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980

  • エージェント求人

    カプコン/VFXエンジニア/大阪

    年収非公開

    • 制作
    • ライティング
    • VFX
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • 開発
    • C++
    • プログラミング
    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現  の実装

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること  ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること  ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること  ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること   ■歓迎条件  ・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識を   お持ちの方  ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方  ・ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/モーションエンジニア/大阪

    年収非公開

    • 研究開発
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • 物理
    • デバック
    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること  ・3D数学の素養をお持ちであること ■歓迎条件  ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること  ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること  ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの   先進的モーション技術の知識をお持ちであること  ・ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解をお持ちであること

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/レンダリングエンジニア/大阪

    年収非公開

    • フィルタ/濾過
    • 製品
    • GPU
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CPU
    • プログラミング
    • C++
    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、   またはそれに相当する経験をお持ちである。  ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、   データ構造を設計しデバッグ経験をしている。  ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ■歓迎条件  ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、   もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/ツールエンジニア(バージョン管理)/大阪

    年収非公開

    • 制作
    • ゲーム
    • 開発
    • Linux
    • ゲーム開発
    • C#
    • C++
    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験  ・C#、またはC++の知識と経験  ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ■歓迎条件  ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方  ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウェア組み込みの実務経験をお持ちの方   ・WPFを使用したツール開発の実務経験をお持ちの方  ・Linuxサーバーの運用経験をお持ちの方

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/ツールエンジニア(DCCツール)/大阪

    年収非公開

    • PC/Web
    • Maya
    • ゲーム
    • HTML/CSSマークアップ
    • 開発
    • JavaScript
    • Houdini
    • HTML
    • C++
    • Python
    • C#
    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方  また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。  ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験  ・コンシューマタイトルの開発経験 ■歓迎条件  ・html javaScriptを用いての業務経験  ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験  ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カプコン/【スペシャルアプローチ】ゲーム共通基盤エンジニア/東京/大阪

    年収非公開

    • 提案
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • システム開発
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ■スペシャルアプローチ求人 ゲーム共通基盤(サーバーサイド)の開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 ※ゲームサーバーのバックエンドで稼動している共通サーバー群(認証サービス等)を  ゲーム共通基盤と呼んでいます。 具体的には、 ・システムエンジニア ・プログラマ(サーバーサイド) ・インフラエンジニア 等 ★ゲーム開発経験の有無は問いません!★ システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか?

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・システム開発/インフラ構築経験 ※ゲーム開発経験は必須ではありません ■歓迎条件  ・システムインテグレーターでの開発経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    カバー/テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト

    年収非公開

    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    カバー株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ■業務内容 「メタバースプロジェクト」内の、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルック実現のためのシェーダ作成および、描画に関するテクニカル業務をお任せします。 ・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成 ・描画関連の仕様策定 ・最適化によるパフォーマンス向上 ・アセット制作環境のサポート ・開発環境やワークフローの構築・改善

    求める能力・経験

    必須スキル ・リアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験 ・グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験

    事業内容

    バーチャルプラットフォーム事業 VTuberプロダクション事業 メディアミックス事業

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/進行管理

    年収非公開

    • プロジェクト
    • マネジメント
    • クリエイター
    • 窓口業務
    • 工程管理
    • パートナー
    • 制作
    • サービス提供
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    主にクリエイティブ(シナリオ、3Dクリエイティブなど)セクションの進行管理業務に携わっていただきます。 ・制作スケジュール、工程管理など ・制作物のクオリティ監修のサポート ・外部パートナークリエイターや協力会社との連絡窓口業務 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 IT企業、エンタメ等BtoCサービス提供事業者での進行管理経験のある方 ┗スケジュール、工数管理 経験 ┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) ┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ┗細いタスク管理と整理することが好きな方 望ましい経験/能力 ・ゲーム業界でクリエイティブ領域での進行管理、PMの実務経験がある方 ・3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット /ゲームプランナー(通年採用求人)

    500~1200

    • プロジェクト
    • イベント企画
    • 進捗管理
    • マネージャー
    • 企画立案
    • プロジェクトマネージャー
    • ディレクター
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • 分析
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様作成をご担当いただきます。 リリース後にはKPIを分析しながらユーザ動向をもとに、 コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。 ご希望やご経験に応じて、プロジェクトマネージャーやディレクター、スクリプターとして ご活躍いただく可能性もございます。 ▼職務詳細 ・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案 ・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成 ・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション ・企画進捗管理 ・担当企画のKPI分析 ・スマートフォンゲームの分析

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・仕様書、企画書の作成経験 望ましい経験/能力 ・パラメーター設計経験 ・英語スキルをお持ちの方

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」プロジェクトマネージャー(通年採用求人)

    年収非公開

    • プロジェクト
    • リーダー
    • マネジメント
    • 品質管理
    • 制作
    • 開発
    • マネージャー
    • スマートフォン
    • プロジェクトマネージャー
    • アシスタント
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。 ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験のある方  ┗PM(プロジェクトマネージャー)  ┗進行管理  ┗アシスタントプロデューサー  ┗プランナー ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 望ましい経験/能力 ・3DCGを扱うプロジェクトでのPM経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」PM

    年収非公開

    • プロジェクト
    • リーダー
    • マネジメント
    • 品質管理
    • 制作
    • 開発
    • プロジェクトマネージャー
    • マネージャー
    • アシスタント
    • スマートフォン
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験のある方  ┗PM(プロジェクトマネージャー)  ┗プロデューサー  ┗アシスタントプロデューサー  ┗プランナー(マネジメント経験者) ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・管理業務にお強みをお持ちの方 望ましい経験/能力 ・3DCGを扱うプロジェクトでのご経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット /ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)

    年収非公開

    • プロジェクト
    • Android
    • スマホゲーム
    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • ゲーム
    • Adobe Photoshop
    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 望ましい経験/能力 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/クリエイティブプロデューサー/PM

    年収非公開

    • マネジメント
    • プロジェクト
    • リーダー
    • クリエイター
    • プロジェクトリーダー
    • パートナー
    • クリエイティブディレクター
    • ディレクター
    • スタッフ
    • 制作
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。 ・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など) ・外注パートナー企業の開拓 ・クリエイター採用活動全般 など業務の幅は広く、あえて定義せずに、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方  ┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験  ┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)  ┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方  ┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため)  ┗細いタスク管理と整理することが好きな方 望ましい経験/能力 3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    株式会社アプリボット「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」運用プロデューサー

    年収非公開

    • 予算計画
    • 予算管理
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • 予算策定
    • 企画立案
    • 開発
    • マーケティング
    • 体制構築
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    運用中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進及びマネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般  等 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験  ┗予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築ができる方 ・30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 望ましい経験/能力 ・クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験 ・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験のある方 ・マーケティングノウハウに精通されている方 ・難局に立ち向かえるチームを作れる方

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット /ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)※通年採用

    年収非公開

    • Android
    • 提案
    • テスト
    • 開発
    • 改善案提案
    • プロジェクト
    • ネットワーク
    • Unity
    • C#
    • スマートフォン
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 望ましい経験/能力 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験 ・CI/CDを用いた開発環境の開発経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/プロモーションリーダー

    年収非公開

    • 戦略立案
    • SNS運用
    • 企画立案
    • Twitter
    • 分析
    • ゲーム
    • マーケティング
    • リーダー
    • スマートフォン
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    アプリボットで運用中のゲームのプロモーション部分の戦略設計 / 施策・SNSキャンペーン設計 / SNS運用を行っていただきます。 まずは運用中タイトル「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」からお任せし、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せする想定です。 ・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・Twitterを中心としたSNSを活用したプロモーション施策の企画立案と実行 ・その他プロモーション施策の企画立案と実行 (インフルエンサー/生放送/OOH) ・実施施策の効果測定と分析

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・ゲーム会社でのプロモーションプランナー経験、もしくは、広告代理店でのゲームエンタメプロモーション経験 ・プロモーション戦略設計からご経験されている方 望ましい経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのプロモーション経験 ・プロモーションリーダー経験 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/プロモーション責任者

    年収非公開

    • 戦略立案
    • 企画立案
    • 分析
    • ゲーム
    • リーダー
    • マーケティング
    • 事業計画
    • アシスタント
    • ディレクター
    • スマートフォン
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    アプリボットで運用中のゲームの事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計・施策実行を行っていただきます。 主にゲームに関連する一連のプロモーション業務を設計部分からお任せします。 まずは運用中タイトル「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」からお任せし、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せする想定です。 ・事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計 ・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・プロモーションプランに基づいた施策の企画立案と実行 ・実施施策の効果測定と分析 ・競合サービスの調査と分析

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモーション経験 ・ゲームのプロモーション戦略立案/実行経験 (事業を大きく推進させたなどの実績) ・事業計画に基づいた施策設計/効果測定・分析経験 望ましい経験/能力 ・プロモーションリーダー経験 ・ゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター・アシスタントプロデューサー経験 ・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験 ・スマートフォン向けゲームのプロモーション経験 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」リードプランナー(通年採用求人)

    年収非公開

    • プロジェクト
    • マネジメント
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム
    • Unity
    • デザイナー
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    リードプランナーとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、 クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 ▼職務詳細 ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験 望ましい経験/能力 ・コンシューマーゲームの開発経験者歓迎 ・英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」開発プランナー(通年採用求人)

    年収非公開

    • 市場/地域実勢調査
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • 市場調査
    • 開発
    • ゲーム
    • Unity
    • Confluence
    • Git
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    開発プランナーとして、下記業務に携わっていただきます。 ▼職務詳細 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 など ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・ゲームアプリの機能開発経験3年以上 ・RPGジャンルのご経験 ・Unity、Git、Confluenceを使える ・仕様書、企画書の作成経験 望ましい経験/能力 ・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者 ・3Dタイトルでのご経験 ・数字に強くパラメーター設計の経験者

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット /テクニカルアーティスト

    年収非公開

    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • ゲーム
    • Adobe Photoshop
    • Maya
    • 制作
    • Unity
    • スマートフォン
    • Python
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験 望ましい経験/能力 ・スマートフォンゲーム開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Unityでのエディタ拡張経験のあるエンジニア ・アーティストの要望に答え、アーティスト向けのツール開発経験のあるエンジニア ・DCCツール開発にも興味があるエンジニア

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/システムエンジニア(クライアント)※LDX配属

    年収非公開

    • 負荷分散/チューニング
    • パフォーマンスチューニング
    • 提案
    • Android
    • ゲーム機
    • チューニング
    • セキュリティ対策
    • 開発
    • ゲーム
    • iOS
    • Jenkins
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム機版の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 - アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 - 通信基盤、や課金基盤などのライブラリ開発、改良 - iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 - セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 - 開発効率化、低コスト化の提案、実現 - パフォーマンスチューニング

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・下記いずれかのご経験をお持ちの方  ┗Jenkinsなどによるアプリもしくはアセットバンドルのビルド環境開発構築経験  ┗iOS/Androidでの通知・課金等のプラットフォーム対応の経験  ┗通信基盤の構築経験  ┗チート対策の経験 望ましい経験/能力 ・複数タイトルでの基盤構築経験 ・必須条件の項目を複数ご経験されている方 ・自ら改善案を提案して実行できる推進力をお持ちの方

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」ゲーム開発エンジニア(PCプラットフォーム向け)

    年収非公開

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • システム設計
    • PC
    • マネジメント
    • 負荷分散/チューニング
    • 提案
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • 検証
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • PCゲーム
    • 開発
    • C#
    • Unity
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)の設計/実装業務をお任せいたします。  ・ゲーム進行を制御する各種システム設計/実装  ・キャラクター挙動の設計/実装  ・エネミーAIの設計/実装  ・UIのシステム設計/実装  ・グラフィックスやゲーム演出表現の検証/実装  ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行  ・パフォーマンスチューニング ※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームやPCゲームの開発経験 ・エンジニア業務のみならず幅広くゲーム開発に携わりたい方 望ましい経験/能力 ・アクションゲームの開発経験 ・Steam向けのゲームリリース経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」リードゲームデザイナー(レベルデザイン)

    年収非公開

    • イベント企画
    • マネジメント
    • プロジェクト
    • デザイン
    • 仕様設計
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • イベント運営運用
    • Unity
    • スマートフォン
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるリードプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方  ┗ゲームシステムの仕様作成の経験  ┗イベント企画、運営の経験  ┗レベルデザイン、バランス調整の経験 望ましい経験/能力 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)

    年収非公開

    • 提案
    • Android
    • テスト
    • 開発
    • 改善案提案
    • プロジェクト
    • C#
    • ネットワーク
    • Unity
    • スマートフォン
    • ゲーム
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 望ましい経験/能力 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験 ・CI/CDを用いた開発環境の開発経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    ・株式会社アプリボット/エネミーデザイナー(バトルコンテンツプランナー)

    年収非公開

    • マネジメント
    • プロジェクト
    • 企画立案
    • 発注管理
    • 制作
    • 発注
    • ゲーム
    • イベント運営運用
    • イベント企画
    • デザイン
    • 開発
    • スマートフォン
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

    求める能力・経験

    必須の経験/能力 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方  ┗ゲームシステムの仕様作成の経験  ┗イベント企画、運営の経験  ┗レベルデザイン、バランス調整の経験 望ましい経験/能力 ・バトルシステムやエネミーデザインの担当経験 ・アクションゲームの開発経験 ・パラメーター調整経験

    事業内容

    スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営