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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

979

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー(コンシューマー)

    年収非公開

    DICO株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発(自社開発および受託案件)のプログラミング業務をお任せ致します。 プロフェッショナルとして大型プロジェクトにもジョインしていただけます! 配属先については、選考中もしくは入社後に、ご経験やスキルを伺い適性などと合わせて相談のうえ決定します。 【具体的な職務内容】 ◆制作領域 ・ゲームのフロントエンジニア ・アクションゲームのプログラミング など ◆プログラミング内容 ・ライブラリ、システム ・ツール ・メインプログラム ・サブプログラム ・UIプログラム など 【募集背景】 当社では自社案件、受託案件、出向案件それぞれ多数の案件が進んでおり、ゲーム開発の人員が足りていません。 特にゲームプログラマーは各案件で引く手あまたの状況です。 ゲーム開発経験の豊富な方を積極的に採用しています! 〈エキスパート出向について〉 ここ数年のゲーム開発のトレンドである大型プロジェクトへの期間限定出向(ゲーム制作の企画・開発・ローカラーズ・運営・多言語カスタマーサポートの各工程において、必要とされる人員を必要な期間だけアサインする=社内では「エキスパート出向」とよんでいます)をおこなっています。 数多くのAAAタイトルのゲームに、当社のメンバーがプロフェッショナルとしてジョインしています。

    求める能力・経験

    以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています! ・C++, C# のいずれか 実務1年以上 ・コンシューマーゲーム 実務2年以上

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプログラマー(リードプログラマー候補)

    年収非公開

    DICO株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発(自社開発および受託案件)のメインプログラミング業務およびエンジニアチームのリードをお任せします。 プロフェッショナルとして大型プロジェクトにもジョインしていただけます! 配属先については、選考中もしくは入社後に、ご経験やスキルを伺い適性などと合わせて相談のうえ決定します。 【具体的な職務内容】 ◆制作領域 ・ゲームの企画・設計・開発・プログラミング ・3Dグラフィックをメインとするゲーム開発 ・マルチプラットフォーム向けのゲーム開発 ・エンジニアチームの運営 など ◆プログラミング内容 ・ライブラリ、システム ・ツール ・メインプログラム ・ロットチェック、パフォーマンスチューニング、リファクタリング など 【募集背景】 当社では自社案件、受託案件、出向案件それぞれ多数の案件が進んでおり、人員ゲーム開発の人員を積極的に採用しています。 特にゲームプログラマーは増員を予定しており、裁量権を持ってエンジニアメンバーを引っ張っていただける方を求めております。 〈エキスパート出向について〉 ここ数年のゲーム開発のトレンドである大型プロジェクトへの期間限定出向(ゲーム制作の企画・開発・ローカラーズ・運営・多言語カスタマーサポートの各工程において、必要とされる人員を必要な期間だけアサインする=社内では「エキスパート出向」とよんでいます)をおこなっています。 数多くのAAAタイトルのゲームに、当社のメンバーがプロフェッショナルとしてジョインしています。

    求める能力・経験

    以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています! ・Unity 実務3年以上 ・コンシューマーゲーム 実務3年以上

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプログラマー(ソーシャルゲーム)

    年収非公開

    DICO株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム開発(自社開発および受託案件)のプログラミング業務をお任せ致します。 プロフェッショナルとして大型プロジェクトにもジョインしていただけます! 配属先については、選考中もしくは入社後に、ご経験やスキルを伺い適性などと合わせて相談のうえ決定します。 【具体的な職務内容】 ◆制作領域 ・ゲームのフロントエンジニア ・アクションゲームのプログラミング など ◆プログラミング内容 ・ライブラリ、システム ・ツール ・メインプログラム ・サブプログラム ・UIプログラム など 【募集背景】 当社では自社案件、受託案件、出向案件それぞれ多数の案件が進んでおり、ゲーム開発の人員が足りていません。 特にゲームプログラマーは各案件で引く手あまたの状況です。 ゲーム開発経験の豊富な方を積極的に採用しています! 〈エキスパート出向について〉 ここ数年のゲーム開発のトレンドである大型プロジェクトへの期間限定出向(ゲーム制作の企画・開発・ローカラーズ・運営・多言語カスタマーサポートの各工程において、必要とされる人員を必要な期間だけアサインする=社内では「エキスパート出向」とよんでいます)をおこなっています。 数多くのAAAタイトルのゲームに、当社のメンバーがプロフェッショナルとしてジョインしています。

    求める能力・経験

    以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています! ・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務2年以上 ・C++, C# のいずれか 実務1年以上

    事業内容

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  • エージェント求人

    プログラマー/京都

    年収非公開

    ニキ株式会社(京都)京都府京都市, 東京都豊島区
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    仕事内容

    ・マルチプラットフォームAAAタイトルの開発 ・ゲームプレイシステムの開発、ゲームモジュールのいずれかの開発(戦闘スキル、ゲームシステム、装備武器システム、特殊効果、モンスター人工知能、経路探索および経路探索データ、キー入力、UIシステムモジュールなど)

    求める能力・経験

    ・UE 4/UE 5エンジンを利用した開発経験があること ・C++およびLuaスクリプトプログラミングの使用経験があり、ゲーム開発の経験が2年以上あること

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア/大阪

    年収非公開

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine: 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> シニアエンジニアに聞く 大阪サイゲームス設立秘話と目標 サイマガTV: 「10 Questions」エンジニア編

    求める能力・経験

    必須条件 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ビルドエンジニア/ゲームエンジン/東京

    年収非公開

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    仕事内容 エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的には Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 実際の業務 Jenkins での自動テストフローの構築と保守 Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforce の depot の管理 GitHub のリポジトリ管理 開発環境 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub

    求める能力・経験

    ・(C++/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ

    年収非公開

    株式会社LIONA東京都新宿区
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    仕事内容

    ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境]   ・Engine  -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語  -C++, C#, (Objective-C, Java)など ・IDE(統合開発環境)  -VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse) ・ミドルウェアなど  -Wwise

    求める能力・経験

    ・ゲームプログラミングの基礎を理解している事 ・オブジェクト指向に基づいたプログラムが作成できる事

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プログラマ(クライアント/サーバー)

    262~

    株式会社エクスジール 大阪オフィス大阪府大阪市, 福岡県福岡市, 東京都港区
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    仕事内容

    某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、 または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。 新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。 アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など

    求める能力・経験

    ・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上、及び以下いずれかのご経験  C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験  UnityやCocos2dでのゲーム開発経験  PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験  Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験  データベースの設計・運用経験  サーバサイドプログラムの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルリエゾン

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム開発を円滑に進めるために、関連する外部協力会社(プラットフォーマー、ハードメーカー、ミドルウェアメーカーなど)との技術的な折衝業務を担当していただく人員を募集します。部門を跨いで様々な方と連携をとりながら、クオリティ向上や技術的な問題の解決のため窓口対応をしていただきます。 【詳細】 ・技術案件における対外折衝および社内調整  - 外部協力会社が提供する技術の導入に際し、社内エンジニアやタイトル開発スタッフへの橋渡しや取りまとめ  - エンジン開発やタイトル開発に関する外部協力会社への技術情報の連携や、課題の改善に向けた折衝  - CAPCOMオープンカンファレンスなどの、技術部門主催イベントの企画運営

    求める能力・経験

    ・取引先と柔軟かつ円滑にコミュニケーションが行える方 ・社内関係部署との根気強い折衝が行える方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    物理シミュレーションエンジニア

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

    求める能力・経験

    ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、  または研究機関(大学院含む)での研究実績  (ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可) ・物理、数学が得意であること

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    データエンジニア(ゲーム開発)

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。 ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築 ・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入 ・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)

    求める能力・経験

    下記のいずれか複数の経験をお持ちで、 3年以上Webアプリケーションやシステム開発業務に携わってこられた方 ・TypeScript、JavaScript、Python、Goいずれかでの開発経験 ・ReactやVue.js等を用いたWebフロントエンドの開発経験 ・FastAPIやNode.js等を用いたバックエンドの開発経験 ・DockerやKubernetesなど、コンテナ技術を用いた環境での開発経験 ・Gitによるバージョン管理、Redmine等のプロジェクト管理システムを用いた、  チームでの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    PS主制御プログラマー

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

    求める能力・経験

    ・パチスロメインプログラム製作経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サーバーエンジニア

    400~

    株式会社クレイテックワークス東京都港区
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    仕事内容

    【具体的な業務内容】 ・弊社にて開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わっていただきます。 基本的にはチーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていただきます。 ・新規開発フェーズ : 新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで ・運営フェーズ : 企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

    求める能力・経験

    ・ゲーム開発の実務経験 3年以上 ・C#でのプログラム開発実務経験 3年以上 ・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験 3年以上 ・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識 ・十分なコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームメカニクスエンジニア

    400~

    株式会社クレイテックワークス東京都港区
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    仕事内容

    【具体的な業務内容】 ・当社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。 ・主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。 ・当社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。 【想定ポジション】 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。

    求める能力・経験

    ◆必須スキル / 経験 ・ゲーム開発の実務経験 3年以上 ・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上 ・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上 ・十分なコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【契約社員(正社員登用制度あり)】unityエンジニア

    年収非公開

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unity/C#を使った3Dゲームタイトルの開発経験5年以上 (または3本以上の3Dゲームタイトルでの開発経験5年以上)

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ツールプログラマー

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ (東京開発)東京都港区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務

    求める能力・経験

    ・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プログラマー

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ (東京開発)東京都港区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・家庭用ゲームプログラム開発 ・スマートフォン向けゲームプログラム開発

    求める能力・経験

    ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ゲーム部門】<開発部>テクニカルアドバイザー

    年収非公開

    株式会社マーベラス東京都品川区
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    仕事内容

    【概要】 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告・解消 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案・実施 開発が円滑に進むよう技術的なアドバイスや、エンジニア目線でのサポートをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。

    求める能力・経験

    【必要要件】 ■コンシューマタイトルの開発経験(3本以上) ■リード業務の経験 ■タスク管理等の実務経験 ■CPU、GPUの仕組み、動作に関する知識 ■UE4/5もしくはUnityでの開発経験 ■処理の最適化に関する知識 ■高いコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【PS主制御プログラマー】人気コンテンツを創る!回胴式遊技機メインプログラマー募集

    600~900

    • プロジェクト
    • 開発
    • 書類作成
    株式会社カプコン東京都台東区
    もっと見る

    仕事内容

    メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・パチスロメインプログラム製作経験

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    【プログラマー(ゲーム開発)】未来を創るゲームプログラマー募集!

    600~900

    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング 

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上

    事業内容

    家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    Unityエンジニア(配信システム/ライブ開発)|カバー株式会社

    500~1000

    カバー株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する同社。 高クオリティな3Dライブ配信・ARライブやゲーム実況などの生配信を実現するための社内アプリの開発・新たな演出や機能を創出するエンジニアを募集します。 VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人! フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。 ■業務内容 同社所属Vtuberの配信アプリ・SDK開発において、 以下開発PJのいずれかにご本人の適正に応じ、Unityエンジニアとして開発を担当いただきます。 <配信スタジオアプリ開発> ・モーションキャプチャを使用したスタジオ配信用アプリの開発、番組コンテンツ開発 ・記念配信の演出ギミック開発 ・各種アセット環境開発・整備 ・各種問い合わせ、ヘルプ対応 <アバター配信アプリ開発> ・フェイストラッキングを使用した配信用アプリの機能開発 ・配信アプリ上の演出ギミック開発 <ARライブアプリ開発> ・AR配信、ARライブのアプリ開発 ・ARライブ演出カメラ・エフェクト・ライトSDK開発

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unityを使った3Dのバーチャルコンテンツ又はゲーム開発実務経験 ◇C#,C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上 ◇社内外エンジニア・デザイナーとの円滑なコミュニケーション 【尚可】 ◇バーチャルライブ開発のご経験 ◇チームリーダーのご経験 ◇設計→実装までを一貫して携わられたご経験 ◇コンピューターアーキテクチャ(ハードウェア、ソフトウェア)への深い知識 ◇CPU,GPU処理、メモリ処理などの最適化作業のご経験 ◇Unityのアニメーションに関わる開発のご経験 ◇アセットのパイプラインへの理解 ◇物理ベースレンダリング・エフェクト作成に関する知見 【求める人物像】 ◇同社のMISSION/VALUEに共感いただける方◇エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方◇チームワークを大切にできる方◇主体的にものごとを考え、自ら行動できる方◇雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方◇対人コミュニケーションが好きな方

    事業内容

    ■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    年収非公開

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇開発経験(プログラム開発経験)  ※UnityでC、C++、C#(プログラミング言語)による開発経験  ※コンシューマタイトルは実務経験無しでも可(学校で勉強された方)。  ※ゲームジャンル不問   【尚可】 ◇いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験 ◇Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験 ◇マネージメント経験(下記経験はスマートフォンタイトルのみ尚可) ◇コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験 ◇スマートフォンアプリ開発経験 ◇Unityを利用した開発経験

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サ…

  • エージェント求人

    バトルプログラマー(Ninjala)|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    年収非公開

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    <主な仕事内容> 運営中の対戦アクションゲームのプログラミング業務 ※運営タイトルですので、アクションの調整や仕様追加が多く発生します。 具体的には ・プレイヤーアクション、プレイヤースキル挙動の新規実装 ・既存アクションのメンテナンス、改善

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プレイヤーアクション、プレイヤースキル挙動の新規実装 ◇既存アクションのメンテナンス、改善 【尚可】 ◇C++を使用した開発経験 ◇最新コンソールゲームのプレイ(スマートフォンタイトルのみは不可) 【求める人物像】 ◇コミュニケーションを円滑に行える方 ◇実現したい仕様に対して、問題点の指摘や改善の提案を行える方

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サ…

  • エージェント求人

    システムプログラマー(Ninjala)|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    年収非公開

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    <主な仕事内容> 運営中の対戦アクションゲームのプログラミング業務 ※運営タイトルですので、アクションの調整や仕様追加が多く発生します。 具体的には ・サーバーとクライアントの接続部分の実装・保守 ・開発ツールの作成・保守 ・セーブデータ処理やシーケンス制御など、ゲームのシステム部分の実装・保守

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++を使用した開発経験 ◇最新コンソールゲームのプレイ(スマートフォンタイトルのみは不可) 【尚可】 ◇コンシューマタイトルの開発経験 ◇UnrealEngine4を使用した開発経験 【求める人物像】 ◇コミュニケーションを円滑に行える方 ◇実現したい仕様に対して、問題点の指摘や改善の提案を行える方

    事業内容

    ■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サ…

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア/Unityエンジニア|株式会社バンク・オブ・イノベーション

    420~960

    株式会社バンク・オブ・イノベーション東京都新宿区
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    仕事内容

    ・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 【概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【主な使用言語/環境】 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール

    求める能力・経験

    【必須】 ◇アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#) 【尚可】 ◇アプリ内課金の実装及びリリース経験 ◇描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験 ◇非同期プログラミングの経験 ◇ソーシャルゲーム開発経験

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運…