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ゲームプログラマー・600万円以上の求人一覧
全733件
エージェント求人 ゲームエンジン/ビルドエンジニア【CySphere】 #6363_668 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 〈実際の業務〉 Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforceのdepotの管理 GitHubのリポジトリ管理 〈開発環境〉 言語:Python/C++ 対応プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox 利用するツール:Jenkins/Coverity/Perforce/GitHub ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・C++、Pythonなどのプログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 【歓迎条件】 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発、運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 【求める人物像】 ・ワークフロー改善の提案、実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発) #277_95 c
450~900万
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仕事内容
【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる
求める能力・経験
【必須要件】 ・業務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C/C++によるアプリケーション開発経験 【尚可要件】 ・ゲーム業界での開発経験 ・各種シミュレーション技術のライブラリ開発経験 ・英語論文を理解できる英語力 ・並列処理プログラミングの実務経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/物理シミュレーションエンジニア【CySphere】 #6363_653 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
【必須条件】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎条件】 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・Havokなどの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/ネットワークエンジニア【CySphere】 #6363_656 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発、運用経験 ・AWSなどのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発、運用経験 求める人物像 ・サーバー/クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン/アニメーションエンジニア【CySphere】 #6363_664 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディ IKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験 求める人物像 ・人、動物などの動きに興味を持っている方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 コンシューマー/QAエンジニア【CySphere】 #6363_666 c
350~900万
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仕事内容
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発におけるQAのシステム構築 オートテストプレイの設計、開発、運用 ※こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
求める能力・経験
必須条件 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験 ・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力 歓迎条件 ・Jenkinsの利用経験 ・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識 ・自動テストコードの作成経験 ・設計からリリースまでの一連の開発経験 求める人物像 ・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サービスの設計、開発、テスト、運用まで一貫して任せられる方 ・ゲームデザイナー/アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
事業内容
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エージェント求人 モーションデザイナー(有名タイトルスタジオ) #7690_296 c
400~900万
コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社東京都品川区もっと見る
仕事内容
【業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
求める能力・経験
【必須要件】 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 【歓迎スキル】 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけるリギング、Pythonスクリプトによる環境構築などテクニカルな業務経験 ・モーションキャプチャー収録の進行管理やディレクション業務経験 ・クオリティ管理やリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 ゲームプログラマー/障がい者求人 #277_116 c
450~900万
ゲームソフトメーカー大手神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
【仕事内容】 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。
求める能力・経験
【資格・ライセンス】 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験 ※事前に障がいの程度をお知らせ下さいませ。 理由:(株)エリートネットワークのオフィス環境でカウンセリングにお越し頂くのが難しい場合がございますので。
事業内容
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エージェント求人 ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発) #277_94 c
450~900万
ゲームソフトメーカー大手神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発 (PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる
求める能力・経験
【必須要件】 ・業務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C/C++およびHLSLなどのShader言語利用経験 【尚可要件】 ・光学/気象学に関する知識 ・GPUに関する知識 ・PBR/HDR環境でのライティング経験 ・カメラ/レンズに関する知識 ・ゲーム業界での開発経験 ・英語論文の内容を正確に理解できる英語力
事業内容
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エージェント求人 遊技機エンジニア #3877_33 c
450~850万
ゲーム受託開発会社東京都港区もっと見る
仕事内容
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成 【ポジションの魅力】 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
求める能力・経験
●必須の経験、能力 ・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験 ●あると望ましい経験、能力 ・C/C++、C#、VBAでの開発経験 ・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験 ・プロジェクト管理業務の経験 ●イメージ(人物像) ・ぱちんこ/パチスロが好きな方 ・主体性をもって積極的に取り組める方
事業内容
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エージェント求人 サーバーサイドエンジニア(アバターコミュニケーションサービス) #8_824 c
500~850万
東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
●同社サービスの特徴である、アバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)で開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロース開発を行います。 ・新規アプリであるため、初期設計から、CI/CDの構築や、インフラ構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジができます。 ・また、既存サービスを運用しつつ開発を行うため、SRE業務も並行して行っていただきます。 ・ユーザーにとことん向き合いつつ、難易度の高い技術的なチャレンジで、既存・新規サービス開発を推進してくれる仲間を募集しています。 【具体的には】 ・新規サービスの立ち上げ(初期設計など) ・大規模ゲームサービスの運用経験 ・CI/CDパイプラインの構築 ・パブリッククラウド・Kubernetesなどを用いたインフラ構築経験 ・パフォーマンスチューニング ・リアルタイム通信処理
求める能力・経験
【必須の経験・スキル】 ・サーバーサイドエンジニア経験 ・コンピューターサイエンスの学位またはそれ同等の知識・資格 ・GitHubを用いたPullRequestベースの実務開発経験 ・他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 【歓迎の経験・スキル】 ・Node.js(TypeScript)を用いたサーバーサイド開発に関する知識・経験 ・大規模処理(トランザクション・バッチ処理・パフォーマンスなど)を意識した実装知識・経験 ・マネジメント経験 【求められるマインド】 ・コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方 ・課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方 ・自ら考え、自走し、成長できる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームプログラマー #277_37 c
450~850万
ゲームソフトメーカー大手神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。
求める能力・経験
・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験
事業内容
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エージェント求人 FTBテクニカルアーティスト #277_14 c
450~850万
ゲームソフトメーカー大手神奈川県横浜市もっと見る
仕事内容
【業務内容】 CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入 【業務詳細】 ・同社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。 【本ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジン開発に携わることができる ・ゲーム開発の裏側を知れる ・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる
求める能力・経験
フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる下記経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎します。 【必須要件】 ・映像制作パイプラインの設計 ・映像制作手法の発案 ・映像制作のための機材またはツールの開発 【以下のスキル、経験があれば尚可】 ・映像制作経験 ・ゲーム業界での開発経験 ・グラフィックス技術開発経験 ・ゲームエンジン開発経験
事業内容
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エージェント求人 3Dアーティスト(背景) #8646_19 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発エンジニア #6211_126 c
300~800万
ゲーム開発事業会社東京都新宿区もっと見る
仕事内容
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発 (担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。) ●職務詳細 ・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin) ・開発ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。 ※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。 <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・家庭用ゲーム 等々 ●活かせる経験・知識・スキル ・C++,C#,Unity,UnrealEngineでのゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
求める能力・経験
●必須スキル・経験 ・ゲーム開発経験 ・ビジネスレベルの日本語能力 ●歓迎スキル・経験 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
事業内容
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エージェント求人 ゲームデザイナー(シナリオ/演出) #8646_3 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
●同社のゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。 ・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作 ・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作 ・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導 【業務の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオ・演出の制作 【歓迎スキル/経験】 ・ロールプレイングゲームにおける、街やクエストの設計経験 ・アニメなどの原作をベースにしたオリジナルシナリオ制作経験 ・Luaなどのスクリプトを使用したゲーム内シナリオの演出実装経験 ・舞台・アニメ・ドラマなどの脚本制作または演出経験 ・スマートフォンヒットゲームの開発・運営経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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エージェント求人 アートディレクター #8646_28 c
500~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
同スタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ●この仕事の魅力 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 【尚可】 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ・必要であれば自身でも手を動かすことで、プロジェクトを推し進めれる方 ・コミュニケーションを大切にし、様々な職種、国籍の方と丁寧に業務を進められる方
事業内容
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エージェント求人 ゲームプログラマ #6211_34 c
300~800万
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仕事内容
●大手ゲームメーカーの発注案件を中心に、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲームの設計と開発をご担当頂きます。 ●同社はプロダクトごとに、3つのパートで構成されています。以下の得意な分野をお任せします。 ・クライアント開発:ゲーム開発(3D技術、補完処理、GUI開発) ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ・サーバ開発:Linuxでサーバーアプリ開発、DB開発、通信処理、サーバ管理・運用のためのWebツール開発等
求める能力・経験
【必須条件】 ・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験をお持ちの方 ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 【活かせる経験・知識・スキル】 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
事業内容
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エージェント求人 ゲームプログラマ(Unreal Engineでのオンラインアクションゲー #6211_86 c
400~800万
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仕事内容
【業務内容】 ●Unreal Engineを使用し、オンラインアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 ●適性に応じて下記いずれかのパートをご担当いただきます。 ・クライアント開発:ゲーム開発(3D技術、補完処理、GUI開発) ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ・サーバ開発:Linuxでサーバーアプリ開発、DB開発、通信処理、サーバ管理・運用のためのWebツール開発等
求める能力・経験
【必須要件】 ・Unreal Engineでの開発経験 【歓迎要件】 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 【活かせる経験・知識・スキル】 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト(ゲーム開発) #6211_79 c
300~800万
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仕事内容
●職務詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます ・デザイン制作のクオリティや制作効率の向上施策 ・デザインデータ制作仕様の検討や実制作 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・スタンドアロンの内製ツールやCIフローの開発運用 ・社内のデザイン制作環境の継続的な改善
求める能力・経験
【必須要件】 ・3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ) -クオリティ管理 -3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 ・ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験 ・Maya・Softimage等、複数のDCC使用経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲
事業内容
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エージェント求人 サーバー開発エンジニア(ゲームサーバー開発) #6211_85 c
400~800万
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仕事内容
ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。 ・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP,GO,Python <得られる経験> ●開発言語 PHP Python Ruby Go Java C++ ●フレームワーク Laravel等のMVC Framework ●Database MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) ●インフラ AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano ●その他 Database最適化(table設計,index,caching,etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課金処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験 ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・サーバアプリケーションの開発経験 歓迎スキル・経験 ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験 ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方 ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験 ・C#,Python2系,Python3系,Node.js,Go いずれかでの開発経験 ・Amazon Web Services,Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験 ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
事業内容
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エージェント求人 3Dアーティスト(キャラクター) #8646_18 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト、TA候補者 #3884_122 c
400~800万
ゲームソフトメーカー東京都港区もっと見る
仕事内容
●背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築、時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・プラットフォーム:PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル:アクション ・使用ツール:MAYA、UE4/5、Unity他 ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です
求める能力・経験
【必須スキル】 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 ・英語力不問 【求める人物像】 ・TAを目指している方、TAとしてのスキルを伸ばしたい方! ・ゲームが好きな方 ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方 ・面白いものが好きな方 ・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方 ・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
事業内容
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エージェント求人 リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー #3884_149 c
400~800万
ゲームソフトメーカー東京都港区もっと見る
仕事内容
●まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 ●将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ●プラットフォーム:PS5、Steam、他 ●ジャンル:ACT、ADV ●作業内容:アニメーション制作 ・キャラクタセットアップ ・データ管理 ・仕様作成 ・技術検証 ●使用ツール:MAYA、UE4、Motionbuilder、他 ※雇用形態:正社員登用を前提とした契約社員です
求める能力・経験
【必要必須スキル】 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・MELスクリプトやPython、C++経験者 ・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーション経験者 <求める人物像> ・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる ・他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる ・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる 【以下の方歓迎します】 ・ゲームが好きな方 ・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方 ・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方 ・面白いものが好きな方 ・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します ・いいゲームを作りたい、いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
事業内容
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エージェント求人 新規開発タイトルの3Dアニメーター #8646_17 c
450~800万
スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区もっと見る
仕事内容
3Dアニメーターとして、新規開発タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモーション制作 ・インゲームシネマティクスの制作 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
※派遣のみの経験者も歓迎いたします 【必須スキル/経験】 ・MayaなどのDCCツールを使用したモーション制作実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおける3Dアニメーション制作経験 ・アニメ/映像制作会社での実務経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・学歴不問 【歓迎スキル/経験】 ・モーションキャプチャを使用したモーション制作経験 ・アニメーション、カットシーンなどの演出経験(絵コンテまたはVコン) ・キャラクターのインゲームモーション制作経験 ・Unity/TimeLineの業務経験、アニメーションブレンド調整など ・インゲームモーションのクオリティチェック、ディレクション経験 ・物理シミュレーション設定経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
事業内容
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