RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT

求人検索

ゲームの求人一覧

7,283

  • エージェント求人

    カプコン/テクニカルアーティスト

    年収非公開

    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • システム開発
    • 開発
    • 技術開発
    • 制作
    • ライティング
    • プログラミング
    • ゲーム開発
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の  立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、   ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方  ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ■歓迎条件  下記のいずれかのスキルを複数習得している方  ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連の   プログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる  ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、   リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに   精通している

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/レベルデザイナー/東京/大阪

    年収非公開

    • 制作
    • デザイナー
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • ゲームデザイン
    • ゲーム開発
    • Maya
    • モジュール
    • 外部折衝
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方  ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) ■歓迎条件  ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方  ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方  ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方  ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方  ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/エフェクトデザイナー/東京/大阪

    年収非公開

    • 検証
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 制作
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • エフェクトデザイン
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ■歓迎条件  ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方  ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方  ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方  ・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/モーションキャプチャースタジオスタッフ/大阪

    年収非公開

    • 撮影
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • クリエイター
    • Maya
    • 制作
    • Python
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社との調整業務 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    ■必須条件  1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に    高い興味をお持ちの方  2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション    能力のある方   ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています ■歓迎条件  1. Motionbuilder、MAYA等でのアニメーション制作経験  2. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験  3. VICONモーションキャプチャーシステム(Blade、Shogun)を使用した    撮影業務経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/物理シミュレーションエンジニア/大阪

    年収非公開

    • シミュレーション
    • 物理
    • ゲーム
    • 開発
    • プログラミング
    • ゲーム開発
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関   (大学院含む)での研究実績   ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可   ・物理、数学が得意であること ■歓迎条件  ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方  ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方  ・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方  ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/UIデザイナー(パチンコ・パチスロ)/大阪

    年収非公開

    • マネジメント
    • デザイン
    • UIデザイン
    • 制作
    • Maya
    • リーダー
    • Blender
    • 外注管理
    • ゲーム
    • Adobe Illustrat...
    • Adobe Photoshop
    • Adobe After Eff...
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・遊技機、ゲーム、映像業界にて、Illustrator/Photoshop/After Effects等を用いてのUI制作の実務経験がある方(2年以上)  ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ■歓迎条件  ・After Effects Element3Dでのモデリング制作の経験がある方  ・Maya/Blenderでのモデリング制作の経験がある方  ・リーダー経験や外注管理の経験がある方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)/大阪

    年収非公開

    • マネジメント
    • リング
    • 制作
    • ライティング
    • エフェクトデザイン
    • 外注管理
    • Maya
    • Unity
    • Blender
    • Houdini
    • リーダー
    • ゲーム
    • Adobe After Eff...
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上)  ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ■歓迎条件  ・ゲームエンジン(UE、Unity)での3Dエフェクト経験者  ・Substance/Houdini/Blender等の実務経験がある方  ・スクリプト知識に明るい方  ・リーダー経験や外注管理の経験がある方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/ライティングアーティスト/大阪/東京

    年収非公開

    • ライティング
    • 制作
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上   もしくは同等のスキルをお持ちの方 ■歓迎条件  ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/バトルプランナー/大阪

    年収非公開

    • 制作
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • ゲームデザイン
    • 開発
    • ゲーム開発
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整

    求める能力・経験

    ■必須条件  以下いずれかの経験に当てはまる方  ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方  ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 ■求める人物像  ・格闘ゲームが好きな方  ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/モーションキャプチャープログラマー/大阪

    年収非公開

    • 編集業務
    • 撮影
    • 編集
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • 制作
    • Python
    • システム開発
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    ■必須条件 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ■歓迎条件 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/ゲームエンジン開発エンジニア/大阪

    年収非公開

    • ネットワーク
    • 提案
    • テスト
    • 開発
    • シミュレーション
    • 物理
    • ゲーム
    • VFX
    • システム開発
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上   お持ちの方(アプリ、エンジン不問)  ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ■歓迎条件  ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/VFXエンジニア/大阪

    年収非公開

    • 制作
    • ライティング
    • VFX
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • 開発
    • C++
    • プログラミング
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現  の実装

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること  ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること  ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること  ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること   ■歓迎条件  ・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識を   お持ちの方  ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方  ・ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/モーションエンジニア/大阪

    年収非公開

    • 研究開発
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • 物理
    • デバック
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること  ・3D数学の素養をお持ちであること ■歓迎条件  ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること  ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること  ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの   先進的モーション技術の知識をお持ちであること  ・ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解をお持ちであること

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/レンダリングエンジニア/大阪

    年収非公開

    • フィルタ/濾過
    • 製品
    • GPU
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CPU
    • プログラミング
    • C++
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、   またはそれに相当する経験をお持ちである。  ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、   データ構造を設計しデバッグ経験をしている。  ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ■歓迎条件  ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、   もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/ツールエンジニア(バージョン管理)/大阪

    年収非公開

    • 制作
    • ゲーム
    • 開発
    • Linux
    • ゲーム開発
    • C#
    • C++
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験  ・C#、またはC++の知識と経験  ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ■歓迎条件  ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方  ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウェア組み込みの実務経験をお持ちの方   ・WPFを使用したツール開発の実務経験をお持ちの方  ・Linuxサーバーの運用経験をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/ツールエンジニア(DCCツール)/大阪

    年収非公開

    • PC/Web
    • Maya
    • ゲーム
    • HTML/CSSマークアップ
    • 開発
    • JavaScript
    • Houdini
    • HTML
    • C++
    • Python
    • C#
    株式会社カプコン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方  また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。  ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験  ・コンシューマタイトルの開発経験 ■歓迎条件  ・html javaScriptを用いての業務経験  ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験  ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/【スペシャルアプローチ】ゲーム共通基盤エンジニア/東京/大阪

    年収非公開

    • 提案
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • システム開発
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ■スペシャルアプローチ求人 ゲーム共通基盤(サーバーサイド)の開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 ※ゲームサーバーのバックエンドで稼動している共通サーバー群(認証サービス等)を  ゲーム共通基盤と呼んでいます。 具体的には、 ・システムエンジニア ・プログラマ(サーバーサイド) ・インフラエンジニア 等 ★ゲーム開発経験の有無は問いません!★ システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか?

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・システム開発/インフラ構築経験 ※ゲーム開発経験は必須ではありません ■歓迎条件  ・システムインテグレーターでの開発経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    ジーン/【大阪】2Dデザイナー

    300~700

    • デザイン
    • キャラクターデザイン
    • 家庭用ゲーム
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • グラフィックデザイン
    • PC/Web
    • 発注
    • 開発
    • UIデザイン
    • マネジメント
    • リーダー
    • ゲーム開発
    株式会社ジーン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの2Dデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・UI作成 ・キャラクターデザイン ・ステージ(背景)デザイン ・イメージボード、アートワーク作成 など

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ゲームの2Dデザイン経験をお持ちの方 ・WEBでのUIデザイン経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ゲーム開発にて、UI制作経験をお持ちの方 ・ゲーム開発にて、リーダー経験もしくはマネジメント経験をお持ちの方 ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・実務レベルでのアートワークやイメージボードの作成経験をお持ちの方 ・演出シーンや映像制作の監修経験をお持ちの方

    事業内容

    アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

  • エージェント求人

    ジーン/【大阪】ゲームプランナー/ディレクター

    300~700

    • 家庭用ゲーム
    • ディレクター
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • リーダー
    • マネジメント
    • 開発
    • ゲーム開発
    株式会社ジーン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプランニング/ディレクション業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・企画内容の決定(ディレクター) ・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター) ・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター) ・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など ※ご経験に応じて、プランナー/ディレクターいずれをお任せするか決定します。 ※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

    求める能力・経験

    【ディレクター 必須スキル ※下記いずれか必須】 ・ディレクターとしての実務開発経験をお持ちの方 ・プランナーとして、実務におけるリーダー経験が2本以上ある方 【プランナー 必須スキル ※下記いずれか必須】 ・プランナーとして、実務開発経験が1本以上ある方 ・QAリーダー経験をお持ちの方 (ゲームの仕様書から設計/構造を理解し、QAを行っている方) 【歓迎スキル】 ・ゲーム開発にて、リーダー経験もしくはマネジメント経験をお持ちの方 ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方

    事業内容

    アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

  • エージェント求人

    ジーン/【大阪】3DCGデザイナー

    300~700

    • 家庭用ゲーム
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • モデリングデザイン
    • グラフィックデザイン
    • リーダー
    • 3Dモデリング
    • 開発
    • 育成指導
    株式会社ジーン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・キャラクターモデリング作成 ・ステージ(背景)モデリング など

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方 (使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能) 【歓迎スキル】 ・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など) ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・新人育成など育成業務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方

    事業内容

    アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

  • エージェント求人

    ジーン/【大阪】プログラマー

    300~700

    • プログラミング
    • 家庭用ゲーム
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • C
    • C#
    • C++
    • スタッフ
    • 開発
    • 要件定義
    株式会社ジーン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ゲームプログラマーとしてC++/C#いずれかを用いた実務開発経験が1年以上ある方 【歓迎スキル】 ・リードプログラマーとしての業務経験をお持ちの方(業界問わず) ・大型コンシューマタイトルでのコアスタッフとしての業務経験をお持ちの方 ・キャラクター、カメラ、コリジョンなど3D処理の実装経験をお持ちの方 ・運用を見越したゲームの基盤設計や要件定義の業務経験をお持ちの方 ・ゲームAI実装の業務経験をお持ちの方 ・描画システム実装に関わる業務経験をお持ちの方

    事業内容

    アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

  • エージェント求人

    ジーン/【大阪】エフェクトデザイナー

    300~700

    • 家庭用ゲーム
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • エフェクトデザイン
    • リーダー
    • 開発
    • デザイン
    • 育成指導
    株式会社ジーン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・CGコンテンツでのエフェクト(特殊効果)デザイン経験をお持ちの方 (使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能) 【歓迎スキル】 ・ゲームのエフェクト部分の制作経験をお持ちの方 ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をお持ちの方 ・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など) ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・新人育成など育成業務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方

    事業内容

    アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

  • エージェント求人

    ジーン/【大阪】モーションデザイナー

    300~700

    • 家庭用ゲーム
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • モーションデザイン
    • リーダー
    • デザイン
    • 開発
    株式会社ジーン大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・CGコンテンツでの3Dモーションデザイン経験をお持ちの方 (使用可能3Dツールは不問/入社後研修にて取得可能) 【歓迎スキル】 ・リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など) ・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方 ・新人育成など育成業務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験をお持ちの方

    事業内容

    アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般 XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

  • エージェント求人

    カバー/制作進行管理マネージャー候補(営業部門)

    500~800

    • マネジメント
    • 制作
    • マーケティング
    • アニメ
    • ゲーム
    カバー株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    業務内容 国内VTuberプロダクション「ホロライブ」「ホロスターズ」を活用した案件の 制作進行管理メンバーのマネジメント プロジェクトの工数管理、進行管理 社内外との調整、窓口対応、折衝など

    求める能力・経験

    必須スキル 広告、アニメ、ゲーム・映像、IT業界等にて、コンテンツ制作進行管理経験をお持ちの方 3名以上のチームマネジメント経験 エンタメコンテンツの知見を能動的にひろげる前向きな姿勢 社内外問わず、能動的なコミュニケーション力  歓迎スキル エンタメ業界での就業経験

    事業内容

    バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業

  • エージェント求人

    カバー/進行管理ディレクター(Vtuber/ライブ制作)

    500~800

    • トラブルシュート
    • 予算管理
    • アライアンス
    • ディレクター
    • QA/Quality Assu...
    • 進捗管理
    • 制作
    • リーダー
    • 資料作成
    • PC/Web
    • VR
    • AR
    • スマートフォンアプリ
    • スマートフォン
    • ゲーム
    カバー株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ■概要 VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト、 Live2D / 3D等のアセット制作におけるPMとして進行管理をお任せします。 ■業務内容 ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・外部イラストレーターとの折衝・窓口 ・イラストディレクター / 外部イラストレーターと協業し衣装のイラストを作り上げる ・内製Live2D / 3D制作チームの進行管理 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート

    求める能力・経験

    必須スキル ・下記業界でのアセット進行管理 / 企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績    └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界    └VTuber業界 / VR/AR/MR業界    └遊技機・映像業界 / エンタメ業界    └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界 ・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績 ・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力    └vlookup / importrange / sumif / if など

    事業内容

    バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業