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ゲームプログラマー・400万円以上の求人一覧

1,159

  • エージェント求人

    407437274/【神奈川:リモート】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉

    400~600

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • 編集
    • Android
    • Unity
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • システム開発
    • iOS
    • Flutter
    • Unreal Engine
    • テスト
    • C#
    • C++
    株式会社シンクロジック神奈川県横浜市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ■PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 【職務詳細】 ■関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ■業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) 《オンラインゲーム開発》Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 《業務系システム開発》エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 ※業務系システムの受託開発:一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高い ハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。

    求める能力・経験

    【必須】 業務システム開発経験(3年目安) ・開発における一連の流れ(設計~テスト)のご経験をお持ちの方 ・Unity, Unreal Engine 何れかのエンジンでの開発経験(3年目安) 【尚可】 ■ゲームのクライアントサイドでのご経験 ■以下の開発言語などの経験(C#/C++/Flutter) ■サーバサイド開発経験 ■シェーダー/マルチスレッド/非同期プログラムなどの経験 ★ゲームに携わったことが無い方も歓迎です!

    事業内容

    ■スマートフォンアプリ開発■オンラインゲーム開発■オープン系ソフト開発

  • エージェント求人

    407427093/グラフィックスプログラマー

    400~800

    • プログラミング
    • 提案
    • Unreal Engine
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • GPU
    • 分析
    株式会社ArtPlay東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 Unreal Engineを用いたグラフィックスプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・Unreal Engine(UE)を活用したグラフィックス開発全般 ・シェーダーの設計・実装 ・ポストエフェクト、画面効果などの描画処理の実装 ・必要に応じたエンジン改造やカスタマイズ対応 ・他職種と連携し、ゲーム全体の体験向上を目指した提案や技術支援 【その他・魅力】 ・世界市場を視野に入れた自社IPタイトルの開発に携わることができます ・開発チームは少数精鋭で、技術的裁量の大きな環境です ・自身のアイデアがゲーム体験に直結するやりがいがあります 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4/Unreal Engine5

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験(3年以上) ・シェーディング、ポストエフェクト、画面効果に関する実務経験 【尚可】 ・Unreal Engine 4/5の描画パイプラインに関する知識・改造経験 ・Niagaraなど、Unreal EngineにおけるFXの知見 ・GPUパフォーマンスの分析・最適化経験

    事業内容

    コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    403767221/【北海道】サーバープログラマー〈土日祝日休み〉

    360~800

    • 製品
    • デザイン
    • 開発
    • ゲーム
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • C#
    • AWS
    • GCP
    • スマートフォン
    • クラウド
    • C++
    株式会社セガ札幌スタジオ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 ~セガ札幌スタジオは、セガにおける国内2番目の開発拠点として2021年12月に設立されました~ <背景> ゲーム市場の世界的な拡大が続いている中、ゲームコンテンツに対する需要も増大しており、ソフトメーカーにおいては開発体制の強化が急務となっています。 質が高く、安定的な開発ラインを確保すべく同スタジオは設立されました。 同スタジオの主な役割はセガのゲームソフトのためのデザイン、及びプログラム業務や、製品の品質チェックを行うデバッグ業務を担うことです! また将来的には、同スタジオを新たな拠点として、Iターン・Uターン等、各個人のキャリアパスに繋がる支援に関してもセガグループ全体で積極的に取り組んでいきたいと考えています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・商用のオンラインゲーム(家庭用・PC・スマートフォン・アーケード)のサーバープログラム開発経験(1年以上) ・RDBMS を利用したプログラム開発経験 【尚可】 ・C++、C#によるプログラム開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用したサービスの開発、運用経験 ・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方 ・コミュニケーション力が高い方 ・責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方

    事業内容

    ゲームのハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入/キャラクター商品の企画・製造・販売

  • エージェント求人

    407408182/3Dディレクター〈土日祝日休み〉

    750~1300

    • R
    • プロジェクト
    • クリエイター
    • アートディレクター
    • 勉強会参加
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • 予算管理
    • スマートフォン
    • 戦略立案
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ★週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ▼事業戦略 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)

    求める能力・経験

    【必須】 ・キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験 ・各セクションリードに対するディレクション経験 ・3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) 【尚可】 ・100人規模の大型タイトルのクリエイティブセクションの開発方針決定経験 ・20人以上の組織のマネジメント経験 ・クリエイティブセクションのプロジェクトマネジメント経験(スケジュール戦略立案や予算管理等) ・映像業界でのディレクション経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407389911/【大阪:リモート】ディレクター/プランナー〈残業月20時間以内〉

    500~1000

    • プロジェクト
    • スケジュール管理
    • デザイン
    • 企画立案
    • 顧客折衝
    • ディレクター
    • 開発
    • 外注管理
    • 分析
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • 体制構築
    株式会社アドグローブ大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 【尚可】 ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407382329/【北海道:リモート】ディレクター/プランナー〈土日祝日休み〉

    500~1000

    • プロジェクト
    • スケジュール管理
    • デザイン
    • 企画立案
    • 顧客折衝
    • ディレクター
    • 開発
    • 外注管理
    • 分析
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • 体制構築
    株式会社アドグローブ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 【尚可】 ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407383599/【北海道:リモート】クライアントエンジニア/サブリーダー候補〈土日祝日休み〉

    450~1000

    • PC
    • Unreal Engine
    • Jenkins
    • PC/Web
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • Unity
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • システム開発
    • デザイン
    • マネジメント
    • 顧客折衝
    • C++
    株式会社アドグローブ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務詳細】 ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝

    求める能力・経験

    【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・C++の知識・経験 ・オブジェクト指向の知識・経験 【尚可】 ・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験 ・リードプログラマ経験、CI環境構築経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S のいずれかでのゲーム開発経験 ・パートリード以上経験、Unreal Engine経験1タイトル以上 ・デザインパターン(Singleton、State、Observer、Iterator等)、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守

  • エージェント求人

    407174700/【北海道:リモート】ゲームサーバーエンジニア ※長谷川スタジオ本部〈従業員10…

    450~800

    • プロジェクト
    • 障害対応
    • アニメ
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • 効果検証
    • 検証
    • 再発防止
    • 分析
    • ゲーム
    • システム開発
    • AWS
    • PHP
    • Go
    • クラウド
    • Laravel
    合同会社EXNOA(DMM GAMES)北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 DMM GAMESで展開している各プラットフォーム向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 【職務詳細】 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用 ・ワークフローの整備、運用 【DMM GAMESの強み】 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能

    求める能力・経験

    【必須】 ■下記のいずれか必須 ・PHPを用いたAPIサーバー開発経験3年以上 ・ゲームに関わるサーバーサイド開発経験3年以上 【尚可】 ・AWS等クラウドサービスを用いた開発・運用経験 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・ソーシャルゲーム等オンラインゲームの開発・運用経験 ・Laravel フレームワークを用いた開発経験 ・Go言語を用いた開発経験 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・試用期間中の条件の変更はございません。

    事業内容

    オンラインゲーム事業

  • エージェント求人

    407374498/【東京:リモート】ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒)

    400~700

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • Android
    • 開発
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Unity
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 iPhone、Android、PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 【職務詳細】 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【その他魅力】 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 【尚可】 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407367591/【東京:リモート】リードUIデザイナー(ゲーム)〈第二新卒歓迎〉

    600~1200

    • PC/Web
    • プロジェクト
    • 開発プロジェクト
    • クリエイター
    • デザイン
    • 提案
    • UXデザイン
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • マネジメント
    • Adobe Photoshop
    • コンポーネント設計
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • プロトタイピング
    • Adobe XD
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じた幅広い業務 【職務詳細】 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ・Unityでのデザイン再現のための調整作業 ・コンセプト基にしたグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 【その他・魅力】 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。 ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験 【尚可】 ・リード経験 ・5人程度のマネジメントやディレクション経験 ・グラフィックやアニメーション設計経験 ・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験 ・Unityの実務経験 ・After Effectsでの動画制作経験 ・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407327991/リードビルドエンジニア〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • インシデント対応
    • リーダー
    • マネジメント
    • 窓口業務
    • 進捗管理
    • 運用保守
    • スケジュール策定
    • テスト
    • 問い合わせ対応
    • リソース管理
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CD
    • 原因特定
    • ツール導入
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • ゲーム機
    • PC
    • 仮想化
    • 家庭用ゲーム機
    • 家庭用ゲーム
    • ディレクター
    • スマートフォン
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【職務詳細】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験  (監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化など) ・ゲーム開発現場においてリードプログラマとしてのご経験のある方  ※スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど   開発プラットフォームは不問です。 【尚可】 ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    402676555/【東京:リモート】ゲームグラフィックスエンジニア(リード・開発中プロジェクト担…

    600~1200

    • 学校管理
    • プロジェクト
    • Android
    • スマホゲーム
    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • ゲーム
    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 Phone/Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)に携わって頂く想定です。 【職務詳細】 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【充実した福利厚生!その一部をご紹介!】 ▼家賃補助制度 渋谷駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の住宅手当を支給します。 ▼エフ休 女性特有の体調不良の際に、月1回取得できる特別休暇があります。 ▼キッズデイ休暇 子どもの入園・入学式や親子遠足、参観日といった学校行事や記念日に取得できる特別休暇があります

    求める能力・経験

    【必須】      ・シェーダーの開発の経験   ・Unityでのゲーム制作経験  ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ★週2日のリモートワークを推奨しています。(毎週火曜、木曜)

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407260537/プロダクションサービスマネージャー〈土日祝日休み〉

    540~840

    • 品質管理
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • QA/Quality Assu...
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • 翻訳
    • 開発
    • オンボーディング
    • コンプライアンス
    • ゲーム
    • Jira
    • Trello
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社 NEOWIZゲームオン東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 グローバル市場に向けたPC/コンソールゲームのリリースに関する全工程を管理します。オンボーディングから各ストアでの配信まで、開発と連携しながら推進します。 <リリース管理> ・PlayStation、Xbox、Steam向けの認証やパッチ提出をサポート ・ゲームのストアページ管理と生産進行をリード ・品質とスケジュールを担保したプロジェクト運営を実施 <プロジェクト管理> ・開発マイルストーンのレビューとスケジュール遵守を支援 ・NEOWIZの戦略に沿った全体進行を推進 <グローバル連携> ・社内外の関係者と連携し、日本拠点の窓口として対応 ・リモート環境でもスムーズなチーム連携を構築 <QA・コンプライアンス> ・QA(機能・技術・ローカライズ)プロセスの調整 ・各プラットフォームの認証対応を監督し、技術基準を遵守 <ローカライズ> ・市場ごとの文化に配慮した翻訳・調整をサポート ・ボイス収録の進行管理と音声品質の担保 <プラットフォーム対応> ・各社(Sony/Microsoft/Valve)との関係構築・対応 ・提出要件や技術仕様の把握・運用でリリースを支援

    求める能力・経験

    【必須】 ●PC/コンソールゲーム制作やプロジェクト管理で4年以上の経験 ●PlayStation、Xbox、Steamに関するプラットフォームコンプライアンスプロセス、 ファーストパーティ認証基準、生産ワークフローの専門知識を有すること ●Jira、Confluence、Trelloなどプロジェクト管理ツールの使用経験 【尚可】 ●ゲームエンジン(Unreal Engine, Unity等)および  ファーストパーティプラットフォームツール(PlayStation TRCs, Xbox XR認証等)  に関する知識 ●AAまたは注目度の高いインディーゲームにおけるローカライズ、QA、  ボイスオーバーのパイプライン管理経験

    事業内容

    ■オンラインゲームの運営・開発■オンラインゲームのライセンスを活用した商品化権事業■オンラインゲームポータルサイトの運営■新規事業開発

  • エージェント求人

    バーチャルを活用した工程シミュレーションの研究開発(スタッフ・チームリーダー)(784739)

    590~900

    • シミュレーション
    • プログラミング
    トヨタ自動車株式会社愛知県豊田市
    もっと見る

    仕事内容

    【概要】 メタバースと呼ばれるバーチャルを活用した様々なサービスが登場しており、これらの技術は今後、多くの場面に展開が見込まれております。少子高齢化や労働力不足が多くの業界で課題となるなか、工程をシミュレーションして人中心の改善に繋げる「GEN-VIR」の研究開発に携わっていただきます。ゲームエンジンを(UnrealEngine)を活用し、システム全体の仕様検討から設計・実装までの内製開発をリードいただきます。さらに、AIや数理および人間工学などアカデミック要素も取り込んで機能拡張を担っていただきます。 【詳細】 ・工程シミュレーションのシステムエンジニア・プログラマとして、ゲームエンジンの様々な機能を応用・カスタマイズし人の挙動や現場環境をバーチャル上で再現 ・人の挙動や分析に関わるアカデミック要素をリサーチし、新たな機能を研究 ・社外パートナーと連携した、現場での機能評価の推進

    求める能力・経験

    下記のご経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使った研究開発の経験(3年以上)(ゲームデザイナー、ゲームプログラマ、ゲームアーティスト、3Dアニメーターのスキル・経験) ・PythonやMatlab、もしくはC++の高度なプログラミングスキル(3年以上)

    事業内容

    自動車の生産・販売

  • エージェント求人

    407210701/サーバーサイドエンジニア

    500~1200

    • 運用保守
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • 開発
    • Go
    • ゲーム開発
    株式会社ポケットペア東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せいたします。 【ポジションの魅力】 同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。 背景の木や石などの汎用物は作らず、 ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。 とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 『心から本当に面白いゲームを作りたい』と考えている方を募集しています。 【主な作品】 ・Craftopia →2020年9月にリリースされた同社を代表するタイトル ・Overdungeon ・ART IMPOSTOR ・Never Grave

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発・運用経験(3年以上) ・サーバーアプリケーションの開発経験 ・Goでの開発経験 【尚可】 ・Unreal Engineの開発経験 ・日本語でのコミュニケーションが取れる方

    事業内容

    ・ゲームの企画、開発、運営

  • エージェント求人

    407203602/基盤制御プログラマー〈上場企業〉

    400~650

    • プロジェクト
    • 製品
    • 企画立案
    • 制作
    • 開発
    • ソフトウェア
    • 書類作成
    • C
    株式会社エクストリーム東京都豊島区
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    仕事内容

    【職務概要】 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う同社にて、メインプログラマーとしてご活躍いただきます。 業界の理解を深めて頂き、ベテランメンバーの元でプロジェクトへ参画いただき業務に慣れて頂きます。 【職務詳細】 ・メインプログラム作成 ・各種仕様書作成 ・申請書類作成 【アピールポイント】 ・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる ・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる ※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので、キャッチアップも可能です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・遊戯機業界での開発経験が60ヵ月 【尚可】 ・C言語の学習/使用経験

    事業内容

    デジタル人材事業(顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発)、受託開発事業(スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発)、コンテンツプロパティ事業・IP事業(自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス)

  • エージェント求人

    407090774/【京都】事業所リーダー〈土日祝日休み〉

    450~600

    • イベント企画
    • イベント運営運用
    • リーダー
    • マネジメント
    • 収支管理
    • 企画立案
    • スタッフ
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • スタッフ管理
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    株式会社DONUTS京都府京都市
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    仕事内容

    【業務内容】 DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。 ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。 ◆ポジションに応じて担当いただく業務 ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ◆リーダーとして必ず対応いただく業務 ・社内外各所との折衝・交渉 ・京都事業所で扱うタイトルの収支管理 ・チームマネジメント ・スタッフ管理(勤怠管理等、定期的な面談等) 京都事業所を統括するリーダーとして ゲーム開発をリードしながら、事業運営の経験も積めるポジション です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームの開発または運用経験(3年以上) ・チームマネジメント経験 ・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業

  • エージェント求人

    教員未経験可【専門学校のIT・ゲーム系の教員@つくば】複数の専門科目をもつ専門学校/P-002602

    350~550

    • C
    • Java
    • プログラミング
    • Unity
    • ゲーム
    • 教育
    • 学校管理
    • 生徒 10代
    • 生徒指導
    • 面談相手 高校生
    • 講師
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    • PC/Web
    • 普通自動車
    • PC
    • 自動車運転
    • 自動車
    • 情報/プログラミング指導
    • ソフトウェア
    学校法人つくば総合学院 つくばビジネスカレッジ専門学校茨城県つくば市
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    仕事内容

    Unity、Java、C言語、など授業を担当いただきます。 その他、クラス担任業務、就職指導も行っていただく予定です。 <授業について> 科目:コンピュータ概論、プログラミング(Unity、Java、C言語)、卒業研究 他 授業時間:1コマ50分 コマ数:週20コマ程度 対象学年:2年生、または1年生 クラス規模:各学年25名程度(ゲーム分野は5名~) 教材:学校にて準備済み 特記事項:安定志向で大人しい学生が多いです。

    求める能力・経験

    【実務経験】 ・プログラミングの知識のある方(Unity、Java、C言語)、実務経験5年以上  ※ゲームプログラミングや一般のソフトウエア会社でプログラミングの実務経験があれば大丈夫です。 【免許】 ・普通自動車運転免許(AT限定可)必須  ※高校生向けのイベント開催時に最寄りの駅までの送迎を交代でお願いしているため 【使用PC】Windows 【PCスキル】 ・Excel:実務経験1年以上 ・Word:実務経験1年以上 ・PowerPoint:実務経験1年以上

    事業内容

    医療事務、ブライダル、ビジネス事務、情報システム、ゲーム、デザイン、マンガ・イラストなど多様な分野を学ぶ総合ビジネス専門学校、つくばビジネスカレッジ専門学校の運営をしています。

  • エージェント求人

    407047338/制御プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメイン制御)※ポテンシャル〈転勤な…

    350~700

    • 株式
    • C
    • 開発
    • C++
    プラスセブン株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 パチスロのメイン制御やサブメイン制御プログラムをお任せします。 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながら業務にも活かしていきます。  パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。 ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。 カジュアル面談も行っておりますのでお気軽にお声がけください! 一緒にヒット機種を作りましょう!

    求める能力・経験

    【必須】下記いずれも必須 ・C言語、またはC++言語を用いた開発ができる方 ・パチスロが好きな方

    事業内容

    ■遊技機のソフトウェアの企画・開発等

  • エージェント求人

    407047158/【東京:リモート】制御プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメイン制御)〈転…

    500~700

    • 株式
    • 開発
    プラスセブン株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 パチスロのメイン制御やサブメイン制御プログラムをお任せします。 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながら業務にも活かしていきます。  パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。 ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。 カジュアル面談も行っておりますのでお気軽にお声がけください! 一緒にヒット機種を作りましょう!

    求める能力・経験

    【必須】 ・遊技機開発経験をお持ちの方

    事業内容

    ■遊技機のソフトウェアの企画・開発等

  • エージェント求人

    402097596/【愛知】ソフト開発プログラマー〈土日祝日休み〉

    400~1000

    • 制作
    • 開発
    • C
    • ソフトウェア
    • ゲーム
    • C++
    京楽産業.株式会社愛知県名古屋市
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    仕事内容

    【職務概要】 パチンコ・パチスロのソフトにまつわる業務を行って頂きます。 【職務詳細】 ・メイン制御基板、サブ制御基板、液晶制御基板プログラムの制作 ・仕様書、テスト結果報告書などのドキュメント作成 ・その他、パチンコ・パチスロ開発に付随する業務 ★以下に当てはまる方は、ぜひご応募ください!★ □週に1回以上、パチンコを打ちに行っている □一日中、ホールに入りびたっていることもある □新装開店にはよく並ぶ □液晶やランプの動きが気になる □漫画やコミックが好き □仕事に自分のアイデアを活かしたい □多くの人から反響のある仕事がしたい □パチンコ好きな仲間たちと一緒に働きたい □若くて活気のあふれる職場がいい

    求める能力・経験

    【必須】 下記いずれかの経験 ・パチンコ、パチスロまたはゲーム、  アミューズメントマシン開発におけるソフトウェア開発の経験 ・C言語、C++等を用いたソフトウェア開発の経験 ・パチンコ、パチスロ経験(ユーザーとしてのご経験) 【おすすめポイント☆】 ★単なる年功序列ではなく、実力主義が同社の方針です★  過去には25歳の主任、29歳の課長も誕生しています!  また社員の平均年齢も若く、活気のある職場です!

    事業内容

    ■パチンコ遊技機の企画、開発、製造、販売■工業所有権、知的所有権の取得、管理、使用許諾業務

  • エージェント求人

    12_【キャリア採用】フロントエンドエンジニア【開発部】|株式会社SKIYAKI

    480~700

    株式会社SKIYAKI東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社は、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発・提供してきました。 現在は、”ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けにプロカスタム仕様を可能としている『Bitfan Pro』の2つのプラットフォームサービスをベースに、FC・EC・チケット・ライブ配信など、オールインワンでサービスを展開しております。 Web3をはじめ時代に即したニーズを取り込んだサービスにすべく新たなメンバーを募集しています。 【雇い入れ直後】 WEBシステム開発 ・デザイナーと連携した新規Webサービス設計、構築 ・フロントエンドパフォーマンス最適化 ・既存サービスの開発、改善 【変更の範囲】 会社の定める業務 【環境】 言語: Ruby, PHP, JavaScript ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, NewRelic, Redash, Docker, Ansible チケット管理: Backlog ドキュメント管理: Notion ソースコード管理: GitHub コミュニケーション: Slack, GoogleMeet

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Webサイト、Webアプリケーションの実装、開発経験3年以上 ◇React / Redux 、およびそれに類するフロントエンドフレームワーク(Vue.js… etc)での開発経験3年以上 ◇SPAの構築、運用経験 【尚可】 ◇Next.jsなどのWebアプリケーションを利用した実装、開発経験 ◇RubyやPHPなどスクリプト言語を用いたWebシステム開発の実務経験 ◇E2Eテスト経験 ◇BEM, SMACSSなどに基づいたCSS設計、Sassなどのコンポーネント設計の経験 ◇モバイルアプリUI/UXを意識したコーディング経験 ◇フロントエンドパフォーマンス最適化の経験 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でサービスを考えられる方 ◇音楽・アニメ・エンタメ業界を、ITでより楽しくしたい方 ◇自分たちのサービスに愛着を持てる方、サービスの成長を実感したい方 ◇より良いサービスを生み出すために必要なコミュニケーションを積極的にとれる方 ◇自ら考え行動を起こせる方

    事業内容

    ■アーティスト、タレント、クリエーターのファンサイト及びソーシャル・ファンクラブ・プラットフォーム事業 【SKIYAKI】の由来:「スキヤキ」は海外でも通じる代表的な日本語であり、日本発の音楽としても重要な位置づけにあると私たちは考えています。その「スキヤキ」を社名にし、世界基準、日本発の音楽カルチャーを発信する企業として歩みを進めていく。グローバルな視点でのビジネス創出を常に目指していきます。 ◆なにをやっているのか あの有名アーティストの公式ファンサイト、…

  • エージェント求人

    406851037/【リモート】クライアントエンジニア(技術統括本部)〈従業員1000名以上〉

    500~700

    • 提案
    • Unity
    • テスト
    • 開発
    • 分析
    • ゲーム
    • HTML/CSSマークアップ
    • C
    • Java
    • Android
    • Swift
    • C#
    • Objective-C
    • Kotlin
    • HTML
    • JavaScript
    • CSS
    • ゲーム開発
    • TypeScript
    • iOS
    合同会社EXNOA(DMM GAMES)石川県金沢市
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    仕事内容

    【職務概要】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 【職務詳細】 ■マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ■開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ■クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ■「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ■最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ■技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運 ※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある方 ┗Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 ┗CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験 【尚可】 ・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識 ・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験 ・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験 ・Swift(Objective-C), Kotlin(Java)を使用した開発実装経験

    事業内容

    オンラインゲーム事業

  • エージェント求人

    406804305/【大阪】ツールプログラマー〈土日祝日休み〉

    450~800

    • Windows
    • クリエイター
    • 提案
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Maya
    • C#
    • Python
    • C++
    株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務概要】 ◆ツールで開発を支える◆ DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 【同社の魅力】 同社が大切にしていることは、<コミュニケーションとチームワーク>デザイナー・プランナー・プログラマーが同じフロアで一緒に仕事をしており、そこに業務の違いや年次、役職といった垣根は一切ありません。

    求める能力・経験

    【必須】 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識

    事業内容

    ・コンピュータゲームの企画/開発/販売 ・デジタルコンテンツの企画/開発

  • エージェント求人

    406729277/【北海道】ゲームプログラマー〈土日祝日休み〉

    300~500

    • 医療/ヘルスケア
    • リーダー
    • デザイン
    • プログラミング
    • スマートフォンアプリ
    • 開発
    • ゲーム
    • システム開発
    • DB設計
    • ネットワーク
    • Unity
    • データベース
    • Linux
    • ソフトウェア
    • 物理
    • ハードウェア
    • CD
    株式会社ロケットスタジオ北海道札幌市
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 各種ゲームソフトの開発プログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームソフトウエアの開発、運営 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、アーケードゲーム等のプログラミング ・支援系ツールの開発 ★入社後は各セクションのリーダーのもと、基本的な流れを覚えるところからスタートします。 ★スキルアップの機会も豊富です。 ★開発実績(一例)★ ◎アーケード:超速変形ジャイロゼッター(企画・開発) ◎モバイル:アメージング ボンバーマン(企画・開発・デザイン) ◎コンシューマ:チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!(企画・開発・デザイン) ◎システム開発:Mixed RealityとAIを活用した遠隔医療システム(長崎大学)の開発にも携わりました

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームエンジン(Unity/UnrealEngine/DirectX/Shaderなど)を十分に扱える ・3Dプログラミングの知識がある ・数学、物理の知識がある 【推奨】 ・ゲーム市場主要プラットフォームの開発実績  (ネイティブの開発経験) ・下記のいずれかに担当した経験がある  ・ソフトウェア開発手法・設計/ゲームエンジンに対しての深い知識が必要となる業務  ・ツールの開発経験(UnityやUEの機能拡張)/UI・UXの実装経験/グラフィックプログラミング  ・サウンドプログラミング/ハードウェアプログラミング/ネットワークプログラミング  Linux/データベース/インフラ/CI/CDの構築

    事業内容

    ゲームソフトウェアの開発一般、開発用各種ツール開発、マイコン応用機器のソフトウェア開発、PCソフトウェアの開発一般、スマートフォンアプリの開発