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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

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  • エージェント求人

    新〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)|株式会社Aim…

    400~800

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務 IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。 ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。 私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【雇用形態】 ・正社員・契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ◇3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る 【尚可】 ◇UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ◇シェーダーの開発経験が有る ◇MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ◇C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ◇リーダーの経験が有る

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマー(リード)|株式会社ArtPlay

    450~800

    株式会社ArtPlay東京都千代田区
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    仕事内容

    一旦「技術開発・研究チーム」にリードとして所属していただき、ご本人の適性とプロジェクトの状況に応じて、以下のような業務を担当していただきます。 ・コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ◇C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上) 【尚可】 ◇Unreal Engine 4での製作経験 ◇リードプログラマ経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ◇仕様の提案・策定も積極的に行える方 ◇妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ◇自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ◇探究心があり、学習意欲が高い方 ◇一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方

    事業内容

    ■コンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売 主にコンシューマゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営・発売している会社です。 ◆探索 この血塗られた物語は、ジーベルの地獄の城を探索していくことで展開していきます。広範なマップには、様々な場所や地形が盛り 込まれています。また、大規模な城内を探索していく中で、ワープゲートを見つけることもあります。 ◆RPG要素 IGAvaniaにレベル上げはつきもの、Bloodstainedもその例外で…

  • エージェント求人

    [東京]≪新規ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア|ポノス株式会社

    400~800

    ポノス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。 【主な業務】 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。 【雇用形態】 正社員・契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Ruby または PHP のプログラミングスキル ◇Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ◇AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験 ◇バージョン管理ツールの利用経験 【尚可】 ◇Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験 ◇DBの設計、構築、運用経験 ◇スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験 ◇大規模サービスのインフラ構築や運用経験 ◇Unity等を用いたゲームの開発経験 ◇CI環境の構築や運用経験 ◇アジャイル開発手法の理解や経験

    事業内容

    ■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの…

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア:社員|株式会社QualiArts

    400~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社から提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 管理画面のWebフロントから管理API開発。 CS調査対応。 インフラ対応 など。 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます

    求める能力・経験

    【必須】 ◇スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験。 ◇エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)。 ◇Go言語の基本的なスキル。 【尚可】 ◇Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験。 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し) ◇技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方 ◇積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・開発・運営 同社は株式会社サイバーエージェント 旧Amebaゲーム事業本部のメンバーで構成されており、これまで開発運用を続けてきたゲームタイトルは同社にて開発運用を継続いたします。「現場ものづくり主義」でゲーム開発・運用をおこなっているのが特徴で、現在、積極的に複数の新規ネイティブタイトルの開発に注力しています。 ◆社名の由来 これまでよりも遥かに高いクオリティの作品・組織を創り出していくという想いと、モノつくりの組織として作る人…

  • エージェント求人

    【開発】サーバーサイドエンジニア(PHP)|KLab株式会社

    450~800

    KLab株式会社東京都港区
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 【勤務地】 東京、大阪 ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇LAMP 環境(PHPが望ましい)での開発経験が2年以上ある方 【尚可】 ◇Unity での開発経験 ◇iOS, Android でのクライアント開発経験 ◇ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません) ◇チーム開発でのリーダー経験 ◇要件定義から開発を行なった経験 【求める人物像】 ◇自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ◇お客様目線で仕事に臨める方 ◇面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

  • エージェント求人

    【中途】ゲームエンジニア(マネージャー候補)|ARSTECH GUILD株式会社

    600~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ◆チーム規模 CTO→メンバー:35名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界でのプログラマー経験( 10年以上) ◇C++ または C# でのソフトウェア開発経験 5 年以上(1 社で 3 年以上) ◇マネジメント経験3年以上 【尚可】 ◇Unreal Engineでのゲーム開発経験 ◇Unityでのゲーム開発経験 ◇大規模開発におけるマネジメント経験 【求める人物像】 ◇エンジニアチームのマネジメント経験 ◇育成・指導の経験 ◇メンバー評価の経験

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽し…

  • エージェント求人

    【中途】ゲームエンジニア(スペシャリスト)|ARSTECH GUILD株式会社

    600~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ◆チーム規模 CTO→メンバー:35名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム業界でのプログラマー経験( 10年以上) ◇C++ または C# でのソフトウェア開発経験 5 年以上(1 社で 3 年以上) ◇Unreal Engineでのゲーム開発経験 ◇家庭用ゲーム機での開発経験 【尚可】 ◇Unityでのゲーム開発経験 ◇大規模開発におけるリード経験 【求める人物像】 ◇新しい技術に貪欲で自ら勉強できる方 ◇積極的にコミュニケーションをとり周囲と協力しながら業務を進めることができる方

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽し…

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア|株式会社coly

    400~750

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。 【具体的には】 ・Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・アップデート・機能追加 等 【雇用形態】 正社員/契約社員(試用期間3ヶ月) <雇用期間> 正社員  契約期間:期間の定め無し 契約社員 契約期間:1年間 【配属先】 エンジニア部 クライアントセクション 社内平均残業時間:20時間程度

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発業務経験1年以上 ◇Unity(C#)またはUnrealEngineを利用した開発経験 【尚可】 ◇ゲームの基盤システムに関して興味または経験をお持ちの方 ◇C#やUnity最適化の経験をお持ちの方 ◇AIを使用したツールの制作に興味がある方 ◇自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 ◇技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 【求める人物像】 ◇同社のビジョン・バリューに共感できる方 ◇設計・実装まで実現できる方 ◇コミュニケーション力のある方

    事業内容

    ■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多…

  • エージェント求人

    ゲーム業界に挑戦しませんか?Unityエンジニア or UEエンジニア募集|株式会社スターファクト…

    年収非公開

    株式会社スターファクトリー東京都品川区
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    仕事内容

    Unityエンジニア or Unreal Engineエンジニアとして、ゲーム開発に携わって頂きます。コンシューマータイトル、スマートフォンタイトル両タイトル共に扱っているため、幅広い経験を積むことが可能です。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発 ・開発環境の設計・構築

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ご就業経験 【求める人物像】 ◇ゲーム開発が好きな方(個人開発可) ◇現職はゲーム会社ではないがゲーム会社でエンジニアとして活躍したい方 ◇幅広く様々な経験がしたい方

    事業内容

    ■ゲームを中心としたデジタルエンターテインメントコンテンツの開発、販売、受注開発 同社はNintendoSwitchをはじめとしたコンシューマーゲーム、またスマートフォンなどのモバイルゲームを開発しています。 将来的にはゲームだけにとどまらず、様々なエンターテインメント体験を生み出すことを目標としています。 ◆なぜやるのか 同社はきらきらと輝くもの、時には最先端のとんがったもの。そして、世界中の人々の心を強く感動させるもの。夜空を明るく照らす星々のようなクリ…

  • エージェント求人

    家でゲームを作りたい、チームでゲームを作りたい、Unityエンジニア募集|株式会社スターファクトリ…

    年収非公開

    株式会社スターファクトリー東京都品川区
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    仕事内容

    案件多数による体制強化のため、新メンバーを募集することになりました。 現在、コンシューマー案件、スマートフォン案件など、幅広い新規タイトルの開発を進めております。 同社でのゲーム制作は職種の垣根を越えて、チーム全体で開発を行っていくスタイルです。 ひとりひとりの業務範囲を狭めることなく、よりよい作品をつくるために、エンジニアも企画、基本設計から運用、リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 オフィスは東京の五反田ですが、現在は基本在宅勤務となっているため在宅勤務をご希望する方、少しでも興味を持って頂けた方はまずはオンラインで会社説明を行わせて頂きたいので、ぜひご連絡ください。 【職務内容】 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発 ・開発環境の設計・構築

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲーム開発の実務経験3年以上 【尚可】 ◇Unity開発経験 ◇Unreal Engine開発経験

    事業内容

    ■ゲームを中心としたデジタルエンターテインメントコンテンツの開発、販売、受注開発 同社はNintendoSwitchをはじめとしたコンシューマーゲーム、またスマートフォンなどのモバイルゲームを開発しています。 将来的にはゲームだけにとどまらず、様々なエンターテインメント体験を生み出すことを目標としています。 ◆なぜやるのか 同社はきらきらと輝くもの、時には最先端のとんがったもの。そして、世界中の人々の心を強く感動させるもの。夜空を明るく照らす星々のようなクリ…

  • エージェント求人

    リードクライアントエンジニア(Unity)|株式会社IRIAM

    700~

    株式会社IRIAM東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社におけるプロダクト開発は、キャラクターによる配信サービスをリード・開拓していく存在として、不確実性の高い状況で素早く仮説検証を行いながらユーザーに価値を届けていくことを大事にしております。 同社では、グローバル展開を目指すための基盤開発や初心者ユーザーの離脱率改善、モデラーや QA を含めたアセット反映フローの DX 対応などのプロジェクトが進行しており、それぞれリードエンジニアが活躍しています。 例えば、初心者ユーザーの離脱率改善では、4週間ごとにリリースを行いユーザーアンケートやTwitterでの反響から情報収集を行い、次のリリースへ素早く反映するようなスピード感で開発を行っています。 特定領域のリーダーとして、以下のミッションを担っていただきます。 少人数かつサーバーサイドやSREなど職種横断の開発チームをまとめ、素早く価値提供できるような意識付け、会議体の運営を行う。 プロダクトマネージャー、デザイナーと連携し、施策の内容について技術的な見地から議論を行い、素早く価値提供し結果を検証できるような施策、デザインへと磨き込む。 【具体的な業務】 ジョイン直後の一定期間はキャッチアップのために、クライアントアプリの開発業務を担っていただきます。 習熟度をみながら、小規模な開発チームのリーダーとして、具体的には以下のような業務をサポートを受けながら担っていただくことを想定しています。 PdM、デザイナーとの施策に関するディスカッションの主導 開発チームの会議の主催、ファシリテーション リスク、インシデント管理 必要に応じてクライアントアプリの開発業務

    求める能力・経験

    【必須】 ◇同社のミッション・ビジョン・バリューへの共感ができること ◇IRIAMを実際に体験しIRIAMが目指す方向・実現したい方向に共感でき、より良くしていくための行動ができること ◇Unityによる1年以上の開発経験 ◇ソフトウェア開発における3年以上のチーム開発経験 ◇サーバーと連携した機能の設計及び実装のご経験 ◇開発チームをリードしたご経験 もしくは、3ヶ月以上のプロジェクトの立ち上げ~クロージングをリードしたご経験 【尚可】 ◇人材の育成・評価のご経験 ◇メンバーの目標設定、1on1などを通じてメンバーのモチベーションの向上やチームの目標達成に貢献したご経験 ◇メンバーの特性と事業の方向性を鑑み、各メンバーの育成方針の策定、育成を行ったご経験。 ◇技術的な意思決定をリードしたご経験 ◇技術自体のメリット・デメリットや、運用を見越したフィジビリティなどの観点で技術的な意思決定に貢献したご経験

    事業内容

    ■キャラライブアプリ「イリアム」 キャラになることで、ありのままの自分らしさを表現する。 キャラを描くことで、自分のイラストが動いて命が宿る。 キャラを応援することで、本当の自分で誰かと通じ合える。 IRIAM(イリアム)はスマホひとつで、いつでも・だれでも・どこでも「キャラクターのライブ配信」を楽しめるアプリです。 ◆日本発グローバルで勝っていけるサービス ライブ配信サービスはゲームに続くアプリの新しいエンターテイメントとして認知を広げており、市場は日…

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア/リードクラス(仮想空間・メタバース)|パルス株式会社

    800~

    パルス株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    2月に再リリースを行った、生まれ変わった仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』上の機能開発全般をお任せいたします。 メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。 より多くのユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生『INSPIX WORLD』を作りあげ、メタバースが当たり前になる世の中を一緒につくっていきませんか? ■具体的な仕事内容(一例) ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 【開発環境】 ■プラットフォーム:Windows, Android, iOS ■ゲームエンジン:Unity ■使用言語:C# ■データベース:MySQL, Redis ■クラウド:Azure ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike 【雇用形態】 正社員 契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ◇UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験 ◇開発リードやチームマネジメントのご経験 【尚可】 ◇リアルタイム通信、RPCを用いたゲームの開発経験 ◇MOまたはMMOの開発経験 ◇オンラインゲームの運用経験 ◇何らかのリーダー経験、マネジメント経験 【求める人物像】 ◇前例に囚われず、チャレンジする事が好きな方 ◇新しい技術を開拓・探究するのが好きな方

    事業内容

    ■VRコンテンツの企画、開発、運営 パルスでは、仮想世界”INSPIX WORLD”の開発・運営と、ゲームやバーチャルライブなど、INSPIX WORLDを楽しむためのコンテンツの開発を行っています。INSPIX WORLDのコンテンツは、人と人とのつながりを戦略的に生み出すことを軸に開発が進められています。コンテンツを通じて仲間と体験を共有し、コミュニティが形成されることで、INSPIX WORLDでの体験価値が向上することを目指します。IT、ゲーム、芸能、音楽、出…

  • エージェント求人

    ゲームエンジニア/クライアントサイド(新規タイトル)【契】【正】|株式会社ポケラボ

    年収非公開

    株式会社ポケラボ東京都港区
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    仕事内容

    iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。 フロントエンド プログラム設計・開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます) リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング 運用時のパフォーマンス改善 ■主な使用言語・環境 C#,Unity ■主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』 『シンフォギアXD』 『アサルトリリィ Last Bullet』 注:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

    求める能力・経験

    ◇【必須】 ◇Unity(C#)を使用した開発実装経験 ◇iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ◇サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 【尚可】 ◇OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力◇アプリのパフォーマンス改善を追求する能力◇オープンソースのライブラリなどを使った実装経験◇ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力◇TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識◇リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験◇ゲームエンジン開発経験◇求められる新しいライブラリを設計、実装することができる方◇Xcode、Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力◇Swift や Objective-C、kotlin に対する理解◇グラフィックス API の知識◇一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識◇GPU の動作に関する知識◇HLSL などでのシェーダー開発経験◇線形代数の知識◇Unity の Native Plugin 開発経験◇脆弱性におけるセキュリティ対応経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方◇仕様の提案・策定も積極的に行え主体性のある方(自ら率先し…

    事業内容

    ■モバイルソーシャルアプリの企画・開発・運営 「ソーシャルアプリで世界と人を変える」という合言葉のもと、数々のヒット作をリリースし続けています。グリーグループの総合力と同社らしさを最大限発揮して挑戦し続けていきます。 ◆実績と今後の成長を裏付ける、強力なパートナーシップ 世界100ヶ国超への配信を実現させ、多くのユーザーに愛されるゲームを生み出してきました。グリーグループとして、同社の独立性をしっかりと保ちながらもグリーが持つソーシャルゲームに関する豊富なマー…

  • エージェント求人

    ゲームクライアントエンジニア/長谷川スタジオ本部|合同会社EXNOA

    400~

    合同会社EXNOA東京都港区
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    仕事内容

    運用タイトルの開発、保守業務 ・定常イベント開催対応 ・メンテナンス対応 ・機能開発 ※R18コンテンツに触れます。 ※これらは一例ですが、経験や能力、適性、キャリア志向を考慮してご担当いただきます。 「開発環境」 OS: Mac or Windows (選択可) 開発言語: C# 開発ツール: Unity 管理ツール: Bitbucket,JIRA,Confluence その他:Slack,Zoom 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・試用期間中の条件の変更はございません。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unity開発経験 2年以上 ◇ゲーム開発経験 2年以上  ※2024年7月以降入社可能な方 【尚可】 ◇リーダーなど管理経験 ◇インゲーム設計/開発経験(バトルなど) 【求める人物像】 ◇リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れる方 ◇仕様変更に柔軟に対応できる方 ◇業務ナレッジを溜め、共有できる方 ◇コミュニケーションを積極的に取り、能動的に作業できる方 ◇リーダー候補としてのモチベーションがある方 ◇健康状態が優良な方(病欠、遅刻などが目立たない方)

    事業内容

    ■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAM…

  • エージェント求人

    【開発】クライアントエンジニア|KLab株式会社

    年収非公開

    KLab株式会社東京都港区
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。また、同社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#

    求める能力・経験

    【必須】 ◇以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方  ・Unityでのゲーム開発経験  ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験  ・C#、C++での開発経験  ・OpenGL、DirectXでの開発経験 【尚可】 ◇大規模開発におけるゲーム開発経験 ◇グラフィックパイプラインに関する知識 【求める人物像】 ◇自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ◇面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 ◇自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    事業内容

    ■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイル…

  • エージェント求人

    ゲームプログラマ(クライアント)|NHN PlayArt株式会社

    年収非公開

    NHN PlayArt株式会社東京都港区
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    仕事内容

    NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 〔セールスポイント 〕 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++、C#、Java などの言語いずれかを用いたスマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方 【尚可】 ◇大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ◇担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ◇iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ◇Unityを用いたアプリ開発経験をお持ちの方 ◇CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ◇ネットワーク通信を利用した開発経験 ◇リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ◇家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ◇3Dゲーム開発経験

    事業内容

    ■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。NHN PlayArtのNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティ…

  • エージェント求人

    【契約】ゲームプログラマ:キャラクター領域(新規IP開発配属)※Unreal Engine/フルリ…

    年収非公開

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆ 3Dゲーム開発業務 具体的には以下の業務となります。 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ◇C++を利用した開発経験 【尚可】 ◇3Dアクションゲームのエネミーキャラクターの実装経験 ◇3Dアクションゲームのボスバトルの実装経験

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤…

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア|株式会社イルカ

    年収非公開

    株式会社イルカ東京都新宿区
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    仕事内容

    ・コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、VRコンテンツなどの、デジタルコンテンツの研究開発 ・開発技術の会社全体への共有 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ◇2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている 【尚可】 ◇コンシューマーゲームの開発経験 ◇C++を使用してのコンテンツ開発経験 ◇Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 【求める人物像】 ◇スピード感を持って業務に取り組める方 ◇プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方 ◇円滑なコミュニケーション能力のある方

    事業内容

    ■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…

  • エージェント求人

    【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(決済領域)|株式会社ディー・エヌ・エー

    年収非公開

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。 月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。 ・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 特に決済に関わる機能は開発コストも高く慎重な運営が求められますが、それらを責任をもって提供することでユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 ◆主な仕事内容 ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ・ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用 ・運用効率化のための再設計・開発 ・安定性・拡張性の継続的な改善 ・技術動向の把握・対策・設計

    求める能力・経験

    【必須】 ◇バックエンドの設計・開発・運用スキル ◇Web サーバー / RDBMS の知識・開発経験 ◇Git / GitHub を利用したチーム開発経験 ◇設計、開発、テストなど一連のチーム開発工程経験 ◇開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語) 【尚可】 ◇Webサービスの決済に関する設計・開発・運用経験 ◇ダウンタイムやレスポンスタイムを意識した高可用性、高性能なシステム開発の経験 ◇ユニットテスト、E2Eテスト等のソフトウェアテスト開発経験 ◇Perlを使ったWebアプリケーションの開発経験 ◇運用に必要な技術のアップデートや動向をキャッチし、問題を未然に防ぎ対応する能力 ◇簿記など会計に関わる知識や実務経験 【求める人物像】 ◇プラットフォーム開発のミッションに共感いただける方 ◇Webアプリケーションに関係する技術動向を能動的にキャッチアップできる方 ◇レガシー耐性が高く、要件に応じてリプレースや改修・運用での改善など様々な視点で業務に取り組める方 ◇開発から運用時まで細部にまで注意を払い、バグやミスを最小限に抑える精密さと注意力が高い方 ◇セキュリティ意識が高く、問題を未然に防ぐための行動を積極的に行える方

    事業内容

    ■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい…

  • エージェント求人

    【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(ポテンシャル採用)|株式会社ディー・エヌ…

    年収非公開

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。 月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。 ・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 ◆主な仕事内容 ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ・ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用 ・運用効率化のための再設計・開発 ・安定性・拡張性の継続的な改善 ・技術動向の把握・対策・設計

    求める能力・経験

    【必須】 ◇バックエンドの設計・開発・運用スキル ◇Web サーバー / RDBMS の知識・開発経験 ◇Git / GitHub を利用したチーム開発経験 ◇設計、開発、テストなど一連のチーム開発工程経験 ◇開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語) 【尚可】 ◇Databaseを効率的に利用するためのモデル設計/データ取得の知識と経験 ◇ユニットテスト、E2Eテスト等のソフトウェアテスト開発経験 ◇マルチクラウド / クラウドネイティブな設計・開発経験 ◇Perlを使ったWebアプリケーションの開発経験 ◇運用に必要な技術のアップデートや動向をキャッチし、問題を未然に防ぎ対応する能力 ◇ユーザー課題や技術課題を把握し、解決に向け行動・推進する能力

    事業内容

    ■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい…

  • エージェント求人

    新〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア|株式会社Aiming

    年収非公開

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    【Twiloこと第一事業部でサーバーサイドの開発業務】 直近は週2在宅、週3出勤とハイブリッド勤務をおこなっております。 ■具体的な仕事内容 ・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 ■雇用形態 ・正社員 ・契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ◇RDBMS に関する基礎的な知識 ◇テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) 【尚可】 ◇フレームワーク (Ruby on Rails, Laravel など)を使った開発経験 ◇コードレビューのあるチーム開発の経験 ◇ゲームサーバにおける API 開発経験 ◇ゲームプロジェクトの運用経験 ◇アジャイルやスクラム開発の経験 ◇サーバ設計/構築、監視/運用の経験、パフォーマンスチューニングへの知見 ◇GCP/AWS などのクラウドサービスを用いたインフラ設計/構築の経験

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な…

  • エージェント求人

    バックエンドエンジニア/開発推進部|合同会社DMM.com

    700~

    合同会社DMM.com東京都港区
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    仕事内容

    【募集背景】 同社では新規事業や既存事業での様々な施策が立ち上がっています。 開発推進部は社内の開発横断部署として、日々立ち上がる新規事業の対応や既存事業の改修を担当しています。 なんでもやっているDMMということもあり、担当する案件は多様化し、早く安全にプロダクトを立ち上げる難易度が高まっています。 また事業成長とあわせて組織やシステムをスケールさせていく必要がありますが、事業拡大スピードも早く課題を抱えている状況です。 そのため、事業成長に向けて技術面でリードできるエンジニアを強く求めています。 【業務内容】 新規事業や既存事業の機能改修、技術的な意思決定や課題解決を実施します。 ・新規事業や既存事業の機能改修における開発、保守運用 ・新規事業の立ち上げ時に事業内容から適切な技術選定と導入のための推進 ・既存システムの技術的課題の発見と解決に向けての推進 ・各プロジェクトにおいて品質向上のためのレビューや開発支援 【ポジションの魅力】 ・新規事業や多様な事業に関するプロダクト開発を実施するため、DMMらしさがより感じられる ・事業の成長とあわせて様々な施策や課題等を経験ができる ・事業責任者との距離も近く自らの施策提案等ができ、業務の広い範囲での貢献ができる ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇PHPを利用した開発経験 ◇クラウド(AWSまたはGCP)の利用経験 ◇大規模なプロダクトの開発・運用経験 【尚可】 ◇テックリード(もしくはリードエンジニア)のご経験 ◇開発チームのリーダー経験 【求める人物像】 ◇事業/プロダクトの課題を理解、技術を駆使して解決に向けて推進できる方 ◇当事者意識を持ち、必要な関係者と協力、主体的に課題解決に向けて推進できる方 ◇課題が多い状況から紐解き、段階的に改善していくことにモチベーションを持っている方 ◇目的達成のために積極的にコミュニケーションをとれる方

    事業内容

    ■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進…

  • エージェント求人

    【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア_株式会社サムライ・ソフト

    400~600

    • イベント企画
    • イベント運営運用
    • Unity
    • 企画立案
    • 開発
    • ソーシャルゲーム開発
    • マネジメント
    • Unreal Engine
    株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区
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    仕事内容

    Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

    求める能力・経験

    ・Unity/UE等の開発経験 5年以上 ・5名以上のマネジメント経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/メンバー】ゲーム開発サーバーエンジニア_株式会社サムライ・ソフト

    400~600

    • サーバ設計
    • イベント企画
    • イベント運営運用
    • 企画立案
    • 開発
    • スマートフォン
    • ソーシャルゲーム開発
    • DB設計
    株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区
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    仕事内容

    スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

    求める能力・経験

    ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上 ・DB設計、構築、運用経験 3年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/メンバー】ゲーム開発クライアントエンジニア_株式会社サムライ・ソフト

    400~500

    • イベント企画
    • イベント運営運用
    • Unity
    • 企画立案
    • 開発
    • ソーシャルゲーム開発
    • Unreal Engine
    株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区
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    仕事内容

    Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

    求める能力・経験

    ・Unity/UE等の開発経験 3年以上

    事業内容

    -