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980

  • エージェント求人

    セキュリティエンジニア/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画・推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティ監視システム開発、運用 ・不正行為の調査、研究、対策案の検討

    求める能力・経験

    ・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等) ・セキュリティに関わるインフラの設計・構築および運用経験 ・セキュリティ製品の運用経験 ・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    QAエンジニア/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲーム開発におけるQAのシステム構築 ・オートテストプレイの設計、開発、運用

    求める能力・経験

    ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験 ・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ビルドエンジニア/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲーム開発におけるテスト環境・ビルド環境・デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備・運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。

    求める能力・経験

    ・(C++/Go/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dデザイナー:TA

    400~

    株式会社エクスジール 大阪オフィス大阪府大阪市, 福岡県福岡市, 東京都港区
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    仕事内容

    ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。 ・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジン上のツールの作成 ・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務

    求める能力・経験

    ・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル  ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験  DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルコーディネーター

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発で利用する様々な社内向けの仮想/物理サーバー基盤および、各種ソフトウェアの導入、保守運用業務を担当していただきます。 それら業務に付帯する、各開発部門からの技術的な問い合わせ対応等のサポートも行って頂きます。 【詳細】  ・ゲーム開発で使用されるサーバー構築、各種ソフトウェアの環境構築・保守運用業務  ・ゲーム開発業務におけるテクニカルサポート

    求める能力・経験

    ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・サーバー(Linux/Windows)等の構築・運用経験をお持ちの方 ・プログラミングやエンジニアリングによるインフラ業務効率化の経験をお持ちの方 ・法人向け開発支援ツールの導入、運用、保守経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ライティングアーティスト

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

    求める能力・経験

    ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上  もしくは同等のスキルをお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【契約社員(正社員登用可)】サーバーサイドエンジニア

    600~

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエンジニア 新規機能の実装・運用 新規・運用機能の効果検証・改修・運用 データベースの設計 サーバ構成の設計 開発、運用補助ツールの設計・開発 顧客問い合わせに対するエンジニアとしての調査、解決 等 ※将来的にはエンジニアリングにおいてビジョンを示した上での体制構築と開発指揮  プロデューサー、ディレクター、他リードメンバーとの協業推進 ※ご経験やご志向に合わせ、エンジニアメンバーのマネジメントや育成  他組織と交流・協力しながら社内のエンジニア体制の強化・技術向上の支援等 ■開発環境 インフラ:AWS、GCP、オンプレミス コンテナ:Docker、Fargate 開発言語:php7.3~、ython、C#、shell フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen) データストア:redis、memcache、MySQL ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server ソース管理:git(gitlab、github) チャットツール:Slack タスク管理:Wrike

    求める能力・経験

    Webサービスのサーバーサイド開発経験3年~7年程度 リーダー志向のある方(2タイプ:下記①②いずれも歓迎) ①高い技術力で現場をリードするプロフェッショナルリーダータイプ ②一定の高い技術力を持って組織をマネジメントをするタイプ

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区
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    仕事内容

    アーティストのパフォーマンスを技術で高める テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。 ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

    求める能力・経験

    ・協調性 / コミュニケーション能力 ・MEL / Python / JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

    400~

    ワンダープラネット株式会社(東京オフィス )東京都品川区, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。 この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイドの開発基盤の開発 ・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成 【技術スタック】 ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS) ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp?

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感 https://wonderpla.net/recruit/culture/ ・PHPを使用した開発経験 ・ゲームに限らず、ある程度の規模以上のサーバーサイド開発経験 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム/リードサーバーエンジニア(急募)

    400~

    ワンダープラネット株式会社(名古屋本社)愛知県名古屋市, 東京都品川区
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    仕事内容

    モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【具体的な業務内容】 ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 【開発環境】 プログラミング言語:PHP フレームワーク:Laravel クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感  (公式HPより https://wonderpla.net/recruit/culture/) ・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験 ・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験 ・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    【中途エンジニア】サーバーサイドエンジニア

    年収非公開

    株式会社10ANTZ東京都渋谷区
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    仕事内容

    当社ゲームアプリまたは新規開発中のサービスアプリのサーバーサイドをお任せするエンジニアを募集します。 【具体的な業務内容】 ・1日1億以上のアクセスをさばけるようなサーバー設計と  クライアントと通信するタイミング方法などの設計・実装 ・プログラムのチェックや進行確認 デザイナー、プランナー、クライアントエンジニアなどと 円滑にコミュニケーションを行い、仕様を確定し実装している方を求めています。 ■社員インタビュー 「なぜ10ANTZへ?気ままなフリーランスも良かったけれど、 本当は何でも話せる仲間も欲しかった。」 https://10antz.co.jp/recruit/people/10antzinterview02/ ■エンジニアテックブログ https://developers.10antz.co.jp/

    求める能力・経験

    ・サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験 ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Apache、MySQL、各種KVSを利用した開発経験 ・各種言語(PHP、Go、Python等)での開発・運用・保守経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト

    年収非公開

    株式会社baobab game studios大阪府大阪市
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    仕事内容

    デザイナーが品質の高いものを生み出せるよう、常にコミュニケーションを取りながら、グラフィック関連の技術的な課題解決や効率化、さらなるゲームの表現力、品質向上などの技術支援を担当いただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務もお願いします。 【業務内容】 ・他セクションとコミュニケーションを取り要望収集 ・ライティングやレンダリング ・シェーダーの構築 ・パイプラインやワークフローの構築 ・プラグイン開発、スクリプティング ・ツールやミドルウェアの検証

    求める能力・経験

    ・他セクションと相談しながら課題を洗い出し、解決に向かえるコミュニケーション能力 ・業務に必要なプログラミング能力(C#,Python,C++,MEL,JScriptなど) ・様々な状況に柔軟に対応できる能力 ・Maya等のDCCツールを抵抗なく触れる能力 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験(Unity、Unreal Engineなど) ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    セキュリティアナリスト/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・セキュリティログの監視、分析、定期報告 ・セキュリティインシデント発生時の調査、ユーザへのヒアリング ・セキュリティ監視システムの改善、異常検出ルールの作成 ・Webからのセキュリティ情報の収集と定期報告(OSINT業務)

    求める能力・経験

    ・SOCでの監視またはアナリスト業務経験 ・セキュリティ製品(EDR, CASB, SIEM, メールセキュリティ等)の運用経験 ・ITセキュリティに関する基礎知識 ・ネットワークおよびOS(Windows/Linux/Mac)の基礎知識

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/ライティングアーティスト/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。

    求める能力・経験

    ・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア/大阪

    年収非公開

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine: 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> シニアエンジニアに聞く 大阪サイゲームス設立秘話と目標 サイマガTV: 「10 Questions」エンジニア編

    求める能力・経験

    必須条件 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ビルドエンジニア/ゲームエンジン/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    仕事内容 エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的には Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 実際の業務 Jenkins での自動テストフローの構築と保守 Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforce の depot の管理 GitHub のリポジトリ管理 開発環境 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub

    求める能力・経験

    ・(C++/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCG/映像/テクニカル/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3DCG/映像/インフラエンジニア/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    ・サーバー(Windows/Linux)構築や運営の実務経験 ・ネットワークにおけるセキュリティの対応実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870

    求める能力・経験

    ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3Dデザイナー:TA

    400~

    株式会社エクスジール 福岡オフィス福岡県福岡市, 大阪府大阪市, 東京都港区
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    仕事内容

    ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。 ・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジン上のツールの作成 ・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務

    求める能力・経験

    ・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル  ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験  DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルリエゾン

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。 【詳細】 ・技術案件における対外折衝および社内調整  - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニアやタイトル開発スタッフへの橋渡しや取りまとめ  - エンジン開発やタイトル開発に関する外部協力会社への技術情報の連携や、課題の改善に向けた折衝  - CAPCOMオープンカンファレンスなどの、技術部門主催イベントの企画運営

    求める能力・経験

    ・取引先と柔軟かつ円滑にコミュニケーションが行える方 ・社内関係部署との根気強い折衝が行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    物理シミュレーションエンジニア

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

    求める能力・経験

    ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、  または研究機関(大学院含む)での研究実績  (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) ・物理、数学が得意であること

    事業内容

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  • エージェント求人

    アニメーター

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

    求める能力・経験

    ・上記業務に対して、複数または、  どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    シネマティックアーティスト

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

    求める能力・経験

    ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)  ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    PS主制御プログラマー

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

    求める能力・経験

    ・パチスロメインプログラム製作経験

    事業内容

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