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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全733件
エージェント求人 407870286/Androidエンジニア〈土日祝日休み〉
500~800万
- 最新テクノロジー
- QA/Quality Assu...
- 編集
- Android
- 提案
- Kotlin
- 開発
- デザイナー
- UX改善
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仕事内容
【職務概要】 同社が提供する電子コミックサービスにおけるAndroidアプリ開発を担当します。アプリの新機能開発から既存機能の改善、保守まで幅広く携わります。 【職務詳細】 ・comico関連グローバルサービスのAndroidアプリ開発および保守運用 ・Kotlinを用いたネイティブアプリケーションの開発 ・Back-End開発者やデザイナー、QAチームと連携したチーム開発 ・RESTful APIを用いたバックエンドとの通信設計・実装 ・UI/UX改善提案および実装 ・新機能の設計・企画からリリースまでの全工程への参加 ・サービス運営チームや編集チームなど他部署との協業による機能改善 ・ComposeやJetpackなど最新技術を活用した開発推進 ・グローバル展開を意識した多言語対応や最適化業務 【魅力・やりがい】 同社が展開するサービスは累計2,500万ダウンロードを超える人気アプリです。エンタメ・コンテンツ領域で大規模ユーザーに向けた開発経験を積むことができます。 また、自社開発のため開発サイクルが短く、アイデアを素早く反映できる環境です。UIデザイナーやフロントエンドエンジニアとも近い距離で協業できるため、ユーザー体験を重視した改善提案がしやすい点も魅力です。
求める能力・経験
【必須】 Kotlinを用いた3年以上のAndroidアプリ開発経験 【尚可】 RxやCoroutineによる非同期処理経験/Composeを用いたUI開発経験/AndroidのUI/UXガイドライン理解/Jetpack、MVVM、DI等の知識
事業内容
■電子コミック事業
エージェント求人 407855717/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
株式会社DeNA Games Tokyo東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407862164/【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム)※契約社員〈土日祝日休み〉
400~700万
- 研修企画
- 研修実施
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- コードレビュー
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- プロジェクトリーダー
- チューニング
- 事業計画
- 開発
- 実施設計
- 効果検証
- 検証
- 再発防止
- 分析
- ゲーム
- Perl
- Android
- プログラミング
- Unreal Engine
- ネットワーク
- Unity
- データベース
- C#
- PHP
- Ruby
- HTML
- スマートフォン
- JavaScript
- CSS
- Python
- ゲーム開発
- iOS
- C++
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仕事内容
【職務概要】 モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【職務詳細】 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム /オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【尚可】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C言語/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
事業内容
■スマートフォンゲームの運営
エージェント求人 407854693/クリエイティブエンジニア〈土日祝日休み〉
550~650万
- Slack
- Backlog
- Unity
- C#
- 機械学習
- ディレクター
- 制作
- 開発
- ハードウェア
- 分析
- ゲーム
- システム開発
- 選書
- レコメンド
- VR
- AR
- Android
- TouchDesigner
- 照明
- センサ
- iOS
株式会社ワントゥーテン東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 主にUnityゲームエンジンを使ったアプリケーション開発を行なっていただきます。アウトプットは劇場のような大きなスクリーンから、手元のスマホ画面まで様々です。 【制作事例】 ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 など 【開発部署】 コミュニケーションテクノロジー部:21名 IE/XR/SIの3つのチームで構成されています。テクニカルディレクター、unityエンジニア、機械学習エンジニア、システムインテグレーター、ハードウェアエンジニア等が在籍しています。 【開発環境】 開発言語:C# ツール:Unity DevOps, GitHub, backlog, Slack, Google Workspaceなど
求める能力・経験
【必須】 ・Unityアプリケーション開発(iOS/Android含む) ・各種センサ、カメラ、ライブラリを用いたCV、トラッキング、生体センシング 【尚可】 ・AR/VR/MRアプリケーションの開発 ・TouchDesignerを使ったミドルウェア開発 ・LED、照明などのDMX/Art-Netコントロール ・デバイス、ハードウェアの工作、マイコン制御 ・リアルタイム3DCGの高度な表現(シェーダーグラフ) ・生成AIのコンテンツ応用
事業内容
本質的課題解決を目的に、専門領域であるAI、XR技術を活かした事業を展開 例)ブランディッドコンテンツ企画設計・制作、体験コンテンツ企画設計・制作等、プロトタイピング企画設計・制作等
エージェント求人 407839405/ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)〈土日祝日休み〉
600~800万
- 設計支援
- Cocos2d
- デザイン
- Android
- プログラミング
- ネットワーク
- ディレクター
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- Cocos2d-x
- ゲーム
- iOS
- C++
- プロジェクト
- ゲーム機
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
NHNPlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 本ポジションは、同社が提供するスマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当します。C++またはCocos2d-xを用いて、既存タイトルや新規タイトルの制作に携わります。 【職務詳細】 ・スマートフォンゲームのクライアント開発業務 ・Cocos2d-xを中心としたプログラミング業務 ・ゲームのメイン部分やユーザー操作部分の設計・実装 ・開発効率を高めるためのエディタツール制作 ・ネットワーク通信を利用した機能開発 ・iOSやAndroidアプリとしての実装、最適化業務 ・テクニカルディレクター補佐としての技術的検討や設計支援 ・10~30名規模のチームでの企画、デザイン、プランナーとの連携 ・企画段階からリリース・運用まで一貫して参加 ・CI環境の構築や運用ワークフロー整備 【その他・魅力】 同社は「面白さの追求」に強みを持つゲーム開発企業であり、プログラマも初期企画段階から参画できます。自社制作コンテンツのため、自らの意見を反映しやすい点も特徴です。既存タイトル『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス』は高い収益性を持ち、成功体験に基づいた環境で次の挑戦が可能です。
求める能力・経験
【必須】 C++またはCocos2d-xを用いたゲーム開発経験 【尚可】 ゲーム開発経験5年以上、iO/Androidアプリ開発経験、大規模プロジェクト経験、テクニカルディレクター経験、CI環境構築経験、ネットワーク通信を利用した開発経験、家庭用ゲーム機の開発経験
事業内容
・スマートフォンゲーム事業
エージェント求人 407838426/サウンドエンジニア【コンシューマー】〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- Wwise
- 制作
- 開発
- ゲーム
- 信号処理/画像工学
- Unreal Engine
- Unity
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- FMOD
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【尚可】 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407768260/サーバーエンジニア〈土日祝日休み〉
350~700万
- 部長/総括審議官
- プロジェクト
- リーダー
- コードレビュー
- サブリーダー
- テスト
- スタッフ
- 部長
- 開発
- 組織開発
- リファクタリング
- ゲーム
- DB設計
- 品質管理
- Jenkins
- Unity
- 品質改善
- データベース
- React
- PHP
- Ruby
- データベース設計
- コーディング
- Go
- Python
- ゲーム開発
- GitHub Actions
- SQL
株式会社アイディス東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 サーバーエンジニアとして、以下の業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【入社後の業務イメージ】 ◎入社後~6か月 └2ヶ月程度で、プロジェクト全体のプログラムの構造を理解してもらい、 チームメンバーとして、業務を一人で遂行できるようになっていただきます。 ◎6か月~1年 └複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験や、 リーダーのサポート下で、サブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ◎3年~5年 └スペシャリストとして、開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組んでいただくか、開発業務割合を減らし、プレイングマネージャーとして組織開発・人材開発を行い部長を補佐するか、いずれかのルートを選択していただきます。
求める能力・経験
【必須】 ■API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ■業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ■ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ■PHPまたはGoを用いた、ゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ■データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および、実務経験 【尚可】 ■Unity を用いた、クライアントサイドの業務経験 ■Github Actions / Jenkins などを利用した、自動化の経験 ■Ruby / Python / Go 言語などを用いた、ツール開発経験 ■リファクタリングによる、コード品質改善の経験 ■React を用いた、管理サイトの開発経験 ■新規ゲームアプリの立ち上げ経験 ■ゲームアプリのサーバーサイドにおける基盤 (社内フレームワークや基盤ツール等) の開発経験、または同等の経験
事業内容
ゲームの企画、開発、運営
エージェント求人 407829662/3DCGモーションリードデザイナー〈土日祝日休み〉
500~1000万
- Maya
- Unity
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- ゲーム制作
- Blender
株式会社DONUTS東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモーションデザイナーを募集します。 モーションチームのリードをお任せする予定です。 0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 3DCGソフトを用いたアニメーション制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
求める能力・経験
【必須】 ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたアニメーションの制作実務経験 ・女性キャラクターのモーション制作が得意であること 【尚可】 ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験
事業内容
■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業
エージェント求人 407826366/ネットワークエンジニア〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- ネットワーク
- 開発
- ゲーム
- C
- プログラミング
- AWS
- クラウド
- ゲーム開発
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームコンソールのためのネットワークエンジニアとしてご活躍いただきます。 ※ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 【尚可】 ・PlayStation4/5、Xboxシリーズいずれかでのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発/運用経験 --------------------------- ★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407826524/アニメーションエンジニア(コンシューマー)〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- アニメ
- 機械学習
- 開発
- ゲーム
- Maya
- ソフトウェア
- 物理
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【尚可】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識 ・機械学習に関する知識
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407819302/【東京:リモート】アプリ開発(ゼネラリスト)〈土日祝日休み〉
650~1200万
- 予算計画
- プロジェクト
- マネジメント
- 進捗管理
- スマートフォンアプリ
- 予算管理
- 開発
- ゲーム開発
- 分析
- ゲーム
- アシスタント
- ディレクター
株式会社クリーチャーズ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ■ポケモンカード開発本部 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署 ■デジタルゲーム開発本部 コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリの開発を担う部署 上記本部のいずれかにて、将来的に本部のコアとなっていただけるようなゼネラリストを募集します。中長期を見据えて取り組んでいく様々なプロジェクト全体のマネジメントを担当いただきます。 ※お任せする具体的な業務内容については、応募者様の適性に応じて検討いたします。 【職務詳細】 ・ゲームプロデュース業務全般 ・予算管理やプロジェクト管理 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部会社との進行計画立案や契約、進捗管理 など
求める能力・経験
【必須】 ・ものづくりに携わったご経験(PMやプランナー等) ・プロデューサー、ディレクター、アシスタントプロデューサー、事業企画など ・広い視野で事業に関わったご経験
事業内容
■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発
エージェント求人 407752139/ゲームプランナー(カジュアルゲーム)※ポテンシャル〈土日祝日休み〉
408~1000万
- 課題設定
- マネジメント
- マーケティング
- 仕様設計
- 競合分析
- 企画立案
- 品質管理
- 開発
- デザイナー
- 分析
- ゲーム
- 戦略立案
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- プロジェクト
- PC
- プロジェクトマネジメント
- 制作
- 広告運用
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 カジュアルゲームのプランナーとして、新規ゲームの企画・開発を中心に、マネタイズ設計や広告戦略といった収益・成長に直結するマーケティング領域まで幅広く担っていただきます。 同社は世界中のユーザーをターゲットに自社オリジナルのカジュアルゲームを企画し、新作ゲームをリリースしています。 アプリ企画から運用、プロモーション戦略立案等のマーケティングまで一気通貫で経験することができるため、ビジネススキルから専門スキルまで幅広く経験ができる仕事となっています。 【職務詳細】 ・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計 ・海外開発チームの進行管理・マネジメント ・KPI分析に基づく課題抽出と改善 ・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析 ・エンジニア・デザイナーとの連携による開発推進および品質管理 ・マネタイズ戦略の設計・実行 ・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案・運用
求める能力・経験
【必須】 ・ビジネスレベルの英語力(4技能)をお持ちの方 ・普段からゲームをプレイしている方(スマホ・PC・コンシューマーなど媒体不問) 【尚可】 ・ゲーム業界での実務経験をお持ちの方 ・ゲームの企画・プランニング経験をお持ちの方 ・インターネットサービスまたはゲーム領域におけるプロジェクトマネジメント/ディレクション経験がある方 ・管理画面を用いた広告運用の実務経験をお持ちの方 ・広告クリエイティブの企画・制作経験をお持ちの方
事業内容
ソーシャルゲームの企画・運営・配信事業
エージェント求人 407769430/【東京:リモート】Unityエンジニア(テックリード)〈海外展開あり〉
480~1000万
- プロジェクト
- 開発プロジェクト
- Slack
- Android
- テックリード
- 提案
- Unity
- テスト
- Zoom
- C#
- スマホゲーム
- 開発
- ゲーム開発
- 検証
- ゲーム
- Spine
- iOS
- チームリーダー
- パートナー
- 制作
- スマートフォン
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 テックリードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です! 現在同社では新規開発ラインを複数行っているため、ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。 【職務詳細】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL等 ・ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・ソースコード管理:Github ・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等
求める能力・経験
【必須】 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【尚可】 ・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル
事業内容
ソーシャルゲームの企画・運営・配信事業
エージェント求人 407754456/クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)〈従業員100…
400~1000万
- DB設計
- 単体テスト
- Android
- プログラミング
- 提案
- テスト
- スタッフ
- 開発
- DB構築
- 検証
- ゲーム
- iOS
- Cocos2d
- Unreal Engine
- Unity
- C#
- スマートフォン
- Cocos2d-x
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 iOS/Android向けを中心としたネイティブゲームの設計から運用までを担当します。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー/DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・企画段階における実現性検証、工数見積もり、改善提案 ・運用時の負荷軽減に向けたプログラムの最適化、高速化 ・開発技術のスキルアップやノウハウ共有 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・スマートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマーゲーム開発経験 【尚可】 ・Cocos2d-x(C++)での開発経験 ・Unity(C#)での開発経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407754940/サーバーエンジニア(ゲーム)
300~1000万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- ゲーム機
- PC
- クリエイター
- Android
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- ゲーム
- iOS
- プログラミング
- ネットワーク
- Unity
- テスト
- Kubernetes
- C#
- AWS
- Linux
- GCP
- MySQL
- HTML
- Python
- クラウド
- Subversion
- Terraform
- ソーシャルゲーム開発
- Git
ミスリル株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けのスマホゲームアプリのサーバー(インフラ)設計、開発、運用 ・PC、コンシューマゲーム機向けのゲーム開発 【下記に当てはまる方、歓迎です!】 ・クリエイターであることに誇りをお持ちの方 ・『ゲームプレイ』『ゲーム創り』に本気・情熱のある方 ・技術的トレンドに興味をもち向上心を忘れない方 ・チーム制作としてプランナー、デザイナーと連携できる柔軟性をお持ちの方 【魅力】 組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。 ゲームプレイ/ゲームづくりに本気で向き合える方、大歓迎です! 裁量を持って業務に取り組みたい方にはおすすめのポジションとなります!
求める能力・経験
【必須】 ・Git、Subversion等のバージョン管理システムの利用経験 ・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験 ・Linux、Apache、MySQL、C#、Python、Golang、その他言語によるApi開発経験 ・ソケットプログラミング実装経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ・Dockerやkubernetesを使用したコンテナサービスを利用したインフラの構築経験 【尚可】 ・Unity、UE等のミドルウェアを用いた開発経験 ・小規模チームのマネジメント経験 ・SNSプラットフォームでのソーシャルゲーム開発経験 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験、Ajax、HTML5を用いたゲーム開発経験 ・AWSやGCPなどのクラウドプラットフォームでの開発経験 ・AnsibleやTerraform等を用いたネットワーク構築経験
事業内容
コンソールゲーム開発、スマートフォンゲーム開発/運用
エージェント求人 407756526/【大阪:リモート】クライアントエンジニア(メンバー)〈残業月20時間以内〉
500~700万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
- Unreal Engine
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- ゲーム
- マネジメント
- Jenkins
- 顧客折衝
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仕事内容
【職務概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております! 【職務詳細】 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ 開発環境:Unreal Engine 4 自社開発ではUnreal Engine 4やUnreal Engine 5での開発を行っています。
求める能力・経験
【必須】 ・UnityやUnreal Engineの実務経験(3年以上) 【尚可】 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series XSいずれかでのゲーム開発経験 ・マスターアップ経験 ・プロトタイプ開発経験 ・組織のマネジメントや顧客折衝経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・Jenkinsを用いたCI環境構築経験 ◎ゲーム事業本部は在宅でのリモートワークを実施中。 ※必要な場合や案件状況により出社勤務の場合もあり。 ◎社員の93%がリモート ◎平均残業10H未
事業内容
■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守
エージェント求人 407749797/テクニカルアーティスト(生成AI活用)〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- 負荷分散/チューニング
- Maya
- 画像生成
- 提案
- チューニング
- C#
- GPT
- Blender
- 研究開発
- 制作
- 開発
- 生成モデル
- Python
- R
- デザイン
- Unreal Engine
- Unity
- GPU
- ゲーム開発
- デザイン制作
- ゲーム
- Git
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仕事内容
【職務概要】 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、 生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を 検討・推進していただきます。 【職務詳細】 ■生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や 動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 ■社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) ■アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
求める能力・経験
【必須】 ・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験 ・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験 ・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか) ・アート、デザイン制作フローの基礎理解 【尚可】 ・生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験 ・GPUレンダリングや推論環境の構築経験 ・Git等によるバージョン管理経験 ・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験 ・アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル ・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識 ・MotionBuilderの使用経験
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407730124/サウンドエンジニア(MAミキシング等)〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- MA/CRM
- 編集
- アニメ
- デザイン
- スタッフ
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- 音楽制作
- 映画
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仕事内容
【職務概要】 本ポジションは、映像やゲーム制作における音声収録やMAミキシングなど、 サウンド関連のエンジニアリング業務を担当します。 ユーザー体験を左右する重要な「音」を扱う専門職です。 【職務例】 ・ゲーム内のBGM、効果音、キャラクターボイスなどの制作・実装 ・プロモーション用音源やアニメ音楽などゲーム外の音素材制作 ・スタジオでの収録、MA編集やミキシング業務 ・サウンドチーム内での役割分担や制作進行管理 ・演出意図を汲んだサウンドデザインによる体験価値の向上 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録経験 ・MA業務の経験 ・各種音楽制作ツールの知識と使用経験 ・制作関係者とのコミュニケーション能力 【尚可】 ・マルチチャンネル、イマーシブオーディオの知識と経験 ・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407730427/【大阪】3Dモデラー(リーダーポジション)〈土日祝日休み〉
550~1000万
- Microsoft Excel
- リーダー
- Maya
- デザイン
- Blender
- CG
- 制作
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- プロジェクト
- マネジメント
- サブリーダー
- マネージャー
- ディレクター
- ゲーム開発
株式会社メトロ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 3Dモデルデザイナーのリーダーとして、3Dモデルデザイン業務と 並行しデザイナーの管理などをお願いします。 【職務詳細】 ・大阪開発部ならびにCG制作部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・3Dモデルデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ◆使用ツール: Maya…業務として使用した経験必須 Excel…リスト作成経験必須 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須 ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し ■□■□■□■□■□■オススメポイント■□■□■□■□■□■ ・大手ゲームメーカーとの取引多数! ・メーカーからの直請けのため自分の意見を盛り込める! ・有名タイトルに携われる! ・残業時間が少なめ! ・休日出勤があっても振替休日が取れる! ・始業時間は少し遅めの10時から! ・福利厚生充実!
求める能力・経験
【必須】 ▼以下の実務経験、能力 ・MAYA(3年以上)※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し ・Excel、Photoshop(業務内容欄参照) ・制作ルールについて理解し制作に携わる能力 ▼以下いずれかの経験 ・ゲーム開発における3Dモデルデザインのリーダー、もしくはサブリーダーの経験(合計5年以上) ・ゲームの仕様に合わせてモデルリストや、ルールを構築した経験 ・チームのメインデザイナーとして、プロジェクト 立ち上げからリリースor運営までの一通りの経験(1プロジェクト以上) 【尚可】 ▼以下いずれかのマネジメント経験(1年以上) ・3Dモデルデザイナーのリーダー(または同等の業務経験 ) ・デザインセクションリーダー(または同等の職位 ) ・ディレクター/マネージャー
事業内容
■業務用・家庭用ゲームソフト、スマートフォンアプリの企画開発、及び周辺機器の企画開発、製造販売 ■ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営
エージェント求人 407451528/【京都:リモート】サーバーサイドエンジニア(PHPエンジニア)〈土日祝日休み〉
600~900万
- DB設計
- PC/Web
- プロジェクト
- 運用保守
- データベース
- テスト
- AWS
- GCP
- 開発
- ソーシャルゲーム開発
- Web/ITサービス
- アジャイル開発
- プログラミング
- アジャイル
- Unity
- PHP
- スマートフォン
- クラウド
- ゲーム
- Laravel
ポノス株式会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 【職務詳細】 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 ※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業が可能です。。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
求める能力・経験
【必須】 ・PHPのプログラミングスキル ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS/GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・Laravelを用いた開発経験 ・DBの設計、構築、運用経験 ・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験 ・大規模サービスのインフラ構築や運用経験 ・Unity等を用いたゲームの開発経験 ・CI環境の構築や運用経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 407692918/【リモート】ゲーム開発ディレクター(中堅)〈土日祝日休み〉
500~650万
- イベント企画
- イベント運営運用
- マネジメント
- 企画立案
- スタッフ
- ディレクター
- 開発
- スマートフォン
- ソーシャルゲーム開発
- ゲーム
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などの ディレクション業務を主に担っていただきます。 【職務詳細】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ☆魅力☆ 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます! ご自身の意欲、意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントも どんどんお任せしていきたいと考えています!
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームのディレクター経験3作以上 ・10名以上のPJマネジメント経験
事業内容
ブロックチェーンゲームの開発・運営
エージェント求人 407646591/開発プランナー〈土日祝日休み〉
499~699万
- プレゼンテーション
- 開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- PC
- マーケティング
- デザイン
- プログラミング
- 企画立案
- パートナー
- データ分析
- 分析
- ゲーム
- SQL
株式会社ventus東京都文京区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管理 【仕事内容】 同社はデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。 ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 ■ 事業方針 ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。 ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。
求める能力・経験
【必須】 ・PCオンラインゲームまたは、ソーシャルゲームにおける開発プランナーにおける経験が3年以上 ・KPI分析を基に、サービス改善や新規機能企画を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 【尚可】 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画・開発経験 ・SQLの知識、経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・ゲーム、エンタメ領域におけるマーケティング経験
事業内容
スポーツ・エンタメにおけるコンテンツ開発事業
エージェント求人 407589193/【大阪:リモート】クライアントエンジニア〈残業月20時間以内〉
450~700万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- Web/ITサービス
- PC/Web
- PC
- Jenkins
- Unreal Engine
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- ゲーム
- システム開発
- マネジメント
- デザイン
- 顧客折衝
- C++
株式会社アドグローブ大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務詳細】 ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 Webサービスや業務系システムだけでなく、スマートフォン・コンシューマー向けのゲーム開発にも力を入れており、エンターテインメント分野でも存在感を高めています。最新のゲームエンジン(Unreal Engine 5など)や生成AIの技術活用にも積極的です。
求める能力・経験
【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・C++の知識・経験 ・オブジェクト指向の知識・経験 【尚可】 ・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験 ・リードプログラマ経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・CI環境構築経験 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X・S のいずれかでのゲーム開発経験 ・パートリード以上経験1タイトル以上 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 ・デザインパターンの知識
事業内容
■スマートフォンアプリの企画・開発・運営 ■Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 ■業務系システムの設計・開発・運営 ■ゲームの企画・開発・運営 ■ネットワークインフラの設計・構築・保守
エージェント求人 407592760/テクニカルアーティスト〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- スタッフ
- 開発
- デザイナー
- 検証
- ゲーム
- 負荷分散/チューニング
- マネジメント
- Windows
- 画像処理
- Maya
- Jenkins
- チューニング
- Unity
- 制作
- Python
- ゲーム制作
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仕事内容
【職務概要】 同社においてテクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング、アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネジメントの経験
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
エージェント求人 407592030/サーバーサイドエンジニア(ゲーム)〈従業員1000名以上〉
400~1000万
- DB設計
- 単体テスト
- プログラミング
- テスト
- スタッフ
- 開発
- DB構築
- PC/Web
- Docker
- 負荷テスト
- Node.js
- Kubernetes
- AWS
- GCP
- MySQL
- Ruby
- スマートフォン
- Python
- クラウド
- ゲーム開発
- ゲーム
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仕事内容
【職務概要】 同社においてサーバーサイドエンジニアとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
求める能力・経験
【必須】 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【尚可】 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
事業内容
■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援