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クリエイティブ/デザイン職・600万円以上の求人一覧

9,914

  • エージェント求人

    402717359/【愛知】企画設計〈土日祝日休み〉

    500~700

    • 企画立案
    • プロジェクトリーダー
    • スケジュール策定
    • スケジュール管理
    • マネジメント
    • Microsoft Word
    • Microsoft Excel
    株式会社インディ・アソシエイツ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    【職務概要】 大手メーカーとコラボし、数々のヒット作を作り上げてきた同社のパチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、パチンコ・パチスロの企画設計をご担当いただきます。 【職務詳細】 主にパチンコのゲーム性(確率や遊戯性)の企画設計をお任せします。 まずはディレクターの下にて、開発におけるノウハウを吸収していってください。 ■プロジェクトリーダー業務 ■プロジェクト全体スケジュール作成 ■詳細スケジュール作成・工数算出 ■システム構築・仕様策定 ■企画業務及び演出企画業務全般 ■割振り仕様構築、置数調整 ■出玉計算・シミュレーション作成 ★同社の魅力★ 「自分」を表現することも同社の仕事のひとつ。 たとえば開発を依頼されたメーカーと直接やりとりすることで、自分のつくりたいものや考える方向性をしっかりと伝え、具現化に向けて力を注ぐことができます。クライアントとの関係、そして社内環境も「つくる」ことへの体制は柔軟で協力的。それが企業としての強みになっています。妥協せず自分を表現しながらつくり続けるスタッフと一緒に、クリエイターとしての充足感を味わうことが可能です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・開発会社またはメーカーでの遊技機(パチンコ・パチスロ)のディレクター経験者 ・映像知識、遊技機知識をお持ちの方 ・演出企画案作成のご経験 【尚可】 ・パチンコやパチスロが好きな方 ・遊技機メーカー5年以上 ・ディレクション経験 ・デバッグ能力 ・Word、Excelが使える方 ・演出仕様書、字コンテ、絵コンテを読むことができる方

    事業内容

    ■映像企画・制作 ■パチンコ・パチスロ、ソフトウェア開発 ■WEB&モバイル ■広告・販促 ■デジタルサイネージ

  • エージェント求人

    406574040/2Dアーティスト(パルワールド)〈第二新卒歓迎〉

    500~1200

    • デザイン
    • 工場
    • ゲーム
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    株式会社ポケットペア東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 パルワールドの2Dアーティストとして、以下の業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・新しいパルのデザイン ・パルワールドに登場するキャラクター等のデザイン ・その他コンセプトアート等 ■パルワールド 「パルワールド」は、2022年にリリースされたオープンワールドのサバイバルアクションゲームです。プレイヤーは、広大な世界で不思議な生物「パル」を集めて、戦闘・建築・農業を行わせたり、工場で労働させたりする全く新しいマルチ対応のオープンワールドサバイバルクラフトゲームです。独特のビジュアルと多彩なゲームプレイが魅力で、多くのプレイヤーに楽しまれています。 ■同社の主な作品 【主な作品】 ・Craftopia →2020年9月にリリースされた同社を代表するタイトル ・Overdungeon ・ART IMPOSTOR ・Never Grave

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームの2Dでデザイン経験 【尚可】 ・ゲーム開発の初期段階からの制作経験(リリースまで) ・オリジナル作品の制作経験 ・ディレクション経験 ・Unityの経験

    事業内容

    ・ゲームの企画、開発、運営

  • エージェント求人

    405335347/【愛知】ゲーム学科講師〈土日祝日休み〉

    350~630

    • 講師
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    • C
    • C++
    • プロジェクト
    • プロジェクトマネジメント
    • 教育
    学校法人河合塾学園 トライデントコンピュータ専門学校愛知県名古屋市
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    仕事内容

    【職務概要】 専門学校で、ゲーム学科の講師をお任せします。 【職務詳細】 ■講師としてゲームの講義 ・学生に専門知識・技能・スキルを教員として指導 ・先輩の教材を活用可能!教えやすいようにアレンジするのも可能です ■クラス担任 1クラスの学生30~35名。 面談等を通じた進路指導・保護者対応などもお任せします。 [授業例(ゲーム分野)] ゲームエンジン、ゲームプログラミング、C++、ゲーム制作演習 ※担当授業は希望や経験に合わせて決定します ◆スケジュール ・授業は月曜~金曜の1日3コマ程度(1コマ90分) ・前期(4~8月上旬の15週間)と後期(10~2月上旬の15週間)の2期制 ☆理想のワークライフバランス☆ 「前職では勤務時間が不安定でしたが、今はほぼ18時退社。 しかも実は将来も安定の仕事でした。勤続30年の人、定年退職する人もいます。」

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム制作経験2~3年以上 ・C言語・C++の経験がある方 ・空間物理などの3Dゲーム開発に必要な知識がある方 ※教員免許は不要です。 【尚可】 ・ゲーム制作・プロジェクト工程管理のできる方 ・ゲーム業界経験者・他校での教員経験者 ・基礎的な英語能力をお持ちの方、留学経験者 ☆こんな方にオススメ! ・自身の経験を活かして後進を育てたい方 ・教える仕事にチャレンジしたい方 ・ワークライフバランスを大切にしたい方

    事業内容

    専門学校教育事業の運営、展開

  • エージェント求人

    406555948/【リモート】UXデザイナー〈従業員1000名以上〉

    600~1000

    • 課題設定
    • ワークショップ開催
    • 新規事業
    • プロダクト開発
    • 製品
    • デザイン
    • PoC
    • ユーザーリサーチ
    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • 分析
    • プロトタイピング
    • Web/ITサービス
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • 提案
    • UIデザイン
    • UXデザイン
    • Sketch
    • 顧客折衝
    • Figma
    • コーディング
    • Adobe XD
    株式会社Sun Asterisk東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 プロダクト開発の上流にあたるPoC(概念実証)、MVP(Minimum Viable Product:実用最小限の製品)の策定といった上流のデザインワーク・コンセプトワークを中心に担当いただきます。 BtoB・BtoC問わず様々なクライアントと共に、新規事業に関する要件や課題をベースに、ユーザーリサーチやコンセプト受容性検証、プロトタイピング、さらにその先の体験設計などを主導してプロダクトを創り上げるクリエイティブポジションです。 【職務詳細】 ・クライアントの課題・ビジョン抽出のワークショップ設計・ファシリテーション ・事業テーマ選定や事業分析 ・ユーザーの課題を探索するユーザーリサーチ ・新規事業サービスのコンセプトメイキングや体験設計 ・デザインプロトタイプやビジュアルコンセプトの作成と受容性検証 ・ユーザーストーリーマップ作成とMVP定義 ・上記各業務におけるビジネスデザイナーやエンジニアとの連携 【この仕事のやりがい・魅力】 ・事業コンセプトのデザインからUI・開発まで、一気通貫で関わりながらサービスを設計することができます ・業界が限定されないため、様々な企業の多種多様なプロダクト開発に携わることが可能です(500社850案件以上の実績あり) ・エンジニアやビジネスデザイナーなど、他領域の多様な専門家とコラボレーションしながら、より効果的で実現性の高い体験設計を行えます

    求める能力・経験

    【必須】 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・上流工程のUXデザイン提案、またはUXデザインの実務経験 ・ロジックに基づいたUX/UIデザイン提案の実務経験 ・デザイン要件の定義と開発チームとの連携経験 【尚可】 ・プロジェクトリードの実務経験 ・顧客折衝の経験 ・アプリまたは Web サービスのワイヤーフレームまたはデザインの実務経験 ・Figma, Adobe XD, Sketchなどのツールを使ったプロトタイプの作成経験 ・ワークショップの設計およびファリシテーションの実務経験 ・アプリまたはWebサービスのコーディング経験

    事業内容

    ・クリエイティブ & エンジニアリング事業 ・タレントプラットフォーム事業

  • エージェント求人

    406558165/UI・UXデザイナー〈土日祝日休み〉

    240~960

    • Web/ITサービス
    • PC/Web
    • デザイン
    • UIデザイン
    • UXデザイン
    • 開発
    • コーディング
    • デザイナー
    • UX改善
    • 要件定義
    • インフルエンサーマーケティング
    • プロトタイピング
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • Miro
    • Webデザイン
    • プロジェクトマネジメント
    • Webアプリ
    • Figma
    • 制作
    • グラフィックデザイン
    LIDDELL株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【【職務概要】 SNS・インフルエンサーマーケティング プラットフォーム「LIDDELL INFLUENCER WORKSPACE(LIW)」を開発しており、そのサービスのUI/UXデザインに広く関わっていただきます。社内各部門と協力し、プロダクトによる課題解決やユーザビリティ向上に寄与していただきます。 【職務詳細】 ・ 新規および既存サービスのユーザー体験の設計やリサーチの実施 ・ UI/UX改善、プロトタイピング ・ NativeアプリのUIデザイン ・ WebサービスのUIデザイン ・同社Webサイトデザイン ・LPデザイン ・簡単なコーディングなど 【仕事の魅力】 ・ユーザー体験を重視しているため、要件定義からデザイナーが関わることができます ・ toC, toB 両面のプロダクトを運用しており、新規開発も盛んに行なっています。様々なタイプの開発に携わることができます

    求める能力・経験

    【必須】      ・3年以上のWebサイト、WebアプリのUIデザイン実務経験 【尚可】 ・事業会社でデザイナーとしてサービスを育てた経験 ・制作会社でWebデザイン・グラフィックデザインを担当した実務経験 ・チームでサービスを開発した経験 ・フロントエンド実装の経験 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・デザインシステムを構築した経験 ・個人でサービス・アプリを作った経験 【使用ツール】 Figma/Illustrator/Photoshop/Miro

    事業内容

    インフルエンサーマーケティング

  • エージェント求人

    406547196/【リモート】QAディレクター〈土日祝日休み〉

    350~800

    • QA/Quality Assu...
    • プロジェクト
    • 提案
    • 品質分析
    • 品質改善
    • 品質管理
    • テスト
    • テスト設計
    • ディレクター
    • 開発
    • スマートフォン
    • 分析
    • ゲーム
    • Android
    • システム開発
    • iOS
    ワンダープラネット株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    【職務概要】 スマートフォンゲームの品質管理をリードしていくポジションです。 社内外の開発/運営チームと連携をし、クオリティチェックプランを企画/進行していきます。 【職務詳細】 ・運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行 ・品質分析および品質改善提案 ・社内外の開発関係者とのテスト内容調整、各種レビュー業務などの折衝 ・QA品質管理および各種業務調整 ・テストから得られた知見の社内への周知 プロジェクトのQA責任者として、QA組織の立ち上げから、テスターや外部委託テスターを指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。 開発ディレクターやエンジニアと並走していくポジションです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・同社のミッションへの共感 ・ゲーム問わずプロダクトに参画しての開発やテストなどの業務経験 ・テストドキュメントの作成および実施などのテスト業務経験 【尚可】 ・システムの品質管理経験 ・主体的に問題・課題を発見し、社内外問わず周りを巻き込みながら解決に導ける方 ・システム開発に関わるプログラムスキル ・新しい技術に対しても貪欲に取り組める方 ・各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識 ・各OS(iOS/Android)のスマートフォン端末の知識

    事業内容

    スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売

  • エージェント求人

    405416932/【リモート】リードサーバーエンジニア〈土日祝日休み〉

    400~800

    • PC
    • Java
    • nginx
    • プログラミング
    • Webサーバ
    • データベース
    • Mac
    • AWS
    • Linux
    • MySQL
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • クラウド
    • Amazon Aurora
    • Django
    • Laravel
    • Amazon DynamoDB
    • Google Cloud Pl...
    • Redis
    • PC/Web
    • アジャイル開発
    • 障害対応
    • Perl
    • アジャイル
    • 運用効率化
    • Python
    ワンダープラネット株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    【職務概要】 スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【職務詳細】 ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 【開発環境】 プログラミング言語:PHP、Ruby、Java フレームワーク:Laravel、Django、FuelPHP クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx、Apache データベース:MySQL、Amazon Aurora KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:GitHub Issue 開発PC:Mac

    求める能力・経験

    【必須】 ・同社ミッションへの共感 ・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験 ・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験 【尚可】 ・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験 ・アジャイル開発手法の理解・経験 ・チームをリードしてきたご経験

    事業内容

    スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売

  • エージェント求人

    406550954/クリエイティブ管轄役員〈土日祝日休み〉

    800~1200

    • マネジメント
    • クリエイター
    • クリエイティブディレクター
    • グラフィックデザイン
    • アニメ
    • ディレクター
    • 制作
    • ゲーム
    株式会社Plott東京都千代田区
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    仕事内容

    クリエイティブチームを統括するポジションです。社内のクリエイターを先導しながら、経営・事業と連動して同社のクリエイティブを率いていただける方を募集します。 ■社内クリエイティブチームの組織マネジメント ■社内全体のクリエイティブに関する課題の解決 ■新規IPのクリエイティブ方針の壁打ち ■一部作品のクリエイティブ監修 ----------------ポジションの魅力---------------- ■社内・社外含めたクリエイティブチームの構築をお任せします 社員数は10名、業務委託契約のクリエイターを含めると500名ほどのクリエイターコミュニティが存在します。このチームを束ね、より良いクリエイティブチームを作り上げていくことが期待されるポジションです。 ■これから人員増加していくチームです 複数の事業部が生まれ、今後クリエイティブの活躍の幅が広がっていきます。その幅広いクリエイティブに対応できる強いクリエイティブチームを一緒に作りませんか? ■役員としてのキャリアを目指せます IPをつくり続ける以上、クリエイティブチームは非常に重要な役割を担うチームです。現在は管轄役員が他事業部と掛け持ちで管掌していますが、よりご経験が豊富な方にクリエイティブチーム専属で注力いただきたいと考えています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■イラスト、映像のクリエイティブ制作経験 ■マネジメント経験 【尚可】 ■ゲーム企業でのクリエイティブディレクター経験 ■アニメ制作企業での監督経験 ■スタートアップ企業での就業経験

    事業内容

    IPコンテンツの企画・制作から配信・運営

  • エージェント求人

    406539300/【京都】プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈従業員1000名以上〉

    400~800

    • 予算策定
    • 予算管理
    • 戦略提案
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • 資料作成
    • 提案
    • プロジェクト推進
    • 品質改善
    • 品質管理
    • テスト
    • ヒアリング
    • 顧客折衝
    • 品質保証
    • テスト自動化
    • 分析
    • 営業
    • テスト設計
    • ディレクター
    • 開発
    • ソフトウェア
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    ポールトゥウィン株式会社京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 プロジェクトを推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援を行います。 【職務詳細】 経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新) ・現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝) ・全体テスト戦略の策定 ・品質改善提案 ・テスト結果の分析/成果物FB(テスト自動化導入の提案、品質管理手法見直しの提案など) ・プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理 ・顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成) ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトを担当いただき、推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、 顧客折衝、プロジェクトを推進及び統括していただきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・同業界でのPMやディレクターの経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務の経験 【歓迎条件】 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験 ・プロジェクトやチームの予実管理経験

    事業内容

    ・デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 ・採用マッチングシステムの運営

  • エージェント求人

    406533326/ビジュアルデザイナー〈従業員1000名以上〉

    600~1000

    • R
    • インタラクションデザイン
    • クリエイター
    • アートディレクター
    • デザイン
    • モーションデザイン
    • 提案
    • UXデザイン
    • ディレクター
    • デザイナー
    • プロジェクト
    • プログラミング
    • Mac
    • 制作
    • 空間デザイン
    • プロトタイピング
    ソニーグループ株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【組織の役割】 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担う インハウスデザイン部門です。 各社のプロダクト・サービスのUXを考え、GUI、インタラクション、 サウンドなどを駆使して、お客さまが心地よく使える形にデザインします。 事業のサービスそのものをデザインするサービスデザインや、 同社が持つ様々な技術をデザインの力で顧客価値へと高めることも役割です。 【職務詳細】 ホームエンタテインメントなど従来のビジネス領域に加え、 金融など新しいビジネス領域、R&D領域の様々なプロダクト・サービス・技術の ユーザーインターフェースを魅力的にビジュアル化することがメイン業務です。 ビジュアル面を美しく創ることはもちろん、UX提案やサービスデザイン、 インタラクションデザイン、モーションデザインも含め、幅広い機会があります。 【想定ポジション】 クリエイティブセンターには、デザイナー、アートディレクター、 デザインプロデューサー、マネジャーなど様々な役割のクリエイターがいます。 今回はUI/UXデザインの「デザイナー」の役割を想定しています。 所属部署の中でアートディレクターやデザインプロデューサーと組み、 自らデザインワークを行い、アウトプットの品質責任を負います。

    求める能力・経験

    【必須】 ・UI/UXデザイン領域の実務経験5年以上 (GUI、UX、インタラクション、プロトタイピング、サービスデザインなど) ・ビジュアル制作に強いクリエイターであること ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること 【尚可】 ・空間デザイン、映像制作、プログラミングの専門性や知見があり、  映像や空間、3DCGの制作ソフトが使用できること  (特に3DCG領域は歓迎) ・デザインプロジェクトのリードや、ディレクションの経験

    事業内容

    ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の事業

  • エージェント求人

    406533360/【神奈川】ビジュアルデザイナー〈従業員1000名以上〉

    600~1000

    • R
    • インタラクションデザイン
    • クリエイター
    • アートディレクター
    • デザイン
    • モーションデザイン
    • 提案
    • UXデザイン
    • ディレクター
    • デザイナー
    • プロジェクト
    • プログラミング
    • Mac
    • 制作
    • 空間デザイン
    • プロトタイピング
    ソニーグループ株式会社神奈川県横浜市
    もっと見る

    仕事内容

    【組織の役割】 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担う インハウスデザイン部門です。 各社のプロダクト・サービスのUXを考え、GUI、インタラクション、 サウンドなどを駆使して、お客さまが心地よく使える形にデザインします。 事業のサービスそのものをデザインするサービスデザインや、 同社が持つ様々な技術をデザインの力で顧客価値へと高めることも役割です。 【職務詳細】 ホームエンタテインメントなど従来のビジネス領域に加え、 金融など新しいビジネス領域、R&D領域の様々なプロダクト・サービス・技術の ユーザーインターフェースを魅力的にビジュアル化することがメイン業務です。 ビジュアル面を美しく創ることはもちろん、UX提案やサービスデザイン、 インタラクションデザイン、モーションデザインも含め、幅広い機会があります。 【想定ポジション】 クリエイティブセンターには、デザイナー、アートディレクター、 デザインプロデューサー、マネジャーなど様々な役割のクリエイターがいます。 今回はUI/UXデザインの「デザイナー」の役割を想定しています。 所属部署の中でアートディレクターやデザインプロデューサーと組み、 自らデザインワークを行い、アウトプットの品質責任を負います。

    求める能力・経験

    【必須】 ・UI/UXデザイン領域の実務経験5年以上 (GUI、UX、インタラクション、プロトタイピング、サービスデザインなど) ・ビジュアル制作に強いクリエイターであること ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること 【尚可】 ・空間デザイン、映像制作、プログラミングの専門性や知見があり、  映像や空間、3DCGの制作ソフトが使用できること  (特に3DCG領域は歓迎) ・デザインプロジェクトのリードや、ディレクションの経験

    事業内容

    ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の事業

  • エージェント求人

    406531368/【東京:リモート】ADVパート演出(リーダー)〈土日祝日休み〉

    500~1000

    • プロジェクト
    • リーダー
    • 制作
    • 発注
    • 制作ディレクション
    • 外注管理
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Power...
    株式会社ラセングル東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、ADVパート演出のリーダー業務を担当いただきます。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【職務詳細】 ・スクリプトコマンドを用いたADVパートの制作ディレクション業務 ・演出に必要なグラフィック・音声・BGMなどの素材の割り出し、発注 ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適性により検討) ・メンバーの指導・評価・育成

    求める能力・経験

    【必須】 ・演出制作におけるリーダー実務経験 ・同社リリースタイトルのストーリーやキャラクターを理解している方 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語での実務経験 ・Excel, PowerPoint, Wordの基本操作を習得していること ※応募の際にご担当箇所がわかる資料や動画のURL等をご提出ください

    事業内容

    ゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    シニアプロダクトデザイナー 00130490-fd659

    800~1200

    • プロダクトマネージャー
    • デザインマネージャー
    • プロトタイピング
    • UIデザイン
    • デザイナー
    株式会社タイミー愛知県名古屋市, 大阪府大阪市, 福岡県福岡市
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 ■募集背景 タイミーは、新しい働き方という、人々の生活に直接関わる領域をデザインしています。この目的を達成するために、プロダクトデザイナーは、異なる専門分野を持つメンバー(プロダクトマネージャー、エンジニア、ドメインエキスパート)が集まる、Squadと呼ばれるチームで活動しています。 これらのチームは、画面やデバイスの領域ではなく、顧客価値をベースにチーム編成をしているのが特徴です。つまり、BtoCとBtoB双方の課題の特定から設計、実装、そして継続的な改善までを一貫して行っています。このなかで、プロダクトデザイナーは職種の垣根を超えて、UIデザインのみならずリサーチ・ファシリテーション・プロトタイピングなどさまざまな能力を使って共創をリードします。 タイミーの強みは、業界内で類を見ないスピードで成長している点、全社で一つのプロダクトを展開している点です。様々な職種のメンバーが各々の強みを活かし、垣根を越えてタイミーのデザインに取り組んでいます。 現在プロダクトデザイングループはまだ少数精鋭ですが、2024年には大幅な組織の強化を図ります。組織拡大の過程では、デザイナーの主体的な貢献を後押しし、事業貢献へのインパクトに結びつけていくことを重視しています。また、全社的にユーザー体験のデザインに取り組む中で、デザイナー組織がこれをリードする役割を担っていくフェーズでもあります。 タイミーでは、なめらかなユーザー体験の実現はもちろんのこと、デザインのあり方やデザイナーのあり方そのものを追求するシニアプロダクトデザイナーを探しています。 ※「UI/UXデザイナー」は同一求人となります。 ■業務内容 「はたらく」インフラとしてのタイミーの体験をよりよいものとすることがミッションです。これを実現していくため、シニアプロダクトデザイナーは以下のような役割を担います。 顧客価値起点で組成されたチームのなかで、デザインの職能を通じて他職種とコラボレーションし、課題探索からデリバリー、さらなる実効性の実現に関与すること。シニアデザイナーとして、他のデザイナーに影響をあたえること。 プロダクトデザインチーム間の協働を通じて組織的アセット(デザインシステムをはじめとするデザインアセット、プロセスに関するカルチャー、他部門とのよりよい関係性など)を強化すること。 デザイナーの業務範囲には制限がなく、プロトタイピングやデザインリサーチ、ファシリテーション、フロントエンド実装など染み出してチャレンジする機会があります。これらの経験を活かし、デザインチームのスキルアップとグロースを支援すること。 デザインマネージャーと協力して、デザイン組織の拡大と強化を推進すること。優秀なデザイナーの採用や育成に関わり、タイミーのデザインエクセレンスの構造的な実現に貢献すること。 組織の発展・能力に応じ、マネージャーあるいはデザインプログラムマネージャーなどの候補とする場合があります。 ■使用している技術 Figma(画面管理、プロトタイピング) Github(開発周辺のコミュニケーション) Adobe CC(クリエイティブ/アニメーションなどの作成) Notion(ドキュメント管理) Miro Slack など ■タイミーで働く魅力 スポットワークという新しい領域の体験を、業界的にリードすることができるポジション 部門・職種問わずユーザーインタビューをはじめとしたリサーチ文化が根付いている。また、ワーカー様・事業者様どちらにも一次的な接点をもっており、直接対話をすることができる点 権限委譲を念頭においた組織体制で、主体的に行動できる環境 toC, toB 両面のプロダクトがあり、デザインの多様な強みを活かせる環境 デザイナー組織のありかたをデザインできるフェーズ 全社でワンプロダクトに取り組んでおり、ユーザー体験実現のためにおこなうべきことに投資ができること

    求める能力・経験

    ■必須要件 プロダクトデザイナーとして、アプリ・WebサービスのUX/UIデザインに関する5年以上の実務経験 定性的なユーザーリサーチに主体的に取り組み、体験価値を高めた経験 他職種(PdM, エンジニア等)とチーム運営・デザイン・実装いずれかのプロセスで、よりよい協働を追求した経験 柔軟性と主体性を求められる環境での成長志向 歓迎条件 ■歓迎要件 BtoB, BtoC双方のデザイン経験 事業会社のデザイン組織・プロダクト組織のプロセスを改善した経験 Web/iOS/Androidアプリのマルチプラットフォームでのデザイン経験 デザインシステムの構築・運用に携わった経験 デザインリサーチに携わった経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    406514358/【大阪】シニアWebディレクター〈上場企業〉

    620~820

    • PC/Web
    • プロジェクト
    • CMS
    • マネジメント
    • スケジュール管理
    • デザイン
    • 提案
    • 制作
    • デザイナー
    • 要件定義
    • Webサイト制作
    • HTML/CSSマークアップ
    • MA/CRM
    • WordPress
    • マーケティング
    • Web広告
    • ワイヤーフレーム作成
    • SEO
    • 開発ディレクション
    • Movable Type
    • 開発
    • HTML
    • CSS
    • 分析
    株式会社オロ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 プロジェクトの目的・Webサイト上での ビジネスゴール・クライアントのブランドイメージ・要件を 理解した上で、必要な機能・デザイン・構成を考え、 実際に形にするためのプロジェクトメンバー体制を構築します。 クライアントや様々な職種の橋渡し役として、 プロジェクトのQCDをコントロールする責任者として プロジェクトを成功に導き、クライアントのビジネスを 成長させることがミッションです。 大手企業を中心にWebサイトのリニューアルの設計、実施を ご担当いただきます。プロジェクトのマイルストーンを定め 先を見越して動くスケジュール管理能力や、 クライアントと社内チームの間を取り持ち調整する コミュニケーション力が求められます。 【職務詳細】 ・Webサイト制作やリニューアルに関する提案、要件定義 ・Webサイト制作のプロジェクト管理、Webディレクション業務 ・CMS導入に関するディレクション、設計業務 ・WEBデザイナーやエンジニアへの指示、制作進行管理 ※本ポジションは将来的にマネジメントの役割をお持ちいただくことを想定しています

    求める能力・経験

    【必須】 ・受託制作でのWebの設計・ディレクション経験(3年以上:プロジェクト計画、情報設計、ワイヤーフレーム作成、制作進行管理、メンバー管理) ・サイトリニューアル提案および提案書の作成 ・Movable TypeやWordpress等のCMSを使用したWEBサイト制作の経験 ・HTML、CSSの基本的な構造・仕様の理解 【尚可】 ・CMS活用による大規模Webサイト構築のディレクション経験、大規模サイト運用の経験、定性/定量的なサイト改善(ログ分析、ヒューリスティック分析、CRO) ・SEOの知識、開発ディレクションのご経験(システム構築/機能改善、要件定義/設計/仕様書作成 等) ・デジタルキャンペーン企画/運用 ・マーケティングオートメーションツールの実務経験 ・WEB広告の俯瞰的な知識 ・SNS、SEOなどのWeb集客施策の提案&実行 ・CRMシナリオの新規プランニングおよびPDCA運用

    事業内容

    ■クラウドソリューション事業 ■デジタルトランスフォーメーション事業

  • エージェント求人

    406522087/リードUI/UXデザイナー(フリマアプリ)〈土日祝日休み〉

    500~900

    • PC/Web
    • プロダクト開発
    • デザイン
    • UXデザイン
    • ヒアリング
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • デザイン制作
    • Web/ITサービス
    • コンポーネント設計
    株式会社SODA東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社サービスのUI/UXとビジュアルデザインに責任を持ち、お客さまの体験を作っていくのがデザインチームのミッションです。 【職務詳細】 ・アプリ、WebのUI/UXデザイン制作 ・PdMやエンジニアと連携してのプロダクト開発推進 ・ CXなど他部署への連携、ヒアリングを通じたUXにおける課題発見 【募集背景】 同社サービスはスニーカーやトレカ領域の拡大だけではなく、さまざまな領域にサービスを拡張している最中です。よりよいサービスづくりをしていくために、デザイン目線でやるべきことを決め、デザイン領域をリードしていただける方を募集しています。 【魅力点】 プロダクトデザイナーは、単に画面上のデザインを作成するのではなく、プロダクトを通してお客様により良い体験を提供できることはもちろん、ビジネスへのインパクトを与える重要なポジションです。そのため、デザインスキルの向上のみならず、ユーザー視点とビジネス目標の間でバランスをとったデザイン思考が培えるポジションとなります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・アプリやWebサービスのプロダクトデザイン(UI, UX)において3年以上の経験 ・コンポーネント設計、カラースキーム設計など基本的なUI制作実務経験

    事業内容

    インターネットサービスの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    406514695/【リモート】テクニカルディレクター〈土日祝日休み〉

    650~1200

    • 審査/回収
    • 審査
    • 障害対応
    • テスト
    • 顧客折衝
    • 営業
    • ディレクター
    • 開発
    • SaaS
    • PC/Web
    • システム開発
    株式会社E4東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社のテクニカルディレクターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 エンタープライズ企業様への導入にあたって、セキュリティの観点からeeasyのシステム構造・その背景などの説明を求められることも多く、適切な回答には、「顧客志向」と同時にエンジニアとしての専門的な知識が必要になります。 また、同社はSaaS企業であるため、事業拡大や機能拡張に向けては、「顧客・営業・マーケットの理解」と「システム知識」の両面を兼ね備えた人材がどうしても必要になります。 そうした「顧客・営業・マーケットの理解」と「システム知識」の両面が必要となる業務を全般的に担っていただきます。つまり、実力次第では、「eeasyの中核」「事業成長の中核」になっていただくことが可能だということでもあります。 ・技術的な視点から顧客折衝を行う ・システム知見を活かした営業サポート/顧客サポート ・サービスや機能の企画/設計 ・お客様から求めらえるセキュリティ審査の対応 ・障害対応に関するリード ・機能開発進行管理 ※ご入社後は、システム・機能の理解を深めていただくためにも、開発やテストも一部担当していただこうと考えています。

    求める能力・経験

    【必須】 「Webシステム」に関する詳しい知識をお持ちの方 【尚可】 ・システム開発実務経験 ・顧客折衝 システム開発における上流経験 ・IT領域におけるプリセールスとしての実務経験

    事業内容

    日程調整サービス「eeasy」の開発、販売

  • エージェント求人

    ニンテンドーキューブ株式会社[北海道]3DCGキャラクターモデラー 2024-01006-2

    370~627

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    ■業務内容: ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 【特徴/補足】 ・任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作も行います。 ・キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 ・任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、同社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当します。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5(Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini) ●同社の特徴: ・様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。また社員同士でゲーム大会を開催したりと交流も盛んに行われています。 ・大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。

    求める能力・経験

    □資格・経験 ■必須条件:以下に該当する方 ・3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 ※リグに興味のある方、実務でスキルを伸ばしたい方、歓迎します。

    事業内容

    ●”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の任天堂グループのゲーム開発会社です。「マリオパーティ」シリーズ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の大規模案件の商品開発に携わっています。 ●事業内容: ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作

  • エージェント求人

    ニンテンドーキューブ株式会社[北海道]ゲーム開発プログラマー ※リーダー候補 2024-1006-4

    525~680

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    ■業務内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 【業務詳細】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 【開発環境】 ・OS:Windows   ・統合開発環境:Visual Studio   ・主な開発言語:C、C++ ●同社の特徴: ・様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。また社員同士でゲーム大会を開催したりと交流も盛んに行われています。 ・札幌・東京に開発の拠点を置きコンシューマ―向けのゲーム開発をメインに開発を行っておりますが、スマートデバイス向けのゲーム開発にも携わっています。 ・社員への積極投資として、世界各国のゲーム開発者を中心としたGameDevelopers Conference(GDC)等への参加も会社負担です。 ・大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。

    求める能力・経験

    □資格・経験 ■必要条件: ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験が5年程度 (コンシューマープロジェクトを2-3本対応されたことがある方。) ■歓迎条件: ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です。

    事業内容

    ●”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の任天堂グループのゲーム開発会社です。「マリオパーティ」シリーズ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の大規模案件の商品開発に携わっています。 ●事業内容: ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作

  • エージェント求人

    ニンテンドーキューブ株式会社[北海道]ネットワークゲーム開発エンジニア 2024-1006-1

    477~675

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    ■業務内容: オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【業務詳細】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 ◎プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通しネットワーク周りを対応していきます。不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。 ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 ●ポジションの魅力: (1)様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 (2)大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。 (3)社員への積極投資として、世界各国のゲーム開発者を中心としたGameDevelopers Conference(GDC)等への参加も会社負担です。 ●同社の特徴: ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。また社員同士でゲーム大会を開催したりと交流も盛んに行われています。 ・札幌・東京に開発の拠点を置きコンシューマ―向けのゲーム開発をメインに開発を行っていますが、スマートデバイス向けのゲーム開発にも携わっています。

    求める能力・経験

    □資格・経験 ■必須条件: ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験できる方 ■歓迎条件:※以下いずれかのご経験がある方歓迎です。 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計/実装の経験 ・大規模なサーバークライアントシステムの開発経験 ・C#、スクリプト言語使用の実務経験 ・フレームワーク(Unity/UnrealEngine)、データベース(MySQL/PostgreSQL)利用の実務経験

    事業内容

    ●”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の任天堂グループのゲーム開発会社です。「マリオパーティ」シリーズ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の大規模案件の商品開発に携わっています。 ●事業内容: ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作

  • エージェント求人

    ニンテンドーキューブ株式会社[北海道]3DCGキャラクターモーションデザイナー2024-1006-3

    370~627

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    ■業務内容: 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろんゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 【業務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 【特徴/補足】 操作できるキャラクターは人型だけでなくキャラクターの姿は様々です。基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。また、操作中のモーションだけでなく演出シーン制作など幅広く担当していただきます。 ●同社の特徴: ・様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。また社員同士でゲーム大会を開催したりと交流も盛んに行われています。 ・札幌・東京に開発の拠点を置きコンシューマ―向けのゲーム開発をメインに開発を行っておりますが、スマートデバイス向けのゲーム開発にも携わっています。 ・社員への積極投資として、世界各国のゲーム開発者を中心としたGameDevelopers Conference(GDC)等への参加も会社負担です。 ・大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。

    求める能力・経験

    □資格・経験 ■必須条件:以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験(3Dツールの種類、経験年数は不問) ※同社ではMayaを使用していますが、「Mayaは経験がない」という方も入社後のOJTでスキル向上可能です。ご安心ください。

    事業内容

    ●”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の任天堂グループのゲーム開発会社です。「マリオパーティ」シリーズ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の大規模案件の商品開発に携わっています。 ●事業内容: ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作

  • エージェント求人

    ニンテンドーキューブ株式会社[北海道]3DCGデザイナー(背景・マップ制作)2024-1005-2

    370~627

    ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市
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    仕事内容

    ■業務内容: ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。もちろん、ただ3DCG化するだけでなく気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini) ※業務内容変更の範囲:会社の定める業務内容に変更になる場合があります。 ●ポジションの魅力: (1)様々な分野で高い技術力を持つ人材が多数在籍しています。 (2)大きなやりがい×働きやすさ(フレックス、平均残業20h程度、年休128日、完全週休2日制、福利厚生充実等)を実現しています。「家庭と仕事のバランスや健康づくり」を大切にしています。 (3)社員への積極投資として、世界各国のゲーム開発者を中心としたGameDevelopers Conference(GDC)等への参加も会社負担です。 ●同社の特徴: ・新入社員もベテラン社員も一緒にアイデアを持ち寄り、ブラッシュアップを重ね「また遊びたい気持ち」を大切に「誰もがいつでも遊べる」ゲームを開発しています。 ・札幌・東京に開発の拠点を置きコンシューマ―向けのゲーム開発をメインに開発を行っていますが、スマートデバイス向けのゲーム開発にも携わっています。 ・「マリオパーティ」シリーズを中心に、ミニゲームや対戦要素が充実したみんなでわいわい遊べるゲームの開発を得意とするゲーム開発専門の会社です。

    求める能力・経験

    □資格・経験 ■必須条件: ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ■歓迎条件: ・コンシューマー制作経験者歓迎

    事業内容

    ●同社は、”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の任天堂グループのゲーム開発会社です。「マリオパーティ」シリーズ「どうぶつの森 ポケットキャンプ」等の商品開発に携わるなど、大規模案件に携わっています。 ●事業内容: ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作

  • エージェント求人

    406493871/プロダクトマネージャー(UX企画)〈上場企業〉

    648~966

    • 製品
    • 製品開発
    • デザイン
    • プログラミング
    • UIデザイン
    • UXデザイン
    • 企画立案
    • UXリサーチ
    • 開発
    • デザイナー
    • 分析
    • 要件定義
    • PC/Web
    • マネジメント
    • インタビュー
    株式会社ラクス東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務詳細】 楽楽シリーズの何れかの製品において、UXデザイン(ユーザー体験の設計)/UIデザインの観点からプロダクトの提供価値の最大化に携わっていただきます。 1. UI/UXの観点における製品の要求分析、要求仕様の策定 - UIデザイナーと連携し、ユーザー価値を高めるための要求仕様を策定 - 各種定性・定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)の企画・遂行 - UXリサーチ結果をもとにした機能改善や新機能開発の企画立案・要件定義・仕様策定 2. 製品開発の支援及び製品周辺課題の改善 - ビジネスサイドと開発をつなぐ架け橋となる製品開発の遂行支援 - 提供済機能の改善やお客様への製品導入フローの改善支援 - お客様課題や製品課題の分析と改善アクションの策定 ※プログラミングなどの実開発業務は行いません。 【開発組織】 各サービス部門は事業部制を採用していますが、開発本部はエンジニアが所属する技術専門組織としてサービスを横断して存在しています。エンジニアたちが大切にする価値観やエンジニアたち自身が作るカルチャーを重視した組織を作った方が、エンジニアがビジネスに貢献できると信じ、事業部には属さない技術専門組織として、エンジニアが生き生きと活躍できて働きやすい、楽しい環境を作ることを目指しています。

    求める能力・経験

    【必須】 ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ・WEB系製品デザイナー経験 ・ペルソナ、カスタマージャーニーマップ、ユーザーフローを  ご自身主導での作成経験 ※PdMの経験なくてもOKです 【尚可】 ・デザイン知識等を用いて非デザイナーへ説明をご自身でやってきた方 ・デザインスキルも活かしつつ、プロダクトマネジメントを  やってみたい方 ・ユーザーインタビューのご経験

    事業内容

    ■クラウド事業(クラウド/ASP・レンタルサーバー)■IT技術者派遣事業

  • エージェント求人

    406486806/【東京:リモート】エンジニア(テスト自動化エンジニア)〈土日祝日休み〉

    850~1200

    • システム監視
    • QA/Quality Assu...
    • テスト
    • アーキテクチャ設計
    • 開発
    • ソフトウェア
    • テスト自動化
    • アジャイル開発
    • アジャイル
    キャディ株式会社東京都台東区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社システムまたはその関連プロダクトのテスト自動化に関する戦略の策定・導入・設計・実装のリードを担っていただきます。 QAチーム内にとどまらず、開発チームがテストを自律的に行えるようにするためのEnablingも本ポジションの役割です。 必要性やコストを踏まえたCADDiにおける効果的な自動化のあり方をステークホルダーと議論・協働し、プロダクト品質を改善すること、それを通じてお客様に継続的に価値を届けることがミッションです。 【職務詳細】 ・プロダクトビジョン・事業戦略・組織状況を踏まえた自動テスト戦略の策定 ・自動テスト環境の評価・導入、自動テストのアーキテクチャ設計・実装のリード ・ソフトウェアデリバリープロセス全体で自動テスト運用・監視・改善の継続的な推進 ・テストウェア(テストデータやテストツール)など自動化・半自動化によるテスト効率改善のリード ・その他、品質に関する課題提起や自動化に絡めた施策の企画・推進

    求める能力・経験

    【必須】 ・ソフトウェア開発におけるテスト自動化の戦略策定・構築・運用を推進した経験 ・日本語能力試験N2程度 (ビジネスコミュニケーション/テキストコミュニケーション) 【尚可】 ・アジャイル開発を実施している組織における開発またはQA経験 ・複数チームにまたがる大規模システムにおける開発またはQA経験 ・英語でのビジネスコミュニケーション能力

    事業内容

    製造業AIデータプラットフォーム「CADDi Drawer」の開発・提供

  • エージェント求人

    406482712/【東京:リモート】デザイナー(マネージャー)〈土日祝日休み〉

    850~1200

    • プロダクト開発
    • デザイン
    • 開発
    • 記事執筆
    • デザイナー
    • 執筆
    • Web/ITサービス
    • PC/Web
    • マネジメント
    キャディ株式会社東京都台東区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社におけるデザイン戦略策定やデザイナー組織の立ち上げ・強化を担っていただきます。また、ビジネス組織やプロダクト開発組織と連携し、デザイン思考を全社に浸透させることも期待しています。ビジネス・オペレーション・開発の幅広い観点を考慮しながら、デザインの側面からプロダクト価値・事業価値向上につなげることがミッションです。 【職務詳細】 具体的な業務例は以下を想定していますが、業務内容はこれに限定されるものではありません。 ・プロダクトビジョンに基づいたデザイン戦略・方針の策定 ・デザインチームのミッション策定やデザイナーの役割定義 ・デザインポリシーの策定、デザインシステム構築の推進 ・UIデザイナーやUXデザイナーの採用や育成を通したデザイン組織のアウトカム最大化 ・デザイナーに関する評価システム・育成システムの構築や改訂 ・記事執筆やイベント登壇などを通じた社外におけるCADDiのデザイナーのプレゼンス向上

    求める能力・経験

    【必須】※応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。 ・Webサービスにおけるデザイン組織をリードして成果を創出した経験 ・UIデザイナーやUXデザイナーのマネジメント経験(採用・育成・評価など) ・経営層と議論を行いながらデザイン戦略の策定や推進を行った経験 ・日本語での流暢なビジネスコミュニケーションが可能な方 (目安として日本語能力N1以上)

    事業内容

    ■製造業界向け自動見積サービスの開発、販売、運用

  • エージェント求人

    401534535/【大阪】ゲームプランナー〈土日祝日休み〉

    360~700

    株式会社ディンプス宮城県仙台市
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲームの「面白さ」を担うレベルデザイン、キャラクター設計、調整などをお任せします。 【職務詳細】 ・バトルメカニズムの考案/設計 ・キャラクター設定の考案 ・技仕様の考案 ・各種パラメータの仕様作成/入力 ・調整 ・実装 ★★★おすすめポイント★★★ ・有名なキャラクターを用いたタイトルに携われる ・完全週休2日制(土・日・祝) ・年間休日125日(他にも有給奨励日あり) ・産休・育休取得実績あり ・交通費全額支給

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発実務経験がある方下記のいずれかにあてはまる方 (1)過去に以下のゲームソフトの開発経験  携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務  ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務  スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 (2)ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験 (3)ゲーム開発ではない業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験 【尚可】 ・ハイエンドタイトルの開発に関わった経験がある方 ・対戦格闘または3Dアクションゲームのバトルプランニング、  レベルデザインを担当した経験のある方

    事業内容

    ■業務用および家庭用コンピュータビデオゲーム、ソフトウェアの研究・開発■マルチメディアコンテンツの研究・開発■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス