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ゲーム・300万円以上の求人一覧
全5,908件
エージェント求人 Cygames_3DCG/映像/背景アーティスト
400~1000万
- CG
- 制作
- デザイン制作
- デザイン
- ゲーム制作
- ゲーム
- 発注
- ZBrush
- Maya
- ライティング
- デザイナー
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
背景やプロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
求める能力・経験
【必須スキル】 Maya、Vray、Arnoldなどを使用したCG映像制作での背景デザイナー実務経験 【優遇スキル】 ハイエンドなCG映像制作の背景リード経験・PBRやトゥーン等の背景シェーダー作成経験、知識・建築物、建築デザイン、背景演出の知識や経験・背景ライティングの実務経験・背景ワークフロー構築に興味のある方・フォトグラメトリー、ZBrushなどを使用した自然物等制作の実務経験・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験・外部協力会社発注及び管理の経験
事業内容
-
エージェント求人 408558741/【東京:リモート】コンセプトデザイナー※リーダークラス〈上場企業〉
1000~1200万
- プロジェクト
- デザイン
- ヒアリング
- クリエイティブディレクター
- プレゼンテーション
- ディレクター
- 制作
- プロトタイピング
- Adobe After Eff...
- 資料作成
- Adobe Photoshop
- Maya
- Blender
- グラフィックデザイン
- CINEMA 4D
- デザイン制作
ソニーグループ株式会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ・自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターとともにグループ内外のクライアントやプロジェクト関係者とのミーティングに参加し、要件ヒアリング、ディスカッション、プレゼンテーションを行う 【職務詳細】 ・そのクリエイティブディレクターや自部署のエンジニアと連携し、アイデア創出のためのブレインストーミングを実施する ・ブレインストーミングの内容をもとに、ビジュアルスケッチ(静止画・アニメーション)として具体化する ・クリエイティブディレクターからのフィードバックを反映し、スケッチやデザインを改善・更新する ・プロトタイピングが必要な場合、必要な2D / 3Dアセットを制作・準備し、自部署のエンジニアへ提供する ・クリエイティブディレクターとともにプロトタイプのレビューおよびフィードバックを行う
求める能力・経験
【必須】 ・2D / 3D グラフィックデザインおよびアニメーションの実務経験が7年以上ある方 ・Adobe Creative Suite(Photoshop、After Effectsなど)および Cinema 4D、Blender、Maya などの3Dソフトを用いた制作経験 ・ドキュメントやメールを読んで理解できる英語力 【尚可】 ・プロジェクトの内容やスケジュールに応じて、適切なツールや制作アプローチを判断できる方(必要に応じてスピーディーなプロトタイプ制作など柔軟に対応できる方) ・各種ビジュアルガイドラインやブランドガイドラインを理解し、それに沿ったデザイン制作ができる方 ・グラフィックを活用した分かりやすいプレゼンテーション資料を作成できる方
事業内容
ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の事業
エージェント求人 408558684/【東京:リモート】コンセプトデザイナー※上級担当クラス〈上場企業〉
800~1100万
- プロジェクト
- デザイン
- ヒアリング
- クリエイティブディレクター
- プレゼンテーション
- ディレクター
- 制作
- プロトタイピング
- Adobe After Eff...
- 資料作成
- Adobe Photoshop
- Maya
- Blender
- グラフィックデザイン
- CINEMA 4D
- デザイン制作
ソニーグループ株式会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ・自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターとともにグループ内外のクライアントやプロジェクト関係者とのミーティングに参加し、要件ヒアリング、ディスカッション、プレゼンテーションを行う 【職務詳細】 ・そのクリエイティブディレクターや自部署のエンジニアと連携し、アイデア創出のためのブレインストーミングを実施する ・ブレインストーミングの内容をもとに、ビジュアルスケッチ(静止画・アニメーション)として具体化する ・クリエイティブディレクターからのフィードバックを反映し、スケッチやデザインを改善・更新する ・プロトタイピングが必要な場合、必要な2D / 3Dアセットを制作・準備し、自部署のエンジニアへ提供する ・クリエイティブディレクターとともにプロトタイプのレビューおよびフィードバックを行う
求める能力・経験
【必須】 ・2D / 3D グラフィックデザインおよびアニメーションの実務経験が5年以上ある方 ・Adobe Creative Suite(Photoshop、After Effectsなど)および Cinema 4D、Blender、Maya などの3Dソフトを用いた制作経験 【尚可】 ・プロジェクトの内容やスケジュールに応じて、適切なツールや制作アプローチを判断できる方(必要に応じてスピーディーなプロトタイプ制作など柔軟に対応できる方) ・各種ビジュアルガイドラインやブランドガイドラインを理解し、それに沿ったデザイン制作ができる方 ・グラフィックを活用した分かりやすいプレゼンテーション資料を作成できる方 ・ドキュメントやメールを読んで理解できる英語力
事業内容
ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の事業
エージェント求人 408559371/【東京:リモート】 シナリオライター 〈土日祝日休み〉
450~800万
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- 発注
- ライティング
- 執筆
- ゲーム
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社から提供しているスマートフォンゲームのシナリオライターとして、様々なライティングを行っていただきます。 多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、同社をシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。 【職務詳細】 ■ライティング業務 ・メインシナリオ執筆 ・イベントシナリオ執筆 ・フレーバーテキスト執筆 ・その他シナリオ関連テキスト執筆 ■イラスト発注業務 ・イラスト発注書制作 ■資料制作業務 ・シナリオ設定資料制作 ■他セクションとの連携業務 ・アートチームとのコミュニケーション ・開発チームとのコミュニケーション 【働き方】 ■週2日のリモート勤務が可能(月曜・水曜・金曜は出社日)
求める能力・経験
【必須】 ■ゲーム業界での就業経験 ※ライティングのご経験ではなくてもOKです! 【尚可】 ■スマートフォンゲームに携わったご経験 ※ポートフォリオなど実績がわかるものあればご提出ください
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 408559450/【東京:リモート】ゲーム3D映像演出ディレクター
500~800万
- プロジェクト
- Maya
- 提案
- Unity
- スマートフォン
- ゲーム
- カット
- Adobe Photoshop
- 制作
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社の3D映像演出リードとして、スマートフォンゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ※学園アイドルマスターのプロジェクトに配属の可能性もあります! 【職務詳細】 ■画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討/提案 ・使用アセットの選定・新規提案 ・モックの作成 ・レイアウト、カメラワーク ・ユーザー操作に対するリアクション ■演出の実現に対して必要な仕様の理解 ■実現に向けた各セクションとの連携 ■アセットのデータ面の実装仕様の策定 【使用環境】 Unity、Maya、AfterEffectsなど 【働き方】 ・週2日のリモート勤務が可能(月曜・水曜・金曜は出社日)
求める能力・経験
※ポートフォリオの提出必須※ 【必須】 ・ゲーム内画面における映像演出の実務経験3年以上 ・カメラワークの基本的なスキルや知識 ・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験 ・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 【尚可】 ・映像コンポジット経験 ・Unityの経験・知識 ・カットシーンの制作経験
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 408552262/【東京:リモート】アートディレクター〈上場企業〉
700~1000万
- マーケティング
- マネジメント
- 進捗管理
- デザイン
- キャラクターデザイン
- UXデザイン
- パートナー
- 制作
- 開発
- デザイナー
- Unity
株式会社ドリコム東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 【職務詳細】 ■ビジュアルコンセプトの立案 ・ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義 ■クオリティ管理 ・内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック ■デザイン組織のマネジメント ・デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価 ■UI/UXデザインの統括 ・ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督 ■プロモーションクリエイティブの監修 ・PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション ■キャラクターデザイナーとのコミュニケーション ・外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション
求める能力・経験
【必須】 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上) ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験 ・チームマネジメント経験(人数不問) ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 【尚可】 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション
事業内容
ゲーム事業/広告・メディア事業
エージェント求人 408551306/グラフィックスエンジニア〈土日祝日休み〉
500~1000万
- R
- 提案
- 研究開発
- 技術選定
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
- スマートフォン
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 【職務詳細】 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 【業務の魅力】 ・本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 ・技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験 ・3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 ・MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 ・論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 ・3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発
エージェント求人 408545938/ゲーム制作管理(シナリオ部門)〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- 資料作成
- アートディレクター
- デザイン
- 提案
- スタッフ
- ディレクター
- 制作
- 開発
- 執筆
- 維持管理
- Microsoft Excel
- マニュアル作成
- Excel マクロ/VBA編集
- プロジェクト
- マネージャー
- Unity
- プロジェクトマネージャー
- ゲーム
- 要件定義
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社のシナリオ部にて、シナリオ制作に関わる業務管理や プロセス最適化を担当します。 ディレクター、プロデューサー、アートディレクター等の他部署と連携し、 シナリオスタッフが創作に専念できる環境を構築することがミッションです。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せいたします。 ・シナリオ執筆用資料および執筆ツールの維持管理 ・データ管理方式の策定・運用 ・業務フローの改善提案および実行 ・台本作成をはじめとした、ツールを活用した周辺業務の遂行 ・関連部署(開発、デザイン、プロデュース等)との折衝・調整業務 【仕事の魅力】 最高のコンテンツをユーザーに届けるための「縁の下の力持ち」として、 技術と管理の両面からクリエイティブを支える重要なポジションです。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームエンジンを利用した実務経験(Unityなど) ・管理上必要な要件定義(ゲーム上で使用するID管理など)に取り組んだ経験 ・チーム内外との協力による業務改善や整理の経験 【尚可】 ・プロジェクトマネージャーやプランナーとして、部署横断的な業務推進をした経験 ・業務マニュアルの作成経験 ・Excelマクロ、Google Apps Scriptなどを用いた業務効率化の経験 ・社内専用アプリケーション等の新しいツールを早期に習得した経験
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 408551812/クライアントエンジニア ※リーダー候補〈土日祝日休み〉
450~750万
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- デザイナー
- ゲーム
- C#
- Git
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ※同社は、学園アイドルマスターなどの提供行っています。 【職務詳細】 ゲーム機能の設計、実装、運営を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。 【組織体制】 ・50名前後の開発チーム ・エンジニアは5~15名 【使用環境】 ・Unity ※注記※ Github,Slideshareなどアウトプットがある方はご記入ください
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームタイトルの開発経験が5年以上、 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験 【尚可】 ・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ・リードプログラマー経験 ・Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 408543026/開発ディレクター〈土日祝日休み〉
600~900万
- Google Cloud Pl...
- Unity
- 品質管理
- スマホゲーム
- GCP
- 開発ディレクション
- 制作
- 開発
- Go
- リーダー
- マネジメント
- マネージャー
- 要件定義
- ソーシャルゲーム開発
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社から提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・開発管理 ・品質管理 など 【環境】 ■体制: 100名前後の開発チーム ■使用環境: Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます!
求める能力・経験
【必須】 ・ソーシャルゲーム開発にてエンジニアとしての開発経験 ・チームマネジメントの経験(5名以上) ・セクションリーダー、またはそれに準ずるポジションでの経験 ・開発現場における意思決定・推進経験(進行管理に留まらない役割) ・マネジメント志向(今後マネジメントに軸足を移したい方) 【尚可】 ・仕様策定や要件定義など、上流工程から関わった経験 ・受託開発企業などで裁量を持って開発を進めていた経験 ・リーダー経験があり、キャリアをマネジメントにシフトしたい方 ・技術面での成長に一定の到達を感じ、組織・人のマネジメントに興味がある方 ・エンジニアリングマネージャーの経験
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 コンシューマーゲームアシスタントディレクター #3884_116 c
300~700万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
PMとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます ●開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 【業務内容】 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成などアシスタント業務全般 ※正社員登用を前提とした契約社員採用です
求める能力・経験
■必須のスキル・経験 ・コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者 [1] アシスタントディレクター [2] スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ■歓迎のスキル・経験 ・移植業務経験 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
事業内容
-
エージェント求人 大型モバイルタイトルプロデューサー #7690_449 c
800~1500万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
大型モバイルタイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方 【歓迎要件】 ・リズムゲームアプリのプロデュース経験 ・大手パズルアプリのプロデュース経験 ・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方) ※目安:TOEIC 650以上
事業内容
-
エージェント求人 GaaSプロジェクト運営リーダー #7690_392 c
500~1500万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム運営経験 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル 【歓迎要件】 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティスト経験 ・マーケティングスキル ・PL管理スキル
事業内容
-
エージェント求人 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】 #155_610 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 以下のいずれかの経験をお持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【歓迎要件】 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア(シニア) #155_805 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 【歓迎要件】 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 ・各種DCCツールの知識 ・技術情報収集に必要なレベルの英語力 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) #155_742 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 ●プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 ●これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【詳細】 ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材の育成
求める能力・経験
【必須要件】 ●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ●(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【歓迎要件】 ●現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ●ソーシャルゲームのKPI分析知識 ●ソーシャルゲームのマーケティング知識 【求める人物像】 ●推進力(自発的、人を動かす)のある方 ●プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ●プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ●ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ●物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ●環境の変化に柔軟に対応できる方 ●何事にも積極的に挑戦されている方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) #155_791 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
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エージェント求人 シニアシナリオディレクター #7690_327 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
求める能力・経験
以下全てを満たす人を募集します。 ●シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ●デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。
事業内容
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エージェント求人 リードプランナー #7690_316 c
400~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 大型オンラインタイトルにおけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・コミュニケーションスキル ・仕様作成スキル、監修スキル (オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして参加し、プランナーリーダー経験がある方) ・日本語会話能力 【歓迎スキル】 ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームプランナー<龍が如くスタジオ> #7690_308 c
400~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 【あれば歓迎】 ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語)
事業内容
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エージェント求人 TAエンジニア #7690_269 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
求める能力・経験
【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
-
エージェント求人 ゲームプランナー(シナリオ・演出・映像編集)/龍が如くスタジオ #7690_318 c
400~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
求める能力・経験
【必須要件】 ■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験 【歓迎スキル】 ■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問) ■Office系ソフトの使用経験 ■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど) ■CMや映像作品の演出・ディレクション経験 ■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験 <求める人物像> ■シナリオ制作だけでなく、演出や映像編集などにも興味・経験がある方 ■ゲームの世界観や物語を、シーンとして完成させるまで責任を持って取り組める方 ■チームと連携しながら、柔軟に業務を進められる方
事業内容
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エージェント求人 VP(プロジェクトマネージャー) #3456_687 c
850~1300万
外資系商業銀行東京都港区もっと見る
仕事内容
・大型システムプロジェクトにおける専門家としてのプロジェクトマネージャー(PM)またはプロジェクトマネージオフィス(PMO業務) ・同業務の行内集約化に向けた関係者調整 ・その他システムプロジェクト管理の高度化に関する全般的な事項
求める能力・経験
【経歴】 金融機関(特に銀行)における大規模システム開発・管理の業務経験 【学歴】 大学卒以上 【語学】 日本語ビジネスレベル(尚可:英語) 【資格・スキル】 ・高度なプロジェクト管理能力 ・銀行システムに関する高度な知識、最新のIT動向に関する知識 ・高いコミュニケーション(含む文書)能力および調整能力 ・高い業務分析能力、問題解決力、提案力 【その他】 常に前向きでリーダーシップを発揮し、チームメンバーをけん引いただける方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルディレクター #6497_615 c
650~1250万
東証プライム上場 大手インターネット総合サービス東京都千代田区もっと見る
仕事内容
ポジション概要 LINEゲームのテクニカルディレクション、ゲーム関連システムの運用・管理、または外部向けのLINEゲームプラットフォーム開発・運用を担当 業務詳細 LINEゲームプラットフォームに関する深い知識、見識を身につけて頂き、LINE GAMEプラットフォームを導入頂く開発会社への技術コンサルティングおよびリリース後の運営までの技術業務に携わっていただきます。 主な業務内容 ゲーム開発会社向けのLINEゲームプラットフォーム(SDK)連動ガイド・技術支援 LINEゲームのリリースから運用(ゲームサーバー構築、管理、Trouble Shootingなど)までの全般的な技術管理 LINEゲームサービスに必要なSolution設計や企画
求める能力・経験
必要な経験/スキル ・モバイルアプリケーションの開発経験(言語不問) ・Linuxサーバー上でのWebアプリケーション開発、運用経験(言語不問) ・コンピュータサイエンスの基礎知識 ・アルゴリズム、データ構造、非同期I/O、データベース、ネットワークなど あると望ましい経験/スキル ・PHP, Apache, Tomcat, Mysqlなど、ミドルウェア構築、運用経験 ・スマートフォンゲームの開発経験 ・データベース・ネットワーク運用経験 ・Technical Writingの経験 求める人物像 ・問題解決のために、自ら行動を起こし、周囲を巻き込みながら責任を持って取り組める方 ・新しいテクノロジーを学び、チームの状況やスケジュールに応じて現実的な解決策を見つけ、効率的にタスクを実行できる方 ・改善案の提案や遂行など、主体的に動ける方 ・スマートフォンゲームが好きな方
事業内容
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エージェント求人 リードエンジニア(ゲームサーバー開発) #6211_62 c
500~1200万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
リードエンジニアとしてソーシャルゲームやオンラインゲームのサーバサイドの設計や開発、運用に携わっていただきます。 ゲームサーバの設計/開発/テスト/運用 メンバーのタスク管理 プロダクトの全体設計 プロダクトでの採用技術の選定 開発・運営計画の策定 他セクションとの折衝 ※使用言語はphp,GO,Python等 <得られる経験> ●開発言語 PHP Python Ruby Go Java C++ ●フレームワーク Laravel等のMVC Framework ●Database MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) ●インフラ AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano ●その他 Database最適化(table設計,index,caching,etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課金処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・サーバアプリケーションの開発経験 歓迎スキル・経験 ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験 ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方 ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験 ・C#,Python2系,Python3系,Node.js,Go いずれかでの開発経験 ・Amazon Web Services,Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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