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980

  • エージェント求人

    物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

    求める能力・経験

    ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

    求める能力・経験

    ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    AIエンジニア

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装

    求める能力・経験

    ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること   (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ツールエンジニア(DCCツール)

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務

    求める能力・経験

    ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    【京都】エンジニア(インフラ)未経験可

    240~

    株式会社テクロス(京都)京都府京都市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    ・各ゲームタイトルのインフラの設計・構築・運用・監視 ・AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境を構築する ・障害発生時のトラブルシュートと根本原因の特定 ・セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み ※ご経験に応じ業務内容を決定いたします。

    求める能力・経験

    ・ゲームインフラへの興味

    事業内容

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  • エージェント求人

    【京都】エンジニア(バックエンド/フルスタック)

    480~

    株式会社テクロス(京都)京都府京都市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    ・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行う ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoC

    求める能力・経験

    ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験(3年以上) ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(3年以上) ・要件定義から開発、テスト、運用保守まで一貫したチームでの開発経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    シネマティックアーティスト/Cinematic Artist

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社(福岡)福岡県福岡市, 東京都千代田区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

    求める能力・経験

    【必要なスキルや経験】 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【応募資格】 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

    400~

    ワンダープラネット株式会社(名古屋本社)愛知県名古屋市, 東京都品川区
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    仕事内容

    ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。 この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイドの開発基盤の開発 ・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成 【技術スタック】 ・プログラミング言語:PHP Laravel ・クラウド:Amazon Web Services(AWS) ・サーバーOS:Linux ・Webサーバー:Nginx ・データベース:MySQL, TiDB ・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS) ・バージョン管理:GitHub ・PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp?

    求める能力・経験

    ・ワンダープラネットのミッションへの共感 https://wonderpla.net/recruit/culture/ ・PHPを使用した開発経験 ・ゲームに限らず、ある程度の規模以上のサーバーサイド開発経験 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 ・開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 ・クラウドサービスの提案と推進 ・オンプレミスでのサービスインフラ構築 ・クラウドでのサービスインフラ構築 ・インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など

    求める能力・経験

    ・AWSなどクラウドサービスを活用した開発環境/サービスの構築経験 ・下記のいずれかの経験  -リアルタイムゲームサーバーの開発/運用経験  -Webサービスの開発/運用経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    アニメーター

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

    求める能力・経験

    ・上記業務に対して、複数または、  どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【京都】エンジニアリングマネージャー

    450~

    株式会社テクロス(京都)京都府京都市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    ・エンジニアチームのマネジメント(育成、採用、管理業務) ・外注会社との商談、折衝、取引

    求める能力・経験

    ・エンジニアマネジメントのご経験5年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区, 福岡県福岡市
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    仕事内容

    業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。  ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

    求める能力・経験

    必要なスキル・経験 ・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テックリード/フルスタックエンジニア

    500~

    ポノス株式会社(本社)京都府京都市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    【主な業務】 自社エンジニア組織における開発全般(新規・運営)を横断的に管理・サポートする業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイド及びフロントエンドの設計、開発、実装 ・ユーザエクスペリエンスやパフォーマンスの最適化 ・機能要件の評価と複雑なプログラムの問題解決 ・ソフトウェアの品質と組織化の支援 ・ソフトウェア開発プロセスの改善と生産性の改善 ・各チームへの技術支援

    求める能力・経験

    ・スマートフォンゲームの開発経験(3年以上) ・フロントエンド言語(C++ や C#)の経験 ・バックエンド言語(Node.js、Python、Ruby、Goなど)の経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・データベース(例: SQL、NoSQL)を利用した経験 ・RESTfullなどのAPIを設計、開発、利用した経験 ・AWSやGCPなどのクラウドの利用経験 ・バージョン管理ツール(Git)の利用経験 ・ゲーム開発の生産性向上や品質向上に意欲

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルマネージャー

    年収非公開

    株式会社baobab game studios大阪府大阪市
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    仕事内容

    エンジニア部門におけるマネージャー候補を募集します。 技術力の牽引、開発現場の改善・標準化、プロジェクト推進、人的マネジメントをお願いします。 マネジメントを主業務としながら、自らもゲーム開発に携わることも可能です。 【業務内容】 ・テクニカルマネジメント ・開発基盤、開発環境の改善、構築 ・ゲーム全体の設計、実装 ・エンジニアのマネジメント ・エンジニア業務の制作進行管理

    求める能力・経験

    ・コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲームのいずれかの開発経験 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発経験(Unity、Unreal Engineなど) ※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。 画像生成サービスの実証試験 画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化 画像処理および画像生成技術の研究開発

    求める能力・経験

    ・画像生成技術を用いて問題を解決した経験、もしくは問題解決のための検証を行った経験 ・機械学習やディープラーニングの実務経験 ・画像処理、生成モデル(拡散モデル、VAE、GANなど)の知識 ・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にされる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3DCG/映像/ディレクター/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    ・ノンフォトリアルCGを中心としたディレクター経験、  もしくはその他CG映像の演出経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    シネマティックアーティスト

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

    求める能力・経験

    ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)  ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む)

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プラットフォームエンジニア

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応 ・PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC、iOS、Androidなど

    求める能力・経験

    ・PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneなどのハードウェア対応経験を中心とした開発経験を3年以上お持ちであること ・C++の知識と経験をお持ちであること ・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム開発経験をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームエンジン開発エンジニア

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等

    求める能力・経験

    ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上   お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    モーションキャプチャープログラマー

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

    求める能力・経験

    1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアニメーター

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作  アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作  スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作  コントロール等のセットアップ

    求める能力・経験

    ・上記業務に対して、複数または、  どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    アニメーター

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

    求める能力・経験

    ・上記業務に対して、複数または、  どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    【フルリモート可/中堅】サーバーエンジニア/ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)

    450~

    株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区
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    仕事内容

    ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上 ・DB設計、構築、運用経験 3年以上

    事業内容

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  • エージェント求人

    【ゲーム部門】<アミューズメント>ゲーム筐体の製品システムエンジニア

    年収非公開

    株式会社マーベラス東京都品川区
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    仕事内容

    アミューズメント事業部の企画開発、製造、運営する製品のシステム構築をシステムエンジニアとして、要件整理、要件定義、設計、導入評価までの作業に関わって頂きます。 【職務詳細】  ・企画内容から要件定義  ・システム設計、仕様書の作成  ・システム構築管理、導入評価

    求める能力・経験

    ・要件定義から開発、テスト、運営までの一貫したシステム開発経験 ・システム開発チームのマネージメントの経験者 ・業務範囲を広げていく姿勢のある方 ・業務を主体的に進められる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ネットワークエンジニア/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。 サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 データベース構築と運用 サーバー上で動作するゲームロジック開発 構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ネットワーク負荷検証環境の構築

    求める能力・経験

    ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・ゲーム開発における通信機能の開発経験

    事業内容

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