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ゲームプログラマー・500万円以上の求人一覧
全1,006件
エージェント求人 Cygames/ゲームエンジン/ビルドエンジニア
400~1000万
- ゲーム
- 分析
- ゲーム開発
- 開発
- トラブル対応
- テスト
- Jenkins
- GitHub Actions
- データ分析
- プログラミング
- Python
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区, 東京都目黒区もっと見る
仕事内容
Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理
求める能力・経験
必須スキル ・(C++/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 優遇スキル ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発・運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames/テクニカルアーティスト/大阪
400~1000万
- 開発
- 検証
- ゲーム
- ゲーム制作
- Jenkins
- Windows
- Python
- 負荷分散/チューニング
- チューニング
- 画像処理
- Maya
- Unity
- 制作
- マネジメント
- Adobe Photoshop
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仕事内容
仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める能力・経験
必須スキル ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 優遇スキル ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Python の業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・Jenkins などのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
事業内容
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エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア
400~1000万
- 制作
- 開発
- ゲーム
- システム開発
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- C
- Windows
- ゲーム開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C++
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仕事内容
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
求める能力・経験
必須スキル ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経
事業内容
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エージェント求人 Cygames /ゲームエンジン/アニメーションエンジニア
400~1000万
- Maya
- 開発
- ゲーム
- IT/ゲームエンジニア職担当
- PC
- 制作
- ゲーム開発
- PC/Web
- C
- C++
- Windows
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仕事内容
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
求める能力・経験
必須スキル ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 優遇スキル ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディ IKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験
事業内容
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エージェント求人 408551306/グラフィックスエンジニア〈土日祝日休み〉
500~1000万
- R
- 提案
- 研究開発
- 技術選定
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
- スマートフォン
株式会社Colorful Palette東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。 配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。 【職務詳細】 ・ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装 ・アーティストと連携しながらのシェーダー開発 ・グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備 ・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化 【業務の魅力】 ・本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。 ・技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験 ・3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 ・MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 ・論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 ・3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識
事業内容
■スマートフォンアプリの企画開発
エージェント求人 408551812/クライアントエンジニア ※リーダー候補〈土日祝日休み〉
450~750万
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- デザイナー
- ゲーム
- C#
- Git
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ※同社は、学園アイドルマスターなどの提供行っています。 【職務詳細】 ゲーム機能の設計、実装、運営を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。 【組織体制】 ・50名前後の開発チーム ・エンジニアは5~15名 【使用環境】 ・Unity ※注記※ Github,Slideshareなどアウトプットがある方はご記入ください
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームタイトルの開発経験が5年以上、 もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験 【尚可】 ・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ・リードプログラマー経験 ・Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 コンシューマーゲームアシスタントディレクター #3884_116 c
300~700万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
PMとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます ●開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 【業務内容】 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成などアシスタント業務全般 ※正社員登用を前提とした契約社員採用です
求める能力・経験
■必須のスキル・経験 ・コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者 [1] アシスタントディレクター [2] スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ■歓迎のスキル・経験 ・移植業務経験 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
事業内容
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エージェント求人 クライアントエンジニア/シニア/ゲーム業界経験者歓迎【開発】 #155_610 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 以下のいずれかの経験をお持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【歓迎要件】 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイプラインに関する知識 ・負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験 ・ワークフロー整備の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア(シニア) #155_805 c
700~1400万
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仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#
求める能力・経験
【必須要件】 ・描画技術全般における専門性の高い業務経験 ・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験 【歓迎要件】 ・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど) ・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験 ・各種DCCツールの知識 ・技術情報収集に必要なレベルの英語力 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
事業内容
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エージェント求人 シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者) #155_742 c
700~1400万
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仕事内容
【概要】 ●ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ●与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 ●プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。 ●これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【詳細】 ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材の育成
求める能力・経験
【必須要件】 ●ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ●(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【歓迎要件】 ●現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ●ソーシャルゲームのKPI分析知識 ●ソーシャルゲームのマーケティング知識 【求める人物像】 ●推進力(自発的、人を動かす)のある方 ●プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ●プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ●ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ●物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ●環境の変化に柔軟に対応できる方 ●何事にも積極的に挑戦されている方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー) #155_791 c
700~1400万
東証プライム上場 ソーシャルゲーム開発・運営会社東京都港区もっと見る
仕事内容
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 【主な業務内容】 ・マネジメント ・メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て ・プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て ・外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード ・会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う ・技術的な課題や障害を解決するための支援 ・クオリティ管理とワークフローの最適化
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブに関わるチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験 ・特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験 ・リギング・スキニングに関する知識、制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験 ・現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方 ・画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識 ・ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験 【求める人物像】 ・新しい技術に対する興味と情熱を持つ方 ・チームの成長と成功を支援する能力を持つ方 ・コミュニケーションに自信があり ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
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エージェント求人 シニアシナリオディレクター #7690_327 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
求める能力・経験
以下全てを満たす人を募集します。 ●シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ●デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。
事業内容
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エージェント求人 TAエンジニア #7690_269 c
500~1300万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
求める能力・経験
【必須要件】 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
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エージェント求人 テクニカルディレクター #6497_615 c
650~1250万
東証プライム上場 大手インターネット総合サービス東京都千代田区もっと見る
仕事内容
ポジション概要 LINEゲームのテクニカルディレクション、ゲーム関連システムの運用・管理、または外部向けのLINEゲームプラットフォーム開発・運用を担当 業務詳細 LINEゲームプラットフォームに関する深い知識、見識を身につけて頂き、LINE GAMEプラットフォームを導入頂く開発会社への技術コンサルティングおよびリリース後の運営までの技術業務に携わっていただきます。 主な業務内容 ゲーム開発会社向けのLINEゲームプラットフォーム(SDK)連動ガイド・技術支援 LINEゲームのリリースから運用(ゲームサーバー構築、管理、Trouble Shootingなど)までの全般的な技術管理 LINEゲームサービスに必要なSolution設計や企画
求める能力・経験
必要な経験/スキル ・モバイルアプリケーションの開発経験(言語不問) ・Linuxサーバー上でのWebアプリケーション開発、運用経験(言語不問) ・コンピュータサイエンスの基礎知識 ・アルゴリズム、データ構造、非同期I/O、データベース、ネットワークなど あると望ましい経験/スキル ・PHP, Apache, Tomcat, Mysqlなど、ミドルウェア構築、運用経験 ・スマートフォンゲームの開発経験 ・データベース・ネットワーク運用経験 ・Technical Writingの経験 求める人物像 ・問題解決のために、自ら行動を起こし、周囲を巻き込みながら責任を持って取り組める方 ・新しいテクノロジーを学び、チームの状況やスケジュールに応じて現実的な解決策を見つけ、効率的にタスクを実行できる方 ・改善案の提案や遂行など、主体的に動ける方 ・スマートフォンゲームが好きな方
事業内容
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エージェント求人 リードエンジニア(ゲームサーバー開発) #6211_62 c
500~1200万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
リードエンジニアとしてソーシャルゲームやオンラインゲームのサーバサイドの設計や開発、運用に携わっていただきます。 ゲームサーバの設計/開発/テスト/運用 メンバーのタスク管理 プロダクトの全体設計 プロダクトでの採用技術の選定 開発・運営計画の策定 他セクションとの折衝 ※使用言語はphp,GO,Python等 <得られる経験> ●開発言語 PHP Python Ruby Go Java C++ ●フレームワーク Laravel等のMVC Framework ●Database MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) ●インフラ AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano ●その他 Database最適化(table設計,index,caching,etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課金処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・サーバアプリケーションの開発経験 歓迎スキル・経験 ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験 ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方 ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験 ・C#,Python2系,Python3系,Node.js,Go いずれかでの開発経験 ・Amazon Web Services,Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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エージェント求人 事業部長候補(QA・デバッグサービス) #6211_64 c
600~1200万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
●家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のデバッグサービスを提供するQA事業部の事業部長候補の募集です。 ●QAセクションの事業部長として、部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの打ち合わせや複数プロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、QAスタッフの育成、採用面接をご担当いただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・QA・テストデバッグの知識 ・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・デバッグのテスト項目設計、デバッグリーダー経験 ・ゲーム開発への興味関心 【求める人物像】 ・チームをビルドしたい方 ・主体性を持って責任のある仕事がしたい方 ・人材を育成したい方
事業内容
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エージェント求人 CTO候補(ライブラリ開発部マネージャー兼務) #6211_94 c
800~1200万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
同社は、オンラインゲーム開発を事業ドメインに成長してきました。 背景には、高い技術品質を強みとした、大手ゲームメーカーとの取引があります。 その技術力の源こそ研究開発部門です。 研究開発部のミッションは、社内外において最高品質の技術力を維持すること。 その為にも、特許技術の研究から各種ライブラリへの技術の落し込みを行っています。 具体的には、クラスタリング技術、AI技術などのアーキテクチャ研究から特許取得、ネットワーク技術を主としたライブラリ製品の開発を行っております。 各開発において、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたるため、コンピューターのアーキテクチャの知識が求められます。 CTO業務詳細 ・プロダクトやサービスの戦略から企画・設計開発・実装 ・プロダクト開発におけるテクニカルリード ・プロダクトの改善及び保守運用 ・リソースの管理・配分 ・自社プロダクト及びゲーム受託開発事業の設計レビュー ・社内外に対するテクニカルプレゼンテーション(技術カンファレンスへの登壇等) ・エンジニア採用 など 《進行中の開発テーマ》 ●Strix Cloud(ゲームサーバソリューション)開発 ジェネリックプログラミング、ドリブン方式での開発、実装を経験できます。 ●デバッグシステム開発 人を介在させずにコンピュータがデバッグを行う開発支援ツールの研究・製品化。 デバッグのオートメーション化を実現する先進的なテーマとして注目を集めています。 ●インメモリデータベース開発 KVS系インメモリDBを独自で開発しています。 ここで使用されているクラスタリングの方法で、特許取得いたしました。
求める能力・経験
必須スキル・経験 ●事業会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験 ●サーバの知識をお持ちの方(負荷分散など) ●大規模サービスの運用or開発経験 ●英語力(技術文書を読める能力。コミュニケーション能力。) 歓迎スキル・経験 ●活かせる経験・知識・スキル ・ミドルウェア開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 歓迎する志向・タイプ ・ロジカルな思考で物事に対処できる方 ・英語によるコミュニケーションが可能な方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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エージェント求人 リードプログラマ(オンラインゲーム開発) #6211_63 c
500~1200万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
●リードプログラマ(クライアントサイド)として家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲームの設計・開発をご担当していただきます。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。 ※使用エンジン:Unity、UE4 【業務詳細】 ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画 ・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成 ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・Unity、UE4を使用した開発 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 【求める人物像】 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジニア #8685_28 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務 同社での開発の特徴 ・クライアント開発にUnity(C#)、サーバサイド開発にRuby on Railsを全アプリ共通で利用 ・クライアントとサーバーの両方を一人で対応できる(偏りはありますが基本的に両方をご対応いただけます) ・比較的少数で対応しているため一人一人の裁量が大きい ・自社IPコンテンツを使っての自社開発であるため周辺環境に影響されないゲーム作りができる
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ウェブサービスまたはスマートフォン向けネイティブアプリの開発経験 歓迎スキル・経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリの開発経験 ・Ruby on Railsを使用したウェブサービスの開発経験 ・クラウドサービス(AWS、GCP)を利用してのウェブサービス運用経験 求める人物像 ・担当タイトルのゲームをプレイしながら仕様を理解し、必要に応じてプランナーやデザイナーに働きかけて業務を進めることができる方 ・共感力があり、チームメンバーとコミュニケーションをとりながら業務を進めることができる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームデザイナー(プランナー) #8685_26 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務 自分の手がけたゲームを、何万人もの人にあそんでもらえる体験 Happy Elements株式会社は、「あんさんぶるスターズ!!」のほか、「メルクストーリア」「エリオスライジングヒーローズ」などGoogle PlayやApp Store上で複数の人気スマートフォンゲームを運営しています。 さらに現在は新規タイトルを鋭意制作中です。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 関連記事 【『あんスタ!!』のゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/n1e9f59967986?magazine_key=m165a430cc784 【『メルクストーリア』におけるゲームデザイナーの仕事】 https://note.com/happyelements/n/nc9d292eb0f15?magazine_key=m165a430cc784
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンシューマー/コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験 歓迎スキル・経験 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・メンバーマネジメントの経験 求める人物像 ・ゲームが好きで、プレイしたゲームの仕組みや構造、ユーザーの動向などを、ついつい分析してしまう方 ・ユーザー目線で企画が作成できる方 ・数字に基づいて施策の検討や分析を行える方 ・既卒であること
事業内容
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エージェント求人 イラストレーター(背景) #8685_40 c
450~1200万
オリジナルタイトルでヒット作を多数持つモバイルゲーム開発会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 実力のあるイラストレーターが多く在籍 同社が手がけるタイトルの魅力を牽引しているのが、高品質なアートワークの数々。そのほとんどが、社内にいるクリエイターたちの手によって生み出されています。 対外的にも評価の高いスタッフ、入社して数年でアートディレクションを任される人材など、実力のあるイラストレーターが多く在籍しています。 制作の技術や情報を気軽に共有し互いに高め合うような、クリエイターにとって理想的な環境がここにはあります。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 「自分の手がけたゲームを、何万人もの人に遊んでもらえる」そんな体験を、ぜひ同社と一緒にしてみませんか?
求める能力・経験
●必須スキル・経験 ・ゲーム開発に携わった経験 ・CLIP STUDIO Photoshopなどのツール使用経験 ・背景イラストレーターとしての実務経験 ・トレンドを意識した作品づくりができる ・世界観を読み込んだ背景作品の提案ができる ・日本語ネイティブ、もしくは日本語ビジネスレベルの運用力 ●歓迎スキル・経験 ・品質管理(監修)の経験 ・スタッフマネジメントの経験 ・テイストのバリエーションが豊富な方 ・3Dモデリングの経験(テクスチャ―を自分で描ける) ●求める人物像 ・制作意図を上長に対して説明ができる ・上長からのフィードバックを真摯に受け止め、適切な修正を行うことができる ・自ら自己研鑽やキャッチアップ、クオリティアップのための工夫をすることができる ・主体的に責任感をもって仕事をやり遂げられる ・自分の目標、将来のビジョンを持っている
事業内容
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エージェント求人 サーバーサイドエンジニア(テックリード)/オンラインゲームプラットフォー #6795_352 c
600~1200万
インターネット関連事業会社東京都港区もっと見る
仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するモバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 Android向けのアプリであるDMM GAMESストアの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営・マーケティング施策を実行しています。 「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 「ポジションの魅力」 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますのでtoB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 「仕事のやりがい」 KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! ※合同会社EXNOAの求人です。
求める能力・経験
【必須】 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 - Java(SpringBoot)を使用した開発経験 【歓迎】 ・チームリーダー/プロジェクトリーダー経験 ・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・Databaseの最適なモデル設計/データ取得の知識と経験 ・大規模サービスの負荷を考慮した設計/開発/運用経験 ・スマートフォン向けゲーム開発、運用経験 ・AWS,GCP環境におけるインフラ技術知見 ・Docker、Kubernetesを用いた開発経験 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方
事業内容
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エージェント求人 フルスタックエンジニア/ストアプラットフォーム開発 #6795_350 c
600~1200万
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仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するモバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 Android向けのアプリであるDMM GAMESストアの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営・マーケティング施策を実行しています。 「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討から関わることができます! ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 「仕事のやりがい」 KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! 「ポジションの魅力」 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますのでtoB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 ※合同会社EXNOAの求人です。
求める能力・経験
【必須要件】 ・Androidアプリの開発経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・Java(SpringBoot)を使用した開発経験 【歓迎要件】 ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・AWS,GCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見 ・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方
事業内容
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エージェント求人 プラットフォームエンジニア #4586_525 c
700~1100万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社の内製エンジンの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
求める能力・経験
●必須条件 ・特定ハードウェアに関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード ●歓迎条件 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 モーションエンジニア #4586_571 c
700~1100万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う
求める能力・経験
●必須条件 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ●歓迎条件 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識をお持ちであること ・ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解をお持ちであること
事業内容
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