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  • エージェント求人

    キャラクターモデリングアーティスト/Character Modeler|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【主な使用ツール】 ・Maya ・ZBrush ・Substance Painter 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル ◇色々なスタイルのグラフィック制作経験、リギングやマテリアルなどの分野の経験 ◇プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ◇プロジェクトにおけるリーダーの経験 ◇ハイエンドゲームの制作経験 ※アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 【尚可】 ◇リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 ◇コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力 【求める人物像】 ◇ゲーム、もしくはゲームキャラクターのビジュアルをより良くすることに強い思いを持つ方 ◇チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ◇ハイエンド制作経験がある点があり、ウェイトを含めた一連の制作フローを習得している方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    【福岡】VFXアーティスト/Visual Effects Artist|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ◇日常会話が出来る程度の日本語レベル ◇開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ◇ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 ※アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 【尚可】 ◇映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 ◇Houdiniでの制作経験の有る方 ◇Substance Designerでの制作経験の有る方 ◇ゲームプレイ経験の豊富な方 ◇UEエンジン、Unityの経験 【求める人物像】 ◇チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ◇ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ◇新しい表現に対して積極的にチャレンジできる方 ◇意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト/Technical Artist|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発でのアセット制作経験 ◇ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ◇日常会話レベルでの日本語能力 【尚可】 ◇ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ◇ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ◇ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ◇環境整備や技術選定などに関心のある方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    【福岡】サウンドデザイナー/Sound Designer|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    ・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 ◇サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方  ・業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。  ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇フォーリー収録や、フィールドレコーディングなどの経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    【福岡】アートディレクター/Art Director|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。 ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。 ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。 ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。 ◇3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。 ◇コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。 ◇一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。 ◇日本語でのコミュニケーションが可能であること 【求める人物像】 ◇広い視野からアートに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方。 ◇ユニークさに強いこだわりがあり、魅力的な絵作りと品質を突き詰めれる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方。 ◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方。 ◇チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方。 ◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方。 ◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方。

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    【大阪】アートディレクター/Art Director|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。 ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。 ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。 ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。 ◇3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。 ◇コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。 ◇一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。 ◇日本語でのコミュニケーションが可能であること 【求める人物像】 ◇広い視野からアートに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方。 ◇ユニークさに強いこだわりがあり、魅力的な絵作りと品質を突き詰めれる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方。 ◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方。 ◇チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方。 ◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方。 ◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方。

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    アートディレクター/Art Director|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。 ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。 ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。 ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。 ◇3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。 ◇コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。 ◇一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。 ◇日本語でのコミュニケーションが可能であること 【求める人物像】 ◇広い視野からアートに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方。 ◇ユニークさに強いこだわりがあり、魅力的な絵作りと品質を突き詰めれる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方。 ◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方。 ◇チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方。 ◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方。 ◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方。

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    【福岡】テクニカルアーティスト/Technical Artist|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社福岡県福岡市
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    仕事内容

    ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発でのアセット制作経験 ◇ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ◇日常会話レベルでの日本語能力 【尚可】 ◇ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ◇ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ◇ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ◇環境整備や技術選定などに関心のある方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    ゲームプランナー【複数社のポジションをオープンでご紹介します!】

    300~700

    • 提案
    • 開発
    • 開発ディレクション
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • ゲーム開発
    複数のゲーム会社東京都新宿区
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    仕事内容

    弊社にて取り扱いのゲームプランナーの求人を広くご提案させて頂きます! 【ご紹介の流れ】 まずはご面談を実施させて頂きあなたの希望条件や、こだわりをお聞かせください! その後弊社にてご紹介可能な求人をご提案し、気になるものがあればそのまま企業への書類選考にお進み頂けます。 【仕事内容一例】 スマートフォンゲーム(新規タイトル)の企画・開発ディレクション 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ ・各種ポリシーに沿ってデータ作成 【紹介企業例】 ・コンシューマー向けゲーム開発に強みを持つ企業 ・スマホ向けゲームアプリを開発する企業

    求める能力・経験

    必須(MUST) 例 ・ゲーム業界での就業経験(職種不問) ・基本的なPC操作スキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等) ・チームでの開発や運用に関する基礎的な理解 ・他職種との円滑なコミュニケーション能力 ・ゲームが好きで、ユーザー目線での企画や改善ができる方 歓迎(WANT) 例 ・スマートフォン向けオンラインゲームの企画や運営経験 ・MMORPGに関する知識やプレイ経験 ・ゲーム仕様書や企画書の作成経験 ・データ分析やKPIを用いた施策立案の経験 ・シナリオ制作や世界観設計の経験 ・マスター作業やデータ管理の実務経験 ・Unityやスクリプトの基本的な理解 ・他職種(エンジニア、デザイナーなど)との共同開発経験

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【山形市/ゲームクリエイター教員】★実務未経験歓迎/年休122日/駅近徒歩約4分

    344~687

    学校法人大原学園山形県山形市
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    仕事内容

    ■全国にグループ総数110校以上を有する総合専門学校。年休122日/平均残業時間月20H前後/日祝指定日休と、働きやすい環境を整備。研修体制も整っているため、教員としての経験は不問での募集となります! ■ゲーム制作コースの教員として、1クラスの担任をお任せします【具体的に】1クラス20名~30名程度で、1コマ90分の授業を1日平均3~4コマ行っていただきます。授業以外には、体験入学等の対応や進路相談対応があります【生徒】高校を卒業し専門学校生として、ゲーム(モバイル、ソーシャル)プログラマー、ゲームプランナーやスクリプター等を目指し、ゲーム業界やIT系企業等への就職を目指す方々がメインです。

    求める能力・経験

    ★実務未経験歓迎【いずれか必須】ゲームクリエイト分野の指導経験/ゲームクリエイトの業務経験/ゲームクリエイトに関する学習経験 【歓迎】ゲームに関わる仕事に就きたい方、人に教えることが好きな方 ■入社後研修はもちろんのこと、教育や指導の方法については社内ノウハウもしっかり整備されており、教員経験がない方でも安心して働けます。 【1日の業務イメージ】 ■9時15分にホームルーム(朝会)→授業→学生帰宅後のホームルーム→成績処理や翌日の授業準備→18時頃退社

    事業内容

    ■主に、専門学校と資格講座(資格の大原)を基軸として、大学院教育(大原大学院大学)、高校教育(美空高等学校)などにも幅広く事業展開しています。2025年4月より通信制4年生大学(東京経営大学)も開学しました。

  • エージェント求人

    シナリオスクリプター(Lua)/プランナー|株式会社バンク・オブ・イノベーション

    336~600

    株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都新宿区
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    仕事内容

    同社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、 シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。 ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ 雇用形態: 正社員 ※経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。  契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Luaでのスクリプト言語、またはプログラム言語の実務経験 ◇シナリオスクリプトのデータ作成実務経験 ◇Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ◇チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇Luaスクリプトを用いたシナリオ演出の実装経験 ◇文字コンテ、絵コンテ、Vコンテの制作およびシナリオや舞台、アニメーションの演出の実務経験 ◇Unity使用経験 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でモノ作りができる方 ◇常に勉強や研究を怠らない意欲を持っている方 ◇面白いゲームを作りたいという熱意を持っている方 ◇チームで良い作品を作りたいという熱意を持っている方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運…

  • エージェント求人

    キャラクターグッズの商品制作担当【㈱PROOF】|カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社

    年収非公開

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    主にOEM関連のキャラクターグッズの商品制作を行っていただきます。 <雇入れ直後> 1.クライアントとの折衝(アニメキャラクターグッズメーカー等) 2.OEMの企画提案 3.商品製造工場との調整業務 上記業務を中心に商品制作のプロセス全体に携わる業務です。 既存社員や、商品製造工場、各取引先と連携しながら業務を遂行していただきます。 まずは既存社員のアシスタントとして商品制作の一連の流れをマスターしていただきます。 (変更の範囲) 変更無し ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より㈱PROOFに在籍出向となります。 ※ご経験により契約社員でのオファーとなる可能性がございます。 ■勤務時間■ フレックスタイム制 ※コアタイム 11:00~15:00 標準労働時間9:30~18:00 (実働7時間30分、うち休憩1時間)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇グッズ制作の進行経験がある方 【尚可】 ◇印刷制作の経験がある方 ◇営業職の経験がある方 【求める人物像】 ◇エンタメやコンテンツに関心がある方 ◇顧客ごとのニーズをヒアリングし、提案・商品開発に活かせる方 ◇責任感を持って最後まで業務に取り組める方

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品…

  • エージェント求人

    @新宿 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー|ポールトゥウィン株式会社

    500~700

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    同社新宿センターの業務拡大に伴い、主にアミューズメント関連の中心メンバーとして、クライアント企業様向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 【具体的には】 ※ご経験に応じて以下何れかの役割をお任せいたします <アカウントマネージャー> ・戦略上重要となるアカウントの案件獲得に向けたプランニング ・営業部/事業部と連携したプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、またそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進 など <サービスマネージャー> ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント など 勤務地: 新宿センター:東京都新宿区百人町2-27-7 ハンドレッドサーカスイーストタワーB1F ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇下記いずれかの経験をお持ちの方  ・アーケードゲームもしくはソフトウェアを搭載した玩具・知育玩具の品質管理のご経験  ・ゲーム業界でBtoBの営業/顧客折衝のご経験  ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション)  ・数値管理の経験(予算・コストなど) 【尚可】 ◇BPO事業にてサービス担当者となり、顧客折衝や売上管理、戦略策定推進経験のある方 ◇BtoBビジネスにおける新規サービス企画業務にご興味のある方 ◇ゲーム業界/ゲーム関連業界/BPO業界にて営業経験のある方 ◇ゲーム業界にてアライアンス業務経験のある方 ◇ゲーム開発/運営経験のある方 ◇プロジェクトマネジメント経験のある方 【求める人物像】 ◇自身の担当領域に責任を持ち、最後までやり遂げられる方◇同社の事業内容やミッションに共感し、自ら考え提案していける方◇内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方◇成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    【京都】【ゲーム】京都事業所リーダー(プロデューサー/ディレクター/プランナー)(京都)|株式会社…

    450~600

    株式会社DONUTS京都府京都市
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    仕事内容

    同社ゲーム事業部 京都事業所では、約10名のチームでゲーム開発を行っています。 このチームをまとめ、プロジェクトを推進していただけるリーダーを募集します。 職種は幅広く検討可能ですので、関西でゲーム開発を続けたいとお考えの方は、ぜひご応募ください。 【業務内容】 同社が提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。 ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。 ◆ポジションに応じて担当いただく業務 ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ◆リーダーとして必ず対応いただく業務 ・社内外各所との折衝・交渉 ・京都事業所で扱うタイトルの収支管理 ・チームマネジメント ・スタッフ管理(勤怠管理等、定期的な面談等) 京都事業所を統括するリーダーとして ゲーム開発をリードしながら、事業運営の経験も積めるポジション です。 【働く環境】 ・京都四条駅、烏丸御池駅から徒歩で通勤可能です ・業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームの開発または運用経験(3年以上) ◇チームマネジメント経験(1~2名の少数でも可、ご経験1年程度でも可) ◇業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 【求める人物像】 ◇ゲーム開発に情熱を持ち、自らリーダーシップを発揮できる方 ◇チームマネジメントやプロジェクト管理の経験がある方(1年程度でも可) ◇職種を超えてチームメンバーとのコミュニケーションを楽しめる方 ◇責任をもって仕事に取り組める方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だ…

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    【社員】アートディレクター(女性向けオリジナル新規IP)|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    大手企業との協業事業による女性向けオリジナルIPのアートディレクションをご担当いただきます。アイドルグループのブランド価値を向上をミッションとし、下記業務をお任せいたします。 ・キャラクターイラスト、衣装デザイン制作 ・オリジナルグッズデザイン制作 ・MVコンセプトやブランディング全般のアートディレクション ※過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ■募集背景 新規プロジェクト立ち上げに伴う新規募集 ■雇用形態 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ■就労環境 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ■配属先 IP開発本部

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームやエンタメ領域におけるアートディレクション経験 ◇コンセプト実現のためアート領域のクオリティチェックおよび提案力 ◇イラスト、デザイン、UIUXに対する知見や、いずれかの制作実務経験 【尚可】 ◇大型ヒット作品でのアートディレクター経験(ゲーム、アニメ不問) ◇女性向けIPに対する知見 ◇時代を創るようなビジュアルセンス ◇5人程度のマネジメント経験 【求める人物像】 ◇世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ◇常により良いモノづくりを追求できる方 ◇チームワークを重んじる方 ◇ゲームシステムを理解して制作できる方 ◇新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコー…

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    【社員】コンポジター|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。 ・インゲーム内のUI演出案出し ・Vコンテ制作 配属先: 新規開発プロジェクト 雇用形態: 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 就労環境: 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇After Effectsでのモーショングラフィック制作 ◇unityへの実装対応経験 【尚可】 ◇モーショングラフィックスに関する知見 ◇新しい表現に対して、アニメーションでのアプローチが可能な方 ◇アウトプットに対してのディレクション等のリーダー業務の遂行が可能な方 【求める人物像】 ◇世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ◇常により良いモノづくりを追求できる方 ◇チームワークを重んじる方 ◇新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコー…

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    【京都】UIアーティスト|株式会社イルカ

    年収非公開

    株式会社イルカ京都府京都市
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    仕事内容

    ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介  ・映像作品は2分以内に編集したものも用意してください。  ・映像データの場合、適切なエンコード処理をしてください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームUIアーティストとしての実務経験 ◇UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 【尚可】 ◇Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ◇プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ◇エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 【求める人物像】 ◇新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ◇コミュニケーション能力の高い方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…

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    アシスタント(ディレクター/プランナー)|株式会社イルカ

    年収非公開

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ・ゲーム開発、並びに舞台制作におけるアシスタント業務 ・ゲームシナリオ執筆、企画書・仕様書作成、スケジュール管理、各所調整業務など 雇用形態: 契約社員(正社員登用可能性有) ※業務委託契約も検討可能です。  ご希望される方は応募フォームの備考欄にその旨を記載ください。 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・企画書やゲーム作品などのPR資料があれば、ご用意ください。 ・映像データがある場合は、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発もしくは舞台制作経験 【尚可】 ◇ゲーム開発におけるシナリオライティング、プランナー業務の経験 ◇舞台制作における脚本、制作、演出助手などの経験

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…

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    【愛知】UIアーティスト|株式会社イルカ

    年収非公開

    株式会社イルカ愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介  ・映像作品は2分以内に編集したものも用意してください。  ・映像データの場合、適切なエンコード処理をしてください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームUIアーティストとしての実務経験 ◇UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 【尚可】 ◇Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ◇プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ◇エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 【求める人物像】 ◇新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ◇コミュニケーション能力の高い方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…

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    営業プロデューサー/事業部長候補|株式会社クレイテックワークス

    年収非公開

    株式会社クレイテックワークス東京都港区
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    仕事内容

    第三の事業部として新たなエンタメコンテンツ事業を立ち上げるため、営業プロデューサー/事業部長候補を募集しています。 最終的には事業部長としての役割を担っていただきます。 【ミッション】 ・クリエイティブを活かした新規事業の立ち上げ ・0から1を創り出すプロジェクトの推進 ・多様なエンタメコンテンツの企画、実行 【具体的な業務内容】 ・ゲーム以外のエンタメコンテンツに関わる新規事業の立ち上げ ・クリエイティブを活かした事業計画の策定と実行 ・映像、アニメなどの新しいエンタメコンテンツの企画、推進 ・営業活動を通じて新規事業の機会を発掘、拡大 入社いただいた際にはまず、既存事業の事業部長と並走していただき、会社理解などを深めていただく予定です。 【募集背景】 企業の将来的な成長を見据え、第三の事業部として新たな軸の構築を目指しています。 エンタメコンテンツを最優先として、事業部の垣根を超えて新しい挑戦を推進します。 【勤務時間】 ・10:00~19:00もしくは11:00~20:00(実働8時間) ※プロジェクトにより変動

    求める能力・経験

    【必須】 ◇就業のご経験 【尚可】 ◇職務内容に記載のご経験 【求める人物像】 ◇クリエイティブな発想で新しい事業を立ち上げられる方 ◇事業計画の策定から実行までを一貫して担当できる方 ◇エンタメ業界に強い興味と情熱を持っている方 ◇柔軟な思考でチャレンジ精神旺盛の方

    事業内容

    ■コンテンツの企画・開発・運営 同社はシリコンスタジオから独立し今年7月に設立された新しい会社です。コンシューマゲーム、ソーシャルゲームともに開発を行い、「感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する」という企業理念のもと、妥協なきゲーム開発に邁進しています。 ◆社名について 世界はものすごいスピードで変化しています。非常識が常識に、常識が非常識になる。そんな世界の中で、人々の感情に訴えかけるクリエイティブを創り続けることはとても難しいことなのかもしれません。…

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    @全国 ゲーム・エンタメ事業部の拠点長|ポールトゥウィン株式会社

    504~807

    ポールトゥウィン株式会社東京都新宿区
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    仕事内容

    クライアントや営業と連携し、ゲームの品質保障やカスタマーサポートを行っている事業部のセンターでのマネージャーポジションとなります。同社ゲーム・エンターテインメント事業部の全国各センターでは、現在ゲームデバッグやカスタマーサポートのチームが複数稼働していて、当ポジションではマネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 一緒にゲーム業界を盛り上げていきませんか? 職務内容: ゲームデバッグ事業/カスタマーサポート事業の拡大に向け、事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・プロジェクト管理  └予算管理/分析 ・マネジメント全般  └計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案  └顧客へのプレゼン/改善提案  など 勤務地: ※選考状況とご希望に応じて、以下何れかのセンターでご就業いただきます。 札幌、仙台、新潟、秋葉原、新大久保、名古屋、大阪、京都、博多センター

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界もしくはカスタマーサポート業界での就業経験 ◇マネジメント経験(管理規模50名以上) ◇数値管理の経験 【尚可】 ◇営業経験 ◇BPO領域でのマネージャー経験 ◇労務管理の経験(シフト管理、研修、教育などのご経験) ◇品質を追求するプロジェクトの実務経験 ◇チームビルディングの経験 ◇事業の成長をサポートする売上/収支管理の経験 【求める人物像】 ◇組織の今と未来を大切にし、ビジョンに基づいて行動する方◇信頼と尊敬を集めるリーダーシップを持つ方◇全体の戦略を見据えた思考力を持つ方◇多様な業務を同時に進行させる力◇新しい知識を積極的に取り入れ、それを実践に活かす方◇ゲームの魅力に共感し、その業界でのキャリアを追求したい方◇変化のスピードに柔軟に対応し、常に前進する姿勢を持つ方◇お客様と直接的にコミュニケーションを取りながら楽しむ姿勢◇事業の成功のために、自らの責任感をもって行動する方◇グローバルな視点での成長を志向する方

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

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    【社員】キャラクターグッズMD/生産管理(リーダー候補)|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、商品の製造や品質の管理をご担当いただきます。まずは、現在事前登録受付中の「ちいかわぽけっと」のグッズ制作から携わっていただく予定です。 <具体的な業務内容> ・グッズの企画開発(MDマップ制作、新商品企画など) ・グッズの見積もり~入稿~製造~納品まで ・生産管理、商品/在庫管理 ・サプライヤーや協力工場との折衝 ・製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し ・アイテムのクオリティ向上 ・製造に関する発注書・請求書の対応、報告 ・製造チームの業務管理  など 配属先: グローバルビジネスプロデュース事業部 雇用形態: 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 就労環境: 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇キャラクタービジネスにおけるグッズ企画販売経験 ◇キャラクターグッズや雑貨、アパレルなどのMDもしくは生産管理経験 ◇製品企画から見積、製造、納品までの一連の業務に携わったご経験 ◇製造工場やサプライヤーとの折衝経験または製造工場やサプライヤーとしての業務経験 【尚可】 ◇クオリティやフロー改善の提案、実行経験 ◇新商品の企画開発経験 【求める人物像】 ◇世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ◇常により良いモノづくりを追求できる方 ◇チームワークを重んじる方 ◇高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方 ◇論理的に物事を伝えられる方 ◇状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方

    事業内容

    ■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコー…

  • エージェント求人

    【新規コンシューマタイトル】【ジェットセットラジオ】シナリオディレクター_求人No.765|株式会…

    600~1000

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    新規コンシューマータイトル「ジェットセットラジオ」のシナリオディレクターとして、独自の世界観を構築し魅力的なストーリーを紡ぎ出す中心的な役割を担っていただきます。 海外のスタッフやライターとも連携しながら、ナラティブ制作をリードしプロジェクトを成功に導くディレクションを行っていただきます。 <雇用形態> 正社員 ※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇シナリオ経験  ・ゲームシナリオディレクターとして、3年以上の実務経験をお持ちの方。  ・複数のゲームタイトルでのシナリオ制作経験。  ・大規模なシナリオ(3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ◇デジタルゲーム開発経験  ・内作のゲーム開発プロジェクトで、ゲーム的要素を取り入れたシナリオ制作経験。 【尚可】 ◇北米・欧州向けのシナリオ制作経験がある方 ◇ゲーム開発プランナーとしての仕様作成経験 ◇新規ゲーム開発での世界観構築の主導経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    二次元コンテンツの公式グッズ企画営業(仕入れ・販促)募集|株式会社viviON

    400~650

    株式会社viviON東京都千代田区
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    仕事内容

    本ポジションでは、仕入れ・販売戦略の企画・実行を中心に担当していただきます。 裁量を持ち、主体的に業務を進めることで、事業成長に貢献いただくことを期待しています。 ■具体的な業務内容 1. グッズの仕入れ・販売戦略の企画・実行 ・市場トレンドや販売データを分析し、仕入れ戦略を立案 ・メーカー/問屋/IPホルダーと交渉し、公式ライセンスグッズやコラボ商品の仕入れを実施 ・価格設定や販売計画の最適化を推進し、データをもとに施策を改善 2. 公式ライセンスグッズ・コラボ商品の企画提案 ・IPホルダーと交渉し、新たなグッズ企画を提案・実現 ・市場のニーズを捉えたviviON BLUEないしはゲオグループオリジナル商品の企画・開発 ・映画・アニメ・ゲームのリリース時期に合わせた共同キャンペーンの立案・実行 3. プロモーション・販促施策の企画・運営 ・店頭フェア、オンラインキャンペーンの企画・運営 ・販売データ・ユーザー動向を分析し、次の施策へ反映 ・国内外の市場に向けた販売チャネルの開拓 ※リモートワーク可:チーム方針に応じ、週2リモートが選択頂けます

    求める能力・経験

    【必須】 ◇法人営業の経験(業界不問・エンタメ業界経験者歓迎) ◇売上や市場データを分析し、戦略立案・改善の提案を行った経験 ◇社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら、交渉・調整を行い、プロジェクトを推進した経験 【尚可】 ◇アニメ/映画/ゲーム業界での営業経験 ◇グッズ企画/開発業務への知見・経験 ◇プロモーション/マーケティング施策の企画・実施経験 ◇EC/小売業界での商品販売・流通経験

    事業内容

    ■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さ…

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    [東京]新規事業責任者|ポノス株式会社

    600~1000

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    本求人は同社の新規事業・サービス企画の立ち上げポジションとなります。 【職務内容】 ゲーム開発・運営事業において事業拡大をしてきた同社において、既存事業にとらわれない新規事業立ち上げ(0→1の創出)を行っていただきます。 ※新規事業イメージとしては、既存ゲーム事業と何らかの接点がありつつも、全く異なるものを想定しております。 【具体的には】 ・新規事業企画立案・戦略・事業化 ・経営層へのプレゼンテーション・レポーティング ・自身が責任者として関わる事業のプロジェクト管理 ・事業化に伴う、各種レギュレーション・ルール・オペレーション設計 ・先々としてメンバー育成及びマネジメントを通じた組織形成 【勤務地】 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゼロイチの新規事業立ち上げ経験をお持ちの方 【尚可】 ◇事業会社にて新規事業立ち上げ経験をお持ちの方 ◇既存事業をグロースさせてきた経験をお持ちの方 ◇プロジェクトマネージャーまたはプロジェクトリードとして、複数もしくは大規模なプロジェクトを牽引したことがある方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…