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ゲームプログラマー・500万円以上の求人一覧
全1,006件
エージェント求人 アニメーションデザイナー/絵コンテ担当/東京 #6363_427 c
400~1000万
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仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案
求める能力・経験
●必須条件 ・アニメかゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方 ・PhotoshopかCLIP STUDIO PAINTの使用経験 ●歓迎条件 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方 ・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 ・Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方 ・アニメーションによるMV、PV制作経験 ・3DCGの知識や実務経験 ●求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方 ・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方 ・新表現への研究開発に熱心な方 ・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
事業内容
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エージェント求人 フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京 #6363_309 c
400~1000万
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仕事内容
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行っていただきます。
求める能力・経験
【必須条件】 ・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験 【歓迎条件】 ・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験 ・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方 ・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方 ・RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapの使用経験 ・Pythonなどのプログラミング言語を使用したツール作成経験 ・スタジオでの撮影オペレーション経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組むことができる方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/映像/ライティングアーティスト/東京 #6363_716 c
400~1000万
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仕事内容
ライティング、レンダリング、コンポジッティングを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、Vray、Arnold、Nukeなどを使用したライティング、レンダリング、コンポジット制作の実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作のライティングリーダー経験 ・ライティングを含めたハイエンドCGの絵作りに関して経験 ・物理的なシェーダーやHDRIの作成経験、知識 ・実写におけるカメラ、ライティングの知識や実務経験 ・ライティングワークフロー構築に興味のある方 ・映像編集作業の実務経験 ・カラーマネージメントの知識 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方
事業内容
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エージェント求人 408543026/開発ディレクター〈土日祝日休み〉
600~900万
- Google Cloud Pl...
- Unity
- 品質管理
- スマホゲーム
- GCP
- 開発ディレクション
- 制作
- 開発
- Go
- リーダー
- マネジメント
- マネージャー
- 要件定義
- ソーシャルゲーム開発
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社から提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・開発管理 ・品質管理 など 【環境】 ■体制: 100名前後の開発チーム ■使用環境: Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます!
求める能力・経験
【必須】 ・ソーシャルゲーム開発にてエンジニアとしての開発経験 ・チームマネジメントの経験(5名以上) ・セクションリーダー、またはそれに準ずるポジションでの経験 ・開発現場における意思決定・推進経験(進行管理に留まらない役割) ・マネジメント志向(今後マネジメントに軸足を移したい方) 【尚可】 ・仕様策定や要件定義など、上流工程から関わった経験 ・受託開発企業などで裁量を持って開発を進めていた経験 ・リーダー経験があり、キャリアをマネジメントにシフトしたい方 ・技術面での成長に一定の到達を感じ、組織・人のマネジメントに興味がある方 ・エンジニアリングマネージャーの経験
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 クライアントプログラマ #7690_290 c
400~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engineの実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスプログラマ #7690_302 c
500~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア/クライアントサイド【CySphere】 #6363_710 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいてグラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Unityでのゲームタイトルにおけるグラフィックス業務経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・DirectX,OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・スマートフォン向けゲームの開発、運用経験 ・光学に関する知識 ・微分/積分、統計の知識 ・物理ベースレンダリングの知識 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
事業内容
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エージェント求人 クライアントエンジニア #6795_325 c
500~900万
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仕事内容
「業務内容」 同社で開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・自社開発ツールなどのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 「開発環境」 【開発マシン】 - WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) 【利用技術】 -開発言語 - Unity(C#) - HTML / CSS - JavaScript / TypeScript - Node.js - Swift / Objective-C - Kotlin / Java - CI/CD - Bitrise 【ツール】 - Bitbucket - GitHub - JIRA - Confluence - Unity - CocosCreator - Rider - VSCode - Xcode - AndroidStudio 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom ※雇用形態:契約社員。正社員登用制度有り(6ヶ月後) ※グループ会社の求人です。
求める能力・経験
【必須条件】 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験 ・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験 【歓迎条件】 ・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識 ・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験 ・HTML5, CSS3, JavaScriptを使用した開発実装経験 ・Swift(Objective-C), Kotlin(Java)を使用した開発実装経験 【求める人物像】 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・自身の提案を示した上で問題提起できる方 ・自身では解決が困難な課題に直面した場合、迅速に関係者へ協力を仰げる方 ・全く経験のない技術領域でも抵抗なく積極的に取り組める方 ・自身が業務で得た知見をチーム内外に共有できる方 ・チームワークを重んじ、能動的にコミュニケーションを測れる方
事業内容
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エージェント求人 コンシューマー/ゲームエンジニア【CySphere】 #6363_663 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用開発フローの整備、運用、テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 【歓迎条件】 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 【求める人物像】 ・ワークフロー改善の提案、実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/モーションアーティスト #6363_728 c
350~900万
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仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・とにかくモーションを作りたい方 ・新しい挑戦をしたい方 ・あきらめない方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア【CySphere】 #6363_667 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・ゲームをプレイしてNPCのAIの挙動を試すのが好きな方 ・ゲームデザイナーに対して要望のヒアリング、提案が積極的にできる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ(有名タイトル #7690_368 c
400~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 【歓迎要件】 ・商用ゲームタイトル開発経験 ・3DグラフィックスAPI使用経験
事業内容
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エージェント求人 モーションデザイナー(有名タイトルスタジオ) #7690_296 c
400~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
求める能力・経験
【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 3DCG/エンバイロメントアーティスト #6363_727 c
350~900万
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仕事内容
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・Maya、3ds Max、Softimage、Blenderなどを使用した3DCG実務経験 【歓迎条件】 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 【求める人物像】 ・ゲームや映像が好きな方 ・新しいモノ作りに興味のある方 ・現実にはないものを作り出す想像力と、どんなモノにも対応できる柔軟性をお持ちの方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ビルドエンジニア【CySphere】 #6363_668 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 〈実際の業務〉 Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理 〈開発環境〉 言語:Python/C++ 対応プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox 利用するツール:Jenkins/Coverity/Perforce/GitHub ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・C++、Pythonなどのプログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 【歓迎条件】 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発、運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 【求める人物像】 ・ワークフロー改善の提案、実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア【CySphere】 #6363_653 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎条件】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・Havokなどの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア【CySphere】 #6363_659 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎条件】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PUレベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ツールエンジニア【CySphere】 #6363_657 c
350~900万
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仕事内容
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 〈業務内容〉 ・Qt for Pythonを用いたエディタの開発、保守 ・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発、保守 ・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発、保守 〈開発環境〉 ・言語:Python/C++/Lua ・GUI API:Qt/Qt for Python(PySide) ・プラットフォーム:Windows ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・C/C++の業務での使用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・Qt、WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 歓迎条件 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計、実装経験 ・Pythonの業務での使用経験 求める人物像 ・ゲームデザイナー/アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲームデザイナー/アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・ゲームデザイナー/アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/システムエンジニア【CySphere】 #6363_662 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 アセットパイプライン構築システムの開発、保守 テスト駆動開発の開発手法の推進 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 ・アセンブリレベルでのデバッグ経験 ・x86_64アセンブリの知識 ・リードプログラマー経験 求める人物像 ・低レベルでの最適化を行うのが好きな方 ・他のエンジニアの指導ができる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/サウンドエンジニア #6363_658 c
350~900万
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仕事内容
同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 〈実際の業務〉 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 〈開発環境〉 言語:C++/Python/Lua プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ミドルウェア:Wwise ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX Audio、OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・Wwise、fmod、CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 求める人物像 ・サウンドデザイナーの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方
事業内容
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エージェント求人 サーバーサイド/ゲームエンジニア #6363_655 c
350~900万
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仕事内容
同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 歓迎条件 ・LAMP環境でのゲーム開発、運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計、実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・最高のコンテンツを作りたい方 ・仕様の提案、策定も積極的に行える方 ・ユーザー目線で考えられる方 ・責任感をもって仕事を完遂する方 ・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方 ・コミュニケーション能力のある方
事業内容
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エージェント求人 iOSエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド #6363_711 c
350~900万
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仕事内容
同社グループ内のプロジェクトにおいて、同社のゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守/改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 <開発環境> 言語: Swift, Objective-C バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 <仕事の魅力> 同社のゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・SwiftやObjective-Cに対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 歓迎条件 ・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方 求める人物像 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ・技術に対する向上意欲が高く、利用するユーザーのために高品質なプロダクトを追求できる方 ・常に前向きで、チームでの成果を一緒にめざしてくれる方
事業内容
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エージェント求人 コンシューマー/ゲームエンジニア #6363_654 c
350~900万
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仕事内容
同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新技術の研究開発 ※こちらグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++のゲームプログラム開発経験 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox Oneいずれかのゲーム開発経験 歓迎条件 ・リードプログラマー経験 ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity、Unreal Engine 4などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書、職務経歴書のいずれかに記載してください ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案、策定も積極的に行える方 ・ゲームデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方 ・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/アニメーションエンジニア #6363_664 c
350~900万
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仕事内容
同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディIKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験 求める人物像 ・人、動物などの動きに興味を持っている方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 コンシューマー/グラフィックエンジニア #6363_660 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox Oneいずれかのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PUレベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
事業内容
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