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ゲーム・東京都の求人一覧

5,201

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員・派遣】コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush…

    年収非公開

    株式会社フレイムハーツ東京都港区
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    仕事内容

    3D背景モデラーの募集です!コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush必須 【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG  ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有 【使用ツール】 Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5  【所属部署】 クリエイティブディビジョン 【雇用形態】 正社員・契約社員・派遣社員 【提出書類】 スキルシート、ポートフォリオ(必須) 【入社、契約開始時期】 2025年4月以降 終了時期:未定 (長期想定)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ◇Zbrushを用いた背景モデル制作経験。 ◇コミュニケーション能力 【尚可】 ◇PS5等、現行機におけるゲーム制作経験 ◇UnrealEngine5 シェーダー作成経験 ◇制作チームにおけるパートリーダー経験 ◇外注管理の経験 ◇ゲームエンジンの知見 【求める人物像】 ◇チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方 ◇自ら積極的かつ能動的に動くことができ、それを提案できる方

    事業内容

    ■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザ…

  • エージェント求人

    【絵コンテ制作可能な3Dアニメーターの募集】コンシューマー/モバイルゲーム案件【正社員・契約社員】…

    年収非公開

    株式会社フレイムハーツ東京都港区
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    仕事内容

    ・絵コンテ制作・演出考案 ・Vコンテ、プリビズ制作 ・レイアウト制作 ・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメーション、カットシーン、イベントシーンなど) ・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン上でのシーン構築、実装 ・他、付随する業務 ご自身で演出考案可能な方、絵コンテ制作可能な3DCGアニメーター募集。 適正をみて、管理業務、リーダーポジションをお任せします。 ※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。 【使用ツール】 Maya/Unreal Engine/Unity /After Effects/Photoshop/MotionBuilder 他、映像編集ツールなど 【契約形態】正社員・契約社員 【入社、契約開始時期】2025年4月~ (案件終了後は別案件へのアサインを想定しております) 【所属部署】クリエイティブディビジョン 【勤務地】 リモート/出社のハイブリット勤務(応相談)  東京都港区南麻布3-20-1  Daiwa麻布テラスB1F

    求める能力・経験

    【必須】 ◇絵コンテ、Vコンテの制作 ◇maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 ◇ゲームエンジンを使用したゲームでの演出の制作 【尚可】 ◇協力会社管理やディレクション業務経験 ◇関係各所との調整業務 【求める人物像】 ◇主体的に行動が出来る方 ◇新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ◇高いクオリティを目指して業務に取り組める方 ◇他者と円滑なコミュニケーションが図れる方 ◇状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方

    事業内容

    ■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザ…

  • エージェント求人

    【フルリモート可/未経験者募集】ゲームプランナー/スマホ向けソーシャルゲーム企画・開発で新たなキャ…

    375~425

    株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区
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    仕事内容

    スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ・ソーシャルゲーム開発プランナー  ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ・ディレクティング  ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案  ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ・企画  ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案  ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務  ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 従事すべき業務の変更の範囲:(雇入れ直後)ゲームプランナー業務/(変更の範囲)開発業務全般 【働き方】 ・フルリモート(今後も継続します)※完全フルリモートのため、社員は全国各地で勤務しています ・本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇大卒以上 ◇就業のご経験 【尚可】 ◇職務内容に記載のご経験

    事業内容

    ■スマートフォンを中心とした モバイルコンテンツ開発 同社は2012年とまだ新しい企業だが、スマートフォン向けソーシャルゲーム開発をコア事業に据え、前期比5倍以上のスピードで急速に成長。まさに「今、伸びている」会社です。現在までの主な実績はiOS/Android向けソーシャルゲーム「バーコードフットボーラー(IP:株式会社サイバード)」の運営・開発。(2014年iOS セールスランキング最高12位、無料ランキング最高1位。2014年Android セールスランキング最…

  • エージェント求人

    【キャリア採用】キャラクターデザイナー|1-UPスタジオ株式会社

    360~620

    1-UPスタジオ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    同社ではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。 デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。 ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。 ■募集職種 ・キャラクターデザイナー ■業務内容 Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■雇用形態 契約社員 (契約期間1年間を基本。半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり) ※過去実績では開発スタッフは全員、正社員登用しています ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム 10:00~15:00) 休憩1時間 標準となる1日の労働時間8時間 ※時間外労働あり(月平均11時間22分 2023年度実績)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇下記のいずれかの技術を備えている事  ・Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む)   ・Maya以外の3Dツール経験も歓迎します  ・3Dモデルへのモーション付け技術   ・Maya以外の3Dツール経験も歓迎します  ・魅力的なキャラクターデザインやアートワークが出来る事   ・3Dツール未経験の方も応募可能 【尚可】 ◇MEL ◇リギングやセットアップ技術 ◇デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画、設計、開発、制作、販売 ■映像情報、音声ソフトの企画、制作、販売 ■知的財産権の実施、利用、使用許諾 ■通信ネットワークを利用した情報提供、情報処理業務 同社は任天堂株式会社が100%出資するゲームソフト開発子会社です。安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが同社の強みです。業務面では、任天堂株式会社と共同で開発を行っています。そのため、60名ほどの小規模な会社ですが、世界的有名タイトルの開発に携わ…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【第2事業部】アシスタントプロデューサー (ソニックシリーズ)_求人No.764|…

    400~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務の補佐を行って頂ける、コンシューマタイトル開発経験を持つプロデューサーを募集いたします。 <業務内容> ・ソニックシリーズのプロデューサーを補佐する業務 ・関係各所との業務調整、プロモーション業務、予算管理、各種発注・契約対応 グッズやWEB等の企画・監修、リリース対応、など <雇用形態> 正社員 ※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇CSタイトルの開発経験(3年以上) ◇コミュニケーションスキル 【尚可】 ◇ゲームプロデュースに興味のある方 ◇アクションゲームの開発経験 ◇ソニックシリーズやアクションゲームが好きな方

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【アニメ&IP事業本部】CGクリエイター|株式会社サイバーエージェント

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社は、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ※週2日(火・木)リモート導入 雇用形態: ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験 ◇リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能) ◇トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験 ◇モーション制作やアニメーションの基本的な理解 ◇チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる) 【尚可】 ◇モーション制作・カメラワークの実務経験◇シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル◇映像ディレクション経験◇Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験◇AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験◇AIを活用した作品制作経験◇手書きアニメ制作経験◇イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)◇セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験◇モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験◇制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験 【求める人物像】 ◇技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)◇問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)◇チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕…

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…

  • エージェント求人

    [京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫モーションデザイナー(2Dアニメーター)|ポノス株式会社

    400~550

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【主な業務】 にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案

    求める能力・経験

    【必須】 ◇キャラクターアニメーション作成経験 ◇キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーションいずれかの実務経験 ◇タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ◇エフェクトの実務経験 ◇Photoshopの実務経験  ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 【尚可】 ◇AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio maya等の実務経験 ◇ゲーム開発経験 ◇アニメ業界/制作会社での実務経験 ◇リーダー経験やメンバー育成経験 ◇アニメ以外のデザイン業務(キャラデザ、UI等)の経験 【求める人物像】 ◇謙虚な方◇学ぼうとする力が強い方◇にゃんこIPに興味をもってもらえる方◇しっかり考えてアニメーションが作れる方◇完全に新しいツールを覚える意欲のある方◇円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方◇自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

  • エージェント求人

    【社員】3D背景デザイナー|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作 リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ▼「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます ・Maya、(3DsMax)、SabstancePainter(Designer)、Houdini ・ゲームエンジンはUnity ▼「新規プロジェクト(タイトル非公開)」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作 ・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景 ・Maya、Houdini、SubstanceDesigner 、Substance Painter ・アニメ調、セル調の世界観 ・ゲームエンジンはUnity 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験 ◇PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ◇グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ◇表現の幅に制約のない方 ◇高い造形力 【尚可】 ◇3年以上の背景制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◇UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識のある方 ◇3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験 ◇Houdiniの実務経験/習得したい好奇心のある方 ◇テーマごとにルックを進化させられる表現の幅 ◇テクニカル領域の知見および実務経験 ◇5~10名程度のチームのマネジメント経験 ◇大規模なラインの構築および管理経験

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコー…

  • エージェント求人

    【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト|株式会社サイバーエージェント

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社は、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ※週2日(火・木)リモート導入 雇用形態: ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験 ◇DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験 ◇Python、MEL、C++ などを活用した、制作パイプラインの自動化経験 ◇他職種(CGデザイナーやエンジニア)との 円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験 【尚可】 ◇プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験◇映像ディレクション経験◇CG映像・ゲームなど個人製作経験◇画像生成AIの技術的知見や活用経験◇Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験◇シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見◇アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用した ワークフロー構築経験◇データ最適化・軽量化の知識や技術◇モーションキャプチャデータの処理・活用経験◇AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 【求める人物像】 ◇技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)◇問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)◇チームワークを大切にできる方(他職種と…

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…

  • エージェント求人

    エフェクトデザイナー|株式会社ルーデル

    年収非公開

    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるエフェクトデザイナーを募集いたします。 写実的なもの、手書き風エフェクトなど、幅広いテイストのエフェクト作成で活躍して頂ける方を募集します。 募集ポジション ・2D/3Dエフェクト ・2Dエフェクト(VFX/映像寄り) 【具体的な業務内容】 <2D/3Dエフェクト> ・アフターエフェクト、スパークギア、シュリケン、シェーダグラフ等を使用したエフェクト制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 <2Dエフェクト(VFX/映像寄り)> ・Aftereffectsを使用したゲーム内訴求動画の制作 ・イラストに描かれたエフェクトを動的演出に置き換えるカードエフェクト制作 ・ゲームに実装するスキルカットインなどVFX制作(モックの制作を含む) ・ゲーム内に実装するオープニングムービー・ガチャ演出など映像演出の制作

    求める能力・経験

    【必須】 ◇2D/3Dエフェクト  ・エフェクト、テクスチャ、アニメーション制作に関する豊富な知識  ・パフォーマンスを考えたエフェクトデータの設計  ・エフェクト制作ワークフローに関する理解/経験  ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 ◇2Dエフェクト(VFX/映像寄り)  ・Afterefectsに関する幅広い知識  ・Afterefectsを用いたアニメ撮影・遊技機系映像・リリックビデオ等のMVを含む映像・モーショングラフィックスを制作されたご経験  ・イメージを具体化できる画コンテ・Vコンテを制作できる能力  ・他部署と連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇2D/3Dエフェクト:Unity/UE4を使ったゲームの開発経験・Affter Effect等を利用した動画制作経験・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験 ◇2Dエフェクト(VFX/映像寄り):外注管理/スケジュール管理、ヒューマンマネジメントを含むリーダーの経験・Unityを用いたゲームのエフェクト制作のご経験

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のため…

  • エージェント求人

    3Dキャラクター・背景モデラー|株式会社ルーデル

    年収非公開

    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となる3Dキャラクター&背景モデラーを募集いたします。 3Dのリアル等身やSDキャラ等の幅広いテイストのモデル、背景モデル作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Maya、Houdini等を使用したキャラクター、モンスター及び背景モデル制作 ・ゲーム内に必要なガジェット及びエフェクト用のモデル制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務

    求める能力・経験

    【必須】 ◇人体構造及び造形、各種ツール(Maya、ZBrush、Substance等)に関する豊富な知識 ◇パフォーマンスを考慮した各種モデルデータの設計 ◇商用アプリケーションの開発/運用経験 ◇エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ◇CM、映像作品に耐えうる品質のモデル作成経験 ◇MayaやMotionBuilder等を使用した簡易的なモーション作成経験 ◇github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ◇外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れるアーティスト◇同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーには敬意をもっと接することができる人物◇技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める人物◇トレンドを意識した作品作りができる方◇クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方◇チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方◇自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方◇業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のため…

  • エージェント求人

    【キャリア採用】地形デザイナー|1-UPスタジオ株式会社

    360~620

    1-UPスタジオ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    同社ではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。 デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。 ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。 ■募集職種 ・地形デザイナー ■業務内容 Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■雇用形態 契約社員 (契約期間1年間を基本。半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり) ※過去実績では開発スタッフは全員、正社員登用しています ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム 10:00~15:00) 休憩1時間 標準となる1日の労働時間8時間 ※時間外労働あり(月平均11時間22分 2023年度実績)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇下記のどちらかの技術を備えている事  ・Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む)   ・Maya以外の3Dツール経験も歓迎します  ・魅力的な背景デザインやアートワークが出来る事   ・3Dツール未経験の方も応募可能 【尚可】 ◇MEL ◇デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画、設計、開発、制作、販売 ■映像情報、音声ソフトの企画、制作、販売 ■知的財産権の実施、利用、使用許諾 ■通信ネットワークを利用した情報提供、情報処理業務 同社は任天堂株式会社が100%出資するゲームソフト開発子会社です。安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが同社の強みです。業務面では、任天堂株式会社と共同で開発を行っています。そのため、60名ほどの小規模な会社ですが、世界的有名タイトルの開発に携わ…

  • エージェント求人

    2D/3Dモーションデザイナー|株式会社ルーデル

    年収非公開

    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務

    求める能力・経験

    【必須】 ◇2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ◇パフォーマンスを考えたモーションの設計 ◇商用アプリケーションの開発/運用経験 ◇エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ◇モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ◇Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ◇モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ◇github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ◇外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方◇同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方◇技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方◇トレンドを意識した作品作りができる方◇クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方◇チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方◇自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方◇業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のため…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社ルーデル

    年収非公開

    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 同社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 ・プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 ・各種デザインデータの最適化、合理化 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 ・デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート 開発環境としては以下の通りです。 DCCツール:Maya / Hudini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog

    求める能力・経験

    【必須】 ◇商用アプリケーションの開発/運用経験 ◇パフォーマンスを考えたデザインアセットの設計/開発能力 ◇アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する豊富な知識 ◇デザインワークフローに関する理解/経験 ◇保守性や再利用性を考えたアセットの設計能力 ◇エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 ◇github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル 【尚可】 ◇Unity/UE4を使ったゲームの開発経験◇Affter Effect等を利用した動画制作経験◇アセット制作等のデザイナーとしての業務遂行能力◇Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識◇アジャイル/スクラムでのチーム開発経験◇ゲームに関する知識/開発経験/運用経験◇外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験 【求める人物像】 ◇ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れるアーティスト◇同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーには敬意をもっと接することができる人物◇技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める人物

    事業内容

    ■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のため…

  • 企業ダイレクト

    【リードゲームUIデザイナー】スタンダード市場上場/UI/UX要件定義等お任せ!

    400~800

    株式会社オルトプラス東京都豊島区
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    仕事内容

    当社では第16期を迎え、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進など、次のステージに向けて事業の拡大を続けていくための「リードUIデザイナー」を募集します! ■企画、画面設計(ゲームデザイナーと連携した情報設計、インタラクション、グラフィックの定義) ■デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ■アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ■UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作

    求める能力・経験

    【必須要件】■スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ■初期設計、コンポーネント設計などの経験 ■Adobe Photoshopを使用したデザイン経験 【歓迎】■リード経験 ■5人程度のマネジメントやディレクション経験 ■グラフィックやアニメーション設計経験 ■グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験 ■Unityの実務経験 ■After Effectsでの動画制作経験 ■プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験

    事業内容

    ソーシャルゲームの企画、開発及び運営、ITサービスの開発及び運営支援

  • 企業ダイレクト

    【サーバーエンジニア】スタンダード上場/リモートワーク

    400~1000

    株式会社オルトプラス東京都豊島区
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    仕事内容

    当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組んでいます。 ■仕様書を元にした新規ゲームタイトルの機能開発 ■既存ゲームタイトルの機能開発や改善作業 ■サーバサイドエンジニアとしてAPI設計と開発 ■インフラ側も含めて、Terraformなどを使ったインフラ開発、DB設計 ■上流から下流まで幅広く、適性に合わせて対応していただきます ■既存プロジェクトの機能開発や改善作業 ■開発者向け仕様書の作成 ■API設計と開発 ■一部のDB設計

    求める能力・経験

    【必須】■PHP,Rubyいずれかのサーバサイド開発経験2年以上 ■何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験2年以上 ■Linux環境の運用開発経験2年以上 ※ゲーム業界経験不問 ■ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 【歓迎】・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上 ■Dockerによる開発経験 ■jMeterなどによる負荷試験対応経験 ■RESTful APIなどのAPI開発経験 ■DB設計 ■ユニットテストなどテスト開発 ■AWSによる開発環境構築、操作経験 <使用言語>PHP, Python, Ruby, Scala, Rust, JavaScript, Java

    事業内容

    ソーシャルゲームの企画、開発及び運営、ITサービスの開発及び運営支援

  • エージェント求人

    急募/プランナー(ライター)【キャリア採用】

    300~600

    • 企画立案
    • 制作
    • ライティング
    • ゲーム
    • PC/Web
    • スマホゲーム
    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    ・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定 ・チームメンバーのシナリオディレクション ・シナリオ演出のためのスクリプト作成 ・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務 ・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界での就業経験 ・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    シナリオ制作管理/ゲーム/東京

    400~1000

    • 校正/校閲
    • 進捗管理
    • スケジュール策定
    • 制作
    • アニメ
    • Microsoft Excel
    • ゲーム
    株式会社Cygames(東京)東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・制作スケジュール策定 ・進捗管理 ・シナリオの簡単な校正や修正 ・仕様やフローの整理 ・収録した音声の検品

    求める能力・経験

    ・進行管理のご経験(アニメ、漫画、雑誌など) ・実務でのExcelの使用経験(簡単な関数が扱える) ・マルチタスク能力 ・日本語ゲームシナリオに対する高い読解力 ・社会情勢の変化に対応できる倫理意識

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【ゲームプログラマー】経験を活かす/リーダー職/フルリモート可

    600~1000

    TECOPARK株式会社東京都江東区
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    仕事内容

    ■新規プロジェクトおよび既存シリーズの新作開発におけるメインプログラマー業務■リーダー職としてチームを牽引し、ゼロからのゲーム制作を推進する役割。 【具体的には】新規プロジェクトまたはは既存シリーズの新作開発のメインプログラマーとしてプログラム全般をまとめてもらいます。リーダー職としてゲーム開発全般を担当いただきます。プロジェクトは小規模で進行します。 仕様を待たずに自ら提案し、ゲームの面白さを追求する姿勢が求められるお仕事です!

    求める能力・経験

    【必須経験】■C++またはC#での開発経験■家庭用ゲームの開発経験■パートリーダー以上の経験 【歓迎する経験】■仕様を待たずに自ら提案し、ゲームの面白さを追求できる方 【魅力】■小規模チームでプロジェクトを進行■自社ブランドのプロジェクトに携わり、ゼロからのゲーム制作を経験できる■海外売上が8割を占めるグローバルな市場での反応を直に感じられる■フルリモート環境での柔軟な働き方が可能■リーダー職としてチームを牽引し、キャリアアップを目指せる■新規開発と既存シリーズの両方に携わることで、多様なスキルを磨ける

    事業内容

    コンテンツ企画・提案・制作

  • エージェント求人

    ■DMM GAMESの運営ディレクター(ゲーム開発、運用におけるプランナー)550万円~経験など考慮

    550~

    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • ソーシャルゲーム開発
    • ソーシャルゲーム制作
    • ディレクター
    合同会社EXNOA(DMM GAMES運営のグループ中核企業)東京都港区
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    仕事内容

    「募集背景」 『合同会社EXNOA パブリッシング事業 運営スタジオ本部』 社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。 プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。 外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。 「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プランナーのポジションです。 「業務内容」 DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードするディレクション業務です。 ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、  必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。 ■業務環境 メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名) 男女比  7:3 ポジションの強み ・オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる ・コンテンツの成果を肌で感じることができる ・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる DMM GAMESの強み 自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる。 DMM GAMESのみで会員総数3,500万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 ■DMM.com グループ -「なんでもやってるDMM」 として成長中!- 会員数4,507万人を誇る総合サービスサイト「DMM.com」を運営。 1998年の創業以来、多岐にわたる事業を展開し、現在は60以上のサービスを運営。動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスに加え、3DプリントやEV充電などのハードウェア分野、web3やAIなど最先端のテクノロジーを取り入れた事業など、様々な事業を手掛けています。 2022年にはサブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、あらゆるエンタメ体験をシームレスにつなぐ「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。 今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに、変化と進化を繰り返しながら、新たな事業に挑戦してまいります。

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるプランナー経験(1年以上) ・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識 ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ・複数名のメンバーをマネジメントしてきたご経験がある方(1年以上) 【歓迎スキル・経験】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験 ・外部の開発会社との良好な関係性・コミュニケーション力 ・各種データの集計・分析を元にサービス運営への提案経験 【求める人物像】 ・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方 ・社内外の関係各所とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・顧客満足への意識が高い方

    事業内容

    会社資料 https://speakerdeck.com/dmmgames/dmm-games-corporate-profile?slide=20

  • 企業ダイレクト

    【プランナー(新規企画)/リーダー】学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務

    600~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    当社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター ■クリエイティブ発注

    求める能力・経験

    【必須】■仕様書、企画書の作成経験 ■大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ■多人数での開発におけるコミュニケーション能力 ■1つのPJで1年以上の経験 【歓迎】 ■UI/UXの設計経験 ■数字に強くパラメーター設計の経験者

    事業内容

    スマートフォンゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    【パズドラスタジオ】開発プランナー|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    年収非公開

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    デバッグ業務、進行管理、仕様策定を担当し、特にデバッグの進行管理や外部デバッグ会社の管理を行っていただきます。 (他の職種とも連携しながら、ゲームの品質向上に貢献するポジションです。将来的にはゲーム開発をリードすることを期待します。) 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) 提出書類について: ・履歴書(必須)  ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)  形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか  内容例:  ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)  ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)  ・自身のプレイスタイルやこだわり ※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇パズドラが好きなこと ◇パソコン、Excelの基本操作が可能な方 【尚可】 ◇デバッグ業務の経験のある方 ◇仕様書作成の経験のある方 ◇開発進行管理の経験のある方

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サ…

  • エージェント求人

    【パズドラスタジオ】企画・制作進行|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    年収非公開

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当していただきます。また、イラストの進行管理も担当し、発注や納期の調整、クオリティチェックを行っていただきます。 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) 提出書類について: ・履歴書(必須)  ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)  形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか  内容例:  ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)  ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)  ・自身のプレイスタイルやこだわり ※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇パズドラが好きなこと ◇企画、制作進行にかかる実務経験 ◇パソコン、Excelの基本操作が可能な方 【尚可】 ◇大型IPとのコラボ企画の経験がある方 ◇ゲーム、アニメの制作進行経験がある方

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サ…

  • エージェント求人

    【パズドラスタジオ】ダンジョン制作クリエイター|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    年収非公開

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) 提出書類について: ・履歴書(必須)  ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)  形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか  内容例:  ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)  ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)  ・自身のプレイスタイルやこだわり ※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇パズドラが好きなこと ◇ダンジョン攻略の知識  ・既存ダンジョンの攻略方法、モンスターやスキル、チーム編成への理解 ◇パソコン、Excelの基本操作が可能な方

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サ…

  • エージェント求人

    CSO直下ポジション/経営戦略室担当|株式会社バンク・オブ・イノベーション

    600~960

    株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    全社横断での戦略策定・実行支援を行う部門にて、以下のような業務をお任せいたします。 ・マーケティング戦略立案、実行 ・データ分析 ・市場や競合の調査 ・企画書、仕様書の作成 ・新規事業立案に伴う戦略設計と実行 ・既存プロダクトにおける課題分析と改善施策の立案 ※本ポジションの配属先となります経営戦略室は、同社が進めている全プロジェクトに関わる部署でございますため、上記は例としての業務内容のご紹介となります。詳細な内容につきましては、社内状況に応じて変化してまいりますのでご了承くださいませ。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇数値分析に携わった経験 ◇高度なロジカルシンキング ◇課題解決やフロー構築が行える方 【尚可】 ◇コンサルティングファームでの実務経験 ◇システムエンジニアの実務経験 ◇Python等のスクリプト言語を使ったデータ分析経験 【求める人物像】 ◇クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方 ◇チームとして成果を出すことを大切にできる方 ◇高い目標を追求し、挑戦をつづけられる方 ◇表面的な事象にとらわれず、長期的な視点と広い視野を持った上で本質を見極められる方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運…