求人検索
ゲームプログラマー・500万円以上の求人一覧
全1,006件
エージェント求人 ゲームエンジン/エフェクトエンジニア #6363_661 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・WindowsでのGUIツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
-
エージェント求人 Androidエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド【CySphe #6363_709 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守/改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 <開発環境> 言語: Kotlin, Java バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 <仕事の魅力> Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・Android OS に対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 【歓迎条件】 ・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方 【求める人物像】 ・常に品質の高いアウトプットができる方 ・技術に対する向上意欲が高く、利用するユーザーのために高品質なプロダクトを追求できる方 ・常に前向きで、チームでの成果を一緒にめざしてくれる方
事業内容
-
エージェント求人 ゲームエンジン/ネットワークエンジニア【CySphere】 #6363_656 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発、運用経験 ・AWSなどのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発、運用経験 求める人物像 ・サーバー/クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方
事業内容
-
エージェント求人 クライアントサイド/ゲームエンジニア #6363_665 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
●必須条件 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ●歓迎条件 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ●求める人物像 ・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案、策定も積極的に行える方 ・責任を持って業務を遂行できる方 ・コミュニケーション能力のある方 ・基礎的なビジネスマナーが習得できている方
事業内容
-
エージェント求人 3DCG/キャラクターアーティスト #6363_729 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ご入社後はCygamesグループ内、各プロジェクトの3DCG制作を担当いただききます。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
●必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、Blenderなどを使用した3DCG実務経験 ●歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 ●求める人物像 ・相談と共有を大事にする方 ・能動的に制作に参加して頂ける方 ・何か一つでもここは人には負けないという物を持っている方
事業内容
-
エージェント求人 コンシューマー/QAエンジニア【CySphere】 #6363_666 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発におけるQAのシステム構築 オートテストプレイの設計、開発、運用 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験 ・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力 歓迎条件 ・Jenkinsの利用経験 ・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識 ・自動テストコードの作成経験 ・設計からリリースまでの一連の開発経験 求める人物像 ・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サービスの設計、開発、テスト、運用まで一貫して任せられる方 ・ゲームデザイナー/アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
事業内容
-
エージェント求人 3DCG/カットシーンアーティスト #6363_732 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・とにかくモーションを作りたい方 ・新しい挑戦をしたい方 ・あきらめない方
事業内容
-
エージェント求人 3DCG/エフェクトアーティスト #6363_731 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、Blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・常に最新の技術に触れていたい方 ・挑戦志向を持っている方 ・自発的にクオリティの向上や作業の効率化などに取り組める改善意識の高い方
事業内容
-
エージェント求人 遊技機エンジニア #3877_33 c
450~850万
ゲーム受託開発会社東京都港区もっと見る
仕事内容
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成 【ポジションの魅力】 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
求める能力・経験
●必須の経験、能力 ・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験 ●あると望ましい経験、能力 ・C/C++、C#、VBAでの開発経験 ・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験 ・プロジェクト管理業務の経験 ●イメージ(人物像) ・ぱちんこ/パチスロが好きな方 ・主体性をもって積極的に取り組める方
事業内容
-
エージェント求人 3Dアーティスト(背景) #8646_19 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
-
エージェント求人 ゲーム開発エンジニア #6211_126 c
300~800万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発 (担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。) ●職務詳細 ・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin) ・開発ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。 ※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。 <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・家庭用ゲーム 等々 ●活かせる経験・知識・スキル ・C++,C#,Unity,UnrealEngineでのゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
求める能力・経験
●必須スキル・経験 ・ゲーム開発経験 ・ビジネスレベルの日本語能力 ●歓迎スキル・経験 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
事業内容
-
エージェント求人 ゲームデザイナー(シナリオ/演出) #8646_3 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
●同社のゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。 ・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作 ・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作 ・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導 【業務の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオ・演出の制作 【歓迎スキル/経験】 ・ロールプレイングゲームにおける、街やクエストの設計経験 ・アニメなどの原作をベースにしたオリジナルシナリオ制作経験 ・Luaなどのスクリプトを使用したゲーム内シナリオの演出実装経験 ・舞台・アニメ・ドラマなどの脚本制作または演出経験 ・スマートフォンヒットゲームの開発・運営経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
-
エージェント求人 アートディレクター #8646_28 c
500~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
同スタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ●この仕事の魅力 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 【尚可】 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ・必要であれば自身でも手を動かすことで、プロジェクトを推し進めれる方 ・コミュニケーションを大切にし、様々な職種、国籍の方と丁寧に業務を進められる方
事業内容
-
エージェント求人 ゲームプログラマ #6211_34 c
300~800万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
●大手ゲームメーカーの発注案件を中心に、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲームの設計と開発をご担当頂きます。 ●同社はプロダクトごとに、3つのパートで構成されています。以下の得意な分野をお任せします。 ・クライアント開発:ゲーム開発(3D技術、補完処理、GUI開発) ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ・サーバ開発:Linuxでサーバーアプリ開発、DB開発、通信処理、サーバ管理・運用のためのWebツール開発等
求める能力・経験
【必須条件】 ・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験をお持ちの方 ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 【活かせる経験・知識・スキル】 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
事業内容
-
エージェント求人 ゲームプログラマ(Unreal Engineでのオンラインアクションゲー #6211_86 c
400~800万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ●Unreal Engineを使用し、オンラインアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 ●適性に応じて下記いずれかのパートをご担当いただきます。 ・クライアント開発:ゲーム開発(3D技術、補完処理、GUI開発) ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ・サーバ開発:Linuxでサーバーアプリ開発、DB開発、通信処理、サーバ管理・運用のためのWebツール開発等
求める能力・経験
【必須要件】 ・Unreal Engineでの開発経験 【歓迎要件】 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 【活かせる経験・知識・スキル】 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
事業内容
-
エージェント求人 テクニカルアーティスト(ゲーム開発) #6211_79 c
300~800万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
●職務詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます ・デザイン制作のクオリティや制作効率の向上施策 ・デザインデータ制作仕様の検討や実制作 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・スタンドアロンの内製ツールやCIフローの開発運用 ・社内のデザイン制作環境の継続的な改善
求める能力・経験
【必須要件】 ・3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ) -クオリティ管理 -3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲
事業内容
-
エージェント求人 サーバー開発エンジニア(ゲームサーバー開発) #6211_85 c
400~800万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。 ・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP,GO,Python <得られる経験> ●開発言語 PHP Python Ruby Go Java C++ ●フレームワーク Laravel等のMVC Framework ●Database MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) ●インフラ AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano ●その他 Database最適化(table設計,index,caching,etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課金処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・サーバアプリケーションの開発経験 歓迎スキル・経験 ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験 ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方 ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験 ・C#,Python2系,Python3系,Node.js,Go いずれかでの開発経験 ・Amazon Web Services,Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
-
エージェント求人 3Dアーティスト(キャラクター) #8646_18 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
-
エージェント求人 新規開発タイトルの3Dアニメーター #8646_17 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
3Dアニメーターとして、新規開発タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモーション制作 ・インゲームシネマティクスの制作 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・MayaなどのDCCツールを使用したモーション制作実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおける3Dアニメーション制作経験 ・アニメ/映像制作会社での実務経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・学歴不問 【歓迎スキル/経験】 ・モーションキャプチャを使用したモーション制作経験 ・アニメーション、カットシーンなどの演出経験(絵コンテまたはVコン) ・キャラクターのインゲームモーション制作経験 ・Unity/TimeLineの業務経験、アニメーションブレンド調整など ・インゲームモーションのクオリティチェック、ディレクション経験 ・物理シミュレーション設定経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
-
エージェント求人 ゲームクライアントエンジニア(女性向け) #6795_408 c
400~800万
インターネット関連事業会社東京都港区もっと見る
仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 「部署概要」 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。 「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ●具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改善 「仕事のやりがい」 女性向け大型タイトルの運営業務 大型IPでのエンジニアとして手腕を発揮していただきます。 大規模チームでの開発、運用経験ができる。 お客様からダイレクトな反応を得ることもあります。 技術的な提案はしやすいチームです。 「ポジションの魅力」 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じてマネジメントをお任せすることもございます。 スキルを活かしたスペシャリストとしてご活躍いただくこともできます。 「開発環境」 ゲームエンジン:Unity 開発マシン:Windws or Mac 【利用技術】 - C# - Objective-C - Java 【管理ツール】 - Bitbucket - JIRA - Confluence 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom - oVice ※合同会社EXNOAの求人です
求める能力・経験
【必須条件】 ●Unityでの開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験 【歓迎条件】 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・Unity UniTask, UniRX, MVPパターンに関する理解 ・iOS,Androidネイティブアプリの実装経験 ・ソーシャルゲーム等の中規模~大規模開発の知見(MAU15~20万以上が大規模、MAU10万が中規模) 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方
事業内容
-
エージェント求人 PS主制御プログラマー #4586_621 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー東京都台東区もっと見る
仕事内容
メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成
求める能力・経験
●必須条件 ・パチスロメインプログラム製作経験
事業内容
-
エージェント求人 リギングアーティスト(リガー) #3884_149 c
400~800万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
または生物やメカの構造や技術検証に興味のあるモーションデザイナーを募集します! ●まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 ●将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ●プラットフォーム:PS5、Steam、他 ●ジャンル:ACT、ADV ●作業内容:アニメーション制作 ・キャラクタセットアップ ・データ管理 ・仕様作成 ・技術検証 ●使用ツール:MAYA、UE4、Motionbuilder、他 ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です
求める能力・経験
【必要必須スキル】 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・MELスクリプトやPython、C++経験者 ・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーション経験者 <求める人物像> ・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる ・他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる ・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる 【以下の方歓迎します】 ・ゲームが好きな方 ・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方 ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方 ・面白いものが好きな方 ・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します ・いいゲームを作りたい、いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
事業内容
-
エージェント求人 モーションキャプチャースタジオスタッフ #4586_570 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ●社内クリエーターや関係各社との調整業務 同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 同社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後の同社が生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
求める能力・経験
●必須条件 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています ●歓迎条件 1. Motionbuilder、MAYA等でのアニメーション制作経験 2. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 3. VICONモーションキャプチャーシステム(Blade、Shogun)を使用した撮影業務経験
事業内容
-
エージェント求人 テクニカルアーティスト/東京 #3884_122 c
400~800万
ゲームソフトメーカー東京都品川区もっと見る
仕事内容
特に背景の処理についてエンジニア目線でも作品に関われるテクニカルアーティスト(TA)、TA候補者を募集します ●背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築、時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・プラットフォーム:PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル:アクション ・使用ツール:MAYA、UE4/5、Unity他 ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です
求める能力・経験
【必須スキル】 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 ・英語力不問 【求める人物像】 ・TAを目指している方、TAとしてのスキルを伸ばしたい方! ・ゲームが好きな方 ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方 ・面白いものが好きな方 ・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方 ・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
事業内容
-
エージェント求人 サウンドプログラマー #4586_575 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
求める能力・経験
●必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ●歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方 ・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 ・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
事業内容
-