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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧
全977件
エージェント求人 【フルリモート可】ゲーム開発サーバーエンジニア_株式会社サムライ・ソフト
500~600万
- イベント運営運用
- イベント企画
- 企画立案
- サーバ設計
- 開発
- ソーシャルゲーム開発
- スマートフォン
- マネジメント
- DB設計
株式会社サムライ・ソフト東京都豊島区もっと見る
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
求める能力・経験
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 5年以上 ・DB設計、構築、運用経験 5年以上 ・5名以上のマネジメント経験
事業内容
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企業ダイレクト 【急募/クライアントエンジニア(リーダー候補)】中二病作品・自社開発ゲーム
550~750万
株式会社グリモア東京都目黒区もっと見る
仕事内容
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ■ゲーム内のUI/UX開発全般 ■ゲーム内のロジック開発全般 ■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ■その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 【変更の範囲:当社業務全般】
求める能力・経験
【必須】■Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上)■ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ■スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ■最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 【歓迎】■MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
事業内容
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
エージェント求人 【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ
400~1250万
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仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
400~900万
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仕事内容
家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
求める能力・経験
応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験 3DグラフィックスAPI使用経験
事業内容
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エージェント求人 <新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発
400~1250万
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仕事内容
サーバーサイド開発業務を行っていただきます。 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守
求める能力・経験
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験 ・DB設計、構築、運用経験 ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
事業内容
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エージェント求人 <第2事業部>TAエンジニア
500~1250万
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仕事内容
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
求める能力・経験
・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
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エージェント求人 シニアソフトウェアエンジニア
900~1250万
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仕事内容
PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。 アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング ・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
求める能力・経験
・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験 ・商業ゲーム開発経験 ・C/C++/C#などの言語の知識と経験。 ・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験 ・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識 ・PCゲームのアーキテクチャに関する知識
事業内容
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エージェント求人 【第2事業部】クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
求める能力・経験
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
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エージェント求人 【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
求める能力・経験
・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力
事業内容
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エージェント求人 <第2事業部>グラフィックスプログラマ
500~900万
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仕事内容
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
事業内容
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エージェント求人 【龍が如くスタジオ】TAエンジニア
400~900万
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仕事内容
・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。
求める能力・経験
採用要件 ・3D ツール (MAYA)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 あれば歓迎 ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。
事業内容
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エージェント求人 <新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)
500~900万
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仕事内容
【業務内容】 ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
求める能力・経験
・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上) ・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上) ・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上) ・UnrealEngineを使用したゲームやツールの開発経験 ・チームによるゲームやツールプログラム開発経験
事業内容
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エージェント求人 【Cygames社】サーバーサイドエンジニア/ゲーム
400~1000万
- 開発
- テスト
- DB設計
- DB構築
- ゲーム制作
- クラウド
- ゲーム開発
- ゲーム
- AWS
- 負荷テスト
- Node.js
- Python
- Ruby
- MySQL
- プログラミング
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
求める能力・経験
必須条件 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 歓迎条件 ・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・コンテナ技術の知識や経験 ・負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
事業内容
モバイルゲーム / コンシューマーゲーム / 漫画 / アニメ / ライツ / eスポーツ / 技術研究 / 投資支援
エージェント求人 ヘキサドライブ/プログラマー/東京/大阪
年収非公開
- ゲーム
- プログラミング
- 研究開発
- 開発
- スマートフォン
- 家庭用ゲーム機
- エンジン研究開発
- Unity
- 物理
- ネットワーク
- ゲーム開発
- C#
- C++
- Unreal Engine
株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
求める能力・経験
【必須】 ・C++もしくはC#でのゲーム開発における実務経験 【優遇】 ・描画、AI、物理、数学、ネットワークなどの専門分野の知見 ・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジン使用経験 ・CI環境の構築、運用経験
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ランド・ホー/ゲーム開発プログラマ(スペシャリスト)
年収非公開
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- 開発
- 負荷分散/チューニング
- スマートフォン
- プログラミング
- ゲーム
- Android
- Unity
- C#
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- iOS
- C++
株式会社ランド・ホー東京都大田区もっと見る
仕事内容
・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど専門性の高い業務
求める能力・経験
【必須】 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 【優遇】 ・3Dグラフィックスプログラミング経験 ・シェーダープログラミング経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・リアルタイム通信プログラミング経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識 ・iOS/Androidネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ランド・ホー/ゲーム開発プログラマ(リーダー)
年収非公開
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- マネジメント
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- リーダー
- Android
- プログラミング
- iOS
- Unity
- C#
- C++
- Unreal Engine
株式会社ランド・ホー東京都大田区もっと見る
仕事内容
・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント
求める能力・経験
【必須】 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 【優遇】 ・プログラムリーダー、メインプログラマ経験 ・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチャの知識 ・iOS/Androidネイティブアプリ、コンシューマーゲーム機向けの開発経験
事業内容
スマートフォンゲームの企画・開発・運営・販売 コンシューマゲームの企画・開発・運営・販売 デジタルコンテンツの企画・開発・運営・販売
エージェント求人 ヘキサドライブ/ツールプログラマー/東京/大阪
年収非公開
- Windows
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 提案
- Python
- C#
- Maya
- C++
株式会社ヘキサドライブ大阪府大阪市, 東京都港区もっと見る
仕事内容
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務
求める能力・経験
【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験 【優遇】 ・ゲーム開発経験 ・ゲームエンジン使用経験 ・開発しているゲームに合ったワークフローの主導や提案の出来る知識
事業内容
コンピュータゲームの企画・開発・販売 デジタルコンテンツの企画・開発
エージェント求人 ≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア_ポノス株式会社 江戸オフィス
400~800万
- テスト
- Android
- Unity
- ゲーム
- iOS
- プログラミング
- スマートフォンアプリ
- C#
- 開発
ポノス株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント
求める能力・経験
・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験
事業内容
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エージェント求人 サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京
400~1000万
- 信号処理/画像工学
- C++
- Python
- 開発
- Wwise
- ゲーム
- C
- PC/Web
- 制作
- ゲーム開発
- Windows
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 開発環境 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 歓迎条件 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windowsツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 求める人物像 ・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方
事業内容
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エージェント求人 ゲーム開発エンジニア/コンシューマー/東京
400~1000万
- 開発
- テスト
- 研究開発
- 戦略立案
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
求める能力・経験
必須条件 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 歓迎条件 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox Oneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ※どれくらいゲームが好きかを履歴書・職務経歴書のいずれかに記載してください。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・妥協することなく、ハングリーにゲーム開発に取り組める方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
事業内容
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エージェント求人 エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
400~1000万
- 開発
- ゲーム
- C
- GPU
- C++
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。
求める能力・経験
必須条件 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 歓迎条件 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
事業内容
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エージェント求人 テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京
年収非公開
- 制作
- ゲーム開発
- ゲーム
- Maya
- Unity
- ZBrush
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
求める能力・経験
必須条件 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 歓迎条件 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 ・モデル監修の経験をお持ちの方 ・リーダー経験をお持ちの方 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
事業内容
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エージェント求人 ネストピ/【ゲームプログラマ】新規プロジェクト開始!
300~600万
- 進捗管理
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 要件定義
- ゲーム制作
- アニメ
- C#
- C++
- C
- Unreal Engine
- Unity
株式会社ネストピ東京都台東区もっと見る
仕事内容
顧客向けゲーム開発をに初期開発段階から携わります。 要件定義、仕様作成等の上流工程から、実装進捗管理等、ご経験・スキルに合わせてお任せ。 社内プランナーとも協働を行い、ゲーム開発を推進いただきます。 【業務内容】 ■ゲームのプログラム設計・開発 ■開発環境の構築/保守 ■ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発 ※大型案件始動!積極採用中。
求める能力・経験
【1又は2いずれか必須】 1.ゲーム業界経験(3年以上)/Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 2.アニメ、エンタメ等の類似業界の勤務経験(5年以上) 【その他必須】 C#、もしくはC/C++ 言語での実務経験
事業内容
新規ゲーム開発
エージェント求人 サイバーエージェント【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】マーケティングプランナー
500万~
株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
①マーケティングプランナー(プロモーション/ファンマーケティング) 自社内で開発・運用しているゲームタイトルのプロモーションまたは広告運用業務 ※基本は1タイトル専任担当(時に横断的に複数タイトルを担当) ※プロモーション・広告運用・データマイニング・クリエイターで構成。 現募集は特にプロモーション担当の募集(ただし、広告運用希望者も応募歓迎) ②マーケティングコンサルタント 受託する海外タイトルの日本におけるマーケティングのプランニング
求める能力・経験
必須条件 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのマーケティング業務に関わった経験 ・広告業界(代理店・制作会社)における広告運用経験 ・エンターテイメントコンテンツのプロダクト制作経験(企画職等) <求める人物像> ・自律自走性の高い方(自分で決めて自分で巻き込む) ・主体的でありながらチームで成果を出すことにこだわれる方 歓迎要件 (下記いずれかに該当される方) ・何らかのエンターテイメント業界経験者 ・アニメ、ゲーム、音楽等、エンタメコンテンツに志向が深い方 ・感性を大切にしつつ数値データに基づく戦略的なアクションもとれる方
事業内容
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エージェント求人 デバッグ管理/家庭用ゲーム
年収非公開
バンダイナムコエンターテインメント東京都港区もっと見る
仕事内容
・家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理 ・上記ソフトウェアを当社商品としてリリースするための当社品質基準の策定 ・社内ネットワークインフラやバグトラッキングシステムなど業務に関わるシステム管理(改修等の提案含む) ・その他部署運営にかかわる一般事務(書類の処理や資料作成等)ほか 募集背景 メンバーは現在四十数名、品質管理体制の一層の強化を掲げていること、また新規の管理案件増加のためのチーム強化を行っています。
求める能力・経験
【必須条件】以下の経験・知識をすべて有している方 ・3年以上かつ5タイトル以上の家庭用ゲームに対するテスター経験 ・3年以上かつ5タイトル以上の家庭用ゲームに対するデバッグリーダー経験 ・各家庭用ゲーム機のレギュレーションに関する知識 ※他メーカーや外部デバッグ会社などにおいて過去に家庭用ゲーム機向けのデバッグ従事経験があり、ハードメーカーへのマスター提出から承認を得るまでの流れを一通り、把握していることが望ましい。 ※仮に上記要件のいずれかを満たさない場合でも、同等以上と考えられる経験・知識を有していれば応募可。ただし、当該内容を提出書類に明記することを条件とする。
事業内容
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