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ゲームプログラマー・500万円以上の求人一覧

1,006

  • エージェント求人

    【iOS、Android向けゲーム開発・クライアントエンジニア】/33394

    200~600

    企業名非公開北海道札幌市
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    仕事内容

    新設する札幌スタジオのクライアントエンジニアとしてゲーム開発やネイティブアプリ開発をお任せいたします。 【業務内容】 ・iOS、Android向けゲームアプリの開発 ・ネイティブアプリ開発(各種Logアプリの機能実装) など 【実績の一例】 ■戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 自社パブリッシングタイトル、運営およびアップデート開発 ■47 HEROINES 運営全般、アップデート開発(新規イベント機能など) ■RPG(複数タイトル) 運営全般、シナリオ制作(メイン/イベント/キャラクター)、シナリオ演出… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

    求める能力・経験

    ・Unity(C#)を使用した開発実装経験のある方 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験

    事業内容

    ・コンテンツ制作、開発、運営、販売(スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、映像、Web、オンラインゲーム、音楽、出版物) ・コンサルティング業務(ゲーム開発、マーケ… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

  • エージェント求人

    【iOS、Android向けゲーム開発・サーバーエンジニア/札幌市】/33400

    200~600

    企業名非公開北海道札幌市
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    仕事内容

    新設する札幌スタジオのサーバーサイドエンジニアとしてゲーム開発やネイティブアプリ開発を行って頂きます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームやオンラインゲームの開発、運用 ・エンターテイメントWEBサイト関連のシステム構築 ・開発支援環境の構築、運用 など 【実績の一例】 ■戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 自社パブリッシングタイトル、運営およびアップデート開発 ■47 HEROINES 運営全般、アップデート開発(新規イベント機能など) ■RPG(複数タイトル) 運営全般、シナリオ制作(メイン/イベント/… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

    求める能力・経験

    ・LAMP構成またはそれに準じた構成でのWebサーバ開発、運用経験のある方 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験のある方 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験のある方 ・PHP(symphony、Laravelなどのフレームワーク)経験のある方

    事業内容

    ・コンテンツ制作、開発、運営、販売(スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、映像、Web、オンラインゲーム、音楽、出版物) ・コンサルティング業務(ゲーム開発、マーケ… ※非公開求人につき、これ以上の情報はエントリー後にご説明いたします。

  • エージェント求人

    ゲーム開発PM【プライム市場/フルリモート/月平均残業時間5h/定年70歳】

    500~900

    • 開発
    • 結果分析
    • 体制構築
    • 見積もり
    • ヒアリング
    • 提案
    • ゲーム開発
    • 分析
    • ゲーム
    • 戦略立案
    • ゲーム制作
    • ゲームテスト
    • ゲーム機
    企業名非公開東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発の課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果の分析などの業務をお任せいたします。 ・プロジェクト管理/提案業務  -課題ヒアリング/現状分析  -プロジェクト計画策定/見積もり  -プロジェクト管理  -結果分析  -終了報告/改善提案  など ※上記より、ご経験に応じた業務をお任せいたします

    求める能力・経験

    【必須】 ・20人以上の開発または運用プロジェクトに携わった経験(ポジション不問) 【尚可】 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験

    事業内容

    ・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業

  • エージェント求人

    【開発】クライアントエンジニア

    400~700

    • デザイン
    • チューニング
    • 負荷分散/チューニング
    • パフォーマンスチューニング
    • Unity
    • C#
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • UIデザイン
    • スマートフォンアプリ開発
    • スマートフォンアプリ
    • 運用設計
    • IT/ゲームエンジニア職担当
    • C++
    企業名非公開東京都港区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、 業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【主な業務内容】 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など

    求める能力・経験

    ■以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【開発】プロジェクトマネージャー(エンジニア出身者)

    700~

    • 提案
    • デザイナー
    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • リーダー
    • 進捗管理
    • スケジュール策定
    • マネージャー
    • プロジェクトマネージャー
    • IT/ゲームエンジニア職担当
    企業名非公開東京都港区, 大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、 問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。 ・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理 ・社内や取引先会社との交渉および調整 ・チームビルディング ・問題発見、問題解決の推進 ・コンテンツ品質チェックと提案 ・経営層への報告

    求める能力・経験

    ■ゲーム業界でのエンジニアリーダーとして以下を経験 エンジニア職のスケジュール策定、進捗管理 エンジニア職の人材管理 技術的な問題/課題の解決   ■ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    404369039/【宮城】ゲームプログラマ〈土日祝日休み〉

    350~800

    • 問い合わせ対応
    • 情報/プログラミング開発
    • 負荷分散/チューニング
    • プログラミング
    • チューニング
    • 仕様設計
    • Unity
    • スマホゲーム
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Git
    企業名非公開宮城県仙台市
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    仕事内容

    【職務概要】 同社のゲームプログラマとしてスマホゲームのクライアント開発と運用をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■仕様、設計 ■プロトタイプ開発 ■Unityを中心としたアプリのプログラミング開発 ■アプリの軽量化等のチューニング ■ユーザからの問い合わせの対応 おもしろいゲームを届けるために繰り返し作り直したり、方針転換をするのがゲーム開発の特徴のひとつかもしれません。 そのためゲームプログラマに強く求められるのは、実はプランナーやデザイナーとの意思疎通です。 そのうえで、アセット選定、技術的要件整理、企画実現に向けたクライアントサイド設計、プロトタイプ制作、デバッグツール開発、UI/UX調整など、技術者としてのアウトプットが期待されます。

    求める能力・経験

    【必須】 ■ゲーム開発経験 ■Unityを用いた開発経験 ■Gitの利用経験 ★ユニークな社内制度あり★ ・うまい棒食べ放題 ・土足厳禁 ・話す会 毎週ノンジャンルの社内勉強会を開催しています。技術的なものから趣味のものまでトピックを限定せず、全員が話すことを重視しています。

    事業内容

    ゲーム開発事業、システム開発事業、構築・保守事業

  • エージェント求人

    405998971/【神奈川】UI/UXデザイナー(ゲーム)

    300~800

    • R
    • デザイン
    • Android
    • UIデザイン
    • Unity
    • 開発
    • 提案
    • 画面設計
    • 制作
    企業名非公開神奈川県横浜市
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    仕事内容

    【職務概要】 同社にて開発・運用しているタイトルのUIデザインを担当していただきます。 【使用ツール】 Unity、UnrealEngine、Photoshop 【実績】 ・ニンテンドー3DS『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』 ・PlayStation(R)Portable『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』 ・ニンテンドー3DS 『暗殺教室 アサシン育成計画!!』 ・iPhone/Androidアプリ『闇芝居2』 【魅力点】 長期間にわたって安定的なプロジェクトを複数確保しております。 … ※詳細は面談時にお伝えします

    求める能力・経験

    【必須】 ・UIリソース組込みと画面作成経験がある方 ・PhotoShop等のツールを用いたデザイン及びイラストの制作経験がある方 ・Unityを使用した開発経験がある方 【尚可】 ・コンシューマーの開発経験がある方 ・企画・画面設計の開発経験がある方 ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案が可能な方 ・UIアニメーションに関わる演出の知識や経験 ・開発会社でのクオリティチェック経験

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフト企画・開発■携帯端末用アプリ/ソーシャルゲームの企画・開発

  • エージェント求人

    405992380/プロジェクトマネージャー

    500~900

    • マネジメント
    • スケジュール管理
    • プロジェクトマネジメント
    • 予算策定
    • 予算管理
    • 開発
    • Web/ITサービス
    • PC/Web
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    企業名非公開東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 下記業務を担当していただく予定です。 【職務詳細】 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます 【求める人物タイプ】 ・強烈な当事者意識をお持ちの方 ・自分なりの答えを探し… ※詳細は面談時にお伝えします

    求める能力・経験

    【必須】 ・課題解決業務において、高い成果を残された経験 ※以下1~2のいずれかについての経験 1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント 2.チームマネジメント(業界不問) 【尚可】 ・コンシューマーゲーム開発におけるPMもしくはゲーム開発リードとしての経験

    事業内容

    ■ゲーム・コンピュータプログラムの研究開発、製造及び販売

  • エージェント求人

    405546004/アートディレクター

    700~700

    • マネジメント
    • アートディレクター
    • アニメ
    • 企画立案
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム開発
    企業名非公開東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社が現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。 ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。 新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 【職務詳細】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の… ※詳細は面談時にお伝えします

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマーゲーム開発経験がある方(年数問わず) ・コンシューマーゲーム開発、またはモバイルゲーム開発においてアートディレクション、またはそれに準ずる経験のある方 ・外部となる開発会社を含む各会社との折衝 ・PowerPointやExcel等での企画書の作成経験 【尚可】 ・コンシューマーゲーム開発の経験が1年以上 ・アートディレクション/各パート(モデル/アニメ/エフェクトなど)におけるディレクション経験

    事業内容

    ■CG(コンピュータ・グラフィックス)■コンテンツ企画制作および制作請負業務■ゲーム、映画、テレビ番組、CM、モバイル、バーチャルワールドコンテンツ企画制作■教育・制作支援事業■カリキュラム作成ならびに講師派遣業務

  • エージェント求人

    ▼【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)▼

    500~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で 動作するカスタマイズツールを作成します。 また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。 さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による 業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する トラブルシューティングや技術サポート、 社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。 【具体的には】 ・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務 ・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや 技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務(求人ID:313576)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 ・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上) ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ htmljavaScriptを用いての業務経験 ・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験 ・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験 ・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    ゲーム開発エンジニア(コンシューマー/C++での開発経験必須)

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【具体的には】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み(求人ID:255069)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 【歓迎】 ・Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    【大阪】グラフィックスエンジニア

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の映像表現の設計と実装 シェーダー開発 マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 VFXシステムの開発 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 最新技術の調査と検証、および実装(求人ID:251143)

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 【歓迎】 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    【大阪】ゲームエンジニア

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御(求人ID:251152)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・PlayStation4、PlayStation5、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・C/C++ の業務での使用経験 【歓迎】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity、Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    【大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)

    800~1200

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツール(求人ID:247732)

    求める能力・経験

    【必須】  ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること  ・ゲームアプリケーションのプログラミング  ・ネットワークゲームのプログラミング  ・ゲームエンジン開発のプログラミング  ・モバイルゲームのプログラミング

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    R&Dプログラマ:システム(若手活躍中)

    600~800

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【募集背景】 事業拡大に伴う増員募集です。 【職務内容】 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務(求人ID:239679)

    求める能力・経験

    【必須】 ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 【歓迎】 ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    【大阪】プラットフォームエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    400~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。 【具体的には】 ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究 ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善 ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務(求人ID:216351)

    求める能力・経験

    【必須】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を3年以上 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード 【歓迎】 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    【メイプルストーリーIP】フロントエンドエンジニア|株式会社ネクソン

    500~900

    株式会社ネクソン東京都港区
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    仕事内容

    仕事内容 モダンな技術を活用し、リッチなWebコンテンツや大規模サイトの構築を行っていただきます。 当社では、HTML・CSS・JavaScriptをベースに、Dart Sassや各種フレームワーク・ツールを活用した開発環境で、 ユーザー体験を最大化するUI/UX設計に取り組んでいます。 技術への探究心があり、常に新しい手法を取り入れる姿勢のある方、チームでの開発・コミュニケーションを大切にできる方、UI/UXやユーザー視点を意識した開発ができる方がご活躍いただける職種です。 ◆具体的な業務内容 ・公式サイトの構築と更新 ・アップデート情報やキャンペーン告知のための特設ページ制作 ・売上と集

    求める能力・経験

    必須経験・スキル 以下すべての経験を満たしている方 ・HTML Living Standardに準拠したマークアップ経験 ・Dart Sass(SCSS記法)によるスタイル設計・管理経験 ・JavaScript開発経験 ・レスポンシブデザインの実装経験 ・ランディングページの制作経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 歓迎経験・スキル ・モダンな技術を使ったリッチコンテンツの構築経験 ・大規模Webサイトの構築・運用経験 ・デザイン・バックエンド領域との連携経験 ・UI/UX設計に関する知見 ・データベース(DB)に関する基本的な理解 ・SEOやLLMO(大規模言語モデル最適化)に関す

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供

  • エージェント求人

    Unityエンジニア(PIGG/新規サービス/若手活躍中/メディア事業部)

    400~800

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ピグ事業部は「CharactiveWorld」をビジョンに掲げ、 6つのPIGGPRIDESを大事にする価値観として、 多くの人にピグを届けるために日々ものづくりを行っています。 2009年にアメーバピグが開始されて以来、 ピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、グロースしてきました。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、 会員数1000万人を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、 ピグの目指す世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 【具体的には】 ・ MVP(MinimumViableProduct)の開発 ・ ユーザーに向き合ったサービスグロースのための開発 ・ 3D表現の模索 ・ アバターと3D表現の理想の設計・実装 ・ 初期設計、CI_CDの構築、アバターシステムの構築 ・ リアルタイム通信、仮想空間の表現手法の模索、実装 ・ CI_CDパイプラインの構築、パフォーマンスチューニング ・ リアルタイム通信処理、UIシステム構築(求人ID:317238)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ Unity(C#)を用いたゲーム開発3年以上 ・ リリース1本以上のご経験 ・ UI基盤の設計経験 ・ GitHubを用いたPullRequestベースの実務開発経験 ・ 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力

    事業内容

    サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。

  • エージェント求人

    【東京】グローバル管理統括本部 ID基盤テクニカルプロダクトマネージャー|株式会

    880~1200

    株式会社SNK東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    企業・求人の特色 ①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス 現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。 前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。 そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。 ②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。 当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。 もちろん、困難も予想されますが、世界中のフ

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験 ・3年以上のID/認証基盤に関する業務経験(SSO、OAuth、OIDC、SAMLなど) ・ベンダーコントロールのリード経験 ・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験 ■歓迎条件 ・企画・運用を含むプロダクトマネジメントの業務経験 ・認証認可基盤の開発 / プロジェクトマネジメントの経験 ・Auth0設計・開発・運用経験 ■求める人物像 ・ゼロから仕組みを作るフェーズと、継続的に磨き込むフェーズの両方にやりがいを感じられる方 ・ユーザー視点とセキュリティ・運用視点の両面から物事を判断できる方 ・技術的な理

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

  • エージェント求人

    【フル出社】クライアントサイドエンジニア(ウマ娘/シャドウバースなど人気タイトル多数)

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有(求人ID:292034)

    求める能力・経験

    ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲームの開発経験がある方 【歓迎】 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ(通信システム/リーダー)

    800~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進(求人ID:304030)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ・メンバーの育成経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    Unityエンジニア(PIGG/新規サービス/若手活躍中/メディア事業部)

    400~800

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ピグ事業部は「CharactiveWorld」をビジョンに掲げ、 6つのPIGGPRIDESを大事にする価値観として、 多くの人にピグを届けるために日々ものづくりを行っています。 2009年にアメーバピグが開始されて以来、 ピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、グロースしてきました。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、 会員数1000万人を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、 ピグの目指す世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 【具体的には】 ・ MVP(MinimumViableProduct)の開発 ・ ユーザーに向き合ったサービスグロースのための開発 ・ 3D表現の模索 ・ アバターと3D表現の理想の設計・実装 ・ 初期設計、CI_CDの構築、アバターシステムの構築 ・ リアルタイム通信、仮想空間の表現手法の模索、実装 ・ CI_CDパイプラインの構築、パフォーマンスチューニング ・ リアルタイム通信処理、UIシステム構築(求人ID:317238)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ Unity(C#)を用いたゲーム開発3年以上 ・ リリース1本以上のご経験 ・ UI基盤の設計経験 ・ GitHubを用いたPullRequestベースの実務開発経験 ・ 他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力

    事業内容

    サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。

  • エージェント求人

    【大阪】プラットフォームエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    400~800

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します。 【具体的には】 ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究 ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と改善 ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務(求人ID:216351)

    求める能力・経験

    【必須】 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を3年以上 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなどいわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード 【歓迎】 ・ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方 ・特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方 ・プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト(新技術研究開発/デザイナーとエンジニアのパイプライン)

    800~1300

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社では、自社IPのグローバル展開を目的とした開発における新技術の提案や研究開発を行う人材を募集しています。 具体的には、シェーダーの作成と最適化、各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境の構築、 技術的サポートによる問題解決、新技術のリサーチと研究開発などが業務内容となります。 【具体的には】 ・ シェーダー作成と最適化 ・ 各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・ 技術的サポートによる問題解決 ・ 新技術のリサーチと研究開発 (求人ID:305874)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ Unityでの開発経験 ・ Pythonを使ったMayaツール作成経験 ・ JavaScriptを使ったAdobeアプリのツール作成経験 ・ C#を使ったUnityツールもしくはコンポーネント作成経験 ・ HLSL_ShaderLab_Cg言語を使ったシェーダー作成経験 【歓迎】 ・ デザイナーとしてのプロジェクト従事経験 ・ リガーとしての知識・経験 ・ Houdiniを使用した制作およびツール開発経験 ・ 処理負荷計測や軽減の業務に従事した経験

    事業内容

    【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。

  • エージェント求人

    【大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)

    800~1200

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    【職務内容】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツール(求人ID:247732)

    求める能力・経験

    【必須】  ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること  ・ゲームアプリケーションのプログラミング  ・ネットワークゲームのプログラミング  ・ゲームエンジン開発のプログラミング  ・モバイルゲームのプログラミング

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定