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ゲーム・500万円以上の求人一覧
全4,908件
エージェント求人 エフェクトデザイナー|株式会社Yostar
400~1000万
株式会社Yostar東京都中野区もっと見る
仕事内容
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容は、ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします: 1. バトルエフェクト制作: - キャラクターのスキル、必殺技、魔法な
求める能力・経験
【必須要件】 ゲーム業界でのエフェクト制作の実務経験(3年以上) Unityを用いた実務実装経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 アニメ調のエフェクト制作経験 シェーダー制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 プランナーやエンジニアと密に連携し、仕様の意図を汲み取りながら、最適解を提案できるコミュニケーション能力のある方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 ディレクター(スポーツプロダクト)|株式会社マイネット
600~900万
株式会社マイネット東京都港区もっと見る
仕事内容
ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします! <具体的には> ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARDをは
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験 【歓迎要件】 ・スポーツゲームタイトルの開発ディレクション経験 ・モバイルまたはコンソールにおける、ランキング上位タイトルのディレクション、運営経験 ・20名規模以上のプロジェクトにおける
事業内容
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う
エージェント求人 〔PA〕UIデザイナー【#コンパス 戦闘摂理解析システム】|NHN PlayAr
400~600万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.n
求める能力・経験
■必須スキル・経験 ・UIデザイン実務経験3年以上 ・Photoshopを用いた実務経験3年以上 ・アイコン、バナー、ロゴ制作スキル ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 ■歓迎スキル・経験 ・バナー実務経験 ・Unity実務
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 【ハイブリッド勤務】パイプラインTA/Technical Artist|プラチナ
500~1000万
プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。タイトルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。 主な業務内容: - Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 - 各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 - Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) - 課題解決のためのファシリテーション - 社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の
求める能力・経験
【必須要件】 3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC) プログラミングスキル(PythonまたはC++) リードポジション: TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとスケジュール管理の経験) ミドルポジション: TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎要件】 Unreal Engine 5を用いた開発経験 └特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験 - C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験 - HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 - AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え
エージェント求人 【社員】エンジニアマネージャー候補/クライアントエンジニア(ゲーム事業)|株式会
600~1200万
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。具体的な業務内容は以下の通り: ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション マネージャー候
求める能力・経験
【必須要件】 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲーム開発経験 ・Unity(C#)、もしくはUnreal Engineを使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 ※マネージャー候補の募集ですが、マネージャーとしての経験は必須ではございません。 【歓迎要件】 ・クライアントエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験 ・インゲーム基盤部分の実装経験 ・インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・URPを
事業内容
■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用
エージェント求人 3Dモデラー(キャラクター)|株式会社サイバーエージェント
600~1200万
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、 ・3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます。 コアクリエイティブ本部は、全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で、ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成されています。 使用環境: - Unity - Maya 主な業務内容は、スマートフォンゲームにおける3Dキャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セット
求める能力・経験
【必須要件】 キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 【歓迎要件】 手書きのテクスチャ制作スキル 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 品質へのこだわりが強い方
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 【社員】Unityエンジニア(テックリード候補/新規開発プロジェクト)|株式会社
600~1020万
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 ▼仕事内容 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 / 実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL等 ・ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・
求める能力・経験
【必須要件】 Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【歓迎要件】 ・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル 【求める人物像】 ・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性 ・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト ・業務を通じた事業成果だけでな
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 株式会社Yostar Shop/グッズデザイナー|株式会社Yostar
500~800万
株式会社Yostar東京都千代田区もっと見る
仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのグッズ制作におけるデザイン業務及び制作における進行管理等をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ 社内でのIP関連グッズのデザイン業務を担当し、具体的なデザイン案を提案・作成 ■ グッズの各種製品デザインに参加し、パッケージ、色合い、効果図などのデザイン ■ IPを活用した新しい製品のデザイン案を考案し、商品の一貫したデザイン提案 ■ グッズのサンプル制作や調整に関わり、製造過程において制作指示書の作成や進行管理 ■ デザイン全体の品質管理と、関連部門とのコミュニケーションをサポート
求める能力・経験
【必須要件】 美術系の専門学校卒業、または関連業界での1年以上の経験 ACG(アニメ、コミック、ゲーム)関連のグッズデザインに携わった経験があり、関連ソフト(PS、AI等)を使用してデザイン業務を遂行できる方 日常的にネットやサブカルチャーの動向に関心があり、IP関連のトレンドに詳しい方 美術やアートに対して熱意を持ち、業務に真剣に取り組み、柔軟な対応ができる方 【歓迎要件】 グッズ製作や商品開発に関する実務経験がある方 クリエイティブな業務に積極的に取り組める方 コミュニケーション能力が高く、チームで協力しながら作業できる方 テンプレートデータ、あるいは独自での入稿データ製作経験がある方
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 モーションデザイナー|株式会社ArtPlay
400~700万
株式会社ArtPlay東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【仕事内容】 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 【この仕事の み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・Unreal Engin5 ・
求める能力・経験
【必須の経験/能力】 ・一般的なリグ、スキンの設定経験 ・アクションゲームの人物、モンスターや多関節の生物、メカのモーションの手付けモーション制作の実務経験 ・口頭もしくは文面によるモーション説明に対して、多種多様なモーション(ポーズ)が想像できる方 【望ましい経験/能力】 ・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験 ・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方 ・進捗、外注管理などの経験がある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方 ・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方 ・責任を
事業内容
■コンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売 主にコンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売している会社です。 ◆探索 この血塗られた物語は、ジーベルの地獄の城を探索していくことで展開していきます。広範なマップには、様々な場所や地形が盛り 込まれています。また、大規模な城内を探索していく中で、ワープゲートを見つけることもあります。 ◆RPG要素 IGAvaniaにレベル上げはつきもの、Bloodstainedもその例外ではありません。プレ
エージェント求人 プランナー|株式会社Yostar
400~600万
株式会社Yostar東京都中野区もっと見る
仕事内容
弊社の新規開発モバイルゲームにおいてゲームデザインの初期メンバーとして、プロジェクトの初期開発からリリース後の運用まで企画、開発業務をご担当いただきます。 具体的には以下の業務を行います: ■ 新規開発モバイルゲームの企画立案、仕様策定、実装、およびそれに関連するデータ作成 ■ 各種企画書、仕様書の作成 ■ 担当機能の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、「アズールレーン」を始め、「アークナイツ」、「ブルーアーカイブ」など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「
求める能力・経験
【必須要件】 モバイルゲーム開発におけるプランナー経験(3年以上) 【歓迎要件】 ヒットタイトルでの実務経験 新規開発のモバイルゲームタイトルを立ち上げからリリースまで進めた経験 グローバル向けゲームの開発・運営経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 【求める人物像】 ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ゲームのみならず、国内外のエンタメコンテンツに高い関心を持ち、自主的にインプットする方 柔軟性のある発想力と多角的な視点からユーザーのニーズを発見し、企画に活かせる方 プロジェクトを完成に導くために開発チームを引っ張って主体的に行動できる方 コミュニケーション能力が高く、対
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 Unityデザイナー(3D)|株式会社Yostar
400~1000万
株式会社Yostar東京都千代田区もっと見る
仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務: ■ クロスや揺れ物のアニメーション設定 ■ 表情アニメーションの設定 ■ 録画作業 ■ Unity Timelineを利用したコンテンツ制作 スキルや適性に応じてお任せする可能性がある業務: ■ VRコンテンツ制作 ■ エフェクト制作 ■ ライティング設定 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン
求める能力・経験
【必須要件】 ■ Unityの使用経験(年数不問) ※MMD制作やVRChat用など、ご経験内容は商業・個人を問いません 【歓迎要件】 3DCGキャラクターを活用した生配信や歌唱・ダンス等を伴う案件に携わった経験 After Effectsを使用した映像制作経験 BlenderやMayaなどの3DCG制作ツールの使用経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 3DCGキャラクターを活用したコンテンツに強い関心がある方 面白いことや新しいことに挑戦するのが好きな方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 〔PA〕 2Dデザイナー【新規プロジェクト】|NHN PlayArt株式会社
450~600万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【NHN PlayArtについて】 NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・2Dデザイン実務経験2年以上 ・Photoshopを用いた実務経験2年以上 ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・2Dデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) 歓迎スキル・経験 ・デフォルメされたマップデザインが描きたい方 ・Unity実務経験 ・韓国語の学習経験 求める人物像 ・新規ゲーム開発に関わってみたい方 ・円滑なコミュニケーションを自分から組める方 ・責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方 ・韓国語の学習に対して前向きにとらえ
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 【株式会社セガ】【第2事業部】TAマネージャー候補_求人No.906|株式会社セ
750~1100万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
第2事業部において、プロジェクト規模拡大と高度化に伴い、TAの専門領域が多様化/規模が拡大しているため、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備などTA組織全体を横断的に統括していただける方を募集いたします。 内製エンジンの開発に携わっていた方や、TAチームのマネジメントに挑戦したい方にとって魅力的なポジションとなります。 【当初の職務内容】 1. プロジェクトへの技術貢献 ・ハイエンドなビジュアル実現のための描画パイプライン構築。 ・ツール開発(Python, C#等)によるアーティストの工数削減。 ・描画負荷の計測・分析と、最適化手法の提案。 2. マネジメン
求める能力・経験
【必須要件】 ・ハイエンドタイトル(コンソールまたはPC)における7年以上の実務経験。 ・技術スキル ・シェーダー開発(HLSL/GLSL)およびポストエフェクトに関する深い知識。 ・Python、C#、C++のいずれかを用いたツール開発実務。 ・Maya/3ds Max/Houdini等のDCCツールに対する深い理解。 ・マネジメントスキル ・3名以上のチームリーダー、またはマネージャーとしての実務経験(3年以上)。 ・メンバーのモチベーション管理と、円滑な対人コミュニケーション能力。 ・技術広報・採用支援 ・採用候補者のスキル判定(ポートフォリオ・テストのレビュー)。 ・社内
事業内容
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
エージェント求人 【ミクチャ】イベントビジネスプロデューサー(東京)|株式会社DONUTS
430~600万
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
◆募集背景 「ミクチャ」はメディア・出版・リアルイベントを統合した巨大なプラットフォームへと進化を続けています 。 現在、年間3,000本以上のイベントを開催していますが、さらなる成長のためには「面白い企画」を「確実な売上」へと繋げられるプロフェッショナルの存在が不可欠です。クライアントの期待に応えつつ、ミクチャの売上を力強く牽引できる、ビジネス感度の高い方を募集します。 ◆仕事のやりがい ・億を動かせる: 自分が設計したイベントが、リアルタイムで数千万 数億の売上に変わるビジネスインパクトを実感できます。 ・一気通貫のビジネス力:企画 交渉 運営 収益化の全プロセスを回すことで、「自分の提
求める能力・経験
応募条件(必須) ・営業やプランナー、ディレクターなどの実務経験2年以上 ・数値目標(KPI)に対し、自ら戦略を立てて執着心を持って取り組んだ経験 ・複雑な利害関係者の間に立ち、折衝・交渉を完遂してきた経験 応募条件(歓迎) ・無形商材(広告、人材、金融等)でのソリューション営業経験 ・制作会社やエンタメ業界での、スピード感の早い実務・ディレクション経験 ・目標達成率120%以上の継続実績、またはチームのPL管理経験 ・複数プロジェクトや事務処理を並行して管理し、優先順位を判断しながら遅滞なく完遂させた経験 求める人物像 ・成果への執念と完遂力: 「エンタメが好き」を数字で証明し、
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
エージェント求人 【社員】テクニカルアーティスト(エンジニア部門)|株式会社アプリボット
600~1200万
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします 今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリテ
求める能力・経験
【必須要件】 スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマゲームの開発経験において、以下1.2双方の条件に合致すること。 1.DCCツール(Maya/ Houdini rなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) 2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎要件】 ・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験 ・キャラクター、背景、Vfxなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験 ・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験 ・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作
事業内容
■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用
エージェント求人 3Dエフェクトデザイナー(リーダー):社員|株式会社サイバーエージェント
600~1200万
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 使用環境: - Unity - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator 2. 具体的な職務: - スマートフォンゲームにおける3Dエフェクトの制作 - エフェクトのクオリティ管理 - 外注管理 - エフェクト制作のワークフロー整備 - 端末の処理負荷を考慮した新しい表現方法の追求 3. 事業部門の特徴: 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時
求める能力・経験
【必須要件】 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 【歓迎要件】 スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 3DCGリガー|株式会社Yostar
400~1000万
株式会社Yostar東京都千代田区もっと見る
仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ モーションキャプチャーを使用した3Dキャラクターのフェイシャルや揺れもの含むリギング制作(素体骨・補助骨・スキン・コントローラなど) ■ アーティストやエンジニアと連携し、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連のワークフロー及びパイプライン業務 ■ キャラクターやモーション周りの業務効率化ツールの開発やドキュメント制作
求める能力・経験
【必須要件】 ■ Mayaを使用したキャラクターリギング制作の実務経験(3年以上) ■ melやpythonでのツールやプラグイン開発経験(年数不問) ■ CGキャラクターのアニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解 ■ アニメーションの基礎とリグの作成に適用される方法の理解 【歓迎要件】 ■ クロスシミュレーションやリジッドボディの経験 ■ PyQt・PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験 ■ C++でのツールやプラグイン開発経験 ■ UnityまたはUnrealEngineでのコンテンツ制作経験 ■ Blender・Substanceなどのツールを使用した経験
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 テクニカルアーティスト|株式会社Yostar
400~1000万
株式会社Yostar東京都千代田区もっと見る
仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して映像や配信用コンテンツ制作のためのツール制作やシステムの研究・機能拡張をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ 現行システムの機能拡張・最適化 ■ 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装 ■ 3Dキャラクターモデルのセットアップ ■ マニュアルに沿ったVICONの操作 ■ XRコンテンツの開発 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン特別動画制作
求める能力・経験
【必須要件】 Unity使用経験(1年以上) C#での開発経験(2年以上) イベント駆動型プログラミングの知識 【歓迎要件】 キャラクターセットアップ経験 XR開発経験 Clothシミュレーション経験 ライティングセットアップ経験 シェーダープログラミング経験 エディタ拡張での簡単なツールの作成経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方 面白いことが好きで、よく笑う方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 【株式会社Colorful Palette ENCORE】クライアントエンジニア
450~800万
株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 具体的な業務内容: - Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 - ライブ開発における新たな表現提案とその検証 業務の魅力: ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 開発環境: ・Unity ・C#
求める能力・経験
【必須要件】 - Unityの開発経験(3年以上) - DirectX、OpenGLを用いた開発経験 - 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【歓迎要件】 エフェクト作成に関する知見 バーチャルライブの開発経験 【求める人物像】 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ユーザー体験を追求できる方 設計から実装まで自走することができる方 高いクオリティを追求しつづけられる方
事業内容
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
エージェント求人 株式会社Yostar Shop/商品企画|株式会社Yostar
400~700万
株式会社Yostar東京都千代田区もっと見る
仕事内容
本社Yostar運営タイトル(IP)の商品企画などをご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 製品の試作~本生産・納品までの制作進行・スケジュール管理 ■ 各種監修や調整業務 ■ メーカーとの打ち合わせ、交渉 求める人物像: ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 ■ 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方
求める能力・経験
【必須要件】 キャラクターグッズの商品企画~販売進行までご経験のある方 【歓迎要件】 Photoshop、Illustratorの使用経験 ライセンシー企業での業務経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 モーションデザイナー|株式会社Yostar
400~1000万
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仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、主にモーションキャプチャーや手付けアニメーションを活用し3DCGキャラクターモデルを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ キャラクターアニメーションの制作や編集 ■ エンジニアやモデラーとの業務連携 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン特別動画制作 主な業務範囲: - モーションキャプチャーや手付けアニメーションを使用した3DCGキャラクターのアニメーション制
求める能力・経験
【必須要件】 Maya、3dsMax等を使用したアニメーション制作経験 Motionbuilder、Shogun等のモーションキャプチャ関連ソフト使用経験 【歓迎要件】 VICONモーションキャプチャーシステムによる収録業務経験 フェイシャルキャプチャによるデータ制作・編集経験 レイアウト・クロス・フェイシャルのアニメーション制作経験 ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方 面白いことが好きで、よく笑う方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
事業内容
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
エージェント求人 【社員】3Dキャラクターモデラー(新規開発プロジェクト)|株式会社サムザップ
600~960万
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仕事内容
新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理を担当します。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 特に新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方の応募を歓迎
求める能力・経験
【必須要件】 ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験 【歓迎要件】 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方 【求める人物像】 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 【AWA株式会社】Androidエンジニア|株式会社サイバーエージェント
504~900万
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仕事内容
AWAのAndroidアプリ全般の開発、および最新技術を用いた開発プロセスの最適化を行います。主な業務は以下の通りです: 【主な業務】 - アプリの設計・開発、仕様調整 - Google Play Consoleを用いたリリース管理 - GitHubを用いたプルリクエストベースのアプリ開発 具体的な業務の流れ: - PMやデザイナー、部門を横断した技術者同士で連携して開発を進める - 自ら施策提案から実装まで一貫して関わり、ユーザー目線での機能開発 - Slackを主なコミュニケーションツールとして使用 - Githubのプルリクエストベースでコード管理 - アジャイルをベースにした柔軟な
求める能力・経験
【必須要件】 Androidアプリの開発実務経験 一つの施策(仕様調整、デザイン相談、開発、リリースまで)完遂した経験 課題設定を行い、自ら解決案を提示・実践できる能力 【歓迎要件】 自作アプリの開発経験、OSSへのコントリビュート経験 リアーキテクチャや技術のモダン化を推進した経験 楽曲再生に関わる知識や経験 AIを用いた開発自動化の経験 ネイティブエンジニアとしての隣接領域(KMP等)の経験 【求める人物像】 表向き地味な作業でも、成果のために地道に取り組める レガシーなコードやプロセスを、前向きに改善できる 他者を尊重し感情的にならず、事業と開発のバランスを冷静に議論できる
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
エージェント求人 ゲームプランナー(スポーツプロダクト)|株式会社マイネット
400~700万
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仕事内容
ファンタジースポーツ領域において、開発プランナーをお任せします! <具体的には> ・プロダクトターゲットを理解し、戦略実現に向けた具体策の企画立案 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、分析結果を用いた運用改善、企画立案 ・ゲームパラメーターの設計やレベルデザイン マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARDをはじめとするスポーツDX領域への挑戦を加速させていま
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・新技術や新手法の導入に対してオープンであり、チーム全体の生産性とクオリティ向上を目的とした業務改善に取り組んだ経験 ・ゲームサイクル、UI/UXフロー、パラメータ設計など、実装レベルに落とし込んだ詳細仕様の作成経験 ・主体的に他職種と連携を行い、企画を推進した経験 【歓迎要件】 ・スポーツゲームタイトルの開発経験 ・モバイルまたはコンソールにおける、ランキング上位タイトルの企画・運営経験 ・緻密なパラメーター設計やレベルデザインを完遂した経験 ・20名規模以上
事業内容
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う
エージェント求人 コンシューマーゲームプランナー|株式会社ArtPlay
300~600万
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仕事内容
【仕事内容】 開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。 ≪具体的な業務≫ ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・ゲーム企画作成 ・仕様書/資料作成 ・レベルデザイン ・ゲームデータ設定 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理 【この仕事の み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・Unreal Engin4/Unreal Engin5 ・Excel 【
求める能力・経験
【必須の経験/能力】 ・コンシューマのアクションゲーム開発経験(レベルデザイン、仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)経験1年以上 ・コンシューマ、PCのゲームが好きな方 (趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる。特に横スクロールアクションゲームが好き。) ・コミュニケーション能力 (明るく元気、論理的な思考が出来る。日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方。) ・UE4/UE5等のゲームエンジンの使用経験 【望ましい経験/能力】 ・プログラミングに対する理解 【求める人物像】 ・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方 ・責任感を持
事業内容
■コンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売 主にコンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売している会社です。 ◆探索 この血塗られた物語は、ジーベルの地獄の城を探索していくことで展開していきます。広範なマップには、様々な場所や地形が盛り 込まれています。また、大規模な城内を探索していく中で、ワープゲートを見つけることもあります。 ◆RPG要素 IGAvaniaにレベル上げはつきもの、Bloodstainedもその例外ではありません。プレ