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ゲーム・800万円以上の求人一覧
全1,622件
エージェント求人 【ゲーム】リードエンジニア候補(東京)|株式会社DONUTS
500~900万
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仕事内容
【募集背景】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【ポジション概要】 リード(スペシャリスト)としての開発職のほか、マネージャとしてメンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。 ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。 【業務内容】 ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
求める能力・経験
応募条件(必須) ・ゲームの開発経験 ・C#/C++/Javaなどオブジェクト指向型言語での開発経験 ・UnityやUnrealEngineを用いた開発経験 ・リードエンジニア経験1年以上 応募条件(歓迎) ・オンラインゲームの開発経験 ・3Dゲーム開発経験 ・ゲーム開発補助ツールの開発経験 ・エンジニアチームのリーダー経験 ・社外への情報発信実績(登壇など) 求める人物像 ・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
エージェント求人 【東京】プロジェクト管理部 UXチーム UXアナリスト|株式会社SNK
960~1280万
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仕事内容
【企業・求人の特色】 ①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス 現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。 前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。 そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。 ②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。 当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。 もちろん、困難も予想されますが、世界中の
求める能力・経験
■必須条件 ・ゲーム業界5年以上の経験 ・プロデューサー、ディレクター、マーケティング、リサーチといったビジネス設計あるいはタイトル評価・分析業務を伴う職種経験2年以上 ■歓迎条件: ・ビジネス英語経験(経営陣の共通言語が英語のため) ・多様な国籍のメンバーとの共同業務経験 ・取締役会等の経営層との定常的なコミュニケーション経験 ■求める人物像: ・既存の価値や成功体験に縛られず、感じた驚きや新しさを評価・言語化できる方 ・単なるダメ出しに留まらない全体最適思考で動ける方 ・「開発者」と「経営者」という異なる考え方を持つ方々を理解して双方とコミュニケーションできる方
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 ブランドエディター|Sansan株式会社
763~1160万
Sansan株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
具体的な業務 各種クリエイティブの企画・制作、テキストによるコミュニケーションを統括することを通して、Sansan株式会社のブランドを編集します。一字一句にまで自社のブランドをまとわせることができるような高い編集力を発揮して、ブランド価値を向上させることに取り組みます。 Sansan株式会社のブランディング部門に所属し、メッセージ性の高い各種コンテンツの編集、企画・制作を担当します。また、自社やサービスを説明する文言を執筆・整理することでテキストによるコミュニケーションの統制を図り、写真やグラフィックなどの構成要素を編集することで、Sansan株式会社やサービスのブランド価値を最大化させるこ
求める能力・経験
応募資格(必須) ・編集・制作ディレクション経験(5年以上) ・紙媒体とWeb、両方における制作経験 ・記事や原稿、コピーなどのライティング・リライトの経験 ・原稿やデザイン、レイアウトのチェック・修正業務の経験 応募資格(歓迎) ・マネジメントポジションの経験(組織長や編集長など、最終的な判断を要するポジションの経験) ・予算・制作費の設計や管理 ・広告、イベント、映像など、記事コンテンツを掲載しないコンテンツの企画・制作経験 ・コンセプトの設計経験 ・クリエイティブ(写真、動画、Web、デザインなど)に関する知見 ・法人向け(BtoB)サービスのブランディングやマーケティング、PRを目的
事業内容
■クラウド名刺管理サービスの企画・開発・販売 同社は「出会いからイノベーションを生み出す」をミッションとして掲げ、法人向けクラウド名刺管理サービス「Sansan」および個人向け名刺アプリ「Eight」を開発・提供しています。名刺管理を起点としたビジネスプラットフォームとして活用できるサービスを国内外で提供しています。 ◆名刺管理から、ビジネスがはじまる「Sansan」 Sansanは、法人向けクラウド名刺管理サービスです。名刺をスキャナーやスマートフォンアプリで読み取るだ
エージェント求人 【株式会社Colorful Palette ENCORE】グラフィックスエンジニ
500~1000万
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集! 業務内容 当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング (開発環境) ・Unreal Engine ・C++ <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユー
求める能力・経験
必須要件 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 歓迎要件 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3Dキャラクターゲームの開発経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 求める人物像 ・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
エージェント求人 【大阪】第一スタジオ VFXアーティスト(リーダークラス)|株式会社SNK
723~951万
株式会社SNK大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわっ
求める能力・経験
■必須条件 ・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験5年以上 ・UnrealEngine開発経験がある方 ■歓迎条件 ・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど) ・クオリティ管理経験者 ・外注管理経験者 ・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作 ・パイプラインの構築やレンダリングの品質・最適化の実務経験 ■求める人物像; ・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方 ・エフェクト表現における新しい技
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 【大阪】第一スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)|株式会社S
880~1200万
株式会社SNK大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわっ
求める能力・経験
【必須】 ・ディレクターの経験(50名以上のチームのディレクション3年以上) ・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験 【歓迎】 ・AAA規模のゲームタイトル制作経験 ・他セクション(グラフィック、プログラムなど)のディレクション経験 ・ワークフローの提言、推進経験 ・格闘ゲームのディレクション、または開発経験 ・アクションゲームのディレクション、または開発経験 ・プロジェクトのマネジメント経験 【求める人物像】 ・チームをまとめるコミュニケーション力と協調性がある方 ・問題解決に必要な論理的思考力と分析力を持つ方 ・情熱をもって取り組み、チームに推進力を与える方
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 【大阪】UIエンジニア/コンシューマー
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 【具体的には】 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など(求人ID:299951)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・下記のいずれかの経験 -パッドタイプのゲームUI開発経験 -キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 ・リリースされたタイトルのUIシステムのコア部分を設計した経験 ・多プラットフォーム対応のためのマルチ入力デバイス対応経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 【大阪】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)
800~1000万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務(求人ID:247734)
求める能力・経験
【必須】 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験 【歓迎】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 【大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)
800~1200万
株式会社カプコン大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツール(求人ID:247732)
求める能力・経験
【必須】 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 【大阪】テクニカルアーティスト
400~1000万
株式会社Cygames大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務(求人ID:251208)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Python の業務での使用経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ゲームプランナー(『ソニック』『龍が如く』自社IP豊富/企画~運営まで一貫)
500~1300万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、プレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。 ・開発中新規タイトルの運営設計 運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善 運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック (求人ID:302590)
求める能力・経験
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【必須】 ・アクションゲームのプレイヤー開発経験またはエネミー開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方 ・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力 ・健康で責任感のある方 【歓迎】 ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】
800~1200万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 所在地は東京都千代田区にあり、1989年4月26日に設立されました。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 エフェクトのリードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、 制作環境の整備、テイスト決定、仕様設計、クオリティ管理などを担当していただきます。 また、エフェクトの制作パイプラインおよび制作フローの整備も担当します。 【具体的には】 ・ エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・ エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理 ・ エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備(求人ID:369129)
求める能力・経験
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発におけるエフェクト制作、実装といった実務経験 ・ チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 【歓迎】 ・ Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験 ・ ライティングやポストエフェクトの知識 ・ 演出のディレクション経験 ・ 指導育成などマネジメント経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 リードゲームプログラマ(フルリモート可)
800~1000万
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 コンシューマゲームの開発において、 ゲームプレイ全般の実装業務と担当チームのマネジメントを担当します。 ゲーム内のバトルシステムやプレイヤー挙動、 レベルデザインに関する遊びやコンテンツ、UIなどの設計・実装を行います。 企画立案時からプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わります。 プランナーからの要件整理や仕様調整、研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案も行います。 ご自身の経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます。 【具体的には】 ・ ゲームプレイ全般の実装業務 ・ 担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ ゲームプレイ全般の設計・実装(バトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザイン、UIなど) ・ 企画立案時のプリプロの実施 ・ プランナーからの要件整理や仕様調整 ・ 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案(求人ID:331561)
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験5年以上(C++・C#など) ・育成経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア(タイトル開発)
348~1500万
株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。そのため必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します 【変更の範囲】会社の定める業務(求人ID:292615)
求める能力・経験
【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(モバイル/コンソール/PC) ・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験 【歓迎】 ・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し ・レンダリングパイプライン開発経験 ・Unity/Unreal Engineでの開発経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
事業内容
常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。その為には、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。ディー・エヌ・エーの現在のVISIONとなります。また、横浜DeNAベイスターズなどのスポーツ事業から、オートモーティブ事業では、日本交通ホールディングスとの業務提携によるタクシー配車アプリ「Go」やSOMPOホールディングスと提携したカーシェアリング事業や自動車保険サービスも展開しています。
エージェント求人 クライアントプログラマ(Unreal Engine経験必須/レース挙動)
400~840万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 【具体的には】 ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 【開発環境】 ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++(求人ID:350588)
求める能力・経験
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【必須】 ・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎】 ・Unreal Engine の実務経験 ・レースゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】
800~1200万
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仕事内容
【職務内容】 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション(求人ID:310202)
求める能力・経験
【必須】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 【歓迎】 ・チームのマネジメント経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiprocessing、pymel、Maya Python API 2.0、PySide2、Qt Designerなど)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
エージェント求人 【急募】リードグラフィックスプログラマ(ソニック案件対応)
800~900万
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仕事内容
【職務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 【具体的には】 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。(求人ID:337525)
求める能力・経験
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【必須】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 大手自動車メーカーの車載ソフトウェア開発|ゲームクリエイターからのキャリアチェンジ
500~1000万
プライム案件多数の大手SIer東京都港区もっと見る
仕事内容
大手完成車メーカーは、次世代のメーター、HUD、IVIといった 車載情報機器のソフトウェア開発のニーズが高まり、 ディスプレイ表示も3D化などUnityやUnrealEngineの開発が求められています。 同社でのプライム案件の業務を通じて車載システムの最新技術に触れることができ、 次世代の完成車を開発するやりがいと社会への貢献感を感じ、スキルアップが望めます。 ■主な業務内容 【配属予定プロジェクトの特色】 大手自動車メーカー(関連大手電機メーカー含む)の上流/下流工程 ・フロントエンド(デジタルディスプレイ開発) ・バックエンド開発 ・車載ソフトウェアの仕様調整、仕様書作成 ・仕様調整用のドキュメント作成 ・仕様策定スケジュール管理、進捗管理 ・テスト項目作成 ・コーディング etc ※ご経験や適性をもとに、参画ポジションをご提案させていただきますのでご安心ください。 ■従事すべき業務の変更の範囲 雇い入れ直後:上記記載システムエンジニア業務 変更の範囲:本人の適正により当社業務全般に変更の可能性がございます。 ■就業場所の変更の範囲 雇い入れ直後: 自社拠点または配属先プロジェクト勤務地 変更の範囲:本社および全国の拠点、顧客先、または自宅
求める能力・経験
■必須 ・Unity や UnrealEngine での開発経験1年以上(一人称で仕事ができるレベル) ※運用、テスト、モデリング等の経験期間を除く、開発の経験期間が必須となります。 ■歓迎 ・車載開発経験者推奨 ・PMO経験 ・仕様策定経験ある方大歓迎 ・車載の開発/検証 2年以上 ・JavaScriptの経験2年以上 ・組み込み領域での開発経験(車載でC++の経験者厚遇)
事業内容
次世代モビリティ事業 プロジェクトマネジメントデザイン事業 デジタルインテグレーション事業 IT&DXサービス事業 ビジネスソリューション事業 DX&ストック型ビジネス事業 その他事業
エージェント求人 アニメーションエンジニア(コンシューマー)
800~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発(求人ID:367437)
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【歓迎】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
企業ダイレクト 【ゲーム】3DCGモーションリードデザイナー/ヒットを生み出す!自社プロダクト
500~1000万
株式会社Donuts東京都渋谷区, 東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモーションデザイナーを募集します。モーションチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください 【概要】3DCGソフトを用いたアニメーション制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
求める能力・経験
【すべて必須】■3Dゲームの開発経験■Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたアニメーションの制作実務経験をお持ちの方■女性キャラクターのモーション制作が得意な方 【魅力】Donutsは、オリジナルタイトルを自社開発し、長く愛される作品づくりに挑戦しています。安定した基盤のもとで大きな裁量とスピード感を持って開発に臨める環境です。ライブやメディアミックスなど枠を超えた展開にも関われ、キャリアに関係なく実力次第で新規タイトル開発にも挑戦可能。「No.1を本気で目指す」熱量を持つ仲間とともに、次のヒットを生み出せます。
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業
エージェント求人 リードライティングアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)
800~1000万
株式会社カプコン東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 (求人ID:216366)
求める能力・経験
※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください 【必須】 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上 もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 ゲーム開発エンジニア(コンシューマー/C++での開発経験必須)
800~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【具体的には】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装(求人ID:298500)
求める能力・経験
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 配信企画ディレクター|カバー株式会社
400~1000万
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 それぞれのプロダクションにおける公式YouTubeチャンネルでの配信番組企画ディレクターとして、下記のお仕事をおまかせいたします ■業務内容 ・当社VTuberの生放送番組・収録番組の企画立案 例)バラエティ番組、タレントの誕生日等の記念配信など ・番組制作の進行管理、関係部署折衝 ・付随する制作全般(画像素材づくりなど) ・配信当日のディレクション業務 ■参考URL <収録バラエティ番組>https://www.youtube.com/watch v=cgVOEP86UqQ <生配信番組>https://w
求める能力・経験
●必須経験 ・番組企画のご経験(テレビ/WEB番組など) →職務経歴書上、もしくはポートフォリオでご成果・担当ポジション・業務詳細の記載があるものをご提出ください ●歓迎経験 ・「生放送」番組ディレクションのご経験 ・音楽系番組・バラエティ番組のディレクションのご経験 ・MV・PVのディレクションのご経験 ・adobe系ソフトの使用スキル (photoshop,premireなど) ・配信機材の知識・使用経験(個人でも可) ・OBSの使用経験(個人でも可) ●人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネ
事業内容
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
エージェント求人 編集者/社内広報担当/東京|株式会社Cygames
400~1000万
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仕事内容
社内Webマガジンの運営・編集 企画立案、取材・インタビュー、写真撮影、記事作成までを一通り行っていただきます。 ・社内、社外の方へのインタビュー ・社内外のイベントへの取材 ・※カメラ撮影もお願いすることがあります ・社内外(主に社内)の方との交渉、やりとり、取材 ・インタビュー内容のテープ起こし、文字校正 ・WordPressを使った記事作成 ・企画、施策の立案 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
求める能力・経験
必須条件 ・編集業務の経験 1年以上(雑誌、書籍、Webマガジン等) ※能力によってはライター経験1年以上のみでも可 歓迎条件 ・WordPressの使用経験 ・Photoshop等で写真の修正(リサイズ、レタッチ等)を一通り行える方 求める人物像 ・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力が高く、社内の各部署と連携を取り、業務を遂行できる方 ・文章を書くことが得意な方 ・計画性/実行力がある人(毎週、毎月安定的に更新をするため) ・素直に何でもやってみよう、挑戦しようと思える人(1から企画を考えるのが好きな方) ・日常的にエンタメコンテンツに触れている方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
エージェント求人 校正・校閲担当/東京|株式会社Cygames
400~1000万
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仕事内容
ゲームシナリオや関連コンテンツのテキストについて、日本語表現における校正校閲業務をご担当いただきます。 また、校正チームの一員として、校正フローや表記ルールの整備などの長期的な制度設計にもご協力いただきます。 ライターと協働し、ユーザーに最高の物語体験を届ける「縁の下の力持ち」としてご活躍いただけるポジションです。 具体的な業務内容 ・誤字脱字、文法的誤り、誤用・重言の指摘など基本的な校正 ・読みやすさやトンマナに沿った表現調整の提案 ・事実確認や物語中の矛盾のチェック ・必要に応じた倫理的リスクの確認 ・校正フローや表記ルールの提案 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合も
求める能力・経験
必須条件 ・校正者として、文芸作品で実務経験がある方 ・ゲームやアニメ、マンガ、ライトノベルといったエンタメの文章表現に興味関心のある方 ・チームで協働して最高のコンテンツを作りたいと考えている方 歓迎条件 ・校正者を指導、育成した経験のある方 ・チームを取りまとめたり、外注を管理したりした経験がある方 求める人物像 ・ゲーム業界のテキスト表現に改善の余地を感じている方 ・伴走者としてシナリオライターを支えることにやりがいを感じられる方 ・さまざまな制限の中でもクオリティを追求できる方
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社