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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧
全974件
エージェント求人 408372790/iOSエンジニア(スマートフォン向けゲームプラットフォーム開発)〈シニア歓迎〉
600~800万
- 問い合わせ対応
- 負荷分散/チューニング
- プロジェクト
- 提案
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- PoC
- 開発
- スマートフォン
- 検証
- ゲーム
- Google Cloud Pl...
- PC/Web
- リーダー
- マネジメント
- Flutter
- 運用保守
- Android
- Swift
- テスト
- AWS
- GCP
- クラウド
- 要件定義
- iOS
合同会社EXNOA(DMM GAMES)東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを展開する同社にて、スマートフォン向けストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。 【職務詳細】 具体的には、以下の業務をお任せします。 ・プラットフォーム施策に伴う機能およびキャンペーンの新規開発、改善 ・開発チームの技術牽引およびプロジェクトリード ・パフォーマンスチューニング、バグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ユーザーからのお問い合わせについての調査対応 ・開発者向けライブラリの開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoCの実施 ※新機能の提案や仕様検討といった上流工程から深く関わることができる環境です。 【ポジションの魅力】 大規模ユーザーを対象とする高度な開発・運営に携わることができ、モダンな技術やAIも積極的に活用しています。技術的なリーダーシップを発揮しつつ、ビジネスサイドと連携してプロダクトの成長をリードできる、非常にやりがいのあるポジションです。
求める能力・経験
【必須】 ・iOSアプリの開発運用経験(3年以上) ・Swiftを使用した開発経験(1年以上) ・Flutterフレームワークを使用した開発経験(1年以上) 【尚可】 ・Android向けアプリの開発運用経験 ・モバイル向けアプリのネイティブ開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見 ・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験 ・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験
事業内容
オンラインゲーム事業
エージェント求人 408373162/ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャー〈シニア歓迎〉
450~500万
- プロジェクト
- マネジメント
- 進捗管理
- スケジュール策定
- プロジェクトマネジメント
- リスクマネジメント
- ディレクター
- 開発
- デザイナー
- マネージャー
- 予算管理
- プロジェクトマネージャー
- ゲーム
合同会社EXNOA(DMM GAMES)東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 国内最大級のプラットフォームを運営する同社において、AppStore、GooglePlay、ならびに自社プラットフォーム向けに展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして、立ち上げから運営までのプロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・開発会社におけるスケジュール策定および進捗管理 ・プロジェクト内外の関係者(ディレクター、デザイナー、エンジニア等)との連携、折衝 ・納品物のクオリティチェック(検収)およびフィードバックの集約 ・プロジェクト遂行におけるリスクマネジメント ・その他、プロジェクトの完遂に必要な各種実務 【ポジションの魅力】 ・開発会社と密接に連携し、市場への影響力が大きいタイトルの開発に携わることができます。 ・プロジェクト全体を俯瞰しながら、パブリッシャー側のPMとして専門的な経験を積むことが可能です。 ・個人の志向により、多様なステークホルダーとの調整を通じて幅広い領域へ挑戦できる環境です。
求める能力・経験
【必須】 ・ソーシャルゲームにおけるプロジェクトマネージャーまたは進行管理の実務経験(1年以上) ・外部開発会社との関係構築および円滑なコミュニケーション能力 ・成人向けゲームの開発および運営に興味をお持ちの方 【尚可】 ・ソーシャルゲームのKPIに関する基礎知識 ・ソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの一貫した経験 ・予算管理やコスト管理の実務経験 ・プロジェクトマネージャ試験等のPM関連資格の保有
事業内容
オンラインゲーム事業
エージェント求人 408344979/【リモート】サウンドエンジニア(コンシューマー)〈土日祝日休み〉
350~900万
- プロジェクト
- Wwise
- 制作
- 開発
- デザイナー
- ゲーム
- C++
- 信号処理/画像工学
- Unreal Engine
- Unity
- ソフトウェア
- ゲーム開発
- FMOD
株式会社CySphere東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、サウンド技術に関わる設計・実装・デバッグをサウンドアーティストと協力して担当します。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討、仕様策定 【開発環境】 ・開発言語:C++ ・使用ツール:Wwise --------------------------- ▼Cygamesのプロジェクトをメインにやっており、既存タイトルの開発はもちろん、新規プロジェクトにも参画しています。同社の経験豊富なメンバーには、Cygamesのプロジェクト内でリーダーシップを発揮するような立場で関わっている方もおり、能力に応じてそのような役割を任せられる機会があります。
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 【尚可】 ・Wwise、fmod、CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity、Unreal Engineなどのエンジンを利用してのゲーム開発経験
事業内容
■3DCG制作■コンテンツ開発
エージェント求人 408344935/【リモート】アニメーションエンジニア(コンシューマー)〈土日祝日休み〉
350~900万
- プロジェクト
- アニメ
- 機械学習
- 開発
- ゲーム
- Maya
- Unreal Engine
- ソフトウェア
- 物理
- C++
株式会社CySphere東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、アーティストと協力しながらアニメーション技術に関わる開発業務全般を担当します。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーションの開発 --------------------------- ▼Cygamesのプロジェクトをメインにやっており、既存タイトルの開発はもちろん、新規プロジェクトにも参画しています。同社の経験豊富なメンバーには、Cygamesのプロジェクト内でリーダーシップを発揮するような立場で関わっている方もおり、能力に応じてそのような役割を任せられる機会があります。 ▼ソーシャルもコンシューマーもプロジェクトとして取り扱いがあるため、スキルアップできます!
求める能力・経験
【必須】 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 【尚可】 ・コンソールタイトルの開発経験 ・Unreal Engineを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識 ・機械学習に関する知識
事業内容
■3DCG制作■コンテンツ開発
エージェント求人 408342810/【東京:リモート】メタバース・運営プランナー(アバター・アイテム企画)〈土日祝…
400~600万
- 企画立案
- 販売
- 分析
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- プロジェクト
- マネジメント
- PC
- プロジェクトマネジメント
REALITY株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 スマホ向けメタバース「REALITY」のアバター、ルーム売上の最大化をミッションとし、新機能や既存機能の改修、新作ガチャ企画や再販施策の企画、および各種機能や施策のリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。 【職務詳細】 ・新規ガチャや再販施策の企画と進行 ・ガチャの販売促進に繋がる新機能の企画と進行 ・ユーザーの行動ログやアンケートなどの分析 ・ガチャ運用サポートメンバーの業務管理 ・その他、売り上げ促進につながる業務全般 「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに求められる機能、また届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。 その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただくことで、単なるアイデア出しにとどまらない、市場価値の高い実務スキルを習得できる環境です。
求める能力・経験
【必須】\未経験歓迎/第二新卒歓迎/ ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ・エンターテイメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方 ・社会人としての基礎的なマナー・就業意識をお持ちの方 ・週3日以上のオフィス出社を前提とした勤務が可能な方 ・円滑なコミュニケーション能力 ・基本的なPCスキル・ITリテラシー 【キャリアパス】 業務を通じて「企画力」「分析力」「プロジェクトマネジメント力」を身につけ、将来的にIT・エンタメ業界で活躍できる人材へのキャリアアップを目指していただけます。
事業内容
スマホ向けメタバースの開発・運営/Web3事業(バリデーターノードの運営、ブロックチェーンゲームの開発等)
エージェント求人 408329691/ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)〈土日祝日休み〉
600~800万
- プロジェクト
- Unity
- C#
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム
- ゲーム機
- Android
- ネットワーク
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用ゲーム
- ディレクター
- ゲーム開発
NHNPlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のいずれかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務を担当します。 【職務詳細】 ・Unity(C#)を用いたゲームメイン部分の制作 ・エディタツール等の制作に関わる全作業 ・企画段階からの仕様策定への参画 ・リリースおよび運用フェーズにおける改善対応 【職務の魅力】 ・10~30人程度のチーム体制のため、プログラマの枠を超えて企画段階から意見を出しやすい環境です。 ・2Dパズルから3Dリアルタイムアクションまで多彩な自社タイトルに携わることができ、技術向上が見込めます。 ・「面白いゲームを作る」という目的に集中できるよう、エンジニアが最上流工程から深く関与する文化が定着しています。
求める能力・経験
【必須】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方 【尚可】 ・iPhone/Androidアプリ開発経験 ・大規模なプロジェクト経験 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターの経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験 ・ネットワーク通信またはリアルタイム通信を利用した開発経験 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験
事業内容
・スマートフォンゲーム事業
エージェント求人 402895299/ゲームプログラマ(サーバサイド)〈土日祝日休み〉
450~700万
- PC/Web
- プロジェクト
- DB設計
- 制作
- 開発
- スマートフォン
- デザイナー
- ゲーム
- ゲーム制作
- Java
- Android
- Oracle
- AWS
- MySQL
- Kotlin
- Go
- ゲーム開発
- C++
NHNPlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 【おすすめポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります ・「妖怪ウォッチ ぷにぷに」・「#コンパス」といったNHN PlayArt開発の既存事業は、企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
求める能力・経験
【必須】 ・C++、Java、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方 ・MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方 【尚可】 ・iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験 ・AWSを用いたサーバー開発経験 ・スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方 ★~★~★オフィス環境★~★~★ デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
事業内容
・スマートフォンゲーム事業
エージェント求人 408281676/【リモート】アニメーションデザイナー/絵コンテ担当〈土日祝日休み〉
350~900万
- プロジェクト
- 提案
- 制作
- 開発
- ゲーム
- ゲーム制作
- Adobe Photoshop
- CLIP STUDIO PAI...
- 撮影
- STUDIO
- アニメ
- Unity
株式会社CySphere東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 同社にて、グループ内のプロジェクトにおける映像演出の視点からのゲーム制作、および絵コンテ・ビデオコンテ制作を担当します。 【職務詳細】 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 【ミッション】 映像演出のスペシャリストとして、ユーザーの心に響くゲーム体験を視覚的側面から最大化させることが求められます。 --------------------------- ▼Cygamesのプロジェクトをメインに担当しており、既存タイトルの開発はもちろん、新規プロジェクトにも参画しています。同社の経験豊富なメンバーには、Cygamesのプロジェクト内でリーダーシップを発揮するような立場で関わっている方もおり、能力に応じてそのような役割を任せられる機会があります。 ▼ソーシャルもコンシューマーもプロジェクトとして取り扱いがあるため、スキルアップできます!
求める能力・経験
【必須】 ・アニメまたはゲームでのコンテ制作経験 ・自主制作映像でのコンテ制作経験(上記経験がない場合) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTの使用経験 【尚可】 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など) ・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験 ・Unityなどのゲーム制作ツールを用いた映像制作への興味 ・アニメーションによるMV、PV制作経験 ・3DCGの知識や実務経験
事業内容
■3DCG制作■コンテンツ開発
エージェント求人 408230669/サブ制御プログラマー 〈シニア歓迎〉
300~560万
- C
- C#
- 開発
- ゲーム開発
- ゲーム
株式会社アンフィニエックス東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 パチスロのサブ制御プログラムの実装・デバッグ、液晶演出くじ抽せんや 可動式役物の動作に関わる設計・実装をお任せします。 さまざまなバックグラウンドを持つ方のアイディアや企画を持ち寄り ヒット作を生み出しましょう! ☆★☆★☆同社について☆★☆★☆ ・多数の有名タイトル、ヒットタイトルに携われます。 ・技術力を見込まれ、売上は右肩上がりで事業拡大中です。 ・年間休日126日! ・基本自社内勤務のため転勤はありません。 ☆★☆★☆ おすすめポイント ☆★☆★☆ ご経験が浅くても遊技機業界への思いを重視します。 これから遊技機業界へのキャリアチェンジを希望される方も歓迎します。 同社の一員としてステップアップしましょう!
求める能力・経験
【必須】 ・パチスロ機のサブ制御開発に係わる業務経験のある方 ・ぱちんこ、パチスロ、ゲーム開発経験のある方 ・C言語を用いたプログラム開発経験のある方 ・ぱちんこ、パチスロが好きでIT系業務アプリ等の開発経験のある方 【尚可】 ・C言語以外に、VB、C#、VBA等の知識がある方
事業内容
アミューズメントソフトウェアの総合企画・開発・コンサルティング事業、ビジネスソフトウェアの総合企画・開発・コンサルティング事業 各種イラスト制作及び映像制作・オーサリング事業、各種電子回路設計事業、デザイン事業、インターネット関連事業、ソフトウェア開発事業
エージェント求人 15205【東京】グローバル管理統括本部 ID基盤アプリケーションエンジニアマネ
960~1280万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
■配属先の魅力 全社横断でゲーム業界のスタンダードとなるIT・システム環境の提供すべく社内外の関係者としっかりリレーションを構築しながら、世界展開するゲームタイトルを裏から支えるシステムを幅広く企画し、形にしていく組織です。 複数プロダクトを支える横断部門のため、スケールする技術に触れられます。 ■本ポジションの魅力 SNKの様々なゲームやサービスで横断的に活用されるID基盤の開発の中核業務に携わることができます。 立ち上げ期のため、プレイングマネージャとしてインフラからアプリまでの開発を管掌いただきながら、チームビルディングからアーキテクチャ戦略策定まで、幅広く裁量を持って業務に取り組ん
求める能力・経験
■必須条件 ・エンジニアチームのマネジメント経験 ・Webアプリケーション/APIの開発経験(3年以上) ・ID/認証基盤に関する知識(SSO、OAuth、OIDC、SAMLなど) ・パブリッククラウド(GCP,AWS)での開発経験 ■歓迎条件: ・IDaaS(Auth0など)の利用経験 ・Kubernetes / Terraform などクラウドネイティブ技術 ・分散トレーシング、ログ基盤、モニタリングの構築運用経験 ■求める人物像; ・ゼロから仕組みを作るフェーズと、継続的に磨き込むフェーズの両方にやりがいを感じられる方 ・プロダクト視点とセキュリティ・運用視点の両面から物事を判断
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 15203【東京】グローバル管理統括本部 ID基盤テクニカルプロダクトマネージャ
880~1200万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
■配属先の魅力 全社横断でゲーム業界のスタンダードとなるIT・システム環境の提供すべく社内外の関係者としっかりリレーションを構築しながら、世界展開するゲームタイトルを裏から支えるシステムを幅広く企画し、形にしていく組織です。 ・ステークホルダーが多く、部門で扱う情報も多岐にわたるため、ITビジネス業界で通用するスキルを網羅的に獲得できる環境です ・システム構築の企画から構築まで一貫して携われるため、ITプロジェクトマネジメントに必要な経験を網羅的に獲得できる環境です ■本ポジションの魅力 ・立ち上げ期ではプロジェクトマネージャとして要件整理・設計・推進を担い、運用以降はプロダクトマネ
求める能力・経験
■必須条件 ・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験 ・3年以上のID/認証基盤に関する業務経験(SSO、OAuth、OIDC、SAMLなど) ・ベンダーコントロールのリード経験 ・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験 ■歓迎条件 ・企画・運用を含むプロダクトマネジメントの業務経験 ・認証認可基盤の開発 / プロジェクトマネジメントの経験 ・Auth0設計・開発・運用経験 ■求める人物像 ・ゼロから仕組みを作るフェーズと、継続的に磨き込むフェーズの両方にやりがいを感じられる方 ・ユーザー視点とセキュリティ・運用視点の両面から物事を判断できる
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 12301【東京】第二スタジオ ゲームプログラマー(リーダークラス)|株式会社S
650~1000万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
■配属先の魅力 グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力 チームの中核として、システムの設計から様々なパートの実装作業まで、幅広く経験頂くことが可能なポジションです。将来のタイトル全体のエンジニアリングのリーダー候補として、成果物のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験でき
求める能力・経験
■必須条件 ・PC/コンソールゲーム機でのプログラミング経験8年以上 ・Unreal Engine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験5年以上 ・PC/コンソールゲーム機でのマスターアップ経験 ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上 ・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下5名以上) ■歓迎条件 ・ゲームプロジェクト内でのメインプログラマー経験 ・プロジェクトマネジメントに関わる経験 ・ゲームAI(機械学習など)に関する知識 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 15204【東京】グローバル管理統括本部 ID基盤テクニカルプロダクトマネージャ
723~951万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
■配属先の魅力 全社横断でゲーム業界のスタンダードとなるIT・システム環境の提供すべく社内外の関係者としっかりリレーションを構築しながら、世界展開するゲームタイトルを裏から支えるシステムを幅広く企画し、形にしていく組織です。 ・ステークホルダーが多く、部門で扱う情報も多岐にわたるため、ITビジネス業界で通用するスキルを網羅的に獲得できる環境です ・システム構築の企画から構築まで一貫して携われるため、ITプロジェクトマネジメントに必要な経験を網羅的に獲得できる環境です ■本ポジションの魅力 ・立ち上げ期ではプロジェクトマネージャとして要件整理・設計・推進を担い、運用以降はプロダクトマネ
求める能力・経験
■必須条件 ・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験 ・3年以上のID/認証基盤に関する業務経験(SSO、OAuth、OIDC、SAMLなど) ・ベンダーコントロールのリード経験 ・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験 ■歓迎条件 ・企画・運用を含むプロダクトマネジメントの業務経験 ・認証認可基盤の開発 / プロジェクトマネジメントの経験 ・Auth0設計・開発・運用経験 ■求める人物像 ・ゼロから仕組みを作るフェーズと、継続的に磨き込むフェーズの両方にやりがいを感じられる方 ・ユーザー視点とセキュリティ・運用視点の両面から物事を判断できる
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 15206【東京】グローバル管理統括本部 ID基盤アプリケーションエンジニア|株
723~951万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
■配属先の魅力 全社横断でゲーム業界のスタンダードとなるIT・システム環境の提供すべく社内外の関係者としっかりリレーションを構築しながら、世界展開するゲームタイトルを裏から支えるシステムを幅広く企画し、形にしていく組織です。 複数プロダクトを支える横断部門のため、スケールする技術に触れられます。 ■本ポジションの魅力 SNKの様々なゲームやサービスで横断的に活用されるID基盤の開発の中核業務に携わることができます。 立ち上げ期では、企画側と伴走し、インフラからアプリまで幅広く把握していただきサービスに必要な要素を網羅的に経験できるため、将来的にはSREやアーキテクトなど幅広いキャリアパ
求める能力・経験
■必須条件 ・Webアプリケーション/APIの開発経験(3年以上) ・ID/認証基盤に関する知識(SSO、OAuth、OIDC、SAMLなど) ・パブリッククラウド(GCP,AWS)での開発経験 ■歓迎条件 ・IDaaS(Auth0など)の利用経験 ・Kubernetes / Terraform などクラウドネイティブ技術 ・分散トレーシング、ログ基盤、モニタリングの構築運用経験 ■求める人物像 ・ゼロから仕組みを作るフェーズと、継続的に磨き込むフェーズの両方にやりがいを感じられる方 ・プロダクト視点とセキュリティ・運用視点の両面から物事を判断できる方 ・運用まで責
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 11303【東京】第一スタジオ サーバーエンジニア(リーダー)|株式会社SNK
723~951万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
■募集要項 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに
求める能力・経験
【必須要件】 ・Linuxやネットワークに関する知識及び構築、運用経験8年以上 ・サーバーサイドプログラムのゲーム開発、運用経験5年以上 ・AWS、GCP、Azureなどのクラウド環境を用いたサーバーの構築、運用経験2年以上 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトのマスターアップ経験 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトの運用、保守経験 ・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下3名以上) 【歓迎要件】 ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上 ・プロジェクトマネジメントに関わる経験 ・ゲームAI(機械学習など)に関
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 11302【東京】第一スタジオ ゲームプログラマー(メンバー②)|株式会社SNK
570~761万
株式会社SNK東京都品川区もっと見る
仕事内容
■募集要項 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに
求める能力・経験
【必須要件】 ・業務でのC++またはC#言語でのプログラミング経験5年以上 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトでのプログラミング経験5年以上 ・UnrealEngine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験3年以上 【歓迎要件】 ・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトのマスターアップ経験 ・ゲームプロジェクト内で作業パートのリーダー経験(配下3名以上) ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上 ・プロジェクトマネジメントに関わる経験 ・ゲームAI(機械学習など)に関する知識 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでSNKの
事業内容
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
エージェント求人 407819302/【東京:リモート】アプリ開発(ゼネラリスト)〈土日祝日休み〉
650~1200万
- 予算計画
- プロジェクト
- マネジメント
- 進捗管理
- スマートフォンアプリ
- 予算管理
- 開発
- ゲーム開発
- 分析
- ゲーム
- アシスタント
- ディレクター
株式会社クリーチャーズ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ■ポケモンカード開発本部 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署 ■デジタルゲーム開発本部 コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリの開発を担う部署 上記本部のいずれかにて、将来的に本部のコアとなっていただけるようなゼネラリストを募集します。中長期を見据えて取り組んでいく様々なプロジェクト全体のマネジメントを担当いただきます。 ※お任せする具体的な業務内容については、応募者様の適性に応じて検討いたします。 【職務詳細】 ・ゲームプロデュース業務全般 ・予算管理やプロジェクト管理 ・市場、競合、顧客の調査分析 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部会社との進行計画立案や契約、進捗管理 など
求める能力・経験
【必須】 ・ものづくりに携わったご経験(PMやプランナー等) ・プロデューサー、ディレクター、アシスタントプロデューサー、事業企画など ・広い視野で事業に関わったご経験
事業内容
■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発
企業ダイレクト [001912] ゲームプログラマー/家庭用ゲームの開発に挑戦したい方歓迎
400~603万
株式会社テンダゲームス東京都豊島区もっと見る
仕事内容
主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。 【詳細】■ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど)■各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など)■レベルエディタや開発支援ツールの構築■グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み■ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング■プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応
求める能力・経験
【必須(目安5年以上)】■C++またはC#による開発経験■チームでの開発経験(GitやSubversion等のバージョン管理ツールの使用経験)■家庭用ゲーム(PS4/PS5/Switch等)の開発実務経験 【歓迎】■Unreal EngineまたはUnityの使用経験■マルチプラットフォーム対応の実装経験■グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AIいずれかの専門知識■ネイティブアプリやツール開発経験■チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも可)
事業内容
■ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ■ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ■IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング ■Web3技術を活かしたコンサルティング
エージェント求人 408198594/【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア (サーバ/マネージャー候補)〈従業員1…
500~1100万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- プロジェクト
- マネジメント
- PC
- クリエイター
- 進捗管理
- Android
- マネージャー
- 開発
- ゲーム
- iOS
- Google Cloud Pl...
- Docker
- Jenkins
- Kubernetes
- AWS
- Linux
- GCP
- MySQL
- React
- PHP
- Go
- Python
- クラウド
- CD
- TypeScript
- Git
- Redis
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仕事内容
【職務概要】 ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、 新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、 メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 【職務詳細】 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、 サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ■魅力 ・盤石な経営基盤:多数のヒット作による安定した環境で、開発に専念できます。 ・多彩な挑戦: 有名IP、RPG・アクションなど、幅広いジャンルに携わるチャンスがあります。 ・マルチデバイス: スマホに加え、PC・コンソール(PS4/Switch)など多展開を経験できます。 ・ファンとの距離: ユーザーの声をダイレクトに反映できます。 ・最高峰の環境: 著名クリエイターなど優秀な仲間と切磋琢磨し、プロとして成長できます。
求める能力・経験
【必須】 ・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験 ・Gitを利用した開発経験 ・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識 ・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識 【尚可】 ・AWS/GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験 ・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験 ・React/TypeScriptなどを利用したWebフロントエンドの開発経験 ・マネージャー経験
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
エージェント求人 402799933/ゲーム開発エンジニア(クライアント)〈従業員1000名以上〉
500~900万
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仕事内容
【職務概要】 ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須】 ■下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験 ・iOS/Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲーム ・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のプログラミング技術 【尚可】 ・UnityまたはCocos2d-xを用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS/Android向けアプリケーションの開発経験 ・Git、SVNなどバージョン管理システムの業務での利用経験
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
エージェント求人 406435934/ゲーム開発マネージャー(クライアント側)〈従業員1000名以上〉
600~1000万
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仕事内容
【職務概要】 ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築 ・メンバーのタスク、進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 【この仕事の魅力】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
求める能力・経験
【必須】 ■ゲーム開発におけるメンバーマネジメントやプロジェクト管理の経験 ※下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、アプリケーション開発の実務経験 ●iOS/Android向けゲーム ・コンシューマーゲーム ●PC向けゲームまたは遊技機向けソフトウェア等 ●C++またはC#のプログラミング技術を用いたゲーム開発 【尚可】 ・UnityまたはCocos2d-xを用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識、開発経験 ・iOS/Android向けアプリケーションの開発経験、iOS/Androidプラットフォームに関する知識 ・マネージャー経験
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
エージェント求人 402799955/ゲーム開発エンジニア (サーバーサイド)〈従業員1000名以上〉
500~900万
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仕事内容
【職務概要】 ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・主にiOS/Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発/運用 ・インフラやDevOpsの設計/構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
求める能力・経験
【必須】 ■PHP、Go、Pythonのいずれかでの開発・運用経験 ■Gitを利用した開発経験 ■Linuxのコマンドライン操作や基礎知識 ■MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験 ■AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ■Memcached、Redisなどのミドルウェアを利用した開発経験 ■Docker、Kubernetesなどのコンテナ技術を利用した開発経験 【尚可】 ・ゲームのサーバーバックエンドの開発・運用経験 ・Jenkinsなどを利用したCI/CD環境の開発・運用経験 ・Xdebugなどを利用したプロファイリング・チューニング経験 ・Locustなど負荷テストツールを利用したパフォーマンス測定経験 ・DynamoDB、SpannerなどのNoSQL、NewSQLを利用した開発経験 ・MySQLなどRDBMSで拡張性、高可用性を意識したDB設計・運用経験 ・ReactとTypeScriptを組み合わせたWebフロントエンドの開発経験
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
エージェント求人 408177502/ゲームサーバーエンジニア〈土日祝日休み〉
400~800万
- 携帯電話/PC/PC周辺機器
- PC/Web
- 負荷分散/チューニング
- 新規事業
- PC
- 障害対応
- パフォーマンスチューニング
- チューニング
- DB設計
- Unity
- PostgreSQL
- アーキテクチャ設計
- MySQL
- 開発
- Go
- 分析
- ゲーム
- Redis
- Google Cloud Pl...
- Docker
- Kubernetes
- AWS
- Azure
- Linux
- GCP
- クラウド
- ゲーム開発
- CD
- Git
METATEAM株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ご経験・志向に応じて、以下のようなゲームサーバー開発・運営領域を担当していただきます。 【職務詳細】 ■サーバーエンジニア(Go) ・Go(Golang)を用いたゲームサーバーの設計・開発・運用 ・リアルタイム通信(WebSocket/gRPC/TCP/UDP など)の設計・実装 ・バトル/マッチング/ルーム管理/ランキング等のサーバーロジック開発 ・クライアント(Unity/Unreal)とのAPI設計・データ連携 ・DB設計・パフォーマンスチューニング(MySQL/PostgreSQL/Redis 等) ・大規模同時接続を想定したスケーラブルなアーキテクチャ設計 ・運営フェーズにおける負荷対策・障害対応・ログ分析 ・管理ツール・運営支援ツールの設計・開発 ※コンシューマー/スマホ/PC向けオンラインタイトルの新規開発・運営いずれの案件もございます。 【ポジションの魅力】 ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発、またはオンラインサービス開発における実務経験(5年以上) ・Go(Golang)を用いたサーバーサイド開発経験 ・REST API または gRPC 等のAPI設計・実装経験 ・RDB/KVSを用いたデータ設計・実装経験 (MySQL/PostgreSQL/Redis など) ・Linux環境での開発・運用経験 ・Git等を用いたチーム開発経験 【尚可】 ・オンラインゲーム/リアルタイム通信を用いたサービス開発経験 ・大規模同時接続・高負荷環境における設計・運用経験 ・マッチング/セッション管理/非同期処理の設計経験 ・Docker/Kubernetes 等を用いたコンテナ運用経験 ・AWS/GCP/Azure などクラウド環境での構築・運用経験 ・CI/CDパイプライン構築経験
事業内容
◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発
エージェント求人 408189190/【東京:リモート】C#サーバーエンジニア〈土日祝日休み〉
500~1000万
- Windows
- クリエイター
- Mac
- 開発
- スマートフォン
- ゲーム開発
- ゲーム
- Docker
- リーダー
- コードレビュー
- プログラミング
- UNIX
- 仮想化
- C#
- Linux
- 物理
VESTA株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【職務概要】 ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【職務詳細】 ・オンラインゲーム開発、運用 ・スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるAPI実装 ・スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 ・バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 ◆開発環境:WindowsもしくはMac ◇『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
求める能力・経験
【必須】 ・C#を用いた開発経験(2年以上) ・RDBMS の基礎的な知識 ・LinuxをはじめとするUnix系の知識 ・GitHubなどを利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験 ・gRPCやProtocol Buffersなどの通信を実現する技術に対する理解 【尚可】 ・リアルタイム通信を利用した開発経験 ・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験 ・Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験 ・障害や不具合時における対応指揮の経験 ・リーダー経験のある方 ・物理エンジンをサーバに組み込んだ経験のある方
事業内容
システム開発・運用 ゲーム企画・開発・運用等
エージェント求人 408163013/ゲームテクニカルアーティスト〈土日祝日休み〉
500~900万
- 新規事業
- チームリーダー
- Maya
- Unreal Engine
- Unity
- Blender
- Houdini
- 制作
- 開発
- VFX
- GPU
- C#
- ライティング
- Python
- ゲーム開発
- ゲーム
- Git
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仕事内容
【職務概要】 ご経験・志向に応じて、以下のようなアート×技術の橋渡し業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ■テクニカルアーティスト(TA) ・Unreal Engine/Unityを用いたアセット実装・最適化 ・マテリアル/シェーダー/VFX(Niagara/Particle System)の設計・調整 ・キャラクター・背景・エフェクトの描画負荷最適化 ・リグ/スキニング/アニメーションBPの技術支援 ・DCCツール(Maya/Blender/Houdini等)との連携ワークフロー構築 ・アーティスト向けツール/自動化スクリプトの設計・開発 ・エンジニア・アーティスト間の技術的調整・課題解決 ・アセット管理ルール・制作フローの設計/改善 【この仕事で得られるもの】 ・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる ・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる ・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能 ・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる
求める能力・経験
【必須】 ・ゲーム開発における実務経験(10年以上目安) ・Unreal EngineまたはUnityを用いたアセット実装・調整経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 (レンダリング/ライティング/シェーダー/描画パイプライン) ・アーティスト・エンジニア双方と連携したチーム開発経験 ・Git等のバージョン管理を用いた開発経験 【尚可】 ・Shader(HLSL/GLSL/Shader Graph/Material Editor)の開発・最適化経験 ・Niagara/VFX Graph/Particle System の設計・調整経験 ・リアルタイムレンダリングの最適化経験(GPU負荷、DrawCall削減 等) ・Python/MEL/C#/Blueprintなどによるツール・スクリプト開発経験 ・Maya/Blender/HoudiniなどDCCツールの実務経験 ・キャラクターリグ/スキニング/アニメーション制御の知識 ・コンシューマー向けハイエンドタイトル開発経験 ・TAチームの立ち上げ・リード経験
事業内容
◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発