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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

978

  • エージェント求人

    ソーシャルゲームのクライアントエンジニア/第二新卒採用 #8_1196 c

    400~700

    東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区
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    仕事内容

    ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【会社の魅力】 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 【歓迎要件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    事業内容

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  • エージェント求人

    リードゲームエンジニア #7856_50 c

    400~700

    プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C#がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacooなど。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。 ◆キャリアパス 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問) 【歓迎要件】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用(開発言語は不問) ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 ・5名以上のチームでのリーダー経験 ・Perl, Ruby, Python, PHPなどスクリプト言語での開発経験 ・HTML5, CSS3, JavaScriptを利用したスマートフォン向けウェブUI知識・開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験 ・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識 【求める人物像】 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力 ・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲

    事業内容

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  • エージェント求人

    ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア/第二新卒採用 #8_1197 c

    400~700

    東証プライム上場 インターネット総合メディア企業東京都渋谷区
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    仕事内容

    ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・ゲームの基盤実装および改修 ・ゲームの新規機能実装 ・ゲームの改修および新規機能実装 ・ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【開発環境】 ▼インフラ・CI/CD ・パブリッククラウド(AWS/GCP) ▼開発言語 ・フレームワーク・Go 【会社の魅力】 ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・サーバーサイドでの開発実務経験がある方 (言語不問、PHP、Java、Ruby、Kotlin、Go等) 【歓迎要件】 ・ゲーム業界出身の方 ・Goでの開発経験がある方 ・色々な言語を扱える方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる方 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    事業内容

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  • エージェント求人

    リードゲームプランナー #7856_62 c

    400~650

    プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ●具体的な業務内容 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ●このポジションの魅力 ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。 大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』 そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。 大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。 良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。 ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。 チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。 ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。 あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。 ●キャリアパス ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験 【歓迎要件】 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・分析や統計の実務経験 ・ゲームビジネスへの情熱 【求める人物像】 ・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方 ・変化を楽しみ、積極的に取り組む方 ・広い視野で客観的に物事を見ることができる方 ・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方 ・ビジネスを通じてさらに成長したい方 ・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方 ・ゲームの企画書や仕様書など、ドキュメント作成に関する知識を有している方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3DCGモーションデザイナー(ゲーム) #6211_73 c

    300~600

    ゲーム開発事業会社東京都新宿区
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    仕事内容

    ●キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション)制作をお任せします。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したモーション(アニメーション)制作 ・手付けによるモーション(アニメーション)制作

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ●モーションデザインの実務経験 ●ビジネスレベルの日本語能力 【歓迎スキル・経験】 ●モデリング、リギングの経験がある方 ●Zbrush、Mdbox、Unity、Unreal Engine、substance、Unityの使用経験をお持ちの方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームプログラマ #2490_323 c

    400~600

    東証グロース上場 インターネットサービス企業東京都品川区
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    仕事内容

    AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 仕事内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 環境 ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA この求人の魅力 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

    求める能力・経験

    求める能力・経験 ・Unity / COCOS2d-x/ C / C#/ C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験 歓迎する能力・経験 ・Objective-C / Java / Swiftでのスマートフォンアプリ開発経験 ・リーダー経験・メインプログラマ経験 ・iOS / Android /Webアプリの開発経験 ・サーバーサイド技術に興味がある方 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・リアルタイム通信 ・Webゲームの開発経験 ・ゲームシステム設計経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    プログラマー #6886_5 c

    300~600

    大手メーカーグループ パチンコ・パチスロ遊技機向け映像の企画開発会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    ●ぱちんこ、ぱちスロの演出制御プログラム開発、開発支援ツールの作成を行って頂きます。 ●ぱちんこ・ぱちスロの映像表示やサウンド・ランプ・役物(可動体)などの、制御プログラムの開発をお任せします。 【詳細】 ●映像表示の制御 ・主基板からのコマンドに応じて、液晶表示の映像を制御します。 ・膨大な映像データの中から、演出に応じた表示が的確に表示されるように、プログラムを組んでいきます。 ●遊技状態の管理 ・ぱちんこ、ぱちスロは、通常時、大当り中、高確率中など、プレイ中の状態が様々に変化します。 ・各状態に合わせた制御が必要になります。 ・また時間管理で演出を変化させる制御も行います。 ●サウンド、ランプ、役物(可動体)の制御 ・映像表示以外にも、サウンド・ランプ・可動体の演出が組み合わさり、初めて1つの演出が完成します。 それぞれの演出を制御します。 ●開発支援ツールを作成 ・開発の効率化を図る為、様々な開発支援ツールが必要となってきます。 ・映像データのコンバート自動化など、様々な開発支援ツールを制作して頂きます。

    求める能力・経験

    【必須】 ●専門卒以上 ●C言語での開発経験 【尚可】 ●アセンブラでの開発経験 ●ぱちんこ、ぱちスロの開発経験 【求める人物像】 ●スキルや知識を周囲のスタッフと共有できる方 ●チーム意識が強く業務に取り組める方 ●ぱちんこ、ぱちスロに興味のある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    パチスロ・メインプログラマ― #7256_86 c

    500~600

    遊技機メーカー東京都港区
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    仕事内容

    ・メインソフト開発(アセンブラ使用) ・メインソフト開発のためのツール作成

    求める能力・経験

    【必須】 ・アセンブラでの開発実績 ・パチスロメーカー、パチスロ開発会社で担当者としてメインプログラム組込みの経験のある方(年数は不問) 【歓迎スキル】 ・C言語、VBA、その他言語を実務で使用している。

    事業内容

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  • エージェント求人

    パチスロ・サブソフトプログラマ― #7256_104 c

    400~600

    遊技機メーカー東京都港区
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    仕事内容

    ・映像、音、ランプ、可動物、演出抽せん等のサブソフトの開発(C言語等使用) ・開発支援ツールの作成(Windowsで動作するもの、言語問わず) ・開発会社との折衝・進捗管理・品質管理 ・同社Youtube公式チャンネルで使用する改造機のソフト作成(改造機ならではの手ごたえのある開発ができます!)

    求める能力・経験

    【必須】 ・C言語またはC++、その他言語を実務で使用している。 ・組み込み機器の開発実績。 ※同業界でなくても可。パチスロの趣味嗜好がなくても問題ありません。 ・外注外注管理やプロジェクトマネジメントの経験管理やプロジェクトマネジメントの経験 【歓迎スキル】 ・パチスロメーカー、パチスロ開発会社で担当者として組込みの経験のある方。

    事業内容

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  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア《第二新卒歓迎/ゲーム業界未経験者、歓迎》 #7856_19 c

    400~600

    プライム上場モバイル・Webサービスグループのソーシャルゲーム運営会社東京都千代田区
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    仕事内容

    ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 ◆具体的な業務内容 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C#がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacooなど。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ◆このポジションの魅力 同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・サーバーサイド開発経験(言語不問) 【歓迎要件】 ・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B不問)の開発及び実運用経験 ・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験 【求める人物像】 ・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲 ・自発的に業務を推進する能力 ・論理的思考力 ・成長意欲 ・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野

    事業内容

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  • エージェント求人

    パチスロ・出玉設計 #7256_108 c

    500~600

    遊技機メーカー東京都港区
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    仕事内容

    ・ゲーム性の企画立案 ・メインソフト実装の管理及び仕様書の作成 ・リール設計 ・出玉設計 ・出玉シミュレーターの作成

    求める能力・経験

    【必須】 ・Excelの使用経験 ・出玉シュミュレーターの作成(VBA、C言語など) ※同業界で年数問わず。6号機に関わっていた方であればOK ※パチスロ経験者のみ。(パチンコのみのご経験は不可) ・企画を実現する出玉設計 【歓迎スキル】 ・パチスロ開発の経験がある方 ・パチスロの規則、自主規制に詳しい方 ・開発に関するツール等の作成経験がある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ソフトプログラマー #7256_97 c

    400~600

    遊技機メーカー東京都港区
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    仕事内容

    パチンコにおけるソフト開発業務の中で適正・技能に合わせたポジションをお任せします。 ・出玉に関わるメインソフト開発(アセンブラ使用) ・映像、音、ランプ、可動物、演出抽せん等のサブソフトの開発(C言語使用) ・サブソフトの設計協力会社様の日程、コスト、品質の管理。 各機種が全部門のメンバーでプロジェクト化されて、その中のソフト開発メンバーとして入ることが多いため、技術部門でありながらもパチンコを面白くするための提案をすることは可能です。むしろ大歓迎です。 サブソフトの社内作成比率を高めるために募集します。

    求める能力・経験

    【必須】パチンコが好き。ものづくりに熱意を持って向き合える方。 【歓迎】C言語、VBAを実務で使用している。 【学歴】高校卒・高専卒以上

    事業内容

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  • エージェント求人

    コンセプトアーティスト #8646_14 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    VFXアーティスト #8646_15 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    VFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト監修、アウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dアーティスト(背景) #8646_58 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同社開発ゲームの3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン) #8646_4 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・エネミーやギミックの配置 ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【業務の魅力】 ●同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 【歓迎スキル/経験】 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity,UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    シネマティクスアーティスト #8646_59 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    シネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方。 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど) ・映像のディレクション、演出の経験 ・モーションキャプチャーを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場監督や演技指導の経験など ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    UI/UXデザイナー #8646_12 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ・Photoshop /Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること 【歓迎スキル/経験】 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験 ・Unity /Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト #8646_13 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同スタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 【この仕事の魅力】 ・同スタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 【歓迎スキル/経験】 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    2Dアーティスト(キャラクター) #8646_55 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●ゲーム開発の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・photoshopの実務使用経験 ・ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 【歓迎スキル/経験】 ・外注制作物の監修経験 ・女性キャラクターのイラスト制作経験 ・絵柄合わせのスキル 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    3Dアーティスト(キャラクター) #8646_57 c

    400~

    スマホゲーム開発・運営会社(東証プライム上場 大手インターネットサービス企業グループ)東京都港区
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    仕事内容

    ●同社開発ゲームの3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

    求める能力・経験

    【必須スキル/経験】 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【歓迎スキル/経験】 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 【求める人物像】 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    キャラクターに命を吹き込むモーションデザイナー<Unreal Engin #3884_170 c

    400~

    ゲームソフトメーカー東京都品川区
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    仕事内容

    【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 ・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 ・Redmine(タスク管理) ※正社員登用前提の契約社員スタートです

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 【求める人物像】 ・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる ・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケーションを取りながら業務を進めることができる 【歓迎スキル】 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験がある方 ・絵コンテ作成の実務経験がある方

    事業内容

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  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア【LogicLinks】 #6363_698 c

    400~

    数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー東京都渋谷区
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    仕事内容

    ※リモートワーク併用中(関東)! 同社で運営するWebサービス開発です。 PC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。 ※こちらは株式会社LogicLinksの求人情報になります。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・LAMP環境でのWebサイト開発の実務経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【歓迎条件】 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・スマートフォンに対応したWebサイトの開発経験 ・Ajax、HTMLを用いたWebサービス開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・MySQLなどのDB設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力のある方 ・チームとしての開発を意識し、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・自らアイディアや提案を進んで話せる方 ・エンジニアとして自主的に技術やサービス知識の習得を能動的に行える方

    事業内容

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  • エージェント求人

    408520481/【社員】クライアントエンジニア(ゲーム事業)〈土日祝日休み〉

    600~1200

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • R
    • マネジメント
    • PC
    • 進捗管理
    • Android
    • Unreal Engine
    • マネージャー
    • Unity
    • C#
    • 開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • リーダー
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 iPhone / Android / PCプラットフォーム / コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。マネージャー候補として、まずはクライアントエンジニアとしての実務からスタートし、将来的にはチームマネジメントを担っていただく想定です。 【職務詳細】 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【開発環境】 ・言語・環境:Unity(C#)、Unreal Engine ・ツール:UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・AI活用:Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)、もしくはUnreal Engineを使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 【尚可】 ・クライアントエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験

    事業内容

    スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発

  • エージェント求人

    408533137/【東京:リモート】ゲームサーバーサイドエンジニア〈土日祝日休み〉

    500~750

    • Google Cloud Pl...
    • PC/Web
    • Unity
    • GCP
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • Go
    • ゲーム
    • スマホゲーム
    • Git
    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社から提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 ・管理画面のWebフロントから管理API開発。 ・CS調査対応。 ・インフラ対応 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発経験。 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 (git操作・GitHubでのPRレビュー) ・Go言語の基本的なスキル   【尚可】 ・Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験

    事業内容

    IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営