求人検索
ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全733件
エージェント求人 ゲームクライアントエンジニア(女性向け)/伊藤スタジオ本部 #6795_408 c
400~800万
インターネット関連事業会社東京都港区もっと見る
仕事内容
「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 「部署概要」 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。 「業務内容」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ●具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改善 「仕事のやりがい」 女性向け大型タイトルの運営業務 大型IPでのエンジニアとして手腕を発揮していただきます。 大規模チームでの開発、運用経験ができる。 お客様からダイレクトな反応を得ることもあります。 技術的な提案はしやすいチームです。 「ポジションの魅力」 ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じてマネジメントをお任せすることもございます。 スキルを活かしたスペシャリストとしてご活躍いただくこともできます。 「業務環境」 プランナー、デザイナー、エンジニア、それぞれのチームと連携して開発業務を行っております。 メンバー:50名 (プロデューサー2名、ディレクター1名、プロジェクトマネージャー1名、アシスタントプロデューサー1名、エンジニア21名、プランナー14名、デザイナー10名) 男女比7:3 平均年齢:36歳 「開発環境」 ゲームエンジン:Unity 開発マシン:Windws or Mac 【利用技術】 - C# - Objective-C - Java 【管理ツール】 - Bitbucket - JIRA - Confluence 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom - oVice ※合同会社EXNOAの求人です
求める能力・経験
【必須条件】 ●Unityでの開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験 【歓迎条件】 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・Unity UniTask, UniRX, MVPパターンに関する理解 ・iOS,Androidネイティブアプリの実装経験 ・ソーシャルゲーム等の中規模~大規模開発の知見(MAU15~20万以上が大規模、MAU10万が中規模) 【求める人物像】 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方
事業内容
-
エージェント求人 モーションキャプチャースタジオスタッフ #4586_570 c
550~800万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ●社内クリエーターや関係各社との調整業務 同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 同社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後の同社が生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
求める能力・経験
●必須条件 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています ●歓迎条件 1. Motionbuilder、MAYA等でのアニメーション制作経験 2. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 3. VICONモーションキャプチャーシステム(Blade、Shogun)を使用した撮影業務経験
事業内容
-
エージェント求人 コンシューマーゲームアシスタントディレクター/PM/開発管理 #3884_116 c
300~700万
ゲームソフトメーカー東京都港区もっと見る
仕事内容
●開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 【業務内容】 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成などアシスタント業務全般 ※正社員登用を前提とした契約社員採用です
求める能力・経験
●必須のスキル・経験 ・コンシューマゲーム開発のアシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ●歓迎のスキル・経験 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方 ・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
事業内容
-
エージェント求人 ソーシャルゲームのクライアントエンジニア/第二新卒採用 #8_1196 c
400~700万
東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【会社の魅力】 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)
求める能力・経験
【必須要件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 【歓迎要件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
事業内容
-
エージェント求人 ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア/第二新卒採用 #8_1197 c
400~700万
東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・ゲームの基盤実装および改修 ・ゲームの新規機能実装 ・ゲームの改修および新規機能実装 ・ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【開発環境】 ▼インフラ・CI/CD ・パブリッククラウド(AWS/GCP) ▼開発言語 ・フレームワーク・Go 【会社の魅力】 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)
求める能力・経験
【必須要件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・サーバーサイドでの開発実務経験がある方 (言語不問、PHP、Java、Ruby、Kotlin、Go等) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Goでの開発経験がある方 ・色々な言語を扱える方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる方 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
事業内容
-
エージェント求人 リードゲームエンジニア #7856_50 c
400~700万
プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C#がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacooなど。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。 ◆キャリアパス 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
求める能力・経験
【必須要件】 ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【歓迎要件】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHPなどスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScriptを利用したスマートフォン向けウェブUI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識 【求める人物像】 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力 ・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲
事業内容
-
エージェント求人 リードゲームプランナー #7856_62 c
400~650万
プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
●具体的な業務内容 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ●このポジションの魅力 ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。 大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』 そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。 大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。 良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。 ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。 チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。 ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。 あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ●キャリアパス ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 【歓迎要件】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱 【求める人物像】 ・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方 ・変化を楽しみ、積極的に取り組む方 ・広い視野で客観的に物事を見ることができる方 ・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方 ・ビジネスを通じてさらに成長したい方 ・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方 ・ゲームの企画書や仕様書など、ドキュメント作成に関する知識を有している方
事業内容
-
エージェント求人 【正】【開発部】バックエンドエンジニア_20250710~|株式会社viviON
400~800万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
創るオタクと、応援するオタク。 その「好き」の架け橋となるプラットフォームを、技術で築く。 私たちは世界のviviONへ向けての事業成長を目指すために、プロダクトの創出と深耕を軸として、プロダクトの価値を技術で高めていく部門です。開発者一人一人が事業課題/ユーザー課題を技術力で解決し、組織内外で求められるような「売れる開発部」をスローガンとし、挑戦とスピードを重視したものづくりをする組織を目指しています。 特に近年は、AIの活用による事業・開発の推進に全社で注力しています。 この大きな変革を楽しみながら、私たちと一緒に二次元オタクを幸せにしていく仲間を募集いたします! ※カジュアル面
求める能力・経験
必須応募資格 ・PHPを使ったWEB開発実務経験 ・RDBMS の知識・開発経験 歓迎要件 ・PHPフレームワークLaravelの実務経験 ・AWSのマネジメントサービスを活用した開発、運用経験 ・サービスや技術的課題を把握し、課題解決を行った経験
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 【正】【開発部】マイクロサービス化エンジニア_20250709~|株式会社viv
450~800万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
月間3.4億PVの二次元コンテンツサービスを支える、 組織横断のマイクロサービス設計に挑戦しませんか 基盤開発チームは月間3.4億PVの大規模サービスを支える9名のチームです。私たちのミッションは、マイクロサービスアーキテクチャで組織全体の基盤を構築し、プロダクト横断でデータ志向の強みを引き出すシステム設計を実現すること。決済・検索・ポイント・作品管理など、組織にまたがる重要システムのアーキテクチャを一から設計し、AWS環境でGolangを中心としたスクラム開発を行っています。 私たちとともに技術選定からインフラ構築、実装まで一気通貫で担当し、クラウドアーキテクチャの設計・移行までをともに
求める能力・経験
必須応募資格 ・WEBアプリケーション開発のご経験(3年程度) ・クラウドインフラ利用のご経験 歓迎要件 ・Go言語を用いた開発のご経験(目安1年以上) ・gRPCを利用したマイクロサービス開発のご経験 ・0からのシステム設計、実装のご経験 ・高負荷環境における保守、運用のご経験
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 【正】【開発部】品質管理エンジニア_20250715~|株式会社viviON
420~650万
株式会社viviON東京都千代田区もっと見る
仕事内容
テストするだけ、から次のステップへ! viviONの品質文化を創るQAエンジニア募集 viviONが届ける「好き」を最高の体験にするため、クオリティの最前線に立つのが私たち品質管理チームです。ミッションは、「ただバグがない状態」の先にある「最高のユーザー体験(UX)」の実現。単なるテスターではなく、品質の専門家としてサービスの価値を共に創造しませんか こんなお仕事をお任せします! 長期的には、viviONが提供する各種サービスの品質保証業務全般をお任せしたいと考えております。「テストするだけ」に留まらない、サービス価値を創造するポジションです。 ・開発上流からの品質設計 企画・設計段
求める能力・経験
必須応募資格 ・Webアプリケーションもしくはモバイルアプリにおける品質保証(QA)の実務経験(3年以上) ・テスト計画の策定、テストケースの設計・実行・報告の一連の実務経験 ・ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)に関する基本的な理解 ・開発エンジニアやプロダクトマネージャーなど、他職種と連携して業務を推進した経験 歓迎要件 ・要件定義や設計レビューなど、開発の上流工程から品質保証に関わった経験 ・テスト自動化の設計・実装・運用経験(使用ツールは問いません) ・JSTQB、IVEC等のソフトウェアテストに関する資格の保有 ・QAチームのリーダーやマネジメント、後輩育成の経験 ・ユーザビ
事業内容
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
エージェント求人 408059376/【東京:リモート】グラフィックスエンジニア(オンラインゲーム)〈土日祝日休み〉
500~1000万
- Windows
- クリエイター
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 負荷分散/チューニング
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- GPU
- C#
- CG
- 物理
- C++
VESTA株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【職務詳細】 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 ■オンラインゲーム開発、運用 ■シェーダ、ポストエフェクトの作成 ■レンダリングパイプラインの設計 ■エンジン機能の拡張 ■ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 〈開発環境〉 Windows ◇『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
求める能力・経験
【必須】 ・C++、もしくはC#を用いた開発経験(5年以上) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 【尚可】 ・ゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ・物理ベースレンダリングに関する知識 ・GIに関する知識 ・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 ・パフォーマンスチューニングの経験
事業内容
システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等
エージェント求人 408056362/【京都】Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉
450~800万
- Unity
- Ruby on Rails
- Node.js
- テスト
- C#
- AWS
- GCP
- MySQL
- Objective-C
- Kotlin
- PHP
- Ruby
- 開発
- JavaScript
- ゲーム
- Laravel
- iOS
- Git
- Redis
- C++
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- アジャイル開発
- PC
- PCゲーム
- プログラミング
- アジャイル
- スマートフォンアプリ
ポノス株式会社京都府京都市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
求める能力・経験
【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 408044943/【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア〈土日祝日休み〉
400~800万
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- システム設計
- デザイン
- 提案
- チューニング
- Unreal Engine
- Unity
- 家庭用ゲーム
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- 検証
- ゲーム
- メモリ
- 物理
- VFX
- C++
METATEAM株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 家庭用ゲーム開発(PS5/Steam/Switch等)のプロジェクトにおいて、ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計等、中核となる機能の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発 ・キャラクター挙動、AI、バトルシステム等の実装 ・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発 ・UI・HUD等のプレイヤー体験に直結する部分の実装 ・Unreal Engine、Unity、内製エンジン等を用いたシステム構築 ・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善) ・プラットフォーム要件に伴う技術対応 ・他職種(アート・サウンド・企画)との連携と仕様策定 ・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証 ・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験がある方(3年以上/プラットフォーム不問) ・C++を用いたゲーム開発経験またはUnreal Engine/Unityでの実務経験がある方 ・アウトゲームもしくはインゲームの開発経験がある方 ・ゲームプレイ/システム/UI等、主要機能の担当経験がある方 ・他職種(アート/プランナー等)と連携した開発経験がある方 ・設計~実装~改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方 【尚可】 ・キャラクター挙動/バトル/アクション/AIの実装経験がある方 ・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発がある方 ・物理演算、カメラ制御の深い理解がある方 ・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験がある方 ・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験がある方 ・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識がある方 ・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験がある方
事業内容
◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発
エージェント求人 408045977/Unityエンジニア(パズルで豊作!にゃんこ村)〈土日祝日休み〉
450~800万
- Unity
- Ruby on Rails
- Node.js
- テスト
- C#
- AWS
- GCP
- MySQL
- Objective-C
- Kotlin
- PHP
- Ruby
- 開発
- JavaScript
- ゲーム
- Laravel
- iOS
- Git
- Redis
- C++
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- アジャイル開発
- PC
- PCゲーム
- プログラミング
- アジャイル
- スマートフォンアプリ
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ーーーー ≪開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー
求める能力・経験
【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・アジャイル開発手法の理解や経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 408003094/【東京:リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)〈土日祝日休み〉
400~800万
- Windows
- Mac
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 負荷分散/チューニング
- コードレビュー
- 進捗管理
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- C#
- 見積もり
- C++
VESTA株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけるポジションです。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験を積むことが可能です。 【職務詳細】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 【開発環境】 WindowsもしくはMac
求める能力・経験
【必須】 ・C++を用いた業務でのゲーム開発経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた業務でのゲーム開発経験(2年以上) ・バージョン管理ツールの運用経験 【尚可】 ・C#を用いた業務でのゲーム開発経験(3年以上) ・自身のタスクに対して工数の見積もりと進捗管理が行える方 ・コードレビューを取り入れたチーム開発の業務経験 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化に関する業務経験 ・ゲームエンジンの機能拡張、またはカスタマイズ業務経験
事業内容
システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等
エージェント求人 ■ゲームプログラマー■オンラインゲームの開発会社/グローバルな環境/~800万円/04318957
320~800万
- 開発
- ゲーム
- HTML/CSSマークアップ
- HTML
- JavaScript
- CSS
- TypeScript
フェニックス7(株)東京都品川区もっと見る
仕事内容
≪≪ゲームプログラマー≫≫ ビデオスロット用ゲームのフロントエンドプログラム開発を担当していただきます。 (プレイヤーが直接触れるコンテンツのグラフィックやサウンド、 UI等の制御をお願いします) 日本では馴染みのない業務となる為、 海外スタッフと協力し進めていくことになります。(英語ができなくてもOK! 自社翻訳スタッフがしっかりサポートします) お手本のコードをもとに、 内容を解析して新しいものを作るのが好きな方、大歓迎です! ~魅力ポイント~ ・欧州で急成長中オンラインカジノ業界 ・マーケーットは全世界です 世界中のプレイヤーに遊んでいただけます! ・始動したばかりの新しい会社のため、 ゼロから作っていく楽しみとやりがいがあります! ・海外の展示会にも出展しますので、グローバルに働くことができます! ・海外にもグループ会社があり、国際色豊かなスタッフと一緒に仕事ができます! l※海外拠点:マルタ、ウクライナ、ポーランド
求める能力・経験
・プログラマとしての実務経験 ・JavaScript Core, ES6+/TypeScript, HTML5, CSS3/Sassに関する開発経験 などの経験が活かせます!
事業内容
<海外向けオンラインカジノゲームを開発しているゲームメーカー> 2020年9月設立のベンチャー企業 PHOENIX7 日本スタジオはライセンスを保有するマルタ法人が展開する iGaming事業のゲーム開発を請け負っています。 日本では大手パチンコ・パチスロメーカーである京楽グループに属しています。 ※海外では巨大な市場を有しており、 大手サッカーチームのスポンサーとして名を連ねる企業が 多々存在する業界です。
エージェント求人 407977587/プロジェクトマネージャー〈土日祝日休み〉
500~900万
- 予算管理
- プロジェクト
- マネジメント
- 開発プロジェクト
- 窓口業務
- デザイン
- プロジェクトマネジメント
- 予算策定
- マネージャー
- パートナー
- プロジェクトマネージャー
- 制作
- 開発
- デザイン制作
- ゲーム
- 戦略立案
- 予算計画
- PC/Web
- マーケティング
- ライブ
- SNS運用
- 事業計画
- ディレクター
- ゲーム開発
株式会社Purmoe Design Lab東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームコンテンツ開発プロジェクトを統括し、成功へと導くプロジェクトマネージャーとして、マネジメント業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・リスク管理と、問題発生時の解決策の策定・実行 ・開発メンバーのモチベーション管理と課題解決サポート ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・新規取引先開拓や案件獲得 2Dデザイン制作の分野で日本一になりたいという創業の想いで邁進してきたプルメ デザイン ラボですが、より多くのビジネスパートナーとの連携を深め、ゲームコンテンツ開発をはじめとしたエンターテインメントビジネス全般で、自らの可能性を拡げていきたいと考えています。 そのためには、事業と開発双方を統括し、プロジェクトを推進・完遂させるプロジェクトマネジメント力が必須であり、そプロジェクトの柱であるプロジェクトマネージャーの活躍に大いに期待しています。 あなたのリーダーシップ、問題解決能力、そして情熱で、プルメ デザイン ラボの未来のゲームタイトルを創り上げていただけませんか。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界またはIT/Web/エンターテイメント業界におけるプロジェクトマネージャーの実務経験。または、10人以上のチーム構成での管理経験 ・ゲーム開発(企画、制作、運営)の基本的なフローや専門用語を理解していること ・経営層からメンバーまで、社内外の関係者と円滑に折衝・調整ができる高いコミュニケーション能力とリーダーシップ 【尚可】 ・コンシューマゲーム、モバイルゲーム、オンラインゲームなど、特定のプラットフォームにおける開発・運営経験 ・ディレクターまたはリード職としての実務経験 ・事業計画の策定、マーケティングやプロモーション計画の知識、予算管理経験 ・映像制作、ライブ配信、SNS運用など、エンタメコンテンツ制作に関する幅広い知見 ・ビジネスレベルの英語力、またはその他の言語スキル
事業内容
2Dグラフィック制作/2Dアニメーション制作/3Dモデル制作/3Dモーション制作/自社コンテンツ開発&販売
エージェント求人 【江南市×ぱちんこプログラマ】C言語◇年間休日123日◇想定年収496万円~/04316227
496~629万
- ソフトウェア
- C
- プログラミング
- パチンコ/ゲームセンター/カラ...
- Microsoft Excel
サン電子株式会社愛知県江南市もっと見る
仕事内容
<求人PRポイント> 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。また、仕事の成果を正当に評価し、 やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。 職場はアットホームで、仕事ぶりは真面目で素直な社員が集まっています。 <職種>ぱちんこプログラマ 【担当業務】 ぱちんこ、回胴のサブ制御作成をお任せいたします。 ・液晶、音、ランプ、役物などの制御プログラムの作成 ・ソフトウェア仕様書の作成 ・デバッグ作業 【プログラム言語】 ・ぱちんこ、回胴は主にC言語で開発 ・ツールは、主にExcel(VBA)で開発 【教育・研修内容】 ◆階層別研修 階層別研修は、社員の役職や経験に応じて必要なスキルや知識を提供し、 各自が自分の役割を果たし、キャリアを成長させるための研修です。 研修では、各階層ごとに求められる能力や知識を段階的に学びます。 また、中堅社員や管理職を対象に、リーダーシップ研修も実施しています。 これらの研修を通じて、社員一人ひとりが新たな挑戦をしながら自分の役割を全うし、 その結果、組織全体のパフォーマンスが向上し、会社の持続的な成長につながります。 ◆社内勉強会 社内勉強会は、社員が専門的な知識やスキルを深める自発的な取り組みになります。 テーマは最新技術の動向から基礎知識の強化まで多岐にわたり、各分野の専門社員が講師となることで、 実践的な学びを提供します。これには、インフラやクラウドサービス、3DCADなどの技術系分野に加え、 資格取得を目指した勉強会なども含まれます。 これにより、社員間での知見共有やコミュニケーションを促進し、個々の成長とチームの結束力を高めることができます。 【このお仕事が向いている方】 ・商品力の高い遊技機を作り上げるという意思がある方 ・課題や評価、問題を個のモノとしてではなく、全体のモノとして認識できる方 ・謙虚さを持ちつつ、強い意志を伝える事が出来る方 ・プロ意識を持ち、最後までやり続ける方 ・冷静かつ柔軟な対応ができる方
求める能力・経験
・C言語のプログラミング知識 ・Excelを使って、仕様書の作成や簡単な計算式の入力ができる ・社内、社外問わず、関わるメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる
事業内容
新規IT関連事業、グローバルデータインテリジェンス事業、エンターテインメント関連事業 【設立】 1971年 【資本金】 20億8,900万円 【本社】 愛知県名古屋市
エージェント求人 407947517/【東京:リモート】ゲームエンジニア(業界未経験)〈土日祝日休み〉
500~800万
- 開発
- ゲーム開発
- デザイナー
- リファクタリング
- ゲーム
- HTML/CSSマークアップ
- Windows
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- CSS
- Git
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供する新規/既存タイトルのゲームエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 ゲーム開発が未経験でも、フロントエンドの開発経験があればチャレンジできるポジションとなるので、ゲーム経験は無いがゲーム開発に携わりたかったという方は是非チャレンジしてください! 【職務詳細】 ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 ※リモートワーク環境について ・週3出社、週2リモートが原則 ・担当業務ごとに出社曜日の指定あり ・中途入社の場合、3-6ヶ月程度の間はフル出社(ポジションやご本人の習得度合いにより期間は変動) ・希望される場合、フル出社も可能
求める能力・経験
【必須】 ■下記を利用したウェブクライアント(ゲームに限らない)の業務経験2年以上 ・JavaScript(言語)を用いての開発経験 ・jQuery(ライブラリ)を用いての開発経験 【尚可】 ・ゲームライブラリの知見 ・簡単な演出を付けられるアニメーション知識 ・DirectX等でのWindowsゲーム作成経験 ・ゲソてんbyGMO、Yahoo!モバゲーなど、 ゲームプラットフォームでのゲームリリース・運用経験 ・HTML/CSSの知識 ・Git(ツール)の使用経験 ・createJS(ライブラリ)についての知識
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407946482/【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉
500~800万
- DB設計
- 負荷分散/チューニング
- Slack
- ネットワーク設計
- Backlog
- 提案
- チューニング
- ネットワーク
- データベース
- AWS
- PHP
- 開発
- データベース設計
- 分析
- ゲーム
- HTML/CSSマークアップ
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- SQL
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームの運用改善・サーバーサイド開発・パフォーマンス最適化を担当していただきます。 既存プロダクトの安定性を守りつつ、技術的裁量を活かして改善提案や価値向上に主体的に関わることができるポジションです。 【職務詳細】 ・ゲームサーバーの設計・バックエンド開発・運用改善 ・ネットワーク設計・チューニング ・バックエンドサービスの改善・拡張・可視化 ・パフォーマンス分析と最適化 ・AWS上のインフラ管理・改善 ・データベース設計・最適化 ・クライアントエンジニアやプランナーと協力した機能改善・課題解決 【開発環境・使用ツール】 バックエンド:PHP インフラ:AWS ツール:GitHub, Slack, Backlog など
求める能力・経験
【必須】 ・ゲームタイトル開発/運営エンジニアとしての実務経験1年以上 ・オンラインゲームの開発または運営経験(PF問わず) ・PHPの使用経験 ・SQLの基本的な知識と利用経験 【尚可】 ・HTML、JavaScript(jQuery)の使用経験 ・BootStrapの使用経験 ・サーバー環境構築の知見 ・データベースの負荷を考慮した開発ができる方 ・ブラウザゲームの開発経験
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407945212/【東京:リモート】フロントエンジニア(ゲーム)〈土日祝日休み〉
500~800万
- 開発
- デザイナー
- リファクタリング
- HTML/CSSマークアップ
- Windows
- jQuery
- HTML
- JavaScript
- CSS
- ゲーム
- Git
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供する新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 【今後の事業展開】 同社はブラウザゲームを中心に開発・運営を行い、ユーザー体験や運用ノウハウを積み上げてきました。 同時に、話題性のあるIPを活用した新しい企画にも挑戦しています。 より多くのユーザーに楽しんでいただける作品づくりを目指しています。 さらに、フジテレビの「コンテンツファクトリー構想」と連携し、地上波にとどまらない多角的なコンテンツ展開を推進。 既存サービスの安定性を守りつつ、グループシナジーを活かして新しい価値創出に主体的に関われる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ■上記を利用したウェブクライアント(ゲームに限らない)の業務経験2年以上 ・JavaScript(言語)を用いての開発経験 ・jQuery(ライブラリ)を用いての開発経験 【尚可】 ・ゲームライブラリの知見 ・簡単な演出を付けられるアニメーション知識 ・DirectX等でのWindowsゲーム作成経験 ・ゲソてんbyGMO、Yahoo!モバゲーなど、 ゲームプラットフォームでのゲームリリース・運用経験 ・HTML/CSSの知識 ・Git(ツール)の使用経験 ・createJS(ライブラリ)についての知識
事業内容
・ゲームの企画、開発、運営・ゲーム周辺事業の展開・DX支援・業務システム開発・Web/アプリ開発
エージェント求人 407919404/【東京:リモート】Unityエンジニア(にゃんこ大戦争)〈土日祝日休み〉
600~900万
- イベント運営運用
- プロジェクト
- リーダー
- マネジメント
- チームリーダー
- Android
- Unity
- テスト
- 開発
- ゲーム
- iOS
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- 負荷分散/チューニング
- C
- PC
- Java
- PCゲーム
- プログラミング
- Swift
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- スマートフォンアプリ
- C#
- Objective-C
- Kotlin
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ご入社後、現リーダーのサブとして業務を開始、徐々に業務を引き継ぐ形でリーダーになっていただき、進行中プロジェクトの運営、チームリーダーとしてご活躍いただきます。状況、ご経験によってチーム異動やマネジメント規模の拡大も想定しております。
求める能力・経験
【必須】 ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ/コンシューマゲーム/PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ・iOSネイティブ(Objective-C/Swift)のスキルや開発経験 ・Androidネイティブ(Java/Kotlin)のスキルや開発経験 ・アプリ内課金フローの開発経験 ・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ・複数のゲームエンジンの知識や経験
事業内容
■スマートフォン向けゲーム開発、及び配信サービス■スマートフォン向け公式サイトの運営■eスポーツ支援
エージェント求人 407902440/【愛知】プログラマー※ポテンシャル〈上場企業〉
469~629万
- メンテナンス
- 開発
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- C
- PC
- 窓口業務
- プログラミング
- C#
- デザイナー
- ハードウェア
- C++
サン電子株式会社愛知県江南市もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・パチンコのサブ制御(液晶、音、ランプ、役物などの制御) ・プログラムの作成 ・ソフト仕様書の作成 ・デバッグ作業業務(開発に使用するツール作成、メンテナンス含む) ●求める人物像 ・商品力の高い遊技機を作り上げるという意思がある方 ・課題や評価、問題を個のモノとしてではなく、全体のモノとして認識できる方 ・謙虚さを持ちつつ、強い意志を伝える事が出来る方 ・プロ意識を持ち、最後までやり続ける方 ・冷静かつ柔軟な対応ができる方 <社風> 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。 また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。
求める能力・経験
【必須】 ・C言語のプログラミング知識 【尚可】 ・ぱちんこサブ制御プログラム開発経験者 ・アミューズメント機器などの組み込み開発経験者 ・企画者、デザイナー、プログラマなど幅広くコミュニケーションが取れる方 ・ぱちんこ愛がある方 ・ハードウェアに関する基礎知識(マイコン、arudinoなど) ・ツール作成が得意な方(VBA、C++、C#など) ・アセンブラ開発経験者 ・ぱちんこの知識(遊技機規則が理解できる方) ・アプリ開発経験者(PC、スマホ) ・客先窓口業務の担当経験
事業内容
■新規IT関連事業■グローバルDI事業■エンターテインメント関連事業
エージェント求人 407898578/ディレクター〈従業員1000名以上〉
350~700万
- Microsoft Excel
- Microsoft Power...
- Adobe Photoshop
- Microsoft Word
- プロジェクト
- ChatGPT
- Slack
- Chatwork
- Redmine
- Unreal Engine
- ブラウザ
- Unity
- ディレクター
- 開発
- ゲーム
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 【職務詳細】 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界におけるディレクター実務経験 3年以上
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース
エージェント求人 407887824/リードデザイナー(ゲーム開発業務:曙橋スタジオ)〈従業員1000名以上〉
500~700万
- Microsoft Power...
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrat...
- Microsoft Word
- プロジェクト
- リーダー
- ChatGPT
- Slack
- Chatwork
- Maya
- デザイン
- Redmine
- Unreal Engine
- ブラウザ
- Unity
- 3ds Max
- ZBrush
- デザイナー
- ゲーム
- Spine
株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクト が随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の方を募集します。 2D、3D問わず、まずはご自身の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修を お任せしたいと考えています。 【職務詳細】 ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder 2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界における、下記いずれかの業務のパートリーダー実務経験 3年以上 ・アートディレクション業務 ・キャラクター等の3Dモデル作成業務 ・背景、オブジェクト等の3Dモデル作成業務 ・アニメーション作成業務 ・UI作成業務 ・エフェクト作成業務 【尚可】 ・各種プロシージャル業務の経験 ・Unity、Unreal Engineなどへの実装経験
事業内容
ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース