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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧
全977件
エージェント求人 【株式会社グレンジ】カジュアルゲーム開発_UUnityエンジニア(社員)
年収非公開
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仕事内容
スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで 企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!
求める能力・経験
■必須スキル Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ★歓迎★ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験
事業内容
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エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】共通基盤開発Unityエンジニア(社員)
600~800万
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仕事内容
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
求める能力・経験
須条件 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 歓迎条件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
事業内容
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エージェント求人 【ゲーム&エンタメ事業部】クライアントエンジニア
年収非公開
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仕事内容
仕事内容 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C#
求める能力・経験
必須条件 <必修スキル> ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 <求める人物像> ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方 歓迎条件 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い
事業内容
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エージェント求人 テクニカルコンサルティング/家庭用・PCゲームソフト開発における技術支援
年収非公開
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仕事内容
主にワールドワイド向けの家庭用/PCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。 ・家庭用/PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社) ・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務 ・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供
求める能力・経験
・テクニカルコンサルティング 【主に家庭用ゲーム中心】 【必須条件】以下すべての経験を有している方の場合 ・C/C++ 業務利用経験 2年以上 ・商用ゲーム開発経験 2年以上 【歓迎条件】 ・プロジェクト立ち上げ経験等 ・テクニカルコンサルティング【主にPCゲーム中心の場合】 【必須条件】以下すべてのスキル・経験を有している方 ・英語(ビジネス会話以上レベル/目安:TOEIC800点以上)かつ日本語スキル(ネイティブレベル) ・プログラミングの経験 【歓迎条件】 ・Steam向けゲームタイトル開発経験等
事業内容
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エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【ジュニアクラス】
400~600万
- ゲーム
- ゲーム開発
- 企画立案
- 開発
- 家庭用ゲーム
- C#
- C++
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
求める能力・経験
必須経験・スキル ・プログラミング経験(C++・C#など) ・ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ※ゲーム業界およびゲーム制作未経験可 ・ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 歓迎経験・スキル プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【セクションディレクター】
800~1250万
- 開発
- 企画立案
- 研究開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 提案
- ディレクター
- マネジメント
- プログラミング
- チームリーダー
- C#
- C++
- 育成指導
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキル ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ
500~800万
- 提案
- 企画立案
- 研究開発
- 開発
- ゲーム開発
- デザイン
- ゲーム
- プログラミング
- C#
- C++
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません 求める人材タイプ ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】
400~700万
- ゲーム
- プログラミング
- 開発
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:システム
600~1250万
- ゲーム
- 開発
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/ゲームプログラマ【リーダー】
700~1000万
- 提案
- 企画立案
- 研究開発
- 開発
- マネジメント
- ゲーム開発
- ゲーム
- 育成指導
- C#
- C++
- プログラミング
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仕事内容
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
求める能力・経験
必須経験・スキル ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・育成経験 求める人材タイプ ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス
600~1250万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ・DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】
400~700万
- 開発
- 制作
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
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仕事内容
業務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 歓迎経験・スキル ・ゲーム開発の実務経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム
600~1000万
- プログラミング
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ・ゲームサーバーの開発経験 ・ゲームエンジンの開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】
400~700万
- 研究開発
- 開発
- ライティング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) 歓迎経験・スキル ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など) ・DCCツールの基礎知識
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】
400~700万
- ゲーム開発
- ゲーム
- プログラミング
- 開発
- 家庭用ゲーム機
- C++
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仕事内容
業務内容 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
求める能力・経験
必須経験・スキル ・C++での開発経験 ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 ※どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル ・通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:イベント領域(新規IP開発配属)
年収非公開
- Unreal Engine
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- C++
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仕事内容
業務内容 3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務です。 具体的には以下の業務となります。 ・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装 ・Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定 ・スクリプトを用いたイベントの実装
求める能力・経験
【必須】 ・C++を利用したゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験 【歓迎】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】ゲームプログラマ:キャラクター領域(新規IP開発配属)
年収非公開
- システム設計
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- C++
- Unreal Engine
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仕事内容
業務内容 ◆ 3Dゲーム開発業務 具体的には以下の業務となります。 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
求める能力・経験
【必須】 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用した開発経験 【歓迎】 ・3Dアクションゲームのエネミーキャラクターの実装経験 ・3Dアクションゲームのボスバトルの実装経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 ゲームフリーク/【契約】アニメーションプログラマ(研究開発部配属)
年収非公開
- 研究開発
- 開発
- プログラミング
- C++
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仕事内容
業務内容 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるアニメーション関連処理の実装経験 (ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか) ・DCCツールの基礎知識 【歓迎】 ・アニメーション関連の研究開発経験
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
エージェント求人 カプコン/サウンドプログラマー/東京/大阪
年収非公開
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- リーダー
- 研究開発
- 開発
- コーディング
- 信号処理/画像工学
- システム開発
株式会社カプコン大阪府大阪市, 東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
求める能力・経験
■必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験3年以上、 または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ■歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方 ・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方 ・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プログラマー(ゲーム開発)/東京/大阪
年収非公開
- 開発
- 制作
- ゲーム
- ゲーム制作
- ネットワーク
- プログラミング
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仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
求める能力・経験
■必須条件 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/Web開発エンジニア/東京/大阪
年収非公開
- 提案
- 情報管理
- 品質管理
- 決済サービス
- 検証
- ソフトウェア
- 開発
- PC/Web
- Web/ITサービス
- イベント企画
- ゲーム
- 家庭用ゲーム
- 販促イベント/キャンペーン
- DB設計
- テスト
- 性能改善
- 負荷テスト
- ゲーム開発
- Git
- Oracle
- MySQL
- PostgreSQL
- PHP
- Java
- Webアプリ
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仕事内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験 ・自動テストを取り入れた開発経験 ■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します): ・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験 ・Dockerなど仮想環境の利用経験 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/データエンジニア
年収非公開
- クラウド
- ビッグデータ
- 開発
- GCP
- Python
- Java
- BIツール
- Google Cloud Pl...
- AWS
- Looker
- Tableau
- Azure
- SQL
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仕事内容
カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータエンジニアリング業務を行っていただきます。 ■業務内容 ・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開 ・Google Cloud Platform を活用したビッグデータ基盤の設計、開発、運用 ・BI ツールを利用したデータ可視化システムの開発・運用 ■利用技術 ・開発言語: Python, Java ・クラウド: GCP ・Data Warehouse: BigQuery
求める能力・経験
■必須条件 ・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験 ・SQL を利用したデータ操作の実務経験 ■歓迎条件 ・Data Warehouse/Data Mart の設計・構築・運用経験 ・GCP/AWS/Azure いずれかのクラウドを利用したインフラ/サービス運用経験 ・Tableau や Looker 等の BI ツールの実務経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/フロントエンジニア/東京/大阪
年収非公開
- 品質管理
- イベント企画
- 提案
- 情報管理
- 開発
- Web/ITサービス
- ソフトウェア
- PC/Web
- 検証
- 決済サービス
- ゲーム
- ゲーム開発
- スマートフォン
- Svelte
- Vue.js
- React
- Webデザイン
- Node.js
- コーディング
- JavaScript
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仕事内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入 その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上 ・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験 ・Node.js を利用したサイト構築・運用経験 ■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します): ・Webデザインの経験 ・React / Vue.js / Svelte などの利用経験 ・EJS / Pug などの利用経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/プログラマ(共通基盤)/東京/大阪
年収非公開
- 品質管理
- PC/Web
- テスト
- 開発
- ゲーム
- 情報/プログラミング開発
- プログラミング
- 負荷テスト
- データベース
- SQL
- Redis
- MySQL
- Java
- JavaScript
- Go
- Python
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仕事内容
システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。 サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。 具体的な業務内容 ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム 管理等)の設計/実装/テスト/保守 ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守 ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守 ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上
求める能力・経験
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません ・サーバーアプリケーションの開発経験3年以上 ・静動型付け問わずプログラミング開発経験 ・SQL/NoSQLいずれかのデータベースを利用した設計・開発経験 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験 ・ユニットテスト~E2EまでのTDD経験 ・中規模以上アクセスサービスの開発/負荷テスト経験 ■歓迎条件 ・Python、Go、Java、JavaScript いずれかでの開発経験 ・MySQL、DynamoDB、Redis いずれかでの開発経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
エージェント求人 カプコン/【スペシャルアプローチ】ゲーム共通基盤エンジニア/東京/大阪
年収非公開
- 提案
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- システム開発
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仕事内容
■スペシャルアプローチ求人 ゲーム共通基盤(サーバーサイド)の開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 ※ゲームサーバーのバックエンドで稼動している共通サーバー群(認証サービス等)を ゲーム共通基盤と呼んでいます。 具体的には、 ・システムエンジニア ・プログラマ(サーバーサイド) ・インフラエンジニア 等 ★ゲーム開発経験の有無は問いません!★ システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか?
求める能力・経験
■必須条件 ・システム開発/インフラ構築経験 ※ゲーム開発経験は必須ではありません ■歓迎条件 ・システムインテグレーターでの開発経験
事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営