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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧
全17,573件
エージェント求人 ゲームのカットシーンデザイナー・シネマティックアーティスト(東京)
349~588万
株式会社トリサン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているゲームの3DCG映像におけるカットシーンデザイナー、シネマティックアーティスト業務をお任せします。 <主な業務内容> 3DCG映像制作におけるカットシーン制作業務全般 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Maya、AfterEffects、UnrealEngine <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・ゲームのCGまたは3DCG映像でのカットシーンデザイナー、シネマティックアーティストの実務経験 ・Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作実務経験
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 ゲームプランナー|企画進行(東京)
349~588万
株式会社トリサン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているCG映像におけるゲームプランナー・企画進行業務をお任せします。 <主な業務内容> ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティおよび進行管理 -プログラマーやデザイナースタッフの進捗の把握、最新状況の社内共有 -クオリティの課題や進捗遅延など問題の早期解決に向けたスタッフとの協議、進行 ・クライアントとの調整 -クライアント窓口となり全体の進捗などの調整 (Slackやオンライン会議などのツールを使用した定期的な打ち合わせや、メールでのやり取りがメインです。) ・外注調整 -パートナー企業や業務委託クリエイターの選定、クオリティ管理、進捗管理など外注先との調整 ・コスト管理 -コストの見積もり算定、進捗に合わせたコスト管理 ・新規案件獲得のための企画立案と企画提案営業 -クライアントの課題解決となるようなアイデアなどの新企画の提案 -ゲーム業界以外の一般企業向けの業種にあったCG映像企画(VRなど)の提案 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Word、Excel、PowerPointなど <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 遊技機プランナー(東京)
293~588万
株式会社トリサン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
大手遊技機メーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作している遊技機のCG映像におけるプランナー業務をお任せします。 <主な業務内容> ・企画書、仕様書、指示書の作成 ・プロジェクトの進行管理 ・遊技機データの収集 -AfterEffectsによるVFXや映像の制作 -遊技機映像での演出考案、制作 -映像制作ディレクションなど <使用OS>Windows <使用ツール>Excel、Word、PowerPoint <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・パチスロが好きで、映像の企画や制作をしたいこと ・アニメ、ゲーム、特撮などの映像が好きで客観的に分析ができること ・PC(Windows)でのExcel、Word、PowerPointの使用スキル
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 遊技機デザイナー(大阪)
349~588万
株式会社トリサン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
遊技機映像で用いられる演出制作、VFX、映像の制作、オーサリング業務をお任せします。 <業務詳細> ・AfterEffectsによるVFXや映像の制作 ・遊技機映像での演出考案、制作 ・映像制作ディレクションなど <使用OS> Windows <使用ツール> AfterEffects、MAYA、Photoshopなど <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・遊技機業界での液晶映像制作実務経験3年以上
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 ゲームのモデラー(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル制作業務をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <モデル制作例> ・ピクミン4オブジェクトモデル(Switch) ・FINAL FANTASY ? REMAKE背景モデル(PS4) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・3DCGソフトを使用した3DCGモデリング制作経験(3年以上)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのモデラー
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <モデル制作例> ・ピクミン4オブジェクトモデル(Switch) ・FINAL FANTASY ? REMAKE背景モデル(PS4) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・3DCGソフトを使用した3DCGモデリング制作経験(3年以上)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 遊技機映像のコンポジッター
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
遊技機向けのコンポジット制作をメインにご担当いただきます。 作業の流れとしては、2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ・文字・数字等をアニメーション制作することが多いです。 クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテからコンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。 未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。 <チームについて> コンポジッターチーム:10名 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験 ・Photoshopの操作スキル(基本操作)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 遊技機映像のコンポジッター(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
遊技機向けのコンポジット制作をメインに担当していただきます。 在宅勤務の求人となります。 作業の流れとしては、2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ・文字・数字等をアニメーション制作することが多いです。 クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテからコンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。 未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。 <チームについて> コンポジッターチーム:10名 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります。)
求める能力・経験
・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験 ・Photoshopの操作スキル(基本操作)
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのアニメーター(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
コンシューマー、スマートフォンゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) <チームについて> 3Dアニメーションチーム:5名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。
求める能力・経験
・Mayaもしくは3dsMaxを使用した3Dアニメーション作成経験
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 遊技機の映像ディレクター(三重)
345~530万
株式会社マイクロキャビン三重県四日市市もっと見る
仕事内容
遊技機映像における企画、デザイン部門にて構成やデザインの検討・確認、クライアントへの映像確認窓口、業務委託先への作業指示窓口を担当いただきます。 プロジェクト規模により異なりますが、開発期間はおよそ1年から2年前後です。 企画チームにおいて、演出内容に基づき映像提案をメインに担当します。社内外のメンバーとの調整、課題の解決や発見・発信を進めます。クライアントと直接やりとりをするため、自身のアイデアを遊技機の開発や映像表現に盛り込むことが可能です。 プロジェクトはプロデューサーが運営しますが、プロデューサー管理のもと、メンバーへの指示や進行管理も担当します。 問題点をメーカー様と相談しながら、プロジェクトメンバーや品質管理グループと共に改良するテストもあります。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに人事評価を実施し、業務に対する貢献や個人の成長した点を確認します。人事評価は本人評価と上長評価を元に会社が最終評価を決定します。評価の結果を年1回の給与改定や半期ごとの賞与に反映します。
求める能力・経験
・Office(Excel、Word、PowerPoint)、Photoshop、AfterEffects等の知識・使用スキル ・ぱちんこ、パチスロの知識・開発意欲 上記に加え、下記のいずれかの経験が必須 ・映像関連の業務経験3年以上 ・映像企画の業務経験3年以上 ・映像のディレクション経験
事業内容
アミューズメント用ソフトウェアの企画開発 ・遊技機用ソフトウェアの企画開発 ・ソフトウェア開発上の品質管理システム
エージェント求人 遊技機の映像ディレクター(愛知)
345~530万
株式会社マイクロキャビン愛知県名古屋市もっと見る
仕事内容
遊技機映像における企画、デザイン部門にて構成やデザインの検討・確認、クライアントへの映像確認窓口、業務委託先への作業指示窓口を担当いただきます。 プロジェクト規模により異なりますが、開発期間はおよそ1年から2年前後です。 企画チームにおいて、演出内容に基づき映像提案をメインに担当します。社内外のメンバーとの調整、課題の解決や発見・発信を進めます。クライアントと直接やりとりをするため、自身のアイデアを遊技機の開発や映像表現に盛り込むことが可能です。 プロジェクトはプロデューサーが運営しますが、プロデューサー管理のもと、メンバーへの指示や進行管理も担当します。 問題点をメーカー様と相談しながら、プロジェクトメンバーや品質管理グループと共に改良するテストもあります。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに人事評価を実施し、業務に対する貢献や個人の成長した点を確認します。人事評価は本人評価と上長評価を元に会社が最終評価を決定します。評価の結果を年1回の給与改定や半期ごとの賞与に反映します。
求める能力・経験
・Office(Excel、Word、PowerPoint)、Photoshop、AfterEffects等の知識・使用スキル ・ぱちんこ、パチスロの知識・開発意欲 上記に加え、下記のいずれかの経験が必須 ・映像関連の業務経験3年以上 ・映像企画の業務経験3年以上 ・映像のディレクション経験
事業内容
アミューズメント用ソフトウェアの企画開発 ・遊技機用ソフトウェアの企画開発 ・ソフトウェア開発上の品質管理システム
エージェント求人 ゲームのエフェクトデザイナー
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのエフェクトデザイナー(リモートワーク)
340~530万
株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市もっと見る
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・DNF Duel/インゲームエフェクト(PS5/PS4/PC) ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)
求める能力・経験
・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験
事業内容
・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発
エージェント求人 ゲームのUIデザイナー(東京)
349~490万
株式会社トリサン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、アプリゲームなどのUIデザイン制作をお任せします。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しておりますので、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> ・UIデザイン制作(コンシューマゲーム、アプリゲームなど) ・社内イラストレーター、外部パートナー、クライアントとのやり取り まずはスキルに合わせた業務からお願いします。 経験の浅い方はカンタンな作業から担当し、経験が豊富な方は幅広く取り組んでいただきます。 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Illustrator、UE、Unity <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験2年以上 ・ゲームエンジンでの実装経験
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 ゲームの3DCGアニメーター・モーションデザイナー(東京)
349~490万
株式会社トリサン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などの3DCGモーション・カットシーンの制作をお任せします。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しておりますので、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> インゲーム・カットシーンのモーション制作における下記業務 ・人物やモンスターの手付けモーションの制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ・ディレクション業務など <使用OS>Windows <使用ツール>Maya、MotionBuilder <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
求める能力・経験
・ゲーム業界でのモーション制作実務経験3年以上
事業内容
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
エージェント求人 遊技機の映像制作デザイナー
300~450万
株式会社遊神東京都中央区もっと見る
仕事内容
AfterEffectを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務全般をお任せします。ディレクターの指示のもと、実機に搭載する映像を作り上げるポジションです。 ・Vコンテ制作 ・エフェクトの素材作成 ・素材を合成し一連の映像とするコンポジット業務
求める能力・経験
・AfterEffectでのエフェクト制作経験 ・映像編集経験
事業内容
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
エージェント求人 遊技機プランナー
300~450万
株式会社遊神東京都中央区もっと見る
仕事内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像企画業務全般をお任せします。 <具体的には> 遊技機メーカーや遊技機開発会社から依頼を受けた映像制作や、企画全般(企画立案、企画書作成、仕様書作成等) ・遊技機メーカーへの各種企画提案、企画書、仕様書、演出振込等の作成。 ・制作管理、品質保証管理等プロデューサー的な仕事もあります。 映像制作、プログラマ等の視点も参考にしながら、既存枠に捉われない面白い提案が可能です。
求める能力・経験
・遊技機の企画やプロデューサー経験
事業内容
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
エージェント求人 ▼3DCGデザイナー(テクニカルデザイン室/動画の企画・演出・撮影から配信)▼
770~1120万
株式会社MIXI東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 テクニカルデザイン室にて、3DCGの制作経験や専門知識を活かした業務をお願いしたいと考えています。 デジタルエンタメ、スポーツ、ライフスタイルなど複数領域で事業部と連携し、3Dアセットの制作、バーチャル空間の創出、AIを活用した映像表現や3DCGワークフローの構築に取り組んでいただきます。単にアセットを制作するだけでなく、制作全体を見渡してチームを牽引する役割を期待しています。 【具体的には】 ・Unreal EngineやDCCツールを活用した3DCGコンテンツ制作全般 ・バーチャルプロダクション用の背景モデルや、映像用のキャラクターのモデリング、新しい映像表現技術を使った3DCG映像の制作 ・Blueprintやスクリプトを活用した制作効率化、AIや先端技術の検証とコンテンツ制作への活用 ・事業部との要件ヒアリングから企画提案・制作進行・クリエイティブ完成までのディレクション 【使用ツール】 ・モデリング:Blender 、 Maya 、 Cinema4D 等DCCツール ・テクスチャリング:Photoshop 、 Substance Painter ・リアルタイムエンジン:Unreal Engine ・映像編集:After Effects 、 Premiere Pro 【組織構成】 ・室長:1名 ・マネージャー:3名 ・リーダー:2名 ・メンバー:12名※業務委託メンバー含む(求人ID:455519)
求める能力・経験
【必須】 ・Unreal Engineを使用したゲーム、映像、XRコンテンツ等の制作経験(3年以上) ・DCCツールを使用した3DCGモデリング経験(3年以上) ・チームで3DCGコンテンツやクリエイティブを制作した実務経験 ・3DCG制作から納品までの一連の工程に関する理解をお持ちの方 ・AIをはじめとした新しい技術やツールに対して興味を持ち、継続的にキャッチアップできる方 【歓迎】 ・Unreal Engineを使用したリアルタイム演出や、バーチャルプロダクションやバーチャル・ライブの実装経験 ・3DGSやフォトグラメトリなどの先端的な3D技術に関する知識または活用経験 ・AIエージェントを普段から取り入れて業務を行っている方 ・モデリングに強みをお持ちの方 ・DCCツールを使用したアニメーション、VFX、映像制作経験
事業内容
MIXIグループは、1997年の創業以来、SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいます
エージェント求人 ▼UI/UXコンサルタント【リーダー候補】(年収UP確約×働き方の両立/日系最大手)▼
800~1500万
株式会社ベイカレント・コンサルティング東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 国内外のリーディングカンパニーを対象に、クライアントが抱える経営課題の解決に取り組んでいただきます。 主に、全社戦略、事業戦略及び、その実現に向けたデジタル戦略の検討支援を通じてクライアントの経営課題の解決に取り組んでいただきます。 コンサルティングのご経験がない方でも、多岐にわたる社内研修とプロジェクトでの経験を通じて、問題分析から課題抽出・解決策の立案から実行まで、一連の高度なコンサルタントスキルの習得が可能です。 【具体的には】 ・クライアントのビジネス要件のヒアリングおよび、デザイン要件への落とし込み ・UI/UX・アプリ開発企画 ・Web、アプリ開発ディレクション 【プロジェクト事例】 ・AIロボットのコンセプト策定及び映像制作、開発支援 ・AIを活用したSNSアカウント起点のデジタルマーケティング施策 ・ブランディング・コミュニケーションプラン策定 ・スマホアプリのUI/UX戦略及び開発(求人ID:453592)
求める能力・経験
【必須】 ・UI/UXデザイン、フロントエンド開発経験4年以上 ・プロジェクトリーダーの経験 【歓迎】 ・マネージャーの経験
事業内容
【IT・DXを中心に大手企業の本質的な課題を解決】 同社は、日本発の総合コンサルティングファームとして、政府や様々な業界を代表する企業が抱える課題を解決し、クライアントの持続的な発展に貢献し続けていくことをミッションとしております。 中でもIT領域においては、企画構想からシステム要件定義までを支援の中核としつつ、システム要件定義以降のフェーズにおいてもクライアントに伴走し、PM・PMOの立場として一気通貫で支援しております。
エージェント求人 ▼【大阪】 Webディレクター▼
550~800万
株式会社オロ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 大手企業を中心とした大規模Webサイトやシステムの設計・構築において、裁量を持ってプロセスを構築し、プロジェクト全体を牽引していただきます。リリースして終わりではなく、その後の運用やCRO(コンバージョン率最適化)を見据え、クライアントのマーケティング活動の基盤となるようなサイト構築・改善をリードしていただきます。 ○具体的には RFP(提案依頼書)に対応した社内体制の構築、メンバーアサイン クライアントの課題に対し、最も効果的なWeb手法の検討および提案書の作成 ・クライアントとの折衝、フェイジング(段階的な合意形成とマイルストーン管理) 社内のプロフェッショナル人材と連携した技術選定(ヘッドレスCMSなど複数CMSの検討)、情報設計、アートディレクションの策定 要件定義、インフラ設計、システム要件の取りまとめ 社内デザイナー・エンジニアへの包括的なディレクション、制作進行管理 リリース後の定常運用フローの構築、およびCRO(コンバージョン率最適化)を見据えた改善施策のリード(求人ID:315628)
求める能力・経験
【必須】 ・事業会社、または制作会社等でのWebディレクション経験(3年程度) もしくは ・大規模サイト(予算1000万円規模目安)、または複数種類のCMS(ヘッドレスCMS等)を用いたサイト構築・運用ディレクション経験 【歓迎】 サイトリニューアル等の上流提案および提案書の作成経験 システム領域もしくはクリエイティブ領域の知見 定性/定量的なサイト改善コンサルティング(CRO、ログ分析等)の経験 デジタルキャンペーン企画や、MAツール導入・運用の実務経験 メンバー育成、チームマネジメント・メンターの経験
事業内容
【クラウドソリューション事業(基幹システムの開発)】 同事業の核となるのは、クラウドERP(統合業務システム)『ZAC』の開発及び提供です。『ZAC』は、販売、購買、勤怠、経費の各管理業務に必要な複数のシステムをクラウドで一括管理し、統合業務システムとして活用することで、業務効率化、経営の見える化に貢献しています。
エージェント求人 ▼フロントエンドエンジニア(年収UP確約/スピード昇給/業界最高水準の給与レンジ)▼
600~900万
株式会社ベイカレント・テクノロジー東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 業界のリーディングカンパニーのIT課題を、フロントエンドエンジニア/UI・UXデザイン担当として解決頂きます。 経験や志向性に合わせ、における様々なフェーズ、領域、業界でのプロジェクトに参画することができます。 【具体的には】 ・クライアントのビジネス要件のヒアリングおよび、デザイン要件への落とし込み ・高度なUI/UX設計およびアーキテクチャの策定 ・ウェブ、スマートフォン、デスクトップアプリケーションの設計、実装、ローンチおよび運用管理 ・パフォーマンス最適化とバグ修正 ・プロジェクトマネージャーや社内外のステークホルダーとの連携 ・新技術の調査と導入の提案 【プロジェクト事例】 ・AIロボットのコンセプト策定及び映像制作、開発支援 ・AIを活用したSNSアカウント起点のデジタルマーケティング施策 ・ブランディング・コミュニケーションプラン策定 ・スマホアプリのUI/UX戦略及び開発(求人ID:453581)
求める能力・経験
【必須】 ・社会人経験4年目以上 ・フロントエンドエンジニアとしての経験(JavaScriptでの開発経験) 【歓迎】 ・リーダー、マネージャーとしての経験
事業内容
【IT・DXを中心に大手企業の本質的な課題を解決】 同社は、日本発の総合コンサルティングファームとして、政府や様々な業界を代表する企業が抱える課題を解決し、クライアントの持続的な発展に貢献し続けていくことをミッションとしております。 中でもIT領域においては、企画構想からシステム要件定義までを支援の中核としつつ、システム要件定義以降のフェーズにおいてもクライアントに伴走し、PM・PMOの立場として一気通貫で支援しております。
エージェント求人 (M)【株式会社ユーザベース】NewsPicks - 広告番組プロデューサー・ディレクター
570~880万
- 提案
- 株式
- 予算管理
- ディレクター
- 制作
- 企画担当
- 編集
- 制作ディレクション
- YouTube
- マーケティング
- 企画立案
- メディア
株式会社ユーザベース東京都千代田区もっと見る
仕事内容
業務内容 1. 企画提案・キャスティング ・企画提案:企画担当、セールスと連携しクライアントニーズの深掘りし、番組の企画提案 ・キャスティング:出演者(著名人・専門家など)の選定・アサイン 2. 制作ディレクション ・台本作成:ディレクターと連携し企画から台本作成 ・収録:現場の交通整理を行い、責任者として意思決定 ・編集:アバンや演出のディレクション(サムネイル作成なども含む) ・管理:制作費の予算管理 ※一度に担当する案件は平均5-6件ほどです ※参考)制作コンテンツの一例: 動画(CL:三菱マテリアル株式会社)*フォーマット番組 https://newspicks.com/live-movie/6124/ 動画(CL:DIC株式会社)*プレミアム番組 https://newspicks.com/movie-series/166/ 上記関連記事 https://newspicks.com/news/13228450/body//
求める能力・経験
<歓迎条件> クライアントワークのご経験がある方 YouTubeグロースや動画マーケティングのご経験がある方 経済ニュースの知識をお持ちの方 制作進行管理の経験がある方 動画の企画立案をやってみたいと思える方 <求める人物像> 経済メディア、メディアビジネスへのご関心がある方 世の中のトレンドに対するキャッチアップができている方 「映像の力で、経済をもっとおもしろく」というミッションに共感し、事業の未来を共に描ける方 前向きでオープンなコミュニケーションを取り、フラットな組織で柔軟な行動を取れる方
事業内容
■ Speeda Speedaは、世界中の経済情報にワンストップでアクセスできる情報プラットフォームです。 ■ NewsPicks NewsPicks は、The Wall Street Journal や The New York Times などの国内外 100以上のメディアのニュースのほか、NewsPicks 編集部が作成するオリジナル記事も配信する国内最大級の経済ニュースプラットフォームです。
エージェント求人 【東京/リモート相談可/フレックス】CGイラストレーター/経験者採用/土日祝休・年休127日
360~420万
- 家庭用ゲーム
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- 家庭用ゲーム機
- PC/Web
- ゲーム機
- 制作
- ゲーム
- イラスト制作
- PCゲーム
- PC
- Blender
- Maya
- ZBrush
- ライティング
- Unreal Engine
- デザイン
- 品質管理
- Unity
- Adobe Illustrat...
- Adobe Photoshop
株式会社フーモア東京都港区もっと見る
仕事内容
IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管 理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カー ドイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
求める能力・経験
【必須経験(3年以上)】 ■2D/3D実務経験:MayaおよびPhotoshopを用いた実務 ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
事業内容
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
エージェント求人 パチスロの映像制作
370~650万
株式会社サンドライブ東京都豊島区もっと見る
仕事内容
パチスロ液晶における映像演出の制作をお任せします。 2D、3Dソフトを使用した映像演出制作、各種ユーザーインターフェースデザイン、エフェクト作成、アニメーション編集等が主な業務です。 現在、複数の開発プロジェクトが同時に進行しています。入社後はあなたのスキルや適性に応じたプロジェクトへ配属します。チームメンバーと意見を交わしながら、クオリティの高い映像開発を支えていただくポジションです。 ・3dsMAX、ZBrushなどを使用したUI、シンボルデザインの3DCG制作 ・Photoshop、SubstancePainterなど2Dソフトを使用してのデザイン制作 ・After Effectsを使用したエフェクト作成、およびコンポジット ・After Effectsを使用したのオーサリング、実装 ・上記作業を理解した上での総合的な制作管理業務 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。
求める能力・経験
・パチスロの知識と開発意欲 ・遊技機、ゲーム、アニメなどの映像制作経験 ・Adobeツール(Photoshop、After Effects)の実務経験
事業内容
パチスロ遊技機の企画、開発
エージェント求人 遊技機等のプロジェクトマネージャー
360~800万
株式会社エルフィン東京都千代田区もっと見る
仕事内容
遊技機をはじめ、アニメーションや3DCG制作など映像制作に関するプロジェクトマネージャー業務をお任せします。ディレクター陣を取りまとめ円滑に進むよう指揮・管理するポジションです。 ・プロジェクト管理、メンバー管理 ・予算面の管理 ・契約に関する取引先との折衝、締結業務 <キャリアパス・評価制度> 同社では年2回、賞与支給の約1ヶ月前に上長との個別面談を実施しています。 この面談では、現状の業務に対する満足度や今後のキャリア希望などを丁寧にヒアリングし、社員一人ひとりの意向を尊重した柔軟な対応を心がけています。 たとえば、リーダーやマネージャー職への昇格については、本人の希望と実力が伴っていれば、この面談を通じて決定するケースが多くあります。また、職種変更(ジョブチェンジ)にも柔軟に対応しており、これまでにもデザイナーからディレクターや企画職へキャリアチェンジした事例や、逆に「手を動かしたい」との希望でディレクターからデザイナー職へ戻った事例もあります。 社員のキャリアの多様性を尊重し、長期的に働きやすい環境づくりに努めています。
求める能力・経験
・プロジェクトリーダー、マネージャーの経験 ・ディレクション業務経験 ・遊技機開発に対する知識
事業内容
・パチンコ遊技機、回胴式遊技機の企画・制作・開発 ・ゲーム、エンターテイメントムービーの制作