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ゲームプログラマー・500万円以上の求人一覧
全1,006件
エージェント求人 シニアソフトウェアエンジニア
900~1250万
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仕事内容
PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。 アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング ・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
求める能力・経験
・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験 ・商業ゲーム開発経験 ・C/C++/C#などの言語の知識と経験。 ・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験 ・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識 ・PCゲームのアーキテクチャに関する知識
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
求める能力・経験
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
求める能力・経験
・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力
事業内容
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エージェント求人 <第2事業部>グラフィックスプログラマ
500~900万
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仕事内容
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】TAエンジニア
400~900万
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仕事内容
・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。
求める能力・経験
採用要件 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 あれば歓迎 ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。
事業内容
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エージェント求人 <新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)
500~900万
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仕事内容
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
求める能力・経験
・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験
事業内容
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エージェント求人 【Cygames社】サーバーサイドエンジニア/ゲーム
400~1000万
- 開発
- テスト
- DB設計
- DB構築
- ゲーム制作
- クラウド
- ゲーム開発
- ゲーム
- AWS
- 負荷テスト
- Node.js
- Python
- Ruby
- MySQL
- プログラミング
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仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
求める能力・経験
必須条件 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 歓迎条件 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・コンテナ技術の知識や経験 ・負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
事業内容
モバイルゲーム / コンシューマーゲーム / 漫画 / アニメ / ライツ / eスポーツ / 技術研究 / 投資支援
エージェント求人 ≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア_ポノス株式会社 江戸オフィス
400~800万
- テスト
- Android
- Unity
- ゲーム
- iOS
- プログラミング
- スマートフォンアプリ
- C#
- 開発
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仕事内容
【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント
求める能力・経験
・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験
事業内容
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エージェント求人 サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京
400~1000万
- 信号処理/画像工学
- C++
- Python
- 開発
- Wwise
- ゲーム
- C
- PC/Web
- 制作
- ゲーム開発
- Windows
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仕事内容
サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 開発環境 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 求める人物像 ・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京
400~1000万
- 開発
- テスト
- 研究開発
- 戦略立案
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
求める能力・経験
必須条件 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 歓迎条件 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox Oneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
事業内容
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エージェント求人 エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
400~1000万
- 開発
- ゲーム
- C
- GPU
- C++
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仕事内容
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 ネストピ/【ゲームプログラマ】新規プロジェクト開始!
300~600万
- 進捗管理
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 要件定義
- ゲーム制作
- アニメ
- C#
- C++
- C
- Unreal Engine
- Unity
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仕事内容
顧客向けゲーム開発をに初期開発段階から携わります。 要件定義、仕様作成等の上流工程から、実装進捗管理等、ご経験・スキルに合わせてお任せ。 社内プランナーとも協働を行い、ゲーム開発を推進いただきます。 【業務内容】 ■ゲームのプログラム設計・開発 ■開発環境の構築/保守 ■ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発 ※大型案件始動!積極採用中。
求める能力・経験
【1又は2いずれか必須】 1.ゲーム業界経験(3年以上)/Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 2.アニメ、エンタメ等の類似業界の勤務経験(5年以上) 【その他必須】 C#、もしくはC/C++ 言語での実務経験
事業内容
新規ゲーム開発
エージェント求人 サイバーエージェント【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】マーケティングプランナー
500万~
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仕事内容
①マーケティングプランナー(プロモーション/ファンマーケティング) 自社内で開発・運用しているゲームタイトルのプロモーションまたは広告運用業務 ※基本は1タイトル専任担当(時に横断的に複数タイトルを担当) ※プロモーション・広告運用・データマイニング・クリエイターで構成。 現募集は特にプロモーション担当の募集(ただし、広告運用希望者も応募歓迎) ②マーケティングコンサルタント 受託する海外タイトルの日本におけるマーケティングのプランニング
求める能力・経験
必須条件 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのマーケティング業務に関わった経験 ・広告業界(代理店・制作会社)における広告運用経験 ・エンターテイメントコンテンツのプロダクト制作経験(企画職等) <求める人物像> ・自律自走性の高い方(自分で決めて自分で巻き込む) ・主体的でありながらチームで成果を出すことにこだわれる方 歓迎要件 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのエンターテイメント業界経験者 ・アニメ、ゲーム、音楽等、エンタメコンテンツに志向が深い方 ・感性を大切にしつつ数値データに基づく戦略的なアクションもとれる方
事業内容
-
エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)
600~800万
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仕事内容
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
事業内容
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エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【ジュニアクラス】
400~600万
- ゲーム
- ゲーム開発
- 企画立案
- 開発
- 家庭用ゲーム
- C#
- C++
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
求める能力・経験
必須経験・スキル ・プログラミング経験(C++・C#など) ・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可 ・ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 歓迎経験・スキル プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【セクションディレクター】
800~1250万
- 開発
- 企画立案
- 研究開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 提案
- ディレクター
- マネジメント
- プログラミング
- チームリーダー
- C#
- C++
- 育成指導
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキル ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ
500~800万
- 提案
- 企画立案
- 研究開発
- 開発
- ゲーム開発
- デザイン
- ゲーム
- プログラミング
- C#
- C++
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません 求める人材タイプ ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】
400~700万
- ゲーム
- プログラミング
- 開発
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム
600~1250万
- ゲーム
- 開発
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【リーダー】
700~1000万
- 提案
- 企画立案
- 研究開発
- 開発
- マネジメント
- ゲーム開発
- ゲーム
- 育成指導
- C#
- C++
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・育成経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス
600~1250万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】
400~700万
- 開発
- 制作
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
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仕事内容
業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム
600~1000万
- プログラミング
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】
400~700万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・DCCツールの基礎知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】
400~700万
- ゲーム開発
- ゲーム
- プログラミング
- 開発
- 家庭用ゲーム機
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売