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ゲーム・東京都の求人一覧
全5,340件
エージェント求人 【アニメ&IP事業本部】アニメアシスタントプロデューサー|株式会社サイバーエージェント
年収非公開
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仕事内容
アニメ作品におけるプロデューサーのアシスタント業務をお任せいたします。 【本ポジションの魅力】 ・同社グループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 ・事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 【募集背景】 近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、同社グループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。 数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。 また、同社グループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。 アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 【雇用形態】 正社員 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
求める能力・経験
【必須】 ◇アニメのアシスタントプロデューサーのご経験 ◇アニメやエンタメ関連事業に携わったご経験 【尚可】 ◇クライアントとの交渉や商談経験 ◇法人営業経験
事業内容
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…
エージェント求人 【紹介会社/東京】【本社勤務】インフラエンジニア|株式会社エクストリーム
504~720万
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仕事内容
受託開発事業において、多種多様な業種のクライアントと取引を行っている同社の本ポジションでは、インフラエンジニアのリーダーとして、以下の業務をお任せします。 ・お客様との要件ヒアリング・折衝 ・AWS、GCPなどのクラウド設計・構築・運用 ・OSやミドルウェア(MW)環境の設計・構築・テスト ・チームメンバーの技術的サポートや進行管理 案件の最上流から一貫して携わることができるため、技術力だけでなくマネジメントスキルも身につけられます。 【アピールポイント】 ・テックリードとして新規案件や重要プロジェクトに参画可能 ・インフラチームのリーダーとしてチームを牽引できるポジション ・要件定義~設計・構築~テストまで、一気通貫で携われる環境 ・AWS、GCPなどクラウド技術を積極的に取り入れる案件に参画可能 【雇用形態】 正社員または契約社員 ご希望の勤務形態や希望給与、ご経験内容を総合的に判断し契約社員でのご内定を提示する場合がございます。 ※リモートワーク制度あり。 ※転居を伴う会社本位の転勤なし。
求める能力・経験
【必須】 ◇クラウド(主にAWS,GCP)の設計、構築経験が 36 か月 ◇サーバーのコマンド操作経験が 60 か月 ◇サーバー構築またはインスタンス構築の経験が 60 か月 ◇ネットワーク(L2-L3)の 知見が12 か月 ◇セキュリティ製品の知見が12 か月 【尚可】 ◇インフラの経験または知見が深い方 ◇チーム単位でリーダー経験がある方(3人以上)
事業内容
■ソリューション事業本部 ■コンテンツプロパティ事業本部 「まじめに面白いを創る会社」です。一見、「真面目」と「面白い」は相反しているように思われますが、本当に面白いことを創造するには真面目さが不可欠です。真面目さとは、ただ指示されるままに作るのではなく、常にユーザーのニーズを調査・分析し、工夫を重ねながら、より良いエンターテインメントを提供する、つまり、ユーザーと真剣に向き合う姿勢です。同社は社員全員が真剣に面白いことを想像し、創造することで、常に新しい驚きを世の…
エージェント求人 【紹介会社/東京】【遊技機】オーサリングデザイナー|株式会社エクストリーム
375~415万
株式会社エクストリーム東京都豊島区もっと見る
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、遊技機(パチンコ・パチスロ)に開発案件にて、After Effectsを用いて映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当頂きます。その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。 【アピールポイント】 デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。 【キャリアアップ】 仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、様々プロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です! 【勤務地】 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 【雇用形態】 正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) ※契約社員:2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり) ※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。 【勤務時間】 本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間) ※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
求める能力・経験
【必須】 ◇After Effectsを用いたオーサリングの業務経験3年 ◇遊技機の映像制作経験2年 ◇実績が分かるポートフォリオのご提出 【尚可】 ◇遊戯の経験もしくは知見 ◇2Dもしくは3DCGツールを使用したデザイン業務経験 ◇他業界での映像制作経験、映像制作が好きな方
事業内容
■ソリューション事業本部 ■コンテンツプロパティ事業本部 「まじめに面白いを創る会社」です。一見、「真面目」と「面白い」は相反しているように思われますが、本当に面白いことを創造するには真面目さが不可欠です。真面目さとは、ただ指示されるままに作るのではなく、常にユーザーのニーズを調査・分析し、工夫を重ねながら、より良いエンターテインメントを提供する、つまり、ユーザーと真剣に向き合う姿勢です。同社は社員全員が真剣に面白いことを想像し、創造することで、常に新しい驚きを世の…
企業ダイレクト Androidアプリのレビュー、レポート作成│月給35万円/ITスキル不問
420~420万
アクセンチュア株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
Androidデバイス向けのコンテンツ配信サービス上でアプリを配信する開発者に対して、アプリを実際に操作しながら、品質や機能等の基準を満たせるように改善点のレポートを提供します。★入社後研修あり ・アプリやゲームを実際に操作し、マニュアルに沿って品質、機能、ポリシーへの準拠といった観点でレビューします。・問題点やリスクに関するレポートをパワーポイントで作成し、開発者に提供します。・フィードバック提供後もサポートを提供します。・必要に応じてアプリのローカリゼーションを対応します。 ★言語比率:英語8割、日本語2割★レビュー1件あたりの所要時間: レビューの内容に応じて2~14日間程度
求める能力・経験
<必須>【日本語】ネイティブレベル【英語】ビジネスレベル(読み書き、会話ができる) <歓迎条件> ・アプリ開発におけるマーケティングまたは収益化にかかわる業務経験がある方・Web/モバイル関連のテスティングもしくはデザイナー経験がある方・モバイルアプリの開発経験がある方 <このような方に向いている業務です> ・自主性をもって業務を進められる方・タスク管理やタイムマネジメントができる方・スマホゲームやアプリが好きな方・世界中のチームとクロスファンクショナルに働ける方
事業内容
デジタル、クラウドおよびセキュリティ領域において卓越した能力で世界をリードするプロフェッショナル サービス企業です。世界最大の先端テクノロジーセンターとインテリジェントオペレーションセンターのネットワークを活用して提供しています。
エージェント求人 ローカライゼーションPM(スペイン語 / フランス語)/ガンホー
年収非公開
- 予算管理
- 翻訳
- アシスタント
- スケジュール調整
- 検査機器調整/検査
- 開発
- リーダー
- ゲーム
- 制作
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。 ・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務 ・ゲームのローカライズ業務全般 ・翻訳の外注 ・翻訳スケジュール調整 ・翻訳予算管理 ・翻訳納品物の受入検査 ・開発チームとの折衝 ・海外音声収録スタジオとの調整 ・LQAバグ進行管理 ・翻訳業務全般
求める能力・経験
必須要件 ・スペイン語あるいはフランス語がネイティブレベルの方 ・日本語と英語がビジネスレベル以上の方 ・翻訳またはローカライゼーション業務の経験 ・チームで制作業務を進めた経験があり、円滑にコミュニケーションできる方
事業内容
-
エージェント求人 デザイナー/ガンホー
年収非公開
- 開発
- スマートフォン
- 外注管理
- ゲーム開発
- ゲーム
- 編集
- Unity
- 制作
- イラスト制作
- ゲーム機
- Maya
- デザイン
- 3ds Max
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等) ③キャラクターモーション制作 (手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等) ④エフェクト制作 ・外注管理
求める能力・経験
【スマートフォンタイトル】 ▼必須要件 ・ゲーム開発におけるデザイン実務経験 (Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上)) ※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。 【コンシューマタイトル】 ▼必須要件 ・現行家庭用ゲーム機(PS4等)での開発実務経験 ・Maya、Photoshopなどを用いた2D/3DCGの制作経験 ・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
事業内容
-
エージェント求人 【パズドラスタジオ】ダンジョン制作クリエイター/ガンホー
年収非公開
- データ/文字入力
- Microsoft Excel
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仕事内容
ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。
求める能力・経験
応募要件 ・パズドラが好きなこと ・ダンジョン攻略の知識 (既存ダンジョンの攻略方法、モンスターやスキル、チーム編成への理解) ・パソコン、Excelの基本操作が可能な方
事業内容
-
エージェント求人 プランナー/ガンホー
年収非公開
- イベント運営運用
- 開発
- 企画立案
- PC/Web
- スマートフォン
- スケジュール管理
- イベント企画
- コーディング
- 分析
- デザイン
- メンテナンス
- ゲーム
- PC
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
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仕事内容
【運営プランナー】 オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・スマートフォンゲームの運営、アップデート・メンテナンス対応 ・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝 ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼 ・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) 【開発プランナー】 ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。 ・仕様書の作成 ・データ作成 ・バランス調整 ・レベルデザイン ・スクリプト作成
求める能力・経験
【運営プランナー】 ▼必須要件 ・オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験 ※ゲームのジャンル問わず 【開発プランナー】 ▼必須要件 ・ゲームコンテンツの開発経験(スマートフォン、コンシューマ、PCオンライン問わず) ※ゲームの運営経験のみ・パチンコ関係の経験のみの方は不可。
事業内容
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エージェント求人 運営ディレクター/ガンホー
年収非公開
- イベント運営運用
- 進捗管理
- 事業計画
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- イベント企画
- リーダー
- PC/Web
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC
- 売上管理
- 企画立案
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仕事内容
オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理 ・運営コンテンツの維持・向上、ゲーム内イベント・システム・施策のディレクション ・チーム内タスク・進捗管理
求める能力・経験
必須要件 ・オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験 ・PCオンラインまたはスマートフォンのオンラインコンテンツについて、 運営リーダーとして売上管理・継続開発、アップデート・ゲーム内イベント 実装等について、自ら企画立案・管理・折衝・調整・実行した経験 ・オンラインコンテンツについて、どのような運営方法で売上を伸ばすかを 考え、実践してきた経験
事業内容
-
エージェント求人 運営プランナー(パブリッシングタイトル)/ガンホー
年収非公開
- イベント企画
- PC/Web
- デザイン
- イベント運営運用
- 企画立案
- KPI設定
- KGI/KPI設定
- Webデザイン
- 分析
- ゲーム
- 開発
- スマートフォン
- 外注管理
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仕事内容
<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします> ・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案 ・ゲームバランス調整 ・仕様書およびデータの作成 ・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案 ・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成 ※WEBデザインは行いません ・不具合、補償対応
求める能力・経験
▼必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。 ▼歓迎要件 ・外注管理経験
事業内容
-
エージェント求人 エンジニア(ローカライズ)/ガンホー
年収非公開
- 翻訳
- 開発
- DB設計
- Webサーバ
- プログラミング
- システム設計
- Windows
- PC/Web
- 担当者
- C#
- Linux
- MySQL
- PHP
- ソフトウェア
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仕事内容
ローカライゼーションに関連する翻訳を管理するシステム構築・開発を担当していただきます。
求める能力・経験
必須要件 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計、開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計、開発、リリース、 保守、アップデートについて自ら実行した経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOS、ApacheなどのWebサーバーソフトウェアを セットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験
事業内容
-
エージェント求人 タイトル責任者(パブリッシングタイトル)/ガンホー
年収非公開
- マネジメント
- イベント運営運用
- 進捗管理
- 事業計画
- 開発
- ゲーム
- イベント企画
- 部長
- 部長/総括審議官
- チームリーダー
- 課長/マネージャー
- 課長
- 師長/課長
- 課長/参事官
- スマートフォン
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仕事内容
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の 立案・ディレクション ・開発会社および関連会社との折衝業務 ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理 ・チームマネジメント業務 ・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
求める能力・経験
必須要件 ・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験 ・新規タイトルの立ち上げから運営まで一貫して携わった経験 ・チームリーダーとして10人以上のチームマネジメント経験、 又は課長、部長として課、部のマネジメント経験
事業内容
-
エージェント求人 ゲームプログラマー/ガンホー
年収非公開
- 開発
- C
- Java
- スマートフォン
- Maya
- Android
- ゲーム開発
- ゲーム
- Unity
- Objective-C
- iOS
- C++
- プログラミング
- C#
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仕事内容
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応
求める能力・経験
▼必須要件 ・開発経験(プログラム開発経験) ※C、C++、C#(プログラミング言語)による開発経験 ※コンシューマタイトルは実務経験無しでも可(学校で勉強された方) ※ゲームジャンル不問
事業内容
-
エージェント求人 サーバーエンジニア/ガンホー
年収非公開
- システム設計
- ゲーム
- 開発
- C#
- AWS
- GCP
- DB設計
- Linux
- Windows
- MySQL
- PHP
- プログラミング
- 担当者
- クラウド
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仕事内容
グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!! オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
求める能力・経験
必須要件 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計、開発、リリース、保守、 アップデートについて、自ら実行した経験、AWS、GCPなどのクラウド運用経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOSやApacheなどをセットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験
事業内容
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エージェント求人 サーバーエンジニア(パブリッシングタイトル)/ガンホー
年収非公開
- 部長/総括審議官
- システム設計
- パートナー
- 部長
- 開発
- C#
- Windows
- Linux
- MySQL
- PHP
- DB設計
- プログラミング
- Webサーバ
- PC/Web
- 担当者
- ソフトウェア
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仕事内容
新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。 ※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 ・マネージメント業務(部長職のみ)
求める能力・経験
必須要件 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・ 保守・アップデートについて自ら実行した経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサーバーソフトウェアを セットアップした経験 ・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験 ・マネージメント経験(部長職のみ)
事業内容
-
エージェント求人 ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア/株式会社ドリコム
650~900万
- 開発
- ゲーム開発
- ネットワーク
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仕事内容
・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
求める能力・経験
求める能力・経験 ・大量のネットワークトラフィックを意識したサービスの設計・開発 ・サービス運用のしやすさと処理負荷を考慮したRDBの設計かつプログラムの設計・開発
事業内容
-
エージェント求人 ライツ・プロデュース(ゲームIP)/株式会社ドリコム
年収非公開
- ライセンスアウト
- PL管理
- ゲームIP
- 営業
- ゲーム
- マーケティング
- 制作
- 開発
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仕事内容
・自社ゲームIPのクロスメディア展開の企画 - 事業スキームの立案/作成 - PL管理 - ライセンスアウト含めた外部企業との営業・渉外 - 各種権利窓口調整 - その他、自社ゲームIPのライツに関連する業務全般
求める能力・経験
・ライツ業務経験3年以上 ・有名IPの版権管理担当経験 ・広告、映像、デジタルクリエイティブ領域などでの企画/プロデュース/ディレクション業務経験ある方(3年以上) ・プロダクトの制作進行管理やプランナーの実務経験ある方 ・自社IP開発に関する実務経験ある方
事業内容
-
エージェント求人 ゲームディレクター(開発)/株式会社ドリコム
年収非公開
- 品質管理
- 品質改善
- 開発
- ゲーム
- ディレクター
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仕事内容
・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進 ・社内外との連携業務
求める能力・経験
求める能力・経験 ・ゲームの開発ディレクター経験 ・ やりこんだゲームタイトルがある ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力 ・チームメンバーとの適切な対話力
事業内容
-
エージェント求人 ゲームプログラマ/株式会社ドリコム
年収非公開
- UI/UX設計
- 開発
- スマートフォン
- UX設計
- ゲーム
- ゲーム開発
- Cocos2d
- JavaScript
- PCゲーム
- Cocos2d-x
- スマートフォンアプリ
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- TypeScript
- Unity
- C#
- C
- PC
- C++
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仕事内容
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良
求める能力・経験
求める能力・経験 ・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
事業内容
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エージェント求人 プロジェクトマネージャー(ゲーム事業)/株式会社ドリコム
年収非公開
- 課題設定
- プロジェクト
- マネジメント
- 提案
- リスクマネジメント
- スクラムマスター
- 開発
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仕事内容
・セクション単位での横断管理計画の策定、業務整理・抽出 ・横断運用チーム(例:サーバプログラム業務)の運営設計と管理 ・複数プロダクトにおけるリソース調整や業務効率化の推進 ・プロジェクト状況の可視化、文章化による情報共有プロセスの整備 ・リスクマネジメントや課題解決の推進、進行の停滞防止策の実行 ・チーム間の連携促進とコミュニケーション改善 ・ステークホルダーとの調整や関係者間の共通認識の醸成 ・長期的な運営フローの改善提案や他セクションへの効率化展開計画 など
求める能力・経験
【求める能力・経験】 ・横断的なプロジェクト管理または複数プロダクト運用業務に携わった経験 ・チーム編成や業務プロセスの設計能力 ・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル ・調整力やリーダーシップ(特にサーバントリーダーシップの発揮経験) ・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル ・スクラム開発におけるスクラムマスターの実務経験
事業内容
-
エージェント求人 プロジェクトマネージャー/株式会社ドリコム
年収非公開
- 進捗管理
- 予算管理
- 予算計画
- 品質管理
- プロジェクト
- マネジメント
- リスクマネジメント
- スケジュール管理
- 要件定義
- Trello
- プロジェクトマネジメント
- Asana
- ネットワーク
- Jira
- クラウド
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仕事内容
【仕事内容】 具体的には プロジェクトの計画立案、スケジュール管理、進捗管理 クライアントとの要件定義・折衝業務 チームメンバーのマネジメント リソースの調整および予算管理 品質管理およびリスクマネジメント などを担っていただきます。
求める能力・経験
応募資格(必須) IT業界でのプロジェクトマネジメント経験(3年以上) クライアントとの折衝経験および課題解決スキル チームマネジメント経験(5人以上のチームを率いた経験) プロジェクト管理ツール(例:JIRA、Trello、Asana 等)の使用経験 基本的なIT知識(ネットワーク、サーバー、クラウド環境の基礎理解)
事業内容
-
エージェント求人 アートディレクター/株式会社ドリコム
年収非公開
- クリエイター
- デザイン
- 制作
- スマートフォンアプリ
- デザイナー
- PC/Web
- アニメ
- UXデザイン
- スマートフォン
- Web/ITサービス
- ゲーム
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仕事内容
・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理) ・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 ・スマートフォンアプリの構築、運営 ・デザイン外注先との各種調整・管理
求める能力・経験
求める能力・経験 ・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験 ・Photoshop、Illustratorの実務経験
事業内容
-
エージェント求人 プロデューサー/株式会社ドリコム
年収非公開
- マネジメント
- スマートフォン
- ゲーム
- スマホゲーム
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仕事内容
国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。 仕事内容 ・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保 ・データに基づいた見実管理 ・各種ステークホルダーや社内との調整 ・50-100名規模のチームのマネジメント ・定性定量両面における問題把握と課題化
求める能力・経験
求める能力・経験 ・スマホゲームのプロデューサー経験3年以上 ・ユーザーの期待を超えるプロダクトのビジョン設計 ・会社を代表しての対外交渉能力 ・事業成功に向けたPLの管理能力 ・成功に向けてチームを導くメンバー牽引力
事業内容
-
エージェント求人 ゲームデザイン(企画)/株式会社ドリコム
年収非公開
- 開発
- ゲーム
- デザイン
- ゲームデザイン
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仕事内容
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認
求める能力・経験
求める能力・経験 ・ゲームデザイン経験 ・論理的にゲーム全体の設計ができる ・市場のゲームタイトルをやり込んでいる ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず
事業内容
-
エージェント求人 運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー/株式会社ドリコム
年収非公開
- 予算計画
- 予算策定
- 事業計画
- スタッフ
- 予算管理
- PL管理
- プロジェクト
- 制作
- 開発
- マネジメント
- 契約交渉
- 事業計画策定
- スケジュール管理
- プロジェクトマネジメント
- 契約締結
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仕事内容
・事業計画策定 ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ・制作スケジュールの策定、管理、変更 ・プロジェクトの進行管理/統括 ・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など) ・版権元との折衝 ・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・契約交渉/締結
求める能力・経験
求める能力・経験 ・1億円規模以上のタイトルプロデュース経験 ・PL、予算管理の経験 ・スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験 ・他社との提携交渉、契約締結などの経験
事業内容
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