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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

974

  • エージェント求人

    福岡or東京/ゲームプログラマー (40338)

    450~800

    • Java
    • Android
    • C#
    • Objective-C
    • C++
    • ゲーム
    • プログラミング
    • シミュレーション
    株式会社レベルファイブ(LEVEL5 Inc.)福岡県福岡市, 東京都港区
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    仕事内容

    【業務内容】 ゲームのプログラム開発などをお任せします。 【具体的には】 ・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) ※配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 ◎従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める範囲

    求める能力・経験

    ≪必須≫ ・C++言語とオブジェクト指向をしっかりと理解している方 ・プログラムの基本的な動作原理を理解している方(アセンブラを理解している方) ・基本的なデータ構造・アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解がある方 ・汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミングの経験がある方 ・日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また国内外問わず当社まで面接にお越しいただける方 ≪歓迎≫ ・サーバーサイドの開発経験がある方 ・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者 ・3D制御プログラミング経験者 ・物理シミュレーションプログラミング経験者 ・群集シミュレーションなどのAIプログラミング経験者 ・Android/iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者 ・Unityなどのミドルウェアを用いた開発 ・3年以上のコンシューマ機での開発実務経験者 ≪求める人物像≫ ・チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方を歓迎します。 ・最適なプログラム構造を追い求めつつも、時にはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方を歓迎します。

    事業内容

    ゲームソフトの企画・制作・販売

  • エージェント求人

    407551338/【東京:リモート】遊技機アプリ開発(液晶/ぱちんこ/パチスロ)〈転勤なし〉

    350~700

    • 株式
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • STUDIO
    • PC
    プラスセブン株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務概要】 既存遊技機のアプリ移植を担っていただきます。 450万人が遊ぶパチンコ・パチスロのオンラインゲームに携わります。 サミーの案件である為、安定性もあり、幅広い仕事があなたを待っています。 【職務詳細】 ・ぱちんこ、パチスロの実機ソース(液晶部)をツールを使用してアプリで動作するよう変更する業務 (実機ソース(液晶部はC++)をアプリ(C++)で動作するように移植する) ・実機で搭載されている画像データをツールを使用してアプリ上で使用出来るように改修する業務 <<ポジションの魅力>> ・450万人が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながらアプリ開発にも活かしていきます。パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++のプログラム開発経験がある方(Visual Studioでの開発経験) ・液晶描画関連の開発経験がある方(2D、3D) 【尚可】 ・アプリ開発経験がある方(PC、スマホ) ・ぱちんこ・パチスロを継続的に遊技されている方 ・アセンブラ(Z80系)が読める方

    事業内容

    ■遊技機のソフトウェアの企画・開発等

  • エージェント求人

    400993050/クライアントエンジニア〈土日祝日休み〉

    312~600

    • スケジュール管理
    • スケジュール調整
    • 開発
    • Solid
    • C
    • プログラミング
    • C#
    • 制作
    • 物理
    • ゲーム
    • C++
    株式会社メテオライズ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】  ・プログラムの実装と保守、及び人材の管理 ■開発実績: ・ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム ・レスレリアーナのアトリエ ・AEW:Fight Forever ・遊戯王デュエルリンクス presents SOLID VISION EXPERIMENT ・Fit Boxing 「北斗の拳」 ・オクトパストラベラー 大陸の覇者 ・きららファンタジア ・しろくろジョーカー ★スケジュール調整しやすく、安心して長く働けます★ 完全週休2日制で、残業含めてスケジュール管理は全て社員の裁量にゆだねています。そのため、効率よく業務を進めながら、定時で帰宅する社員も珍しくありません。育休から復帰して活躍する女性社員も複数在籍しており、ライフステージの変化に合わせて、柔軟な働き方を実現できる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】        ・ゲームエンジニアとしての実務期間3年以上 ・C,C++ での開発経験 ・3Dゲームを作成する上で必要な数学、物理の知識とその開発経験 【尚可】 ・リードエンジニアとしての開発経験(リリースされたタイトルに限る) ・C#でのプログラミング業務経験 ・UnityEngineを使用した開発経験 ★業界注目のタイトル”の運用フェーズでも活躍できます★ 昨年末リリースされた『きららファンタジア』は、TOPセールス50位以内にランクインされるゲームとして、多くのユーザーから好評を得てます。今後、より多くのファンに愛されるタイトルに育てていく制作に挑戦することができます!

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 ■デジタルコンテンツの企画・開発

  • エージェント求人

    407469897/クライアントエンジニア〈土日祝日休み〉

    450~800

    • ライブ
    • 提案
    • Unity
    • C#
    • 開発
    • 検証
    • ゲーム
    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せします。 【職務詳細】 ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 【開発環境】 ・Unity ・C# 【業務の魅力】 ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unityの開発経験(3年以上) ・DirectX、OpenGLを用いた開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 【尚可】 ・エフェクト作成に関する知見 ・バーチャルライブの開発経験

    事業内容

    ライブコンテンツの企画開発

  • エージェント求人

    407461518/【東京:リモート】グラフィックスエンジニア〈土日祝日休み〉

    400~800

    • 最新テクノロジー
    • プログラミング
    • 提案
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • 検証
    • VFX
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 物理
    株式会社ラセングル東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 同社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

    求める能力・経験

    【必須】 ・2年以上のゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使った開発経験 ・シェーダー開発経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 【尚可】 ・3Dゲーム開発経験 ・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを使用した開発経験 ・DCCツール・アセットパイプラインに関する知識 ・3Dキャラクターアニメーションに関する知識 ・物理エンジンに関する知識 ・グラフィックスパイプラインの構築・変更・拡張の経験 ・VFXシステムの開発経験 ・描画処理の最適化経験 ・最新技術の調査と実装経験

    事業内容

    ゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407427093/グラフィックスプログラマー

    400~800

    • プログラミング
    • 提案
    • Unreal Engine
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • PC
    • GPU
    • 分析
    株式会社ArtPlay東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 Unreal Engineを用いたグラフィックスプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・Unreal Engine(UE)を活用したグラフィックス開発全般 ・シェーダーの設計・実装 ・ポストエフェクト、画面効果などの描画処理の実装 ・必要に応じたエンジン改造やカスタマイズ対応 ・他職種と連携し、ゲーム全体の体験向上を目指した提案や技術支援 【その他・魅力】 ・世界市場を視野に入れた自社IPタイトルの開発に携わることができます ・開発チームは少数精鋭で、技術的裁量の大きな環境です ・自身のアイデアがゲーム体験に直結するやりがいがあります 【使用ツール・言語】 ・C++ ・Unreal Engine4/Unreal Engine5

    求める能力・経験

    【必須】 ・コンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験(3年以上) ・シェーディング、ポストエフェクト、画面効果に関する実務経験 【尚可】 ・Unreal Engine 4/5の描画パイプラインに関する知識・改造経験 ・Niagaraなど、Unreal EngineにおけるFXの知見 ・GPUパフォーマンスの分析・最適化経験

    事業内容

    コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営

  • エージェント求人

    407408182/3Dディレクター〈土日祝日休み〉

    750~1300

    • R
    • プロジェクト
    • クリエイター
    • アートディレクター
    • 勉強会参加
    • ディレクター
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • マネジメント
    • プロジェクトマネジメント
    • 予算管理
    • スマートフォン
    • 戦略立案
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 ・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ★週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ▼事業戦略 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)

    求める能力・経験

    【必須】 ・キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験 ・各セクションリードに対するディレクション経験 ・3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) 【尚可】 ・100人規模の大型タイトルのクリエイティブセクションの開発方針決定経験 ・20人以上の組織のマネジメント経験 ・クリエイティブセクションのプロジェクトマネジメント経験(スケジュール戦略立案や予算管理等) ・映像業界でのディレクション経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407374498/【東京:リモート】ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒)

    400~700

    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • Android
    • 開発
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Unity
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 iPhone、Android、PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 【職務詳細】 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【その他魅力】 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。

    求める能力・経験

    【必須】 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 【尚可】 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407367591/【東京:リモート】リードUIデザイナー(ゲーム)〈第二新卒歓迎〉

    600~1200

    • PC/Web
    • プロジェクト
    • 開発プロジェクト
    • クリエイター
    • デザイン
    • 提案
    • UXデザイン
    • Unity
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • デザイン制作
    • ゲーム
    • マネジメント
    • Adobe Photoshop
    • コンポーネント設計
    • スマートフォン
    • デザイナー
    • プロトタイピング
    • Adobe XD
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じた幅広い業務 【職務詳細】 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ・Unityでのデザイン再現のための調整作業 ・コンセプト基にしたグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 【その他・魅力】 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。 ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験 【尚可】 ・リード経験 ・5人程度のマネジメントやディレクション経験 ・グラフィックやアニメーション設計経験 ・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験 ・Unityの実務経験 ・After Effectsでの動画制作経験 ・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407327991/リードビルドエンジニア〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • インシデント対応
    • リーダー
    • マネジメント
    • 窓口業務
    • 進捗管理
    • 運用保守
    • スケジュール策定
    • テスト
    • 問い合わせ対応
    • リソース管理
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CD
    • 原因特定
    • ツール導入
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • ゲーム機
    • PC
    • 仮想化
    • 家庭用ゲーム機
    • 家庭用ゲーム
    • ディレクター
    • スマートフォン
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【職務詳細】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験  (監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化など) ・ゲーム開発現場においてリードプログラマとしてのご経験のある方  ※スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど   開発プラットフォームは不問です。 【尚可】 ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    407327812/【東京:リモート】ビルドエンジニア〈土日祝日休み〉

    650~1000

    • インシデント対応
    • 窓口業務
    • 運用保守
    • テスト
    • 問い合わせ対応
    • リソース管理
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • CD
    • 原因特定
    • ツール導入
    • 品質管理
    • プログラミング
    • 提案
    • 仮想化
    • Python
    • C++
    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務概要】 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 【職務詳細】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務

    求める能力・経験

    【必須】 ※業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ・プログラミング経験(C++/Pythonなど) ・CIツールの導入・運用経験 【尚可】 ・Perforceの運用経験 ・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験 ・ワークフロー改善の提案・実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発■カードゲームの開発■3Dコンピューターグラフィックの制作■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース■WEBコンテンツの制作■雑誌、書籍の企画、制作■キャラクター商品・玩具の企画、開発

  • エージェント求人

    402676555/【東京:リモート】ゲームグラフィックスエンジニア(リード・開発中プロジェクト担…

    600~1200

    • 学校管理
    • プロジェクト
    • Android
    • スマホゲーム
    • 開発
    • デザイナー
    • 検証
    • ゲーム
    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 Phone/Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)に携わって頂く想定です。 【職務詳細】 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【充実した福利厚生!その一部をご紹介!】 ▼家賃補助制度 渋谷駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の住宅手当を支給します。 ▼エフ休 女性特有の体調不良の際に、月1回取得できる特別休暇があります。 ▼キッズデイ休暇 子どもの入園・入学式や親子遠足、参観日といった学校行事や記念日に取得できる特別休暇があります

    求める能力・経験

    【必須】      ・シェーダーの開発の経験   ・Unityでのゲーム制作経験  ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 ★週2日のリモートワークを推奨しています。(毎週火曜、木曜)

    事業内容

    スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

  • エージェント求人

    407260537/プロダクションサービスマネージャー〈土日祝日休み〉

    540~840

    • 品質管理
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • QA/Quality Assu...
    • PC/Web
    • プロジェクト
    • PC
    • 翻訳
    • 開発
    • オンボーディング
    • コンプライアンス
    • ゲーム
    • Jira
    • Trello
    • Unreal Engine
    • Unity
    • 制作
    • ゲーム制作
    株式会社 NEOWIZゲームオン東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 グローバル市場に向けたPC/コンソールゲームのリリースに関する全工程を管理します。オンボーディングから各ストアでの配信まで、開発と連携しながら推進します。 <リリース管理> ・PlayStation、Xbox、Steam向けの認証やパッチ提出をサポート ・ゲームのストアページ管理と生産進行をリード ・品質とスケジュールを担保したプロジェクト運営を実施 <プロジェクト管理> ・開発マイルストーンのレビューとスケジュール遵守を支援 ・NEOWIZの戦略に沿った全体進行を推進 <グローバル連携> ・社内外の関係者と連携し、日本拠点の窓口として対応 ・リモート環境でもスムーズなチーム連携を構築 <QA・コンプライアンス> ・QA(機能・技術・ローカライズ)プロセスの調整 ・各プラットフォームの認証対応を監督し、技術基準を遵守 <ローカライズ> ・市場ごとの文化に配慮した翻訳・調整をサポート ・ボイス収録の進行管理と音声品質の担保 <プラットフォーム対応> ・各社(Sony/Microsoft/Valve)との関係構築・対応 ・提出要件や技術仕様の把握・運用でリリースを支援

    求める能力・経験

    【必須】 ●PC/コンソールゲーム制作やプロジェクト管理で4年以上の経験 ●PlayStation、Xbox、Steamに関するプラットフォームコンプライアンスプロセス、 ファーストパーティ認証基準、生産ワークフローの専門知識を有すること ●Jira、Confluence、Trelloなどプロジェクト管理ツールの使用経験 【尚可】 ●ゲームエンジン(Unreal Engine, Unity等)および  ファーストパーティプラットフォームツール(PlayStation TRCs, Xbox XR認証等)  に関する知識 ●AAまたは注目度の高いインディーゲームにおけるローカライズ、QA、  ボイスオーバーのパイプライン管理経験

    事業内容

    ■オンラインゲームの運営・開発■オンラインゲームのライセンスを活用した商品化権事業■オンラインゲームポータルサイトの運営■新規事業開発

  • エージェント求人

    407210701/サーバーサイドエンジニア

    500~1200

    • 運用保守
    • ゲーム
    • Unreal Engine
    • 開発
    • Go
    • ゲーム開発
    株式会社ポケットペア東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 同社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せいたします。 【ポジションの魅力】 同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。 背景の木や石などの汎用物は作らず、 ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。 とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 『心から本当に面白いゲームを作りたい』と考えている方を募集しています。 【主な作品】 ・Craftopia →2020年9月にリリースされた同社を代表するタイトル ・Overdungeon ・ART IMPOSTOR ・Never Grave

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発・運用経験(3年以上) ・サーバーアプリケーションの開発経験 ・Goでの開発経験 【尚可】 ・Unreal Engineの開発経験 ・日本語でのコミュニケーションが取れる方

    事業内容

    ・ゲームの企画、開発、運営

  • エージェント求人

    407203602/基盤制御プログラマー〈上場企業〉

    400~650

    • プロジェクト
    • 製品
    • 企画立案
    • 制作
    • 開発
    • ソフトウェア
    • 書類作成
    • C
    株式会社エクストリーム東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務概要】 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う同社にて、メインプログラマーとしてご活躍いただきます。 業界の理解を深めて頂き、ベテランメンバーの元でプロジェクトへ参画いただき業務に慣れて頂きます。 【職務詳細】 ・メインプログラム作成 ・各種仕様書作成 ・申請書類作成 【アピールポイント】 ・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる ・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる ※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので、キャッチアップも可能です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・遊戯機業界での開発経験が60ヵ月 【尚可】 ・C言語の学習/使用経験

    事業内容

    デジタル人材事業(顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発)、受託開発事業(スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発)、コンテンツプロパティ事業・IP事業(自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス)

  • エージェント求人

    407047338/制御プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメイン制御)※ポテンシャル〈転勤な…

    350~700

    • 株式
    • C
    • 開発
    • C++
    プラスセブン株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 パチスロのメイン制御やサブメイン制御プログラムをお任せします。 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながら業務にも活かしていきます。  パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。 ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。 カジュアル面談も行っておりますのでお気軽にお声がけください! 一緒にヒット機種を作りましょう!

    求める能力・経験

    【必須】下記いずれも必須 ・C言語、またはC++言語を用いた開発ができる方 ・パチスロが好きな方

    事業内容

    ■遊技機のソフトウェアの企画・開発等

  • エージェント求人

    407047158/【東京:リモート】制御プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメイン制御)〈転…

    500~700

    • 株式
    • 開発
    プラスセブン株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 パチスロのメイン制御やサブメイン制御プログラムをお任せします。 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながら業務にも活かしていきます。  パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。 ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。 カジュアル面談も行っておりますのでお気軽にお声がけください! 一緒にヒット機種を作りましょう!

    求める能力・経験

    【必須】 ・遊技機開発経験をお持ちの方

    事業内容

    ■遊技機のソフトウェアの企画・開発等

  • エージェント求人

    11_【キャリア採用】WEBエンジニア【開発部】|株式会社SKIYAKI

    年収非公開

    株式会社SKIYAKI東京都渋谷区
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    仕事内容

    【雇い入れ直後】 ・アーティスト・タレント公式サイト用プラットフォーム機能拡張開発 ・Rails, AWSを用いたアーティスト・クリエイター向けWebサービス開発 ・電子チケットや動画配信など「クリエイターのための」システム企画、開発 ・既存公式サイトの運用・メンテナンス ・業務効率改善、サービス改善のための技術的調査、検証、導入 (CI導入、動画配信、課金サービス、メタバース) 【変更の範囲】 会社の定める業務 【環境】 言語: Ruby, PHP, JavaScript ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, NewRelic, Redash, Docker, Terraform, Ansible チケット管理: Backlog ドキュメント管理: Notion ソースコード管理: GitHub コミュニケーション: Slack, GoogleMeet

    求める能力・経験

    【必須】 ◇RubyやPHPなどスクリプト言語を用いたWebシステム開発の実務経験(3年以上) ◇特にRuby on Railsでの開発実務経験(3年以上) ◇JavaScriptを用いたコーディング経験 【尚可】 ◇エンタメ音楽業界を、ITでより楽しくしたい方 ◇サービスの負荷対策の経験 ◇AWSの導入、運用経験 ◇C++、Go、Python、node.jsなどの経験 ◇ブロックチェーンやAIなど、Webの分野以外の最新の技術に興味がある方 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でサービスを考えられる方 ◇音楽・アニメ・エンタメ業界を、ITでより楽しくしたい方 ◇自分たちのサービスに愛着を持てる方、サービスの成長を実感したい方 ◇より良いサービスを生み出すために必要なコミュニケーションを積極的にとれる方 ◇自ら考え行動を起こせる方

    事業内容

    ■アーティスト、タレント、クリエーターのファンサイト及びソーシャル・ファンクラブ・プラットフォーム事業 【SKIYAKI】の由来:「スキヤキ」は海外でも通じる代表的な日本語であり、日本発の音楽としても重要な位置づけにあると私たちは考えています。その「スキヤキ」を社名にし、世界基準、日本発の音楽カルチャーを発信する企業として歩みを進めていく。グローバルな視点でのビジネス創出を常に目指していきます。 ◆なにをやっているのか あの有名アーティストの公式ファンサイト、…

  • エージェント求人

    12_【キャリア採用】フロントエンドエンジニア【開発部】|株式会社SKIYAKI

    480~700

    株式会社SKIYAKI東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社は、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発・提供してきました。 現在は、”ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けにプロカスタム仕様を可能としている『Bitfan Pro』の2つのプラットフォームサービスをベースに、FC・EC・チケット・ライブ配信など、オールインワンでサービスを展開しております。 Web3をはじめ時代に即したニーズを取り込んだサービスにすべく新たなメンバーを募集しています。 【雇い入れ直後】 WEBシステム開発 ・デザイナーと連携した新規Webサービス設計、構築 ・フロントエンドパフォーマンス最適化 ・既存サービスの開発、改善 【変更の範囲】 会社の定める業務 【環境】 言語: Ruby, PHP, JavaScript ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, NewRelic, Redash, Docker, Ansible チケット管理: Backlog ドキュメント管理: Notion ソースコード管理: GitHub コミュニケーション: Slack, GoogleMeet

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Webサイト、Webアプリケーションの実装、開発経験3年以上 ◇React / Redux 、およびそれに類するフロントエンドフレームワーク(Vue.js… etc)での開発経験3年以上 ◇SPAの構築、運用経験 【尚可】 ◇Next.jsなどのWebアプリケーションを利用した実装、開発経験 ◇RubyやPHPなどスクリプト言語を用いたWebシステム開発の実務経験 ◇E2Eテスト経験 ◇BEM, SMACSSなどに基づいたCSS設計、Sassなどのコンポーネント設計の経験 ◇モバイルアプリUI/UXを意識したコーディング経験 ◇フロントエンドパフォーマンス最適化の経験 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でサービスを考えられる方 ◇音楽・アニメ・エンタメ業界を、ITでより楽しくしたい方 ◇自分たちのサービスに愛着を持てる方、サービスの成長を実感したい方 ◇より良いサービスを生み出すために必要なコミュニケーションを積極的にとれる方 ◇自ら考え行動を起こせる方

    事業内容

    ■アーティスト、タレント、クリエーターのファンサイト及びソーシャル・ファンクラブ・プラットフォーム事業 【SKIYAKI】の由来:「スキヤキ」は海外でも通じる代表的な日本語であり、日本発の音楽としても重要な位置づけにあると私たちは考えています。その「スキヤキ」を社名にし、世界基準、日本発の音楽カルチャーを発信する企業として歩みを進めていく。グローバルな視点でのビジネス創出を常に目指していきます。 ◆なにをやっているのか あの有名アーティストの公式ファンサイト、…

  • エージェント求人

    13_【キャリア採用】インフラエンジニア【開発部】|株式会社SKIYAKI

    年収非公開

    株式会社SKIYAKI東京都渋谷区
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    仕事内容

    【雇い入れ直後】 ・拡張性と信頼性を重視した自社サービス基盤の設計・構築・運用 ・AWSやOSSを活用したシステムの運用の最適化、IaC(Ansible、Terraform)による自動化 ・オペレーション自動化、監視ツール(Prometheus、NewRelic)の運用、サービス運用に必要なツールの開発 ・セキュリティやパフォーマンスを考慮したサービスインフラのライフサイクル管理 ・サービス運用におけるコスト分析と最適化 ・社内情報システム及びネットワーク環境の運用、社員PCのセットアップ及び管理 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 【環境】 言語: Ruby, PHP, JavaScript ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, Prometheus, NewRelic, Redash, Docker, Terraform, Ansible チケット管理: Backlog ドキュメント管理: Notion ソースコード管理: GitHub コミュニケーション: Slack, GoogleMeet

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Linux / Windows Server、ネットワークの構築、運用経験 ◇AWS など IaaS のインフラ設計、構築、運用経験 ◇MySQLやRedis等、OSS データベースソフトウェア(RDB, KVS)に対する理解と運用経験 ◇Web、DNS、メールに関する実務経験 【尚可】 ◇高可用システム構成の設計・構築経験◇Infrastructure as Code によるシステム構築、運用自動化の経験◇データベースの設計、構築、運用、及び SQL の経験◇セキュリティに関する専門知識◇自社プロダクトの運用経験◇技術面からの改善や障害対応、トラブルシューティング対応経験◇Linuxカーネルのチューニングスキル及び、ソースコードレベルでの理解◇Ruby on Rails についてのソースコードレベルでの理解 【求める人物像】 ◇ユーザー目線でサービスを考えられる方◇音楽・アニメ・エンタメ業界を、ITでより楽しくしたい方◇自分たちのサービスに愛着を持てる方、サービスの成長を実感したい方◇より良いサービスを生み出すために必要なコミュニケーションを積極的にとれる方◇自ら考え行動を起こせる方

    事業内容

    ■アーティスト、タレント、クリエーターのファンサイト及びソーシャル・ファンクラブ・プラットフォーム事業 【SKIYAKI】の由来:「スキヤキ」は海外でも通じる代表的な日本語であり、日本発の音楽としても重要な位置づけにあると私たちは考えています。その「スキヤキ」を社名にし、世界基準、日本発の音楽カルチャーを発信する企業として歩みを進めていく。グローバルな視点でのビジネス創出を常に目指していきます。 ◆なにをやっているのか あの有名アーティストの公式ファンサイト、…

  • エージェント求人

    406769631/モーションデザイナー

    400~800

    • 提案
    • パートナー
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム
    • Spine
    • アニメ
    • Maya
    • Unity
    • スマホゲーム
    • Houdini
    • 最新テクノロジー
    • 3ds Max
    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社の2Dモーション制作担当として下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ご自身でもモーション制作を担当いただきながら、 パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ・同社が目指す「終わらないブランド」を作るため尽力いただきます。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【ビジョン】 「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Spine、もしくはSpriteStudioでのモーション制作経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・ゲーム業界での就業経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 【尚可】 ・Unityでのモーション制作経験 ・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ・アニメ、ゲームのコンテ制作経験 ・パートナー企業との折衝経験

    事業内容

    モバイル向けゲームアプリの開発・運営

  • エージェント求人

    406769787/クライアントエンジニア(リーダー候補)

    550~750

    • テスト
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • ゲームデザイン
    • PC/Web
    • Unity
    • スマホゲーム
    • 最新テクノロジー
    • MySQL
    • システム開発
    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 【職務詳細】 エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 【尚可】 ・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験

    事業内容

    モバイル向けゲームアプリの開発・運営

  • エージェント求人

    406769912/サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)

    550~750

    • システム設計
    • アーキテクチャ設計
    • 技術選定
    • 開発
    • 分析
    • ゲーム
    • プロジェクト
    • Docker
    • チームリーダー
    • プログラミング
    • マネージャー
    • Ruby on Rails
    • テスト
    • プロジェクトマネージャー
    • AWS
    • 最新テクノロジー
    • GCP
    • MySQL
    • Ruby
    • クラウド
    • システム開発
    • Redis
    株式会社グリモア東京都目黒区
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    仕事内容

    【職務概要】 ・同社が提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術選定 少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

    求める能力・経験

    【必須】 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する高い興味関心をお持ちの方 【尚可】 ・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・MySQLなどのRDBMSを利用した開発経験 ・AWS、GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験 ・Memcached、Redisなどのミドルウェアを利用した開発経験 ・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験 ・エンジニアマネージャ、プロジェクトマネージャもしくはチームリーダーの経験

    事業内容

    モバイル向けゲームアプリの開発・運営

  • エージェント求人

    406679361/プログラマー〈土日祝日休み〉

    350~600

    • C
    • Java
    • Android
    • C#
    • スタッフ
    • CG
    • Objective-C
    • 開発
    • ゲーム
    • C++
    • プログラミング
    • Unity
    • シミュレーション
    • 物理
    • iOS
    株式会社レベルファイブ東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 同社にてプログラマー業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ゲームのプログラム開発(言語:C言語、C++) シェーダー開発(言語:Cgなど) Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C、Java、C#) ツール/プラグイン開発(言語:C言語、C++、C#、CLI) 【こんな方にオススメ!】 同社ではどの部門においても、想像力を働かせ、自分の発想そのままを、仕事につなげている面白さがあります。頑張り次第で誰でも入社から2~3年以内に重要なポジションに挑戦することも可能です。新しいことに挑戦したい!というチャレンジ精神のある方を同社は歓迎します。 【下記に当てはまる方歓迎!】 ・チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方 ・最適なプログラム構造を追い求めつつも、時にはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++言語とオブジェクト指向をしっかりと理解している方 ・プログラムの基本的な動作原理を理解している方(アセンブラを理解している方) ・基本的なデータ構造・アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解がある方 ・汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミングの経験がある方 【尚可】 ・サーバーサイドの開発経験がある方 ・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者 ・3D制御プログラミング経験者 ・物理シミュレーションプログラミング経験者 ・群集シミュレーションなどのAIプログラミング経験者 ・Android/iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者 ・Unityなどのミドルウェアを用いた開発 ・3年以上のコンシューマ機での開発実務経験者

    事業内容

    ゲームソフトの企画・制作・販売

  • エージェント求人

    406541426/システム設計〈土日祝日休み〉

    400~600

    • 品質管理
    • メンテナンス
    • 品質改善
    • 担当者
    • 開発
    • Windows
    • Jenkins
    • Redmine
    • コーディング
    • ツール導入
    株式会社ディ・ライト東京都港区
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    仕事内容

    【職務概要】 システムソフト開発、様々なツールの開発、および、社内外とのデータ転送のインフラ整備。 【職務詳細】 1. 画像制御基板のデバイス下回りのシステムソフト開発を行い、機種のソフト組込み担当者へ提供します。 2. 開発効率改善、品質改善のための独自設計ツール作りとメンテナンスを行います。 3. 社内映像管理部門や設計協力会社様との開発に必要なデータのやり取りのためのインフラ管理も行います。 4. サーバーを使ったデータ管理、自動化による業務の効率化に力を入れています。 今回は4を主軸に業務していただける方を募集します。 ■社風 同社では入社歴や学歴など関係なく、 期待される役割を100%以上達成する社員は 新たな分野などで挑戦できる風土があります。 また、業界の特徴として、常に新しいアイディアが求められるため、 自ら「こういうことを実現させたい」と発信できる環境が特徴です。

    求める能力・経験

    【必須】 ・Windowsサーバーに詳しい。メンテナンス経験がある。 ・下記いずれかの経験がある。  ・apache、samba、ftp等、サーバー系サービス導入・メンテナンス  ・redmine、trac、svn等、開発支援系サービス導入・メンテナンス  ・jenkins等のCIツール導入・メンテナンス 【尚可】 必要なスクリプト類のコーディングスキルのある方 コードをご自身で書けるレベルの方でしたら更に歓迎します。 ぱちんこ、スロットのプレーヤーの方でしたら更に歓迎します。

    事業内容

    遊技機の企画・開発および製造