サイバーエージェントグループ/クリエイティブディレクター/ゲームの広告画像・動画ディレクション/在宅
408~700万
株式会社CyberZ(サイバーエージェントグループ)
東京都渋谷区
408~700万
株式会社CyberZ(サイバーエージェントグループ)
東京都渋谷区
広告ディレクター
ゲームディレクター
その他ゲーム
担当領域としては、ゲーム・非ゲーム(ニュース・マッチング・医療系・美容系など)を想定しております。 ◎上記領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 ◎クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 ◎クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 ◎クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション ◎プロモーションテキストの制作/ディレクション (例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 ◎上記に付随する業務
いずれかのご経験がある方。 (1):クリエイティブディレクターとしての業務経験 (2):何かしらのディレクションのご経験(目安2年)
大学院(博士)、6年制大学、大学院(法科)、高等専門学校、高等学校、短期大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校
正社員
無
有
408万円〜700万円
全額支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始6日
初年度10日間
慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日)、慶弔休暇、産前産後、育児休暇など
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
東京都渋谷区
<各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 住宅手当:家賃補助手当 社会保険:■健康保険:サイバーエージェント健康保険組合加入 <教育制度・資格補助補足> ■入社時オリエンテーション、マネージャー昇格時研修、幹部研修 <その他補足> ■従業員持株会、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、macalonパッケージ、キッズホリデイ、など ■家賃補助制度:勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。 ■部活動支援制度:社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。フットサル部、野球部、ランニング部、バスケ部など
〒150-6121 東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア23F
2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開しております。 日本に加え、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。
最終更新日:
763~1015万
■職務内容: ### 業務詳細 Sansan株式会社のサービスやイベントなどに関する幅広い制作物の企画・制作ディレクション・進行管理業務を担当します。 ##### ▼担当する業務の例 - 各種イベントに関するWebサイトやLP、小冊子をはじめとした印刷物、会場クリエイティブなどの空間デザイン、ノベルティーをはじめとした販促ツール全般の企画・制作進行 - サービスに関連したWebサイトや各種コンテンツなどの企画・制作 ※ 担当業務は個人の特性やキャリア・経験などを踏まえて決定します。 ##### ▼担当するプロジェクト、サービスの例 - [Sansan Innovation Summit] - [Sansan KBCオーガスタゴルフトーナメント] - [「Sansan」(サービスサイト)] - [「Bill One」(サービスサイト)] - [「Contract One」(サービスサイト)] ### 募集背景 事業拡大に伴う組織強化のため ### 本ポジションの魅力 - 大規模なイベントや施策、キャンペーンから自社のWebサイト、イベントクリエイティブや各種の販促物まで、媒体を問わず、幅広い領域でクリエイティブを担当できます - クリエイティブのコンセプト設計、施策の企画など、制作における全行程に初期段階から携わることができます - 自社サービスのブランディングを担当するため、自身が手掛けた制作物が最終的に事業貢献するところまで成果を追求することができます - ブランディング部門に所属し、マーケティング部門をはじめとしたさまざまな部門と連携しながら業務に取り組むことができます - 所属部門には、デザイナーやディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアといったクリエイター職のメンバーが在籍しており、一緒にクリエイティブの制作に取り組むことができます ### 組織構成 2025年7月現在、ブランディングに携わっているメンバーは50名以上おり、各事業部や組織に所属しています。各組織は、デザイナーやディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアといった、さまざまなバックグラウンドを持った多様なクリエイター職のメンバーに加え、事業部や組織を横断したプロジェクトを担当するビジネス職のメンバーなどで構成されています。 ### 開発環境、使用するツールなど - OS:Mac/Win選択可 - 制作ツール:Figma、Adobe CC(Photoshop、Illustrator)、Google スプレッドシート、Microsoft PowerPointなど - その他利用ツール:Slack、Backlog、Box、Zoomなど - 開発言語・環境:HTML、SCSS、JavaScript、TypeScript、React(Next.js)、PHP(WordPress/Laravel)、AWS、Docker(rancher)、microCMSなど ※ コーディング作業は別途フロントエンドエンジニアが行います。
■応募資格(必須): - 印刷物、Webサイト、動画など複数のクリエイティブが発生するプロジェクト・案件・イベントなどにおける制作管理経験(5年以上) - Webと紙媒体、両方における企画・制作、ディレクションの経験(合計5年以上) - クリエイティブの制作スケジュール管理経験、予算管理経験 - デザイナー、エンジニア、コピーライターなど制作チームのディレクション経験 - 媒体を問わず、クリエイティブの制作に関する知見(写真、動画、Web、デザインなど) ■応募資格(歓迎): - 撮影ディレクション(動画・静止画など)の経験 - 動画コンテンツの編集・制作ディレクションの経験 - コピーや文章などのライティングスキル - 予算・制作費の設計や管理に関する経験 - 契約や権利に関する交渉や折衝の経験 - BtoBサービスのブランディング、マーケティングの経験 - 組織長やクリエイティブディレクターなど、最終的な判断を求められるポジションの経験 ■求める人物像: - プロジェクトの全体像を俯瞰しながら、細部のクオリティーにまで気を配り、クリエイティブ制作の進行を管理できる方 - 大局的な視野を持ち、中長期的な目線で業務を構築できる方 - スピードが求められる環境で変化することを苦とせず、臨機応変に対応できる方
-
580~800万
まずはプレイヤーとして案件を持ちながらディレクション~デザインをご担当いただきキャッチアップを進めていただきます。 Web領域 ・サービスサイト、コーポレートサイトの作成/改修/効果測定 ・プロダクト内プロモーション用バナーやLP制作 など グラフィック・DTP領域 ・サービス普及のためのパンフレット、チラシ、営業資料作成 ・展示会などのイベント関連制作物(パネル、ノベルティ等) ・プレスリリース等のキービジュアル制 など
【必須】 ・Webおよび紙(グラフィック)のデザイン実務経験(目安:5年以上) ・デザインツール(Photoshop、Illustrator)の実務使用スキル(目安:5年以上) (もしくは、Figma, Sketch, Adobe XD などのプロトタイピングツールでも可) ・HTML / CSS の基礎知識と連携スキル ※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いしております※
■保育・教育施設向けICTサービス「コドモン」の運営■写真販売サービス「コドモンプリント」の運営■決済代行サービス■採用支援事業■園児募集支援事業 ■保育施設向けECサイト「コドモンストア」の運営■オンライン研修事業
504~800万
インターネット広告全体の約6割を占めるGoogle・Yahoo!に加え、今後の成長が見込まれるMicrosoft広告プロダクトに特化したアカウントプランナー兼SEMコンサルタントです。 大手クライアントに対し、広告戦略立案からプランニング、実行、分析までを一気通貫で担当します。年間10億~100億円規模の広告予算を扱い、EC・VOD・金融・不動産・人材など幅広い業界の事業成長に向き合います。 ■主な業務 ・クライアントが抱える課題やニーズの発見 ・Google、Yahoo!、Microsoft広告を活用した戦略立案、プランニング、実行、分析 ・クライアントへの具体プランの提案、受注後の最終調整と実行 ・施策実行後の振り返りと次回提案 ■ポジションの魅力 ・主要プラットフォームの広告運用知見を体系的に習得できる ・戦略立案から運用まで幅広く関わり、総合的なデジタルマーケターとして成長できる ・課題解決力、交渉力、ディレクション力、データ分析力を伸ばせる
必須要件 ・大卒(4年制)以上 ・法人営業経験(業界不問)もしくはデジタル広告の運用経験1年以上 歓迎要件 ・Google、Yahoo!、Microsoft広告等の運用経験 ・デジタル広告の提案営業経験 ・広告代理店での営業経験 求める人物像 ・未経験からでもデジタル広告領域で専門性を高めたい方 ・クライアントの課題解決に向き合い、戦略立案から実行までやり切りたい方"
メディア&IP事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業
450~850万
遊技機開発の担当として以下の業務をお任せします。 ・ぱちんこ、パチスロにおける映像演出企画の立案 ・演出仕様書、絵コンテ、Vコンテの作成 ・社内外関係者との演出内容に関する調整や進行管理 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。
・遊技機やゲームのプランナー経験 ・社内外のディレクション、プロジェクト管理経験 ・企画書作成経験
遊技機の企画開発および販売
700~1200万
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。 5 15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材
【必須要件】 ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 【歓迎要件】 ・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における 下記経験をお持ちの方 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験 ・制作中のトラブル対応・調整経験 ・複数
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
700~1200万
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するプロデューサー候補を募集いたします。 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。将来的には、複数のコンテンツプロジェクトを横断的にプロデュースする中心人物として、事業の
【必須要件】 ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 【歓迎要件】 ・エンタメ・コンテンツ業界(ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における 下記経験をお持ちの方 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 └新規事業やプロジェクトの立ち上げ経験 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
500~700万
Mirrativユーザーに向けて、熱量の高い体験を提供し、継続的に楽しんでもらえるプラットフォームとして、あらゆる角度からイベントを企画します。 Mirrativにおいて、イベントは単なるキャンペーンではありません。 「イベントがあるから、今日も配信しよう」「推しの頑張りたい、をみんなで応援しよう」といった、配信者と視聴者が手を取り合う「熱量の起点」を創り出しています。 ランキングイベントチームでは、ユーザーにディープダイブし、「盛り上がるイベントや欲しがられている賞品は何か」「コミュニティ設計はどのように組み立てるか」など、思考錯誤しながら高速でPDCAを回しています。 ユーザーの満足
【必須要件】 日常的にライブ配信サービスやゲーム、VTuber等のコンテンツに触れており、ユーザー体験への理解が深い方 エンタメ領域が好きで、盛り上げていきたいという思いを持つ方 Webサービスやアプリにおける仕様策定やディレクション経験 【歓迎要件】 - toCサービスにおけるプロダクトマネージャー経験 - 広告代理店でのマーケティング企画経験 - ゲームプランナー経験 - データ分析、仮説に基づく提案スキル 【求める人物像】 ミラティブのミッション・ビジョン・バリューに共感していただける方 誰かの「好き」に全力で共感できる方 数字に基づき、論理的に思考できる方 関係者と論理的建設的に議
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 契約社員 ■評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない ■年2回正社員登用制度あり
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
600~1000万
・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング ・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 主な業務内容は、ゲーム開発におけるアセットパイプラインエンジニアとして、以下の役割を担います: 1. シェーダー開発と描画パフォーマンスの最適化 2. Maya等のDCCツールとゲームランタイム間のアセットパイプライン構築 3. 開発環境の継続的な改善と最適化 4. アーティスト向けサポートツールの設計と実装 5. 新技術の検証と導入に
【必須要件】 ・Unityでの描画開発経験 ・ゲームエンジンそのものへの理解 【歓迎要件】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
480~740万
グリーの内製タイトルである「アバター」のプランナー(webディレクター)として、以下の業務を担当します: 主な業務内容: 1. 新規企画・既存機能改善 - 新規企画の立案、仕様書・開発依頼書作成、リリース、効果測定、改善提案 - 既存機能やイベントの分析、課題発見と改善提案 2. 運用・ディレクション - サービスの定常運用および業務効率改善 - アバターアイテムの企画、マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成 - スケジュール管理、エンジニア・デザイナー他職種との連携・プロジェクト推進 - 社内外横断施策のディレクション - デバッグおよびリリース監視 - 外部会社との折衝 入社
【必須要件】 (1) Webサービスでの新規企画経験、サービス運用経験(3年以上) - ソーシャルゲームに限らず、広くWebサービスでの企画や運用経験を評価いたします (2) サービスの分析経験のある方、または分析意欲がある方 - 定量的な分析や議論を厭わない方 - 分析にあたり、論理的思考力に自信がある方 (3) 「アバター」やゲームに強い興味・関心を持ち、本サービスにて長期的に就業する意欲がある方 - 広くエンタメに興味があり、プライベートでも関心がある方 (4) 安定した勤怠管理ができ、リモートワークでの勤務が可能な方 【歓迎要件】 4人以上のプロジェクトをリード/マネ
■GREE Platform事業 ■ソフトウェアおよびシステムなどの開発事業 「技術で事業に貢献する」というミッションを掲げ、同社が持つ技術をチームやプロダクト、会社に提供することで、クライアントやユーザーに価値を届け、さらにはそれを通じて自身も成長することを目指しています。 ◆技術で事業に貢献する 全社を横断する技術部門として設立され、多くの部署が合流してきた現在も、その根本的な理念を変えることなく存在しています。ここでの「技術」とは、エンジニアリングのようなものだけを