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ゲーム・東京都の求人一覧
全5,167件
エージェント求人 【第2事業部】エフェクトデザイナー
400~900万
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仕事内容
・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず
求める能力・経験
【必須要件】 ・3Dエフェクトツールでの実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・エフェクト制作に必要なMayaの実務経験 ・コミュニケーション力の高い方 【歓迎スキル】 ・パートリーダー経験 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・Unreal、Unityでの開発経験 ・Houdiniなどでの素材制作スキル ・外注管理経験 ・人材育成経験 ・Nintendo Switchの開発経験
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】モーションデザイナー
400~900万
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仕事内容
・インゲームモーション ・演出制作やカットシーン制作
求める能力・経験
・Mayaの実務経験 ・手付けモーション制作の実務経験 ・ハイエンドタイトルの開発経験 ・コミュニケーション力の高い方
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー
400~900万
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仕事内容
龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。
求める能力・経験
・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎スキル】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト
400~900万
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仕事内容
キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
求める能力・経験
・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション)
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)
400~600万
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仕事内容
ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。
求める能力・経験
グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ソニックシリーズの基本的知識 DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 あれば歓迎 ビジネス英語スキル メカ関連デザイン経験 ソニックシリーズの深い知識
事業内容
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エージェント求人 モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)
400~900万
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仕事内容
・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
求める能力・経験
【必須要件】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上 ・新しいハードウェア/ソフトウェアに興味関心がある方 【歓迎スキル】 ■モーションキャプチャーエンジニア ・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者)
事業内容
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エージェント求人 <龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー
400~900万
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仕事内容
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
求める能力・経験
・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎スキル】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】フェイシャルモーションデザイナー
400~900万
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仕事内容
世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・モーション関連の開発経験のある方、又はドラマシーン関連の開発経験のある方 【歓迎スキル】 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
求める能力・経験
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
求める能力・経験
・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力
事業内容
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エージェント求人 <龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー
400~900万
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仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証
求める能力・経験
・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上) ・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方 ・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方 ・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方
事業内容
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エージェント求人 <第2事業部>グラフィックスプログラマ
500~900万
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仕事内容
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】TAエンジニア
400~900万
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仕事内容
・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。
求める能力・経験
採用要件 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 あれば歓迎 ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。
事業内容
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エージェント求人 <新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)
500~900万
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仕事内容
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
求める能力・経験
・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験
事業内容
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エージェント求人 <龍が如くスタジオ>モーションデザイナー
400~900万
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仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
求める能力・経験
・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 【Cygames社】サーバーサイドエンジニア/ゲーム
400~1000万
- 開発
- テスト
- DB設計
- DB構築
- ゲーム制作
- クラウド
- ゲーム開発
- ゲーム
- AWS
- 負荷テスト
- Node.js
- Python
- Ruby
- MySQL
- プログラミング
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仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
求める能力・経験
必須条件 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 歓迎条件 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・コンテナ技術の知識や経験 ・負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
事業内容
モバイルゲーム / コンシューマーゲーム / 漫画 / アニメ / ライツ / eスポーツ / 技術研究 / 投資支援
エージェント求人 【ソフト品質保証国内NO1】63~1100万 ゲーム企画職 東京大阪福岡
500~1250万
- ゲーム開発
- ゲームIP
- 家庭用ゲーム機
- ゲーム
- ゲームデザイン
- スマートフォンアプリ
- スマートフォンアプリ分析
- ゲーム制作
- アーケードゲーム機
- ゲーム機
- カードゲーム開発
- スマホゲーム
- カードゲーム制作
- 顧客 ゲーム機メーカー
- ボードゲーム開発
- ボードゲーム制作
【東証プライム:ソフト品質保証業界NO1!昇給率10.7%】東京都新宿区, 大阪府大阪市, 福岡県福岡市もっと見る
仕事内容
【コンサルタント】 ・コンサルティング業務 -現状分析、課題ヒヤリング -改善提案、推進 -プロジェクト管理業務 -PMO体制構築 -PMO(PM支援)業務 など 【PM】 【プロジェクト管理/提案業務】 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのタイトル ・大人気美少女ゲーム ・大手ゲーム開発会社向け開発 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善
求める能力・経験
【コンサルタント】 ・ゲーム開発における初期~リリース、運営までの開発業務に携わった経験 ・受託開発会社におけるディレクション業務の経験 【PM】 ・20人以上の開発または運用プロジェクトに携わった経験(ポジション不問)
事業内容
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エージェント求人 ヘキサドライブ/キャラクターモデリングアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- Maya
- 制作
- ZBrush
- モデリングデザイン
- 3Dモデリング
- スマートフォンアプリ
- 家庭用ゲーム
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仕事内容
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・キャラクター制作の実務経験 【優遇】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/ゲームデザイナー/東京/大阪
年収非公開
- 仕様設計
- 企画立案
- プレゼンテーション
- ゲーム
- 資料作成
- 要件定義
- Unity
- 制作
- 開発
- デザイナー
- マネジメント
- リーダー
- ゲームデザイン
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仕事内容
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームデザイナーとしての実務経験 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 【優遇】 ・ゲームエンジン(Unity等)による開発経験 ・リードゲームデザイナー経験 ・制作進行、チームマネジメント、プロダクトマネジメント経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/プロデューサー
年収非公開
- スケジュール管理
- 窓口業務
- マーケティング
- 事業計画
- 営業
- 人員管理
- 事業計画策定
- プロモーション計画策定
- アシスタント
- ゲーム
- 家庭用ゲーム機
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仕事内容
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施 ・事業計画策定 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・予算、外注、人員管理 ・新規取引先開拓/案件獲得 ・社内案件の営業 ・スケジュール管理 ・コミュニティマネージメント
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームのプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーの実務経験 ・協調性、コミュニケーション能力 【優遇】 ・コンシューマーゲーム機向けのゲームのプロデュース経験 ・日常会話レベルの英語力
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/アートディレクター/東京/大阪
400~800万
- ゲーム
- アートディレクター
- 外部折衝
- 開発
- 制作
- マネジメント
- ゲームデザイン
- デザインコンセプト作成
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仕事内容
・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝
求める能力・経験
【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【優遇】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/プログラマー/東京/大阪
年収非公開
- ゲーム
- プログラミング
- 研究開発
- 開発
- スマートフォン
- 家庭用ゲーム機
- エンジン研究開発
- Unity
- 物理
- ネットワーク
- ゲーム開発
- C#
- C++
- Unreal Engine
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仕事内容
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
求める能力・経験
【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【優遇】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/ディレクター/東京/大阪
年収非公開
- 企画立案
- プレゼンテーション
- 制作
- 開発
- ゲーム
- ディレクター
- マネジメント
- デザイナー
- 外部折衝
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仕事内容
・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・外部開発会社との折衝
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・ディレクターもしくはリードゲームデザイナーの経験 ・プレゼンテーション能力 【優遇】 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ヘキサドライブ/コンセプトアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- デザイン
- キャラクターデザイン
- デザイン制作
- ゲーム制作
- ゲームデザイン
- ゲーム
- イラスト制作
- アートディレクター
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仕事内容
・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・プロップデザイン
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・イラストレーションやデッサンなどの高いアートスキル 【優遇】 ・アートディレクションの実務経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/ゲームディレクター
年収非公開
- 開発ディレクション
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- ディレクター
- リーダー
- デザイン
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仕事内容
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
求める能力・経験
【必須】 ディレクターとしてゲーム業界での受託開発3年以上の経験者 (ゲーム業界で企画職・デザイン職・技術職としてリーダー経験がありディレクターを目指す方も可) 予算を意識した上でのクライアントとの交渉・折衝経験 スマートフォン向けゲームの開発又は運用ディレクション経験 コンシューマ向けゲームの開発ディレクション経験 スケジュール、チーム運営・タスク管理業務経験 【優遇】 企画書、仕様書作成、プレゼンスキル ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識 KPI分析経験、及びデータマイニングスキル ソーシャルゲーム(またはオンラインゲーム)の運用経験 コンシューマゲームの開発経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売