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ゲーム・400万円以上の求人一覧

4,902

  • エージェント求人

    【正】【開発部】品質管理マネージャー_20250715~|株式会社viviON

    650~800

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    viviONの品質保証を、次のステージへ。 あなたのリーダーシップで、未来のエンタメ体験を創る。 viviONが届ける「好き」の熱量を、最高のサービス品質で支え、さらに高めていく。それが私たち品質管理部門のミッションです。 viviONは属人化されたスキルに頼るだけでなく、組織として継続的に「最高のユーザー体験(UX)」を提供できる仕組みを構築する変革期にいます。今回の募集では、単なる実務のスペシャリストではなく、品質管理のマネージャーとして戦略を立て、チームを率いて開発プロセス全体を変えていく"リーダー"を求めています。 マネージャーとして取り組むミッション ・全社的な品質文化の醸成

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・QAリーダー、またはマネージャーとしての組織マネジメント経験(3年以上) ・複数プロジェクトまたはマルチドメインでのQA経験 ・テスト設計、品質分析、プロセス改善の実務経験 ・開発・企画・CSなど他部門と連携しながら品質向上を推進した経験 歓迎要件 ・品質KPI/メトリクスを用いた可視化・改善活動の経験 ・テスト自動化やCI/CD連携の知見 ・生成AIを用いたQA活動 ・オフショア・外部ベンダーとの協業経験 ・社外登壇・技術ブログ執筆などの対外活動経験 ・JSTQB、IVEC等のソフトウェアテストに関する資格の保有 ・ユーザビリティテストの実施経験や、UXデザインに関する知識

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    【正】【開発部】バックエンドエンジニア_20250710~|株式会社viviON

    400~800

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    創るオタクと、応援するオタク。 その「好き」の架け橋となるプラットフォームを、技術で築く。 私たちは世界のviviONへ向けての事業成長を目指すために、プロダクトの創出と深耕を軸として、プロダクトの価値を技術で高めていく部門です。開発者一人一人が事業課題/ユーザー課題を技術力で解決し、組織内外で求められるような「売れる開発部」をスローガンとし、挑戦とスピードを重視したものづくりをする組織を目指しています。 特に近年は、AIの活用による事業・開発の推進に全社で注力しています。 この大きな変革を楽しみながら、私たちと一緒に二次元オタクを幸せにしていく仲間を募集いたします! ※カジュアル面

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・PHPを使ったWEB開発実務経験 ・RDBMS の知識・開発経験 歓迎要件 ・PHPフレームワークLaravelの実務経験 ・AWSのマネジメントサービスを活用した開発、運用経験 ・サービスや技術的課題を把握し、課題解決を行った経験

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    【正】【開発部】マイクロサービス化エンジニア_20250709~|株式会社viv

    450~800

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    月間3.4億PVの二次元コンテンツサービスを支える、 組織横断のマイクロサービス設計に挑戦しませんか 基盤開発チームは月間3.4億PVの大規模サービスを支える9名のチームです。私たちのミッションは、マイクロサービスアーキテクチャで組織全体の基盤を構築し、プロダクト横断でデータ志向の強みを引き出すシステム設計を実現すること。決済・検索・ポイント・作品管理など、組織にまたがる重要システムのアーキテクチャを一から設計し、AWS環境でGolangを中心としたスクラム開発を行っています。 私たちとともに技術選定からインフラ構築、実装まで一気通貫で担当し、クラウドアーキテクチャの設計・移行までをともに

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・WEBアプリケーション開発のご経験(3年程度) ・クラウドインフラ利用のご経験 歓迎要件 ・Go言語を用いた開発のご経験(目安1年以上) ・gRPCを利用したマイクロサービス開発のご経験 ・0からのシステム設計、実装のご経験 ・高負荷環境における保守、運用のご経験

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    【正】【開発部】品質管理エンジニア_20250715~|株式会社viviON

    420~650

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    テストするだけ、から次のステップへ! viviONの品質文化を創るQAエンジニア募集 viviONが届ける「好き」を最高の体験にするため、クオリティの最前線に立つのが私たち品質管理チームです。ミッションは、「ただバグがない状態」の先にある「最高のユーザー体験(UX)」の実現。単なるテスターではなく、品質の専門家としてサービスの価値を共に創造しませんか こんなお仕事をお任せします! 長期的には、viviONが提供する各種サービスの品質保証業務全般をお任せしたいと考えております。「テストするだけ」に留まらない、サービス価値を創造するポジションです。 ・開発上流からの品質設計 企画・設計段

    求める能力・経験

    必須応募資格 ・Webアプリケーションもしくはモバイルアプリにおける品質保証(QA)の実務経験(3年以上) ・テスト計画の策定、テストケースの設計・実行・報告の一連の実務経験 ・ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)に関する基本的な理解 ・開発エンジニアやプロダクトマネージャーなど、他職種と連携して業務を推進した経験 歓迎要件 ・要件定義や設計レビューなど、開発の上流工程から品質保証に関わった経験 ・テスト自動化の設計・実装・運用経験(使用ツールは問いません) ・JSTQB、IVEC等のソフトウェアテストに関する資格の保有 ・QAチームのリーダーやマネジメント、後輩育成の経験 ・ユーザビ

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた

  • エージェント求人

    408057565/【東京:リモート】アニメーションデザイナー/絵コンテ担当(リーダー候補)〈土日…

    450~600

    • デザイン
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • 撮影
    株式会社NextNinja東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社開発中のタイトル(国内)、運用中のタイトル(国内)にて、アニメーションデザイン・絵コンテ担当をお任せいたします 【職務詳細】 ・主に、必殺技演出の絵コンテ制作 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 バトルモーションはゲームのバトルを盛り上げる演出として欠かせないものです。 キャラクターの個性に合わせたバトルモーションで、ゲームを彩っていってください! 【この仕事で得られるもの】 原作の世界観やシナリオ、キャラクターの魅力を深く掘り下げ、ファンの皆様の期待を超えるような、魅力的な見せ方を企画し、形にしていくことができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界にて絵コンテの実務経験:3年 ・映像業務経験(演出、作画、撮影など)がある方 ・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 ・オフィスへ出社が可能な方 【尚可】 ・格闘ゲーム、アクションゲームのモーション制作経験のある方

    事業内容

    ゲームサービスの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    408059376/【東京:リモート】グラフィックスエンジニア(オンラインゲーム)〈土日祝日休み〉

    500~1000

    • Windows
    • クリエイター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 負荷分散/チューニング
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • GPU
    • C#
    • CG
    • 物理
    • C++
    VESTA株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【職務詳細】 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 ■オンラインゲーム開発、運用 ■シェーダ、ポストエフェクトの作成 ■レンダリングパイプラインの設計 ■エンジン機能の拡張 ■ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 〈開発環境〉 Windows ◇『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++、もしくはC#を用いた開発経験(5年以上) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 【尚可】 ・ゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 ・パフォーマンスチューニングの経験

    事業内容

    システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等

  • エージェント求人

    408055990/【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • カット
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    • 編集
    • Maya
    • CG
    • 3ds Max
    • Python
    • C++
    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

    求める能力・経験

    【必須】  ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどを使用したリターゲット作業の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    408056362/【京都】Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉

    450~800

    • Unity
    • Ruby on Rails
    • Node.js
    • テスト
    • C#
    • AWS
    • GCP
    • MySQL
    • Objective-C
    • Kotlin
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • JavaScript
    • ゲーム
    • Laravel
    • iOS
    • Git
    • Redis
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • アジャイル開発
    • PC
    • PCゲーム
    • プログラミング
    • アジャイル
    • スマートフォンアプリ
    ポノス株式会社京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー

    求める能力・経験

    【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援

  • エージェント求人

    408044943/【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア〈土日祝日休み〉

    400~800

    • 負荷分散/チューニング
    • プロジェクト
    • システム設計
    • デザイン
    • 提案
    • チューニング
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 家庭用ゲーム
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    • メモリ
    • 物理
    • VFX
    • C++
    METATEAM株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 家庭用ゲーム開発(PS5/Steam/Switch等)のプロジェクトにおいて、ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計等、中核となる機能の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発 ・キャラクター挙動、AI、バトルシステム等の実装 ・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発 ・UI・HUD等のプレイヤー体験に直結する部分の実装 ・Unreal Engine、Unity、内製エンジン等を用いたシステム構築 ・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善) ・プラットフォーム要件に伴う技術対応 ・他職種(アート・サウンド・企画)との連携と仕様策定 ・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証 ・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験がある方(3年以上/プラットフォーム不問) ・C++を用いたゲーム開発経験またはUnreal Engine/Unityでの実務経験がある方 ・アウトゲームもしくはインゲームの開発経験がある方 ・ゲームプレイ/システム/UI等、主要機能の担当経験がある方 ・他職種(アート/プランナー等)と連携した開発経験がある方 ・設計~実装~改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方 【尚可】 ・キャラクター挙動/バトル/アクション/AIの実装経験がある方 ・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発がある方 ・物理演算、カメラ制御の深い理解がある方 ・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験がある方 ・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験がある方 ・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識がある方 ・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験がある方

    事業内容

    ◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発

  • エージェント求人

    408042345/生成AIクリエイター〈土日祝日休み〉

    500~800

    • Adobe After Eff...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • Slack
    • クリエイター
    • 編集
    • 進捗管理
    • アニメ
    • Backlog
    • Google Meet
    • CG
    • 制作
    • VFX
    • 映画
    • ゲーム
    株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 老舗放送局グループのデジタルエンターテインメント集団にて、生成AIクリエイターとして、番組や映画、その他コンテンツ制作における動画/静止画制作フローのAI活用支援をご担当いただきます。 【職務詳細】 老舗放送局サイドからのコンテンツ制作におけるオーダー(動画制作、パーツ制作、静止画、動画編集、IP制作等)に対し、生成AIを活用して制作物としてアウトプットします。 ・TV番組の背景CGの作成 ・映画のVFX(特殊効果)制作 ・キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作 <業務環境> ・AIエンジン:Runway、Genspark、Claude ・編集:Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects ・進捗管理:backlog ・コミュニケーション:Slack、Teams、Google Meet

    求める能力・経験

    【必須】 ・動画(実写/ゲーム/アニメ等)の監督 or 演出 or 編集のご経験、またはそれに準ずるご経験がある方 ・成果物のクオリティチェックのご経験がある方 ・AIの使用実績、成果物が一定数ある方(プライベートでも可) 【尚可】 ・3D制作のご経験がある方

    事業内容

    ・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発

  • エージェント求人

    408039576/シニア3DCGモデラー(新規開発/キャラクター)〈土日祝日休み〉

    600~900

    • 品質管理
    • R
    • プロジェクト
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • 外注管理
    • 検証
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • ZBrush
    • ゲーム
    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・キャラクタールック開発、シェーダー検証、表現手法のR&D ・新技術の実用化に向けた技術検証・パイプライン整備 ・チーム内でのナレッジ共有 ※新規開発におけるモデリング作業やブラッシュアップ、外注管理などの業務もお任せ致します。 本ポジションでは、R&D活動を中心にしながらも、新規プロジェクトにおける実制作業務にも約半分の時間で関わっていただきます。 「新しい表現を生み出す」と同時に、「継続的に運用できる開発基盤を構築する」ことが、このポジションの重要なミッションです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界でのキャラクターモデリング実務経験7年以上(コンシューマー/モバイル問わず) ・Unreal Engine または Unity など、リアルタイムエンジンを使用した開発経験 ・Maya、ZBrush、Substance Painter など主要DCCツールへの高い習熟度 ・3D表現や技術の基礎を深く理解し、開発プロセス全体を見通せる方 ・モデル品質の管理・評価、またはアートディレクションの経験がある方 ・新しい表現や開発手法への強いパッションと探究心をお持ちの方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発

  • エージェント求人

    408045977/Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉

    450~800

    • Unity
    • Ruby on Rails
    • Node.js
    • テスト
    • C#
    • AWS
    • GCP
    • MySQL
    • Objective-C
    • Kotlin
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • JavaScript
    • ゲーム
    • Laravel
    • iOS
    • Git
    • Redis
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • アジャイル開発
    • PC
    • PCゲーム
    • プログラミング
    • アジャイル
    • スマートフォンアプリ
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー

    求める能力・経験

    【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援

  • エージェント求人

    408046080/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー【TCGプロジェクト】〈土日祝日休み〉

    450~800

    • プロジェクト
    • 窓口業務
    • マネージャー
    • ヒアリング
    • 請求
    • プロジェクトマネージャー
    • トラブル対応
    • 制作
    • ゲーム
    • 全体進行管理
    • 映画
    • 開発
    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業において、プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトの全体管理・窓口業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・トレーディングカードゲームの制作におけるプロジェクト全体の管理業務(請求管理業務・全体進行管理・進捗報告・進捗共有・トラブル対応) ・外部との窓口業務(作家対応・データ受け渡し・各種ヒアリング・FB返信対応・請求業務) ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■おすすめポイント ・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助 ・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助

    求める能力・経験

    【必須】 ・プロジェクト管理におけるプラットフォームの開発/運用経験 ・エンタメ領域におけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上) 【尚可】 ・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション経験 ・社内外のデータ管理 ・トレーディングカードゲームに対する興味・関心

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援

  • エージェント求人

    <名古屋>ゲームテストサービス品質マネージャー(51951)

    400~600

    ポールトゥウィン株式会社愛知県名古屋市
    もっと見る

    仕事内容

    【ミッション】 クライアントが抱える課題の解決をサポートするサービス品質マネージャー業務をお任せします。 世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、同社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントや現場が抱える課題の解決をサポートするスペシャリストとなり、ご満足いただけるサービス提供をコントロールするポジションが「サービス品質マネージャー」となります。 【仕事内容】 同社QAテストサービス品質を管理し、クライアント企業の満足度向上と、競合他社との差別化を推進いただきます。 ・日/週/月単位でのテストチーム運営状況の管理 ・インシデントを未然に防ぐための事例と対策共有 ・新規テスト計画案/設計案のドキュメントレビュー ・テスト進行/不具合検出状況の集計、傾向分析、改善策立案 ・クライアント企業との週次/月次MTGへの参加とレポーティング 2,000万円~1億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括いただきます。 【職場環境】 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学ぶことが可能です。 ■管轄組織について 名古屋センターにて、サービスマネジメントチームに参画頂き、クライアントにおけるプロジェクトチームを管理いただきます。

    求める能力・経験

    <必須> ・大卒以上 ・テストリーダー経験(3年以上) ・ゲーム(モバイルや家庭用など)のテスト設計/計画の立案/運営/レビュー等の経験 ・BtoB顧客折衝経験 <歓迎> ・テストチーム複数を総合的にマネジメントした経験(内製・外注どちらでも可) ・JSTQB-AL(TM/TA)資格の取得または同等の知識 ・プロジェクトマネジメント資格資格の取得または同等の知識 ・カスタマーサポートのご経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 労働者派遣事業 許可番号:派23-300452 有料職業紹介事業 許可番号:23 -ユ- 300401

  • エージェント求人

    <名古屋>家庭用・モバイルゲームのデバッグリーダー(51950)

    300~504

    ポールトゥウィン株式会社愛知県名古屋市
    もっと見る

    仕事内容

    【期待する役割】 ポールトゥウィンのグローバルな拠点、名古屋センターで新しい価値を生み出す活躍を期待しています 【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 <具体的な仕事内容> ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) ・テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進いただきます。 【職場環境】 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学ぶことが可能です。 ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームがメインとなります。

    求める能力・経験

    <必須> ・大卒以上 ・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上) ・BtoBお客様窓口担当の経験 <歓迎> ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験

    事業内容

    デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 労働者派遣事業 許可番号:派23-300452 有料職業紹介事業 許可番号:23 -ユ- 300401

  • エージェント求人

    408029216/【東京:リモート】ゲームディレクター(責任者候補)〈土日祝日休み〉

    500~800

    • マネジメント
    • YouTube
    • マーケティング
    • アニメ
    • デザイン
    • 提案
    • 事業計画
    • アライアンス
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 広告運用
    • 分析
    • ゲーム
    • 予算管理
    • Google Spreadsh...
    • プロジェクト
    • リーダー
    • 予算策定
    • プレゼンテーション
    株式会社Plott東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ▼Plottでゲーム事業をやる意義 Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 ■新規ゲームタイトルの企画・提案 ■デベロッパーとのアライアンス ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■チームメンバーの一部マネジメント 新規タイトルのディレクターとしてデベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。ゆくゆくはプロデューサーとして、事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。

    求める能力・経験

    【必須】下記いずれかのご経験 ■IPビジネス領域への強い興味・関心 ■複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験 ■ディレクター/リードプランナー/プランナーとしてモバイルタイトルを開発もしくは運営した経験 【尚可】 ■予算策定・管理のご経験 ■チームマネジメントのご経験 ■ITメガベンチャー・スタートアップでの就労経験 ■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験 ■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験

    事業内容

    IPコンテンツの企画・制作・ビジネス展開

  • エージェント求人

    407997141/2D/3Dキャラクターデザイナー〈土日祝日休み〉

    360~800

    • プロジェクト
    • Maya
    • 提案
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • 発注
    • ゲーム
    • デザイン
    • 外注管理
    株式会社NextNinja東京都品川区
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    仕事内容

    【概要】 新作のプロジェクトにおいて、オリジナル2Dキャラクターの制作に従事いただきます (外部への発注の場合もあります為、そういった際にも対応経験がある方) 【業務内容一例】 ・ゲーム内で登場する2Dキャラクターモデルの制作  【イラスト調の美少女キャラにSF要素が入ったカッコいい+可愛いもの】  今回のプロジェクトはあるイラストレーターさんの作品をIP化してゲーム化していくプロジェクトとなります。 イラストのテイストとしては【クール&可愛い系】となり、イラストの良さを引き立てるモデル制作を手がけていただきます。 キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、【人体:メカ=8:2の割合】です。  このプロジェクトは同社では初めての【3Dゲームの新規プロジェクト】です。 新規開発段階のため、量産フェーズではなく、開発の段階から関わることができます。  また、表現の仕方も完全に固まっているわけではなく、裁量があり、チームメンバーと試行錯誤しながら、自分のやりたいことを提案できる楽しみがあります。 【使用ツール・言語】 Maya,Unity

    求める能力・経験

    【必須】 ・キャラデザイン/イラストの外注管理の経験3年以上 ・参考した作品のテイストを模倣して絵を描き分ける方 ・美大出身など、デッサンなどアート基礎がこなせる方 【尚可】 ・メカのデザインに精通している方 ・美術背景のイラストを描ける方

    事業内容

    ゲームサービスの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407997433/アートディレクター兼デザイナー〈土日祝日休み〉

    360~800

    • 部長/総括審議官
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • アートディレクター
    • 進捗管理
    • 部長
    • ディレクター
    • 制作
    • デザイナー
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Spine
    株式会社NextNinja東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクター兼デザイナー業務に従事いただきます ※新規案件は複数ありますので、これまでのご経験とご希望に合わせて配属先プロジェクトを決定させていただきます 各ポジションのデザイナーをまとめながら、進捗管理やディレクション業務、また、状況に応じて自ら手を動かし進めていって下さる方を探しています。 【業務内容一例】 ・新規立ち上げタイトルのアート部分の取りまとめ これから内部、外部協力会社様を含めた制作体制を構築していくところになります。 こちらの中心的な役割を担っていただきたいと考えております。 データ制作の実作業にも関わりながら、それぞれのメンバー、外部協力会社への制作指示、仕様策定など、全般にわたってご活躍いただく想定でおります。 ・マネジメント、組織運営のキーパーソンとしての業務 今後、同社が目指す企業としてしっかりとした組織体制にしていくにあたり、対処、改善が必要な課題について相談しながら決めていく役割をお任せいたします。 会社内、グラフィック部門の組織全体の改善について、現在の経営メンバー、各部門の部長陣と共に対応いただきたいと考えております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・アートディレクション経験のある方 ・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かして、アートを定義できる方 ・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験のある方 ・2Dのバトルモーションを指示できる方(Spine使用できる方尚可)  ※2Dの武器を使用したかっこいいバトルアクションモーションの指示ができる方 ・外注のクオリティ管理経験のある方 【尚可】 ・美大出身の方 ・基礎画力の高い方 ・3Dゲーム開発経験のある方

    事業内容

    ゲームサービスの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    408003094/【東京:リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)〈土日祝日休み〉

    400~800

    • Windows
    • Mac
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 負荷分散/チューニング
    • コードレビュー
    • 進捗管理
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • C#
    • 見積もり
    • C++
    VESTA株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけるポジションです。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験を積むことが可能です。 【職務詳細】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 【開発環境】 WindowsもしくはMac

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++を用いた業務でのゲーム開発経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた業務でのゲーム開発経験(2年以上) ・バージョン管理ツールの運用経験 【尚可】 ・C#を用いた業務でのゲーム開発経験(3年以上) ・自身のタスクに対して工数の見積もりと進捗管理が行える方 ・コードレビューを取り入れたチーム開発の業務経験 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化に関する業務経験 ・ゲームエンジンの機能拡張、またはカスタマイズ業務経験

    事業内容

    システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等

  • エージェント求人

    ■ゲームプログラマー■オンラインゲームの開発会社/グローバルな環境/~800万円/04318957

    320~800

    • 開発
    • ゲーム
    • HTML/CSSマークアップ
    • HTML
    • JavaScript
    • CSS
    • TypeScript
    フェニックス7(株)東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ≪≪ゲームプログラマー≫≫ ビデオスロット用ゲームのフロントエンドプログラム開発を担当していただきます。 (プレイヤーが直接触れるコンテンツのグラフィックやサウンド、 UI等の制御をお願いします) 日本では馴染みのない業務となる為、 海外スタッフと協力し進めていくことになります。(英語ができなくてもOK! 自社翻訳スタッフがしっかりサポートします) お手本のコードをもとに、 内容を解析して新しいものを作るのが好きな方、大歓迎です! ~魅力ポイント~ ・欧州で急成長中オンラインカジノ業界 ・マーケーットは全世界です  世界中のプレイヤーに遊んでいただけます! ・始動したばかりの新しい会社のため、  ゼロから作っていく楽しみとやりがいがあります! ・海外の展示会にも出展しますので、グローバルに働くことができます! ・海外にもグループ会社があり、国際色豊かなスタッフと一緒に仕事ができます! l※海外拠点:マルタ、ウクライナ、ポーランド

    求める能力・経験

    ・プログラマとしての実務経験 ・JavaScript Core, ES6+/TypeScript, HTML5, CSS3/Sassに関する開発経験 などの経験が活かせます!

    事業内容

    <海外向けオンラインカジノゲームを開発しているゲームメーカー> 2020年9月設立のベンチャー企業 PHOENIX7 日本スタジオはライセンスを保有するマルタ法人が展開する iGaming事業のゲーム開発を請け負っています。 日本では大手パチンコ・パチスロメーカーである京楽グループに属しています。 ※海外では巨大な市場を有しており、 大手サッカーチームのスポンサーとして名を連ねる企業が 多々存在する業界です。

  • エージェント求人

    407991280/UIデザイナー(アミューズメント・スマートフォン)〈上場企業〉

    400~600

    • 提案
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Adobe Photoshop
    • CLIP STUDIO PAI...
    • STUDIO
    • UI/UX設計
    • アートディレクター
    • Unreal Engine
    • Unity
    • Adobe Illustrat...
    • ディレクター
    • 制作
    • 検証
    • UX設計
    株式会社マーベラス東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲームの開発、運用にUIデザイナーとして携わっていただきます。 【職務詳細】 ・UX/UIの設計 ・アートスタイルの提案 ・トンマナの設定 ・モック作成から各画面のレイアウト ・アニメーションの実装 一貫して携わっていただきます。 アイコン類などを作成するため、作画、イラストスキルも必要とされる場合がございます。 【同社の魅力はここ!!】 ----------------------------------------------------------------- ★総合エンターテイメント企業として多彩な事業展開をしている会社 ★社員ひとりひとりの成長により、会社の成長を実現している会社 ★アイディアを出し合い、面白い作品を実現する会社 -----------------------------------------------------------------

    求める能力・経験

    【必須】 ・Adobe Illustrator、Photoshopの業務使用経験 ・ゲーム画面のUI/UX設計スキル ・世界観に合わせたアートスタイルの創造 ・アイコン、ボタン、メニュー画面などのUIグラフィック制作スキル ・企画、アートディレクターとの相談や、 ・フィードバックを受けての調整、案出しなどが行える方 【尚可】 ・Unreal EngineやUnityなどでのUIの実装、アニメーション、実機検証の経験 ・Adobe AfterEffectsなどのモーショングラフィックスソフトでの作業経験 ・CLIP STUDIO PAINT などの作画ツールでのイラスト作成業務経験 ・印刷用の入稿データ作成業務 ・新たなツールや手法の習得に意欲的な方

    事業内容

    家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの企画・開発・制作・販売及び受託開発/オンラインゲームの企画・開発・運営/アミューズメント事業/アニメーション作品の制作・プロデュース、音楽・映像コンテンツの制作・商品化/ライブエンターテイメント

  • エージェント求人

    サービスマネージャー 00303780-b7bdb

    500~800

    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 戦略立案
    • QA/Quality Assu...
    • 開発プロジェクト
    • プロジェクト
    • ディレクター
    株式会社SHIFT東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 【仕事内容】 ■仕事内容 同社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。 ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡⼤や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェク トにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。 ■配属部署について 事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 ■具体的な業務内容 ・アカウント戦略立案  └開発全工程における課題の把握  └戦略立案  └KPIの設定 ・既存顧客へのソリューション提案  ・売上/粗利達成のためのプロジェクト体制構築 ・プロジェクトのコスト管理や顧客折衝 ・案件品質を保つための人材育成 ・サービス品質担保のためのリスクコントロール ■その他 ▼当領域のミッション 同社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。 海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、同社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。 ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

    求める能力・経験

    【応募条件】 ■必須条件 ・以下いずれかの経験  -ゲーム会社でのディレクター職以上の経験  -Web、オープン系の開発プロジェクト、もしくはSIerでの   開発プロジェクトマネジメントに携わった経験 ・ゲームQA領域でのマネージメント経験 ・複数⼈のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず) ・お客様への改善提案の経験 歓迎条件 【歓迎条件】 ■求める人物像 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方 ・ゲーム業界に対する興味関心をおもちの方 ・外部折衝が好きで、より直接的な折衝を行っていきたいとお考えの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    407996803/IP(知的財産)監修担当〈土日祝日休み〉

    360~800

    • 資料作成
    • 品質管理
    • プロジェクト
    • 進捗管理
    • アシスタント
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • スマホゲーム
    • 制作
    株式会社NextNinja東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社開発中のタイトル(国内)、運用中のタイトル(国内)にて、IP監修またはIP監修アシスタントをお任せいたします。 【職務詳細】 よりよいゲームを創り上げる為に、版元様やパブリッシャー様など社内外問わず、関連する様々な部署とコミュニケーションを取りながらIP品質を守り、クオリティの高いゲーム開発やプロモーションをスムーズに進行させる為のIP監修業務を行っていただきます。 【詳細業務例】 ・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出 ・監修会議での説明、および監修結果の共有 ・監修および開発スケジュールの進捗管理、情報共有 【入社時の配属先】 ・開発中のタイトル(国内) ・運用中のタイトル(国内) に配属となる予定ですが、その方の適性に合わせて配属先が変わる可能性がございます。 (現時点では新規タイトルでの検討をしておりますが、面談の所感によっては他プロジェクトになることもございます。)

    求める能力・経験

    【必須】 ・IPタイトルにて監修業務の経験がある方(5年以上) ・監修制作物の進行管理経験5年以上 ・口頭でもテキストでも人や状況に合わせて説明ができる方 ・出社が可能な方 ※基本的に出社ベースでの業務になります 【尚可】 ・スマホゲームの開発、運用経験のある方 ・変化に強く、チャレンジ精神のある方 ・様々なメンバーと協力しながらものづくりができる方 ・数字に強い方

    事業内容

    ゲームサービスの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    405220148/ゲーム事業部のQA/デバッグリーダー(秋葉原)〈従業員1000名以上〉

    300~600

    • 品質管理
    • プロジェクト
    • リーダー
    • オペレーター
    • マネジメント
    • 労務管理
    • 詳細設計
    • プロジェクト推進
    • 基本設計
    • テスト
    • 顧客折衝
    • テスト実行
    • 教育
    • テスト設計
    • 品質保証
    • QA/Quality Assu...
    • 進捗管理
    • ゲーム
    ポールトゥウィン株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】  同社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心)  と共に顧客が抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリスト  とし、テストリーダーをお任せします。  メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画→設計、  顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 【職務詳細】  チームメンバーのフォローがメインミッションとなります。 ■テスト業務 ・テスト実行者の管理 ・テスト設計(基本設計書、詳細設計書の把握、単一機能のテスト設計  作成、テスト設計書のレビュー) ■マネジメント業務 ・デバッグチームメンバーの教育/労務管理 ・新人育成 ・10~50名程度のチームメンバーのリード。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界でのQAリーダー/テストリーダー経験3年以上 ・ゲーム業界でBtoBお客様窓口担当の経験 【尚可】 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、 ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    407986150/【東京:リモート】ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー〈従業員1000名以…

    300~600

    • QA/Quality Assu...
    • プロジェクト
    • リーダー
    • 提案
    • トラブルシュート
    • 品質管理
    • テスト
    • テスト実行
    • 教育
    • 教育管理
    • 分析
    • 進捗管理
    • テスト設計
    • 開発
    • ソフトウェア
    • ゲーム
    ポールトゥウィン株式会社東京都台東区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務詳細】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理)  テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート ※勤務時間補足※ (1)9:30~18:30(アーケード) (2)8:00~17:00(遊技機) (3)15:00~24:00(遊技機) (4)23:30~8:30(遊技機) ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。 ※遊技機に関しては、基本(2)~(4)いずれかの時間に固定となりますので 日によって時間は変動致しません。

    求める能力・経験

    【必須】 ・デバッグ、品質管理業務経験 ・チーム管理、進捗管理の経験 ・クライアント窓口対応の経験 ・遊技機・アーケードゲーム・カードゲームが好きな方、または知見をお持ちの方 【尚可】 ・ソフトウェアのテスト設計・品質管理経験 ・メーカーでのパチンコ・スロット開発経験

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、 ネットサポート、外国人人材採用支援