アートディレクター #8646_28 c
500~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)
東京都港区
500~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)
東京都港区
Webアートディレクター
ゲームプログラマー
同スタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ●この仕事の魅力 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
【必須】 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 【尚可】 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ・必要であれば自身でも手を動かすことで、プロジェクトを推し進めれる方 ・コミュニケーションを大切にし、様々な職種、国籍の方と丁寧に業務を進められる方
500万円〜800万円
<本求人は(株)エリートネットワークが掲載している求人です> 【応募要件について】 ※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
東京都港区
最終更新日:
500~1133万
【職務内容】 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 【具体的には】 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装(求人ID:428500)
【必須】 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 【歓迎】 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ(特にリギング)経験 ・モデラーまたはアニメーターとしてのアート制作経験 ・Maya Python API (2.0) を利用したツール開発経験 ・C#を利用したUnity上での開発経験 ・複数の技術や職域を見渡して状況を整理するコーディネート経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
480~708万
【ヘルスケア領域に新しい価値を/月間2,300万PV、累計1,000万予約を超える国内最大級の薬局・ドラッグストア検索、予約サービス「EPARKくすりの窓口」を提供】 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 薬局検索予約サービス『EPARKくすりの窓口』は累計1,000万予約を突破、電子お薬手帳アプリ「EPARKお薬手帳」は500万DLを超え、主軸であるメディア事業が成長し続けている中、28,000店舗を超える加盟薬局ネットワークを活用した、BtoBサービスも複数立ち上がり、大規模なプラットフォームに進化しています。 CXO直下の全社横断UI・UXデザイングループに所属して、全社デザイン案件のクリエイティブディレクションをおこなうディレクターのアシスタントのポジションとなります。 各プロダクトデザイン、LP・バナー・チラシなどの販促物、ネイティブアプリデザインなど様々なクリエイティブディレクションのアシスタント業務が主なお仕事となります。 「より使われるもの・選ばれるもの」にするためのコンセプトづくりから、デザインの制作進行まで、企画の上流から案件に参加していただきます。 例) ・ディレクション(デザイン依頼元と内容のすり合わせを行い、目的を達成できる設計になっているかを確認) ・インフォメーションアーキテクト(情報設計 ワイヤーフレーム作成など) ・プロジェクトマネージメント(デザイナーのアサイン、進行・スケジュール管理や素材整理など) ・その他(デザインの参考集め、各種調査) 【任せたい役割】 デザイン案件の品質・進行管理 【任せたい仕事内容】 ・デザイン依頼元との折衝 ・デザイナーへの案件割り振り ・デザインの内容チェック 【実際どのようなことをするか】 1)デザイン依頼元との折衝 2)デザイナーへの案件割り振り 3)デザインの内容チェック 4)その他関連業務 【組織とチーム体制】 メディア事業部(110名※24年5月時点)に配属予定です。 内デザイナー7名で構成されています。 プロジェクト毎にPM、プランナー、デザイナー、フロント・サーバーサイドエンジニアがアサインされ、開発を行います。 デザイナー7名の管理、品質向上を専任ディレクターと一緒におこなっていただきます。 変更の範囲:本文参照
【必須スキル】 ・Webに関するデザインの制作実務経験が3年以上、またはそれに相当する経験のある方 ・Webサービスへの関心、利用経験、知識のある方 ※応募においてはポートフォリオが必須となります
■事業内容: 薬局業界を中心とした薬局や患者に向けた様々なWebサービスを提供しています。 現在は3つの事業をメインとし、今後も拡大を狙っていく方針です。 1.メディア事業(BtoBtoC) 2.みんなのお薬箱事業(BtoBtoB) 3.基幹システム事業(BtoB)
600~1000万
【部署・サービスについて】 楽天グループの中でも、特に成長著しいゴルフ事業は、国内最大級のゴルフ場予約サービスに 留まらず、ゴルフ業界を牽引する存在として多角的な事業展開を進めています。 ゴルフ用品のEC、レッスン予約、練習場検索、メンバーシップ、競技イベント さらにはゴルフ場経営コンサルティングなど、ゴルフエコシステム全体で 多くのゴルファーを魅了するサービスを目指しています。 また、長年培ってきた予約ビジネスの知見を活かし、楽天トラベルキャンプの運営も手掛けています。 【募集背景】 所属のグループではUX/UI設計・運用業務および、キャンペーンなどの LP制作を中心に担当しています。 このチームのミッションは、適切なUI/UX設計を通じてユーザーの利便性を最大化し 各種サービスの利用者増加に貢献することです。 ゴルフというジャンルにおいて、これほど多角的なサービスを 展開している環境は他に類を見ません。 あなたのデザインによって、ゴルファーの皆様の体験価値を飛躍的に 向上させる、やりがいのある仕事です。 また、様々な案件にも多数携わることができるので、デザイナーとして 大きく成長する機会が豊富にあります。 【募集背景】 さらなる事業拡大に向けた体制強化のため <事業・組織フェーズの魅力> 成長市場で「ゴルフの未来」をデザインする。 楽天グループという安定基盤を背景に持ちながら、ゴルフ事業は今、まさに成長期を迎えています。 単なる予約サービスに留まらず、EC、レッスン、練習場、メンバーシップ 競技、コンサルティングと、ゴルフエコシステム全体を 構築しようとしているダイナミックなフェーズです。 これは携わるデザインが、ゴルフ業界全体の未来を形作る 大きなインパクトを持つことを意味します。 まだ完成されていないからこそ、あなたのアイデアやUI/UX設計が 直接的に多くのゴルファーの体験を向上させ、事業の成長を 牽引する手応えを感じることができます。 <キャリアステップ> ・多角的なデザイン経験 ゴルフという単一ジャンルの中で、ECサイト、予約システム、情報サイト、アプリ さらには印刷物まで、幅広いメディアのデザイン経験を積むことができます。 これにより、特定領域に留まらないジェネラリストとしての視野とスキルを養えます。 ・UI/UX設計の専門性強化 ユーザーの利便性向上をミッションとするため、徹底的にユーザー視点に立った UI/UX設計の経験を深めることができます。 大規模サービスやECサイトでの経験も歓迎されており、複雑なユーザーフローや 多様なニーズに対応する設計スキルが磨かれます。 ・ビジネス視点を持ったデザイナーへの成長 単に美しく作るだけでなく、事業戦略やKGI/KPIを意識したデザイン思考が身につきます。 ・デザインシステム構築・運用経験 大規模サービスでは不可欠なデザインシステムの構築・運用に携われる可能性があり 組織全体のデザイン品質を向上させるための重要なスキルを獲得できます。 【業務内容】 1.UI/UX戦略と設計 ・ユーザーリサーチ、データ分析に基づいたUX課題の特定と改善提案 ・ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイピングによるUI/UX設計 ・Figmaなどを活用したユーザーテストや検証可能なプロトタイプの作成 ・機能改善、新機能開発におけるUI/UXデザイン全般 2.Webサイト・アプリのデザイン制作 ・ゴルフ場予約サービス、ECサイト、レッスン予約、会員向けサービスなどの Webサイト・アプリのUIデザイン ・キャンペーンページ、特集ページ、ランディングページのデザイン制作 ・バナー、メールマガジンなどの各種プロモーション素材のデザイン制作 ・ブランドガイドラインに沿った、高品質で一貫性のあるビジュアルデザインの実現 3.デザイン品質管理と改善 ・デザインシステムの運用・改善を通じて、デザインの一貫性と効率性を担保 ・既存ページの定期的なUI/UX改善提案と実施 ・デザインガイドラインの策定・更新 ・デザインレビューを通じた品質管理 4.コーディング・実装連携 ・HTML、CSS、JavaScriptを用いたフロントエンドの実装(または実装チームとの密接な連携) 5.その他 ・AIなどの最新技術を活用した制作業務の効率化・品質向上への取り組み ・印刷物(ポスター、チラシなど)、ロゴ、アイコン等のグラフィックデザイン ・制作メンバーの進捗管理、育成(マネジメント経験をお持ちの場合)
【必須要件】 ・UI/UX設計の実務経験 ・Webデザイン制作実務経験5年以上 ・運用も含めた設計提案ができる方 ・Photoshop、Illustratorなどの制作ツール使用経験 ・ビジネスマインドを理解した上で、戦略的なデザインの提案ができるスキル ・体験や品質の担保に対する意識 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします。 【歓迎要件】 ・HTML、CSS、JavaScriptを用いたコーディング経験 ・ECサイト、または大規模サイトでの実務経験 ・Figmaなどのプロトタイピングツールの使用経験 ・デザインシステム構築、運用経験 ・印刷物のデザイン経験 ・動画制作の経験 ・ロゴやアイコン等のグラフィック制作経験 ・AIを用いた制作業務改善への関心や経験 ・マネジメント経験 ・ゴルフへの興味、経験
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年収非公開
謎解き・体験型コンテンツの企画・制作ディレクション。謎解きシナリオの設計から演出・世界観の構築・クリエイターチームのマネジメントまで担当。企業向け・一般向けコンテンツ開発をリード。有名IPとのコラボ謎解きも担当。
コンテンツ企画・制作経験(謎解き・ゲーム・映像・エンタメ等)2年以上。クリエイティブディレクション経験。謎解き・脱出ゲームへの深い理解と情熱。
体験型イベント・企業研修の企画・運営。謎解き脱出ゲーム・チャンバラ合戦・防災SDGsイベント・運動会・チームビルディングプログラム等を全国で提供。BtoB向け研修・イベント事業と自社コンテンツ開発。年間1,000件超のイベント実績。
360~600万
【業務内容】 ・Mayaを用いた制作支援ツールの開発(MEL / Python 等) ・アーティスト向けワークフローの改善・自動化 ・モデリング・リギング・アニメーション工程の効率化ツールの作成 ・DCCツールとゲームエンジン間のデータフロー整備 ・制作パイプラインの整備・改善 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・Mayaを使用した実務経験 ・MELまたはPythonを用いたMayaツール開発経験 ・アーティストの制作フローへの理解 【歓迎するスキル】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト/テクニカルデザイナー経験 ・Maya APIを用いたツール開発 ・リギングやアニメーションパイプラインの知識 ・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジンの使用経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験 ・DCCツール間のパイプライン構築経験 【歓迎する人物像】 ・アーティストの作業効率を上げることに喜びを感じる方 ・技術とクリエイティブの橋渡しができる方 ・課題を見つけ
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
360~600万
【業務内容】 ・エンジンのグラフィック機能の追加 ・エンジンの改良や新ハードの対応 【補足】 テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。 居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。 (出社しての業務を希望される場合はご相談ください) また、テレワークを希望された方でも、業務上必要と会社が判断した場合は、 単発的に出社の要請をさせていただく可能性もございます。 その場合の交通費は全額お支払いします。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・C++による開発経験 ・HLSL/GLSLなどを用いたグラフィック機能の開発経験 ・グラフィックス(マテリアル、シェーダー等)の開発経験 【歓迎するスキル】 ・UnrealEngineの開発経験 ・Unityの開発経験
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
360~600万
【業務内容】 ・UEを使用してのSRPGにおける各種システム制作 【ハード】コンシューマ 【ジャンル】SRPG 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・C++による開発経験 ・UEの実務経験者 【歓迎するスキル】 ・UEでの各プラットフォームでのリリース経験 ・UEでサポートツール制作経験 ・UEでフィールドシステム制作経験
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
600~900万
株式会社QualiArtsから提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: ・開発管理 ・品質管理 特徴: - 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます - 100名前後の開発チーム - 使用環境:Unity, Go, GCP 求められる役割: - プレイヤーではなく「組織成果」にコミットできる方 - 開発ではなく、チーム・プロジェクト成果を最優先にできる方 - 自ら意思決定し、開発を前に進められる方 - プレイングを手放し、マネジメントに振り切る覚悟がある方 - チ
【必須要件】 - ソーシャルゲーム開発にてエンジニアとしての開発経験 - チームマネジメントの経験(5名以上) - セクションリーダー、またはそれに準ずるポジションでの経験 - 開発現場における意思決定・推進経験(進行管理に留まらない役割) - マネジメント志向(今後マネジメントに軸足を移したい方) 【歓迎要件】 仕様策定や要件定義など、上流工程から関わった経験 受託開発企業などで裁量を持って開発を進めていた経験 リーダー経験があり、キャリアをマネジメントにシフトしたい方 技術面での成長に一定の到達を感じ、組織・人のマネジメントに興味がある方 エンジニアリングマネージャーの経験 【求める人
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~800万
UIデザイナー、ディレクター、プランナーと協力、連携しゲーム内の様々なユーザーインターフェイスの実装を担当していただきます。直感的なユーザーインターフェイスを設計し、デザインチームと連携して、プレイヤーにとって使いやすいUIを実装、ユーザーエクスペリエンスの最適化をしていくお仕事です。具体的には、ハイエンドコンシューマゲームにおいて、C++を使用してUIプログラミングを行い、ゲーム内のユーザーインターフェイスを開発します。UnrealEngineでのUI実装経験が求められ、直感的で使いやすいインターフェイスの設計と最適化が主な業務となります。
【必須要件】 ・C++での開発実務経験(3年以上) ・ハイエンドコンシューマゲームでのUIプログラミングの実務経験 【歓迎要件】 ・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのUIプログラミング実務経験 ・国内外の大手ゲーム開発会社 ・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ ・ハイエンドコンシューマーゲームのリリースまでの開発経験 ・UnrealEngineでの開発経験 ・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力
■ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウエアの企画・開発・販売 同社は本当にユーザーの視点に立った開発を重視しており、面白いゲームを開発するために設立しました。大企業や子会社では、株主や親会社の意向が主となりユーザーの期待に応える開発が難しくなっている現状があります。しかし、同社ではユーザーの声を重視し、ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発することに注力しています。
500~1000万
Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 具体的な業務内容は以下の通りです
【必須要件】 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験 3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識 【応募書類】 - 履歴書 - 職務経歴書
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「