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ゲーム・400万円以上の求人一覧
全4,903件
エージェント求人 407813317/【東京:リモート】3DCGデザイナー〈土日祝日休み〉
480~600万
- Adobe Photoshop
- 編集
- デザイン
- 意匠設計
- 営業
- プレゼンテーション
- 制作
- デザイナー
- SketchUp
- V-Ray
- CG
- ソフトウェア
- 3ds Max
株式会社フロンティアコンサルティング東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 お客様の想いを汲み取り、デザインの意図を正確に反映した高クオリティな3DCGパースの作成をお任せします。 【職務詳細】 ■3DCGパースの制作 ・営業や意匠設計デザイナーと密に連携し、コンセプトやデザインを深く理解した上で、お客様へのプレゼンテーション用3DCGパースを作成します。 ・空間の魅力や機能性を最大限に引き出し、お客様が完成イメージを具体的に捉えられるような質の高いパースを追求します。 ■Photoshop等を用いたレタッチ仕上げ ・レンダリング後の画像をPhotoshopなどの画像編集ソフトで調整し、よりリアルで魅力的な表現を実現します。 ■おすすめPoint ・業務フローの構築やルールの策定、新しい表現方法・技術の探求など、部門の成長を支える業務に幅広く携わっていただきます。
求める能力・経験
【必須】 ・3Dパース作成の実務経験 ・内装デザインにおけるCG作成経験 ・3DCGソフトウェア(例:SketchUp, 3ds Max, V-Ray, Corona、Rendererなど)の使用経験 ・Photoshopなど画像編集ソフトを用いたレタッチスキル
事業内容
オフィスのトータルコンサルティング、オフィス移転のプロジェクト管理、オフィスの物件選定業務、ビル改装工事・外壁工事・設備工事全般
エージェント求人 407880355/ゲーム運営プランナー(モバイル)〈土日祝日休み〉
360~600万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- Windows
- PC
- 定性分析
- デザイン
- ゲームデザイン
- 開発
- 販売
- 分析
- ゲーム
株式会社ルーデル東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲーム運営部のプランナーとして、自社タイトルの運営業務または、新規開発中タイトルの プランニングをお任せいたします。 ※配属のタイトルに関しては、面接を通して判断させていただきます。 【職務詳細】 ■既存タイトルのプランナー ・担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成 ・担当タイトルの定量・定性分析、課題解決 ■新規タイトルのプランナー ・新規開発中タイトルにおけるゲーム内コンテンツの企画、仕様、絵コンテ、各種データ作成及びレベルデザイン ■オフィス環境 PCのOSはWindows、モニタはデュアルディスプレイです。快適で集中できる高級チェアで業務して頂きます。街角にあるような自動販売機を無料開放しており、完全にフリードリンクです。その他、社内にバーカウンターなど、社内の様々な人とコミュニケーションをとれる場をご用意しております。
求める能力・経験
【必須】 ・フリーミアムのモバイルRPGタイトルにおける6か月以上の運営プランナー経験 ・フリーミアムにおけるマネタイズを含むレベルデザイン力 ・ゲーム運営におけるユーザからの定性意見やKPIを踏まえた分析力、課題解決力 【尚可】 ・レベルデザイン・パラメーター設計 ・ゲーム運営における企画・仕様・データ作成力
事業内容
ソーシャルゲーム事業 メディアレップ事業
エージェント求人 407880096/ゲームディレクター(モバイル)〈土日祝日休み〉
600~850万
- スケジュール管理
- デザイン
- ゲームデザイン
- ディレクター
- 開発
- 発注
- ゲーム
- 分析
株式会社ルーデル東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にてゲームタイトルのゲームディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ■ゲームディレクター(運営) ・ゲーム全体のゲームデザイン、レベルデザイン、仕様作成、データ作成、チームビルディング ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング ■ゲームディレクター(新規開発) ・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクル、レベルデザイン、マネタイズ、その他周辺機能の仕様作成、もしくはディレクション ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング
求める能力・経験
【必須】 ■ゲームディレクター(運営) ・フリーミアムのモバイルRPGにおけるディレクター、もしくはリードプランナーでの6か月以上の運営経験 ・フリーミアムRPGの企画、ディレクション力 ・フリーミアムにおけるマネタイズを含むレベルデザイン力 ・ゲーム運営におけるユーザからの定性意見やKPIを踏まえた分析力、課題解決力 ■ゲームディレクター(新規開発) ・フリーミアムのモバイルRPG、もしくはストラテジータイトルにおけるディレクター、もしくはリードプランナーでの新規開発経験、及び6か月以上の運営経験 ・モバイルRPG、もしくはストラテジーの新規開発における企画・ディレクション力 ・フリーミアムにおけるマネタイズを含むレベルデザイン力
事業内容
ソーシャルゲーム事業 メディアレップ事業
エージェント求人 407870286/Androidエンジニア〈土日祝日休み〉
500~800万
- 最新テクノロジー
- QA/Quality Assu...
- 編集
- Android
- 提案
- Kotlin
- 開発
- デザイナー
- UX改善
NHNcomico株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供する電子コミックサービスにおけるAndroidアプリ開発を担当します。アプリの新機能開発から既存機能の改善、保守まで幅広く携わります。 【職務詳細】 ・comico関連グローバルサービスのAndroidアプリ開発および保守運用 ・Kotlinを用いたネイティブアプリケーションの開発 ・Back-End開発者やデザイナー、QAチームと連携したチーム開発 ・RESTful APIを用いたバックエンドとの通信設計・実装 ・UI/UX改善提案および実装 ・新機能の設計・企画からリリースまでの全工程への参加 ・サービス運営チームや編集チームなど他部署との協業による機能改善 ・ComposeやJetpackなど最新技術を活用した開発推進 ・グローバル展開を意識した多言語対応や最適化業務 【魅力・やりがい】 同社が展開するサービスは累計2,500万ダウンロードを超える人気アプリです。エンタメ・コンテンツ領域で大規模ユーザーに向けた開発経験を積むことができます。 また、自社開発のため開発サイクルが短く、アイデアを素早く反映できる環境です。UIデザイナーやフロントエンドエンジニアとも近い距離で協業できるため、ユーザー体験を重視した改善提案がしやすい点も魅力です。
求める能力・経験
【必須】 Kotlinを用いた3年以上のAndroidアプリ開発経験 【尚可】 RxやCoroutineによる非同期処理経験/Composeを用いたUI開発経験/AndroidのUI/UXガイドライン理解/Jetpack、MVVM、DI等の知識
事業内容
■電子コミック事業
エージェント求人 407865639/【リモート】ゲームプランナー〈転勤なし〉
400~500万
- イベント企画
- Microsoft Excel
- イベント運営運用
- Microsoft Power...
- Microsoft Word
- Backlog
- 発注管理
- 制作
- 開発
- 発注
- 分析
- デザイン
- 提案
- 営業
- ゲーム開発
- ゲーム
サンクスラボ株式会社沖縄県那覇市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 開発中の新規3D着せ替えアバターゲームアプリの企画や均衡管理をお願いします。アバターゲームやファッション業界経験者は感性を生かすことが出来る環境です。 【職務詳細】 ・アバターアイテムの企画/発注/管理 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンなど施策の企画 ・KPI/マーケットなどの分析 ・他部署との均衡 ・その他、企画業務全般 【環境/使用ツール】 ・Google Workspace(Officeに移行予定) ・Microsoft Office365 ・Backlog 同社は、IT×福祉のテーマで社会貢献性高く会社を運営しています。 日本では沖縄、九州を中心に、複数拠点があり、ベトナムにオフショア拠点を持っていることからリモートでチームを組んだ開発や制作を行っております。グローバル化環境で仕事ができるチャンスです!
求める能力・経験
【必須】 ・アプリゲームプランナー経験1年以上 ・デザイン発注スキル ・IDやリストなどの管理業務スキル ・仕様書の作成経験 ※これまでに作成した企画書のご提出をお願いします。(ページ数不問/応募に際した新規作成は不要です) 【尚可】 ・新規ゲーム開発経験 ・MMOゲーム開発経験 ・着せ替えアバターゲームの業務経験 ・営業職または営業の業務経験(コラボや企業提案など)
事業内容
・IT事業:Web/App/Gama、オフショア開発・制作、ショニアBPO ・福祉事業:障がい者法定雇用、障がい福祉サービス、国際福祉プロジェクト
エージェント求人 407868036/【東京:リモート】ゲームプランナー※契約社員〈土日祝日休み〉
400~650万
- イベント企画
- イベント運営運用
- リーダー
- スケジュール管理
- デザイン
- 提案
- 分析
- ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 【職務詳細】 ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 【キャリアパス】 ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 【尚可】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407855559/プロジェクトマネージャー(LBE)〈土日祝日休み〉
500~700万
- レジャー/アミューズメント施設
- リース/レンタル
- プロジェクト
- マネジメント
- 商業施設
- パートナー
- 制作
- 制作ディレクション
- デザイナー
- プロジェクトマネジメント
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仕事内容
【職務概要】 商業施設やアミューズメント施設への導入、イベント会場へのレンタル等をおこなっている「CYBER?BOCCIA(サイバーボッチャ)」や「にんげんタワーバトル」などの、自社コンテンツの制作ディレクションおよびマネジメント業務をお任せします。 社内のプロデューサーやデザイナー、エンジニア、あるいは外部パートナーなどのプロジェクトメンバーと密にコミュニケーションを行い、安定的なプロジェクト進行管理を行なっていただきます。 【同社コンテンツ】 ・縁日?ENNICHI?by?1-10 ・CYBER?BOCCIA(サイバーボッチャ) ・CYBER?WHEEL(サイバーウィル) ・オバケハンター ・にんげんタワーバトル など
求める能力・経験
【必須】 ・コンテンツ制作におけるディレクション、プロジェクトマネジメント実務経験(設置する空間や動線を意識した進行管理ができる方を想定) 【尚可】 ・ゲームセンターなどアミューズメント施設に設置されるコンテンツ等のプロジェクトマネジメント経験 ・機材管理、手配、調整等の経験
事業内容
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
エージェント求人 407855896/【東京:リモート】ゲームプランナー〈土日祝日休み〉
400~650万
- イベント企画
- イベント運営運用
- リーダー
- スケジュール管理
- デザイン
- 提案
- 分析
- ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 【職務詳細】 ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 【キャリアパス】 ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 【尚可】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407862333/【東京:リモート】ゲームプログラマー※契約社員〈土日祝日休み〉
400~600万
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 障害対応
- Perl
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- ソーシャルゲーム開発
- C++
- Web/ITサービス
- PC/Web
- C
- ゲーム開発
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仕事内容
【職務概要】 各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【職務詳細】 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
求める能力・経験
【必須】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407855717/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
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仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407862164/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)※契約社員〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
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仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407855278/3DCGデザイナー〈土日祝日休み〉
350~550万
- PC/Web
- VR
- AR
- デザイン
- キャラクターデザイン
- 商業施設
- 機械学習
- CG
- 制作
- 開発
- 分析
- システム開発
- 選書
- 空間デザイン
- レコメンド
- Adobe After Eff...
- Unity
- ZBrush
- CINEMA 4D
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仕事内容
【職務概要】 同社事業・クライアントワークにおける、Web、商業施設、都市空間、展示場、メタバースなど、領域や次元を問わないフィールドでのCG制作業務全般をお任せします。特に、VR・AR・MRといった、メタバースやデジタルツインなどの仮想空間におけるCG制作はニーズが高まっていますので、ご興味のある方はぜひご応募ください。 【実務例】 ・CGアバターのキャラクターデザイン ┗モデリング・テクスチャ作成・ボーン・リギングセットアップ、アニメーション ・バーチャル空間内における造形物のCGモデリングや空間デザイン ・インスタレーションなどのインタラクティブコンテンツにおけるCGデザイン 【過去事例】 ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアート など
求める能力・経験
【必須】 3DCGのモデリング制作経験(3年以上) 【尚可】 ・webGLを使用したCG制作実務経験 ・Unrealengine/UnityなどリアルタイムCGツールの使用経験 ・Zbrush / SubstanceなどのCGツール使用経験 ・Adobe After Effectsなどを使用した映像制作経験 ・Cinema4Dを使用した実務経験
事業内容
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
エージェント求人 407854693/クリエイティブエンジニア〈土日祝日休み〉
550~650万
- Slack
- Backlog
- Unity
- C#
- 機械学習
- ディレクター
- 制作
- 開発
- ハードウェア
- 分析
- ゲーム
- システム開発
- 選書
- レコメンド
- VR
- AR
- Android
- TouchDesigner
- 照明
- センサ
- iOS
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仕事内容
【職務概要】 主にUnityゲームエンジンを使ったアプリケーション開発を行なっていただきます。アウトプットは劇場のような大きなスクリーンから、手元のスマホ画面まで様々です。 【制作事例】 ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 など 【開発部署】 コミュニケーションテクノロジー部:21名 IE/XR/SIの3つのチームで構成されています。テクニカルディレクター、unityエンジニア、機械学習エンジニア、システムインテグレーター、ハードウェアエンジニア等が在籍しています。 【開発環境】 開発言語:C# ツール:Unity DevOps, GitHub, backlog, Slack, Google Workspaceなど
求める能力・経験
【必須】 ・Unityアプリケーション開発(iOS/Android含む) ・各種センサ、カメラ、ライブラリを用いたCV、トラッキング、生体センシング 【尚可】 ・AR/VR/MRアプリケーションの開発 ・TouchDesignerを使ったミドルウェア開発 ・LED、照明などのDMX/Art-Netコントロール ・デバイス、ハードウェアの工作、マイコン制御 ・リアルタイム3DCGの高度な表現(シェーダーグラフ) ・生成AIのコンテンツ応用
事業内容
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
エージェント求人 407848832/【東京:リモート】ゲームプランナー※未経験〈土日祝日休み〉
350~550万
- イベント企画
- イベント運営運用
- デザイン
- 提案
- 仕様設計
- 企画立案
- 制作
- 分析
- ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 未経験からでも挑戦できる環境で、ゲーム運営に関わる多彩な業務を担当していただきます。 【職務詳細】 実施しているイベントや施策の結果をもとに、ユーザー体験をより良くするための改修案を企画・提案していただきます。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、さらに面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステム、画面遷移やレイアウトなどあらゆる要素を記載した仕様書を作成し、ユーザーのニーズを捉えた魅力的なコンテンツを形にしてください。 具体的には… ・イベント等の企画立案・仕様設計 ・レベルデザイン・バランス調整 ・ゲームデータの作成 ・制作進行管理 ・ユーザー動向の集計・分析 等
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 または ・数字を苦手意識なく扱える方 ・円滑なコミュニケーション力 【尚可】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407849899/【東京:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉
400~600万
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 障害対応
- Perl
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- ソーシャルゲーム開発
- C++
- Web/ITサービス
- PC/Web
- C
- ゲーム開発
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仕事内容
【職務概要】 各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【職務詳細】 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
求める能力・経験
【必須】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験 ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 403403116/ゲームディレクター候補〈土日祝日休み〉
800~1000万
- クリエイター
- スケジュール管理
- マネジメント
- プロジェクト
- 企画立案
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- ゲーム制作
- 事業責任者
- スマートフォン
NHNPlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 本ポジションは、同社のゲーム開発においてディレクション業務を担う役割です。新規プロジェクトの立ち上げや運営中タイトルの新規企画を中心に、ゲーム制作全体を推進します。 【職務詳細】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト策定 ・運営中タイトルにおける新規施策や改善企画の推進 ・ゲームの世界観やコンセプト構築 ・チームビルディングとマネジメント ・仕様策定や企画精査 ・制作進行やスケジュール管理 ・クオリティチェックと調整業務 ・社内外関係者との折衝や調整 ・チーム内外のクリエイターとの連携強化 ・ユーザー体験を重視した改善施策の立案と実行 【その他・魅力】 同社は『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス 戦闘摂理解析システム』などヒットタイトルを複数開発しています。これらで得た収益をもとに、働きやすい環境づくりに注力していることが特徴です。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム制作または運営でのディレクション経験 ・1つのプロジェクトを主導した経験 【尚可】 ・スマートフォンゲームタイトルの複数制作・運営経験 ・複数チームの管理経験 ・事業責任者としての経験 ・渉外や対外折衝の経験
事業内容
・スマートフォンゲーム事業
エージェント求人 407839405/ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)〈土日祝日休み〉
600~800万
- 設計支援
- Cocos2d
- デザイン
- Android
- プログラミング
- ネットワーク
- ディレクター
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- Cocos2d-x
- ゲーム
- iOS
- C++
- プロジェクト
- ゲーム機
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 本ポジションは、同社が提供するスマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当します。C++またはCocos2d-xを用いて、既存タイトルや新規タイトルの制作に携わります。 【職務詳細】 ・スマートフォンゲームのクライアント開発業務 ・Cocos2d-xを中心としたプログラミング業務 ・ゲームのメイン部分やユーザー操作部分の設計・実装 ・開発効率を高めるためのエディタツール制作 ・ネットワーク通信を利用した機能開発 ・iOSやAndroidアプリとしての実装、最適化業務 ・テクニカルディレクター補佐としての技術的検討や設計支援 ・10~30名規模のチームでの企画、デザイン、プランナーとの連携 ・企画段階からリリース・運用まで一貫して参加 ・CI環境の構築や運用ワークフロー整備 【その他・魅力】 同社は「面白さの追求」に強みを持つゲーム開発企業であり、プログラマも初期企画段階から参画できます。自社制作コンテンツのため、自らの意見を反映しやすい点も特徴です。既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス』は高い収益性を持ち、成功体験に基づいた環境で次の挑戦が可能です。
求める能力・経験
【必須】 C++またはCocos2d-xを用いたゲーム開発経験 【尚可】 ゲーム開発経験5年以上、iO/Androidアプリ開発経験、大規模プロジェクト経験、テクニカルディレクター経験、CI環境構築経験、ネットワーク通信を利用した開発経験、家庭用ゲーム機の開発経験
事業内容
・スマートフォンゲーム事業
エージェント求人 407838426/サウンドエンジニア【コンシューマー】〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- Wwise
- 制作
- 開発
- ゲーム
- 信号処理/画像工学
- Unreal Engine
- Unity
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- FMOD
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【尚可】 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407768260/サーバーエンジニア〈土日祝日休み〉
350~700万
- 部長/総括審議官
- プロジェクト
- リーダー
- コードレビュー
- サブリーダー
- テスト
- スタッフ
- 部長
- 開発
- 組織開発
- リファクタリング
- ゲーム
- DB設計
- 品質管理
- Jenkins
- Unity
- 品質改善
- データベース
- React
- PHP
- Ruby
- データベース設計
- コーディング
- Go
- Python
- ゲーム開発
- GitHub Actions
- SQL
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仕事内容
【職務概要】 サーバーエンジニアとして、以下の業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【入社後の業務イメージ】 ◎入社後~6か月 └2ヶ月程度で、プロジェクト全体のプログラムの構造を理解してもらい、 チームメンバーとして、業務を一人で遂行できるようになっていただきます。 ◎6か月~1年 └複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験や、 リーダーのサポート下で、サブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ◎3年~5年 └スペシャリストとして、開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組んでいただくか、開発業務割合を減らし、プレイングマネージャーとして組織開発・人材開発を行い部長を補佐するか、いずれかのルートを選択していただきます。
求める能力・経験
【必須】 ■API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ■業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ■ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ■PHPまたはGoを用いた、ゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ■データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および、実務経験 【尚可】 ■Unity を用いた、クライアントサイドの業務経験 ■Github Actions / Jenkins などを利用した、自動化の経験 ■Ruby / Python / Go 言語などを用いた、ツール開発経験 ■リファクタリングによる、コード品質改善の経験 ■React を用いた、管理サイトの開発経験 ■新規ゲームアプリの立ち上げ経験 ■ゲームアプリのサーバーサイドにおける基盤 (社内フレームワークや基盤ツール等) の開発経験、または同等の経験
事業内容
ゲームの企画、開発、運営
エージェント求人 407829662/3DCGモーションリードデザイナー〈土日祝日休み〉
500~1000万
- Maya
- Unity
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- ゲーム制作
- Blender
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仕事内容
【職務概要】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモーションデザイナーを募集します。 モーションチームのリードをお任せする予定です。 0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 3DCGソフトを用いたアニメーション制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
求める能力・経験
【必須】 ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたアニメーションの制作実務経験 ・女性キャラクターのモーション制作が得意であること 【尚可】 ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験
事業内容
■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業
エージェント求人 407826366/ネットワークエンジニア〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- ネットワーク
- 開発
- ゲーム
- C
- プログラミング
- AWS
- クラウド
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
【職務概要】 ゲームコンソールのためのネットワークエンジニアとしてご活躍いただきます。 ※ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 【尚可】 ・PlayStation4/5、Xboxシリーズいずれかでのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発/運用経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407826399/キャラクターアーティスト【ゲーム】〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- 検証
- ゲーム
- リーダー
- Maya
- Unity
- ZBrush
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仕事内容
【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 ・モデル監修の経験をお持ちの方 ・リーダー経験をお持ちの方 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407826344/UIデザイナー〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- デザイン
- 提案
- UIデザイン
- 画面設計
- 制作
- ゲーム
- プロジェクト
- Unity
- 開発
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仕事内容
【職務概要】 ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ユーザビリティーに訴求できるようなデザインの制作 ・企画、画面設計、UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】ポートフォリオの提出必須 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験 【尚可】 ・Unityの実務経験1年以上 ・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験 ・開発ツールによる組み立て経験 ・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方 ・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407826524/アニメーションエンジニア(コンシューマー)〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- アニメ
- 機械学習
- 開発
- ゲーム
- Maya
- ソフトウェア
- 物理
- C++
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仕事内容
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【尚可】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識 ・機械学習に関する知識
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407820371/シナリオライター〈上場企業〉
360~600万
- 資料作成
- イベント企画
- イベント運営運用
- 課題設定
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
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仕事内容
【職務概要】 同社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、シナリオ制作の業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■既存の世界観や設定、要件に準拠したシナリオ制作に関わる業務全般 ・イベントシナリオ、キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット・テキストの作成 ・キャラクター設定の作成、および資料化 ・アイテムや武器などのフレーバーテキストの作成 ・リードシナリオライターと連携し、企画や仕様の案出しなどサポート業務 ※応募時に作品選考がございます。 ※応募後、同社課題をご対応いただきます。 【同社の魅力】 ■安定した企業基盤と充実した福利厚生 同社は、月商数億円規模のオリジナルタイトルを開発・運営している上場企業であり、品質にこだわったオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営しています。福利厚生も充実しており、完全週休2日制(土日祝休み)で、就業環境も整っています。
求める能力・経験
【必須】 ・テキストの表現だけではなく、ゲームとしてキャラクターや世界観の見せ方を考えられるスキル ・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ・チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力 【尚可】 ・ゲーム業界でのシナリオ制作の実務経験 (趣味の範囲ではなく商業作品として自身の制作物を世の中に出した経験) ・脚本形式でのシナリオ制作の実務経験 ・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験 ・文字コンテ、絵コンテ、Vコンテ制作、およびシナリオや舞台、アニメーションの演出実務経験
事業内容
スマートフォンゲームの開発・運営