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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

978

  • エージェント求人

    0401【リード クライアントエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    900~1500

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、リードクライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、技術面から快適で安定したゲーム体験の実現を牽引していただきます。 <主な業務内容> ・ゲームロジックの設計および開発 ・ゲーム UI の設計および開発 ・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化) ・チーム内エンジニアへの技術的フォローおよびレビュー ・プランナー/アート/サーバーエンジニアなど他職種と連携した開発推進 操作性とパフォーマンスの両面から、技術的な意思決定を担い、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

    求める能力・経験

    必須スキル ・7年以上のスマートフォン向けコンテンツ、またはコンシューマゲームの開発経験 ・ゲーム開発全般に関する深い知識 ・Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験 ・リード経験 歓迎スキル ・Unity(C#)を使用したモバイルゲームの開発経験 ・グローバル向けゲームの開発または運営経験 ・リーダー業務、またはチームをまとめた経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・モバイルハードウェアに関する基礎知識 ・マルチスレッドを用いたアプリケーション開発経験 ・グラフィック関連の設計および実装経験 ・iOS/Android 等のネイティブアプリに関する知識

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    0404【グラフィックエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    700~1500

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、グラフィックエンジニアとして描画品質とパフォーマンスの両立を実現するための設計・実装・最適化を担い、快適で魅力的なゲーム体験の提供を目指していただきます。 <主な業務内容> ・描画/レンダリング関連機能の設計および実装 ・グラフィックパフォーマンスの最適化(描画負荷、処理負荷、メモリ等) ・モバイル端末の特性を踏まえたパフォーマンスチューニングおよび改善 ・アート/UI/クライアントエンジニアと連携した表現実現および品質改善 ・開発効率向上を目的とした、実装パイプラインおよびワークフローの改善 描画品質とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の完成度を支え

    求める能力・経験

    必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けコンテンツ、またはコンシューマゲームの開発経験 ・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基本的な知識 ・3D 表現を用いたゲームグラフィックス開発の実務経験 ・HLSL/GLSL、または Shader Graph を用いたシェーダ開発経験 歓迎スキル ・Unity(C#)を使用したモバイルゲームの開発経験 ・グローバル向けゲームの開発または運営経験 ・リーダー業務、またはチームをまとめた経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・モバイルハードウェアに関する基礎知識 ・レンダリングパイプラインの設計・開発経験 ・DCC ツ

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    0404【サーバーエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    700~1500

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、サーバーエンジニアとしてサーバーアプリケーションの設計・開発から、運用を支える管理ツール、インフラ、CI/CD まで幅広く担当し、安定したサービス提供を実現していただきます。 <主な業務内容> ・大規模トラフィックを想定した、サーバーアプリケーションの設計および開発 ・要件定義から開発、テストまで、一連の工程の推進 ・管理ツールの開発、インフラ構築、CI/CD パイプライン構築による運用支援 ・最新技術の検証および、サーバーアプリケーションへの反映 安定性・拡張性・運用性の両面から、オンラインサービスを支える重要なポジションです。

    求める能力・経験

    必須スキル ・ゲーム開発の実務経験3年以上 ・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基礎的な知識 ・PHP/Python/Go などを用いたサーバーアプリケーションの開発経験 ・PHPUnit 等のテストフレームワークを用いた単体テストの実務経験 ・RDBMS/KVS を用いた開発・運用の実務経験(3年以上) 歓迎スキル ・大規模サーバー/Webアプリケーションの開発・運用経験 ・AWS/GCP 等のクラウドサービスを用いたインフラ構築・運用経験 ・Docker/Kubernetes などのコンテナ技術を用いたインフラ構築・運用経験 ・Prometheus/Grafana 等を用いたサービ

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    0402【クライアントエンジニア】|株式会社Studio AuKnow

    700~1000

    株式会社Studio AuKnow東京都新宿区
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    仕事内容

    新規IPモバイルゲーム開発において、クライアントエンジニアとしてゲームクライアント全般の設計および開発を担当し、快適で安定したゲーム体験の実現を担っていただきます。 <主な業務内容> ・ゲームロジックの設計および開発 ・ゲーム UI の設計および開発 ・パフォーマンスチューニング(描画、処理負荷、メモリ等の最適化) 操作性とパフォーマンスの両面から、ゲーム体験の品質を支える重要なポジションです。

    求める能力・経験

    必須スキル ・3年以上のスマートフォン向けコンテンツ、またはコンシューマゲームの開発経験 ・ゲーム開発全般に関する基本的な知識 ・Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験 歓迎スキル ・Unity(C#)を使用したモバイルゲームの開発経験 ・グローバル向けゲームの開発または運営経験 ・リーダー業務、またはチームをまとめた経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・モバイルハードウェアに関する基礎知識 ・マルチスレッドを用いたアプリケーション開発経験 ・グラフィック関連の設計および実装経験 ・iOS/Android 等のネイティブアプリに関する知識 ・新しい技

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■クロスメディア事業 同社は、世界No.1のコンテンツ制作スタジオを目指し、モバイルゲームの企画・開発を中心に、アニメやIP(知的財産)ビジネスを展開する企業です。世界中で愛される高品質なゲームやデジタルコンテンツの創造に注力しています。 ◆Business ◇ゲーム事業:モバイルゲームを中心に、世界中の人々があっと驚き、幅広い世代の人に楽しんでいただける、そんなゲームを企画・開発しています。◇クロスメディア事業:アニメーション、コミックス、イベントなどの様

  • エージェント求人

    408520357/【東京:リモート】サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業)〈土日祝日休み〉

    600~1200

    • DB設計
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • マネジメント
    • PC
    • 進捗管理
    • Android
    • マネージャー
    • 開発
    • スマートフォン
    • Go
    • ゲーム
    • 戦略立案
    • iOS
    • Java
    • システム設計
    • PHP
    • システム開発
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 iPhone/Android/PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。まずはサーバーサイドエンジニアとしての実務(Goアプリケーション開発等)に従事し、技術・業務を把握していただいた後、ゆくゆくはバックエンドチームの戦略立案やマネジメントを担っていただくマネージャー候補としての採用です。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、バックエンドの開発/運用 ・インフラやDevOpsの設計/構築 ・ゲームサーバー(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ・新規/運用プロダクトのバックエンドチームにおける戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行 【仕事の魅力】 ・Writeヘビーなアプリケーション開発を通じ、DBのスケーラビリティ技術を習得可能 ・リアルタイム性が求められる領域で高度な技術を磨ける環境 ・1機能のために多数のAPIやDBテーブルを設計するため、高い設計力が身につく ・新規開発の物量が多く、リリースまで一気通貫で関わることで経験値を向上できる

    求める能力・経験

    【必須】 ・Java/PHP/GoいずれかでのBtoCサービス開発経験 3年以上 ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識 ・開発、運用周りをより良くするためのDevOps系知識経験 ・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ 【尚可】 ・バックエンドエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験 ・Goでの実務経験1年以上 ・ゲームのシステム設計・開発経験(BtoB、BtoC問わず)※保守のみは不可

    事業内容

    スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発

  • エージェント求人

    408508892/ゲームプランナー〈土日祝日休み〉

    350~800

    • プロジェクト
    • リーダー
    • マネジメント
    • デザイン
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • Google Spreadsh...
    • メモ帳
    • Unreal Engine
    • Unity
    • スマートフォン
    株式会社アイディス東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 ゲームプランナーとして以下業務を担います。 【職務詳細】 ・機能仕様書の作成 ・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 ※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。 【入社後の業務イメージ】 <<入社後~6か月>>現在開発中のプロジェクトにアサイン、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で対応。仕様書の作成、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成、アドベンチャーパートのスクリプト作成等を担当。 <<6か月~1年>>実績を積みチームに馴染んだところでアサイン先プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネージメントやクオリティ管理。 <<3年~5年>>プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネジメント、クオリティ管理を担当。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 【尚可】 ・スマートフォン向けRPGもしくはパズルゲームのプランナー経験(開発・運営) ・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む) ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験 ・Confulence等の情報共有ツールの使用経験

    事業内容

    ゲームの企画、開発、運営

  • エージェント求人

    408495505/【東京:リモート】テクニカルアーティスト(エンジニア部門)〈土日祝日休み〉

    600~1200

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • Maya
    • Android
    • Unreal Engine
    • Unity
    • Houdini
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • 負荷分散/チューニング
    • チューニング
    • スマートフォン
    • VFX
    株式会社アプリボット東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 iPhone/Android/PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発におけるテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。エンジニアとデザイナーの架け橋となり、開発環境の最適化やクオリティ向上を技術面から支えるポジションです。 【職務詳細】 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Houdini等)上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine等)上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※開発フェーズに応じて職務内容の比重はシフトします。 【魅力・特徴】 ・「世界震撼」をビジョンに、グローバル展開前提の超大型IPやオリジナルIPの3Dゲーム開発に初期段階から携われます。 ・Claude CodeやGitHub CopilotなどのAIツールを積極的に活用しており、最先端の開発環境で挑戦が可能です。 ・サイバーエージェントグループ(SGE)内の他タイトルとの知見共有が活発で、技術者としての成長機会が豊富です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマーゲームの開発経験(以下2点双方を満たすこと) 1.DCCツール(Maya/Houdiniなど)を用いたテクニカルアーティストとしての実務経験(1年以上) 2.ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【尚可】 ・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験 ・キャラクター、背景、VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験 ・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験 ・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンいずれも可) ・ランタイム上でのパフォーマンスチェック(特にアセット起因の問題)のチューニング経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    408480329/サウンドクリエイター(パチンコ・パチスロ)〈土日祝日休み〉

    300~700

    • プロジェクト
    • スケジュール調整
    • 制作
    京楽ピクチャーズ.株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 プロジェクトチームと調整しながら、ぱちんこ・ぱちスロのサウンド制作およびプランニング業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・サウンドプランニング ぱちんこ、ぱちスロから出る全ての音をプランニングします。映像、ランプ、役物(可動体)の演出をより引き立てるサウンド設計を行います。 ・サウンド制作、サウンドディレクション 自社での制作に加え、協力会社へ指示を出しながら共同でサウンド制作を推進します。 ・音声収録のブッキング、ディレクション コンテンツに応じた声優の選定、スケジュール調整、スタジオ確保など、高品質な音声素材を確保するための調整・ディレクション業務を行います。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ぱちんこ、ぱちスロのサウンド制作経験がある方 ・高卒以上の学歴

    事業内容

    ■パチンコ・パチスロ遊戯機向けの映像の企画・開発および、その他映像制作全般■液晶表示装置の開発

  • エージェント求人

    408490577/アニメ・ゲーム作品の制作進行管理(ポテンシャル)〈土日祝日休み〉

    300~370

    • 予算管理
    • マネジメント
    • 進捗管理
    • アニメ
    • 議事録作成
    • 制作
    • 発注
    • 納品対応
    • ゲーム
    • 戦略立案
    • Microsoft Excel
    株式会社グランベッカ東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 アニメーション制作における進捗管理全般を担い、人気アニメやゲーム作品の制作を裏側から支える業務です。 【職務詳細】 ・発注元(メーカー)との打ち合わせ、仕様内容の確認 ・発注先(アニメ制作会社)へ依頼内容の共有 ・制作スケジュールおよび進捗の管理・確認 ・完成データの最終チェック、発注元への納品対応 ・データの受け渡し、議事録作成などの付随業務 【入社後の流れ】 未経験の方向けに、あなたに合わせたOJT研修を用意しています。まずは先輩のサポート役として、基本的な業務の流れを段階的に習得します。専門用語などは入社後に身につけられる環境です。 【将来のキャリアパス】 案件経験を積んだ後は、予算交渉や案件全体のマネジメント、新規案件の戦略立案などを行うプロデューサーへステップアップすることが可能です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Excelの基本操作(表作成、簡単な関数)ができる方 ・丁寧なコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ・アニメやゲームに関わる仕事がしたい方 ・スケジュール等の進捗管理が得意な方

    事業内容

    ■映像事業:セルルックを中心とした3DCGアニメーション企画・制作■ゲーム事業:セルルック3Dモデル制作、手付けモーション制作■遊技機事業:パチンコ・パチスロ等の遊技機向け映像デザイン、コンポジット/オーサリング業務

  • エージェント求人

    408466750/【東京:リモート】スマホ向け新規オリジナルIPゲーム/開発プランナー〈土日祝日…

    450~800

    • スケジュール管理
    • デザイン
    • 提案
    • 仕様設計
    • Unity
    • 企画立案
    • 品質管理
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • 要件定義
    株式会社QualiArts東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が開発しているスマホ向け新規オリジナルIPゲームのプランナーとして、プランニング業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・企画立案 ・要求定義をもとに機能コンセプトから仕様書・要件定義書 ・UI演出の提案、仕様作成 ・ADVの演出の提案、仕様設計 ・レベルデザイン業務 ・スケジュール管理 ・アセット管理 ・品質管理 【使用環境】 ・Unity 【面白さ・やりがい】 ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作できる! ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求できる!

    求める能力・経験

    【必須】 ・大規模な新規スマホ向けゲームの開発に開発プランナーとしてリリース前から携わったことがある方 ・ゲームプランナー経験3年以上 【尚可】 ・スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験

    事業内容

    IPの企画・開発・プロデュース/スマートフォンゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    408455871/R&D担当〈土日祝日休み〉

    350~650

    • R
    • ネットワーク
    • 教育
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 教育研修
    • ゲーム
    • システム開発
    • プログラミング
    • C#
    • ソフトウェア
    • C++
    株式会社フロム・ソフトウェア東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社にてR&D担当として就業していただきます。 【職務詳細】 主に下記業務をご担当いただきます。 ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 ★自分の作ったゲームを世の中の多くの人に遊んでもらいたい、  自分のスキルをアップしていきたいなど目的は様々ですが、  同社にはそんな環境が用意されています! ★同社の特徴は、若い人であっても重要な仕事を任せていくことです。  入社1年目で、ゲームの肝ともいえるネットワーク部分を担当した例もあります。  仮に仕事のスキルが足りていなくても、足りない部分をカバーして  より良い仕事していこうとする意識を持っている人には、  「この人ならやってくれるだろう」という考えで、  実力以上の仕事を任せていきます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発経験 ・3年以上のソフトウェア開発経験 ※(特に、ハイエンド機や3Dアクションゲーム開発の方は歓迎) ・C++/C#プログラミング実務経験(3年以上)

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 ■インターネット上のコンテンツの企画・開発

  • エージェント求人

    408431819/【東京:リモート】ゲームディレクター(スマートフォン)〈残業月20時間以内〉

    350~700

    • 戦略立案
    • UI/UX設計
    • 市場/地域実勢調査
    • プロジェクト
    • リーダー
    • マネジメント
    • スケジュール管理
    • クリエイター
    • UI設計
    • デザイン
    • 提案
    • 市場調査
    • 企画立案
    • ゲームデザイン
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • スマートフォン
    • 分析
    • ゲーム
    • プログラミング
    • Unity
    株式会社クロスフィールド東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を一貫して自社で行う同社にて、ゲームディレクターとして企画立案から制作進行、運用、マネジメントまで幅広くお任せします。 【職務詳細】 ・アプリの市場調査 ・アプリ内データをもとに数値分析を行い、改善施策の提案とタイトルの運用 ・ゲームアプリの企画立案、仕様書の作成 ・ゲームデザイン(UI設計、レベルデザイン、マネタイズサイクル等) ・各職種と連携した制作進行、スケジュール管理 ・ゲームクオリティの管理調整 ・上記業務に携わる部下のマネジメント、プロジェクトを跨いでの進行管理 【ミッション】 将棋やオセロなどのボードゲームや思考型パズルゲームを中心に、言語を必要とせず世界中で長く楽しめるコンテンツをリリースし続けることが目標です。組織規模でのクリエイター視点と経営戦略視点の両面を持ち、プロダクトを成功へ導くことが期待されます。 【入社後の流れ】 まずはリーダー候補として既存プロジェクトに参加いただきます。並行して企画書の作成やKPI改善に取り組み、企画承認後は新規開発を主導していただく予定です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームアプリプランナーとしての企画、運用の実務経験(3年以上) ・KPI分析、アプリの改善施策の立案、実施、タイトル運用の経験 ・ゲームの仕様作成と進行管理、ディレクションの経験 ・デザインやプログラミングの知識があり、依頼時にスムーズな交渉ができる知識 ・ゲームの工数を想定した上での仕様作成経験 【尚可】 ・ゲームディレクターの実務経験 ・チームマネジメントの実務経験 ・Unityでのレベルデザインやゲームデザインの実務経験

    事業内容

    スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    408428343/クライアントエンジニア (ゲーム開発)〈土日祝日休み〉

    400~600

    • 負荷分散/チューニング
    • クリエイター
    • モジュール
    • デザイン
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • メンテナンス
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • リファクタリング
    • ゲーム
    • 構造設計
    • C++
    • コードレビュー
    • Jenkins
    • Unity
    • 設計レビュー
    • Git
    元気株式会社東京都中野区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 【職務概要】 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善 ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証 ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備 【「職人気質」と「こだわり」の文化】 コンシューマゲームからモバイルゲームまで幅広いノウハウを生かし、ワン・ストップ・サービスでゲーム開発しており、『首都高バトル』シリーズなど、特定ジャンルで長年トップクラスの評価を得てきた歴史から、技術や知識に対するこだわりが強い「クリエイター集団」としての側面があります。

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上) ・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等) ・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解 ・チーム開発(Git等)での経験 ・UI/描画/入力いずれかの専門知識 【歓迎スキル】 ・Architecture等の設計パターン理解 ・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験 ・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験 ・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験 ・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験

    事業内容

    コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売・運営、アミューズメント機器(パチンコ、パチスロ)の企画・開発、スマートデバイス向けアプリの企画・開発・運営、デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営

  • エージェント求人

    408428512/クライアントエンジニア (低レイヤー開発)〈土日祝日休み〉

    400~600

    • 負荷分散/チューニング
    • クリエイター
    • モジュール
    • デザイン
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • メンテナンス
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • リファクタリング
    • ゲーム
    • 構造設計
    • C++
    • コードレビュー
    • Jenkins
    • Unity
    • 設計レビュー
    元気株式会社東京都中野区
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    仕事内容

    【職務概要】 アプリケーションから低レイヤーを含む範囲の実装を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 【職務詳細】 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善 ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証 ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備 【「職人気質」と「こだわり」の文化】 コンシューマゲームからモバイルゲームまで幅広いノウハウを生かし、ワン・ストップ・サービスでゲーム開発しており、『首都高バトル』シリーズなど、特定ジャンルで長年トップクラスの評価を得てきた歴史から、技術や知識に対するこだわりが強い「クリエイター集団」としての側面があります。

    求める能力・経験

    【必須スキル】 ・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上) ・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等) ・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解 ・低レイヤーなネイティブコードの開発経験  (プラットフォームAPI/グラフィクスAPI/マルチスレッド等) 【歓迎スキル】 ・Architecture等の設計パターン理解 ・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験 ・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験 ・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験 ・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験 ・UE エンジンコードのカスタマイズの経験/独自エンジンの開発経験 ・低レイヤなネイティブコードのデバッグ経験  (デバッガー/スタックトレース/逆アセンブリ等の使用)

    事業内容

    コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売・運営、アミューズメント機器(パチンコ、パチスロ)の企画・開発、スマートデバイス向けアプリの企画・開発・運営、デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営

  • エージェント求人

    408422369/プロジェクトマネージャー(自社ゲーム運営)〈上場企業〉

    430~870

    • 予算計画
    • 課題設定
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • マネージャー
    • 予算管理
    • プロジェクトマネージャー
    • 開発
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • ゲーム
    • アジャイル開発
    • スクラムマスター
    • アジャイル
    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 スマートフォンゲームサービス事業における 運営中プロジェクトのプロジェクトマネージャーとして、 開発スケジュールの管理や予算管理、組織課題の解決など、 プロジェクトを円滑に進めるためのマネジメント全般を担当します。 【職務詳細】 ・開発スケジュールの計画立案(マイルストーン設定) ・予算、コストの管理 ・タスク管理や進捗確認 ・開発体制の整備、強化  (効率化のための施策立案・実行や、組織的な課題解決など) ・プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種の調整 【仕事の魅力】 上場企業として安定した基盤を持ちつつ、 700万DLを超えるヒットタイトルに携わることができます。 単なる進行管理に留まらず、自身の裁量で開発体制の改善や組織課題の 解決に踏み込み、プロジェクトの成果を最大化させる重要な役割を担います。

    求める能力・経験

    【必須】 ・プロジェクト全体を俯瞰し、変化に柔軟に対応できる状況適応力をお持ちの方 ・複雑な問題に対し迅速かつ論理的に解決策を導く戦略的判断力をお持ちの方 ・異なる立場や視点を持つメンバーを円滑に繋ぐコミュニケーション力をお持ちの方 ・リーダーシップとフォロワーシップをバランスよく発揮し、チームの強みを引き出す調整力をお持ちの方 【尚可】 ・アジャイル開発の経験(スクラムマスター等) ・高いITリテラシー

    事業内容

    モバイルオンラインゲームの 企画・開発・運営(女性向けコンテンツ中心)/マーチャンダイジング(自社IP関連グッズの企画・制作・販売)/飲食事業

  • エージェント求人

    408422202/3Dバーチャルライブ開発

    450~900

    • 負荷分散/チューニング
    • ライブ
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • Unreal Engine
    • 制作
    • 開発
    • デザイナー
    • Unity
    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 Unreal Engineを使用し、同社が企画・開発するバーチャルライブにおけるクライアントサイドの開発を担当します。 【職務詳細】 ・Unreal Engineを用いたライブシステムの設計および実装 ・ユーザー体験を最大化するための演出・描画機能の開発 ・DirectX、OpenGL等を用いたグラフィックス最適化 ・他職種(デザイナー、企画等)と連携したクオリティ向上 ・パフォーマンスチューニングおよびバグ修正 【業務の魅力】 ユーザー体験ベースの開発に重きを置いており、細部まで徹底的にこだわった開発が可能です。チーム全体でフォローし合いながら、コンテンツの品質向上にコミットできる環境が整っています。 ■ライブチームとは Colorful Paletteでは、「自社のコンテンツに関わる部分を、できるだけ自分たちで関わって制作したい」という思いから、コンテンツ開発に紐づくライブ事業やグッズ事業も自社で手掛けています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unreal Engineを用いた開発経験(3年以上) ・DirectXまたはOpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル相当の語学力 【尚可】 ・Unityの使用経験 ・エフェクト作成に関する知見 ・バーチャルライブの開発経験

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    408417431/クライアントエンジニア〈土日祝日休み〉

    500~1000

    • イベント企画
    • デザイン
    • Unity
    • C#
    • リソース管理
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • Android
    • ゲーム開発
    • CD
    • iOS
    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が運用するスマートフォン向けリズムゲームアプリにおいて、クライアントサイドの開発業務全般を担当します。開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【職務詳細】 ・UnityおよびC#を用いたゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・他セクション(企画、デザイン等)との連携による機能改善 【業務の魅力】 ・ユーザーの喜びや楽しさを追求する開発に携わることができ、日々の業務が直接的なユーザー体験に繋がります。 ・企画チームや他セクションとの活発なコミュニケーションを通じて、プロダクトを高め合える環境です。 ・多くのユーザーからのフィードバックを元に、継続的な改善を経験できます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・日本語ネイティブレベル、もしくは日本語能力試験N1レベル相当の語学力 【尚可】 ・UIに関する深い知識 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・運用タイトルの開発経験

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発

  • エージェント求人

    408394187/ゲーム開発エンジニア(チーフ候補)〈従業員1000名以上〉

    450~650

    • 品質管理
    • プロジェクト
    • 提案
    • Unreal Engine
    • ブラウザ
    • マネージャー
    • Unity
    • C#
    • チーフ
    • パートナー
    • MySQL
    • 技術選定
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • Python
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    • 検証
    株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務概要】 プロジェクトを技術・組織の両面からリードするエンジニアとして、ゲーム開発の現場安定と品質向上を担っていただきます。チーフやマネージャー候補として、エンジニアリングチームの牽引を期待しています。 【職務詳細】 ・ゲーム開発エンジニア、またはチーフエンジニアとしての実装・開発業務 ・チームメンバーや外部パートナーとの連携、進行管理 ・コンソール、スマホアプリ、ブラウザ、アーケード等、多様なプラットフォームでの開発 ・非ゲーム系アプリ(メタバース関連等)の開発 ・技術選定や開発プロセスの改善提案 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity または Unreal Engine 5(UE5) ・言語:C++、C# が中心 ・サーバーサイド:PHP、Python、Ruby(MySQL) ・マルチプラットフォーム対応の環境で、幅広い技術に触れることが可能です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unity または Unreal Engine 5(UE5)を用いたゲーム開発実務経験 ・ゲームエンジンに関する実践的な知識 【尚可】 ・PHP、Python、Ruby のいずれかの言語と MySQL を使用した開発経験 【仕事の魅力】 ・2025年1月の合併により、企画から検証まで一気通貫で手掛ける体制が強化され、エンジニアとしてより上流や広範囲な開発に関われます。 ・IMAGICA GROUPならではの福利厚生や安定した就業環境の中で、腰を据えて技術向上に励めます。

    事業内容

    ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース

  • エージェント求人

    408389091/【東京:リモート】Unityエンジニア〈シニア歓迎〉

    360~1200

    • Android
    • Unity
    • C#
    • 制作
    • 開発
    • ブロックチェーン
    • ゲーム
    • iOS
    • 負荷分散/チューニング
    • データ集計
    • ネットワーク
    • テスト
    • 分散
    • PHP
    • ゲーム開発
    • 分析
    • Laravel
    株式会社JORO東京都墨田区
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    仕事内容

    【職務概要】 有名IPタイトルの新規開発を中心に、設計~実装~運用まで一貫して携わっていただくポジションです。 UnityおよびC#を用いて、iOS、Android用のゲームアプリ開発を担当します。 【職務詳細】 ・有名IPを活用した新規ソーシャルゲームの開発 ・Unity+C#によるクライアントサイド実装 ・ゲーム内機能の設計、開発、改修 ・UI/UXの実装および最適化 ・運用フェーズにおける機能追加・改善対応 【当該事業の魅力】 同社は有名スマートフォン向けRPGのプロデューサーが立ち上げたベンチャー企業です。完全内製での開発・運営体制を整えており、現在は新規IPタイトルやブロックチェーンゲームの開発にも積極的に取り組んでいます。 「世の中を熱狂させるコンテンツを創る」というミッションのもと、ベンチャーならではのスピード感を持って、ユーザーに真摯に向き合ったコンテンツ制作に携わることが可能です。 0→1フェーズに深く関与可能。最先端領域への挑戦機会。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unity + C#でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験 【尚可】 ・PHPによる開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・ソーシャルゲームのテスト経験 ・サーバー/ネットワークに関する深い知識 ・DynamoDBの使用経験 ・Laravelフレームワークの使用経験 ・データ集計、分析の経験 ・負荷分散や冗長化、キャッシュを考慮したサービス開発経験

    事業内容

    モバイルゲーム開発事業、マーケティング支援事業

  • エージェント求人

    407503245/【ゲーム開発エンジニア(チーフ/マネージャー候補)】〈従業員1000名以上〉

    500~700

    • 品質管理
    • プロジェクト
    • 提案
    • Unreal Engine
    • ブラウザ
    • マネージャー
    • Unity
    • C#
    • チーフ
    • パートナー
    • MySQL
    • 技術選定
    • PHP
    • Ruby
    • 開発
    • Python
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • C++
    • 検証
    株式会社 IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務概要】 プロジェクトを技術・組織の両面からリードするエンジニアとして、ゲーム開発の現場安定と品質向上を担っていただきます。チーフやマネージャー候補として、エンジニアリングチームの牽引を期待しています。 【職務詳細】 ・ゲーム開発エンジニア、またはチーフエンジニアとしての実装・開発業務 ・チームメンバーや外部パートナーとの連携、進行管理 ・コンソール、スマホアプリ、ブラウザ、アーケード等、多様なプラットフォームでの開発 ・非ゲーム系アプリ(メタバース関連等)の開発 ・技術選定や開発プロセスの改善提案 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity または Unreal Engine 5(UE5) ・言語:C++、C# が中心 ・サーバーサイド:PHP、Python、Ruby(MySQL) ・マルチプラットフォーム対応の環境で、幅広い技術に触れることが可能です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unity または Unreal Engine 5(UE5)を用いたゲーム開発実務経験 ・PHP、Python、Ruby のいずれかの言語と MySQL を使用した開発経験 ・ゲームエンジンに関する実践的な知識 【仕事の魅力】 ・2025年1月の合併により、企画から検証まで一気通貫で手掛ける体制が強化され、エンジニアとしてより上流や広範囲な開発に関われます。 ・IMAGICA GROUPならではの福利厚生や安定した就業環境の中で、腰を据えて技術向上に励めます。

    事業内容

    ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース

  • エージェント求人

    408371878/エンジニアリングマネージャー〈シニア歓迎〉

    700~800

    • 最新テクノロジー
    • 戦略提案
    • 戦略立案
    • プロジェクト
    • アジャイル開発
    • マネジメント
    • 提案
    • ロードマップ策定
    • マネージャー
    • アジャイル
    • アーキテクチャ設計
    • パートナー
    • 技術選定
    • ディレクター
    • 制作
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • CD
    • Web/ITサービス
    • PC/Web
    • ブランディング
    合同会社EXNOA(DMM GAMES)東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社のゲーム制作スタジオにおいて、エンジニア組織のマネジメントおよび技術戦略の立案・実行を担当します。エンジニアリングマネージャーとして、組織の生産性向上とメンバーの成長を支援し、事業の成功に貢献する重要なポジションです。 【職務詳細】 ・エンジニア組織のマネジメント ソーシャルゲームの開発および運用を担うエンジニアチーム(内製メンバー、外部パートナー)の採用、評価、育成、およびキャリアパスの支援を行います。 ・技術戦略とロードマップ策定 プロデューサーや開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略を立案・実行します。 ・開発プロセスの改善 アジャイル開発などの手法を活用し、開発速度と品質を両立させるためのプロセス改善、CI/CDの整備、および技術的なリスク管理を推進します。 ・プロジェクトの技術的統括 複数のタイトルやプロジェクトにおける技術的な課題解決をサポートし、エンジニアリング部門全体の生産性向上に責任を持ちます。 ・ユーザー体験の向上への貢献 最新技術やトレンドを検証し、ゲームの機能やパフォーマンス向上に繋がる具体的な提案と導入を推進します。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ソーシャルゲームまたは大規模Webサービスの開発における、エンジニアリングマネージャー(リードエンジニア)としての実務経験(3年以上目安) ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・10名以上のエンジニアチームのピープルマネジメント(採用、評価、育成)経験 【尚可】 ・新規ゲームタイトル立ち上げにおける技術スタック選定、初期インフラ設計の経験 ・ゲームエンジンに関する深い知識と技術リードの経験 ・組織的な技術負債解消プロジェクトの推進経験 ・エンジニア向けの技術ブランディング、登壇、情報発信の経験

    事業内容

    オンラインゲーム事業

  • エージェント求人

    408371531/ゲームプランナー

    500~800

    • 資料作成
    • プロジェクト
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • Confluence
    • デザイン
    • Unity
    • ゲームデザイン
    • ディレクター
    合同会社EXNOA(DMM GAMES)東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社の新規立ち上げ部署にて、小規模な買い切りゲーム開発における企画・設計および進行管理業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・ゲームの全体方針および概要資料の制作 ・ゲームの仕様に関する決定および仕様書の作成 ・ゲームバランスの調整、マスターデータの作成 ・デザイナーやエンジニアといった各専門セクションとの連携 ・プロダクト全般のクオリティ管理 ・その他、プロジェクト遂行に付随する各種業務 【ポジションの魅力】 小規模開発のプロジェクトであるため、分業されがちな各工程を開発初期からリリースまで一気通貫で深く関わることが可能です。 プロジェクトのコアメンバーとして、自らの意思決定でゲームを牽引する貴重な経験を積むことができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発における企画業務(ゲームデザイン/仕様作成/レベルデザイン)のプランナー実務経験3年以上 ・ExcelやConfluenceを用いた仕様書等の資料作成実務経験 ・5名~10名程度の小規模ゲーム開発の実務経験 ・成人向けゲームの開発および運営に抵抗がないこと 【尚可】 ・ディレクターの実務経験 ・買い切りゲームの開発実務経験 ・カード系ゲームに関する深い知識 ・Unityの使用経験(実装業務など)

    事業内容

    オンラインゲーム事業

  • エージェント求人

    408371711/ゲームプロデューサー〈シニア歓迎〉

    700~800

    • 予算策定
    • プロジェクト
    • マネジメント
    • クリエイター
    • マーケティング
    • 予算管理
    • 契約締結
    • 企画立案
    • 制作
    • 開発
    • ソーシャルゲーム制作
    • 分析
    • ゲーム
    合同会社EXNOA(DMM GAMES)東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社のプラットフォームならびに各アプリストア向けに展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲーム制作におけるパブリッシャー業務全般を統括します。 【職務詳細】 ・年間予算の策定および管理 ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結 ・運営中タイトルの売上構築および数値を基にしたPDCAサイクルの実行 ・プロモーション、追加開発、コラボレーション案件などの施策立案および実行 ・開発、運営、マーケティングなど複数部門を横断したマネジメントと意思決定 【ポジションの魅力】 ・数百万規模のユーザーを持つ強固なプラットフォームを基盤に、大規模な市場へアプローチが可能です。 ・企画立案から開発、運営、マーケティング、予算管理まで、タイトルの「生命」に関わる全工程の最終意思決定権を持つことができます。 ・オリジナルIPや著名な既存IPを活用したプロジェクト、新規開発など、挑戦の機会が豊富です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ソーシャルゲームまたはオンラインゲームにおけるプロデューサーとしての実務経験(3年以上目安) ・10名以上のチームマネジメント経験 【尚可】 ・新規タイトルの企画立ち上げからリリースまでの経験 ・大規模プロジェクトにおける予算策定と損益管理(PL)の経験 ・タイトルのKGI/KPI分析に基づいた改善施策の立案・実行実績 ・開発、運営、マーケティングなど複数部門を横断的にマネジメントした経験

    事業内容

    オンラインゲーム事業

  • エージェント求人

    408372004/ソーシャルゲームディレクター(プラットフォーム運営)〈シニア歓迎〉

    500~800

    • プロジェクト
    • 進捗管理
    • 提案
    • スケジュール調整
    • 制作
    • 開発
    • 分析
    • ゲーム
    • 予算管理
    • マネジメント
    • デザイン
    • プロジェクトマネジメント
    • ゲームデザイン
    • ディレクター
    • ソーシャルゲーム開発
    合同会社EXNOA(DMM GAMES)東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が展開するゲームプラットフォームならびに各アプリストア向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして、立ち上げから運営までのディレクション業務を幅広く担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム全体の方針策定、概要資料の制作 ・プロジェクトの開発スケジュール調整および進行管理 ・制作物に対するクオリティ管理および進捗管理 ・外部開発会社との折衝、契約進行の管理 ・KPI分析に基づく改善提案の立案 ・その他、プロジェクト遂行に必要な各種業務 【ポジションの魅力】 ・開発会社と密接に連携し、市場に影響力を持つタイトルの開発・運営に携わることが可能です。 ・自身のアイデアやビジョンをゲームに反映させ、新しい価値をユーザーに届けることができます。 ・ユーザーのフィードバックをダイレクトに受け取り、より良い体験の提供に活かせる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ソーシャルゲーム事業の開発運営における企画領域でのディレクター経験2年以上、またはリードプランナー経験2年以上 ・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎的な知識 ・企画書、仕様書、レベルデザイン、ゲームデザインなど、企画制作の実務経験 ・外部企業との折衝や調整業務の経験 【尚可】 ・ソーシャルゲーム開発または運用におけるディレクター、プロデューサー経験 ・外部の開発会社との良好な関係構築、コミュニケーションスキル ・予算およびコスト管理の経験 ・プロジェクトマネジメント経験

    事業内容

    オンラインゲーム事業

  • エージェント求人

    408372790/iOSエンジニア(スマートフォン向けゲームプラットフォーム開発)〈シニア歓迎〉

    600~800

    • 問い合わせ対応
    • 負荷分散/チューニング
    • プロジェクト
    • 提案
    • パフォーマンスチューニング
    • チューニング
    • PoC
    • 開発
    • スマートフォン
    • 検証
    • ゲーム
    • Google Cloud Pl...
    • PC/Web
    • リーダー
    • マネジメント
    • Flutter
    • 運用保守
    • Android
    • Swift
    • テスト
    • AWS
    • GCP
    • クラウド
    • 要件定義
    • iOS
    合同会社EXNOA(DMM GAMES)東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを展開する同社にて、スマートフォン向けストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 【職務詳細】 具体的には、以下の業務をお任せします。 ・プラットフォーム施策に伴う機能およびキャンペーンの新規開発、改善 ・開発チームの技術牽引およびプロジェクトリード ・パフォーマンスチューニング、バグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ユーザーからのお問い合わせについての調査対応 ・開発者向けライブラリの開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoCの実施 ※新機能の提案や仕様検討といった上流工程から深く関わることができる環境です。 【ポジションの魅力】 大規模ユーザーを対象とする高度な開発・運営に携わることができ、モダンな技術やAIも積極的に活用しています。技術的なリーダーシップを発揮しつつ、ビジネスサイドと連携してプロダクトの成長をリードできる、非常にやりがいのあるポジションです。

    求める能力・経験

    【必須】 ・iOSアプリの開発運用経験(3年以上) ・Swiftを使用した開発経験(1年以上) ・Flutterフレームワークを使用した開発経験(1年以上) 【尚可】 ・Android向けアプリの開発運用経験 ・モバイル向けアプリのネイティブ開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見 ・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験

    事業内容

    オンラインゲーム事業