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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

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  • エージェント求人

    【フルリモートワーク】クライアントエンジニア|株式会社enish

    282~402

    株式会社enish東京都港区
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    仕事内容

    スマホ向けゲームアプリの運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] ・キャラクターなど3D描画部分の動作設計(Unity) ・メニュー画?の作成 ・既存タイトルの機能追加、効率化に向けた再設計 など 基本給/月:143,351円~196,856円 保証残業手当 (45時間分/月):59,149円~88,144円 ライフプラン手当/月:20,000円~50,000円

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマホ向けネイティブゲームの運用実務経験 ◇Unity、C#を用いての実務経験 【尚可】 ◇スマホゲームやコンシューマゲームの開発実務経験 ◇3Dグラフィックス、シェーダープログラムの経験 ◇ゲームデザインに関する経験 【求める人物像】 ◇ゲーム好きな方 ◇チームワークを大切にできる方 ◇報告、共有をこまめにできる方 ◇開発技術、ゲームにおいて最新のトレンドを追える方

    事業内容

    ■ゲームアプリの企画・開発・運営 同社は「Link with Fun」というスローガンのもと「世界中にenishファンを作り出す」ことをミッションとし、より多くのお客様に楽しんでいただける魅力的なサービスの提供に取り組んでおります。 ◆【アプリの安定・長期運用、優良IPタイトル開発が得意】順調に業績を伸ばし設立5年で東証一部上場 同社は「既存タイトルの効果的運営」「新規タイトル投入による売上収益の拡大」「ブロックチェーンゲームへの参入」を基本方針として事業を展開し…

  • エージェント求人

    【フルリモートワーク】サーバーエンジニア|株式会社enish

    282~402

    株式会社enish東京都港区
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    仕事内容

    同社が開発するスマホ向けネイティブゲームのサービスの安定や 快適なエンタメ空間の提供を目標に、各タイトル共通基盤となる開発環境の 運用業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・自社開発ゲームタイトルの基幹システム保守、運用、トラブル対応 (各種バッチ、Update、既存機能の改修、不具合の修正、新機能開発や導入など) ・その他、ゲームシステム運用に関わる業務全般

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマホ向けネイティブゲームのサーバーサイド実務経験 【尚可】 ◇Go言語、PHPやRubyを用いての実務経験 ◇MySQLの運用、管理経験 ◇クラウド(AWSなど)の知識 ◇ネットワークやセキュリティに関する知識 【求める人物像】 ◇ゲーム好きな方 ◇チームワークを大切にできる方 ◇報告、共有をこまめにできる方 ◇開発技術、ゲームにおいて最新のトレンドを追える方

    事業内容

    ■ゲームアプリの企画・開発・運営 同社は「Link with Fun」というスローガンのもと「世界中にenishファンを作り出す」ことをミッションとし、より多くのお客様に楽しんでいただける魅力的なサービスの提供に取り組んでおります。 ◆【アプリの安定・長期運用、優良IPタイトル開発が得意】順調に業績を伸ばし設立5年で東証一部上場 同社は「既存タイトルの効果的運営」「新規タイトル投入による売上収益の拡大」「ブロックチェーンゲームへの参入」を基本方針として事業を展開し…

  • エージェント求人

    【ゲーム&エンタメ事業部】クライアントエンジニア|株式会社サイバーエージェント

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ◇チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 【尚可】 ◇Gitを用いたチームでの開発経験 ◇OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ◇リズムゲームの開発経験 ◇業務改善や効率化にも興味が高い 【求める人物像】 ◇ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ◇チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ◇ユーザー体験を追求できる方 ◇設計から実装まで自走することができる方 ◇高いクオリティを追求しつづけられる方

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…

  • エージェント求人

    【メディア事業部】Unityエンジニア/ PIGG 新規サービス|株式会社サイバーエージェント

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。 今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。 デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、設計・実装まで行って頂きたいです。 また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです! 将来的には、 リーダーとして組織全体の技術力向上のために一緒に戦略立案や、メンバーの育成・採用について一緒に計画して実行していただきたいと考えています。 【このプロジェクトで経験できること】 ・仮想空間の表現手法の模索、実装 ・CI/CDパイプラインの構築 ・パフォーマンスチューニング ・リアルタイム通信処理 ・UIシステム構築 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unity(C#)を用いたゲーム開発3年以上、且つリリース1本以上のご経験 ◇UI基盤の設計経験 ◇GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 ◇他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 【尚可】 ◇開発リーダーの経験◇5年以上のスマホアプリの開発実務経験◇3Dコンテンツの開発経験◇インゲームの開発経験◇デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル◇Maya / 3ds Max に関連するツール開発◇シェーダー関連の知識◇個人開発でアプリリリースの経験◇コンピュータサイエンス関連学位の保有◇スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験 【求める人物像】 ◇コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方◇課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方◇自ら考え、自走し、成長できる方

    事業内容

    ■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 201…

  • エージェント求人

    おもしろさを追求したいUnity/Unreal Enginエンジニア募集!|株式会社スターファクト…

    年収非公開

    株式会社スターファクトリー東京都品川区
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    仕事内容

    案件多数による体制強化のため、新メンバーを募集することになりました。 現在、コンシューマー案件、ネイティブ案件など、幅広い新規タイトルの開発を進めております。 同社でのゲーム制作は職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を行っていくスタイルです。 ひとりひとりの業務範囲を狭めることなく、本当によい作品をつくるために、エンジニアも企画、基本設計から運用、リリース後のバージョンアップまで幅広く携われます。 在籍しているエンジニアはそれぞれゲーム業界の荒波を乗り越えてきた、メンバーばかりです。しかし決してこれまでの実績に驕ることなく、学ぶ姿勢を大切にしながら開発に取り組んでいるため、共に技術力を向上させることが可能です。 また、2018年の月平均残業時間は21時間、年間休日約130日と非常に働きやすい環境でもあります。 現在は基本在宅勤務(プロジェクトによっては週1出社)となっているため、 在宅勤務をご希望するかた、少しでも興味を持って頂けた方はぜひ気軽にお声がけください! 【職務内容】 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発 ・開発環境の設計・構築

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発の実務経験3年以上 【尚可】 ◇Unity開発経験 ◇Unreal Engine開発経験

    事業内容

    ■ゲームを中心としたデジタルエンターテインメントコンテンツの開発、販売、受注開発 同社はNintendoSwitchをはじめとしたコンシューマーゲーム、またスマートフォンなどのモバイルゲームを開発しています。 将来的にはゲームだけにとどまらず、様々なエンターテインメント体験を生み出すことを目標としています。 ◆なぜやるのか 同社はきらきらと輝くもの、時には最先端のとんがったもの。そして、世界中の人々の心を強く感動させるもの。夜空を明るく照らす星々のようなクリ…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ(サーバサイド/ゲーム業界未経験可)|NHN PlayArt株式会社

    年収非公開

    NHN PlayArt株式会社東京都港区
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    仕事内容

    同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 【ポイント】 ・ゲーム制作工程の全体に関わることができます  自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ・多彩なサービスに携わることで技術向上ができます  2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ・ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といった同社開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Java、C++、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方 ◇MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方 ◇ゲーム・エンタメ業界への興味関心  ※ゲーム・エンタメ業界への志望理由を添えてご応募ください 【尚可】 ◇iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験 ◇AWSを用いたサーバー開発経験 ◇ネットワーク通信を利用した開発経験 ◇リアルタイム通信を利用した開発経験 ◇スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方 ◇CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方

    事業内容

    ■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。NHN PlayArtのNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティ…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】|株式会社ゲームフリーク

    800~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ◇P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ◇メンバーの育成経験 【求める人物像】 ◇専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ◇自身で遊びを考えながら実装できる方 ◇ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    リードサーバーサイドエンジニア|株式会社IRIAM

    700~1200

    株式会社IRIAM東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社におけるプロダクト開発は、キャラクターによる配信サービスをリード・開拓していく存在として、不確実性の高い状況で素早く仮説検証を行いながらユーザーに価値を届けていくことを大事にしております。 同社では、グローバル展開を目指すための基盤開発や初心者ユーザーの離脱率改善などのプロジェクトが進行しており、それぞれリードエンジニアが活躍しています。 例えば、初心者ユーザーの離脱率改善では、4週間ごとにリリースを行いユーザーアンケートやX(旧Twitter)での反響から情報収集を行い、次のリリースへ素早く反映するようなスピード感で開発を行っています。 特定領域のリーダーとして、以下のミッションを担っていただきます。 少人数かつ、サーバーサイドやSRE、クライアントエンジニアなど横断職種で構成されている開発チームをまとめ、素早く価値提供できるような意思決定をリードする。 ミニマムでの開発手段を取れないかを率先して模索し、そのマインドをメンバーに対しても意識付け、リーンな価値提供の実現を目指してチームをリードする。 プロダクトマネージャー、デザイナー、アナリストと連携し、施策の内容について技術的な見地から議論を行い、素早く価値提供し結果を検証できるような施策、デザインへと磨き込む。 【仕事内容】 ジョイン直後の一定期間はキャッチアップのために、同社のサーバーサイド開発業務を担っていただきます。 習熟度をみながら、小規模な開発チームのリーダーとして、具体的には以下のような業務をサポートを受けながら担っていただくことを想定しています。 開発チームの進捗管理およびメンバーの開発サポート PdM、デザイナー、アナリストとの施策に関するディスカッションの主導 プロダクト機能の実装設計およびコーディング、コードレビュー 開発チームの会議の主催、運営、ファシリテーション リスク、インシデント管理

    求める能力・経験

    【必須】 ◇同社のミッション・ビジョン・バリューへの共感ができること ◇IRIAMを実際に体験しIRIAMが目指す方向・実現したい方向に共感でき、より良くしていくための行動ができること ◇5年程度のGo言語または他の言語でのサーバーサイド開発経験 ◇ソフトウェア開発における3年以上のチーム開発経験 ◇仕様書の読解やエンジニア以外のステークホルダーと対話を行って仕様を理解し、達成したい目的を確認しながら要求をシステムに落とし込んだ経験 ◇開発チームをリードしたご経験 もしくは、3ヶ月以上のプロジェクトの立ち上げ~クロージングをリードしたご経験 ◇RDBMSを用いる中~大規模なWebアプリケーションでの開発・運用経験

    事業内容

    ■キャラライブアプリ「イリアム」 キャラになることで、ありのままの自分らしさを表現する。 キャラを描くことで、自分のイラストが動いて命が宿る。 キャラを応援することで、本当の自分で誰かと通じ合える。 IRIAM(イリアム)はスマホひとつで、いつでも・だれでも・どこでも「キャラクターのライブ配信」を楽しめるアプリです。 ◆日本発グローバルで勝っていけるサービス ライブ配信サービスはゲームに続くアプリの新しいエンターテイメントとして認知を広げており、市場は日…

  • エージェント求人

    エンジニア / 怪獣8号 THE GAME / クライアントエンジニア/ 正社員|株式会社アカツキ…

    500~1000

    株式会社アカツキゲームス東京都品川区
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    仕事内容

    新規大型IPゲームプロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただくことを期待しています。 Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。 【具体的な業務例】 ・Unity Timeline を使用したアクション基盤システムの開発 ・キャラクターAIの開発 ・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発 ・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・UIや2Dアニメーション制御 ・3Dを用いたUI開発、実装 ・ゲーム内会話劇システムの構築 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装 ・マスターデータの設計、実装 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツール、ゲームデバッグツールなどの開発 ・企画の実現性、企画への改善案提案

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unity(C#)を利用した開発業務経験 【尚可】 ◇リードエンジニアとしての業務経験 ◇マネジメントやメンバー育成の業務経験 ◇3Dアクションゲームの開発経験 ◇運用・開発に必要なツール開発経験 ◇UnityのTimelineを利用した開発経験 ◇負荷計測、パフォーマンス改善の経験 ◇uGUIでのUI開発業務経験 ◇スマートフォンゲームの運用業務経験

    事業内容

    ■ゲーム事業 同社は株式会社アカツキの創業事業であるゲーム開発・運営を継承し、設立された会社です。同社はこれから、Why(意義・想い)を込めたゲームをつくり、グローバルでのスマッシュヒットを実現します。さらにはゲームを取り巻く技術や文化の発展とともに、それらを牽引するような成長を続け、日本を代表するゲームカンパニーへ進化していきます。 ◆ミッション これまでIPプロデュースカンパニーとして、オリジナルタイトルのほか、人気IP・アーティストを元にしたゲーム開発・…

  • エージェント求人

    フロントエンドエンジニア|株式会社f4samurai

    450~1000

    株式会社f4samurai東京都千代田区
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    仕事内容

    【具体的には】 jsを書く機会が非常に多いです!! jqueryをほとんど使わないでゴリゴリと書いていくのがf4のスタイルです。 ”js大好き、js書きたい、ゲーム大好き”みたいな方がいらっしゃれば… 最高に楽しいお仕事だと思います。 【仕事内容】 フロントエンドとしてプランナーからの要望をJavascript(必須)などで実装、 サーバと機能の連携をし、デザイナーからもらった画像を HTML(手打ち)やCSS3(SCSS使用)を用いながら反映していただきます。 また、UIの実装や改善、CSSアニメーションなど ゲーム画面に必要な様々なパートにも携わっていただきます。 【仕事の流れ】 ①プランナーからの要望、仕様連絡 ②主なUIをデザイナーと考えながら実装 ③仕様に必要な機能をjavascriptで作成しつつ、サーバ(java)と連携 ④機能テスト、バグ修正など 【使用ツールや知識】 ・各種コーディングに必要なエディタ  (HTMLやCSS、javascriptは手打ちとなります) ・JavaScript フレームワーク(Backboneなど) ・gitやSVNツールの経験 ・ゲームのUIやゲーム性の知識、経験があれば尚可

    求める能力・経験

    【必須】 ◇2年ごとに在籍企業を転々としているなど、転職回数が多くないこと。  ・上記のような場合でも、在籍しているPJで「貢献・実績を出した痕跡」があれば検討の余地あり。 ◇火、水、木の出社日に出社できる方 ◇フロントエンドエンジニア実務経験3年以上 ◇Reactの実務経験1年以上 ◇エディタ使用経験3年以上(HTML、CSSは必須) 【尚可】 ◇各種コーディングに必要なエディタ使用経験 ◇(HTMLやCSS、javascriptは手打ちとなります) ◇JavaScript フレームワーク(Backbone,Reactなど) の使用経験 ◇gitやSVNツールの使用経験 ◇ゲームのUIやゲーム性の知識、経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営 ■WEBサービスの企画・開発・運営 f4samuraiのミッションは「世界に、“一番のワクワク”を届ける」です。ゲーム事業とエンタメを軸にした新規プロダクトの開発を行っております。 ◆ゲーム事業 創業期よりゲーム開発をしており、近時はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。世界観創りに強みがある弊社ですが、体制面の特徴としてあげられるのが内製チームで開発を行っていることです。シナリオライター・イ…

  • エージェント求人

    【新規開発】3Dクライアントエンジニア|株式会社Colorful Palette

    500~1000

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unity C# <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ◇Unityを用いたゲーム開発の実務経験 【尚可】 ◇OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ◇シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ◇キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ◇3Dキャラクターゲームの開発経験 【求める人物像】 ◇他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ◇ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ◇チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ◇ユーザー体験を追求できる方 ◇設計から実装まで自走することができる方 ◇高いクオリティを追求しつづけられる方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 「これがヒットしないと本当にまずい」Craft Egg設立から3年目、そういった会社としてかなり厳しい状況で、生まれた作品が「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」でした。「ガルパ」の成功はチームメンバー全員が覚悟を持ち、本気になって開発した作品だからこそのヒットだと考えています。自ら創るコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバー全員が「本気」になれる環境をつくるため、そしてそれにより素晴らしい作品をユーザーの方々に届けるためにを創…

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア/リードクラス(IPコンテンツ/ソーシャルゲーム)【パルス株式会社】|パルス…

    700~1000

    パルス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。 具体的な仕事内容(一例) ・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発 ・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dアセットを含む開発業務 ・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発 ・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理 開発環境 ・言語:主にC# ・ゲームエンジン:Unity2019 ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs 雇用形態:契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発経験3年以上 ◇UniRx、UniTask用いた開発経験 ◇Githubを用いた開発経験 ◇オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ◇なんらかの開発や業務をリードした経験 【尚可】 ◇ゲームツール開発経験 ◇3Dゲームのグラフィックス開発経験 ◇大規模なソーシャルゲームのフロントサイド/クライアントサイドの開発経験 ◇エンジニアチームにおけるリード経験 ◇開発効率を上げるためのエンジン拡張開発経験 【求める人物像】 ◇前例に囚われず、チャレンジする事が好きな方 ◇新しい技術を開拓・探究するのが好きな方

    事業内容

    ■VRコンテンツの企画、開発、運営 パルスでは、仮想世界”INSPIX WORLD”の開発・運営と、ゲームやバーチャルライブなど、INSPIX WORLDを楽しむためのコンテンツの開発を行っています。INSPIX WORLDのコンテンツは、人と人とのつながりを戦略的に生み出すことを軸に開発が進められています。コンテンツを通じて仲間と体験を共有し、コミュニティが形成されることで、INSPIX WORLDでの体験価値が向上することを目指します。IT、ゲーム、芸能、音楽、出…

  • エージェント求人

    フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・Webブラウザゲームの運用開発 ・社内独自Webシステムの運用開発 ・Webサービスの運用開発 ・Webサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバーサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。 【開発環境】 携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。 ・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript ・CSSプリプロセッサ:SASS(SCSS記法) ・Front-End Framework:Vue / Nuxt / React / Next ・UI Framework:Vuetify / MUI ・CMS:WordPress ・ソースコード管理:GitHub Enterprise ・バックエンド環境:PHP(Fuel PHP / Laravel / Smarty) ・インフラ環境:AWS / Docker 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります

    求める能力・経験

    【必須】 ◇HTML5, CSS3, JavaScript を利用した実務経験が3年以上あること ◇Ajax を用いた開発経験があること 【尚可】 ◇スマートフォンに対応したWEBサイト及びWEBアプリケーションの実務経験 ◇React / Vue いずれかの実務経験が2年以上 ◇Jest・Cypressといったテストライブラリの実務経験 ◇計測ツールを用いたパフォーマンスチューニングの実務経験 ◇WEBブラウザゲームの実務経験 ◇HTML5 ゲームの制作経験 ◇CMS, テンプレートエンジンの実務経験 ◇CSSプリプロセッサーを利用した実務経験 ◇WEB関連技術における勉強会の企画・実施経験 ◇日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力 ◇iOS / AndroidOSなどのブラウザ特性に精通している

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

  • エージェント求人

    クライアントリードエンジニア|株式会社coly

    500~1000

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    クライアントリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開発 ・チーム管理、スケジュール管理、タスクの割り振り 等 ※試用期間3ヶ月(条件等は変わりません) 業務時間・体制 原則週2出社、週3在宅にてPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。 ・在宅時は9:00~11:00の間に出勤していただく8時間勤務(試用期間中:10:00~19:00) ※状況により変更となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発業務経験3年以上 ◇チームリーダー(リードエンジニア)あるいはそれに準ずるマネジメントのご経験のある方 【尚可】 ◇ゲームの基盤システムに関して興味または経験をお持ちの方 ◇C#やUnity最適化の経験をお持ちの方 ◇AIを使用したツールの制作に興味がある方 ◇自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ◇技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 【求める人物像】 ◇同社のビジョン・バリューに共感できる方 ◇設計・実装まで実現できる方 ◇コミュニケーション力のある方

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多…

  • エージェント求人

    グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) 住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ◇シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ◇グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ◇GPUデバッグに関する一般的な知識 【尚可】 ◇UnrealEngineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験 ◇物理ベースレンダリングに関する知識 ◇GIに関する知識 ◇グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇チームワークを大事にできる方 ◇最新のグラフィックスのトレンドを常にフォローしている方 ◇アーティストの要望を正しく理解し、実現できる方 ◇品質と処理負荷/メモリ消費のバランスを意識し、ニーズに応じた柔軟な提案ができる方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

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    ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームAIに関する深い知識 ◇C/C++ の業務での使用経験 【尚可】 ◇PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ◇ゲームAIシステムの開発経験 ◇パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ◇ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ◇Windows でのツール開発経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇ゲームをプレイしてNPCのAIの挙動を試すのが好きな方 ◇ゲームデザイナに対して要望のヒアリング・提案が積極的にできる方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

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    UE5 エンジニア|株式会社クレイテックワークス

    400~1000

    株式会社クレイテックワークス東京都港区
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    仕事内容

    【具体的な業務内容】 ・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務 業務は複数のパートで構成、担当パートによって主に以下のような業務をお任せします。 (プロジェクト状況によって異なります。)  ゲームシステム : 基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など  アクション : 各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御  行動AI : プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索  UI/UX : 効率的な情報表示やユーザーインタラクション  グラフィック : レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発  ワークフロー、環境構築 : ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサイン ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上 ◇コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上 ◇十分なコミュニケーション能力  (※ 上記に十分な実務スキルと強い学習意欲が有れば、UnrealEningeの実務経験は問いません!! 挑戦者募集!) 【尚可】 ◇PS4,PS5,Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発 ◇ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発 ◇HLSL/Vulkan,Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験 ◇Python・MELでのプログラミング能力 ◇光学、数学、物理学の深い知識

    事業内容

    ■コンテンツの企画・開発・運営 同社はシリコンスタジオから独立し今年7月に設立された新しい会社です。コンシューマゲーム、ソーシャルゲームともに開発を行い、「感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する」という企業理念のもと、妥協なきゲーム開発に邁進しています。 ◆社名について 世界はものすごいスピードで変化しています。非常識が常識に、常識が非常識になる。そんな世界の中で、人々の感情に訴えかけるクリエイティブを創り続けることはとても難しいことなのかもしれません。…

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    バックエンドエンジニア (リーダー候補)|株式会社VARK

    650~1000

    株式会社VARK東京都豊島区
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    仕事内容

    話題のVRライブやメタバースのサービスを手掛け、会社として絶賛成長フェーズとなっております。 今後さらなる事業拡大に向けてバックエンドエンジニアを増員予定です。 事業成長と共にバックエンド組織を強化する為にバックエンドエンジニアのリーダー候補を募集しております。 ■特徴 - 急成長フェーズのプロダクトに携わることができる - 未経験の言語の修得をサポート - 福利厚生での技術書の購入 ■業務内容 VRライブ及びメタバースのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発を担当していただきます。 また所属メンバーの管理もお願いいたします。 - サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視 - API設計/作成 - 社内向け管理ツールの作成 - 新規サービスのシステム構築/設計/運用 -メンバーのタスクマネジメント ■開発環境 ◎開発言語:   サーバーサイド:Elixir, Ruby, Golang, HCL ◎フレームワーク:   サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform ◎インフラ:   サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker   DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(Redis)   監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry ◎開発支援ツール   バージョン管理:Git, GitHub   ドキュメント管理:DocBase   タスク管理:GitHub Projects   CI:GitHub Actions   コミュニケーション:Slack ■メンバー構成 ◎クライアントエンジニア:10名 ◎バックエンドエンジニア:3名

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ Linuxサーバーでの開発経験 ◇ チームでの開発経験 ◇ バックエンドエンジニアとしての経験(3年以上) ◇チームリーダーの経験 【尚可】 ◇ AWSでのシステム開発・運用経験 ◇ 負荷が高い環境での開発経験 ◇ Docker、ECSなどのコンテナエンジンへの理解 ◇ IaC でのインフラ構築経験 ◇ モニタリング、プロビジョニング、デプロイの構築経験 ◇ 運用監視設計、セキュリティー対策経験

    事業内容

    ■VR/AR/MRコンテンツ企画開発 VRライブプラットフォーム「VARK」を運営 3VS3のXRe-sports「Blitz Freak(ブリッツフリーク)」を企画・開発・運営 XRのe-Sports及び配信装置の企画・開発・運営 ◆VARKとは バーチャルアーティストのパフォーマンスをあたかも自分がライブ会場にいるかのように体感できるサービスです。「バーチャルアーティストが目の前に来て歌ってくれる」、「観客がアクションでライブを盛り上げることができる」など…

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    サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)|株式会社coly

    500~1000

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】「もっと面白く」を技術の面で追求していく、サーバーサイドエンジニアを募集します サーバーサイドエンジニアのリーダーとしてゲーム、運用ツール、その他のwebサービスの設計・開発を行います。 サーバーエンジニアセクションにおけるマネジメントや技術面におけるサポート・リードを行います。 ゲーム開発、社内ツール制作、新規web開発関係のプロジェクトなど、様々な業務があります。スキルや適正に伴って担当して頂きます。 【具体的には】 ■ゲームアプリ、webサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発 ■AWSを用いたインフラ構築・管理等 ■メンバー層に対する技術的なサポート 等 正社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません) <雇用期間> 正社員:無期 【業務時間・体制】 フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) ※同社では現在新型コロナウイルス感染防止拡大のためPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。 ※状況により出社頻度が増える(週4回~フル出社)となる場合がございます。 所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間

    求める能力・経験

    【必須】 ◇サーバーサイドにおけるシステム開発業務、経験3年以上 【尚可】 ◇ソーシャルゲームのサーバーサイド構築におけるインフラも含めた総合的な知見をお持ちの方 ◇チームリーダー(リードエンジニア)あるいはそれに準ずるマネジメントのご経験のある方 ◇最新の技術を用いたデータ分析、CI/CD等の運用環境整備の知見をお持ちの方 ◇自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ◇技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 【求める人物像】 ◇同社のビジョン・バリューに共感できる方 ◇設計・実装まで実現できる方 ◇コミュニケーション力のある方

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多…

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    [京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア|ポノス株式会社

    600~900

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【主な業務】 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Android) 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++ のプログラミング経験 ◇DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ◇スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ◇バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ◇iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験 ◇Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験 ◇アプリ内課金フローの開発経験 ◇サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ◇パフォーマンスチューニングの経験 ◇CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ◇複数のゲームエンジンの知識や経験 ◇アジャイル開発手法の理解や経験  【求める人物像】 ◇謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方 ◇理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う”バランス感覚”がある方 ◇様々なタイプのエンジニアを理解し、積極的にコミュニケーションを取れる方 ◇落ちているボールを自分から拾える方 ◇複雑な問題を解決するのが好き方 ◇広い視野で状況を理解できる方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

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    【開発】Android/ iOSアプリ、サーバーサイドの開発|株式会社BLOCKSMITH&Co.

    500~900

    株式会社BLOCKSMITH&Co.東京都港区
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    仕事内容

    最先端のブロックチェーン技術や生成AI技術に携わって頂き、Web3及びAI関連サービス、ブロックチェーンゲーム、ウオレットなど幅広くサービスの立ち上げに関わって頂きます。 少数精鋭で開発しているので、意思決定が早く、経営層や企画者ともダイレクトにディスカッションできる環境です。 【業務内容】 自社のWeb3及びAI関連サービス、ブロックチェーンゲーム、ウオレットなどの開発、運用 ・システム要件定義・設計 ・アプリ及びサーバーサイドの実装、テスト、保守 【働き方】 出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 ※状況により出社頻度など調整可能ですので面接の際にご相談下さい。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇モバイルアプリ開発・運用経験(2年以上) ◇LAMP 環境(Python)での開発経験(3年以上) ◇CLI でのサーバー/MySQLの操作・テキスト処理の経験(2年以上) ◇サーバーサイド言語(Typescript, Javascript, Python)に熟練している ◇データベース(MySQL)に熟練している ◇クライアントとサーバー間の通信を行うためのAPIを設計・実装できる能力 【尚可】 ◇スマートコントラクトなどブロックチェーン技術を利用した開発経験 ◇モバイルゲーム開発・運用経験(2年以上)

    事業内容

    ■ブロックチェーン技術または暗号資産、NFTを活用したプロダクトの開発および配信 AI及びブロックチェーンの技術を活用したスタートアップ企業で、KLab株式会社の子会社として設立されました。最先端のIT業界のサービス開発を行っており、スピード感をもったグローバルな環境です。 ◆縦型ショート動画クイズアプリ『QAQA(カカ)』 『QAQA(カカ)』は、クイズを出題したり、解答者として連続正解してゲーム内通貨「Chip」をため、たまった「Chip」を暗号資産「BL…

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    【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ_No.57|株式会社セガ

    500~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ◇シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【尚可】 ◇複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ◇低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ◇UnrealEngine/Unityを使用した開発経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新技術の研究開発 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマーゲーム開発実装経験3年以上 ◇C++のゲームプログラム開発経験3年以上 ◇PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox Oneいずれかのゲーム開発経験 【尚可】 ◇リードプログラマー経験 ◇ゲームAIに関する深い知識 ◇Unity、Unreal Engine 4などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ◇仕様の提案、策定も積極的に行える方 ◇ゲームデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方 ◇妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ◇自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ◇探究心があり、学習意欲が高い方

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 …

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    【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア|株式会社CySphere

    350~900

    株式会社CySphere東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇サーバープログラムの実務経験がある方 ◇環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【尚可】 ◇LAMP環境でのゲーム開発、運用経験 ◇高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ◇スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ◇シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ◇サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計、実装経験 ◇MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ◇AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ◇Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ◇JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ◇日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇最高のコンテンツを作りたい方 ◇仕様の提案、策定も積極的に行える方 ◇ユーザー目線で考えられる方 ◇責任感をもって仕事を完遂する方 ◇チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ◇自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ◇探究心があり、学習意欲が高い方 ◇コミュニケーション能力のある方

    事業内容

    ■3DCG制作/コンテンツ開発 同社は「世界中の人々に最高の感動を提供する会社」をビジョンとし、ゲーム、アニメーションなど、様々なコンテンツ制作を行います。グループ企業の業務はもちろん、多様な業務を一手に担える企業として事業拡大を目指します。 ◆最高峰の力を結集する 同社はリモートワーク中心の会社です。全国から優秀な方に合流いただき、みんなの力でコンテンツを作り上げていきます。日本中の輝きを1つに結集し、1人では成し得ない大きな輝きを作り出しましょう。 …

  • エージェント求人

    [京都/東京]≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア|ポノス株式会社

    450~800

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ◎技術スタック ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C#のプログラミング経験 ◇Unityでの開発経験(3年以上) ◇スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ◇バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ◇iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験 ◇Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験 ◇アプリ内課金フローの開発経験 ◇サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ◇パフォーマンスチューニングの経験 ◇CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ◇複数のゲームエンジンの知識や経験 ◇アジャイル開発手法の理解や経験 【求める人物像】 ◇謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方 ◇理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う”バランス感覚”がある方 ◇他人を尊重し、様々なチームでうまく立ち回れる方 ◇実現したい想い(理想)に向かっていける方 ◇若手や人を育てることに前向きな方 ◇スキルがなくてもソフトウェアの工学面の重要性を理解できる方

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…