RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT

求人検索

ゲーム・700万円以上の求人一覧

2,902

  • エージェント求人

    【東京】テクニカルアーティスト(メンバー)|株式会社SNK

    405~1300

    株式会社SNK東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 【職務内容】 ・グラフィック表現の検証?開発 ・開発環境、ワークフローの構築?改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセットの管理ツール作成 ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分) ◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円) ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす   ※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発経験3年以上 ◇MEL、PYTHON等でのツール制作経験 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇RIG制作経験 ◇Unreal Engineでの制作経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【大阪】コンシューマーゲーム 背景モデルアーティスト/サムライスピリッツARPG|株式会社SNK

    570~1200

    株式会社SNK大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    <3Dアクションゲーム開発経験者募集!> 「サムスピARPG」新作タイトル発表!(4gamer掲載) 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか? これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 仕事内容 ゲーム制作における、3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす

    求める能力・経験

    【必須】 ◇MayaなどのDCCツールを使用し、3年以上の背景制作経験がある方 ◇Unreal Engine4、5またはUnityを使用した背景制作の経験がある方 ◇Zbrush、SubstancePainterを使用したモデル制作の経験がある方 ◇ゲームの背景制作に対する熱意がある方 ◇自主的に行動し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ◇新たな表現方法や技術的な探求に意欲的に取り組むことができる方 【尚可】 ◇開発プロジェクトでの背景リーダーの経験のある方。 ◇外部委託先とのスケジュール調整や品質管理、交渉の経験がある方 ◇Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルツールについての理解が深い方 ◇ARPGの制作を経験したことがあり、レベルデザインについての知識がある方 ◇スクリプト言語を使用したツール開発の知識のある方 ◇ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する専門知識のある方

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    アートマネージャー|株式会社GPTRACK50

    800~1200

    株式会社GPTRACK50東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    採用背景 ・新スタジオGPTRACK50が開発する新規タイトルに携わるアートマネージャーを募集 ・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム 業務内容 3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3Dグラフィック)の分野で?程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクトの進?の管理とそれに伴う各種業務・プロデューサーとともに内外の開発の進?を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる 【勤務地】東京または大阪 【勤務時間】裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。 ※リモートワーク等も含めて時間は相談可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇5年以上のコンシューマーゲーム開発経験◇職種(パート)のマネージャー(リーダー)として3Dコンソールゲームのリリース経験 ◇3Dコンソールゲームにおいてアート(グラフィック)部分を制作した経験 【尚可】 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する?般的な知識 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験 ◇フォトリアルタイトルの開発経験 ◇3Dコンソールのアクションゲームの制作フロー構築経験 ◇主流の3Dソフトウェアパッケージ(Maya、3DsMax、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter/Designer、Houdiniなど)での優れた経験 ◇UEやUnityなどのメジャー商業ゲームエンジンでの開発経験 【求める人物像】 ◇広い視野からリリースに向けた方針を打ち立ててそれを実?する計画を立てることができる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方

    事業内容

    ■コンピューターゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 ■デジタルエンタテインメント等の企画、開発、制作、販売、運営及び管理事業 同社は、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。全世界向けのコンシューマソフト開発を中心にエンターテインメントの新規IP開発を行います。 ◆同社について 「バイオハザード」「デビルメイクライ」「戦国BASARA」のプロデューサー小林裕幸と共に、…

  • エージェント求人

    シナリオ系プランナー|株式会社アトラス

    390~750

    株式会社アトラス東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    同社のゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 ※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 ※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。 <具体的な業務例> ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 ※変更の範囲:当社業務全般 <応募必要書類> 下記1~3の準備が整いましたらエントリーしてください。 1:履歴書(写貼、電話番号、メールアドレス記載必須) 2:職務経歴書(書式自由) 3:課題作品 【ゲームシナリオ制作 経験者】  ・過去に制作したゲームタイトル一覧、及びそれぞれに担当された具体的な作業内容  ・過去に制作した作品を1~2点、もしくは、過去に制作したゲームタイトルの作品の説明とテキストの抜粋 【ゲーム以外のシナリオ作成経験者】  ・過去に制作した作品を1~2点 ◆◆課題の提出注意点◆◆ ※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。 なおエントリー後WEBアンケートもご回答いただきます

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームを前提とした、緻密な世界観、キャラクター、シナリオを構築できる方 【尚可】 ◇TV、映画、アニメ等で、演出、シナリオを経験してこられた方

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求で…

  • エージェント求人

    【大阪】2D/UIデザイナー|株式会社オーツー

    330~750

    株式会社オーツー大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。 モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。 ・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等) ・イベント施策によるUI改修対応 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 【使用するソフト】  ・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio 【雇用形態】 入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。 正社員と待遇等の変更はありません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇職務内容のご経験 【尚可】 ◇ゲームアートディレクション経験者 ◇UI/UX設計経験者 ◇イラストが描ける方 【求める人物像】 ◇コミュニケーション能力の高い方 ◇向上心の高い方 ◇モノづくりが好きな方 ◇モバイルゲームを楽しんでいる方

    事業内容

    ■コンシューマゲーム企画・開発 ■モバイルアプリ企画・制作 ■ソーシャルゲーム企画・制作 ■WEBサイト企画・デザイン・制作 同社が長年携わり、培っている家庭用ゲームソフトウェア制作。そして、そのノウハウや専門性を用いたITデザインや、キャラクタービジネスなど、業種・メディアの壁を飛び越え、多方面へと展開しつつあります。身軽で的確なチャレンジマインドと、数々の視点から見据えることのできるグローバルな発想を持って、新しい展開創造に努めています。 ◆コンシュー…

  • エージェント求人

    【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)|KLab株式会社

    800~

    KLab株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 マネジメント メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て 外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 リード 会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う 技術的な課題や障害を解決するための支援 クオリティ管理とワークフローの最適化 【応募時に提出いただきたいもの】 ポートフォリオ (必要に応じて)映像化された資料

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上 ◇ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ◇クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ◇テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ◇専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ◇ビジネスレベルの日本語能力 【尚可】 ◇特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ◇特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ◇Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ◇リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ◇モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ◇現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ◇画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ◇ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

  • エージェント求人

    COO室/オープンポジション/COO室◆ 【GAMES】GAMES/COO室/ビジネスプロデューサ…

    800~1500

    合同会社EXNOA東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    オンラインゲームやその他新規ビジネスの企画・開発や、運営中の既存ビジネスの更なるグロースの責任を担うポジションです。 <業務内容> ・新規タイトルやIP、サービスの企画・立ち上げ ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業体制の組成、契約締結 ・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント ・社内外におけるリソースマネジメント ・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに) ・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画 などを想定しています。 スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇職務内容のご経験

    事業内容

    ■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAM…

  • エージェント求人

    【東京】コンシューマーゲーム プランナー(リーダー候補)|株式会社SNK

    552~1300

    株式会社SNK東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 そのリーダーには、 優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円) ※管理監督層のため時間外手当支給無 ※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給 ※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマー ゲーム開発でのリーダー経験3年以上 ◇ゲーム開発ツールおよび業務ソフトの使用経験 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 ◇ゲームの設計(ゲーム デザイン)に関する優れた知識 ◇プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇プロジェクト マネジメントの経験 ◇PCまたはコンソール機におけるマルチプレイ ゲームの開発経験 ◇PCまたはコンソール機におけるアクション ゲームや格闘ゲームの開発経験 ◇GaaS 運営経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補)|株式会社SNK

    552~1300

    株式会社SNK東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 そのリーダーには、 優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・グラフィック表現の検証?開発 ・開発環境、ワークフローの構築?改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセットの管理ツール作成 ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円) ※管理監督層のため時間外手当支給無 ※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給 ※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマー ゲーム開発経験3年以上 ◇MEL、PYTHON等でのツール制作経験 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 ◇プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇RIG制作経験 ◇Unreal Engineでの制作経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119|株式会社セガ

    500~1300

    株式会社セガ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ

    求める能力・経験

    【必須】 ◇MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ◇Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【尚可】 ◇UnrealEngineでのツール開発経験 ◇Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ◇USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ◇AI/機械学習の知識 ◇複数のプログラム言語知識

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【大阪】コンシューマーゲーム レベル・シナリオプランナー/サムライスピリッツARPG|株式会社SN…

    570~1200

    株式会社SNK大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    <格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!> 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか? これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。今回は「サムライスピリッツ」のARPGプロジェクトの開発メンバーを大募集します。現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。 仕事内容 ・パートリーダー業務 ・3Dアクションゲーム(ARPGなど)のシナリオやカットシーンの制作、取り回し ・3Dアクションゲーム(ARPGなど)のステージの設計、レベルデザイン ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす

    求める能力・経験

    【必須】 ◇3年以上のゲーム開発会社での開発経験 ◇3Dアクションゲームのコアゲーム、メタゲームに関する企画開発経験(※FPS、TPS含む) 【尚可】 ◇ディレクター経験 ◇メインプランナー経験 ◇パートリーダー経験 ◇カットシーンの制作経験 ◇レベルデザイン経験

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【大阪】コンシューマーゲーム エフェクトアーティスト/サムライスピリッツARPG|株式会社SNK

    570~1200

    株式会社SNK大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    <3Dアクションゲーム開発経験者募集!> 「サムスピARPG」新作タイトル発表!(4gamer掲載) 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか? これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 仕事内容 ■同社オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。※同社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作 2.エフェクト表現の研究及び検証、ツール支援業務 ※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作実務経験の方 【尚可】 ◇ゲーム/映像においてエフェクト制作経験がある方 ◇エンジン、DCCツール使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方(UnrealEngine,Maya,After Effects,Substance 3Dなど) ◇Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ◇シェーダーの知識あり、エフェクト制作に活かせる方 ◇ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト/Environment Artist|プラチナゲ…

    600~1200

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【応募書類について】 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品

    求める能力・経験

    【必須】 ◇エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル 【尚可】 ◇MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 ◇Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験 ◇Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験 ◇ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識 ◇スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験 ◇開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームにおけるエンバイロメント(背景)制作に強い興味をもっている方 ◇意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ◇新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    ディレクター/ゲーム/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。 またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ◇ゲーム業界でのディレクター経験 1年以上 【尚可】 ◇ゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験 【求める人物像】 ◇高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 ◇論理的に物事を伝えられる方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇ソーシャルゲームをやりこんでいる方 ◇ソーシャルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

  • エージェント求人

    [京都/東京]≪新規ゲーム開発≫ディレクター|ポノス株式会社

    800~1000

    ポノス株式会社東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【主な業務】 新規ゲーム開発全般におけるディレクション業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営 ・リリース後の運営計画の立案 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定 ・スケジュール管理 ・チームメンバーモチベーション管理

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマホゲームの開発・運営経験及びディレクション経験 ◇ゲームタイトルのディレクター経験 ◇中規模~大規模の組織マネージメント経験 【尚可】 ◇ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験 ◇スマホゲームの開発・運営経験 ◇チームマネージメント、リーダー業務経験 ◇パワーポイント、エクセルについて使用経験 【求める人物像】 ◇謙虚な方 ◇ゲームが好きな方 ◇にゃんこ大戦争IPを好きな方 ◇明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方 ◇定量的かつ論理的思考をお持ちの方 ◇粘り強くタフな方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト:プロシージャル|株式会社ゲームフリーク

    600~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり 【必要書類】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品  ・グラフィックデザイナー経験者:ポートフォリオ(ツールやソースコードも可)は転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください  ・プログラマ経験者:応募作品は必須ではありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

    求める能力・経験

    【必須】 ◇グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ◇Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ◇各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ◇ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 【尚可】 ◇Mayaでの高度な python ツール制作経験(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) 【求める人物像】 ◇新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ◇主体的に動き、発信することができる方 ◇誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ◇周りと協力しながら制作できる方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    リードプランナー|株式会社coly

    413~886

    株式会社coly東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトのリードプランナーを募集しています。女性向けタイトルだけでなく、対象を広げたタイトルを開発中です。 【具体的には】 ・ゲームの企画立案、仕様策定 ・仕様の把握及び仕様書のクオリティコントロール ・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備 ・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築 ・その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務 【雇用形態】 正社員・契約社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません) <雇用期間> 正社員:無期 契約社員:1年間(更新制度あり) 【業務時間・体制】 フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) ※同社では現在新型コロナウイルス感染防止拡大のためPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。 ・在宅時は9:00~11:00の間に出勤していただく8時間勤務(試用期間中:10:00~19:00) ・出勤時はコアタイム12:00~17:00のフレックスタイム制度 ※状況により変更となる場合がございます。 所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発において、リーダー以上のご経験をお持ちの方 ◇高いクオリティラインを持ち、「もっと、面白く」を追求できる方 【尚可】 ◇以下のいずれかまたは複数に当てはまる方  ・オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方  ・ディレクター経験をお持ちの方  ・KPI及びマネタイズ知識をお持ちの方 【求める人物像】 ◇同社のビジョン・バリューにご共感いただける方 ◇製品や業務において、責任感を持って自分事として取り組める方 ◇技術的/その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 ◇自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ◇機動的/積極的に動ける方 ◇ゲームタイトルを横断して俯瞰的に物事を見られる方 ◇物事や事象を分析し、仕組みを理解しようとする力のある方 ◇好奇心旺盛な方

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多…

  • エージェント求人

    アニメプロデューサー|株式会社Colorful Palette

    450~800

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    当社のコンテンツのアニメ化やメディア化における業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案 ・スタジオスケジュール、資金計画管理 ・製作委員会組成、出資営業、契約監修業務 ・スタッフィング(監督、脚本、キャラクターデザイン他)  そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般 【雇用形態】 正社員、契約社員、個人業務委託(業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇アニメが大好きであること ◇アニメの制作・プロデュースに関わった実務経験 【尚可】 ◇映像コンテンツの制作・プロデュースに関わった経験 ◇脚本執筆経験 ◇制作委員会に携わったことのある経験 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でものづくりが出来る方 ◇ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ◇チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 「これがヒットしないと本当にまずい」Craft Egg設立から3年目、そういった会社としてかなり厳しい状況で、生まれた作品が「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」でした。「ガルパ」の成功はチームメンバー全員が覚悟を持ち、本気になって開発した作品だからこそのヒットだと考えています。自ら創るコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバー全員が「本気」になれる環境をつくるため、そしてそれにより素晴らしい作品をユーザーの方々に届けるためにを創…

  • エージェント求人

    プランナー(新規企画:リーダー):社員|株式会社QualiArts

    360~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 体制  ・50名前後の開発チーム  ・企画職は3~5名 使用環境  ・Unity 面白さ・やりがい  ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます  ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます

    求める能力・経験

    【必須】 ◇仕様書、企画書の作成経験 ◇大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ◇多人数での開発におけるコミュニケーション能力 ◇1つのPJで1年以上の経験 【尚可】 ◇UI/UXの設計経験 ◇数字に強くパラメーター設計の経験者 【求める人物像】 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇フットワークが軽く業務に取り組める方 ◇高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・開発・運営 同社は株式会社サイバーエージェント 旧Amebaゲーム事業本部のメンバーで構成されており、これまで開発運用を続けてきたゲームタイトルは同社にて開発運用を継続いたします。「現場ものづくり主義」でゲーム開発・運用をおこなっているのが特徴で、現在、積極的に複数の新規ネイティブタイトルの開発に注力しています。 ◆社名の由来 これまでよりも遥かに高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いと、モノつくりの組織として作る人…

  • エージェント求人

    ゲームプランナー|株式会社Colorful Palette

    450~800

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。 ※スキルやこれまでのご経験、適性をもって、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定いたします 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内の機能やイベントの企画立案 ・仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) 【尚可】 ◇企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務のご経験 【求める人物像】 ◇ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ◇ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ◇チームで成果を出すことを大切にできる方 ◇明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 「これがヒットしないと本当にまずい」Craft Egg設立から3年目、そういった会社としてかなり厳しい状況で、生まれた作品が「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」でした。「ガルパ」の成功はチームメンバー全員が覚悟を持ち、本気になって開発した作品だからこそのヒットだと考えています。自ら創るコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバー全員が「本気」になれる環境をつくるため、そしてそれにより素晴らしい作品をユーザーの方々に届けるためにを創…

  • エージェント求人

    UIデザイナー(リーダー):社員|株式会社QualiArts

    400~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 ・画面設計 ・UIデザイン ・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ ・プロモーション用LP制作 ・バナー制作 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム デザイナーは2~5名 ■使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■面白さ・やりがい スピード感のある開発。 PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。 技術力の高いエンジニアとの開発。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇グラフィックデザインに自信がある方 ◇UIデザインの実務経験がある方 【尚可】 ◇ゲーム開発の経験がある方 ◇Unityでの実務経験がある方 ◇グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方 【求める人物像】 ◇チームでのモノ作りが好きな方 ◇美少女ゲームやイラストに興味がある方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・開発・運営 同社は株式会社サイバーエージェント 旧Amebaゲーム事業本部のメンバーで構成されており、これまで開発運用を続けてきたゲームタイトルは同社にて開発運用を継続いたします。「現場ものづくり主義」でゲーム開発・運用をおこなっているのが特徴で、現在、積極的に複数の新規ネイティブタイトルの開発に注力しています。 ◆社名の由来 これまでよりも遥かに高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いと、モノつくりの組織として作る人…

  • エージェント求人

    【中途】ゲームデザイナー(リーダー/マネージャー候補)|ARSTECH GUILD株式会社

    400~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    Unreal Engineを使用したゲーム開発(RPG)におけるプランナー業務全般となります。 ・クライアントと制作内容のすり合わせ  └クライアントからの要望だけでなく、より良いゲームを作るために、こちらからも提案できる人 ・エンジニア、アーティストと協力してゲーム制作を行う  └自分の考えを推し進めるだけでなく、他スタッフと協調してチームでゲームを作っていける人 ・大変な場面でも前を向いて開発を進められる  └大規模な開発になるため、大変な場面も多くなると思いますが、将来ディレクターとしてみんなを引っ張っていける人 【勤務体系】フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界でのゲーム開発の経験3年以上 ◇コンソールのプランナー経験 1タイトル以上 ◇リーダー経験3年以上 【尚可】 ◇RPG作品の開発経験 ◇マネジメント経験 ◇出社ベースでの業務に抵抗の無い方(リモート希望の方はNG) ◇Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験 【求める人物像】 ◇問題解決の為に、能動的に動ける方:スタッフの能力を上手く引き出して、まとめるような懐の深さも期待しています。 ◇ゲームを作ることが好きな方:ゲーム作るために、色々な知識を吸収してアウトプットしていただきたいです。 ◇海外のスタジオと共にゲーム開発をしたい方:いずれ、海外のスタジオと協力してゲーム開発するときに活躍していただきたいです。

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽し…

  • エージェント求人

    【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)※リーダー候補/リモートワーク可|グリー株式…

    480~740

    グリー株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ  ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます ・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認 ・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ・業務改善 ・お問い合わせ対応 ■入社後まずどんな仕事から行うか はじめは ・ガチャリリースなどの定常運用 慣れてきたら ・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定) ・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行 ・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど) 将来的には ・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA

    求める能力・経験

    【必須】 ◇下記におけるいずれかの経験  ・IT / Webサービスの運用経験  ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験 ◇小規模以上のプロジェクトのドライブ経験  ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) ◇他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験 ◇KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験  ・数値の扱いに苦手意識がないこと ◇ゲームに関する興味・関心 ◇「探検ドリランド」にて長期就業していただける方

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■ライブエンターテインメント事業 ■メディア事業 ■広告事業 ■投資事業 同社はソーシャル・ネットワーキング・サービスGREEを創業事業とし、世界初のモバイルソーシャルゲームを開発するなど、日本のモバイルインターネットサービスを牽引してきました。現在は、ゲーム事業、ライブエンターテインメント事業、メディア事業、広告事業、投資事業を展開しています。 ◆ゲーム事業 さまざまなゲームを開発、運営しています。グリー、Wright Flyer St…

  • エージェント求人

    【東京】アニメーター(リーダー候補)|株式会社SNK

    552~1300

    株式会社SNK東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、 東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、 自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 そのリーダーには、 優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作 ・ゲームエンジンへの実装 ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円) ※管理監督層のため時間外手当支給無 ※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給 ※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマー ゲーム開発経験3年以上 ◇Mayaでのアニメーション制作の実務経験 ◇モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作 ◇文書および口頭での優れたコミュニケーション能力 ◇プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方 【尚可】 ◇AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験 ◇協力会社との開発における、アニメーションのディレクション?クオリティチェック?進捗管理の経験 ◇カメラ演出モーションの制作 ◇アニメーションのワークフロー構築 ◇プラグイン等の簡単なツール制作 ◇RIG制作経験 【求める人物像】 ◇協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方 ◇自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方 ◇市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティス…

  • エージェント求人

    [京都/東京]≪新規ゲーム開発≫プロデューサー|ポノス株式会社

    800~1000

    ポノス株式会社東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【主な業務】 ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規ゲーム開発・運営方針の策定 ・スケジュール管理、人員管理、予算管理 ・プロモーション計画策定 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験 ◇ゲームタイトルのディレクター経験 【尚可】 ◇ゲーム開発プロジェクトをゼロからリリースまで進めた経験 ◇スマホゲームの開発・運営経験 ◇チームマネージメント、リーダー業務経験 【求める人物像】 ◇謙虚な方 ◇ゲームが好きな方 ◇にゃんこ大戦争IPを好きな方 ◇明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方 ◇定量的かつ論理的思考ができる方 ◇粘り強くタフな方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…