グッズ制作ディレクター|株式会社STPR
400~600万
株式会社STPR
東京都渋谷区
400~600万
株式会社STPR
東京都渋谷区
Webプランナー
その他ゲーム
「活動者(クリエイター)」の皆さんのグッズ企画および制作進行管理を担当します。ファンの方に楽しんでいただくために必要なことを常に考え、クリエイティブに今よりも良いものを生み出していきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・外部メーカーとの打ち合わせ、交渉 ・イラストレーターとの打ち合わせ、交渉 ・商品企画/制作進行 ・デザインのディレクション ・必要に応じて他部署との連携 ・お取引先様(流通)との打ち合わせ、交渉 求められるスキルと経験: - グッズの製造管理経験 - ボイスドラマ、ボイスCD、ドラマCDなどの販売経験 - 制作進行業務の経験 - グッズに関する豊富な知見 - 幅広い
【必須要件】 ・グッズの製造管理のご経験 ※ポートフォリオを応募時にご提出ください。 ご自身が携わった商品のお写真やURLなどでも問題ございません。 ☆ボイスドラマや、ボイスCD、ドラマCDなどの販売経験がある方は特に募集しております。 【歓迎要件】 ・制作進行業務の経験者 ・グッズに関しての豊富な知見をお持ちの方 ・幅広いグッズの制作経験 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ボイス・デジタルグッズ(LINEスタンプなど)の企画のご経験 ・監修業務のご経験 【応募書類】 ※ポートフォリオを応募時にご提出ください。 ご自身が携わった商品のお写真やURLなどでも問題
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
400万円〜600万円
全額支給
有
有
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始7日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
・土日祝が休日 ・年末年始は12/29~1/4が休日 ・年間休日は125日 ・年
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
給与下限は、システムの都合上記載しておりますが、特に設けてはおりません。
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
社員食堂・食事補助
・交通費別途支給(1ヶ月分の定期代:上限5万円) ・決算賞与(業績に応じて) ・残業手当有り(40時間相当分を支給、超過分別途支給) ・社会保険完備 ・年次有給休暇(6月1日入社の場合は入社初日より10日付与、入社月によって日数変動あり) ・代休制度(土日祝出勤の場合に代休取得可能)
1名
3回〜
150-8510 東京都渋谷区渋谷2-21-1
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
最終更新日:
300~1300万
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。 将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします! 具体的な職務内容は特定されていませんが、コロプラのミッションである「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を実現するために、以下のような事業領域での活躍が期待されます: - スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開
【必須要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方 ・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方 ※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 [カジュアル面談フォーム](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeVW320YNqZgEyABBb-bQE-HftQp5OJbyWd5tfv2CmljNCchQ/viewform) 【歓迎要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルを
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
630~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
460~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイ
【必須要件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘル
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にてテクニカルアーティスト業務をお任せ。全プロジェクトを横断支援する組織で、描画最適化やツール開発等、表現と効率の最大化を担う、開発の要となるポジションです。 【具体的には】■URP等のパイプラインやHLSLによる描画表現の設計/開発 ■Maya/Photoshop等DCCツールのプラグイン制作・改善 ■クリエイターの要求を形にする表現手法の検証・調整 ■制作フローの自動化・効率化に向けた提案および実装 ■全社で活用される汎用基盤や技術アセットの開発・運用 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■グラフィックス関連の設計/実装経験■3Dゲーム開発経験 【歓迎】■シェーダー/ポストエフェクト開発経験■Maya/Python等を用いたツール開発経験■Unity(URP)の実務経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にて、AIを活用した開発・運用効率化ツールの設計・開発をお任せ。新規・運用問わず横断的に関わり、AI技術の調査から現場への導入までを推進するやりがいある役割です。 【具体的には】■ゲーム開発フロー改善のためのAI技術調査・提案 ■独自AIツールの設計、開発および現場への導入 ■機械学習モデルの組み込み、Fine-tuning、運用 ■AIによるゲームテキストのローカライズ効率化推進 ■AIを活用したQA・テスト工程の自動化・効率化 ■Python/Go、GCP/AWSを用いた開発環境の構築 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■AI/機械学習の専門知識と実務経験■ソフトウェア開発の実務経験(設計~運用) 【歓迎】■ゲーム業界への興味■Unity/C#経験■AWS/GCP利用経験■修士/博士学位■チームリード経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
600~800万
【職務内容】 同社は、民放公式テレビ配信サービスとして、月間6.5億再生を超える規模で事業を展開しております。 プラットフォーム本部では、TVerの基盤開発において、ベンダーと連携し、企画立案、要件定義、 進行管理といったプロジェクトマネジメント・ディレクション業務を担っております。 具体的には、動画配信基盤やOVP開発、動画プレイヤーの機能企画、配信技術の選定・提案など、 多岐にわたる業務を通じて、サービスの成長を推進しております。 また、放送局向けプラットフォーム機能の提供や、ライブ配信、新ジャンル拡張など、 今後のサービス拡充に向けた取り組みも行っております。 【具体的には】 ・OVP開発における各施策の企画立案、要件定義、ロードマップ策定 ・開発プロジェクトの進行管理(スケジュール・予算・品質・リスク管理) ・外部ベンダー(OVPプロバイダー、放送局等)との折衝・プロジェクト推進 ・社内ステークホルダー(事業部門、営業部門等)との調整 ・動画プレイヤーの機能企画とUX要件策定 ・配信技術の調査・検証と最適なソリューションの選定・提案 【募集背景】 ・ 同社のミッション実現を加速させるための取り組み ・ 同社 OVP(オンラインビデオプラットフォーム)の構築(求人ID:423614)
【必須】 ・ プロジェクトマネジメント経験 (2年以上) ・ 動画配信または広告配信に関わる業務経験 ・ 外部ベンダーや関係会社との折衝・調整経験 ・ 要件定義・仕様策定の経験 【歓迎】 ・ 主要OVPサービス(Brightcove、AWS Elemental、Vimeo OTT等)の導入・運用経験 ・ 動画広告技術(VAST、VPAID、Google IMA等)に関する知識・経験 ・ CDN(AWS CloudFront等)の選定・設計経験 ・ DRM、コンテンツ保護技術に関する知識 ・ ライブ配信システムの企画・構築プロジェクト経験 ・ ストリーミングプロトコル(HLS、DASH等)の基礎知識 ・ 放送技術(地上波マスター、EPG、SDI等)に関する知識
放送局に関連するテレビ番組やイベント、世界的なスポーツの大会などを中心とした各種Webサービスおよび iOS・Android 端末向けのアプリケーションの企画・制作・開発・運用を行っています。
900~1200万
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 主な業務内容は以下の4つです: 1. IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 2. 商品
【必須要件】 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案 商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ・チームリードまたはマネジメント経験 【歓迎要件】 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
450~570万
◆募集の背景: これまでの当社のVFX制作は、個人の高いスキルに依存する部分が大きく、組織としてのナレッジ蓄積に課題がありました。 今後、さらに多くの、そして難易度の高いプロジェクトに応えていくため、現在のリードから業務を継承し、次期リーダーとして組織の「芯」となってくれる方を求めています。 ◆任される役割・ミッション(期待値): ・プロジェクトへのアサインと成功: まずは1つのプロジェクトで主軸として活躍し、着実に成功体験を積んでいただきます。 ・リードへのステップアップ: 現行のリードから業務を積極的に引き継ぎ、将来的には「難易度の高いプロジェクトの舵取り」ができる存在を目指していただ
必須スキル ・ゲームVFX実務 3年以上(目安) ・チームでの開発経験 ・当社MVVへの共感 歓迎スキル ・ゲームエンジンの制約内での制作能力 ・DCCツールからUEへのデータ連携知識 ・指示意図を汲み取ったエフェクト制作 ・ポートフォリオで示せる高い造形センス ・UE4/5(Niagara)の使用経験 ・Houdini、Maya、Blender等の使用経験 ・HLSL、マテリアル制作の知識 ・新しい技術への強い探求心 求める人物像 当チームでは、次のスローガンを掲げています。 『とことん貪欲に! ~各自がスキルアップすることで、組織としての進化を目指す!~』 このスローガンを体現す
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。
500~1800万
募集背景 弊社は「人の個性や可能性を発揮するサポートを担う」というビジョン実現に向けて、あらゆる変革に挑戦しています。 より一層の顧客への価値提供、弊社の認知向上のために、クリエイティブディレクターを募集します。 組織の強化、事業の拡大に向けて、積極的で向上心のある新しいメンバーを求めています。 職務内容 【業務内容】 アサインのブランド価値を視覚的・体験的に定義するクリエイティブディレクターをお任せします。 採用パンフレット、企業HP、イベント、会社説明資料など、あらゆる顧客接点における制作物の企画・ディレクションを通じて、事業成長を加速させるデザイン戦略をリードしていただきます。 【具
【必須要件】 ・クリエイティブ実務経験1年以上 【歓迎要件】 ・製作物において情報の構造化と視覚的な美しさを追求し成果を出した経験 ・社内外のステークホルダーに対し、制作物の意図を的確に言語化できる方 ・ブランドの世界観を理解し、細部まで妥協なくクオリティを管理できる方 【求める人物像】 ・クリエイティブを表現に留めず、事業成長に紐づけて論理的に考えられる方 ・妥協のない審美眼をもち、細部まで徹底的にフィードバックを行える方 ・当事者意識をもってプロジェクトを完遂し、周囲を巻き込める馬力のある方
■『ASSIGN』(HR Tech事業)登録会員数11万人を超える日本初AIキャリアシミュレーション ■『ASSIGN AGENT』伴走型のキャリアエージェント ■『ASSIGN MEDIA』これからの時代に必要なキャリア情報を発信 「世の中の価値観ではなく、あなた自身の価値観で。目の前の転職だけでなく、一生のキャリアストーリーを。」というフィロソフィーを掲げ、20~30代ハイエンド特化のキャリア支援を展開しています。 ◆MISSION 終身雇用の崩壊により、個々人が早期
900~1200万
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 1. IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 2. 商品企画・開発 ・IPを活用し
【必須要件】 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案 商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 【歓迎要件】 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 【求める人物
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン