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クリエイティブ/デザイン職の求人一覧

17,573

  • エージェント求人

    遊技機のグラフィックデザイナー(愛知)

    393~600

    株式会社三洋物産愛知県名古屋市
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    仕事内容

    遊技機におけるグラフィックデザイン全般(シール・キャラクター等)をご担当いただきます。 <具体的には> ・キャラクターデザイン ・リール、パネルデザイン ・デザインのアイディア考案や表現方法検討 <主な社内ツール> ・Illustrator、Photoshop、CLIP STUDIO

    求める能力・経験

    ・遊技機のグラフィックデザインの実務経験 ・Illustrator、Photoshop、CLIP STUDIO等でのデザイン経験

    事業内容

    遊技機の開発・製造

  • エージェント求人

    パチスロ2DCG・映像デザイナー(大阪)

    352~651

    株式会社ACE大阪府吹田市
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    仕事内容

    パチスロの2DCGデザイン及び映像制作業務 ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジットなど

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー (コンテンツデザイン)<京橋本社>

    400~550

    株式会社大都技研東京都中央区
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    仕事内容

    1、作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 販促用カットの描き下ろしを実機内の設定画に合わせて実施 ・外注の管理と監修 依頼書作成、スケジュール管理、納品物へのチェックバック実施 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 自社キャラクターをコラボさせたカレンダーなどの描き下ろし。プロジェクトのコンセプトに合わせたポスターの描き下ろし、または外注依頼や監修 2、プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 依頼書作成、スケジュール管理、納品物へのチェックバック ・素材のリスト化、まとめ、管理 各所から収集した素材(画像)を資料集としてまとめ、管理 3、デザイン業務 ・グッズの企画、デザイン制作 新規グッズの検討やデザイン制作 ・各種イベント関連のデザイン制作 参加イベントに応じて必要なPOPやチラシ、ノベルティーなどの制作 ・広告やSNS投稿用のデザイン制作 各媒体用の広告デザインやSNS投稿用デザインの制作 <業務の流れ> ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュールも個々で管理するため1日の流れを自身で決定(複数人が関わる業務の場合はディレクターに従います)。 ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを実施します。 ※キャラクターデザイン、3D制作、映像制作、実機の図柄やパネルなどのデザインは業務に含まれません。 ※現在のスキルに合わせた研修を実施します。

    求める能力・経験

    ・Illustratorでのデザイン業務経験(業務で使用するメインツールはIllustratorのため、基本的なツールの操作、パスを使用しての制作が問題なく使えること) ・Photoshopでのデザイン業務経験 ・イラスト制作スキル ・基礎的なデッサン力

    事業内容

    ・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理

  • エージェント求人

    遊技機の映像企画

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機開発の担当として以下の業務をお任せします。 ・ぱちんこ、パチスロにおける映像演出企画の立案 ・演出仕様書、絵コンテ、Vコンテの作成 ・社内外関係者との演出内容に関する調整や進行管理 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。

    求める能力・経験

    ・遊技機やゲームのプランナー経験 ・社内外のディレクション、プロジェクト管理経験 ・企画書作成経験

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売

  • エージェント求人

    遊技機とゲームのエフェクトディレクター

    454~782

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機案件などにおける、 エフェクト制作ディレクション業務をお任せします。 制作実務だけでなく、チーム全体のクオリティ管理や進行調整、若手メンバーのフォローなど、プロジェクトを横断してご活躍いただけるポジションです。 <主な業務内容> ・インゲーム/カットシーン演出のディレクション ・Unity/Unreal?Engine(Niagara含む)を用いた実装監修 ・エフェクト品質管理 ・制作フロー/ワークフロー改善 ・クライアントとの演出すり合わせ ・他職種(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携 ・メンバーアサイン/進行管理 ・若手デザイナーへのレビュー、育成 <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界におけるエフェクト制作経験5年以上 ・UnityまたはUnreal?Engineでの実装経験 ・チーム制作経験 ・クオリティチェック/レビュー経験

    事業内容

    VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    遊技機のコンポジットデザイナー(スペシャリスト)

    432~704

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    遊技機の演出映像制作におけるコンポジット業務を中心に担当します。 <主な業務内容> ・映像素材(3DCG/2Dエフェクト/撮影素材など)の合成、カラーグレーディング、仕上げ作業 ・レンダーパスやエフェクトレイヤーの管理、撮影素材との統合、最終アウトプット準備 ・各種演出映像(Vコンテ、演出アニメーション、ゲーム内演出)におけるクオリティチェックおよび演出/仕様反映 ・外注先(エフェクト/合成/撮影スタジオ等)との素材やスケジュール管理、外注ワークフローの構築・改善 ・チーム内および関係部門(CG、モーション、ゲームエンジン/Unity等)との連携/進行管理 <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini

    求める能力・経験

    ・遊技機またはゲーム(コンシューマ/モバイル)における演出映像制作、もしくは映像合成のワークフローに関わった経験 ・AfterEffects と関連プラグイン(Trapcode/Element3D/Sapphire 等)の実務経験(3年以上) ・素材(3DCG、2Dエフェクト、撮影素材)から最終映像アウトプットまでの一連の流れを理解していること ・チームでの制作経験(社内外問わず)

    事業内容

    VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    ゲーミングのデザイン・オーサリング(大阪)

    350~700

    Winning Entertainment Group株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・スマートフォンアプリの開発運営におけるデザイン、オーサリング業務 ・AE、又はUnityを用いたデザイン、オーサリング業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのデザインやオーサリング業務をお任せします。 コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。 経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。

    求める能力・経験

    ・AE、又はUnityの業務経験 ・デザインに関する業務経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等

  • エージェント求人

    パチスロ映像企画(東京)

    352~651

    株式会社ACE東京都中央区
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    仕事内容

    パチスロの映像演出における企画業務を担当します。 <おもな業務内容> ・パチスロ映像演出の企画立案、ディレクション ・制作進行管理 ・協力会社からの制作データ検収業務 ・編集などの指示 などの業務です。 <やりがい> 実際に自分が担当した映像が実機に搭載されたものをユーザーとして体験するときはやりがいを感じます。元々知っていたり好きなアニメを扱えるのも魅力です。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発における本業務の実務経験 ・Excelが使用できること

    事業内容

    遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)

  • エージェント求人

    WEBデザイナー(コーヒー事業部)<京橋本社>

    350~600

    株式会社大都技研東京都中央区
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    仕事内容

    ・コーヒー事業のECサイト運用、デザイン、バナー作成 ・自社WEBサイトの運営、保守作業

    求める能力・経験

    ・Photoshop使用経験(実務レベル) ・Illustrator使用経験(実務レベル) ・コーディング経験(HTML、CSS、PHP、JavaScript) ・WEBデザイン経験(EC、LP、バナーデザイン等)

    事業内容

    ・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理

  • エージェント求人

    ▼フルスタックエンジニア(広告配信プラットフォーム/国内トップクラス・グローバル展開中プロダクト)▼

    1000~1800

    株式会社ジーニー東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ■ 配信管理プロダクト開発 ■ 専用機材/Androidアプリの開発 ■ 外部連携の設計・実装 ■ オペレーション設計 ■ 技術的リーダーシップ(求人ID:438680)

    求める能力・経験

    【必須】 ・バックエンド開発経験 2年以上 ・クラウド環境での開発・運用経験 1年以上 ・フロントエンド開発経験 1年以上 ・Android開発経験 1年以上Kotlin / Java 【歓迎】 ・DOOH/アドテク企業での開発経験 ・デジタルサイネージシステムの開発・運用経験 ・プログラマティックDOOH、広告配信システムの経験 ・広告業界の知識(広告取引、配信ロジック等) ・外部連携の設計・実装経験(API/ファイル連携、非同期処理) ・0→1プロダクト開発経験

    事業内容

    【マーケティング×テクノロジーで世界に挑むMarTechカンパニー】 「誰もがマーケティングで成功できる世界を創る」、「日本発の世界的なテクノロジー企業となり、日本とアジアに貢献する」という2つのパーパス(企業の存在意義)のもと、企業の収益拡大・生産性向上など様々な課題解決につながるソリューションを開発・提供するマーケティングテクノロジーカンパニーです。 ・広告プラットフォーム事業 ・マーケティングSaaS事業 ・海外事業

  • エージェント求人

    遊技機のグラフィックデザイナー

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機のグラフィックデザイン業務をお任せします。 商品企画、ハード部門などと連携しながら、機種の第一印象を決定づけるビジュアル制作を担うポジションです。 <主な業務内容> ・筐体に取り付ける印刷物のデザイン制作(リール帯、印刷パネルのロゴ、レイアウト作成等) ・商品ビジュアル全般のグラフィック制作 ・ロゴデザイン、タイポグラフィ設計 ・社内関連部署とのデザイン調整、連携 ・IP監修対応(必要に応じて) <本ポジションの魅力> ・人気IPコンテンツの世界観を筐体ビジュアルで表現できます。 ・リール帯、パネルなど実機に反映されるデザインに携われます。 ・ヒット機種のブランドイメージ構築に直接関与できる ・商品企画、ハード部門と連携しプロジェクト全体に関われる環境です。 ・自らのデザインが全国のホールに展開されるスケール感がある仕事です。

    求める能力・経験

    ・グラフィックデザインの実務経験 ・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint) ・Adobe系ソフトの実務経験(Illustrator、Photoshop)

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売

  • エージェント求人

    パチスロの演出企画・映像ディレクター(京橋本社)

    520~800

    株式会社大都技研東京都中央区
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    仕事内容

    パチスロ開発での映像企画、ディレクション業務をお任せします。 ・パチスロ映像企画 ・映像制作進行

    求める能力・経験

    ・映像企画の実務経験 ・外部協力会社との折衝を行い、コストや納期の管理業務の経験 ・映像企画仕様書の作成経験

    事業内容

    ・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理

  • エージェント求人

    遊技機AEデザイナー(フルリモート)

    350~700

    株式会社ネギア東京都台東区
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    仕事内容

    AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作全般をお任せします。 <具体的には> ・各種映像のコンポジット ・各種映像のエフェクト付け ・実機データのオーサリング ご経験に応じて、2Dや3Dでの遊技機のロゴ・図柄のデザイン等素材制作など、幅広く携わっていただきます。 <キャリアパス・評価制度> 本人に意思確認をしながらスペシャリストを目指すのか、管理職を目指すのか、マルチデザイナーを目指すのかを一緒に考えていく環境です。

    求める能力・経験

    ・AffterEffectを使用した映像制作、エフェクト制作の実務経験3年以上 ・遊技機開発の経験

    事業内容

    ・遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 ・その他、エンタメ系コンテンツの企画・制作及びプロデュース

  • エージェント求人

    遊技機のアートディレクター(大阪)

    500~700

    株式会社Astro Production大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像制作、アートディレクション業務をお任せいたします。After Effectsを使用しての実制作、また社内外との折衝やクオリティ管理なども行っていただきます。 ・After Effectsを使用した遊技機などの映像制作 ・クライアントや協力会社との折衝 ・プロジェクトのスケジュールやメンバー管理業務 ・クオリティ管理

    求める能力・経験

    ・After Effectsでの映像制作経験 ・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3D等のプラグイン使用経験 ・ディレクション、マネジメント経験

    事業内容

    映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発

  • エージェント求人

    遊技機の2DCGディレクター

    350~550

    株式会社AOI東京都台東区
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    仕事内容

    ・デザイン業務、2DCG素材制作 ?・タイトルロゴ、図柄、UI、キャラクターイラストなどの制作 ・クライアントや協力会社との折衝 ・メンバーのクオリティ管理、育成 遊技機(ぱちんこ、パチスロ)案件を中心にゲームやグッズのデザインを手掛けています。案件により関連会社と協力して開発を進めます。 コンセプトデザインや絵コンテなど企画の初期段階から携わることができる点が特徴です。クオリティに妥協しないAOIだからできるオンリーワン企業を目指しています。 ディレクターとしてクライアントや協力会社との折衝、経験が浅い若手へ向けたクオリティ管理や技術面の教育も担当します。 <社内の情報共有> 朝礼にて状況報告やプロジェクト単位でのミーティングを随時実施します。社内のコミュニケーションツールはChatWorkを使用します。 <キャリアパス・評価制度> 半期ごとに目標を設定し上司との面談を実施します。スキル評価、行動評価(勤怠、取り組みへの姿勢など)の大きく2つの側面から振り返り、昇級・昇格に反映しています。各職位ごとに5段階の等級があり、自分がどの位置にいるか把握しやすい制度です。

    求める能力・経験

    ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・遊技機業界での実務経験 ・ディレクション業務への意欲

    事業内容

    ぱちんこ、パチスロ、ゲーム、カジノマシーン等の2Dデザイン・イラスト制作全般

  • エージェント求人

    遊技機映像プランナー(福岡)

    360~550

    株式会社マトリックス福岡県福岡市
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    仕事内容

    当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。 ぱちんこ・パチスロ両方の開発を受託しているため、幅広い業務経験を積むことができるのも魅力のひとつです。 ゲーム開発事業も展開しているので、ご希望次第でゲーム制作に携わっていただく機会を作ることも可能です。 業界経験の浅い方にもどんどん遊技機の知見を深めていただきたく、入社後早々にプロジェクトへジョインいただく「早期実践」を想定しています。もちろん先輩がしっかりサポートしますのでご安心ください。 会社のすぐ近くに有名ホールがあり、いっしょに仕事をする仲間もみんな遊技機が大好き。代表取締役もおなじく遊技機好きという環境で、「好き」を仕事にしたい方をお待ちしております! <業務内容> ・ぱちんこ、パチスロの映像企画、ディレクション ・クライアントとの渉外対応 ・外注管理 ・プロジェクトの進行管理 ・実機組込の補助など <使用ツール> Excel、PowerPoint <会議・情報共有> 社内会議は課に分かれて週1回で実施し、全体の進捗が把握できるようにしています。それとは別に各プロジェクトでも随時実施しているため、細かく情報共有をしながら円滑に進むよう取り組んでいます。 <1on1面談> 直属の上司との1on1面談も毎月実施しています。業務上で滞っているところがあれば相談しやすい環境です。それぞれの経験・スキルに応じた年間目標に対しての進捗具合も確認できるため、自身の現状把握にも役立ちます。

    求める能力・経験

    ・液晶演出を考える発想力があること ・Excel、PowerPointでの資料作成経験

    事業内容

    ・家庭用コンピュータソフトウェアの企画、製作、開発 ・携帯電話コンテンツ(ゲームアプリ、ソーシャルアプリ)の企画、製作、開発 ・遊技機(ぱちんこ、パチスロ)液晶画像の企画、製作、開発 ・携帯電話、パソコン用遊技機(パチンコ、パチスロ)シミュレーターの開発

  • エージェント求人

    パチスロの映像演出企画(教育枠)

    370~420

    株式会社サンドライブ東京都豊島区
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    仕事内容

    映像演出の企画立案から仕様書作成、協力会社様と連携した映像ディレクションまで、一気通貫で手掛ける当社にてパチスロの映像演出企画をお任せします。パチスロへの熱い想いとやる気があれば大歓迎です! 入社後はOJTを通じて遊技機開発の全体的な流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど企画の基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 ・映像演出の企画立案 ・字コンテ ・各種映像仕様書作成 ・映像ディレクション ・クライアント、協力会社窓口 <開発のこだわり> 他機種の研究は当然のことながら、異業種にも?を向けて新しい?せ?や技術に対しても常にアンテナを張り、サウンドやランプと合わせて遊技機の映像演出をプロデュースします。どうすればプレイヤーがワクワクドキドキするかを?々考察しています。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。

    求める能力・経験

    ・パチスロが好きであること ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作スキル

    事業内容

    パチスロ遊技機の企画、開発

  • エージェント求人

    パチスロの2DCG・グラフィックデザイナー(教育枠)

    370~420

    株式会社サンドライブ東京都豊島区
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    仕事内容

    パチスロの企画から開発を一気通貫で手掛ける当社にて、遊技機の筐体意匠および、筐体に搭載する印刷物、映像に使用する2D制作をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・リール図柄、パネルなどのグラフィックデザイン制作 ・筐体意匠のデザイン制作 ・演出タイトルなどの映像関連のデザイン制作 入社後はOJTを通じて遊技機開発の流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 常にプレイヤー目線を大切に、チーム一丸となってモノ作りに励んでいます。そのため社内のチームワークはよく、部署の垣根を越えて誰もがアイデアを出し合える環境があり、日々ワクワクしながら開発に取り組んでいます。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。

    求める能力・経験

    ・パチスロの知識と開発への熱意 ・Adobe Illustrator、Photoshopを使用した作品の制作経験 ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作スキル

    事業内容

    パチスロ遊技機の企画、開発

  • エージェント求人

    遊技機の2Dデザイナー(東京)

    350~980

    株式会社Astro Production東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator

    求める能力・経験

    ・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験

    事業内容

    映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発

  • エージェント求人

    遊技機の2Dデザイナー(大阪)

    350~980

    株式会社Astro Production大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator

    求める能力・経験

    ・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験

    事業内容

    映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発

  • エージェント求人

    スロットのCGデザイナー(経験者)<京橋本社>

    420~900

    株式会社大都技研東京都中央区
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    仕事内容

    スロットの映像制作全般をお任せします。 下記のいずれか、または複数の担当をして頂きます ・2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ・3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ・コンポジット、オーサリング

    求める能力・経験

    ・2D映像制作の実務経験 ・3D映像制作の実務経験 ・AfterEffectsを使用した実務経験 ※担当業務に応じた経験があれば問題ありません

    事業内容

    ・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作デザイナー(出社・リモートワーク併用)

    360~900

    株式会社HEARTBEAT東京都港区
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    仕事内容

    After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。就業は出社、リモートワークを併用した勤務が可能です。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 社内ではリモートワークを導入しており地方に住んでいる社員も多数在籍しています。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。 距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験

    事業内容

    ・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)

  • エージェント求人

    アニメ・遊技機等の3DCGデザイナー(出社・リモートワーク併用)

    360~900

    株式会社HEARTBEAT東京都港区
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    仕事内容

    アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。 出社、リモートワークを併用した勤務が可能です。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 社内ではリモートワークを推進しており地方に住んでいる社員もいます。海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーが活躍しています。距離的な問題もクリアにできるようバーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> シリーズタイトルなどを手掛けており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますがリモートワーク併用の就業・待遇面は同一です。

    求める能力・経験

    ・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験

    事業内容

    ・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)

  • エージェント求人

    遊技機開発ディレクター(東京)

    600~900

    エクステージ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ぱちんこ機開発のディレクターとしてプロジェクトの企画から管理までをお任せします。 遊技機メーカー様から開発案件を受託します。商品企画に合わせた演出や映像仕様の作成、試作映像開発、本番映像開発、制御組み込み、デバッグ、納品まで、一貫した映像演出を開発します。 ディレクターは、遊技機メーカー様との打ち合わせを元に社内開発ラインのメンバーに作業を振り分けます。成果物をメーカー様に確認していくのが主な業務になります。 デザイナーと演出映像を作成しつつ、遊技機としての挙動をプログラマーと組み立てます。映像に関しては、社内ラインだけでは制作しきれないので、社外の協力会社への発注、管理も必要になります。 予算、スケジュールに関しては、プロデューサー、プロマネが担当しますので、情報共有をしながらコントロールをしていくことになります。 近年、遊技機メーカー様から高いクオリティの映像表現が求められており、遊技機スペックへの理解だけでなく、映像アイディア、クオリティコントロール等、映像方面のへ理解が必要です。 <テレワークについて> 入社1年目については原則として出社していただきます。諸般の事情によるテレワーク併用も検討致します。

    求める能力・経験

    ・ぱちんこ開発の経験(開発会社のディレクター、アートディレクター、チーフデザイナー等のデザイナー管理職のいずれか) ・ゲーム制作や映像制作のディレクション経験 ・クライアントとの渉外能力

    事業内容

    ・遊技機の企画、開発 ・ゲームの企画、開発 ・ネットワークコンテンツの企画、開発 ・CG、イラストレーション、各種映像の制作 ・サウンド制作 ・新しい映像制作技術の研究、開発

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機開発の「映像制作」の担当として以下からご経験・ご希望に応じて部署配属や担当業務を決定します。 ・映像制作ディレクション(社内・社外) ・2Dイラスト、3DCG映像の作成 ・コンポジット、エフェクト作成 2D素材、3D素材、ムービーなどを使用してAfterEffectsにてアニメーション、エフェクトを追加し演出を作成します。 ・オーサリング 作成された演出を実機に組み込むための実装データを制作(オーサリング)します。 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。

    求める能力・経験

    ・遊技機映像におけるデザイン経験 ・2DCGや3DCG、AfterEffectsを使用した映像制作などいずれかの経験

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売