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ゲームプログラマー・400万円以上の求人一覧

1,159

  • エージェント求人

    ソフトプログラマー #7256_97 c

    400~600

    遊技機メーカー東京都港区
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    仕事内容

    パチンコにおけるソフト開発業務の中で適正・技能に合わせたポジションをお任せします。 ・出玉に関わるメインソフト開発(アセンブラ使用) ・映像、音、ランプ、可動物、演出抽せん等のサブソフトの開発(C言語使用) ・サブソフトの設計協力会社様の日程、コスト、品質の管理。 各機種が全部門のメンバーでプロジェクト化されて、その中のソフト開発メンバーとして入ることが多いため、技術部門でありながらもパチンコを面白くするための提案をすることは可能です。むしろ大歓迎です。 サブソフトの社内作成比率を高めるために募集します。

    求める能力・経験

    【必須】パチンコが好き。ものづくりに熱意を持って向き合える方。 【歓迎】C言語、VBAを実務で使用している。 【学歴】高校卒・高専卒以上

    事業内容

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  • エージェント求人

    コンセプトアーティスト #8646_14 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    VFXアーティスト #8646_15 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    VFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト監修、アウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dアーティスト(背景) #8646_58 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同社開発ゲームの3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン) #8646_4 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・エネミーやギミックの配置 ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【業務の魅力】 ●同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 【歓迎スキル/経験】 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity,UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    シネマティクスアーティスト #8646_59 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方。 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど) ・映像のディレクション、演出の経験 ・モーションキャプチャーを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場監督や演技指導の経験など ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    UI/UXデザイナー #8646_12 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ・Photoshop /Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト #8646_13 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 【歓迎スキル/経験】 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    2Dアーティスト(キャラクター) #8646_55 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●ゲーム開発の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・photoshopの実務使用経験 ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 【歓迎スキル/経験】 ・外注制作物の監修経験 ・女性キャラクターのイラスト制作経験 ・絵柄合わせのスキル 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3Dアーティスト(キャラクター) #8646_57 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同社開発ゲームの3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    キャラクターに命を吹き込むモーションデザイナー<Unreal Engin #3884_170 c

    400~

    ゲームソフトメーカー東京都品川区
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    仕事内容

    【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 ・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 ・Redmine(タスク管理) ※正社員登用前提の契約社員スタートです

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 【求める人物像】 ・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる ・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケーションを取りながら業務を進めることができる 【歓迎スキル】 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験がある方 ・絵コンテ作成の実務経験がある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア【LogicLinks】 #6363_698 c

    400~

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ※リモートワーク併用中(関東)! 同社で運営するWebサービス開発です。 PC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 ※こちらは株式会社LogicLinksの求人情報になります。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・LAMP環境でのWebサイト開発の実務経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【歓迎条件】 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・スマートフォンに対応したWebサイトの開発経験 ・Ajax、HTMLを用いたWebサービス開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・MySQLなどのDB設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力のある方 ・チームとしての開発を意識し、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・自らアイディアや提案を進んで話せる方 ・エンジニアとして自主的に技術やサービス知識の習得を能動的に行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    408527950/【大阪】統括マネージャー〈土日祝日休み〉

    450~600

    • 契約交渉
    • プロジェクト
    • 営業担当
    • 営業活動
    • マネジメント
    • 開発プロジェクト
    • 事務
    • 条件交渉
    • カット
    • スマートフォンアプリ
    • 契約締結
    • 営業
    • スタッフ
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C
    • C++
    合同会社シュガーカット大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 マネジメント兼営業担当として、以下の業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・ゲーム開発プロジェクト全体の進捗および稼働状況の把握 ・参画している開発スタッフの人員構成、役割の管理 ・スタッフの契約期間管理(延長可否、契約終了タイミングの把握) ・契約終了に伴うクライアントへの営業活動および新規案件の獲得 ・スタッフに対する次回の案件選定、キャリアサポート ・クライアントとの契約締結、条件交渉等の事務手続き全般 【同社について】 合同会社シュガーカットの理念は、”多くのゲームを世に送り出す”ことです。 同社は、自分たちが楽しんできたゲームを世界中の人々にも体験してほしいと考え、スタッフ一同、その実現に向けて働いています! これまでに手がけたタイトルは、コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、 アーケードゲームを含めて100本以上にのぼります。 これからも多くのゲームを作り、ゲーム業界を盛り上げていきたいと考えています!

    求める能力・経験

    【必須】 ・C言語/C++の知識がある方 ・コンシューマ/アーケードでのゲーム開発経験がある方

    事業内容

    ■家庭用ゲームのプログラミング開発■その他ゲームプログラミング開発■ゲームデザイン開発■ゲーム企画開発

  • エージェント求人

    408533137/【東京:リモート】ゲームサーバーサイドエンジニア〈土日祝日休み〉

    500~750

    • Google Cloud Pl...
    • PC/Web
    • Unity
    • GCP
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • Go
    • ゲーム
    • スマホゲーム
    • Git
    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社から提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 ・管理画面のWebフロントから管理API開発。 ・CS調査対応。 ・インフラ対応 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発経験。 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 (git操作・GitHubでのPRレビュー) ・Go言語の基本的なスキル   【尚可】 ・Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験

    事業内容

    IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    408520481/【社員】クライアントエンジニア(ゲーム事業)〈土日祝日休み〉

    600~1200

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • R
    • マネジメント
    • PC
    • 進捗管理
    • Android
    • Unreal Engine
    • マネージャー
    • Unity
    • C#
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • リーダー
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 iPhone / Android / PCプラットフォーム / コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。マネージャー候補として、まずはクライアントエンジニアとしての実務からスタートし、将来的にはチームマネジメントを担っていただく想定です。 【職務詳細】 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【開発環境】 ・言語・環境:Unity(C#)、Unreal Engine ・ツール:UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・AI活用:Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)、もしくはUnreal Engineを使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 【尚可】 ・クライアントエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験

    事業内容

    スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発

  • エージェント求人

    408528771/【神奈川:リモート】ゲーム品質保証(QAプランナー)〈土日祝日休み〉

    350~600

    • 品質管理
    • 戦略提案
    • QA/Quality Assu...
    • スケジュール管理
    • 進捗管理
    • 提案
    • テスト
    • テスト設計
    • 開発
    • 品質保証
    • 分析
    • ゲーム
    • リーダー
    • マネジメント
    • ソフトウェアテスト
    • ソフトウェア
    • ゲーム開発
    アークシステムワークス株式会社神奈川県横浜市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社が提供するゲームタイトルの「究極のユーザー体験」を品質の側面から支え、導くポジションです。開発の初期段階から深く関わり、論理的なテスト設計とプロセス改善を主導していただきます。 【職務詳細】 ・戦略・計画:テスト計画書の策定、テスト項目書の設計、全体のスケジュール管理 ・進行管理:外部デバッグ会社(外注)の選定・ディレクション・進捗管理 ・不具合管理:テスト実施、BTSを活用したバグ管理、修正確認の進捗追跡 ・上流工程レビュー:企画書・仕様書の段階からのリスク抽出およびレビュー業務 ・品質保証実務:プラットフォーマー基準(ガイドライン)に基づくQAチェック ・分析・改善:不具合傾向の分析、品質問題の根本原因の特定、および開発工程への改善提案 【ミッション】 単なる不具合の発見にとどまらず、開発の初期段階から品質の観点で意見を出し、プロダクト全体の価値を高めることが求められます。また、外部協力会社との円滑な連携やチームのリードを通じて、効率的な品質保証体制を構築していただくことを期待しています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームQAの実務経験(3年以上) ・チームマネジメント、リーダー経験 ・テストエンジニアリングの基礎知識 ・外部協力会社との折衝実務経験 【尚可】 ・プラットフォーマーの作成基準(ガイドライン)に関する深い知見 ・QAの効率化、自動化への興味、経験 ・ソフトウェアテストの専門資格の保有 ・ゲーム開発プロセスへの理解 ・幅広いゲームへの知見

    事業内容

    家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、携帯電話向けのゲームソフトの企画開発・販売

  • エージェント求人

    408528883/【神奈川:リモート】2Dグラフィッカー(ポテンシャル)〈土日祝日休み〉

    279~480

    • CLIP STUDIO PAI...
    • STUDIO
    • Adobe After Eff...
    • デザイン
    • キャラクターデザイン
    • Adobe Photoshop
    • CG
    • Adobe Illustrat...
    • 制作
    • 開発
    • シミュレーション
    • バリエーション
    • ゲーム
    • リーダー
    • マネジメント
    • アニメ
    • 外注管理
    アークシステムワークス株式会社神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務概要】 同社で開発・運用されているゲームタイトルにおいて、キャラクターデザインを中心とした2Dグラフィック制作全般を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内で使用される2Dグラフィック全般の制作 ・キャラクターデザイン、設定画(二面図/三面図)の作成 ・キャラクター立ち絵の制作 ・3Dモデル用テクスチャおよびカラーバリエーションの作成 ・イベントCGやスチルの制作 【開発環境・使用ツール】 ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ・Adobe After Effects ・CLIP STUDIO PAINT 【その他・魅力】 対戦格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲームなど、多種多様なジャンルのプロダクトに携わることが可能です。実務未経験の方でも、経験豊富な先輩社員が丁寧にサポートする体制が整っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・基礎デッサン力 ・グラフィックツール(Photoshop、Illustrator、AfterEffects、CLIP STUDIO PAINTのいずれか)の使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします。 【尚可】 ・ゲーム2Dグラフィックの制作経験(1年以上) ・キャラクター設定画、二面図、三面図の制作経験 ・ゲーム、アニメ業界での設定画を中心とした制作経験(1年以上) ・様々なテイストの描き分け、または絵柄合わせができるスキル ・アニメーションコンテの制作経験 ・リーダー業務や外注管理などのマネジメント経験

    事業内容

    家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、携帯電話向けのゲームソフトの企画開発・販売

  • エージェント求人

    408310589/【大阪】クライアントサイド・プレイングマネージャーエンジニア〈土日祝日休み〉

    300~500

    • プロジェクト
    • マネジメント
    • コードレビュー
    • 進捗管理
    • Android
    • プロジェクトマネジメント
    • Unity
    • C#
    • 開発
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • ゲーム
    • CD
    • iOS
    • 負荷分散/チューニング
    • R
    • リーダー
    • メモリ
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • PHP
    • ゲーム開発
    株式会社ダンクハーツ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとして、スマートフォン向けゲームやコンシューマー向けタイトルの開発・運営、およびチームマネジメントを担当します。 【職務詳細】 1. 開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Nintendo Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装 ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) 2. プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 3. 組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード

    求める能力・経験

    【必須】 ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したいという意欲 【尚可】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・小規模~中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験 ・アセット管理、メモリ管理、描画パフォーマンスチューニングの知識 ・Steam、Nintendo Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験

    事業内容

    ・ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営)・コンテンツメディア事業

  • エージェント求人

    0401【リード クライアントエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    900~1500

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、リードクライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、技術面から快適で安定したゲーム体験の実現を牽引していただきます。 <主な業務内容> ・ゲームロジックの設計および開発 ・ゲーム UI の設計および開発 ・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化) ・チーム内エンジニアへの技術的フォローおよびレビュー ・プランナー/アート/サーバーエンジニアなど他職種と連携した開発推進 操作性とパフォーマンスの両面から、技術的な意思決定を担い、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

    求める能力・経験

    必須スキル ・7年以上のスマートフォン向けコンテンツ、またはコンシューマゲームの開発経験 ・ゲーム開発全般に関する深い知識 ・Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験 ・リード経験 歓迎スキル ・Unity(C#)を使用したモバイルゲームの開発経験 ・グローバル向けゲームの開発または運営経験 ・リーダー業務、またはチームをまとめた経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・モバイルハードウェアに関する基礎知識 ・マルチスレッドを用いたアプリケーション開発経験 ・グラフィック関連の設計および実装経験 ・iOS/Android 等のネイティブアプリに関する知識

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    0404【グラフィックエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    700~1500

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。 <主な業務内容> ・描画/レンダリング関連機能の設計および実装 ・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等) ・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善 ・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善 ・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善 描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度を支え

    求める能力・経験

    必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けコンテンツ、またはコンシューマゲームの開発経験 ・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基本的な知識 ・3D 表現を用いたゲームグラフィックス開発の実務経験 ・HLSL/GLSL、または Shader Graph を用いたシェーダ開発経験 歓迎スキル ・Unity(C#)を使用したモバイルゲームの開発経験 ・グローバル向けゲームの開発または運営経験 ・リーダー業務、またはチームをまとめた経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・モバイルハードウェアに関する基礎知識 ・レンダリングパイプラインの設計・開発経験 ・DCC ツ

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    0404【サーバーエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    700~1500

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。 <主な業務内容> ・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発 ・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進 ・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援 ・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映 安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲーム開発の実務経験3年以上 ・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基礎的な知識 ・PHP/Python/Go などを用いたサーバーアプリケーションの開発経験 ・PHPUnit 等のテストフレームワークを用いた単体テストの実務経験 ・RDBMS/KVS を用いた開発・運用の実務経験(3年以上) 歓迎スキル ・大規模サーバー/Webアプリケーションの開発・運用経験 ・AWS/GCP 等のクラウドサービスを用いたインフラ構築・運用経験 ・Docker/Kubernetes などのコンテナ技術を用いたインフラ構築・運用経験 ・Prometheus/Grafana 等を用いたサービ

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    0402【クライアントエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    700~1000

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、クライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、快適で安定したゲーム体験の実現を担っていただきます。 <主な業務内容> ・ゲームロジックの設計および開発 ・ゲーム UI の設計および開発 ・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化) 操作性とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

    求める能力・経験

    必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けコンテンツ、またはコンシューマゲームの開発経験 ・ゲーム開発全般に関する基本的な知識 ・Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験 歓迎スキル ・Unity(C#)を使用したモバイルゲームの開発経験 ・グローバル向けゲームの開発または運営経験 ・リーダー業務、またはチームをまとめた経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・モバイルハードウェアに関する基礎知識 ・マルチスレッドを用いたアプリケーション開発経験 ・グラフィック関連の設計および実装経験 ・iOS/Android 等のネイティブアプリに関する知識 ・新しい技

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    408520357/【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業)〈土日祝日休み〉

    600~1200

    • DB設計
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • マネジメント
    • PC
    • 進捗管理
    • Android
    • マネージャー
    • 開発
    • スマートフォン
    • Go
    • ゲーム
    • 戦略立案
    • iOS
    • Java
    • システム設計
    • PHP
    • システム開発
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 iPhone/Android/PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。まずはサーバーサイドエンジニアとしての実務(Goアプリケーション開発等)に従事し、技術・業務を把握していただいた後、ゆくゆくはバックエンドチームの戦略立案やマネジメントを担っていただくマネージャー候補としての採用です。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、バックエンドの開発/運用 ・インフラやDevOpsの設計/構築 ・ゲームサーバー(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ・新規/運用プロダクトのバックエンドチームにおける戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行 【仕事の魅力】 ・Writeヘビーなアプリケーション開発を通じ、DBのスケーラビリティ技術を習得可能 ・リアルタイム性が求められる領域で高度な技術を磨ける環境 ・1機能のために多数のAPIやDBテーブルを設計するため、高い設計力が身につく ・新規開発の物量が多く、リリースまで一気通貫で関わることで経験値を向上できる

    求める能力・経験

    【必須】 ・Java/PHP/GoいずれかでのBtoCサービス開発経験 3年以上 ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識 ・開発、運用周りをより良くするためのDevOps系知識経験 ・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ 【尚可】 ・バックエンドエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験 ・Goでの実務経験1年以上 ・ゲームのシステム設計・開発経験(BtoB、BtoC問わず)※保守のみは不可

    事業内容

    スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発

  • エージェント求人

    408518400/【神奈川】ゲームプランナー(ミドル)〈土日祝日休み〉

    600~800

    • プロジェクト
    • スマートフォンアプリ
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    LAGUNA株式会社神奈川県川崎市
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    仕事内容

    【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 コンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)の企画、開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲームの企画、開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲームの企画、開発 ・開発後の運用 など 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、  スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、  次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。   有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!

    求める能力・経験

    【必須】   ・ゲーム業界でプランナーとして新規案件をリリース~運営まで携わった経験5年以上 【働き方・キャリアパス】 ・希望とご経験にそって案件先を決定しますので、  自分なりのキャリアを積むことが可能です! ・残業月平均10時間・休日出勤0日とワークライフバランスを大事にできます。  現在は9割以上が在宅勤務を行っています。(案件先による) ・参画する大手企業様へ引き抜かれるメンバーも輩出しています。  独立・起業したいという方も歓迎です!

    事業内容

    WEB開発/アプリ開発/SES

  • エージェント求人

    408495505/【東京:リモート】テクニカルアーティスト(エンジニア部門)〈土日祝日休み〉

    600~1200

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • Maya
    • Android
    • Unreal Engine
    • Unity
    • Houdini
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • 負荷分散/チューニング
    • チューニング
    • スマートフォン
    • VFX
    株式会社アプリボット東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 iPhone/Android/PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発におけるテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。エンジニアとデザイナーの架け橋となり、開発環境の最適化やクオリティ向上を技術面から支えるポジションです。 【職務詳細】 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Houdini等)上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine等)上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※開発フェーズに応じて職務内容の比重はシフトします。 【魅力・特徴】 ・「世界震撼」をビジョンに、グローバル展開前提の超大型IPやオリジナルIPの3Dゲーム開発に初期段階から携われます。 ・Claude CodeやGitHub CopilotなどのAIツールを積極的に活用しており、最先端の開発環境で挑戦が可能です。 ・サイバーエージェントグループ(SGE)内の他タイトルとの知見共有が活発で、技術者としての成長機会が豊富です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマーゲームの開発経験(以下2点双方を満たすこと) 1.DCCツール(Maya/Houdiniなど)を用いたテクニカルアーティストとしての実務経験(1年以上) 2.ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【尚可】 ・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験 ・キャラクター、背景、VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験 ・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験 ・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンいずれも可) ・ランタイム上でのパフォーマンスチェック(特にアセット起因の問題)のチューニング経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営