経理担当|株式会社マイネット
450~650万
株式会社マイネット
東京都港区
450~650万
株式会社マイネット
東京都港区
ゲームプランナー
その他ゲーム
?職務概要 経理領域で横断的にご活躍いただくことを期待しています! V字回復中のベンチャー企業の事業成長を推進いただくチャレンジングなポジションです。 経営陣及び他のコーポレート本部の幹部と密な連携を取っていただきながら推進いただくことを期待しています。 ?具体的には ・経理業務(決算業務、監査法人対応、申告・納税、子会社管理、預金管理) ・開示資料作成 ・決算説明会運営 ・外部ステークホルダー対応 ・管理会計業務との連携 ※ご志向性に応じて、以下にチャレンジいただくことも可能です! ・財務戦略策定~実行(資金運用、資金調達) ・財務リスク管理 ・M&Aサポート(スキームの設計、税務財務デ
《必須要件》 ・簿記3級程度の知見をお持ちの方 加えて、下記いずれかのご経験 ・事業会社での経理実務経験 ・金融業界(銀行・証券等)での就業経験 《歓迎要件》 ・日商簿記2級 ・上場企業でのご就業経験 ・資金調達実務のご経験 ・監査法人において公認会計士としてのご就業経験 ・RMのご経験 《求める人物像》 ・会社や組織の成長をけん引し、自身をも成長させたいと考えている方 ・本質的な課題を自ら発見し解決することにやりがいを感じる方 ・ベンチャー企業の変化やスピード感を楽しめる方 ・チームメンバーや他部署とのコミュニケーションを大切にできる方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
450万円〜650万円
10:00〜19:00
無
有
有
123日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
・年間休日123日 ・完全週休2日制(土・日) 、 祝日 ・年末年始休暇、慶弔休
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆月給内訳: ・基本給:235,000円~325,000円 ・職務給:85,000円~110,000円 ※時間外割増賃金(40時間相当分※1)に代えて支給 ・その他手当:30,000円円(対象者により異なる) ◆給与改定機会:年2回(2月/8月) ◆賞与:年2回(3月/9月)
東京都港区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度 研修支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入) ∟ 定期健康診断の実施及び保養施設やITS旅行パックなど、組合が提供する様々なサービスも利用できます。 ・リロクラブ ∟ 旅行や食事などの全国で50,000アイテム以上の割引が受けられるサービスあり! ・社内表彰制度 ∟ 半期を振り返り、特筆すべき成果を創出したメンバーやチームを表彰する制度を設けています ・リモートワーク :IT企業として働きやすさを追及するため、リモートワーク制度を導入。職種や部署ごとに最適なデバイスを貸与し、パフォーマンスを最大限に発揮していただけるような環境を整えています。 ・評価制度 :ミッショングレード制度を導入し、個人の役割とキャリアをすり合わせながら半期に一度評価を行います。年に2回の昇給昇進チャンスがあり、社員自身のキャリアアップやキャリアの見直しをこの評価によって実施します。 ・確定拠出年
1名
107-0061 東京都港区北青山2-11-3A-PLACE青山3F
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う
最終更新日:
300~600万
・IPを使用したスマートフォン向けのゲームのバランス設計業務 ・バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 ・ゲーム仕様策定 ・制作されたゲームのバランス調整 ・制作スケジュール管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定ができているかのチェックとフィードバック ・運営施策のスケジュールの策定 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのバランス調整経験、レベルデザイン経験 ・運営施策の仕様作成スキル ・デバッグ経験 ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 望ましい経験/能力 ・新規開発仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 その他補足: レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方 ある程度業務分掌はするが最悪自分がやる精神でい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、キャラクターデザインに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主に等身イラストとSDキャラクターの制作ディレクションをご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 2Dキャラクターのキャラクターデザインコンセプト策定 - 2Dキャラクターの構図ラフ作成 - 2Dキャラクターの衣装デザイン作成 - 2Dキャラクターデザインのクオリティチェック&赤入れ - 制作フロー/レギュレーションの立案 - イラスト制作会社の制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) -
必須の経験/能力 ・2Dキャラクターデザインにおけるディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・PhotoShop使用経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 ・スマートフォン向けゲームのUI制作経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積ん
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
336~600万
スマートフォン向けソーシャルゲームの運営ディレクションおよび、新規開発 ・運営計画の作成 売上目標の達成にコミットできる方 ・レベルデザイン ・企画立案 ・仕様書作成 運営視点だけでなく、ユーザー視点からも考案できる方 ・発注管理 設定したペルソナになりきり発注を行い、またその管理ができる方 ・版権元や外注会社との折衝 ・マスターデータ入力 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・ソーシャルゲームの開発と運営の経験を合わせて3年以上 ・PCの基本的な知識を有していること(ExcelやWord) ・直近1年以内にスマートフォンゲームの開発・運営に携わっていること ・企画書・仕様書の作成能力 ・素早い課題解決能力 ・毎日ゲームプレイをしていること 望ましい経験/能力 ・プラットフォームを問わず、ゲームの開発経験 ・外部の方と連携してプロジェクトを進めた経験 ・ゼロからのレベルデザイン経験 ・シナリオやイラストの発注経験 ・ゲームでランキング上位に入った経験 求める人物像 ・現状に満足せず、常に改善を考える人 ・経験がないことへのチャレンジが好きな
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
336~600万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営ディレクションをお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・版権元との折衝 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験)
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~420万
■具体的な業務内容 IPを使用したスマートフォン向けのゲームの新規開発もしくは運営業務をお任せいたします。 ・ゲーム仕様書作成 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定 ・制作物の納品チェック ・ゲーム制作、運営のスケジュール作成、管理 ・版権元との折衝 ・運営施策のスケジュールに沿ったプランニング作業 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・データ、マスタ入力 ・デバッグ用チェックリスト作成 ・デバッグ
■必須条件 ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 ・新規開発仕様作成スキル ・運営施策の仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・マスタ、データ作成経験 ・デバッグ経験 ■歓迎要件 ・Unity使用経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・ゲームのバランス調整経験(レベルデザイン経験) その他補足: レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方 ある程度業務分掌はするが最悪
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
360~1200万
仕事内容 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲーム開発プロジェクトや、 新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただけるメンバーを募集しています。 新規タイトルにおけるリードプランナーを担当いただきます。 具体的な仕事内容 ・ゲームの企画立案、企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理 ・ゲームデザイン - UI設計 - レベルデザイン設計 - バトルデザイン - 課金サイクル設定 - イベント、キャンペーンの設計 - 会話劇企画、仕様策定 - データ設定 ・各セクションのプロジ
必須条件 ・ディレクターもしくはプランナーとして、実務経験が2年以上ある方 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームにおいて、 ゲームサイクルの設計経験がある方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 歓迎条件 ・ディレクター/リードプランナー経験 ・新規ゲーム開発経験 ・豊富なゲームプレイの経験と知識 ・Unityを利用した開発経験 求める人物像 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映画等、エンタメコンテンツが好きな方 ・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
700~1200万
劇場映画、テレビ、配信プラットホーム向け映像コンテンツ、ライセンスビジネスを主軸にした映像コンテンツの企画開発、各種プロデュースワーク。
【必須条件】 ※劇場映画やテレビドラマなど、映像作品のプロデュース経験 【歓迎条件】 ※全国公開の劇場映画プロデュース経験。 ※特撮作品・SF・ファンタジー等フィクション度の高い作品のプロデュース経験。 ※海外関連の映像作品(北米、韓国、中国ほか)の企画開発、制作、契約の業務経験。 ※以下、①または②のレベルの語学力がある方。 ①クリエイターとクリエイティブの会話ができる【英語、韓国語、中国語】 ②契約書が読めて条件交渉できる【英語】。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
400~1100万
募集背景 「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。 既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。 かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するプロモーションデザイナーの増員を行っています。 業務内容 運用中タイトル及び新規開発タイトルの、プロモーションに関わる映像クリエイティブの企画制作のポジションです。 【具体的な業務内容】 ・映像コンテンツの企画やデザインの立案 ・広告を中心とした映像
【必須要件】 ・After Effectsを利用した映像制作の実務経験 (広告代理店、映像制作会社、事業会社、フリーランスなど不問) 【歓迎要件】 ・広告代理店や制作会社、ゲーム・エンタメ企業などでのデザイナーのご経験 ・チーム内外のコミュニケーションを大切にできる方 ・生成AIを使用したデザイン制作 ・Excel/Word/PowerPoint/Google Workspaceの基本的操作スキル 求める人物像 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方 ・技術的課題に対し
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
400~800万
現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 【業務内容】 プロジェクトの進行管理をお任せします。 ・予算管理 ・進捗管理 ・各セクションの工程改善 ・社内スタッフマネジメント ・ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・リスク管理と問題解決 など 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
応募条件(必須) ・ゲームのディレクター / プランナー / プロジェクトマネージャー いずれかのご経験3年以上 ・メンバーのマネジメント経験 応募条件(歓迎) ・3Dモデル、背景、モーションを使用したゲームコンテンツ開発経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験 求める人物像 ・自発的に行動できる方 ・物事を推進できる方 ・チームワークを重視し、他者と協力できる方 ・変化に柔軟に対応できる方 ・タスクの自己管理ができる方 ・問題の発見から解決まで遂行できる方
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
500~700万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dセクションに対し、3Dマネージャーとして各業務を行っていただきます。 主な業務内容: - 制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認) - 他セクションとの連携 - 外部の協力会社等とのやり取り/開拓 ポジションの特徴: - 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作が可能 - キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作のサポート 開発環境: - 100名前後の開発チーム - Unity, Mayaなどを使用
【必須要件】 3Dゲーム開発もしくは3Dの映像制作においてのチームマネジメント経験 (3D領域に限らない、大きさ問わない) 【歓迎要件】 なにかしらの3Dに関する制作経験 社内外で調整、交渉をしたご経験 ソーシャルゲームの開発に関わったご経験 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に業務を進めていくことができる方 ライブコンテンツにご興味をお持ちいただける方
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未