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エージェント求人 テクニカルアーティスト_株式会社カプコン (大阪本社)
年収非公開
- 制作
- 開発
- ゲーム
- デザイナー
- ゲーム制作
- システム開発
- 技術開発
- プログラミング
- ゲーム開発
株式会社カプコン (大阪本社)大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
求める能力・経験
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、 アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
事業内容
-
エージェント求人 グローバル アカウントディレクター
1000~1500万
業界NO.1クラスの多国籍デジタルエンタテインメント企業東京都港区もっと見る
仕事内容
アジア地域(主に中国と韓国)に本社をもつゲームパブリッシャー様とのB2Bリレーションにおけるグローバルビジネスの責任者ほか・アジア地域(主に中国と韓国)に本社をもつゲームパブリッシャー様とのB2Bリレーションにおけるグローバルビジネスの責任者・中国、韓国、アメリカ、東京に在籍するアカウントマネジャーの業務管理およびチーム体制の構築・パブリッシャー様毎のアクションプランやアジアチームとしての中長期プランの策定・ゲームソフトウェア開発会社/パブリッシャー様とのパートナーリレーションシップマネジメント(経営層、ゲーム開発のキーマン、ビジネス責任者など)他
求める能力・経験
日英両方のレジュメ必須■求められるスキル・技術領域【必須】・ビジネスレベル以上の英語力(TOEIC 860点以上相当、日本語は必須とせず、英語必須およびその他アジア言語(特に中国語、韓国語)は優先順位の高い言語)・論理的思考のもと課題を見い出し解決までの工程を作り実践する能力・社内外ステークホルダーへの適切なコミュニケーション能力・目標達成に向けた戦略的計画力と実行力・ビジネスデベロップメントとパートナーリレーション
事業内容
業界NO.1クラスの多国籍デジタルエンタテインメント企業
エージェント求人 ソフトウェア品質保証エンジニア
800~1000万
業界NO.1クラスの多国籍デジタルエンタテインメント企業東京都港区もっと見る
仕事内容
QAエンジニア職:9名、テスト設計/実行メンバー:約130名で構成される大規模な組織のソフトウェア品質保証エンジニアのポジションです!■業務内容:システムソフトウェア及び周辺機器の製品品質を高め、持続可能な品質保証活動をリードする役割を担います。QAチームのリーダーとしてテストエンジニアを管理・運用し、テスト計画立案からテスト設計・テスト実行までを行います。また、国内外の商品企画、開発、QA部門と連携し、製品品質向上に向けたプロセス改善活動を推進します。・プラットフォームの製品/サービス全般のソフトウェア品質保証を担い、新しいプロダクトや技術に触れる機会が多い部署です。他
求める能力・経験
日英両方のレジュメ必須<応募資格/応募条件>■必須条件:・ソフトウエアQA業務またはソフトウエア開発業務の実務経験/2年以上・リーダー業務経験 (チーム管理・外部折衝等)/1年以上<語学補足>※英語環境で働くことに抵抗がないこと
事業内容
業界NO.1クラスの多国籍デジタルエンタテインメント企業
エージェント求人 ヘキサドライブ/プロデューサー
年収非公開
- スケジュール管理
- 窓口業務
- マーケティング
- 事業計画
- 営業
- 人員管理
- 事業計画策定
- プロモーション計画策定
- アシスタント
- ゲーム
- 家庭用ゲーム機
株式会社ヘキサドライブ東京都港区もっと見る
仕事内容
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施 ・事業計画策定 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・予算、外注、人員管理 ・新規取引先開拓/案件獲得 ・社内案件の営業 ・スケジュール管理 ・コミュニティマネージメント
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームのプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーの実務経験 ・協調性、コミュニケーション能力 【優遇】 ・コンシューマーゲーム機向けのゲームのプロデュース経験 ・日常会話レベルの英語力
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/テクニカルアーティスト
年収非公開
- CG
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 要件定義
- Unity
- Houdini
- デザイナー
- 検証
株式会社ランド・ホー東京都大田区もっと見る
仕事内容
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
求める能力・経験
【必須】 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 【優遇】 ・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験 ・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験 ・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ヘキサドライブ/テクニカルアーティスト/東京/大阪
400~800万
- 提案
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 関係者間折衝
- CG
- Jenkins
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- Houdini
- 制作
- Maya
- JavaScript
- Python
- MEL/CDL Manual作...
株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
求める能力・経験
【必須】 ・協調性 / コミュニケーション能力 ・MEL / Python / JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【優遇】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識 ・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識 ・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験 ・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/3Dモデリングデザイナー
年収非公開
- スケジュール管理
- Unity
- 3Dモデリング
- 制作
- ゲーム
- 開発
- 発注
- ゲーム開発
- ZBrush
- Maya
株式会社ランド・ホー東京都大田区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内の3Dモデリング全般 ・Unity/UE4への実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
求める能力・経験
【必須】 ・モデリングを中心とした3Dクリエイティブ実務経験 ・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の実務経験 ・UnityやUE4での実務経験 【優遇】 ・モーション、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験 ・SubstancePainterやZBrushでの実務経験 ・エフェクトやパーティクルの制作経験 ・外部制作会社の進行管理、クオリティチェック経験 ・発注資料、レギュレーション作成経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ヘキサドライブ/リギングアーティスト/東京/大阪
年収非公開
- Maya
- Python
- ゲーム
- ゲーム制作
株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【優遇】 ・リグ全般の仕様策定、及びワークフローの構築経験 ・複雑なモデルに対する、適切なジョイントとコントローラーの作成経験 ・シミュレーションリグの制作経験 ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験 ・UnrealEngineを使用したコンシューマーゲーム等の開発経験 ・人体解剖学や3D数学に関する知識
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ≪新規ゲーム開発≫ゲームプランナー_ポノス株式会社 江戸オフィス
400~600万
- デザイン
- 仕様設計
- 開発
- 分析
- ゲーム
- PC/Web
- PC
- ゲーム開発
ポノス株式会社 東京都渋谷区, 京都府京都市もっと見る
仕事内容
【主な業務】 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン ・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
求める能力・経験
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験 ・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上) (コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。) ※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可
事業内容
-
エージェント求人 プロモーションプランナー_ポノス株式会社 江戸オフィス
400~900万
- マーケティング
- メディア
- 制作
- ゲーム
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。 まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 【実施プロモーション例】 ・オンライン広告 ・TVCMなど認知系メディア ・SNSキャンペーン ・オフラインイベント
求める能力・経験
・マーケティング、プロモーション経験 ・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験
事業内容
-
エージェント求人 バンダイナムコエンターテインメント/リリースコーディネート
年収非公開
- 製品
- 提案
- 家庭用ゲーム
- 開発
- 販売
- ゲーム開発
- ゲーム
- プロジェクトマネジメント
- 負荷分散/チューニング
- マネジメント
- チューニング
- ディレクター
株式会社バンダイナムコエンターテインメント東京都港区もっと見る
仕事内容
事業支援を行う横断組織の立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階時よりメンバーとして参加。プロジェクトが望む製品仕様・販売方法を実現し、ワールドワイドにゲームタイトルが円滑にリリースできるよう以下の業務を行っていただきます。 ・開発プロジェクトでの、主に製品仕様・販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応 ・家庭用ゲームタイトルをリリースするための情報について、プラットフォーマーや海外支社など社内外各所との調整・進行 ・プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を生かしたリスク管理や、対応策の提案 ほか
求める能力・経験
●以下の経験をすべて有している方 ・家庭用ゲーム「開発」の実務経験 1年以上 (開発ディレクター、プランナー、プロジェクトマネジメント、チューニング、デバッグ管理等) ・上記に伴い、家庭用ゲームプラットフォームでタイトルをパブリッシュするシステムツールの利用経験 ●優遇スキル ・ネットワークに関する知識 ・家庭用ゲームをリリースするための要件整理、マスター提出やデジタルコンテンツの管理など、ゲームタイトルリリースに関する実務経験 ・一般的な英語文章(新聞など)の読解
事業内容
IP(キャラクター等の知的財産)を軸にネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなどの分野において、幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。
エージェント求人 制作進行/Project Manager_株式会社LIONA
年収非公開
- マネジメント
- 開発
- プロジェクトマネジメント
- 外注管理
- ゲーム開発
- ゲーム
- プロジェクトマネージャー
- ゲーム制作
株式会社LIONA東京都目黒区もっと見る
仕事内容
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務 -プロジェクトのスケジュール/タスク管理 -チームメンバのタスク管理 -外注管理 -他部署との連携、調整業務
求める能力・経験
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験 ・高いコミュニケーション能力 ・MicrosoftOfficeの基本的なスキル
事業内容
-
エージェント求人 シナリオライター/ゲーム/東京_株式会社Cygames (東京)
400~1000万
- 企画立案
- ライティング
- ゲーム
- キャラクター企画
- PC/Web
株式会社Cygames 東京都渋谷区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。
求める能力・経験
・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験がある方 ・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWEB小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方
事業内容
-
エージェント求人 サウンドデザイナー/東京_株式会社Cygames (東京)
400~1000万
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
株式会社Cygames 東京都渋谷区, 大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
求める能力・経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)
事業内容
-
企業ダイレクト 【クライアントエンジニア】自社オリジナル・新規タイトルゲーム/副業OK
540万~
株式会社グリモア東京都目黒区もっと見る
仕事内容
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。クリーンアーキテクチャなど新しい設計での開発にもチャレンジでき、新技術採択にも積極的な環境です。 【業務内容】■ゲーム内のUI/UX開発全般■ゲーム内のロジック開発全般 ■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) 【魅力】少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は大きく、 良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力があるのでやりがいを感じられる環境です。成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
求める能力・経験
【必須】■Unityを利用したアプリ開発経験 【歓迎】■ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ■MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ■スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解■最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 【雰囲気】入社後複数人がサポートとして、質問に答えてくれる環境が整っており、本当に丁寧に回答してくれます。インターンの学生でもチャレンジできる環境があり誰もが自己成長出来る環境です。参考記事:https://note.com/grimoire_co/n/na97c165162d2
事業内容
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
エージェント求人 ゲームフリーク/プロジェクトマネージャー
500~900万
- マネジメント
- 予算管理
- 予算策定
- スケジュール管理
- プロジェクトマネジメント
- PC/Web
- Web/ITサービス
- 分析
- 資料作成
- 課題設定
- ゲーム
- リーダー
株式会社ゲームフリーク東京都千代田区もっと見る
仕事内容
業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます
求める能力・経験
経験 課題解決業務において、高い成果を残された経験 以下1-2のいずれかについての経験 1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント 2.チームマネジメント(業界不問) スキル ・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュニケーションスキル ・適切な分析を伴った課題設定能力とともに設定された課題を解決する実行力 ・各種Officeソフトを活用した資料作成
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】情報管理スタッフ
年収非公開
- 社内広報
- 提案
- 資料作成
- 事務
- 広報
- 校正/校閲
- 関係者間折衝
- 外部折衝
- 資料整理
- アニメ
- ゲーム
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- 書類作成
- Microsoft Word
- Adobe Illustrat...
- Adobe Photoshop
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仕事内容
業務内容 1. 監修(校正、照合が中心) ・『ポケットモンスター』シリーズに関連する広報物、出版物、イラスト素材等の監修 ・自社開発作品のグラフィック、素材等の監修 2. 社内外の折衝(確認&連絡窓口) ・社外からの広報企画や商品企画の提案についての確認、連絡 →社内責任者への確認を行い、社外関係者に回答 →必要に応じて社内関係者に情報共有する、等 ・イラスト等の制作物についての社内外との連絡窓口 3. 情報共有・管理 ・社内広報 ・各種データや資料のストック、整理 4. 開発に関連するサポート業務 ・事務作業(社内申請書の記載、資料の作成・整理等)
求める能力・経験
【必須】 ・対面、メール、電話等で正確なコミュニケーションが取れる ・校正、照合など細かいチェック作業が苦で無く、指示に沿って確実に(納期意識を持ち丁寧な仕事ぶりで)業務を遂行できる正確な事務処理能力 ・Word、Excel、PowerPointでの基本的な書類作成能力 【歓迎】 ・ゲーム、アニメ、キャラクタービジネスなどに関する知識、業界での就業経験 ・Illustrator、Photoshopによる 簡単なレタッチ作業の経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】
400~700万
- マネジメント
- 予算策定
- 予算管理
- スケジュール管理
- プロジェクトマネジメント
- 課題設定
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仕事内容
業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます
求める能力・経験
必須経験・知識 ・大学卒以上、社会人経験2年以上 ・何らかの課題解決業務の経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】アシスタントプロジェクトマネージャー
年収非公開
- マネージャー
- Jira
- 広報
- 議事録作成
- 進捗管理
- 資料作成
- ゲーム
- 編集
- アシスタント
- プロジェクトマネージャー
- Microsoft Word
- Microsoft Power...
- Microsoft Excel
- 開発
- ゲーム開発
- Google Drive
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仕事内容
業務内容 ゲーム開発部門におけるアシスタントプロジェクトマネージャー業務 ※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。 ・プロジェクト管理ツール(JIRA)へのチケット登録・編集 ・プロジェクト関連の資料作成や進捗管理 ・開発ミーティングでの議事録作成 ・開発チームへの広報対応
求める能力・経験
【必須】 ・進行管理や進捗確認などの経験(ゲーム開発以外でも可) ・細かいタスクについても精度高く進めることができる ・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていくことができる ・ゲーム開発に関連する用語など、新しい知識のキャッチアップができる ・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、 書類およびデータの作成ができる ※ 実務での使用経験必須 ※Google DriveやカレンダーなどGoogle Workspaceの利用経験者優遇
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】プロジェクトマネージャー
年収非公開
- 予算策定
- 予算管理
- スケジュール管理
- プロジェクトマネジメント
- マネジメント
- システム開発
- Web/ITサービス
- PC/Web
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- デザイナー
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仕事内容
業務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ‣プロジェクト管理ツールの運用 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます
求める能力・経験
以下1-3のいずれか1つについてご経験がある方 1.ゲーム・映像などの業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験 2.Webサービスやシステム開発におけるプロジェクトマネジメント経験 3.ゲーム開発における5年以上の実務経験(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーとしての経験)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】2Dアートワークデザイナー
年収非公開
- デザイン
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- Blender
- デザイナー
- Adobe Photoshop
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仕事内容
業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 【歓迎】 ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:アニメーション
600~1250万
- 研究開発
- 開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・アニメーション関連の実務経験 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新アニメーション技術についての幅広い知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:プロシージャル
600~1000万
- Houdini
- 開発
- 制作
- Maya
- ソフトウェア
- Python
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 歓迎経験・スキル ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】
400~800万
- Houdini
- 制作
- 開発
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- グラフィックデザイン
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
求める能力・経験
必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:ライブラリ
800~1250万
- ツール選定導入
- メモリ
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
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仕事内容
低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど) 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売