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ゲーム・400万円以上の求人一覧

4,902

  • エージェント求人

    物理シミュレーションエンジニア #4586_560 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ●歓迎条件 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方 ●優遇条件 ・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方 ・衣服や弾性体の挙動制御、および座屈やセルフコリジョンを考慮したシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方 ・髪の毛(体毛)、皮膚の下の筋肉の挙動、などの表現を実装する実務経験をお持ちの方 ・炎、雲、煙、水といったビジュルアルエフェクトを実装する実務経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途) #3884_170 c

    400~

    ゲームソフトメーカー東京都港区
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    仕事内容

    【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 ・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 ・Redmine(タスク管理) ※正社員登用前提の契約社員スタートです

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 【求める人物像】 ・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる ・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケーションを取りながら業務を進めることができる 【歓迎スキル】 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験がある方 ・絵コンテ作成の実務経験がある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームエンジン開発エンジニア #4586_540 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 【具体的には】 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエンジニア ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール) ・ネットワークエンジニア 等

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験をお持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ●歓迎条件 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームアプリのイベントディレクター #8646_68 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ゲームアプリのストーリーイベントを担当いただき、企画策定からリリースまですべての工程にてご活躍いただきます。 ・ストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見交換・ディレクション ・シナリオをもとに、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込むために必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し ・シナリオをもとに、お客様にどのような体験を届けるかの企画 ・ストーリーイベント実装に向けた進行管理 ・ストーリーイベントの品質ディレクション ※ご経験やその後のキャリアに応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。 【この仕事の魅力】 担当頂くゲームタイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム開発におけるコンテンツ企画の推進、ディレクション経験 ・シナリオ及びシナリオに関わる施策のディレクション経験 【歓迎要件】 ・3Dタイトルの開発経験 ・IPタイトルの開発経験 【求める人物像】 ・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションキャプチャープログラマー #4586_704 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    職務内容 同社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます

    求める能力・経験

    応募資格 ●必須条件 ・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作経験(業界不問) ●歓迎条件 ・ゲームエンジンやモーションキャプチャーのシステム開発経験 ・MAYA、MotionBuilderでのツール制作経験 ・Vicon Shogun Live/Postを使用したスクリプト制作経験 ・Jenkins等を利用したソフトウェア開発の自動化支援を行った業務経験 ・Webプログラミングを利用したホームページ制作経験 ・リーダーとして設計・コーディングを担当した経験 ●求める人物像 ・CG(映像)やゲームが好きな方 ・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方 ・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア【LogicLinks】 #6363_698 c

    400~

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社で運営するWebサービス開発です。 PC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 ※こちらは株式会社LogicLinksの求人情報になります。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・LAMP環境でのWebサイト開発の実務経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【歓迎条件】 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・スマートフォンに対応したWebサイトの開発経験 ・Ajax、HTMLを用いたWebサービス開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・MySQLなどのDB設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力のある方 ・チームとしての開発を意識し、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・自らアイディアや提案を進んで話せる方 ・エンジニアとして自主的に技術やサービス知識の習得を能動的に行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    UI/UXデザイナー #8646_12 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ・Photoshop /Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションエンジニア #4586_571 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ●歓迎条件 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識をお持ちであること ・ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解をお持ちであること

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト #8646_13 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 【歓迎スキル/経験】 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    2Dアーティスト(キャラクター) #8646_55 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●ゲーム開発の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・photoshopの実務使用経験 ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 【歓迎スキル/経験】 ・外注制作物の監修経験 ・女性キャラクターのイラスト制作経験 ・絵柄合わせのスキル 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dアーティスト(キャラクター) #8646_57 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同社開発ゲームの3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サーバーエンジニア(ゲーム開発) #4586_589 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

    求める能力・経験

    ●必須条件 下記に該当する開発・運用経験 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験 ●歓迎条件 ・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験 ・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験 ・インフラ構築経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・ネットワークセキュリティに関する知識 ・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・CI/CDの導入経験 ・リソースモニタリング、パフォーマンス計測ツールを利用しての監視、運用経験 ・チームでのゲーム開発・運用経験 ●求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・社内外、職種関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方 ・開発環境やゲームをよりよくする為の提案を行える方 ・要望が来るのを待つのではなく、積極的にヒアリングや提案を行える方 ・既存の技術にとらわれず、将来性を鑑みて新しい技術の導入推進を行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    プログラマー(ゲーム開発) #4586_566 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ・ネットワーク開発 クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築 ・システム開発 プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応 およびアニメーション、レンダリング、UIなどの各種システム開発

    求める能力・経験

    ●必須条件 上記業務にいずれか、または横断して実務経験、および知識・技術があること 歓迎条件 ・リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ・ゲーム開発の環境向上に向け、積極的に提案を行える方 ・新しい技術の導入・推進を行える方 ・複数の部門とのコミュニケーションを円滑に行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    プラットフォームエンジニア #4586_525 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社の内製エンジンの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・特定ハードウェアに関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード ●歓迎条件 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    レンダリングエンジニア #4586_577 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    同社のの内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮やフィルターの開発を行います。

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ●歓迎条件 ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。 ・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した性能評価と最適化を業務でされた方。 ・コンソールゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発を主業務にされて経験をお持ちの方、もしくは、コンソールゲーム機の製品をリリースされた方。 ・英語で書かれた論文を読める英語力があること。

    事業内容

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  • エージェント求人

    サウンドプログラマー #4586_575 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

    求める能力・経験

    ●必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ●歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方 ・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 ・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    PS主制御プログラマー #4586_621 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー東京都台東区
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    仕事内容

    メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・パチスロメインプログラム製作経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    VFXエンジニア #4586_573 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ●歓迎条件 ・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方 ・数学、物理学の深い知識をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ネットワークエンジニア #4586_558 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装をお任せします。

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ●歓迎条件 ・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験(オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方 ・オンラインゲームのゲームデザイン経験をお持ちの方 ・分散システムの知識・開発経験をお持ちの方 ・並列プログラミングの知識・開発経験をお持ちの方 ・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ローカライズディレクター #4586_707 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・社内外のチームと協力して、高品質の多言語ローカライズを実現 ・翻訳、ボイス収録、言語QAの手配、ワークフロー構築、スケジュール管理 ・ローカライズされた内容の品質、正確性、文化的整合性を確実にするための監修

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・ゲームのローカライズプロジェクト管理の経験がある方 ・円滑で効果的なコミュニケーションがとれる方(日本語と英語) ・プロジェクトやチーム運営の経験があり、優れたマネジメント能力を持つ方 ・ターゲット市場の文化に精通し、ネイティブレベルの高い英語力を持つ方 ・大学の学位 ●歓迎条件 ・ゲーム制作やローカライズの全行程に携わった経験がある方 ・多言語ローカライズ対応の手配やマネジメント経験がある方 ・ゲーム業界やゲームに関する広範な知識がある方 ・国際的で多様性のあるチームの中で協働した経験がある方 ●求める人物像 ・ゲームやローカライズへの関心が高く、探求心のある方 ・課題分析および解消に柔軟に対応できる方 ※海外在住者の方は求人をご紹介する事が難しい場合がございます。

    事業内容

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  • エージェント求人

    韓国語ローカライズ #4586_730 c

    400~

    東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市
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    仕事内容

    韓国語ローカライズ作業、及び、韓国語監修、管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・韓国語ローカライズ(日本語/英語→韓国語) ・韓国語の言語チェック業務(校正、LQA業務) ・韓国語プロジェクトのマネジメント業務 ・韓国語ボイス収録支援 ・海外版コンテンツに対する意見提供

    求める能力・経験

    ●必須条件 ・韓国語ネイティブの方 ・韓国語の文章力が高い方 ・韓国のゲーム業界やゲーム文化に詳しい方 ・高い日本語の語学力(日本語能力試験N1取得) ・英語が公用語の職場で十分にコミュニケーションが取れる方 ●歓迎条件 ・ゲームのローカライズ経験者 ・英語の語学力(目安:TOEIC 750以上/英検準一級) ・台本翻訳の経験 ●求める人物像 ・チームメンバーと協力してローカライズのクオリティ向上に取り組める方 ・自己管理能力が高く、期日厳守に前向きに取り組める方 ・複数のプロジェクトにも柔軟に対応できる方 ※海外在住者の方は求人をご紹介する事が難しい場合がございます。

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームディレクター #8_1174 c

    400~

    東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 <具体的な業務な内容> ・機能・仕様の要件確認 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・ゲーム全体のバランス指示 ・レベルデザイン ・パラメータ管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・クリエイティブのチェック ・データ・リソース管理等 <勤務地補足> 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※グループ会社採用

    求める能力・経験

    <必須経験・スキル> ・ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 ・企画書、仕様書作成の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験 <歓迎スキル・経験> ・企画者として、サービスの立て直しや売上改善等を経験した方 ・ヒットコンテンツ(売上月商数億円規模のゲーム)の開発、または運用経験者 ・アニメや漫画などのコンテンツにお詳しい方、IPの取り扱い、連携業務経験 ・ <求める人物特性> ・【ユーザーファースト】でプロダクト開発、運用ができる方 ・【当事者意識】課題をポジティブにとらえ、我がものとして動ける方 ・【チームワーク】を大事にしながら主体的に考え、分掌をまたいで行動できる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リードゲームプランナー #8_1173 c

    400~

    東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務 ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら 下記開発運用における各種プランニング、ディレクション、クオリティ管理等を担当。 <具体的な業務な内容> ・企画立案、仕様書作成、パラメータ設計 ・レベルデザイン ・進行管理 ・数値分析からの改善提案 <リード業務> ・チーム内での課題洗い出し、課題解決 ・プロデューサーや各セクションとの連携や調整 ・プランナーチームのマネジメント <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(週2日リモート) ※グループ会社採用

    求める能力・経験

    <必須経験・スキル> ・オンラインゲーム、スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験 ・一部業務のディレクション経験 ・企画書、仕様書作成の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験 <歓迎スキル・経験> ・リードプランナーもしくはディレクターとしての実務経験 ・チームマネジメント、リーダー業務経験 ・アニメや漫画などIP関連にお詳しい方、IP関連の業務経験 <求める人物特性> ・【ユーザーファースト】でプロダクト開発、運用ができる方 ・【当事者意識】課題をポジティブにとらえ、我がものとして動ける方 ・【チームワーク】を大事にしながら主体的に考え、分掌をまたいで行動できる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    408065126/ラインプロデューサー〈土日祝日休み〉

    300~700

    • プロジェクト
    • 外注先管理
    • 予算策定
    • 予算管理
    • パートナー
    • スタッフ
    • CG
    • 制作
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • 外注管理
    マーザ・アニメーションプラネット株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 主に3DCGアニメーションの制作を行っている同社のプロジェクトにて、ラインプロデューサーとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・各工程(プリプロダクション、CG制作、外注先管理、スケジューリングなど)の進行管理および統括 ・クライアントおよび外部パートナー/外注スタジオとの折衝・管理 ・プロジェクトにおける予算策定および予算管理業務 ・リスク管理・問題対応 ・社内関係部署および制作スタッフとの連携/報告業務 ★☆魅力☆★ 同社は、セガの代表的なゲームキャラクター、ソニックを使ったフルCGアニメーション短編『ソニックナイト・オブ・ザ・ウェアホッグ~ソニック&チップ恐怖の館』を制作するなど、独立した映像コンテンツとしてのCGアニメーション作品に力を入れています。 2011年には、より盤石な制作環境を構築すべくオフィスを天王洲へ移転し、鋭意制作中の劇場用アニメーション長編『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』をはじめ、ハイクオリティなフルCGアニメーションを精力的に手がけています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・映像制作、望ましくはCGを使った映像制作の進行管理の経験があること ・クライアント対応や外注管理の経験者 ・スケジュールや予算の妥当性の判断とリスクに対する対処の経験 ・予算策定及び予算管理の経験者 ・Excelなど基本的なOfficeツールの使用経験 【尚可】 ・半年以上にわたる中長期プロジェクト経験者 ・CGツールを理解 ・英語を使用した業務経験

    事業内容

    ■CGアニメーション映像制作事業■世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売■著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等

  • エージェント求人

    408062954/アートディレクター(ゲーム)〈土日祝日休み〉

    600~800

    • Adobe After Eff...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • Confluence
    • マネジメント
    • Slack
    • Jira
    • ダム
    • Maya
    • Backlog
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 品質管理
    • GPT
    • Houdini
    • スケジュール調整
    • 開発
    • ZBrush
    • Spine
    • マニュアル作成
    • プロジェクト
    • リーダー
    • 提案
    • 制作
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • イラスト制作
    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    同社は、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 【具体的な業務内容】 ・既存タイトルの運用、及び新規タイトル開発 ・ベンチマークの策定、世界観の構築 ・キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開 ・社内進行管理、スケジュール調整 ・品質管理(フィードバック、赤入れ) ・運用整備(マニュアル作成、レギュレーション策定) ・コストマネジメント ・外注先との連携および指示出し 【開発環境】 DCCツール:Maya/Unreal Engine/Houdini/MotionBuilder/After Effects/Photoshop/Illustrator/Sparkgear/Shuriken/Unity/Zbrush/SubstancePainter/Substance Designer/EmberGen/Spine/Live2D 各種生成AI:Chat GPT、他 その他ツール:Github/Slack/JIRA/Confluence/Backlog

    求める能力・経験

    【必須】 ・運用・開発において中心的な役割を果たした経験 ・イラスト制作の実務経験と、さまざまなジャンルに対応できる画力 ・社内外と円滑なコミュニケーションを行えるパーソナリティ ・ゲーム開発における高い問題解決能力と、アートワーク全体の品質管理ができる方 ・イラストレーターで品質管理を行っていた経験がある ・イラストレーターでリーダー経験がある方 【尚可】 ・プロジェクトにおける理想のアートを追求できる ・新しいことにチャレンジすることが好き ・言われたことを待つのではなく、自ら提案・行動していきたい ・自分の領域にとらわれずに、他の領域まで当事者意識を持っていきたい

    事業内容

    ソーシャルゲーム事業 メディアレップ事業