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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧
全977件
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)
年収非公開
- プロジェクト
- Android
- スマホゲーム
- 開発
- デザイナー
- 検証
- ゲーム
- Adobe Photoshop
- Maya
- Unity
- 制作
- ゲーム制作
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 望ましい経験/能力 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)※通年採用
年収非公開
- Android
- 提案
- テスト
- 開発
- 改善案提案
- プロジェクト
- ネットワーク
- Unity
- C#
- スマートフォン
- ゲーム
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 望ましい経験/能力 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験 ・CI/CDを用いた開発環境の開発経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット /テクニカルアーティスト
年収非公開
- 開発
- デザイナー
- 検証
- ゲーム
- Adobe Photoshop
- Maya
- 制作
- Unity
- スマートフォン
- Python
- ゲーム開発
- ゲーム制作
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仕事内容
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験 望ましい経験/能力 ・スマートフォンゲーム開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Unityでのエディタ拡張経験のあるエンジニア ・アーティストの要望に答え、アーティスト向けのツール開発経験のあるエンジニア ・DCCツール開発にも興味があるエンジニア
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/システムエンジニア(クライアント)※LDX配属
年収非公開
- 負荷分散/チューニング
- パフォーマンスチューニング
- 提案
- Android
- ゲーム機
- チューニング
- セキュリティ対策
- 開発
- ゲーム
- iOS
- Jenkins
- 制作
- ゲーム制作
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仕事内容
アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム機版の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 - アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 - 通信基盤、や課金基盤などのライブラリ開発、改良 - iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 - セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 - 開発効率化、低コスト化の提案、実現 - パフォーマンスチューニング
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・下記いずれかのご経験をお持ちの方 ┗Jenkinsなどによるアプリもしくはアセットバンドルのビルド環境開発構築経験 ┗iOS/Androidでの通知・課金等のプラットフォーム対応の経験 ┗通信基盤の構築経験 ┗チート対策の経験 望ましい経験/能力 ・複数タイトルでの基盤構築経験 ・必須条件の項目を複数ご経験されている方 ・自ら改善案を提案して実行できる推進力をお持ちの方
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/「新規タイトル」ゲーム開発エンジニア(PCプラットフォーム向け)
年収非公開
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- システム設計
- PC
- マネジメント
- 負荷分散/チューニング
- 提案
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- 検証
- ゲーム
- プロジェクト
- PCゲーム
- 開発
- C#
- Unity
- スマートフォン
- ゲーム開発
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仕事内容
新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)の設計/実装業務をお任せいたします。 ・ゲーム進行を制御する各種システム設計/実装 ・キャラクター挙動の設計/実装 ・エネミーAIの設計/実装 ・UIのシステム設計/実装 ・グラフィックスやゲーム演出表現の検証/実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・パフォーマンスチューニング ※ご希望に応じて、他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームやPCゲームの開発経験 ・エンジニア業務のみならず幅広くゲーム開発に携わりたい方 望ましい経験/能力 ・アクションゲームの開発経験 ・Steam向けのゲームリリース経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・株式会社アプリボット/ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)
年収非公開
- 提案
- Android
- テスト
- 開発
- 改善案提案
- プロジェクト
- C#
- ネットワーク
- Unity
- スマートフォン
- ゲーム
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仕事内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。
求める能力・経験
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 望ましい経験/能力 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲームの機能開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・プロジェクトのリードエンジニア経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験 ・CI/CDを用いた開発環境の開発経験
事業内容
スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
エージェント求人 ・エヌ・シー・ジャパン株式会社 /ゲームクライアントエンジニア
年収非公開
- コードレビュー
- 提案
- Unity
- 開発
- ゲーム
- リーダー
- Android
- ネットワーク
- iOS
- ソーシャルゲーム開発
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仕事内容
<業務内容> 現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5日六本木オフィスへの出社となります <具体的な業務> ・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発 ・自社の新規タイトルの設計と開発 ・プランナーやデザイナーとの連携 ・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認 ・技術導入の提案
求める能力・経験
応募資格(必須) ・Unityを使用したコンシューマもしくはソーシャルゲーム開発経験(5年以上) ・リーダー経験 ※外国籍の方はビジネスレベル以上の日本語力 応募資格(歓迎) ・Renderingに関する理解とShaderの作成経験 ・3Dに関する知識 ・ネットワークに関する知識 ・非同期処理の開発経験 ・iOS/Android等のモバイルプラットフォームを理解していること ・ゲームがお好きな方
事業内容
PCオンラインゲーム、モバイルゲームアプリ、パブリッシング、ネットカフェ、ライセンスの事業を展開
エージェント求人 Aiming_新〈事業支援部〉基盤開発エンジニア
年収非公開
- Web/ITサービス
- 負荷分散/チューニング
- プログラミング
- パフォーマンスチューニング
- セキュリティ対策
- 開発
- ゲーム開発
- 分析
- ゲーム
- OSSへの貢献
- GCP
- AWS
- Unity
- スマートフォン
- Ruby
- PHP
- C#
- C++
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仕事内容
事業支援部でオンラインゲームのサーバー基盤設計、構築業務 ゲームのサービス構築、ポータルへのチャネリング、海外展開等を行うにあたり、 サーバ基盤設計、構築、および付随する開発を行っていただきます。 また、負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングや、セキュリティ対策も行っていただきます。 プログラミングとインフラ構築両方のスキルのある方を募集します。 ■具体的な仕事内容 (1) 社内向けWebサービス関連 (2) MMORPG(キャラスト)のユーザーズサイトの保守・改修 (3) ゲーム開発基盤 (4) ゲーム開発基盤2 (5) KPI 分析基盤
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 1年以上の開発経験(ゲームに限りません) ■優遇条件 / 経験 Ruby, C#, PHP, C++ を用いた開発経験 スマートフォンアプリケーション開発経験 Unity を用いた開発経験 AWS/GCP を用いたWebサービスインフラ構築経験 Webサービス運用経験 OSSへの貢献
事業内容
オンラインゲーム制作/オンラインゲームプロデュース
エージェント求人 【株式会社セガ】プログラマ(フロントエンドエンジニア)
400~1250万
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仕事内容
アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業 物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業
求める能力・経験
必須要件 スマートフォン(iOS/Android)向けWebサイトのフロントエンド開発業務経験 会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)Webサイト(BtoC、BtoB 問わず)のフロントエンド開発業務経験 フロントエンドフレームワーク(Vue.js、React、AngularJS など)を使用した開発業務経験 基本的なアルゴリズムとデータ構造(スタック、キュー、ハッシュ、2分木、検索、ソート)と計算量オーダーの理解
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
400~900万
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仕事内容
仕事内容 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。
求める能力・経験
応募要件 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 あれば歓迎 商用ゲームタイトル開発経験
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ(スマホ)
500~1250万
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仕事内容
スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
【必須要件】 ・Unity(C#)、UnrealEngine等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験 ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 【株式会社セガ】【第2事業部】クライアントプログラマ
400~900万
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仕事内容
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engine 4の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 Aiming_新〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア
年収非公開
- 開発
- Unity
- テスト
- ゲーム開発
- ゲーム
- UI設計
- デザイン
- Solid
- C#
- C++
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仕事内容
Twiloこと第一事業部でUnityを使用したクライアントサイドの開発業務 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。 ■具体的な仕事内容 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験 ■優遇条件 / 経験 ・IoC フレームワークの知識や開発経験 ・GoF や SOLID 原則など,コードデザインパターンに関する知識 ・Rx(Reactive Extensions) の知識や開発経験 ・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解 ・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験 ・C++ の開発経験
事業内容
-
エージェント求人 【急募】【株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ
400~1250万
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仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
求める能力・経験
・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 Aiming_新〈第二事業部〉制作進行(エンジニア)
年収非公開
- 品質管理
- スケジュール調整
- 制作
- 開発
- ゲーム開発
- スケジュール管理
- ゲーム
- Jira
- 進捗管理
- Backlog
- Redmine
- ソーシャルゲーム開発
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仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部でゲーム開発にとって大切な、制作進行(スケジュール調整、工数管理等)業務 プロジェクトにおけるエンジニアに関する制作進行業務を担当していただきます。 ■具体的な仕事内容 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・品質管理
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 ・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方 ■優遇条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
事業内容
-
エージェント求人 Aiming_新〈第二事業部〉クライアントエンジニア(コンシューマ機)
年収非公開
- Unity
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
- スマートフォン
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仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務 ■具体的な仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張
求める能力・経験
■必須条件/経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ■優遇条件 / 経験 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験
事業内容
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エージェント求人 Aiming_新〈第二事業部〉 / クライアントエンジニア(スマートフォン)
年収非公開
- Unity
- 開発
- スマートフォン
- クラウド
- ゲーム開発
- ゲーム機
- ゲーム
- リーダー
- スマホゲーム
- C++
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仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務 IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。 ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。 ■具体的な仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ■優遇条件 / 経験 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・リーダーの経験が有る
事業内容
-
エージェント求人 【株式会社セガ】【第3事業部】グラフィックスプログラマ
500~900万
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仕事内容
コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++によるコンシューマゲーム開発の実務経験3年以上 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・レンダリング技術に関する知識 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎スキル】 ・Unreal Engineによるゲーム開発の実務経験3年以上 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・海外のドキュメントから知識を得られる英語力 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCCツールプラグイン作成経験
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_
400~900万
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仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験 【歓迎スキル】 3Dアクションゲームの開発経験、コンソールゲーム機での開発経験、C#によるプログラム開発経験 日本語会話能力
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ
500~900万
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仕事内容
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
求める能力・経験
【必須要件】 ・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上 【歓迎スキル】 ・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験 ・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
事業内容
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
エージェント求人 Aiming_新〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバサイドエンジニア
年収非公開
- C#
- スマートフォン
- MySQL
- ASP.NET
- 開発
- 分析
- ゲーム
- パフォーマンスチューニング
- Kubernetes
- 負荷分散/チューニング
- テスト
- GCP
- チューニング
- コードレビュー
- Web/ITサービス
- 設計レビュー
- 負荷テスト
- Java
- プログラミング
- ネットワーク
- ゲーム開発
- ソーシャルゲーム開発
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仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部でソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバーの開発・運用業務 ■具体的な仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・新しい機能やイベントの新規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 ・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること ■優遇条件 / 経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験 ・kubernetesによる実行環境の構築経験 ・大規模サービスのインフラ構築経験
事業内容
-
エージェント求人 Aiming _ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア
年収非公開
- Ruby
- 開発
- ゲーム
- ゲーム開発
- コードレビュー
- テスト
- Ruby on Rails
- Laravel
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仕事内容
Twiloこと第一事業部でサーバーサイドの開発業務 直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。 ■具体的な仕事内容 ・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 (Ruby on Rails, Laravel など) ・RDBMS の基礎的な知識 ・コードレビューのあるチーム開発 ・テストフレームワークの経験 (xUnit, Rspec など) ■優遇条件 / 経験 ・ゲームサーバの API 開発経験 ・Ruby on Railsの業務経験 ・ゲームプロジェクトの運用経験
事業内容
-
エージェント求人 Aiming _新〈第一事業部〉開発支援エンジニア / サーバーサイドエンジニア
年収非公開
- Ruby
- 開発
- ゲーム
- クラウド
- ゲーム開発
- PC/Web
- Azure
- GCP
- AWS
- Linux
- TypeScript
- Laravel
- Ruby on Rails
- WAF
- アプリ製作
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仕事内容
Twiloこと第一事業部で開発支援業務 直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。 ■具体的な仕事内容 ・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用
求める能力・経験
■必須条件 / 経験 ・Web アプリケーションの開発、運用経験(ウェブサービス、ゲーム開発問わず) ■優遇条件 / 経験 ・WAF(Ruby on Rails, Laravel など)を用いた Web アプリケーションの開発経験 ・TypeScript, NodeJS を用いたツールや Web アプリケーションの開発経験 ・テストフレームワークの経験(xUnit/Rspec など) ・docker や k8s を用いた環境構築経験 ・Linux への理解(Terminal での作業ができること)があること ・クラウドサービス(aws/gcp/azure など)による開発/運用経験
事業内容
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企業ダイレクト 【ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)】ヒット作を複数リリース
500~1000万
株式会社WFS東京都港区もっと見る
仕事内容
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 【詳細】 ■主にiOS/Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発/運用 ■インフラやDevOpsの設計/構築 ■ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
求める能力・経験
【必須】■PHP、Go、Pythonのいずれかでの開発・運用経験 ■Gitを利用した開発経験 ■Linuxのコマンドライン操作や基礎知識 ■MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験 ■AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ■Memcached、Redisなどのミドルウェアを利用した開発経験 ■Docker、Kubernetesなどのコンテナ技術を利用した開発経験
事業内容
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企業ダイレクト 【ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)】ヒット作を複数リリース
500~1000万
株式会社WFS東京都港区もっと見る
仕事内容
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 【詳細】 ■主にiOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ■開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築
求める能力・経験
【必須】■C++またはC#のゲームプログラミング技術 ■下記1.2.3いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発3年以上(1).iOS/Android向けゲーム (2).コンシューマーゲーム (3).PC向けゲームor遊技機向けソフトウェア 【歓迎】■Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ■グラフィック領域の知識・開発経験 ■iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ■PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験
事業内容
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