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ゲーム・東京都の求人一覧
全5,551件
エージェント求人 【新規開発】エキスパートプランナー(レベルデザイン)|Colorful Pal…
600~900万
株式会社Colorful Palette|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> 以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。 ・ステージ設計/製作 ・フィールド設計 ・クラス設計 ・アウトゲームや経済圏の設計 など
求める能力・経験
【必須】 ◇コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ◇レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安3年以上) 【尚可】 ◇ゲームの新規開発経験 ◇コンシューマゲームのステージ製作の経験がある方 ◇オンラインゲームでアウトゲームや経済圏の設計の経験がある方 ◇マスタやAIなどデータ設計に強みのある方 【求める人物像】 ◇レベルデザインに対して熱意やこだわりを持っている方 ◇ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ◇ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ◇チームで成果を出すことを大切にできる方 ◇明るく…
事業内容
株式会社Craft Eggの子会社で、スマートフォンアプリの企画開発を行う会社です。
エージェント求人 【社員】「新規タイトル」開発プランナー(通年採用求人)|アプリボット
500~900万
株式会社アプリボット|紹介実績あり東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
提供中のNieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)、 開発中のFINAL FANTASY VII EVER CRISISをはじめ、未公開の新規タイトル(複数あり) の開発プランナーとして、業務に携わっていただきます。 ▼職務詳細 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 など ※ご経験やご希望によって他プロジェクト配属となる可能性有 ■ポジションの魅力 ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。 ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただ…
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲームアプリの機能開発経験3年以上 ◇RPGジャンルのご経験 ◇Unity、Git、Confluenceを使える ◇仕様書、企画書の作成経験 【尚可】 ◇ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者 ◇3Dタイトルでのご経験 ◇数字に強くパラメーター設計の経験者
事業内容
「世界震撼」することをビジョンに、全世界で500万DLを突破した「レジェンドシリーズ」や、業界初ゲーム内漫画を連載する漫画RPG「ジョーカー~ギャングロード~」などを提供しています。
エージェント求人 グラフィックデザイナー :人物モーション|ゲームフリーク
500~900万
株式会社ゲームフリーク|紹介実績あり東京都千代田区もっと見る
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【使用ツール】 Maya、MotionBuilder 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
求める能力・経験
【必須】 ◇ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ◇3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ◇チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 【尚可】 ◇リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方 【求める人物像】 ◇他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ◇ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ◇社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせて…
事業内容
ポケットモンスターなどの家庭用ゲームソフト開発を行う会社です。
エージェント求人 グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】|ゲームフリーク
800~900万
株式会社ゲームフリーク|紹介実績あり東京都千代田区もっと見る
仕事内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など 【使用ツール】 Maya、Photoshop、AfterEffects 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
求める能力・経験
【必須】 ◇カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ◇DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ◇ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ◇他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 ◇カットシーンチームを牽引した経験(規模は不問) ※他職種との交流が多く、カットシーン仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇 ◇後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問) 【尚可】 ◇スクリプト、シェーダーの知識 ◇ライティングやポストエフェクトの知識 【求める人物像】 …
事業内容
ポケットモンスターなどの家庭用ゲームソフト開発を行う会社です。
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲームプランナー(通年採用求人)
500~1200万
- プロジェクト
- イベント企画
- 進捗管理
- マネージャー
- 企画立案
- プロジェクトマネージャー
- ディレクター
- スマートフォン
- デザイナー
- 分析
- ゲーム
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仕事内容
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様作成をご担当いただきます。 リリース後にはKPIを分析しながらユーザ動向をもとに、 コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。 ご希望やご経験に応じて、プロジェクトマネージャーやディレクター、スクリプターとして ご活躍いただく可能性もございます。 ▼職務詳細 ・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案 ・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成 ・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・仕様書、企画書の作成経験 望ましい経験/能力 ・パラメーター設計経験 ・英語スキルをお持ちの方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/進行管理
年収非公開
- プロジェクト
- マネジメント
- クリエイター
- 窓口業務
- 工程管理
- パートナー
- 制作
- サービス提供
- ゲーム
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仕事内容
主にクリエイティブ(シナリオ、3Dクリエイティブなど)セクションの進行管理業務に携わっていただきます。 ・制作スケジュール、工程管理など ・制作物のクオリティ監修のサポート ・外部パートナークリエイターや協力会社との連絡窓口業務 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 IT企業、エンタメ等BtoCサービス提供事業者での進行管理経験のある方 ┗スケジュール、工数管理 経験 ┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) ┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ┗細いタスク管理と整理することが好きな方 望ましい経験/能力 ・ゲーム業界でクリエイティブ領域での進行管理、PMの実務経験がある方 ・3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」プロジェクトマネージャー(通年採用求人)
年収非公開
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- 品質管理
- 制作
- 開発
- マネージャー
- スマートフォン
- プロジェクトマネージャー
- アシスタント
- ゲーム
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仕事内容
大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。 ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験のある方 ┗PM(プロジェクトマネージャー) ┗進行管理 ┗アシスタントプロデューサー ┗プランナー ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 望ましい経験/能力 ・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」PM
年収非公開
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- 品質管理
- 制作
- 開発
- プロジェクトマネージャー
- マネージャー
- アシスタント
- スマートフォン
- ゲーム
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仕事内容
大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験のある方 ┗PM(プロジェクトマネージャー) ┗プロデューサー ┗アシスタントプロデューサー ┗プランナー(マネジメント経験者) ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・管理業務にお強みをお持ちの方 望ましい経験/能力 ・3DCGを扱うプロジェクトでのご経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)
年収非公開
- プロジェクト
- Android
- スマホゲーム
- 開発
- デザイナー
- 検証
- ゲーム
- Adobe Photoshop
- Maya
- Unity
- 制作
- ゲーム制作
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 望ましい経験/能力 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/クリエイティブプロデューサー/PM
年収非公開
- マネジメント
- プロジェクト
- リーダー
- クリエイター
- プロジェクトリーダー
- パートナー
- クリエイティブディレクター
- ディレクター
- スタッフ
- 制作
- ゲーム
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仕事内容
プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。 ・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など) ・外注パートナー企業の開拓 ・クリエイター採用活動全般 など業務の幅は広く、あえて定義せずに、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方 ┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験 ┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) ┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ┗細いタスク管理と整理することが好きな方 望ましい経験/能力 3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)※通年採用
年収非公開
- Android
- 提案
- テスト
- 開発
- 改善案提案
- プロジェクト
- ネットワーク
- Unity
- C#
- スマートフォン
- ゲーム
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 望ましい経験/能力 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験 ・CI/CDを用いた開発環境の開発経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 株式会社アプリボット「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」運用プロデューサー
年収非公開
- 予算計画
- 予算管理
- プロジェクト
- マネジメント
- 予算策定
- 企画立案
- 開発
- マーケティング
- 体制構築
- ゲーム
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仕事内容
運用中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進及びマネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般 等 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験 ┗予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築ができる方 ・30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 望ましい経験/能力 ・クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験 ・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験のある方 ・マーケティングノウハウに精通されている方 ・難局に立ち向かえるチームを作れる方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/プロモーションリーダー
年収非公開
- 戦略立案
- SNS運用
- 企画立案
- Twitter
- 分析
- ゲーム
- マーケティング
- リーダー
- スマートフォン
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仕事内容
アプリボットで運用中のゲームのプロモーション部分の戦略設計 / 施策・SNSキャンペーン設計 / SNS運用を行っていただきます。 まずは運用中タイトル「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」からお任せし、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せする想定です。 ・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・Twitterを中心としたSNSを活用したプロモーション施策の企画立案と実行 ・その他プロモーション施策の企画立案と実行 (インフルエンサー/生放送/OOH) ・実施施策の効果測定と分析
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・ゲーム会社でのプロモーションプランナー経験、もしくは、広告代理店でのゲームエンタメプロモーション経験 ・プロモーション戦略設計からご経験されている方 望ましい経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのプロモーション経験 ・プロモーションリーダー経験 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/プロモーション責任者
年収非公開
- 戦略立案
- 企画立案
- 分析
- ゲーム
- リーダー
- マーケティング
- 事業計画
- アシスタント
- ディレクター
- スマートフォン
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仕事内容
アプリボットで運用中のゲームの事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計・施策実行を行っていただきます。 主にゲームに関連する一連のプロモーション業務を設計部分からお任せします。 まずは運用中タイトル「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」からお任せし、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せする想定です。 ・事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計 ・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・プロモーションプランに基づいた施策の企画立案と実行 ・実施施策の効果測定と分析 ・競合サービスの調査と分析
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモーション経験 ・ゲームのプロモーション戦略立案/実行経験 (事業を大きく推進させたなどの実績) ・事業計画に基づいた施策設計/効果測定・分析経験 望ましい経験/能力 ・プロモーションリーダー経験 ・ゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター・アシスタントプロデューサー経験 ・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験 ・スマートフォン向けゲームのプロモーション経験 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」リードプランナー(通年採用求人)
年収非公開
- プロジェクト
- マネジメント
- ディレクター
- 開発
- ゲーム
- Unity
- デザイナー
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仕事内容
リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、 クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 ▼職務詳細 ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験 望ましい経験/能力 ・コンシューマーゲームの開発経験者歓迎 ・英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」開発プランナー(通年採用求人)
年収非公開
- 市場/地域実勢調査
- プロジェクト
- マネジメント
- 市場調査
- 開発
- ゲーム
- Unity
- Confluence
- Git
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仕事内容
開発プランナーとして、下記業務に携わっていただきます。 ▼職務詳細 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 など ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・ゲームアプリの機能開発経験3年以上 ・RPGジャンルのご経験 ・Unity、Git、Confluenceを使える ・仕様書、企画書の作成経験 望ましい経験/能力 ・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者 ・3Dタイトルでのご経験 ・数字に強くパラメーター設計の経験者
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /テクニカルアーティスト
年収非公開
- 開発
- デザイナー
- 検証
- ゲーム
- Adobe Photoshop
- Maya
- 制作
- Unity
- スマートフォン
- Python
- ゲーム開発
- ゲーム制作
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験 望ましい経験/能力 ・スマートフォンゲーム開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Unityでのエディタ拡張経験のあるエンジニア ・アーティストの要望に答え、アーティスト向けのツール開発経験のあるエンジニア ・DCCツール開発にも興味があるエンジニア
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/システムエンジニア(クライアント)※LDX配属
年収非公開
- 負荷分散/チューニング
- パフォーマンスチューニング
- 提案
- Android
- ゲーム機
- チューニング
- セキュリティ対策
- 開発
- ゲーム
- iOS
- Jenkins
- 制作
- ゲーム制作
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仕事内容
アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム機版の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 - アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 - 通信基盤、や課金基盤などのライブラリ開発、改良 - iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 - セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 - 開発効率化、低コスト化の提案、実現 - パフォーマンスチューニング
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・下記いずれかのご経験をお持ちの方 ┗Jenkinsなどによるアプリもしくはアセットバンドルのビルド環境開発構築経験 ┗iOS/Androidでの通知・課金等のプラットフォーム対応の経験 ┗通信基盤の構築経験 ┗チート対策の経験 望ましい経験/能力 ・複数タイトルでの基盤構築経験 ・必須条件の項目を複数ご経験されている方 ・自ら改善案を提案して実行できる推進力をお持ちの方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」ゲーム開発エンジニア(PCプラットフォーム向け)
年収非公開
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- システム設計
- PC
- マネジメント
- 負荷分散/チューニング
- 提案
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- 検証
- ゲーム
- プロジェクト
- PCゲーム
- 開発
- C#
- Unity
- スマートフォン
- ゲーム開発
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仕事内容
新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)の設計/実装業務をお任せいたします。 ・ゲーム進行を制御する各種システム設計/実装 ・キャラクター挙動の設計/実装 ・エネミーAIの設計/実装 ・UIのシステム設計/実装 ・グラフィックスやゲーム演出表現の検証/実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・パフォーマンスチューニング ※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームやPCゲームの開発経験 ・エンジニア業務のみならず幅広くゲーム開発に携わりたい方 望ましい経験/能力 ・アクションゲームの開発経験 ・Steam向けのゲームリリース経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」リードゲームデザイナー(レベルデザイン)
年収非公開
- イベント企画
- マネジメント
- プロジェクト
- デザイン
- 仕様設計
- 制作
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- イベント運営運用
- Unity
- スマートフォン
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仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるリードプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方 ┗ゲームシステムの仕様作成の経験 ┗イベント企画、運営の経験 ┗レベルデザイン、バランス調整の経験 望ましい経験/能力 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」運用プランナー
年収非公開
- プロジェクト
- マネジメント
- 企画立案
- 分析
- ゲーム
- 開発
株式会社アプリボット東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せできる方を募集しております。 ・運用施策の全体設計 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・担当企画のKPI分析 ・機能改善の企画・立案ほか ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプランナー経験 ┗運用施策の設計をお任せできる方 望ましい経験/能力 ・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験のある方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)
年収非公開
- 提案
- Android
- テスト
- 開発
- 改善案提案
- プロジェクト
- C#
- ネットワーク
- Unity
- スマートフォン
- ゲーム
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 望ましい経験/能力 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験 ・CI/CDを用いた開発環境の開発経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/エネミーデザイナー(バトルコンテンツプランナー)
年収非公開
- マネジメント
- プロジェクト
- 企画立案
- 発注管理
- 制作
- 発注
- ゲーム
- イベント運営運用
- イベント企画
- デザイン
- 開発
- スマートフォン
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仕事内容
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方 ┗ゲームシステムの仕様作成の経験 ┗イベント企画、運営の経験 ┗レベルデザイン、バランス調整の経験 望ましい経験/能力 ・バトルシステムやエネミーデザインの担当経験 ・アクションゲームの開発経験 ・パラメーター調整経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・エヌ・シー・ジャパン株式会社/ローカライズ担当(ゲーム翻訳)
年収非公開
- 翻訳
- 開発
- ゲーム
- 漫画翻訳
エヌ・シー・ジャパン株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
韓国本社で開発しているゲームタイトルを日本で展開するにあたり、ゲームコンテンツ全般を翻訳している部署での募集になります。 <主な業務> ・ゲーム内のすべてのテキストの韓日翻訳 ・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い ※現在は、リモート収録になっています ・ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業 など ※基本的にはテレワークですが、定期的に出社が必要な業務があるため、東京近郊にお住まいか、通勤可能な範囲にお引越しが可能な方での募集となります。 ※翻訳ソフトは「memoQ]を使用しています。
求める能力・経験
応募資格(必須) ・日本語と韓国語のレベルが共に上級の方 日本語・・・漢字や流行りの言葉を使用でき、キーボードで打てる方/日本語能力試験(N1)程度の日本語力 韓国語・・・読み書き、ハングルをキーボードで打てる方/TOPIK6級以上程度の韓国語力 ・ゲームが好きな方 ※テキスト・音声の確認のため、ゲームをプレイしていただく時間も多いです! 応募資格(歓迎) ・几帳面な方(翻訳に必要な膨大なデータを取り扱うため) ・何かしらの翻訳経験がある方(資料翻訳や漫画翻訳など何でも結構です)
事業内容
PCオンラインゲーム、モバイルゲームアプリ、パブリッシング、ネットカフェ、ライセンスの事業を展開
エージェント求人 ・エヌ・シー・ジャパン株式会社/【新規ゲーム開発】アートディレクター兼イラストレーター
年収非公開
- デザイン
- アートディレクター
- キャラクターデザイン
- ディレクター
- 制作
- 開発
- Unreal Engine
- Unity
- ゲーム
- イラスト制作
エヌ・シー・ジャパン株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
新規タイトル開発のアートディレクターとして、チーム内でコミュニケーションを密に取り、スタッフをディレクションできる方を募集致します。 【2023年6月現在】週5日、六本木のオフィスにて出勤可能な方を募集しております <具体的な業務> ・デザインチームの指揮・管理・調整業務などディレクション業務 ・指示書の確認・赤入れ ・コンセプトアートの制作 ・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色など
求める能力・経験
応募資格(必須) ・ゲーム業界でのアートディレクターとしてのご経験 ・ゲーム会社におけるイラスト制作経験 応募資格(歓迎) ・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験 求める人物像 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・ゲームアートのトレンドを把握しアートのビジョンを立てる方 ・オリジナルタイトルの世界観を作り込むことに興味がある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を持って周りと円滑に仕事を進められる方
事業内容
PCオンラインゲーム、モバイルゲームアプリ、パブリッシング、ネットカフェ、ライセンスの事業を展開