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ゲーム・東京都の求人一覧

5,550

  • エージェント求人

    ゲームプロデュース

    年収非公開

    バンダイナムコエンターテインメント東京都港区
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    仕事内容

    新規ゲームの開発進行(ゲームアプリ、家庭用ゲーム)、既存ゲーム運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、主に、ゲーム開発会社およびIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。 ・開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約 ・新企画立案およびマーケティング戦略立案 ・担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施 ・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理 ・プロジェクト費用管理 ほか

    求める能力・経験

    【必須条件】以下の経験を有している方 ・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム企画・開発・運営業務 2年以上 ・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム事業関連業務 2年以上 ・IPに関わるエンターテインメント事業関連業務(※) 2年以上 ※ゲームに限らないプロモーション、マーケティング、映像制作、営業、制作、版権管理等を想定

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プランナー(バランス設計):社員

    300~800

    サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます

    求める能力・経験

    ■必須スキル スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ■歓迎スキル テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方 ■求める人物像 基本に忠実に業務を遂行できる方 論理的に物事を伝えられる方 積極的に情報をキャッチアップできる方 積極的にゲームの改善提案ができる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームプロデュース/グローバル市場向け家庭用ハイエンドゲームの企画・制作管理

    年収非公開

    バンダイナムコエンターテインメント東京都港区
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    仕事内容

    家庭用のハイエンドゲームコンテンツ「鉄拳」、「エースコンバット」シリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行っていただきます。 ・ゲームの企画・開発・運営の全体進行管理 ・グループ内のゲーム開発会社協働したハイエンドなコンテンツ創出 ・グループ外のゲーム開発会社との開発ラインの構築と協働 ・IP戦略の策定と実行 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・IPの多面的な事業展開の実施(グッズや映像作品の企画ほか) ・esportsのプロデュース(企画・運営・プロモーション)

    求める能力・経験

    【必須条件】以下のいずれかの経験を有している方 ・家庭用ゲームもしくはスマートフォン向けゲームの企画/制作および運営業務の経験 (3年以上) ・家庭用ゲームのプロデュース経験(2タイトル以上) 【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見 ・開発チームのディレクタークラスの経験 ・運営系タイトルのマネタイズ設計の経験 ・マーケティングやアナライズ業務のリーダークラスの経験 求める人物像 ・国内市場にとらわれず世界市場のハイエンドゲームコンテンツに興味がある方 ・ゲームコンテンツが好きで、直近10年以内のヒットコンテンツに関して知識がある方 ・粘り強く、根気強い、最後まで諦めない心をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    デバッグ管理/家庭用ゲーム

    年収非公開

    バンダイナムコエンターテインメント東京都港区
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    仕事内容

    ・家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理 ・上記ソフトウェアを当社商品としてリリースするための当社品質基準の策定 ・社内ネットワークインフラやバグトラッキングシステムなど業務に関わるシステム管理(改修等の提案含む) ・その他部署運営にかかわる一般事務(書類の処理や資料作成等)ほか 募集背景 メンバーは現在四十数名、品質管理体制の一層の強化を掲げていること、また新規の管理案件増加のためのチーム強化を行っています。

    求める能力・経験

    【必須条件】以下の経験・知識をすべて有している方 ・3年以上かつ5タイトル以上の家庭用ゲームに対するテスター経験 ・3年以上かつ5タイトル以上の家庭用ゲームに対するデバッグリーダー経験 ・各家庭用ゲーム機のレギュレーションに関する知識 ※他メーカーや外部デバッグ会社などにおいて過去に家庭用ゲーム機向けのデバッグ従事経験があり、ハードメーカーへのマスター提出から承認を得るまでの流れを一通り、把握していることが望ましい。 ※仮に上記要件のいずれかを満たさない場合でも、同等以上と考えられる経験・知識を有していれば応募可。ただし、当該内容を提出書類に明記することを条件とする。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)

    600~800

    サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

    求める能力・経験

    須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力

    事業内容

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  • エージェント求人

    【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】UIディレクター

    年収非公開

    サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    仕事内容 ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方からのUI改善提案 等 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。

    求める能力・経験

    <必修スキル> ・オンラインゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験、もしくは、オンラインゲームのグラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方 <求める人物像> ・ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方 ・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 ・きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【株式会社グレンジ】カジュアルゲーム開発_UUnityエンジニア(社員)

    年収非公開

    サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで 企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!

    求める能力・経験

    ■必須スキル Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ★歓迎★ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    【株式会社グレンジ】リードプランナー(ゲーム)

    年収非公開

    サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務 ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら下記開発運用における各種プランニング、ディレクション、クオリティ管理等を担当。 具体的な業務な内容 企画立案、仕様書作成、パラメータ設計 レベルデザイン 進行管理 数値分析からの改善提案 リード業務 チーム内での課題洗い出し、課題解決 プロデューサーや各セクションとの連携や調整 プランナーチームのマネジメント

    求める能力・経験

    必須経験・スキル オンラインゲーム、スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験(経験2年以上) 一部業務のディレクション経験 企画書、仕様書作成の実務経験 レベルデザインの実務経験 マスタデータの入力・作成の実務経験 歓迎スキル・経験 リードプランナーもしくはディレクターとしての実務経験 チームマネジメント、リーダー業務経験 アニメや漫画などIP関連にお詳しい方、IP関連の業務経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    【株式会社グレンジ】ディレクター(ゲーム)

    年収非公開

    サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 具体的な業務な内容 機能・仕様の要件確認 KPIや各種データなどの数値分析 ゲーム全体のバランス指示 レベルデザイン パラメータ管理 イベントスケジュール設計、指示 クリエイティブのチェック データ・リソース管理 等

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 企画書、仕様書作成の実務経験 レベルデザインの実務経験 マスタデータの入力・作成の実務経験 歓迎スキル・経験 企画者として、サービスの立て直しや売上改善等を経験した方 ヒットコンテンツ(売上月商数億円規模のゲーム)の開発、または運用経験者 アニメや漫画などのコンテンツにお詳しい方、IPの取り扱い、連携業務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ゲーム&エンタメ事業部】クライアントエンジニア

    年収非公開

    サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    仕事内容 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C#

    求める能力・経験

    必須条件 <必修スキル> ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 <求める人物像> ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方 歓迎条件 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    技術サポート/ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術の設計?開発支援

    年収非公開

    バンダイナムコエンターテインメント東京都港区
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    仕事内容

    ・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング ・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション ・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案 ・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか

    求める能力・経験

    【必須条件】●以下のいずれかの経験を有している方 ・AWSもしくはGCPを用いたサーバ開発経験 ・ゲームをリリースまで開発実装した経験(エンジニアリング領域) ・ゲーム開発のパートリード経験 【歓迎要件】●望ましい経験や能力、知見 ・C/C++のクライアントゲームプログラム開発経験 ・ゲーム運営経験 ・3DCGの知識 ・オンラインゲーム、サーバ構築の知識 ・Webサービスの開発及び運用経験 ・ITプロダクトにおけるセキュリティ知識 ・ビジネスレベルでの英語能力(特にテクニカルイングリッシュ) ・プロジェクトマネジメント経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リリースコーディネーター/家庭用ゲームPJTへの技術支援&コンサル、リリース管理

    年収非公開

    バンダイナムコエンターテインメント東京都港区
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    仕事内容

    ・開発プロジェクトでの、主に製品仕様・販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応 ・家庭用ゲームタイトルをリリースするための情報について、プラットフォーマーや海外支社など社内外各所との調整・進行 ・プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を生かしたリスク管理や、対応策の提案 ほか

    求める能力・経験

    ●以下の経験をすべて有している方 ・家庭用ゲーム「開発」の実務経験 1年以上 (開発ディレクター、チューニング、デバッグ管理等) ・上記に伴い、家庭用ゲームプラットフォームでタイトルをパブリッシュするシステムツールの利用経験 ●望ましい経験や能力 ・ネットワークに関する知識 ・家庭用ゲームをリリースするための要件整理、マスター提出やデジタルコンテンツの管理など、ゲームタイトルリリースに関する実務経験等

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルコンサルティング/家庭用・PCゲームソフト開発における技術支援

    年収非公開

    バンダイナムコエンターテインメント東京都港区
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    仕事内容

    主にワールドワイド向けの家庭用/PCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。 ・家庭用/PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社) ・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務 ・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供

    求める能力・経験

    ・テクニカルコンサルティング 【主に家庭用ゲーム中心】 【必須条件】以下すべての経験を有している方の場合  ・C/C++ 業務利用経験 2年以上  ・商用ゲーム開発経験 2年以上 【歓迎条件】  ・プロジェクト立ち上げ経験等 ・テクニカルコンサルティング【主にPCゲーム中心の場合】 【必須条件】以下すべてのスキル・経験を有している方  ・英語(ビジネス会話以上レベル/目安:TOEIC800点以上)かつ日本語スキル(ネイティブレベル)  ・プログラミングの経験 【歓迎条件】  ・Steam向けゲームタイトル開発経験等

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/プランナー【ジュニアクラス】

    400~700

    • デザイン
    • 提案
    • ゲームデザイン
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 改善案提案
    • 家庭用ゲーム機
    • 家庭用ゲーム
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

    求める能力・経験

    必須経験・スキル 社会人経験2年以上 求める人材タイプ ・「遊び」を追求していきたい方 ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ◆第2新卒応募可

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/プランナー

    500~800

    • ゲーム
    • ゲーム開発
    • 開発
    • 提案
    • ゲームデザイン
    • 家庭用ゲーム機
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力 ※ゲームのプラットフォームは問いません  ※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎 求める人材タイプ ・「遊び」を追求していきたい方 ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/プランナー(シナリオ・世界観設定)

    800~1250

    • マネジメント
    • クリエイター
    • デザイン
    • 提案
    • 品質管理
    • ゲーム
    • 外部折衝
    • ゲームデザイン
    • 発注
    • デザイナー
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験 ・世界観・設定の構築経験 ・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験 ・プロジェクトのアート、デザイン発注経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) ※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、  デザイナーとしてのスキルは不問です 求める人材タイプ ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/プロジェクトマネージャー

    500~900

    • マネジメント
    • 予算管理
    • 予算策定
    • スケジュール管理
    • プロジェクトマネジメント
    • PC/Web
    • Web/ITサービス
    • 分析
    • 資料作成
    • 課題設定
    • ゲーム
    • リーダー
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

    求める能力・経験

    経験 課題解決業務において、高い成果を残された経験 以下1-2のいずれかについての経験 1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント 2.チームマネジメント(業界不問) スキル ・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュニケーションスキル ・適切な分析を伴った課題設定能力とともに設定された課題を解決する実行力 ・各種Officeソフトを活用した資料作成

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

    400~600

    • ゲーム
    • ゲーム開発
    • 企画立案
    • 開発
    • 家庭用ゲーム
    • C#
    • C++
    • プログラミング
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・プログラミング経験(C++・C#など) ・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可 ・ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 歓迎経験・スキル プライベートまたは学校でのゲーム開発経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/【契約】情報管理スタッフ

    年収非公開

    • 社内広報
    • 提案
    • 資料作成
    • 事務
    • 広報
    • 校正/校閲
    • 関係者間折衝
    • 外部折衝
    • 資料整理
    • アニメ
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Power...
    • 書類作成
    • Microsoft Word
    • Adobe Illustrat...
    • Adobe Photoshop
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 1. 監修(校正、照合が中心)  ・『ポケットモンスター』シリーズに関連する広報物、出版物、イラスト素材等の監修  ・自社開発作品のグラフィック、素材等の監修 2. 社内外の折衝(確認&連絡窓口)  ・社外からの広報企画や商品企画の提案についての確認、連絡   →社内責任者への確認を行い、社外関係者に回答   →必要に応じて社内関係者に情報共有する、等  ・イラスト等の制作物についての社内外との連絡窓口 3. 情報共有・管理  ・社内広報  ・各種データや資料のストック、整理 4. 開発に関連するサポート業務  ・事務作業(社内申請書の記載、資料の作成・整理等)

    求める能力・経験

    【必須】 ・対面、メール、電話等で正確なコミュニケーションが取れる ・校正、照合など細かいチェック作業が苦で無く、指示に沿って確実に(納期意識を持ち丁寧な仕事ぶりで)業務を遂行できる正確な事務処理能力 ・Word、Excel、PowerPointでの基本的な書類作成能力 【歓迎】 ・ゲーム、アニメ、キャラクタービジネスなどに関する知識、業界での就業経験 ・Illustrator、Photoshopによる 簡単なレタッチ作業の経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】

    400~700

    • マネジメント
    • 予算策定
    • 予算管理
    • スケジュール管理
    • プロジェクトマネジメント
    • 課題設定
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

    求める能力・経験

    必須経験・知識 ・大学卒以上、社会人経験2年以上 ・何らかの課題解決業務の経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】

    800~1500

    • ディレクター
    • スタッフ
    • CG
    • 開発
    • 最新テクノロジー
    • アートディレクター
    • ハードウェア
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・グラフィックスチーム(5人以上)のリード経験 ・2Dや3Dを用いてビジュアルを提示し、他スタッフに指示出しが行えるレベルの絵作り力   ・Switch、PS4、PS5など、現行世代のハードウェアでのコンシューマーソフト開発経験(1タイトル以上) 歓迎経験・スキル ・グラフィックス全体のクオリティディレクション経験  ※アートディレクター、CGディレクター経験者歓迎(プロジェクト規模は不問) ・最新技術に興味がある、研究している方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

    400~700

    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • Maya
    • 提案
    • 3ds Max
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 求める人物タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・より良い開発手法の検討に興味を持っている方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/プランナー【セクションディレクター】

    800~1250

    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • マネジメント
    • スタッフ育成
    • 提案
    • ゲーム
    • 育成指導
    • プロジェクトマネジメント
    • 外部折衝
    • 関係者間折衝
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキル ・グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験 ・社外折衝調整経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/グラフィックデザイナー:UI【リード】

    800~1250

    • デザイン
    • 仕様設計
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • UIデザイン
    • スタッフ
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務  (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ・UIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験2年以上  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験 ・UI/UXに対する基本的な知識 ・動きのあるUI、アニメーション作成スキル ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・チームのクオリティ管理経験 求める人材タイプ ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・ただUIデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    ゲームフリーク/【契約】アシスタントプロジェクトマネージャー

    年収非公開

    • マネージャー
    • Jira
    • 広報
    • 議事録作成
    • 進捗管理
    • 資料作成
    • ゲーム
    • 編集
    • アシスタント
    • プロジェクトマネージャー
    • Microsoft Word
    • Microsoft Power...
    • Microsoft Excel
    • 開発
    • ゲーム開発
    • Google Drive
    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ゲーム開発部門におけるアシスタントプロジェクトマネージャー業務 ※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。 ・プロジェクト管理ツール(JIRA)へのチケット登録・編集 ・プロジェクト関連の資料作成や進捗管理 ・開発ミーティングでの議事録作成 ・開発チームへの広報対応

    求める能力・経験

    【必須】 ・進行管理や進捗確認などの経験(ゲーム開発以外でも可) ・細かいタスクについても精度高く進めることができる ・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていくことができる ・ゲーム開発に関連する用語など、新しい知識のキャッチアップができる ・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、  書類およびデータの作成ができる  ※ 実務での使用経験必須  ※Google DriveやカレンダーなどGoogle Workspaceの利用経験者優遇

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売