スマホゲームのテクニカルアーティスト/年休120日超/CyberAgent100%子会社
600~960万
株式会社サムザップ
東京都渋谷区
600~960万
株式会社サムザップ
東京都渋谷区
その他ゲーム
スマートフォンゲーム事業を行う当社にてテクニカルアーティスト業務をお任せ。全プロジェクトを横断支援する組織で、描画最適化やツール開発等、表現と効率の最大化を担う、開発の要となるポジションです。 【具体的には】■URP等のパイプラインやHLSLによる描画表現の設計/開発 ■Maya/Photoshop等DCCツールのプラグイン制作・改善 ■クリエイターの要求を形にする表現手法の検証・調整 ■制作フローの自動化・効率化に向けた提案および実装 ■全社で活用される汎用基盤や技術アセットの開発・運用 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■グラフィックス関連の設計/実装経験■3Dゲーム開発経験 【歓迎】■シェーダー/ポストエフェクト開発経験■Maya/Python等を用いたツール開発経験■Unity(URP)の実務経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:有
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
600万円~960万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 6,000,000円~9,600,000円 年俸¥6,000,000~¥9,600,000 基本給¥350,216~¥560,346 固定残業代¥149,784~¥239,654を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:10時間0分
無 コアタイム 無
有
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:46.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数10日
その他(夏期休暇/年末年始休暇/慶弔休暇/産育休)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※平均残業時間:28.4時間/月 【雇用形態補足】役割やポジションにより、場合によっては契約社員での採用可能性あり。 ※給与評価基準・職務ミッション・情報開示範囲等はすべて正社員と同等 ※社会保険完備、昇給昇格対象かつ、福利厚生も適用内(2駅ルール・休んでファイブ除く 【各種制度】■推し活手当■インセンティブ制度■食堂利用可能■部活動支援制度■スキルアップ制度■コミュニケーション活性化制度■総会・社員ミーティング■家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)※勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。
開発推進室(全PJT横断組織)への配属。平均33.7歳と落ち着いた風土で、 エンジニア・クリエイターが各3割在籍。OJTで丁寧にサポートします。
無
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers 12F
JR山手線渋谷駅 徒歩5分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
[就業場所の変更の範囲:会社の定める場所]
無
有
■推し活手当 ■エンジニア向け新制度「ENERGY(エナジー)」 ■技術職専用開発ルーム「精神とテクの部屋 ■従業員持株会 ■社内カウンセリング制度 ■慶弔見舞金制度 ■社内親睦会費補助制度 ■無料マッサージルーム完備など ■各種勉強会参加 ■社員旅行 ■全社社員総会 ■毎月末の表彰式 等 ※一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。 ■毎年・休んでファイブ:リフレッシュ特別休暇制度。入社3年目以上の正社員が毎年5日間の特別休暇を取得可能
1名
3回
筆記試験:無
■上場企業『サイバーエージェント』100%出資子会社。App Storeで年間ランキング上位獲得。 ■長期運用タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」/「呪術廻戦 ファントムパレード」等運営。大規模コラボレーション等も多数実績ございます。
【当社について】■『サイバーエージェント』のスマートフォンゲーム部門を担うグループ子会社として、2009年設立。グループで培ってきた確かなノウハウをもとに、スマートフォンゲーム市場トップクラスを目指しています。■スマートフォンに特化したアプリで更なる事業拡大中です。《就業環境/福利厚生について》HP参照:https://www.sumzap.co.jp/recruit/benefits ・『人材の成長が会社の成長』と考え、講習会への参加や書籍購入費用の会社負担など、スキルアップできる環境がございます。 ・社員間のコミュニケーション活性化に向けた制度を導入。懇親会や忘年会など、部署の垣根を越えた交流が図れる場もございます。 【その他】■S-vision studio https://sumzap.co.jp/svs/ スマートフォンゲームという枠を超える新しいクリエイティブ表現の開発、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、スマートフォンゲームの枠を超える表現の追求を行う組織となっております。■サムザップ広報 https://note.com/sumzap2009 ■技術プログ https://tech.sumzap.co.jp/ 主にエンジニア・クリエイター向けの記事となります ■サムザップ公式サイト https://sumzap.co.jp/
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers 12F
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
サイバーエージェント
非公開
サイバーエージェント 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
300~1300万
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。 将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします! 具体的な職務内容は特定されていませんが、コロプラのミッションである「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を実現するために、以下のような事業領域での活躍が期待されます: - スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開
【必須要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方 ・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方 ※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 [カジュアル面談フォーム](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeVW320YNqZgEyABBb-bQE-HftQp5OJbyWd5tfv2CmljNCchQ/viewform) 【歓迎要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルを
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
630~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
460~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイ
【必須要件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘル
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にて、AIを活用した開発・運用効率化ツールの設計・開発をお任せ。新規・運用問わず横断的に関わり、AI技術の調査から現場への導入までを推進するやりがいある役割です。 【具体的には】■ゲーム開発フロー改善のためのAI技術調査・提案 ■独自AIツールの設計、開発および現場への導入 ■機械学習モデルの組み込み、Fine-tuning、運用 ■AIによるゲームテキストのローカライズ効率化推進 ■AIを活用したQA・テスト工程の自動化・効率化 ■Python/Go、GCP/AWSを用いた開発環境の構築 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■AI/機械学習の専門知識と実務経験■ソフトウェア開発の実務経験(設計~運用) 【歓迎】■ゲーム業界への興味■Unity/C#経験■AWS/GCP利用経験■修士/博士学位■チームリード経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
900~1200万
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 主な業務内容は以下の4つです: 1. IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 2. 商品
【必須要件】 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案 商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ・チームリードまたはマネジメント経験 【歓迎要件】 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
900~1200万
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 1. IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 2. 商品企画・開発 ・IPを活用し
【必須要件】 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案 商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 【歓迎要件】 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 【求める人物
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
500~1000万
Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 具体的な業務内容は以下の通りです
【必須要件】 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験 3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
504~804万
サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 マンガIP事業本部について サイバーエージェントはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を勢力的に展開する総合ネットエンタメ企業です。 「BABEL LABE
必須経験 ・サイバーエージェントおよびマンガIP事業本部のミッションとバリューに共感していただける方 ・成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 ・お客さま・チーム・パートナーに自身の考えを説明できるコミュニケーション能力 ・自ら課題を見つけ出し、解決策を提案 解決まで推進できる力 歓迎経験 ・toC向け事業、Web/Appサービス、出版、広告代理店のいずれかの領域における3年以上の実務経験 ・WebサービスやAppの機能開発、企画やディレクション経験 ・SNS運用経験(X/Instagram/YouTube/TikTok) ・5名以上のチームマネジメント経験(採用・
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~800万
株式会社SZMediaは、ウェブトゥーン発祥国である韓国の大手スタジオと共同で設立したタテ読みコミック専門の制作会社で、韓国の制作ノーハウと日本の漫画インフラを融合し、グローバル市場で通用する面白いIPコンテンツ製作を目指し、2023年に設立いたしました。 具体的な業務内容は以下の通りです: 企画業務: - 作品用の原作調達、又はオリジナル企画立案 - 市場分析 - 作品の方向性およびコンセプト策定 - 企画書作成 制作進行業務: - 作品の制作進行管理 - 制作スケジュール管理及び品質管理 - 作品のディレクション - 制作スタッフの構成およびそのマネージメント - 入稿データの納品お
【必須要件】 - ウェブトゥーン業務(プロデュース、ディレクションなど) - 商業漫画の編集業務 【歓迎要件】 ビジネスレベルの韓国語スキル 【求める人物像】 1. 漫画が大好きな方 2. 世界に発信できる面白い作品を作りたいと挑戦意欲のある方 3. 自ら企画した作品を作りたい方 4. チームプレイに向いている方 5. 流行りに敏感で、市場分析やマーケティングに関心がある方
■映像、出版、音楽のエンターテイメント分野やライフスタイル分野の企画・製作事業 私どもカルチュア・エンタテインメントグループは、主に映像・出版・メディア・音楽・IPプロダクト(グッズ製作)等のエンタテインメントコンテンツの企画・製作を担っております。 ◆映像事業 映像事業では、海外の映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付や、国内における企画製作・出資によるライセンス取得を行うことで、 お客さまが劇場・DVDパッケージ(セル・レンタル)・配信・放送など、様々なチャネルで映像作品
600~780万
◆募集の背景: 現在、当社は複数の大規模プロジェクトを並行して推進しており、中核となるPJも量産フェーズへと突入します。 技術的な難易度が上がる一方で、組織としてのナレッジ集約や、次世代を担うアーティストの育成が急務となっています。 今回は、単なる制作者ではなく、技術選定からワークフロー構築、そしてチームの心臓部としてVFXセクションの未来を共に描いていただけるリーダーを募集します。 ◆任される役割・ミッション(期待値) ・プロジェクトの完遂と品質責任: リードとして表現のクオリティを担保し、プロジェクトを成功へ導くこと。 ・組織のアップデート: 特定の個人に依存しない「強い組織」を作るため
必須スキル ・当社MVVへの共感 ・VFX実務 5年以上(目安) ※ゲーム・映像問わず ・チームリード/マネジメント経験 └開発規模不問 └リード業務の詳細(クライアントとの折衝やワークフロー構築、品質管理、後進の育成)の経験 歓迎スキル ・HLSL/シェーダーの深い理解 ・レンダリングパイプラインの知識 ・高度な物理/数学的理解 ・クオリティ基準の策定能力 ・フォトリアル スタイライズドまでの完遂力 ・中(AA)~大規模(AAA)開発経験 ・UE4/5(Niagara)の実務経験 ・Houdiniを用いたプロシージャル制作 ・C++ / Pythonによるツール開発能力 ・パフォー
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。