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ゲーム・500万円以上の求人一覧

4,142

  • エージェント求人

    Cygames_3DCG/映像/背景アーティスト

    400~1000

    • CG
    • 制作
    • デザイン制作
    • デザイン
    • ゲーム制作
    • ゲーム
    • 発注
    • ZBrush
    • Maya
    • ライティング
    • デザイナー
    株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区
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    仕事内容

    背景やプロップ制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    【必須スキル】 Maya、Vray、Arnoldなどを使用したCG映像制作での背景デザイナー実務経験 【優遇スキル】 ハイエンドなCG映像制作の背景リード経験・PBRやトゥーン等の背景シェーダー作成経験、知識・建築物、建築デザイン、背景演出の知識や経験・背景ライティングの実務経験・背景ワークフロー構築に興味のある方・フォトグラメトリー、ZBrushなどを使用した自然物等制作の実務経験・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験・外部協力会社発注及び管理の経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    408157836/デザイン進行管理〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • プロジェクト
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • 工程管理
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Power...
    • Adobe Photoshop
    • Microsoft Word
    • アニメ
    • Maya
    • マネージャー
    • プロジェクトマネージャー
    • ソフトウェア
    • 3ds Max
    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 【職務詳細】 ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート ※他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。

    求める能力・経験

    【必須】  ・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル ・Photoshopの実務経験 ・基本的なビジネススキル    【尚可】 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    408152785/2Dデザイナー〈土日祝日休み〉

    380~800

    • クリエイター
    • デザイン
    • UIデザイン
    • 制作
    • 開発
    • 発注
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • Adobe After Eff...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • CLIP STUDIO PAI...
    • STUDIO
    • スケジュール管理
    • Unity
    株式会社ネストピ東京都台東区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社にて2Dデザイナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 ゲームの自社開発および受託開発を行っている同社にて 下記業務をご担当いただきます。 ・ゲームのUX/UIデザイン(画面レイアウト、情報設計、ビジュアルデザイン) ・アイコン、背景、バナーなどゲーム内外の2Dアセット制作 ・プロモーション用ビジュアルなど各種クリエイティブのデザイン制作 ・協力会社との連携業務(発注、納品管理、クオリティチェック) ★魅力★ 一人一人が技術と責任感を持ち、同じ熱量を共有できる仲間と 組織的な開発に取り組める「メジャーとインディーズの中間」のような環境を実現! 面白いゲーム開発が正当に評価される報酬体制のもと、 レベルの高いチームでゲームづくりに熱狂できます! クリエイターが不安や不満なく働けるゲーム業界を牽引したい、 という想いのもとできた同社では、 一人一人が満足行くまでゲームづくりに没頭できる 「モノづくりファースト」の環境が整っています!

    求める能力・経験

    【必須】 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど用いた2D制作経験 ・高い画力、および複数のテイストを描き分けられるスキル 【尚可】 ・After Effectsなどを用いたアニメーション/モーショングラフィックス制作経験 ・Unityなどゲームエンジン上でのUI実装や2Dアセットの組み込み経験 ・協力会社との制作進行(ディレクション、クオリティチェック、スケジュール管理)の経験 必須要件が多少満たなくても、人生の選択で仕事にコミット出来る方。 面白いゲームを作りたいという熱量がすごい方であれば◎

    事業内容

    ゲームコンテンツの企画・開発・運用・販売業務/デジタルコンテンツの企画・開発・運用・販売業務/ソフトウェアの開発/キャラクター商品の企画・制作・販売業務

  • エージェント求人

    408149006/イラストレーター/コンセプトアーティスト〈従業員1000名以上〉

    400~1000

    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CLIP STUDIO PAI...
    • STUDIO
    • SAI
    • Adobe Photoshop
    • イラスト制作
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社においてイラストレーターとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。 同社のブランドイメージ形成につながる、やりがいのあるお仕事です。 ------------------------------- <同社について> ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、  福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。  充実した福利厚生を受けながら、  チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは  総勢1000名ほどで構成されています。  規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく  様々な価値観の人材が集まっている会社です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 【尚可】 ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験

    事業内容

    ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援

  • エージェント求人

    407893562/リードエンジニア (曙橋スタジオ)〈従業員1000名以上〉

    400~700

    • Slack
    • Java
    • Chatwork
    • Redmine
    • Unreal Engine
    • ブラウザ
    • Unity
    • C#
    • 教育
    • 技術選定
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • HTML
    • JavaScript
    • 物理
    • Python
    • ゲーム
    • TypeScript
    • C++
    • プログラミング
    • GPU
    • ゲーム開発
    • ハードウェア
    • Git
    株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務概要】 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C言語/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:PhysX、Havok オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム業界での開発実務経験 5年以上 ・C++/C#での開発実務経験3年以上 ・リードエンジニア実務経験 【尚可】 ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンでの開発経験 ・GPU、Shaderの知識 ・マルチコアプログラミングの知識 ・低レベルハードウェア、アセンブラの知識 ・Ruby、Python等のスクリプト言語の知識 ・オンラインゲーム開発の知識 ・Gitでのチーム開発経験

    事業内容

    ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース

  • エージェント求人

    408125347/サウンドプログラマー〈従業員1000名以上〉

    500~800

    • リーダー
    • 進捗管理
    • メンテナンス
    • Wwise
    • スタッフ
    • 制作
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • C
    • PC
    • 研究開発
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 サウンドプログラムリーダーとして下記業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 ・社内ツール類のとりまとめ 等 ▽同社グループは事業領域が広く、国内外を問わず多種多様な職種があり様々な方が在籍しています。「自ら手を挙げて自発的に動いている方」が活躍できる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・C言語/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上) ・リーダー業務経験(役職不問) 【尚可】 ・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験 ・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験  (サウンドプログラム経験者) ・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上) ・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可) ・音響工学、シンセサイズ等の知識

    事業内容

    モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売

  • エージェント求人

    408126696/【宮城】ゲームデバッグリーダー〈従業員1000名以上〉

    300~600

    • 品質管理
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • リーダー
    • PC
    • 進捗管理
    • PCゲーム
    • 提案
    • プロジェクト推進
    • テスト
    • 顧客折衝
    • テスト実行
    • ゲーム
    • 育成指導
    • QA/Quality Assu...
    • テスト設計
    ポールトゥウィン株式会社宮城県仙台市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲーム等、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーとして、管理業務全般を担っていただきます。 【職務詳細】 ■チーム牽引 ┗10名~最大50名のメンバーの育成・指導を通じたチーム全体のレベルアップ ■プロジェクト推進 ┗テスト計画の策定、見積もり、顧客折衝、進捗管理 ■品質設計 ┗顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画の提案 ※実際にゲームをプレイしバグを見つけ出すデバッグ業務はテスターが担当するため、本ポジションでゲームをプレイする業務はほぼありません。 <研修について> 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識をトレーニングします。その後、先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。十分な研修期間を確保しており、基礎からじっくり学べる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・テストチームのリード経験がある方(1年以上) ・テスト項目書の作成経験がある方 ・BtoBお客様窓口担当経験がある方 【尚可】 ・ゲーム業界でのQA経験がある方 ・テスト設計の経験がある方 ・テストチームの進捗管理経験がある方 ・新人育成経験がある方 ・お客様先への常駐経験がある方

    事業内容

    ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、 ネットサポート、外国人人材採用支援

  • エージェント求人

    408125763/ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)〈土日祝日休み〉

    500~900

    • イベント運営運用
    • プロジェクト
    • イベント企画
    • デザイン
    • 財務
    • 仕様設計
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Unity
    • スマートフォン
    株式会社WFS東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ☆ヒット作品多数!充実した財務基盤! ☆様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスあり! ☆プロジェクト数が多く、  ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富! 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、 新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・エネミーやギミックの配置 ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

    求める能力・経験

    ~ゲームデザイナー(タイトルの企画業務)~ 【必須】 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして 下記いずれか  ・ゲームシステムの仕様作成の経験  ・イベント企画、運営の経験  ・レベルデザイン、バランス調整の経験 【尚可】 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを  自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおける  レベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験

    事業内容

    ■コンテンツ事業

  • エージェント求人

    408125943/ゲームデザイナー(契約社員)〈土日祝日休み〉

    500~900

    • イベント運営運用
    • プロジェクト
    • イベント企画
    • デザイン
    • 財務
    • 仕様設計
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Unity
    • スマートフォン
    株式会社WFS東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ☆ヒット作品多数!充実した財務基盤! ☆様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスあり! ☆プロジェクト数が多く、  ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富あり! 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、 新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・エネミーやギミックの配置 ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

    求める能力・経験

    ~ゲームデザイナー(タイトルの企画業務)~ 【必須】 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして 下記いずれか  ・ゲームシステムの仕様作成の経験  ・イベント企画、運営の経験  ・レベルデザイン、バランス調整の経験 【尚可】 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを  自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおける  レベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験

    事業内容

    ■コンテンツ事業

  • エージェント求人

    2501GS01_ビジネスプロデュース職(営業・PM・アシスタント)|GLOE株

    360~804

    GLOE株式会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ビジネスプロデュース職は、クライアントから課題・要望をヒアリングしながら、その課題解決や希望・目標の達成を叶えることをミッションとします。 社内外のスペシャリストを集めてチームを編成し、ゲームIPやeスポーツ・インフルエンサーを中心としたマーケティング・コミュニケーションの提案・推進を行います。 まずは既存の案件を中心に担当いただきながら、その後はクライアントのニーズに合わせ新規商材開発・新規営業開拓など、チームと連携して取り組むことが可能です。 適正に合わせて、下記の例にアサインされる想定です。 ①具体業務の例_営業 ・クライアントが抱える課題の発見と解決策の模索、実行を推進 ・事業会社

    求める能力・経験

    必須スキル 社会人実務経験2年以上 日本語での円滑なコミュニケーション 歓迎スキル ・広告代理店営業経験(3年以上)またはそれに準ずるご経験をお持ちの方 ・新規事業開発業務経験のある方 ・ビジネスレベルの中国語・英語のスキル ・事業計画立案・実行経験のある方 ・マーケティングや営業戦略の企画・立案経験をお持ちの方 ・イベントなどのエンタメコンテンツ制作経験 求める人物像 ・中長期的にビジネスプロデューサーとして顧客企業の成長に貢献できる方 【能力】 ・業界内外問わず、新たな知識をインプット・アウトプットする習慣 ・クライアントのニーズに合わせて幅広く企画、提案できる ・予算達成に向

    事業内容

    ■イベント企画・運営 ■インフルエンサーマーケティング eスポーツの総合商社としてeスポーツを活用したイベント企画・運営、ゲームに特化したインフルエンサーマーケティング、ゲームを通して自身の魅力・能力を最大限に発揮するお手伝いをするクリエイターサポートなど、eスポーツの熱狂を0から創り、そして世界を変えていく仕事をしています。同社は、ゲーム・eスポーツを通して従来のプロダクトや既存サービスが持つユーザー体験をリデザインし、新しい体験へとアップデートし、提供します。 ◆ゲー

  • エージェント求人

    2503IM02_キャスティングディレクター|GLOE株式会社

    360~552

    GLOE株式会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ■当該ポジションの仕事内容  ゲームに関するインフルエンサー(※)の最新トレンドをリサーチした上で、インフルエンサーの魅力を言語化し様々なイベントやプロモーション施策において営業・提案していただきます。  合わせて、インフルエンサーサイドと密にコミュニケーションをとり、プロジェクト受注後の案件進行まで向けて調整業務を行います。 ※想定インフルエンサー(海外含む)  ストリーマー、ゲーム動画投稿者、Youtuber、コスプレイヤー、Vtuber、プロゲーマー、芸能タレント(アイドル・俳優・声優・芸人)  本人のビジネススキルや意欲次第では、そのほか様々な業務をお願いし、ステップアップが可能なポ

    求める能力・経験

    必須スキル ・事業会社における就業経験(3年以上、またはそれに相当する経験) ・Google Workspaceの各ツール/Slack/Microsoft Office 365を不足なく使用できること ・幅広いゲームエンタメコンテンツに日常的に触れている方 ・キャスティングディレクター職が未経験でも挑戦したいという意欲がある方 ・ゲーム、インフルエンサーが築き上げてきたブランドに対して、正しい理解と誠実な向き合いができること 歓迎スキル ・マーケティングや営業戦略の企画・立案経験 ・エンタメ業界経験 ・代理店営業経験 ・新規事業開発業務経験 ・ビジネスレベルの中国語・英語のスキル ・(

    事業内容

    ■イベント企画・運営 ■インフルエンサーマーケティング eスポーツの総合商社としてeスポーツを活用したイベント企画・運営、ゲームに特化したインフルエンサーマーケティング、ゲームを通して自身の魅力・能力を最大限に発揮するお手伝いをするクリエイターサポートなど、eスポーツの熱狂を0から創り、そして世界を変えていく仕事をしています。同社は、ゲーム・eスポーツを通して従来のプロダクトや既存サービスが持つユーザー体験をリデザインし、新しい体験へとアップデートし、提供します。 ◆ゲー

  • エージェント求人

    2502PD04_グラフィックデザイナー|GLOE株式会社

    330~552

    GLOE株式会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    部署:制作部 ■当該ポジションの仕事内容  主にグラフィックデザインを担当していただきます。   ・イベント配信内におけるデザイン    ロゴ、KV、配信内テロップ、枠画、配信スライド    ※業務の習熟度によって、映像デザイン(数秒のトランジション、ループ動画(配信内待機画面等)の業務をお願いすることがあります。   ・イベントに付随する印刷物等デザイン    アクスタ・トロフィー・メダル・シール・ポスター・リアルバナー・フリップ   ・その他(個別に依頼が発生した際に対応いただきます)    ゲーム内称号バナー、広告バナー、告知画像(プレスリリース、X投稿)  パートナーと仕事をする

    求める能力・経験

    必須スキル 【応募資格】 ・2DグラフィックデザインとしてのAdobe Photoshop、 Illustrator の利用経験(目安として3年以上) ・Google Suiteの各ツール(Gスライド、スプレッドシート)/Slackを不足なく使用できること ・ゲームに関する知識(タイトル/大会配信/インフルエンサー)   ※入社後、都度キャッチアップいただければ問題ございません。 ・ブランド・IPのガイドラインに沿ってデザイン制作に当たれる方 ・適切なチャット・口頭コミュニケーション 歓迎スキル ・Adobe After Effects, Premiere Pro の実務経験 ・figm

    事業内容

    ■イベント企画・運営 ■インフルエンサーマーケティング eスポーツの総合商社としてeスポーツを活用したイベント企画・運営、ゲームに特化したインフルエンサーマーケティング、ゲームを通して自身の魅力・能力を最大限に発揮するお手伝いをするクリエイターサポートなど、eスポーツの熱狂を0から創り、そして世界を変えていく仕事をしています。同社は、ゲーム・eスポーツを通して従来のプロダクトや既存サービスが持つユーザー体験をリデザインし、新しい体験へとアップデートし、提供します。 ◆ゲー

  • エージェント求人

    408123851/プロデューサー(ゲーム)〈土日祝日休み〉

    500~800

    • 戦略立案
    • 図工/製作
    • プロジェクト
    • マーケティング
    • 人事
    • 企画立案
    • スタッフ
    • ディレクター
    • 制作
    • 販売
    • 検証
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • イベント企画
    • 予算管理
    • スケジュール管理
    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。 【職務詳細】 プロデューサーとしてご活躍いただきます。プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適性や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。 ・ゲーム制作、売上に責任を持つ ・制作物の企画立案 ・マーケティングの検証と販売PR戦略の立案 ・販売促進案の策定と実施 ・プロジェクトスタッフの人員計画と確保 ・外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動することができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々なことにチャレンジができる

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームのプロデュース経験 ・ゲーム内のイベントやキャンペーンの企画経験 ・予算/クオリティ/スケジュール管理などのPM経験

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業

  • エージェント求人

    408023748/【大阪:リモート】3Dモーションデザイナー〈土日祝日休み〉

    450~700

    • Slack
    • スケジュール管理
    • 編集
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • リーダー
    • 教育
    株式会社アドグローブ大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや 制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を 歓迎します。 【職務詳細】 ※これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします!※ ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、Motion Builder ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity

    求める能力・経験

    【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) 【尚可】 ・教育を含むマネージメント経験 ・リーダーポジションとしての経験1タイトル以上

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    408123907/開発ディレクター(ゲーム)〈土日祝日休み〉

    500~1000

    • イベント企画
    • 戦略立案
    • 図工/製作
    • 企画立案
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • マネジメント
    • ディレクター
    • 分析
    株式会社DONUTS東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 現在製作中の新規タイトル、およびこれから開発するオリジナルIPタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。 【職務詳細】 ・ゲームの面白さに責任を持つ ・新作タイトルの企画/設計/制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝交渉 ・PR戦略の立案/実施 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動することができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々なことにチャレンジができる

    求める能力・経験

    【必須】 ・仕様書/企画書の作成経験 ・ディレクターもしくはプランナーとして新規開発に携わったご経験  ※コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、ネイティブゲーム など 【尚可】 ・チームマネジメント経験 ・他社サービス分析に関する知識、経験 ・サービス立ち上げから運用まで一貫して携わった経験 ・ヒットタイトルの立ち上げ・運用経験 ・エンジニア経験

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業

  • エージェント求人

    408123750/テクニカルアーティスト(ゲーム)〈土日祝日休み〉

    400~800

    • 品質管理
    • アジャイル開発
    • Windows
    • アジャイル
    • Unity
    • テスト
    • C#
    • Linux
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • ゲーム
    • Git
    • C++
    • Adobe Photoshop
    • マニュアル作成
    • Maya
    • CG
    • ゲーム制作
    株式会社DONUTS東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 【職務詳細】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 【開発環境】 ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・ツールや技術を進んで学べる方 ・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方 ・チームでの開発に協力的な方 【尚可】 ・3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験 ・リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟 ・システムエンジニアとしての業務経験 ・仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・チームマネージメントの経験

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業

  • エージェント求人

    408123963/プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈土日祝日休み〉

    400~800

    • プロジェクト
    • マネジメント
    • 進捗管理
    • マネージャー
    • 工程改善
    • 予算管理
    • スマホゲーム
    • プロジェクトマネージャー
    • スタッフ
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • 予算計画
    • 予算策定
    • 事業計画
    • ディレクター
    • 事業計画策定
    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 【職務詳細】 プロジェクトの進行管理をお任せします。 ・予算管理 ・進捗管理 ・各セクションの工程改善 ・社内スタッフマネジメント ・ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・リスク管理と問題解決 など 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動することができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々なことにチャレンジができる

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームのディレクター/プランナー/プロジェクトマネージャー いずれかのご経験3年以上 ・メンバーのマネジメント経験 【尚可】 ・3Dモデル、背景、モーションを使用したゲームコンテンツ開発経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業

  • エージェント求人

    408023603/【大阪:リモート】ゲームUI/UXデザイナー〈土日祝日休み〉

    450~700

    • Adobe After Eff...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrat...
    • UI/UX設計
    • プロジェクト
    • Slack
    • UI設計
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • 要件定義
    • デザイン
    • 顧客折衝
    • 教育
    株式会社アドグローブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで 活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。 ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・ UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を 歓迎します。 【職務詳細】 ※これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします!※ ・要件定義に合わせたワイヤーフレームやモックアップの制作 ・UI素材の制作とエンジニアと連携してのエンジン上への実装 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームUI/UX制作の実務経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上 【尚可】 ・UI/UX制作において初期の設計からデザインまでの経験 ・教育を含むマネージメント経験 ・チームメンバーの管理・顧客折衝経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    408023861/【大阪:リモート】エフェクトアーティスト〈土日祝日休み〉

    450~700

    • 予算管理
    • 提案
    • 品質管理
    • 制作
    • 開発
    • 外注管理
    • デザイナー
    • リーダー
    • Unreal Engine
    • 顧客折衝
    • Houdini
    • ゲーム
    株式会社アドグローブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 同社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件において、エフェクト制作業務を リードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、 企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。 また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、 クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも 力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務詳細】 ※これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします!※ ・エフェクト表現の提案、仕様作成 ・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション ・レギュレーション制作及びワークフローの構築

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・Unreal Engineでの実装経験1タイトル以上 【尚可】 ・シェーダーやマテリアルの知識 ・Houdiniの使用経験 ・処理負荷を考慮したエフェクト制作経験 ・チームメンバーの管理・顧客折衝経験 ・リーダーポジションとしての経験1タイトル以上

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    408023962/【大阪:リモート】コンセプトアーティスト(背景)〈土日祝日休み〉

    600~700

    • Adobe Photoshop
    • プロジェクト
    • Slack
    • STUDIO
    • Maya
    • デザイン
    • 小物
    • Unreal Engine
    • Unity
    • Blender
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    株式会社アドグローブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 同社では、自社開発タイトルを中心に、ゲーム世界のビジュアルイメージを 形にするコンセプトアーティストを募集しています。 ゲームの世界観や背景など、プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、 チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。 【職務詳細】 ※これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします!※ ・コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作 ・マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定の  アイデアだし ・背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成 【主な開発環境】 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマータイトルでの背景コンセプトアート制作経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 【尚可】 ・コンシューマータイトルでのキャラクターコンセプトアート制作経験 ・フォトバッシュや3Dモデルの利用など様々な表現手法を使うことができること

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    408118529/3DCGモデルリードデザイナー(ゲーム)〈土日祝日休み〉

    500~1000

    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • Blender
    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 【職務詳細】 3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動することができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々なことにチャレンジができる

    求める能力・経験

    【必須】 ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたモデル制作実務経験 ・女性キャラクターのモデル制作が得意 【尚可】 ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業

  • エージェント求人

    408024110/【大阪:リモート】3Dキャラクターモデラー(リーダー候補)〈土日祝日休み〉

    450~700

    • Adobe Photoshop
    • Slack
    • STUDIO
    • スケジュール管理
    • Maya
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ZBrush
    • リーダー
    • 顧客折衝
    株式会社アドグローブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 同社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3Dキャラクターモデリング業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや 制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を 歓迎します! 【職務詳細】 ※これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします!※ ・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターや  プロップのモデリング業務 ・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、  3Dキャラクター制作の実務経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・PBRの経験 ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) ・リアル系・セルルックなど複数テイストの経験 【尚可】 ・チームメンバーの管理・顧客折衝経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 ・リーダーポジションとしての経験1タイトル以上

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    408115650/【大阪】ゲーム開発エンジニア〈上場企業〉

    700~1000

    • IT戦略策定
    • 予算計画
    • IT戦略立案
    • マネジメント
    • 事業計画
    • パートナー
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • システム開発
    • 戦略立案
    • 部長/総括審議官
    • 事業責任者
    • Unreal Engine
    • Unity
    • テスト
    • 部長
    • クラウド
    株式会社SHIFT大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。 【職務詳細】 ■事業計画実現のための技術面からのシステム開発リードおよびIT戦略立案・推進 ■エンジニア組織の組成、マネジメント <ミッション> 同社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。 海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、開発環境も年々変化が激しくなっていく状況のなかで、同社は、ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■下記いずれかの業務において、10年以上の実務経験がある方 ・汎用的なゲーム開発の経験(クライアント/サーバーサイド)、知見がある方 ※サーバーの場合は、インフラ/クラウドの経験・知見がある方 ・Unreal EngineもしくはUnityの実装経験がある方 ・テスト・PM等も一定の経験・知見がある方 ・ゲーム以外のエンジニアリングの経験、関心がある方 ■キャリアパス エンターテインメント領域全体の事業責任者/統括部長など、さらなる組織拡大に取り組んでいただけるチャンスがあります。 そのほかにも、グループ会社を含む SHIFTの全サービスを組み合わせてお客様の課題を解決し、お客様のビジネスの変革・成長の実現を支援するミッションをもつサービスエキスパート職への異動や、他IT産業の開発支援を行う技術関連部署への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。

    事業内容

    ソフトウェアの品質保証、テスト事業

  • エージェント求人

    408118709/クライアントセクション統括エンジニア〈上場企業〉

    700~1000

    • 部長/総括審議官
    • リーダー
    • マネジメント
    • 人事
    • 体制構築
    • 部長
    • 開発
    • 再発防止
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • プロジェクトマネジメント
    • Unity
    • ゲーム開発
    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲームのクライアントセクションのマネジャーとして セクションの管理、成長、改善に関する取り組みを行っていただきます。 colyのクライアントエンジニアをより成長させ、 最強のエンジニア組織を実現いただきます。 【職務詳細】 ■クライアントセクションの統括管理(マネジメント)  →5チームほど(約30名)で構成された部署となり、  直接マネジメントをするのは、各チームのリーダーです。  組織的な課題への取り組みや、リーダーのヒューマンマネジメント・評価、  開発における技術的な相談の受け付けなどをご担当いただきます。 ■セクションを成長・改善するための取り組み、計画作成、遂行  →継続的な技術的・人員的な成長、開発の効率化・改善、部内制動の改善など ■会社、部の方針/戦略の伝奪と実現に向けた取り組み  →部長やリーダーと協力し、部の方針/戦略に基づいた  仕組みづくりや体制構築などをお願いいたします。 ■面接・採用業務  →書類選考や面接の実施、学生向け就活イベントへの出席、  人事と連携した採用課題への取り組み 等 ■セクションの課題やトラブルへの取り組み、再発防止

    求める能力・経験

    【必須】 ■Unityを用いたゲーム開発業務経験5年以上 ■3名以上の部下のヒューマンマネジメント、エンジニアのマネジメント  あるいはそれに準ずるプロジェクトマネジメントのご経験のある方  (年数・所属組織の規模は問いません。) ■組織改善のための仕組みの導入や制度設計や、技術成長の経験・実績がある方 ■その他組織を構築したご経験のある方 (組織規模や施策の大小は問いません。) 【尚可】 ■自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ■技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 ■AI活用・推進の経験がある方 ■組織・会社の拡大取り組みに関する経験

    事業内容

    モバイルオンラインゲームの 企画・開発・運営(女性向けコンテンツ中心)/マーチャンダイジング(自社IP関連グッズの企画・制作・販売)/飲食事業

  • エージェント求人

    408118642/グラフィックスエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉

    400~800

    • アジャイル開発
    • Windows
    • アジャイル
    • Unity
    • テスト
    • C#
    • Linux
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Git
    • C++
    • リーダー
    • ゲーム機
    • 画像処理
    • 家庭用ゲーム機
    • 家庭用ゲーム
    • 物理
    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております。Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 【開発環境】 ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 【尚可】 ・3DCGの絵作りの知識 ・ノンフォトレンダリング表現の実装経験 ・描画負荷パフォーマンス改善の実務経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・DCCツールを使用したワークフロー開発経験 ・リーダー業務経験

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業