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ゲームの求人一覧

7,276

  • エージェント求人

    ゲームデザイナー

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ (東京開発)東京都港区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

    求める能力・経験

    ・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームデザイナーとしての実務経験 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成

    事業内容

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  • エージェント求人

    【ゲーム部門】<デザイン部>アートディレクター

    年収非公開

    株式会社マーベラス東京都品川区
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    仕事内容

    ■ネイティブアプリゲームのアートディレクター候補 ・デザインのリーダー ・ワークフローの構築 ・仕様検討 ・グラフィックのクオリティコントロール ・スケジュール管理

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作プロジェクトのグラフィック統括経験またはサブとしてディレクション経験をお持ちの方 ・コンシューマ3Dゲームのデザインリーダー経験(キャラクターモデルやグラフィックなど担当箇所は問わず) ・3Dソフトの経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲーム/リードサーバーエンジニア(急募)

    400~

    ワンダープラネット株式会社(東京オフィス )東京都品川区, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【具体的な業務内容】 ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 【開発環境】 プログラミング言語:PHP フレームワーク:Laravel クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感  (公式HPより https://wonderpla.net/recruit/culture/) ・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験 ・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプランナー/グランブルーファンタジー/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理

    求める能力・経験

    ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■仕事内容 ・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 Cygames Magazine: ・スキャンスタジオ【社内設備特集Vol.1】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/600 ・「LightCage」採用の最先端フェイススキャナー導入!開発と直結した圧倒的フォトリアルな素材づくりに迫る【社内設備特集Vol.4】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013

    求める能力・経験

    ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Bladeのオペレーション経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dデザイナー:VFX(エフェクト)

    400~

    株式会社エクスジール 大阪オフィス大阪府大阪市, 福岡県福岡市, 東京都港区
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    仕事内容

    PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成

    求める能力・経験

    ・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル  DCCツールもしくは各ゲームエンジンでのエフェクト制作経験  基本的なデッサン力  複数人で開発を行えるコミュニケーション能力

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルアニメーター

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作  アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作  スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作  コントロール等のセットアップ

    求める能力・経験

    ・上記業務に対して、複数または、  どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    アニメーター

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

    求める能力・経験

    ・上記業務に対して、複数または、  どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発  (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の  立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、  アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    グラフィクスエンジニア・テクニカルアーティスト

    400~

    株式会社クレイテックワークス東京都港区
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    仕事内容

    【具体的な業務内容】 ・シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務 ・アーティスト、デザイナーの扱う各種モデルやマテリアル等のアセット制作を効率化するための検証や、ツール等の開発 ・VR/ARを含む、先端的なCG技術・表現に関する研究開発 高いパフォーマンスと美しいビジュアルを高度に両立するために、最新のグラフィックス技術から低レイヤーにおける最適化まで、広範な知識を持った人材を求めています。 また、様々なデータ測定システムの開発や、CG分野の先端技術に関する研究開発といった業務も担当いただきます。 【想定ポジション】 ・新規開発タイトルにおけるグラフィクス表現品質を高めるため、ランタイムやツールの開発を行うポジションです。 ・アーティスト作業を効率化するためのパイプライン設計、ワークフロー効率化などもお任せいたします。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界・映像業界でのグラフィクス技術開発経験 ・基礎的な代数幾何を理解できる数学力 ・C/C++/C#でのプログラミング能力 ・Unity/UnrealEngineでの3Dグラフィクス APIの知識 ・十分なコミュニケーション能力

    事業内容

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  • エージェント求人

    アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

    求める能力・経験

    ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IK に関する知識 ・線形代数の知識

    事業内容

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  • エージェント求人

    シニア・リサーチャー/研究/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    Cygames Researchにおけるシニア・リサーチャーとしての研究業務。シニア・リサーチャーは、特定分野の高度な研究遂行能力を有し、他のリサーチャーの指導を行いながら世界レベルの研究の遂行と実用化を遂行する職責を担います。シニア・リサーチャーは、1つ以上の主専攻分野(Major)を統括し、それとは異なる1つ以上の副専攻分野(Minor)にコミットする能力が求められます。シニア・リサーチャーが担当する分野は、例えば、次の6つが挙げられますが、これに限りません。 ・AI分野:機械学習や深層学習技術を活用した研究。クラウドおよびエッジサイドでの推論技術を含みます。 ・仮想化分野:仮想化技術や低レイヤ処理を活用した研究。コンテナ型仮想化、ユニカーネル、ハイパーバイザなどの基盤技術を含みます。 ・HCI分野:当社が対象とするプラットフォームにおける新たなHCIを構築するための技術研究。タッチパネルを活用したUIやタンジブルUIなどを含みます。 ・DB分野:ゲーム分野におけるユースケースに特化した新たなデータベースエンジンを構築するための技術研究。高速トランザクション処理、大規模並列化、自動シャーディングなどを含みます。 ・CG分野:新たなコンピュータ・グラフィックスを実現するための、ハイパフォーマンスコンピューティング、GPGPU処理、レンダリングアルゴリズム等の技術研究。CGに関係する幅広いテーマを含みます。 ・分散コンピューティング分野:P2Pネットワーク、クラウドコンピューティング等の分散コンピューティングシステムを実現するための技術研究。モバイルネットワークや自律分散協調処理、パーベイシヴ・コンピューティングなどを含みます。

    求める能力・経験

    ・博士の学位を有する方、又はこれに準ずる方、又は修士の学位および3年以上の研究実務経験を有する方 ・C/C++/Java/C#/JavaScriptでのプログラム開発経験(3年以上、研究室の中での経験も可) ・ 環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方 ・Computer Based TOEFL 213 点以上(Paper Based TOEFL で受験した場合は550点以上、Internet Based TOEFL で受験した場合は79-80点以上)、または、TOEIC 730点以上、または、IELTSのバンドスコア6以上の英語能力を有する方、または、英語圏の大学を卒業し学士以上の学位を有する方 ・社内のあらゆるセクションのスタッフとの協業を十分に行うことができる日本語能力を有する方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ヘブンバーンズレッド】演出プランナー

    年収非公開

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    「ヘブンバーンズレッド」の演出プランナーとして2D/3D演出の企画・実装をご担当いただきます。 まずは、スクリプターとして演出部分の企画から実装を一通りご経験いただき、将来的には進行管理などもお任せしたいと考えております。 ・Luaを用いたストーリーパート(2D/3D)の演出企画と実装 ・演出実装における各職掌との連携 ・演出実装における進行管理 ■この仕事の魅力 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、 2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、 非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 演出プランナーは、シナリオ体験を最大化させるために、どのような演出でストーリーを表現するか自ら考え、 実装できるポジションとなっております。 「お客様にどのような体験を届けるか」を、シナリオを元に自らのアイデアで演出として表現することができ、 こだわりあるモノづくりが実現できます。 将来的にはライトフライヤースタジオの新規タイトルにおける演出をリード、 ディレクションいただくキャリアも目指せるポジションとなっております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ ■雇入れ直後 仕事内容に記載のある業務内容 ■変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

    求める能力・経験

    ・周囲を巻き込み、主体性をもってゲーム開発におけるコンテンツ企画を推進したご経験 ・ストーリー体験を最大化させるために、こだわった演出の企画・実装にチャレンジしたい方

    事業内容

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  • エージェント求人

    データエンジニア

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■業務内容 ・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開 ・Google Cloud Platform を活用したビッグデータ基盤の設計、開発、運用 ・BI ツールを利用したデータ可視化システムの開発・運用 ■利用技術 ・開発言語: Python, Java ・クラウド: GCP ・Data Warehouse: BigQuery ・ETL: Cloud Dataflow、Cloud Functions ・ワークフロー: Dataform、Digdag、Airflow ・BI ツール: Tableau、Looker

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験 ・SQL を利用したデータ操作の実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームデザイナー

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区
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    仕事内容

    ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

    求める能力・経験

    ・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームデザイナーとしての実務経験 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【開発】クライアントエンジニア

    400~

    KLab株式会社 (大阪事業所)大阪府大阪市, 東京都港区, 福岡県福岡市
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など

    求める能力・経験

    以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【企画】プランナー(アウトゲーム)

    年収非公開

    KLab株式会社 (大阪事業所)大阪府大阪市, 東京都港区, 福岡県福岡市
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    仕事内容

    概要 新規開発案件の機能仕様作成業務に従事していただきます。 主にアウトゲームの機能の仕様書を作成します。 機能によっては「達成したい狙い」「目的」などの方針から検討いただきます。 プロデューサー、ディレクターと協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。 主な業務内容 アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成 ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成 データテーブルの設計 グラフィック、プログラムチームとの連携 上記に付随する業務 組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!

    求める能力・経験

    スマホ向けRPGタイトルの経験 スマートフォンタイトルの機能仕様作成経験   開発タイトルのアウトゲーム機能の仕様   運営タイトルのアップデート機能の仕様 新規開発案件での業務経験 仕様書作成スキル

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

    400~

    ワンダープラネット株式会社(名古屋本社)愛知県名古屋市, 東京都品川区
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    仕事内容

    ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。 この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイドの開発基盤の開発 ・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成 【技術スタック】 ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS) ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp?

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感 https://wonderpla.net/recruit/culture/ ・PHPを使用した開発経験 ・ゲームに限らず、ある程度の規模以上のサーバーサイド開発経験 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    専任教員/ゲーム学科をご担当頂けるエンジニアの方募集(C,C++,C#等)/教員免許不問

    年収非公開

    学校法人 電子学園 日本電子専門学校東京都新宿区
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    仕事内容

    日本電子専門学校のゲーム学科の教員として、授業・クラス担任業務・学校行事などをご担当いただきます。 ■授業について ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 プログラミング科目では 1年次にはC言語の基礎やオブジェクト指向プログラミング基礎を中心に指導、 2年次にはアルゴリズムやC++を指導し、ゲーム設計を含めた授業を実施いただきます。 スマートフォンやタブレット向けゲームの制作に必要なJava等も授業に取り入れております。 まずは得意な言語から授業を担当いただく事が可能です。 前期・後期二期制となり、90分の授業を週11コマ担当いただきます。 ■担任業務について 最初は、アシスタント業務をし、半年~1年で約40名のクラスの担任をお任せします。 ゲームクリエイター育成のために、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術の指導となります。

    求める能力・経験

    ・専門学校卒以上 ・ゲーム制作現場におけるC,C??,C#を用いたコンシューマ等の開発経験(直近2年以上)  (又は、歓迎スキル記載の他の言語でのゲーム開発経験)

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3DCG/カットシーンアーティスト/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲーム内のイベントシーン演出、カットシーンの制作

    求める能力・経験

    ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    セキュリティアドミニストレーター/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画・推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂 ・情報セキュリティ監査

    求める能力・経験

    ・情報セキュリティ(ISMS、Pマーク、個人情報保護対策など)に関するポリシーやガイドラインの策定・運用の経験 ・社内外との折衝・調整の経験 ・委託先のセキュリティ管理の経験 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・現場の意見や事情を良く聴き、適切なリスク評価に基づいた現実的な対策を立案できる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    【ヘブンバーンズレッド】2Dアーティスト(キャラクター)

    年収非公開

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチルイラスト制作をお願いいたします。 ■この仕事の魅力 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。

    求める能力・経験

    ・photoshopの実務使用経験 ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    モーションキャプチャープログラマー

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト【ジュニアクラス】

    400~

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 使用ツール Maya

    求める能力・経験

    必須経験・スキル ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ツールプログラマー

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区
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    仕事内容

    ツールで開発を支える DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務

    求める能力・経験

    ・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験

    事業内容

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