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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全853件
エージェント求人 ゲームエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_303 c
400~1000万
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) 【歓迎要件】 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大切にできる方 ・ゲームをより面白くするための提案を積極的に行える方
事業内容
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エージェント求人 ネットワークエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_687 c
400~1000万
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。 ・サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・データベース構築と運用 ・サーバー上で動作するゲームロジック開発 ・構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ・ネットワーク負荷検証環境の構築
求める能力・経験
必須条件 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・ゲーム開発における通信機能の開発経験 歓迎条件 ・大規模なリアルタイムオンラインゲーム開発経験 ・AWS、Kubernetesに関する知識 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・サーバー/クライアントの両方の視点を持ち、要件をまとめ実現ができる方
事業内容
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エージェント求人 ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_364 c
400~1000万
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仕事内容
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 同社のゲームエンジンエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 【業務内容】 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【開発環境】 言語: Python / C++ / Lua GUI API: Qt / Qt for Python(PySide) プラットフォーム: Windows
求める能力・経験
【必須要件】 ・C/C++の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt,WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 【歓迎要件】 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Python の業務での使用経験 【求める人物像】 ・ゲームデザイナ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲームデザイナ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・ゲームデザイナ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_366 c
400~1000万
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仕事内容
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
求める能力・経験
【必須要件】 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎要件】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・GPUレベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
事業内容
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エージェント求人 サーバーサイドエンジニア/ゲーム・Webサービス/東京 #6363_301 c
400~1000万
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仕事内容
仕事内容 ・Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
求める能力・経験
【必須要件】 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術文書を理解できる程度の英語力 ・OAuth/JWTなどの認証/認可基盤に関する設計/開発/構築の経験 ・GitHub Copilot、ChatGPTなどの生成AIツールを活用した開発/業務の経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・最高のコンテンツを作りたい方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・ユーザー目線で考えられる方 ・責任感をもって仕事を完遂する方 ・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・積極的にタスクを見つけて遂行できる方 ・探究心があり、学習意 ...詳細は面談でお伝えいたします。
事業内容
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エージェント求人 モーションキャプチャー編集スタッフ/東京 #6363_389 c
400~1000万
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仕事内容
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行っていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験 ・MotionBuilderを使用した業務経験 【歓迎条件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・Python、C++などを使用したツール作成経験 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験 ・人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
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エージェント求人 サウンドエンジニア/コンシューマー/東京 #6363_689 c
400~1000万
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仕事内容
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定
求める能力・経験
必須条件 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 歓迎条件 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・ゲームサウンドに興味がある方 ・今までにない新しいサウンド表現を実現する意欲がある方 ・サウンドデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方
事業内容
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エージェント求人 サーバーエンジニア(ゲーム開発) #4586_589 c
650~1000万
東証プライム上場 ゲームソフトメーカー大阪府大阪市もっと見る
仕事内容
同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
求める能力・経験
●必須条件 下記に該当する開発・運用経験 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験 ●歓迎条件 ・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験 ・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験 ・インフラ構築経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・ネットワークセキュリティに関する知識 ・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・CI/CDの導入経験 ・リソースモニタリング、パフォーマンス計測ツールを利用しての監視、運用経験 ・チームでのゲーム開発・運用経験 ●求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・社内外、職種関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方 ・開発環境やゲームをよりよくする為の提案を行える方 ・要望が来るのを待つのではなく、積極的にヒアリングや提案を行える方 ・既存の技術にとらわれず、将来性を鑑みて新しい技術の導入推進を行える方
事業内容
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エージェント求人 モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京 #6363_261 c
400~1000万
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仕事内容
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 【歓迎要件】 ・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験のある方 ・モンスターなど人物以外のアニメーション制作経験・知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・簡易なハードウェア開発経験がある方 ・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作、開発経験のある方 ・モーションキャプチャー関連のシステム開発に興味がある方 ・VR、ARなどの多プラットフォームへの対応に興味がある方 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方
事業内容
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エージェント求人 物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_368 c
400~1000万
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仕事内容
ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
求める能力・経験
【必須要件】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎要件】 ・PlayStation4, PlayStation5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・Havokなどの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト/東京 #6363_315 c
400~1000万
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仕事内容
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める能力・経験
【必須条件】 ・効率化や自動化を意識して業務に取り組んでいる方 ・アーティストの制作を支援するツールやアートアセット制作に携わった経験のある方 ・上記に準ずる実務経験やスキルをお持ちの方 【歓迎条件】 ・アーティストとしての実務経験 ・プログラミングの実務経験(特にPython、C#など) ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の実務経験 ・Houdiniでのプロシージャルモデリングやダイナミクスの制作経験 ・Mayaでのツール制作経験 ・Photoshop、Substance 3D、AfterEffectsなどAdobe製品のサポート経験 ・Flow Production Trackingを用いた効率化業務の経験 ・チームマネジメントやリーダー経験 【求める人物像】 ・ゲーム開発やゲームプレイなど、ゲームに強い関心を持つ方 ・チーム制作において高いホスピタリティを持ち、円滑なコミュニケーションができる方 ・アーティストの声に常に耳を傾け、課題や要望を汲み取れる方 ・アーティストのワークフローを理解し、改善提案ができる方 ・タスクの優先度を判断し、整理/遂行できる方 ・技術に対して強い関心を持ち、日常的に新しい情報をリサーチしている方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/映像/リギングアーティスト/東京 #6363_719 c
400~1000万
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仕事内容
リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・Mayaを使用したCG映像制作でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリグ制作経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・CFXの開発やアーティスト実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・Faceware/Dynamixyzなどを利用したフェイシャル構築実務経験 ・MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 ・リギング、シミュレーションワークフロー構築に興味のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・専門外の分野にも興味を持てる方
事業内容
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エージェント求人 サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京 #6363_371 c
400~1000万
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仕事内容
Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 【実際の業務】 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 【開発環境】 言語: C++/ Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise
求める能力・経験
【必須要件】 ・DirectX Audio,OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験 【歓迎要件】 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise,fmod,CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 【求める人物像】 ・サウンドデザイナーの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/映像/エフェクトアーティスト/東京 #6363_715 c
400~1000万
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仕事内容
エフェクトを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、Vray、Arnold、Houdiniなどを使用したCG映像制作でのエフェクトデザイナー実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作のエフェクトアーティスト経験 ・大規模なエフェクトパイプラインのフロー構築や知識 ・大規模破壊制作の経験 ・最先端の物理レンダリングの知識 ・エフェクトを含めたアニメーション、シミュレーションでの絵作りの実務経験 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方
事業内容
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エージェント求人 アニメーションデザイナー/絵コンテ担当/東京 #6363_427 c
400~1000万
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仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案
求める能力・経験
●必須条件 ・アニメかゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方 ・PhotoshopかCLIP STUDIO PAINTの使用経験 ●歓迎条件 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方 ・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 ・Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方 ・アニメーションによるMV、PV制作経験 ・3DCGの知識や実務経験 ●求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方 ・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方 ・新表現への研究開発に熱心な方 ・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
事業内容
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エージェント求人 フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京 #6363_309 c
400~1000万
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仕事内容
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行っていただきます。
求める能力・経験
【必須条件】 ・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験 【歓迎条件】 ・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験 ・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方 ・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方 ・RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapの使用経験 ・Pythonなどのプログラミング言語を使用したツール作成経験 ・スタジオでの撮影オペレーション経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組むことができる方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/映像/ライティングアーティスト/東京 #6363_716 c
400~1000万
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仕事内容
ライティング、レンダリング、コンポジッティングを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、Vray、Arnold、Nukeなどを使用したライティング、レンダリング、コンポジット制作の実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作のライティングリーダー経験 ・ライティングを含めたハイエンドCGの絵作りに関して経験 ・物理的なシェーダーやHDRIの作成経験、知識 ・実写におけるカメラ、ライティングの知識や実務経験 ・ライティングワークフロー構築に興味のある方 ・映像編集作業の実務経験 ・カラーマネージメントの知識 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方
事業内容
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エージェント求人 408543026/開発ディレクター〈土日祝日休み〉
600~900万
- Google Cloud Pl...
- Unity
- 品質管理
- スマホゲーム
- GCP
- 開発ディレクション
- 制作
- 開発
- Go
- リーダー
- マネジメント
- マネージャー
- 要件定義
- ソーシャルゲーム開発
株式会社QualiArts東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社から提供している新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・開発管理 ・品質管理 など 【環境】 ■体制: 100名前後の開発チーム ■使用環境: Unity,Go,GCP 【ポジションの魅力】 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます!
求める能力・経験
【必須】 ・ソーシャルゲーム開発にてエンジニアとしての開発経験 ・チームマネジメントの経験(5名以上) ・セクションリーダー、またはそれに準ずるポジションでの経験 ・開発現場における意思決定・推進経験(進行管理に留まらない役割) ・マネジメント志向(今後マネジメントに軸足を移したい方) 【尚可】 ・仕様策定や要件定義など、上流工程から関わった経験 ・受託開発企業などで裁量を持って開発を進めていた経験 ・リーダー経験があり、キャリアをマネジメントにシフトしたい方 ・技術面での成長に一定の到達を感じ、組織・人のマネジメントに興味がある方 ・エンジニアリングマネージャーの経験
事業内容
IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営
エージェント求人 クライアントプログラマ #7690_290 c
400~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engineの実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスプログラマ #7690_302 c
500~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
事業内容
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エージェント求人 グラフィックスエンジニア/クライアントサイド【CySphere】 #6363_710 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいてグラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 ・モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Unityでのゲームタイトルにおけるグラフィックス業務経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・DirectX,OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・スマートフォン向けゲームの開発、運用経験 ・光学に関する知識 ・微分/積分、統計の知識 ・物理ベースレンダリングの知識 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
事業内容
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エージェント求人 クライアントエンジニア #6795_325 c
500~900万
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仕事内容
「業務内容」 同社で開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・自社開発ツールなどのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 「開発環境」 【開発マシン】 - WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可) 【利用技術】 -開発言語 - Unity(C#) - HTML / CSS - JavaScript / TypeScript - Node.js - Swift / Objective-C - Kotlin / Java - CI/CD - Bitrise 【ツール】 - Bitbucket - GitHub - JIRA - Confluence - Unity - CocosCreator - Rider - VSCode - Xcode - AndroidStudio 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom ※雇用形態:契約社員。正社員登用制度有り(6ヶ月後) ※グループ会社の求人です。
求める能力・経験
【必須条件】 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験 ・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験 【歓迎条件】 ・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識 ・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験 ・HTML5, CSS3, JavaScriptを使用した開発実装経験 ・Swift(Objective-C), Kotlin(Java)を使用した開発実装経験 【求める人物像】 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・自身の提案を示した上で問題提起できる方 ・自身では解決が困難な課題に直面した場合、迅速に関係者へ協力を仰げる方 ・全く経験のない技術領域でも抵抗なく積極的に取り組める方 ・自身が業務で得た知見をチーム内外に共有できる方 ・チームワークを重んじ、能動的にコミュニケーションを測れる方
事業内容
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エージェント求人 コンシューマー/ゲームエンジニア【CySphere】 #6363_663 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用開発フローの整備、運用、テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 【歓迎条件】 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 【求める人物像】 ・ワークフロー改善の提案、実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
事業内容
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エージェント求人 3DCG/モーションアーティスト #6363_728 c
350~900万
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仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 ※こちらはグループ会社の求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験 歓迎条件 ・コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 ・1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ・ゲームエンジンを使用した制作経験 ・ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 ・処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 求める人物像 ・とにかくモーションを作りたい方 ・新しい挑戦をしたい方 ・あきらめない方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア【CySphere】 #6363_667 c
350~900万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windowsでのツール開発経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・ゲームをプレイしてNPCのAIの挙動を試すのが好きな方 ・ゲームデザイナーに対して要望のヒアリング、提案が積極的にできる方
事業内容
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