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ゲームの求人一覧
全7,283件
エージェント求人 リアルタイムソフトウェアデベロッパー - ソング本部
400~1500万
アクセンチュア株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
詳細は弊社担当者にお問い合わせください
求める能力・経験
以下いずれかの項目で3年以上の実務経験がある方 ・ゲームエンジン(Unreal Engine / Unity / 内製エンジン)を活用したコンテンツ開発経験 ・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの勤務経験 ・Web / IT / 組み込み業界でのコンテンツ開発の経験
事業内容
-
エージェント求人 フレイムハーツ/3D部門のアートディレクターや各職能のディレクター
700万~
- スケジュール調整
- 制作
- 開発
- 外注管理
- ゲーム
- ゲーム制作
- アートディレクター
- 外部折衝
- ゲーム開発
株式会社フレイムハーツ東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝
求める能力・経験
必須スキル ・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず) ・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方 ・外部となる開発会社を含む各会社との折衝 ・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験 優遇スキル ・コンシューマーゲーム開発の経験が1年以上 ・アートディレクション/各パート(モデル/アニメ/エフェクトなど)におけるディレクション経験
事業内容
ゲーム開発 及び CG映像制作等
企業ダイレクト 【クライアントエンジニア】自社オリジナル・新規タイトルゲーム/副業OK
540万~
株式会社グリモア東京都品川区もっと見る
仕事内容
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。クリーンアーキテクチャなど新しい設計での開発にもチャレンジでき、新技術採択にも積極的な環境です。 【業務内容】■ゲーム内のUI/UX開発全般■ゲーム内のロジック開発全般 ■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) 【魅力】少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は大きく、 良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力があるのでやりがいを感じられる環境です。成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
求める能力・経験
【必須】■Unityを利用したアプリ開発経験 【歓迎】■ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ■MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ■スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解■最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 【雰囲気】入社後複数人がサポートとして、質問に答えてくれる環境が整っており、本当に丁寧に回答してくれます。インターンの学生でもチャレンジできる環境があり誰もが自己成長出来る環境です。参考記事:https://note.com/grimoire_co/n/na97c165162d2
事業内容
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
エージェント求人 【ゲームプログラマー】「LET IT DIE」「パズドラ」などを生んだカンパニー
300~700万
- Java
- Android
- Unity
- Objective-C
- スマートフォン
- ゲーム開発
- iOS
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C
- PC
- プログラミング
- Swift
- スマートフォンアプリ
- 開発
- C#
- スマートフォンアプリ開発
- ゲーム
- C++
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 <スマートフォンタイトル> ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 <コンシューマタイトル> ・ゲーム開発のプログラム全般 ・ゲームデータ用のツール作成 ・開発環境の構築と保守 ・不具合の調査・対応
求める能力・経験
・開発経験(プログラム開発経験) ※UnityでC、C++、C#(プログラミング言語)による開発経験 ※コンシューマタイトルは実務経験無しでも可(学校で勉強された方)。 ※ゲームジャンル不問 【歓迎条件】 ・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験 ・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験 ・マネージメント経験 (下記経験はスマートフォンタイトルのみ尚可) ・コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験 ・スマートフォンアプリ開発経験 ・Unityを利用した開発経験
事業内容
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エージェント求人 【Revenue】Application Planning Planner
500~800万
- イベント企画
17LIVE株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・アプリ内における、VIPユーザー向けキャンペーン企画、運用、制作ディレクション業務全般 ・チームのKPI達成のためのアクションプラン策定・実行
求める能力・経験
・Webサービスもしくはスマートフォンアプリの企画、運営経験 ・ユーザー目線でサービスに向き合いつつ、データに基づいたサービス/機能改善を行ってきた経験
事業内容
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エージェント求人 サイバーエージェント【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】マーケティングプランナー
500万~
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
①マーケティングプランナー(プロモーション/ファンマーケティング) 自社内で開発・運用しているゲームタイトルのプロモーションまたは広告運用業務 ※基本は1タイトル専任担当(時に横断的に複数タイトルを担当) ※プロモーション・広告運用・データマイニング・クリエイターで構成。 現募集は特にプロモーション担当の募集(ただし、広告運用希望者も応募歓迎) ②マーケティングコンサルタント 受託する海外タイトルの日本におけるマーケティングのプランニング
求める能力・経験
必須条件 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのマーケティング業務に関わった経験 ・広告業界(代理店・制作会社)における広告運用経験 ・エンターテイメントコンテンツのプロダクト制作経験(企画職等) <求める人物像> ・自律自走性の高い方(自分で決めて自分で巻き込む) ・主体的でありながらチームで成果を出すことにこだわれる方 歓迎要件 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのエンターテイメント業界経験者 ・アニメ、ゲーム、音楽等、エンタメコンテンツに志向が深い方 ・感性を大切にしつつ数値データに基づく戦略的なアクションもとれる方
事業内容
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エージェント求人 マーケティング・プロモーション
年収非公開
バンダイナムコエンターテインメント東京都港区もっと見る
仕事内容
「アイドルマスター」のIP価値最大化、市場規模拡大のためのマーケティング戦略立案及びプロモーション活動をリードするチームで、ゲームプロデューサーやアニメプロデューサー、シリーズブランドのライブやMD(マーチャンダイジング)事業担当者など社内外関係者と協働しながら、主に以下の業務を行っていただきます。 ・アニメーション&スマートフォン向けゲームアプリを中心としたプロモーションプランの策定・実行 ・「アイドルマスター」関連SNS、生配信番組などを活用したコミュニケーションプランの企画・運用 ・IP・シリーズブランド全体のマーケティング戦略立案
求める能力・経験
【必須条件】●以下すべての経験・知識を有している方 ・ゲームアプリまたはアニメのマーケティング、プロモーションの戦略立案・実務経験 3年 ・幅広いマーケティングおよびプロモーション手法の知識(TVCM等のマス向けプロモーション、SNS運用、WEBページ作成等) ・デジタルマーケティングの基礎知識 【歓迎要件】●望ましい経験や能力、知見 ・複数商品・サービスを扱うブランドのマーケティングプラン策定および実行経験 ・マーケティング分野における市場分析、データ分析経験
事業内容
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エージェント求人 プロジェクトマネジメント(PMO)
600~800万
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仕事内容
ゲーム開発プロジェクトと協働して良質なコンテンツをお客様にお届けすることを目的に、プロジェクトマネジメントのプロフェッショナルとして、以下業務を通じてプロジェクトの成功にコミットいただきます。 ・開発プロジェクトのスケジュール管理、課題管理を中心としたプロジェクト計画の遂行 ・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)視点からの各種業務フローの改善、システムや仕組みの改善と運用 ・開発進行上得られるナレッジやノウハウをベースに情報/ルールの標準化対応 ・プロジェクトマネジメント手法やノウハウの社内啓蒙および人材育成 ほか
求める能力・経験
●以下のいずれかの経験を有している方 1:家庭用ゲームまたはPCゲーム開発の実務経験(3年以上) ワールドワイドかつ複数プラットフォームで発売された家庭用ゲームでの プロジェクト管理業務(プロデューサー、ディレクター、プロジェクトマネジメント等) 2:ゲームアプリの企画・開発・運用の実務経験(3年以上) 利用者規模数1万人以上かつ運営期間が1年を超えるゲームアプリでのプロジェクト管理業務(プロデューサー、ディレクター、プロジェクトマネジメント等) ●望ましい経験や能力 ・ゲームパブリッシングの知識/実務経験 ・ゲームプロジェクトの開発実務経験
事業内容
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エージェント求人 システムディレクション・プロジェクトデザイン
600~1250万
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仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、システム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下「【1】システムディレクション(横断機能部門)」または「【2】プロジェクトデザイン(事業部門)」のいずれかの役割を担っていただきます。 ・商品・サービスの技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング ・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクションほか
求める能力・経験
【必須条件】●以下のいずれかの経験を有している方 ・PCまたは家庭用ゲームをリリースまで開発実装した経験(3年以上) ・C/C++のゲームプログラム開発経験(3年以上) ・AWSもしくはGCPを用いた開発経験 【歓迎要件】●望ましい経験や能力、知見 ・ゲーム開発のパートリード経験 ・ゲーム運営経験 ・3DCGの知識 ・オンラインゲーム、サーバ構築の知識 ・Webサービスの開発及び運用経験 ・ITプロダクトにおけるセキュリティ知識 ・ビジネスレベルでの英語能力(特にテクニカルイングリッシュ) ・プロジェクトマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 マーケティング・プロモーションディレクター/スマートフォン向けゲームアプリ
年収非公開
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仕事内容
豊富なIPおよび多彩な事業を展開するバンダイナムコグループのデジタル事業を主幹する当社で、ゲームプロデューサーやデータマーケティングチームなど社内外関係者と協働しながら、市場トレンドおよび顧客ニーズ分析に基づきIP価値最大化のための最適なマーケティング戦略策定をリード。主に以下の業務を行っていただきます。 ・スマートフォン向けゲームアプリを中心としたプロモーションプランの立案、推進統括 ・国内外(主に日本を含むアジア地域・欧米地域)のIPファンに向けたコミュニケーションプランの立案、推進統括 ・プロモーション施策およびコミュニケーション施策の実行
求める能力・経験
【必須条件】以下の経験を有している方 ・toC向けのマーケティング・プロモーション戦略立案から施策のプランニング・実行までを経験 3年以上 ▼以下経験をお持ちの方については海外マーケター候補としても検討させていただきます ・英語を使ったビジネス経験(打ち合わせにて英語でファシリテーションが行えるレベル) ・海外留学、駐在経験 【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見 ・toC向けの商材を扱う会社にて複数商品・サービスのマーケティングプラン策定および実行経験 ・マーケティング分野における市場分析経験 等
事業内容
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エージェント求人 デジタルコンテンツ配信コーディネーター
年収非公開
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仕事内容
・主に日本・アジア地域を中心としたデジタルストアでのコンテンツ配信管理 ・各種プラットフォームのレギュレーション把握および配信管理ツールの運用 ・開発段階より開発プロジェクトとコミュニケーション、デジタルコンテンツ配信管理担当の視点からの配信トラブルなどのリスク管理や対応策を提案 ・海外支社メンバーとのコミュニケーションを通じたグローバルで円滑なデジタルコンテンツリリースマネジメント ・デジタルストアの情報発信を通じたファンコミュニティ活性、拡販推進 ほか
求める能力・経験
【必須条件】●以下のいずれかの経験を有している方 ・家庭用ゲームプラットフォーム(各種家庭用ゲーム機、PC)いずれかの配信管理ツールを使用した業務経験(直近3年内の期間での業務経験) ・家庭用ゲームの品質管理、工程管理、リリース管理業務経験 1年以上
事業内容
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エージェント求人 ゲームプロデュース
年収非公開
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仕事内容
新規ゲームの開発進行(ゲームアプリ、家庭用ゲーム)、既存ゲーム運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、主に、ゲーム開発会社およびIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。 ・開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約 ・新企画立案およびマーケティング戦略立案 ・担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施 ・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理 ・プロジェクト費用管理 ほか
求める能力・経験
【必須条件】以下の経験を有している方 ・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム企画・開発・運営業務 2年以上 ・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム事業関連業務 2年以上 ・IPに関わるエンターテインメント事業関連業務(※) 2年以上 ※ゲームに限らないプロモーション、マーケティング、映像制作、営業、制作、版権管理等を想定
事業内容
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エージェント求人 プランナー(バランス設計):社員
300~800万
サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
求める能力・経験
■必須スキル スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ■歓迎スキル テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方 ■求める人物像 基本に忠実に業務を遂行できる方 論理的に物事を伝えられる方 積極的に情報をキャッチアップできる方 積極的にゲームの改善提案ができる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームプロデュース/グローバル市場向け家庭用ハイエンドゲームの企画・制作管理
年収非公開
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仕事内容
家庭用のハイエンドゲームコンテンツ「鉄拳」、「エースコンバット」シリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行っていただきます。 ・ゲームの企画・開発・運営の全体進行管理 ・グループ内のゲーム開発会社協働したハイエンドなコンテンツ創出 ・グループ外のゲーム開発会社との開発ラインの構築と協働 ・IP戦略の策定と実行 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・IPの多面的な事業展開の実施(グッズや映像作品の企画ほか) ・esportsのプロデュース(企画・運営・プロモーション)
求める能力・経験
【必須条件】以下のいずれかの経験を有している方 ・家庭用ゲームもしくはスマートフォン向けゲームの企画/制作および運営業務の経験 (3年以上) ・家庭用ゲームのプロデュース経験(2タイトル以上) 【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見 ・開発チームのディレクタークラスの経験 ・運営系タイトルのマネタイズ設計の経験 ・マーケティングやアナライズ業務のリーダークラスの経験 求める人物像 ・国内市場にとらわれず世界市場のハイエンドゲームコンテンツに興味がある方 ・ゲームコンテンツが好きで、直近10年以内のヒットコンテンツに関して知識がある方 ・粘り強く、根気強い、最後まで諦めない心をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 デバッグ管理/家庭用ゲーム
年収非公開
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仕事内容
・家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理 ・上記ソフトウェアを当社商品としてリリースするための当社品質基準の策定 ・社内ネットワークインフラやバグトラッキングシステムなど業務に関わるシステム管理(改修等の提案含む) ・その他部署運営にかかわる一般事務(書類の処理や資料作成等)ほか 募集背景 メンバーは現在四十数名、品質管理体制の一層の強化を掲げていること、また新規の管理案件増加のためのチーム強化を行っています。
求める能力・経験
【必須条件】以下の経験・知識をすべて有している方 ・3年以上かつ5タイトル以上の家庭用ゲームに対するテスター経験 ・3年以上かつ5タイトル以上の家庭用ゲームに対するデバッグリーダー経験 ・各家庭用ゲーム機のレギュレーションに関する知識 ※他メーカーや外部デバッグ会社などにおいて過去に家庭用ゲーム機向けのデバッグ従事経験があり、ハードメーカーへのマスター提出から承認を得るまでの流れを一通り、把握していることが望ましい。 ※仮に上記要件のいずれかを満たさない場合でも、同等以上と考えられる経験・知識を有していれば応募可。ただし、当該内容を提出書類に明記することを条件とする。
事業内容
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エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)
600~800万
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仕事内容
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
事業内容
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エージェント求人 【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】UIディレクター
年収非公開
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仕事内容
仕事内容 ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方からのUI改善提案 等 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
求める能力・経験
<必修スキル> ・オンラインゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験、もしくは、オンラインゲームのグラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方 <求める人物像> ・ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方 ・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 ・きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方
事業内容
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エージェント求人 【株式会社グレンジ】カジュアルゲーム開発_UUnityエンジニア(社員)
年収非公開
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仕事内容
スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで 企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!
求める能力・経験
■必須スキル Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ★歓迎★ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験
事業内容
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エージェント求人 【株式会社グレンジ】リードプランナー(ゲーム)
年収非公開
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仕事内容
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務 ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら下記開発運用における各種プランニング、ディレクション、クオリティ管理等を担当。 具体的な業務な内容 企画立案、仕様書作成、パラメータ設計 レベルデザイン 進行管理 数値分析からの改善提案 リード業務 チーム内での課題洗い出し、課題解決 プロデューサーや各セクションとの連携や調整 プランナーチームのマネジメント
求める能力・経験
必須経験・スキル オンラインゲーム、スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験(経験2年以上) 一部業務のディレクション経験 企画書、仕様書作成の実務経験 レベルデザインの実務経験 マスタデータの入力・作成の実務経験 歓迎スキル・経験 リードプランナーもしくはディレクターとしての実務経験 チームマネジメント、リーダー業務経験 アニメや漫画などIP関連にお詳しい方、IP関連の業務経験
事業内容
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エージェント求人 【株式会社グレンジ】ディレクター(ゲーム)
年収非公開
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仕事内容
新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 具体的な業務な内容 機能・仕様の要件確認 KPIや各種データなどの数値分析 ゲーム全体のバランス指示 レベルデザイン パラメータ管理 イベントスケジュール設計、指示 クリエイティブのチェック データ・リソース管理 等
求める能力・経験
必須経験・スキル ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 企画書、仕様書作成の実務経験 レベルデザインの実務経験 マスタデータの入力・作成の実務経験 歓迎スキル・経験 企画者として、サービスの立て直しや売上改善等を経験した方 ヒットコンテンツ(売上月商数億円規模のゲーム)の開発、または運用経験者 アニメや漫画などのコンテンツにお詳しい方、IPの取り扱い、連携業務経験
事業内容
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エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】クライアントエンジニア
年収非公開
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仕事内容
仕事内容 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C#
求める能力・経験
必須条件 <必修スキル> ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 <求める人物像> ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方 歓迎条件 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い
事業内容
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エージェント求人 技術サポート/ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術の設計?開発支援
年収非公開
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仕事内容
・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング ・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション ・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案 ・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか
求める能力・経験
【必須条件】●以下のいずれかの経験を有している方 ・AWSもしくはGCPを用いたサーバ開発経験 ・ゲームをリリースまで開発実装した経験(エンジニアリング領域) ・ゲーム開発のパートリード経験 【歓迎要件】●望ましい経験や能力、知見 ・C/C++のクライアントゲームプログラム開発経験 ・ゲーム運営経験 ・3DCGの知識 ・オンラインゲーム、サーバ構築の知識 ・Webサービスの開発及び運用経験 ・ITプロダクトにおけるセキュリティ知識 ・ビジネスレベルでの英語能力(特にテクニカルイングリッシュ) ・プロジェクトマネジメント経験
事業内容
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エージェント求人 リリースコーディネーター/家庭用ゲームPJTへの技術支援&コンサル、リリース管理
年収非公開
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仕事内容
・開発プロジェクトでの、主に製品仕様・販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応 ・家庭用ゲームタイトルをリリースするための情報について、プラットフォーマーや海外支社など社内外各所との調整・進行 ・プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を生かしたリスク管理や、対応策の提案 ほか
求める能力・経験
●以下の経験をすべて有している方 ・家庭用ゲーム「開発」の実務経験 1年以上 (開発ディレクター、チューニング、デバッグ管理等) ・上記に伴い、家庭用ゲームプラットフォームでタイトルをパブリッシュするシステムツールの利用経験 ●望ましい経験や能力 ・ネットワークに関する知識 ・家庭用ゲームをリリースするための要件整理、マスター提出やデジタルコンテンツの管理など、ゲームタイトルリリースに関する実務経験等
事業内容
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エージェント求人 テクニカルコンサルティング/家庭用・PCゲームソフト開発における技術支援
年収非公開
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仕事内容
主にワールドワイド向けの家庭用/PCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。 ・家庭用/PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社) ・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務 ・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供
求める能力・経験
・テクニカルコンサルティング 【主に家庭用ゲーム中心】 【必須条件】以下すべての経験を有している方の場合 ・C/C++ 業務利用経験 2年以上 ・商用ゲーム開発経験 2年以上 【歓迎条件】 ・プロジェクト立ち上げ経験等 ・テクニカルコンサルティング【主にPCゲーム中心の場合】 【必須条件】以下すべてのスキル・経験を有している方 ・英語(ビジネス会話以上レベル/目安:TOEIC800点以上)かつ日本語スキル(ネイティブレベル) ・プログラミングの経験 【歓迎条件】 ・Steam向けゲームタイトル開発経験等
事業内容
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エージェント求人 ゲームフリーク/プランナー【ジュニアクラス】
400~700万
- デザイン
- 提案
- ゲームデザイン
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 改善案提案
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
求める能力・経験
必須経験・スキル 社会人経験2年以上 求める人材タイプ ・「遊び」を追求していきたい方 ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売