アーティストファンクラブ運営ディレクター|株式会社STPR
400~700万
株式会社STPR
東京都渋谷区
400~700万
株式会社STPR
東京都渋谷区
その他ゲーム
Webディレクター
STPR所属クリエイターのファンクラブサービスの企画・運営を中心に、ファンコミュニティの成長を推進します。 主な業務内容は以下の通りです: ■ファンクラブ企画・運営 ・ファンクラブサービスの企画立案、改善 ・会員向けコンテンツの企画制作 ・ファン体験向上のための施策立案 ・ライブ/イベントに当社配信クリエイターに帯同し、活動の裏側の撮影・収録、レポート作成 ■コンテンツ制作ディレクション ・動画コンテンツの企画、制作ディレクション ・特典コンテンツ、グッズ企画の進行管理 ・制作チームとの連携 ■プロジェクト推進 ・社内各部署(制作/マネジメント/マーケなど)との連携 ・外部制作会社との
【必須要件】 ・ファンクラブまたは会員型サービスの企画・運営経験(5年以上) ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【歓迎要件】 ・動画コンテンツの企画またはディレクション経験 ・IPビジネスやエンタメ業界での業務経験 ・イベント企画やグッズ企画の経験 ・YouTube / SNSなどデジタルコンテンツの運用経験 【求める人物像】 クリエイターとファンをつなぐサービスづくりに情熱を持ち、IPビジネスの中心で新しいファン体験を創造できる人材。多角的なエンターテインメント事業において、限りないクリエイティビティと熱い情熱を持って挑戦し続けられる人。社内外の多様な関係者と協働し、プロジ
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
400万円〜700万円
全額支給
有
有
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始7日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
土日祝が基本休日。年間休日125日。 年末年始(12/29~1/4)も休日。 年
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 4,000,000 円 - 7,000,000 円 ・決算賞与(業績に応じて) ・残業手当有り(40時間相当分を支給、超過分別途支給)
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
社員食堂・食事補助
・交通費別途支給(1ヶ月分の定期代:上限5万円) ・決算賞与(業績に応じて) ・残業手当有り(40時間相当分を支給、超過分別途支給) ・社会保険完備 ・年次有給休暇(6月1日入社の場合は入社初日より10日付与、入社月によって日数変動あり) ・代休制度(土日祝出勤の場合に代休取得可能)
1名
3回〜
150-8510 東京都渋谷区渋谷2-21-1
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
最終更新日:
500~800万
【概要】 当社のマーケティングは、Webプローモーション施策の企画・実施だけでなく、事業・マーケティング戦略の策定、サイト改善、CRMなど、多様な業務を通じてサービスを成長させるのがミッションです。 本ポジションは、医師キャリア領域のマーケティングディレクターとして、担当サイト・アプリの分析・課題抽出・施策立案・制作進行を行い、サービスの売上向上に取り組んでいただきます。 業界の圧倒的NO.1を目指す当社を支えているのは、インハウスでのWebマーケティングです。今後も中長期的に高い成長を維持していくためには、効果的な集客施策の企画、実行はもちろんのこと、長期的な視点に立った各サービスの開発・改善が必要不可欠です。この重要な役割を、他部門とも連携し、主体的に責任を持って遂行していただける方を求めています。 【職務内容】 当社が運営する医師向け総合転職サイトの集客や売上最大化をミッションとした、UI改善やABテストを用いたCVR改善等をご担当いただきます。 当社はインハウスでマーケティング施策の実行も担っているため、事業責任者やエンジニア、デザイナー等の関係者を巻き込み、マーケティング活動全般をリードいただくことを期待しています。 ▼業務例 ・ユーザーヒアリングを通じた、機能追加、UI改善 ・ログ解析、売上データ分析によるCVR改善 ・制作・開発に関するディレクション、進捗管理 ・各サービスのプロモーション施策やCRM施策の推進 ・プロジェクトマネジメント(マーケティングチーム内での改善施策からグループ横断の大規模プロジェクトまで) ※変更の範囲:会社が定める範囲であり 【このポジションの魅力】 ・インハウスで運営しているため、Webマーケティング全体の理解を深めることができます。 ・「制作して終わり」「集客して終わり」ではなく、後工程も含めたサービス全体のフローを考慮した集客・獲得に取り組むため、ビジネス視点に基づく企画立案、改善の経験を積むことができます。 ・マーケティングの予算が充実し、自社で開発を行っているため、ROI(費用対効果)が認められれば大規模な企画もスピーディに実施まで繋げることができます。 ・経営層がマーケティングに対する造詣が深く、オンラインだけでなく営業サイドを巻き込んだオフラインの施策立案と実行が可能です。
必須(MUST) ・Webディレクターとしてのサイト改善の企画実行、プロジェクトマネジメントの経験(目安3年以上) 歓迎(WANT) ・求人サイト/ECサイトなどのDB活用メディア等の運用経験 ・SQLによるデータ抽出・分析経験 ・数値分析/アクセス解析に基づく改善施策の立案・実行経験 【求める人物像】 ・成長意欲/学習意欲が高い方 ・当事者意識を持ち、主体的に考え行動できる方 ・部署の垣根を超えてコミュニケーションをとり、業務を推進できる方 【選考フロー】 書類選考→SPI→一次面接→最終面接
-
400~480万
自社サービスの認知~リード獲得までのマーケティング施策の企画・実行やYouTubeチャンネル、SNSなどの認知施策の運用・改善、商品販売につながる訴求・コンテンツ・クリエイティブの企画などを行います。 【具体的な業務内容】■ 主要KPI(リード数、CVR等)の確認と改善提案 ■認知施策(YouTube、SNS、協業、ウェビナー等)の企画・実行 ■ユーザーが「フォロー→登録」へ進むためのコンテンツ設計・導線構築 ■コピー・クリエイティブの企画、制作ディレクション ※広告運用の経験がある方は活かせますが、「広告専任」ではなく、リード獲得全体を見る役割です。 ※マネジメント業務はありません。
【いずれか必須】■ Webマーケティング、広告運用、もしくはそれに準ずる実務経験 ■数値(CVR・CPA・リード数など)を見て改善を考えた経験 ※経験年数は問いません ※ジュニア・第二新卒OK! 【歓迎】■広告代理店での運用・ディレクション経験 ■ Google広告/Meta広告/YouTube広告の知識 ■教育・スクール事業での集客経験 ■ コンテンツやクリエイティブの企画経験 ※すべて必須ではありません。 ※未経験領域は入社後にキャッチアップ可能です。
投資教育事業 不動産事業 スポーツ振興
520~850万
■ 仕事の内容: 自社タレントを活用したゲームのマーケティング・プロモーション戦略の立案から実行、効果測定まで一貫して担当し、ゲームの魅力を最大限に引き出して世界中のユーザーに届けていただくポジションです。 Web広告にとどまらず、イベント、SNS、配信制作など多岐にわたる多様なアウトプット先を活用し、企画力やクリエイティブな視点を存分に発揮できる非常に裁量の大きな環境です。 【具体的な業務内容】 ・ IPを活用したマーケティング・プロモーション戦略の立案、企画、実行 ・ 広告出稿、効果測定、分析 ・ SNS運用 ・ プロモーション資料作成、配信制作 ・ 市場調査、競合分析 ・ 社内外ステークホルダーとの折衝
■ 必要な能力・経験: 📍 エンターテインメント業界でのマーケティング・プロモーション実務経験2年以上 📍 IP(知的財産)を活用したプロモーション企画経験 📍 SNSの運用経験 📍 社内外との円滑なコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組める方 📍 ライブ配信に関する知識、またはクリエイティブディレクションのご経験(歓迎条件) 📍 データ分析スキル、または英語スキル(歓迎条件) 📍 エンターテインメント分野への幅広い知識・興味、およびゲーム・エンタメへの深い愛情をお持ちの方(求める人物像) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、およびチームワークを大切にし、周囲と協力して仕事を進められる方(求める人物像) 📍 新しいことに積極的にチャレンジできる方、および論理的思考力があり、課題解決能力の高い方(求める人物像)
世界最大級のVTuber事務所の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属しており、メディアミックスやゲーム事業を含めた多種多様なコンテンツをグローバルに配信・展開しています。
400~600万
エンタメコンテンツや占いサービスを展開する当社にて、アーティストファンサイトやデジタル占いサイトの運営・企画、グッズ制作等のエンタメIP事業ならではの業務をお任せします。 サービスの企画運用・制作に加え、ユーザー分析やプロモーション等のマーケティング戦略策定を担当します。さらに、イベント会場でのキャンペーンブース企画・運用、デジタルコンテンツやリアルグッズの企画・制作、パートナー企業との折衝など、エンタメIP事業ならではの業務に幅広く携わります。ユーザー心理や市場知識、折衝能力を磨き、総合的なスキルを持つディレクターとして活躍いただきます。
【いずれか必須】■WEBサービスの企画/運用/ディレクション経験 ■パートナー企業との折衝経験 ■開発ディレクション経験 【歓迎】■マネジメント経験 ■エンタメ業界への興味/関心 《事業の魅力》国内外の著名アーティストやアイドル等、規模の大きなエンタメIP事業の最前線に携われます。 《働き方》リモートワークや副業OKなど柔軟な働き方が可能。年間休日124日で土日祝休みとなります。 《ポジションの魅力》デジタルだけでなく、グッズやリアルイベント等の運営にも関わり、総合的なスキルが身につきます。
■モバイルにおけるメディア事業、広告代理店業 ■ビジネスソリューション事業、投資事業
350~500万
同社は「食×エンターテイメント」を軸としてプラットフォーム事業、商品開発事業、食イベント事業を行う食のエンタメカンパニーです。ほとんどの社員が未経験で入社し、実践の中で学びながら活躍しています。 インフルエンサーとワンチームとなり、SNS(YouTube・TikTok等)の動画制作ディレクション、および将来的にはプロデューサーとして活躍していただくポジションです。 まずは代表・役員や先輩社員の指導の下で、撮影に同行してアシスタントとしてディレクターをサポートするAD(アシスタントディレクター)業務を行ったり、問い合わせ対応などのクライアントコミュニケーションを行うAP(アシスタントプロデューサー)業務を行っていただきながら、ゆくゆくは、適性や希望にあわせて、インフルエンサーとワンチームとなりSNSの動画制作/ディレクション(ディレクター職)をしていただいたり、お客様のマーケティング課題を解決するためのタイアップ企画立案・提案(プロデューサー職)をお任せしていきたいと考えています。 具体的には、以下のような業務を、代表・役員や先輩社員のアドバイスの下で行っていただきます。 【業務内容】 ■動画の企画立案・構成作成 ■イベントの企画・運営 ■インフルエンサーのキャスティング・マネジメント ■撮影・制作業務の進行管理 ■動画撮影業務 ■動画編集業務 ■SNS分析業務 ■問い合わせ対応 ■クライアントへの課題ヒアリング・マーケティング提案(プロデューサー昇格後) 【文化・風土】 弊社では、挑戦する人を積極的に応援する文化があります! 現在活躍している新卒3年目の社員も、新卒1年目で初めて動画撮影や編集に携わるところからスタートしましたが、常に未経験の業務に挑戦し続けた結果、今では1人で地方のクライアントの撮影を任されることも!社内はもちろんインフルエンサーやクライアントの信頼も厚く、あらゆるチームに欠かせない存在となっています!
以下全てを満たす方(または 以下いずれかを満たす方) 1. 成長意欲のある方 2. 継続力のある方 3. 嘘をつかない方
総視聴回数4,950万回以上を誇る大人気大食いバトル企画等、「食」に特化したプロデュース・商品企画を手掛けるプロフェッショナル集団 YouTube 動画に限らずあらゆる動画制作領域において、中小企業 〜 上場企業・公的機関にわたり 300 社以上の豊富な実績をもつ同社。YouTube 事業に取り組んできた知見により、新規参入が厳しい YouTube において、広告に頼る形ではなく、本質的な視聴回数、再生時間、平均視聴時間、チャンネル登録者をいかに獲得していくかサポートが可能
500~650万
業務内容 【ラクスルについて】 2018年の上場後も、平均して年率20%以上の成長を続けるラクスル株式会社。 ネット印刷事業をはじめ、EC、マーケティング支援など、さまざまな事業を展開をしており、 今後も『End-to-Endで中小企業の経営課題解決する テクノロジープラットフォーム』を目指し事業領域の拡大を予定しています。 この拡大フェーズにおいて、事業の立ち上げ、成長には、デザインの力が欠かせません。 是非、事業とともに個人の成長を求める方にご参加いただきたいです。 【RAKSULのデザイン組織について】 全社横断組織である「デザイン本部」に所属いただき、各事業を担当いただきます。 事業の「プロダクト領域のデザイン」、事業・企業に関する「コミュニケーション領域のデザイン」など、 ご本人の希望と得意領域とを踏まえて、様々なデザイン業務をご担当いただきます。 若手メンバーも多い組織ですが、事業と企業の成長に真摯に向きあうチームです。 事業・組織共に絶賛成長途中ですので、チームの中心メンバーになっていただける機会です。 【Mission】 お客様視点で「より良い体験」をデザインし、「ラクスルの価値を作る」業務をご担当いただきます。 事業会社ですので、デザイナー以外のプロダクトマネージャーやエンジニア、ビジネスメンバーも多く、これらのメンバーと一緒になって業務を進めていただきます。 お互いに良い影響を与え合いながら、事業と企業の成長を推進します。 【募集背景】 事業の多角化・拡大に伴い、提供するプロダクトは複雑化しており、ユーザーにとって直感的で使いやすい体験をスピーディーに形にする実行力が急務となっています。 現在、デザイン組織は急拡大しており、抽象度の高い課題に対してもPMやエンジニアと密に連携して解像度を上げ、実装まで責任を持って推進できるデザイナーを必要としています。 急成長する事業環境の中で、UI/UXデザインの力でプロダクトの価値を最大化していただける方を募集します。 【業務内容】 主にプロダクト領域(UI/UX)のデザイン、およびPM・エンジニアと連携したプロダクトの実装・改善をご担当いただきます。 ■プロダクトデザイン・仮説検証(UI/UX) ・PM・エンジニアと連携した、機能開発におけるUI設計および情報設計 ・複雑な要件や業務フローの整理、および直感的なインターフェースへの具現化 ・FigmaやAIツールを用いたプロトタイピング作成、および仮説検証 ・ユーザーインタビューやユーザビリティテストの実施、フィードバックの分析とデザインへの反映 ■開発連携・チーム貢献 ・実装フェーズにおけるエンジニアとの密な連携(実装相談、デザインQA) ・デザインシステムを活用した、効率的かつ一貫性のあるUI構築 ・チーム内のナレッジ共有や、Figma運用ルールの遵守・改善提案 【担当プロダクトの課題】 ■事業の複雑性をシンプルに解決する - 専門性の高い業務フローが存在する産業において、既存のプロセスを深く理解し、デジタルの力で最適化します。デジタルの活用状況や環境に関わらず、全てのユーザーがストレスなく業務に集中できるインターフェースを実現する必要があります。 ■スピードと品質の両立 - 複雑な課題に対して、最短距離で「ユーザーにとっての正解」に辿り着くことが求められます。初期段階からプロトタイプを用いた検証を行い、手戻りを防ぎながらアジャイルにプロダクトを成長させ、高い品質を実現していく力が重要です。 ■体験の統合 - ラクスルのプロダクトは、画面上の操作だけで完結しません。その先にある印刷工場の稼働や配送といった「物理的なオペレーション」と密接に連動しています。デジタルの快適さだけでなく、リアルの制約や現場の動きまでを深く理解し、オンラインとオフラインの境界を感じさせないシームレスな体験を設計する必要があります。 【担当プロダクトの今後の展望】 ■「業界の標準」を作る - 特定機能の改善にとどまらず、受発注・決済・物流といったバリューチェーン全体をつなぎ、その産業の新しい「当たり前(インフラ)」となるプラットフォームへと進化させていきます。 ■BtoBにおけるUXの高度化 - 「使えればいい」という従来の業務システムの常識を脱却し、コンシューマー向けサービスのような「説明書がいらない直感的な使いやすさ」をBtoB領域で実現することで、デザインを事業の競争優位性へと高めていきます。
【使用ツール】 ・Figma ・Adobe Creative Suite(Illustrator, Photoshop等) ・Notion ・Slack などの各種ツール(今後も時代の変化に合わせて変化) 【必須 - MUST】 ・Webまたはアプリのプロダクトデザイン実務経験(5年相当のスキル) ・Figma等を用いた実用的なプロトタイピング、MVPの制作経験 ・エンジニア、PMを含むチームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力 ・目的思考に基づき、デザインの意図を言語化できる能力 ・ユーザービリティや情報構造を考慮したUIデザイン経験 ・デザインが好きで、自走力があり、新しい技術やトレンドを積極的に学べる方 【歓迎 - WANT】 ・v0, Cursor, Figma Make等を活用した、プロトタイピング経験 ・AIツールを活用した業務効率化への興味・関心 ・フロントエンド(HTML/CSS/React等)に関する知識、または実務経験 ・複雑なデータ構造や業務フローを持つプロダクト(B2B、管理画面など)のデザイン経験 ・アジャイル / スクラム開発でのデザイン経験 ・ユーザーリサーチ(インタビュー、ユーザビリティテスト)の計画・実施経験 ・デザインシステム(Design Tokens等)を活用したUI構築経験
-
420~840万
【ボーダレス・ジャパンについて】 ボーダレス・ジャパンは「ソーシャルビジネスしかやらない」会社です。 ソーシャルビジネスとは、気候変動や貧困問題、教育格差などのあらゆる社会課題をビジネスというソリューションを使って解決するビジネスのことを指します。現在は、13カ国で50の事業を展開しており、2024年度の売上高は100億円を突破しました。 【会社概要】 ・株式会社ボーダレス・ジャパン ・設立:2007年3月 ・代表:田口 一成 ・メンバー数:5名(クリエイティブスタジオのみ、2024年11月現在) ・グループ総メンバー数:1,580名 (役員含む、2024年3月1日時点) ・所在地: <福岡本社> TEL : 092-791-4120 〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神3-1-1 天神フタタビル4F ソーシャルベンチャーPARK福岡 <東京オフィス> TEL : 03-5227-6980 〒162-0843 東京都新宿区市谷田町2-17 八重洲市谷ビル10F ◇公式サイトを見る:https://www.borderless-japan.com/ ◇代表プロフィール:https://www.borderless-japan.com/fellow/70807/ 【募集背景】 ボーダレス・ジャパンでは、これまでに50以上のソーシャルビジネスを立ち上げ、社会課題の解決に向けて取り組んできました。しかし、ビジネスを立ち上げるだけではなく、そのプロダクトやサービスが多くの方々に長く選ばれ続け、社会に良い影響を与えることこそが、私たちの本当のゴールです。そのため、ユーザーとの最初の接点であるクリエイティブは極めて重要な役割を果たします。 私たちは、事業全体を見渡しながら、どうすれば本当に心に届くクリエイティブが実現できるのか、常に考え、提案を行ってきました。具体的には、プロダクトやウェブサイト、キャンペーンのコミュニケーション戦略の立案から、クリエイティブの制作まで、プロジェクトに深く関わり、起業家と共にサービスやプロダクトを改善してきました。 私たちは、ボーダレス・ジャパンのサービスやプロダクトが、より多くの人々に選ばれ、その結果として社会課題の解決に寄与することを目指しています。クリエイティブの力で事業を推進し、社会にインパクトを与える仕事に情熱を持つ方、一緒に未来を創り上げていきましょう。 【職務内容】 ボーダレス・ジャパンの新規事業立ち上げ、既存事業改善、コーポレートのブランディングから制作に至るまで全体をご担当いただきます。 ※募集中のUI/UXデザインの求人情報とは業務例とスキルセットが異なります 【具体的なデザイン業務例】 ・WEBサイト制作(LP、EC、サービスサイトなど) ・販促物デザイン(チラシ、リーフレットなど) ・パッケージデザイン ・事業、商品のコンセプト立案、企画 ・バナーデザイン 【これまでに行なったプロジェクト例】 ・ハチドリ電力サイトリニューアル&販促物(ターゲット選定〜トーン&マナー方向性策定・ページデザイン・ステッカーなどの販促物制作) https://www.borderless-japan.com/social-business/hachidori-denryoku/ ・ONE TOYONAKAブランディング(ロゴ&パッケージ制作・店舗販促物・催事店舗デザイン) https://www.borderless-japan.com/social-business/one-toyonaka/ ・ENJIN 全体クリエイティブ(キービジュアル作成・パンフレット・名札・LPデザイン制作) https://www.borderless-japan.com/enjin/ 【本ポジションの魅力】 ・デザインの力で社会課題解決に貢献できていると実感できる。 ・起業家とクライアントという関係性ではなく、事業立ち上げのチームメンバーとして関わることができる。 ・多岐に渡るプロジェクトを行いながら、一つ一つインハウスデザイナー的な役割でサービス立ち上げ、改善に携われる。 ・直接起業家と進めるため、事業の方針・意図をダイレクトに汲み取り、制作に繋げられる。 ・担当する事業ごとに、向き合う社会課題が異なるためプロジェクトの幅が広い。 ・新規事業/プロダクト立ち上げがメインのため、ターゲットや差別化ポイントなど戦略面から考える機会が多く、マーケティング観点が身に付く
・実務経験5年以上 ・グラフィック(POP・チラシなどの販促物)/ WEB(コーポレートサイト・サービスサイト)の実務経験 ・デザインコンセプト・企画立案〜デザインを自ら行ってきた経験 ・高いビジュアル表現スキル(グラフィックデザイン/Webデザインなど領域問わず) ・多種多様な案件をスピーディー且つ高品質な形でアウトプットできる ・サービスの課題や目的を理解し、ユーザー視点に立って、適切に情報設計ができるスキル ・仮説を立てて、プロジェクトを実行できるスキル ・事業会社など、クライアントと直接プロジェクトを進めた経験がある ・複数のプロジェクトを同時に行なったことがある
-
600~1500万
■募集背景: 既存プロダクトの体験価値向上や、新たな価値を提供するための新プロダクトの立ち上げなど、企画、体験設計、UI・ビジュアルデザインを担っています。デザインを通じてプロダクトの利用体験を豊かにすることに取り組んでいます。 ■職務概要: KARTEの価値(機能・体験・世界観)を深く理解し、適切なターゲットに対して最適なタッチポイントで一貫した表現に翻訳し、プロダクト/マーケティングと協働し、事業成長に直結するコミュニケーション設計とクリエイティブを担います。事業戦略と結び付けてブランドを中長期で成長させ、表現投資の優先度設計から実行・検証までをリードします。 ■主な担当領域: ・ウェブデザイン(中心業務):プロダクトLP/サービスサイト/コーポレートサイトの新規・リニューアル(情報設計、UIデザイン、実装パートナー連携) ・グラフィックデザイン/アートディレクション:キービジュアルやサムネイル、パンフレット、イベント・広告用の静止画/イラスト制作 ・クリエイティブディレクション:事業フェーズやターゲットに応じた伝え方/トンマナ設計、協力会社や社内メンバーのディレクション。コピー・ビジュアル・導線(CVR最適化)を含むコミュニケーション最適化 ・コラボレーション:プロダクト/マーケ/PRと連携したローンチ施策(LP、記事、メディア露出、各種アセット)のプランニング〜制作進行 ・クリエイティブ・ブランド運用:デザインシステム/ガイドラインの整備・運用、ブランドアーキテクチャの設計と更新。KARTE全体のサイト群・ブランドタッチポイントの一貫性担保 ■求人の魅力 ・1機能・1施策に留まらない、プロダクト横断のブランドコミュニケーションをリードできる ・企画〜制作〜効果検証まで関与し、事業インパクトを可視化しながら表現を磨ける ・デザイン組織の価値観(顧客中心・目的志向・自律性)と接続し、裁量を持ってアウトプットできる ・裁量高く、経営や意思決定に近い距離でクリエイティブ投資の優先度設計に関与できる
・ウェブ/グラフィックいずれかの実務経験5年以上 ・Figma・Adobe系ツールを用いたデザイン性が高いウェブデザイン設計〜制作の経験 ・訴求内容に応じて簡易なロゴ/キービジュアル/トンマナを自走で立案・制作できる基礎力 ・関係者と目的志向で合意形成し、スピード感ある制作〜ブラッシュアップができるコミュニケーション力 ・フィードバックを迅速に取り込み、制作プロセスを改善できる姿勢
データ活用からコンサルティングまで、CXバリューチェーン全体を一気通貫で支援する総合的なCXプラットフォーム企業として事業を展開しています。 ・CXプラットフォーム「KARTE」: 企業が保有する1st Party Dataをリアルタイムで解析・活用し、全チャネル横断でのパーソナライズ施策・CDP構築・マーケティングオートメーションを実現するプロダクト。 ・プロフェッショナルサービス(PLAID ALPHA): データ利活用・事業変革・人材育成などを専門人材が伴走支援。
600~1000万
■概要 VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。 担当プロジェクト例 ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容 ・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務 具体的には・・・ ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
必須スキル ・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理/企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界 ・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上) 歓迎スキル ・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力 ・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験 ・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績 ・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力 └vlookup / importrange / sumif / if など ・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unityいずれかの使用経験 ・Google Apps Scriptの実務経験
カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。
450~700万
■ 仕事の内容: 世界的な人気を誇るバーチャルタレントグループを運営するエンターテインメント企業にて、重要事業である「音楽」領域のプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただきます。 具体的には、楽曲制作、ライブ、CD・配信リリース、MV制作など多岐にわたる大規模プロジェクトにおいて、社内外の多くの関係者と連携しながら円滑に進行を推進する役割を担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ プロジェクト全体の進行管理 ・ 予算、売上、制作費など各種数値の管理および整理 ・ スケジュールや進捗状況の可視化、レポート管理 ・ 契約書や申請関連を含む各種業務の進行サポート ・ 現場で発生する課題の整理と解決 ・ 部署間や社内外関係者とのコミュニケーション調整 ・ 音楽事業における企画やアイデアの提案
■ 必要な能力・経験: 📍 音楽業界でのプロジェクトマネジメント経験のある方(例:制作進行、イベント制作、アーティストマネジメントなど、現場を動かしてきた経験) 📍 社内外の多くの人とやり取りし、調整を行ってきた経験 📍 ディレクターやクリエイター、エンジニアなど、職種の違うメンバーとも円滑にコミュニケーションが取れる方 📍 「もっと効率よく進めるにはどうすればいいか?」という仕組み作りに関心がある方(歓迎条件) 📍 英語を使って海外のパートナーとも仕事をしてみたい方(歓迎条件・必須ではありません) 📍 VTuberやアニメ、ゲームなどのコンテンツが好きな方(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方(求める人物像) 📍 社内外のクリエイター、配信活動者へのリスペクトを持てる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方(求める人物像)
■ 事業内容: 世界最大級のVTuber事務所の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレント文化の創出やメタバース事業を展開しています。 日本国内にとどまらず、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なハイクオリティ・コンテンツをグローバル規模で配信・展開する次世代のITエンターテインメント企業です。