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ゲーム・500万円以上の求人一覧
全4,909件
エージェント求人 プロジェクトマネージャー/電子書籍プロダクト企画部|合同会社DMM.com
700~1100万
合同会社DMM.com東京都港区もっと見る
仕事内容
募集背景 電子書籍プロダクト企画部は、DMMブックスプロダクトの非連続な成長と、ユーザへの最高の読書体験の提供を目指して日々業務に取り組んでいます。 しかし、成長著しいが変化も激しい電子書籍市場の中で、スピード感を持って物事を考え実行し、各種課題を解決していくには、メンバーが不足しているのが実情です。 その為、事業成長・プロダクトの価値向上の為に、様々な役割の仲間を束ねてサービス実装を強力に推進していけるメンバー/マネージャー候補を募集しています。 あなたのその経験と能力を活かして、私達と一緒に価値あるプロダクト・サービスを作り上げていきませんか。 事業概要 電子書籍事業部では、コミッ
求める能力・経験
◯必須条件 ・開発ディレクション、またはプロジェクトマネジメントの実務経験(目安:5年以上) - プロジェクト計画書・RPF作成、進行管理、課題管理、ステークホルダーとの調整業務 等 ・複数名のメンバーを持つチームのリーダー、または組織マネジメント経験 ・エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド等、複数のステークホルダーを巻き込んだプロジェクトのQCD管理経験 ◯歓迎条件 ・Webサービス(特にBtoC)経験者 ・内製開発ディレクションの経験者 ・アジャイル / スクラム開発環境でのプロジェクト推進経験 ー大規模ウォーターフォール開発の経験を活かし、今後アジャイルや自社BtoCサービスの開発に
事業内容
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
エージェント求人 【正社員・契約社員】クライアントエンジニア|株式会社ポケモンワークス
500~800万
株式会社ポケモンワークス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
仕事内容 ・アウトゲーム全般の実装 ・データ設計 ・クライアント側の通信周り ・モバイル/コンシューマーハードの開発/保守/運用/アップデート対応 ・著作者とのやり取り ・アセット管理 ・社内外のメンバーの管理 勤務形態 ・完全出社
求める能力・経験
【必須】 ・リードエンジニアとして社内外のメンバーの管理経験 ・Unity(C#)のプログラミング経験5年以上・Switchタイトルの開発もしくは運営経験 【求める人物像】 ・協調性をもってメンバーとコミュニケーションがとれる方 ・他セクションともコミュニケーションをとれる方 ・自発的に提案や試行錯誤ができる方 ・スクラップ&ビルドに対し抵抗のない方・アプリ/ツール的なサービスに抵抗のない方 勤務形態 ・完全出社
事業内容
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
エージェント求人 【株式会社Colorful Palette ENCORE】アートディレクター/ク
450~1000万
株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
“つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域) Colorful Palette ENCOREは、キャラクターや作品の魅力をライブという体験へ落とし込んでいく会社です。 本ポジションでは、ライブ制作に関わる2Dデザイン領域を中心に、ビジュアル・グラフィック・ロゴ・パンフレット・告知物・演出周辺素材などの制作およびディレクションをお任せします。 このポジションは、与えられた要件に沿って制作を行うだけの役割ではありません。 ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやライブディレクターと対等な立
求める能力・経験
【必須】 グラフィックデザイン実務経験 アートディレクションまたはデザインディレクション経験 自ら手を動かしてデザイン制作を行える方 外部パートナーや他職種へのフィードバック経験 IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験 制作物の意図や判断基準を言語化できる方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 エンタメ、ゲーム、アニメ、音楽、ライブ領域でのデザイン経験 キービジュアル、ロゴ、パンフレット、告知物、グッズ関連素材の制作経験 版元確認やIP監修を前提とした制作経験 外注ディレクション、制作進行、品質管理の経験 ライブ・イベ
事業内容
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
エージェント求人 2Dアートデザイナー(スペシャリスト)|株式会社coly
600~900万
株式会社coly東京都港区もっと見る
仕事内容
募集背景 事業拡大に伴う人員増員のための募集です。 職務内容 スマートフォンゲームの2Dアート・デザインにおける、クオリティコントロールおよび実制作全般を担っていただきます。本ポジションは、組織マネジメントではなく、純粋な「技術の研鑽」と「品質の向上」に特化したアートスペシャリスト枠としての採用です。ご自身のクリエイティブを活かし、最高のクオリティを追求していただくことを期待しています。 【具体的な業務】 ・イラスト制作監修業務(赤入れ・フィードバック) ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作 ・キャラクターデザイン/衣装デザイン ・立ち絵イラスト制作 応募資格 <必須> ・
求める能力・経験
【必須】 <必須> ・ゲーム業界でのイラスト業務経験(カードイラスト/立ち絵/ミニキャラ/衣装/コンセプトアート等)ならびに監修経験をお持ちの方 ・Photoshop(またはClipStudio/SAIなどでも可)でのイラスト制作経験をお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム業界におけるアートディレクション経験者 ・エンタメ業界におけるマネジメント、ディレクション経験者 必要語学・資格・学歴 専門卒以上
事業内容
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
エージェント求人 26年3月期:【ビジュアルプロデュース部】イラストレーター|株式会社アクアスター
400~650万
株式会社アクアスター東京都中央区もっと見る
仕事内容
グラフィックやWebクリエイティブ、広告映像の中で使用されるイラストレーション制作やアートディレクションが主な業務になります。 <手がけるプロジェクト> 広告キービジュアル制作 宣伝・プロモーション施策の顔となるメインビジュアルの制作 キャラクターデザイン 商品や企業の世界観を体現するキャラクターイラストの提案から制作まで モーションイラスト制作 動画広告やデジタルサイネージ向けの動きのあるビジュアル表現 その他、クライアントのニーズに応じた幅広いイラストレーション業務 <主な業務サイクル> ① 企画・提案:ラフ作画やコンセプトのビジュアル化 ② ディレクション:外部
求める能力・経験
【必須】 以下のすべてのスキルを1社で3年以上勤められた方 Adobe Photoshop または CLIP STUDIO PAINT の実務スキル クライアントワーク経験 チームでの制作・連携経験 プロジェクト進行管理の経験 【尚可】 以下のいずれかに当てはまる方は、さらに活躍のチャンスが広がります Adobe Illustrator の実務スキル モーションイラスト制作の実務経験 多様なタッチ(アニメ調 リアル調)の描き分けスキル 見積もり・積算などコスト管理経験 広告業界でのクリエイティブ職経験 【求める人物像】 ◆ イラストレーションの最前線で
事業内容
■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテで、常にフロントランナーを
エージェント求人 (キャリア)テクニカルアーティスト(キャラクター制作向け)(札幌)|ニンテンドー
370~625万
ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【主な作業】 ・キャラクターモデルの仕様提案 ・ノードベースのシェーダー作成 ・MEL、Pythonを使用し、各キャラクタに応じたリグをスクリプトにて構築 ・キャラクターアニメーション制作補助ツールなどのツール開発 キャラクターが表現豊かに動くには、リグやモデルの仕様が重要であり、本ポジションはその根幹を担います。 また、キャラクターは作品の中でもお客様の目に最も触れる要素であり、非常にやりがいの大きいポジションです。
求める能力・経験
【必須条件】 キャラクターモデル制作の実務経験 ・DCCスクリプトを用いたリグ制作やツール開発の経験 ・以下のツールの使用経験 Maya、Photoshop、SubstancePainter 【歓迎スキル】 Substance 3D Designerが得意な方 ・MEL、VEXなどDCCツールのスクリプトでツールを作成した経験 ・C++またはC#でWindows用ツールを作成した経験 ・キャラクターアニメーションの制作実績 【求める人物像】 ・作業効率化の向上やグラフィック品質の向上を技術面から常に考え、クリエイティブな提案ができる方 【ポートフォリオについて】 ・制作したリグの簡易的
事業内容
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
企業ダイレクト ハイブリッド勤務【福岡】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
求める能力・経験
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
事業内容
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
エージェント求人 (キャリア)ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)|ニンテンドーキュー
430~800万
ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発において、主にネットワーク関連の実装をご担当いただきます。 なお、ご自身のスキルやご希望、適性に応じて、クライアント側の開発やサーバー・システムの設計、 リードプログラマーなどのマネジメント業務まで、担当範囲を広げていただくこ
求める能力・経験
必須条件: ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応の実務経験 歓迎スキル: ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装経験 ・大規模なサーバークライアントシステムの開発経験 ・C#、スクリプト言語使用の実務経験 ・フレームワーク(Unity/UnrealEngine)、データベース(MySQL/PostgreSQL)利用経験 求める人物像: ・プランナーやディレクターと連携し、ネットワーク対戦仕様に関する技術的な助言ができる方 ・スキル向上のため、日々の学習を
事業内容
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
エージェント求人 グラフィックデザイナー|株式会社STPR
350~600万
株式会社STPR東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
求める能力・経験
【必須】 ・VTuber・2.5次元アイドル、エンタメが好きであること ・デザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorなどを使用したクリエイティブの制作スキル ・基礎的なデザインスキル/知識 【尚可】 ・アニメやゲーム等キャラクターイラストを使用したクリエイティブの制作またはディレクション経験 ・グラフィックデザインのご経験がある方 ・動画サムネや画像デザインのご経験がある方 ・グッズ、ポスター、CD制作、ライブの装飾などのご経験がある方 ・UI,UX設計の経験 ・3Dモデルを使用したクリエイティブの経験やスキル 【求める人物像】 ・チームでの仕事を
事業内容
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
企業ダイレクト ハイブリッド勤務【大阪】プロジェクトマネージャー/年休130日
500~1200万
プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
求める能力・経験
【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します
事業内容
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
エージェント求人 音楽制作ディレクター(A&R)|株式会社STPR
400~600万
株式会社STPR東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
求める能力・経験
【必須】 ・音制作業務での3年以上の就労経験 ・音楽レーベルでの就業経験 【尚可】 ・DAW/DTMの知識 ・音楽著作権に関する知識 【求める人物像】 ・2.5次元アイドル、VTuber、TikToker、ボカロP、歌い手、踊り手、ゲーム実況者、絵師、動画師、YouTuber等、ネット上で活躍するクリエイター、コンテンツ事情に詳しい方 ・成長企業で働きたいと思っている方 ・自ら主体的に動ける方 ・円滑にコミュニケーションを取れる方 ・エンタメ、IPに興味がある方
事業内容
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
企業ダイレクト ハイブリッド勤務【福岡】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開
求める能力・経験
【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見
事業内容
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
エージェント求人 【ハイブリッド勤務】VFXアーティスト/Visual Effects Artis
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
求める能力・経験
■求める人材 ・チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 ■必要なスキル・経験 ・VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ・ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 ■歓迎するスキル・経験 ・映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 ・Houdiniで
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え
エージェント求人 【ハイブリッド勤務】UIアーティスト/User Interface Artist
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
求める能力・経験
■求める人材 ・ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 ■必要なスキル・経験 ・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験 ・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方 ■歓迎するスキル・経験 ・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方 ・UXの改善や改修の提案
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え
エージェント求人 アーティストファンクラブ運営ディレクター|株式会社STPR
400~700万
株式会社STPR東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F 「クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽し
求める能力・経験
【必須】 ・ファンクラブまたは会員型サービスの企画・運営経験(5年以上) ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【尚可】 ・動画コンテンツの企画またはディレクション経験 ・IPビジネスやエンタメ業界での業務経験 ・イベント企画やグッズ企画の経験 ・YouTube / SNSなどデジタルコンテンツの運用経験
事業内容
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
エージェント求人 【プロセカ】Live2Dアニメーター|株式会社Colorful Palette
450~600万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
「最高の一瞬」を更新し続ける。キャラクターの魂を吹き込み、世界中のファンの人生を彩る表現の追求。 業務内容 本ポジションは、「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以降、プロセカ)において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担う重要な役割です。 単に指定された動きを作るのではなく、キャラクターの性格、感情の機微、そして「その瞬間の息遣い」までを深く理解し、視覚化することがミッションです。 最高のクオリティを実現するために、セクションの垣根を超えて議論し、ユーザーの期待を超えるアウトプットを追求し続ける姿勢が求められます。 <具体的な業務内容> キャラク
求める能力・経験
【必須】 スマートフォン、またはコンソールゲームにおける実務経験 Live2Dを使用したキャラクターのモデリングおよびアニメーション制作経験 日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力(円滑なチームコミュニケーションを重視するため) 【尚可】 Spine / SpriteStudioを使用したキャラクターのアニメーション制作経験 ・ゲーム、アニメ等における映像制作経験 エフェクト制作経験 Unity / Unreal Engine 4などのゲームエンジンを使用した開発・運用経験 【求める人物像】 徹底したユーザー視点:常に「ファンが何を求めているか」を第一に考え、期待を超えるものづくりがで
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 グッズ制作ディレクター|株式会社STPR
400~600万
株式会社STPR東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
求める能力・経験
【必須】 ・グッズの製造管理のご経験 ※ポートフォリオを応募時にご提出ください。 ご自身が携わった商品のお写真やURLなどでも問題ございません。 ☆ボイスドラマや、ボイスCD、ドラマCDなどの販売経験がある方は特に募集しております。 【尚可】 ・制作進行業務の経験者 ・グッズに関しての豊富な知見をお持ちの方 ・幅広いグッズの制作経験 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ボイス・デジタルグッズ(LINEスタンプなど)の企画のご経験 ・監修業務のご経験 【求める人物像】 ・2.5次元アイドル、VTuber、TikToker、ボカロP、歌い手、踊り手、ゲーム実況者、絵師
事業内容
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
企業ダイレクト ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
500~1200万
プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
求める能力・経験
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
事業内容
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
企業ダイレクト ハイブリッド勤務【東京】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
500~1200万
プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
求める能力・経験
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
事業内容
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
企業ダイレクト ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
500~1200万
プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開
求める能力・経験
【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見
事業内容
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
企業ダイレクト ハイブリッド勤務【東京】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
500~1200万
プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開
求める能力・経験
【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見
事業内容
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
エージェント求人 (キャリア)ゲーム開発プログラマー リーダー候補(札幌)|ニンテンドーキューブ株
500~800万
ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【主な業務】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 【キャリアステップ】 入社後はゲームエンジン、ライブラリ等についてOJTで学んでいただきます。 その後、ご自身のご経験値や適性に応じてリードプログラマーまたは係長として、 プログラマー部門の社員管理をお任せしていく予定です。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ 【変
求める能力・経験
必須条件: ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験がある方 ※目安:コンシューマー開発経験タイトル数3 4本 歓迎スキル: ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です! 求める人物像: ・プランナーやディレクターの相談に乗り、解決へ導けるアドバイザー的な方 ・スキル向上のために日々学ぶ姿勢を持つ方 ・忍耐強く、継続して物事に取り組める方 プログラマーチームからひと言: 当社のプログラマーチームは、「やってみるよ。」が口癖の 社員全員から頼られる縁の下の力持ち的存在のチームです!
事業内容
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
エージェント求人 PM(進行管理)|株式会社STPR
350~700万
株式会社STPR東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
求める能力・経験
【必須】 ・動画編集のプロセスと要点を理解し、マルチタスク管理が可能な方 ・必要品質の維持と作業効率のバランスを理解されている方 ・プロジェクトマネージメント、制作進行管理の経験 ・PMの経験者(VTuber、映像の実写、ストリーマー、配信者など) 【尚可】 ・テレビ局/番組制作会社/映像制作会社での勤務経験 ・タレント又はクリエイターとの直接かつ継続的な取引経験 ・音楽著作権管理に関わる業務経験 ・ビジネスバランス感覚に長けている方 ・セルフスターター 【求める人物像】 ・勢いのある会社で働きたいというベンチャーマインドがある ・ とのコミュニケーションが好きだったり、コミュニケーショ
事業内容
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
エージェント求人 (キャリア)3DCGモーションデザイナー(札幌)|ニンテンドーキューブ株式会社
390~640万
ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【業務内容】 コンシューマーゲームソフトのキャラクターモーション制作 モデルにセッティングされたリグを使用し、 3Dキャラクターにアニメーションをつける業務です。 快適な操作、動きや感情の分かりやすさを大事にし、 ゲーム内で効果的なモーションを制作する仕事です。 任天堂IPのキャラクターはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターは人型だけでなく、様々な姿のキャラクターです。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中のモーションだけで
求める能力・経験
必須条件: ・3Dツールでのキャラクターアニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。) ※当社ではMayaを使用しておりますが、「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! 歓迎スキル: ・物理シュミレーションを使用したアニメーション業務の経験がある方 ・リグ知識のある方 求める人物像: ・キャラクターモーション制作に熱意がある方 ・自らスキル向上のために学ぶ姿勢がある方 モーションチームからひと言: アニメーション(モーション)制作大好きな方必見です! 私たちは日々、キャラクターの個性を深く理
事業内容
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊
エージェント求人 (キャリア)2D UIデザイナー(札幌)|ニンテンドーキューブ株式会社
370~625万
ニンテンドーキューブ株式会社北海道札幌市もっと見る
仕事内容
【主な業務】 ・UIデザイン設計、デザインデータ作成、実装 ・UI作業における品質管理、スケジュール管理等 UIデザイン作成から任天堂プラットフォームの開発ツールを使用した UI実装まで一連の業務を行っていただきます。 将来的には、プロジェクト経験を積んでいただきながら、 UIディレクションや任天堂との窓口対応、協力会社の監修、 メンバー育成などのマネジメント業務にも携わっていただきます。 【変更の範囲】 ご本人のスキル・経験・希望、ならびに事業状況に応じて、 業務内容が変更となる場合があります。 【ポートフォリオについて】 ご自身もしくはチームで今までに制作したUI作品・作品集(ポ
求める能力・経験
【必須条件】 ・UI・UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・デザインFB対応やスケジュール管理など、進行管理の経験がある方 または、他部署との折衝などコミュニケーションを主体とした業務経験がある方 ・以下ツールの使用経験 ・Illustlator ・Photoshop(またはそれに準ずるもの) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界での業務経験 ・チームマネジメント経験 【求める人物像】 こんな方と一緒に働きたいと考えています ・継続的な学習やスキルアップに意欲的な方 ・チームで成果を出すことに喜びを感じ、周囲と協力しながら進められる方 ・スケジュール管理や進行調整を主体的に行える方 ・
事業内容
■コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び 情報通信システム の企画、設計、開発、制作 ■映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ■ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 同社は、任天堂株式会社が96%出資する開発会社で、幸いに「ものづくり」を極める技術経営に特化しています。 ◆代表挨拶 2010年「Wii Party」の販売を初めとして、現在、当社が開発に携わった1000万本以上の商品を世界中のお客様に遊